Hozzászólások

2026.08.23 - 11:32,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

vendéglátósok mindig ilyen információs gócpontok baszod

2026.08.23 - 11:23,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Szerinted honnan lenne infóm ilyen hülyeségekről? Nyilván az volt.

2026.08.23 - 09:49,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Vajk nem tudod, ez az enyingi figura, aki halálra gázolt egy biciklist, az cigó volt? Onnan gondolom, hogy eleve enyingi + mercedes. Meg valaki írja, hogy aznap este Bódi Guszti koncert volt, és abba az irányba igyekezett.

2026.08.23 - 09:41,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Van itt egy telekrész, amit lekanyarítottam. Jó lenne egy társasház project, amíg még jogilag megvalósítható. Nekem nincs rá kezdőtőkém, hogy építkezni kezdjek saját szakállra.

2026.08.23 - 09:27,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

paxon mar 2 reaktor megy, ha jol latom. :)

2026.08.23 - 08:17,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Milyen telek projekt?

2026.08.23 - 08:08,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

miert nem epitesz arra meg egy fancy szallodat?
wellnessel, mindennel.

es akkor a csoriknak meg a sznoboknak is tudnal alternativat nyujtani :)

2026.08.22 - 23:30,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ha tényleg annyi, akkor biztosan. Az alap gyalogos általában rám tudott lőni, mielőtt én betájoltam, de a többség inkább bealudt módon viselkedett. Pl a berserk nem emlékszem, hogy valaha is meg tudott volna ütni. Ha másfélszer olyan gyorsan szalad, egészen más lett volna a helyzet.

2026.08.22 - 23:26,szo Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

A telek projectnek kéne most összejönnie. Kérlek, arra koncentrálj!

2026.08.22 - 22:27,szo Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Most már értem, hogy miért vagyok 10 éve belebugozva a falba, de mégsincs bajom evés-ivás nélkül. Mondjuk a laptopot pont elérem, szóval nincs akkora baj.

2026.08.22 - 21:15,szo Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

amúgy van benne valami, mert azt vettem észre, hogy aki velem találkozik vagy, akinek drukkolok, akár sportoló, akár focicsapat, játékos, stb. azoknak mindnek minden összejön. Szal hajrá Gabika, hamarosan fizuemelés, Vajk-nak meg jöjjön egy ajánlat Netflixtől!

2026.08.22 - 20:46,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Szerintem jó a sebzés a játékban összességében, kb. úgy van kitalálva, hogy ha nem figyelsz, akkor le tudnak darálni, de egyébként jól van kitalálva. Nem tudom, hogy a remasterben hogy van, de az eredeti játékban ezen a "nightmare" (amit eredetileg hard+-nak hív a játék, csak a source portok meg a nightdive nevezi nightmare-nek) sem változtatott, ott csak annyi a különbség, hogy gyorsabb az ellen. Valószínűleg jobban jártál volna azzal.

2026.08.22 - 20:14,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ahigy írtam, a Stalker Gamma nem lenne lehetséges, ha bem működne az a-life úgy, ahogy. Tényleg brutális úgy jatszani, hogy minden random, és élő.

2026.08.22 - 19:25,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ezt az egész A-life dolgot, habár olvastam anno, én nem igazán véltem felfedezni az eredeti Stalkerben. Itt-ott, a nem scriptelt részeken jött néha valami ellenség, akiknek biztos megvolt a maguk szaporodása, meg vándorlási rendjük, de ha random pakolja be elém őket, az én nézőpontomból az is pont ugyanaz lett volna.

2026.08.22 - 19:18,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Marmint a következő kiegre, gondolom. De sanszos lehet akár, tekintve, hogy a mostani grafikai overhaul is annyira jelentős, mintha egy másik játék lenne. Tehát minden bizonnyal ez volt az eredeti elképzelés, csak azt akkor nem tudták lehozni. Ez nyilván így lehet más feature-ökkel is, főleg hogy konkrétan az A-life is gyarapszik azért.

2026.08.22 - 19:04,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Yep és ez az, ami már nincs meg a Stalker 2-ben, lásd a játékélmény szempontjából totálisan értelmetlen A-life értelmesebb, teljesítménybarátabb kivitelezése. Viszont jelen körülmények között A-life az 1.0-ban pl. egyáltalán nem volt, holott egyértelműen tervbe volt véve, tehát kb. a kiegre fog összeállni az a játék feature setben, ami gyaníthatóan háborúmentesen már 1.0-ban lett volna.

2026.08.22 - 18:40,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ha jól értem a minimális infókból, az A-life nem átvett és továbbfejlesztett dolog a stalker 1-ből, hanem 0-ról írták UE5 alá (gyakorlatilag a név egyezik egyedül...). Az UE alap hardware igénye miatt nagyon nem lehet ugyanazt a minőséget hozni az A-life-al, elviszik az erőforrásokat más almotorok. Emlékszem anno az S1-nél az egész dolgot az A-life-ra építették fel, gyakorlatilag az első rendszer volt a játékban, és utána jött mjnden más. UE5-nél érthetően ez nem lehetséges.

2026.08.22 - 18:34,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Tökéletesen értem mit akarsz mondani, és egyet is értek alapvetően. De ettől függetlenül úgy érzem, hogy az eurojank úgy általában abból ered, hogy egy relatíve kicsi európai csapat hatalmasat gondol, elképesztő lélek van benne, csak éppen sok szempontból mintha nem lenne elég szakértelem vagy tapasztalat, vagy éppen pénz a teljesen profi megvalósításhoz. Ez igaz a franciáktól kezdve (nyilván nem a Ubisoft, de az úgyis inkább kanadai/amerikai már, hanem például a Spider), a németeken keresztül, a lengyeleken át az ukránokig. Az amerikai jank valahogy teljesen más.

2026.08.22 - 18:08,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nem az open world műfajjal együtt járó, apró hibákra gondoltam, azok a GTA 5-ben, a RDR2-ben meg úgy mindenben is megvannak, nem kell a meglétükhöz ukrán fejlesztőnek lenni. Az oké, hogy léptékben talán más a két dolog (bár pont elég alrendszer van egy RTS-ben is), de a Cossacks 3 nagyjából úgy aránylik a korábbi részekhez, ahogyan a Stalker 2 aránylik a Stalkerhez.

Ez alatt elsősorban azt értem, hogy a Cossacks 3 már egy streamline-oltabb játék, ami sokkal jobban tisztában van a saját dizájnjával is. Lehet, hogy kilistázva a 3 mondjuk kevesebbet tud az első kettőnél, de sokkal jobban hozza az "egyszerűsített Age of Empires geci nagy seregekkel" koncepciót, mert jó helyeken vágtak rajta, jól streamline-olták és ettől sokkal-sokkal polírozottabbnak is hat a régieknél.

Na, a Stalker 2 is alapvetően ezt csinálja az első résszel, az alrendszereiből egy csomó sallang eltűnt, a megmaradt dolgok pedig optimalizáltabban, tisztább kóddal várják a játékost. Ezt így kell csinálni, a polírhoz ez a fejlesztői kultúra szükséges, ezt már tudják a srácok. És egyébként a S2 még háborús edisönben is tisztább hatást kelt, mint egy Bethesda-játék, szerintem abszolút túl van a slavjank hatáson.

2026.08.22 - 17:25,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Kíváncsi lennék mi az akadálya, hogy ezt implementálják?

2026.08.22 - 16:07,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Azért a STALKER1 és annak "kiegészítői" is ultimate jank voltak, mégis jobban egyben voltak, mint a stalker 2, ráadásul lett ugye az elvetemült modderek miatt egy stalker alpha és gamma is, mindkettő egészen zseniális, de az A-life-nak köszönhetően leginkább, mert a teljes világ tőled függetlenül él (amit rádión folyamatosan lehet is hallanni: az NPC-k kommunikálnak, jelentéseket adnak a zóna történéseiről, és hogy épp mibe botlanak, mit látnak hallanak. Ez mind non-scipted event, nincs 2 ugyanolyan new game). Na a stalker 2-ben ilyen nincs. Az a-life továbbra is cascade-ekkel megy (csak a patchekkel megnagyobbították az area-t), bizonyos távolságra a játékostól már nemigen történik semmi.

2026.08.22 - 15:37,szo Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Bárcsak működne a kereső, lehet volt már ilyen téma... sétapaddal van valakinek tapasztalata? Meló közben használnám, így olyan kell aminek nincs korlátja. Meg árban megállnék olyan 120.000 környékén, de ha olcsóbb az sem baj. Állítható dőlésszög fontos?

2026.08.22 - 14:40,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Más kávéház IMO. Ez egy hatalmas, nagyon komplex alrendszerekkel működő openworld cucc, súlyosbítva az UE5-tel. Ahogy mondod, még egy Bethesda szintű stúdiónak se megy jank mentesen az ilyen, ráadásul azok a játékok a rendszereiket tekintve ennél egyszerűbbek.

2026.08.22 - 14:35,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy te így gondolod, én pl. a Cossacks 3 után inkább úgy látom, hogy a GSC abszolút képes polírozott, Bethesdás "azért varázsol el mert szar" nélkül is játékot fejleszteni. Csak hát ahhoz mondjuk kéne -1 háború.

2026.08.22 - 14:16,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ez magyarázza az 1.0 állapotát, a 2.0-ét már nem annyira. Teszem hozzá, nincs is sok mindent magyarázni az utóbbin, mert egyébként az látszik a beszámolók alapján hogy jól sikerült a játék alapos (grafikai) revíziója és általános reszelgetése, az új területektől pedig univerzálisan mindenki el van ájulva. Az A-Life is nagyot fejlődött (bár olyan valsz sose lesz, mint a fanok várnák). Szóval nagyjából amúgy így kellett volna megjelennie a játéknak, tehát ez így most már totál rendben van.

A jank meg ennek alapvető "része". Ez akkor is janky lenne, ha békében reszelgetik Kijevben, meg még akkor is ilyen lesz, miután még további 3 évet patchelgetik, ez az eurojank természete, ez adja a varázsát :D

2026.08.22 - 13:56,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Prágába, igen. A költözés maga a "kavarás" definíciója egy olyan fejlesztőnél, mint a GSC, ami korábban nem állt nemzetközi lábakon, tulajdonképpen a teljes fejlesztési infrastruktúra Kijevben volt, ahonnan dobbantani kellett. Ráadásul szerencsétleneket az ág is húzza, mert 1-2 éve a prágai épületben is tűz volt, amiben a GSC stúdiójának is leégett egy elvileg kisebb része.

Szóval innen érdemes nézni a janket.

2026.08.22 - 13:42,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Valamennyire biztos bekavart, de nem úgy volt, hogy átköltöztek a csehekhez?

2026.08.22 - 13:41,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A rakéta téma is könnyű lenne, ha a folyosók nem lennének 2 méter szélesek csak. Persze még ekkor is be lehetne oldalazni előlük egy kanyarulat mögé. A probléma ott van, hogy az ellen akkor lát, amikor nem kéne, és tovább lövi a kanyart. Ezt még nevezhetnénk az intelligencia trükkös látszatának is, de gameplay szempontjából csak arra jó a rakétás gecinél, hogy random haljál meg - mert nem tudod, hogy mikor fog éppen rakétát lőni a semmire.

Még ezzel sem lenne bajom, ha mint mondtam, valamivel következetesebb lenne a kihívás eloszlása, mert az alsóbb tier ellenfelek hiába kapnak el, ha hardon is max levisz 15 pontot, míg a rakéta 80-at.

2026.08.22 - 13:41,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Meg hát ugye a háború vagy hát izé, neked ugye különleges katonai művelet.

2026.08.22 - 13:35,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Btw, a STALKER 2-vel továbbra is érdemesebb lehet várni. Olyan bézik dolgok nem tűntek fel a deveknek, mint hogy a fegyverek (ami ugye szó szerint előtted van végig) kinézete teljesen broken lett a 2.0-ban.

A netes beszámolók szerint nagyjából bármit frissítenek, az broke-ol más egyéb dolgokat. Ha tippelnem kéne ez a fejlesztés az UE4 -> UE5.1 -> UE5.5 váltásokkal elég nagy mess lehetett, tippre egy saláta a játék.

rwurl=https://www.neogafimages.com/745246/eCfcYTx39TqMcjwU.jpg
rwurl=https://www.neogafimages.com/745246/Uy5tf2HqlCR55fLY.jpg
rwurl=https://www.neogafimages.com/745246/qTBN2zbDJdWIz44C.jpg
rwurl=https://www.neogafimages.com/745246/AQvXeVHHKy1FQgWW.jpg

Jött is patch, nem tudom, de konkrétan ezt a problémát nem orvosolja.

rwurl=https://www.neogafimages.com/747437/8Dj9OyHBEKka8n4B.png

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!