Hozzászólások
Elsődleges fülek
Régen az is jellemző hiba volt, hogy beléptél a kliensben, konkrétan ki is írta a neved, de közben mégis úgy vette, hogy nem voltál belépve, tehát éppen játszani nem tudtál. Vagy cseszegetett, mert a náluk megadott, évek múlva lejáró bankkártyám szerintük meg lejárt. Aztán hol rájött, hogy mégis jó, hol nem. Nyilván netkártya volt, de soha, sehol máshol nem volt vele gond. Lassan 3 éve nem volt amúgy gondom (ez most téged nagyon vigasztal, tudok még ilyeneket, ha segít), de szeptember óta nem nincs Game Passom.
Szóval te már akkor érkeztél, mire jó lett a szolgáltatásuk. az MS-nél ez már jó. Addig jó, amíg oprendszert nem gyártanak.
Ja, majd elfelejtettem. a Gears 2-m konzolon úgy meghalt, hogy játszhatatlanná vált. Közkeletű bug már 360 óta, nem oldották meg azóta sem, így jártál. Végül is noname játék.
@lefty
Az MS a kiadó, és Vajk fizetett valamiért, amiért nem kapja meg az ellentételezést. A szolgáltatás kritikája innentől kezdve jogos.
Aki codot indítana, meg is érdemli!
Egyébként csak kibickedek, a 2-es volt az utolsó cod, amivel játszottam.
De gondolom, nem közvetlen a gp hibája, hogy a cod pecs elkúródik. Vagy félreértem.
Nincs mit, örülök, hogy bejött. Van egy Capri nevű változata nyáron szokott felbukkanni a boltokban, citromos meg olajfa levél kivonattal ízesített. Az nekem nem jön be annyira de egy próbát megér. Egyébként olaszoknál van 1literes kiszerelésben a Nastro legalábbis 7-8 éve még volt és akkor került 1euroba.
(mert hát vele folyton beszélgetni kell valamiről, a fodrászat már csak ilyen)
Az én fodraszom úgy működik, hogy kiváló érzékkel megérzi, hogy van e kedvem beszélgetni és ennek függvényében kussba marad vagy beszélget velem. 10/10. Ja, és még a hajamat is levágja!!!
Szóval befizettem a gémpassz ultimétre. Letöltöm az új CoD MW-ket (az első rész miért nincs?), erre nem indíthatóak. A neten is csak annyi van, hogy a mostani patch elkúrta őket. Micsoda szolgáltatás...
A vidékiek, meg a píz.
Igazából lehet, hogy ez marhára nem vidéki probléma, csak ilyen emberekkel futok itt össze.
Még tavaly, vagy tavaly előtt is kérdeztem a fodrászt (mert hát vele folyton beszélgetni kell valamiről, a fodrászat már csak ilyen), hogy miben tartja a pénzét, mire mondja, hogy otthon. Kérdezem, nem kéne esetleg PMÁP-ban? Á, nem. Mi lesz, ha nem adják vissza? Ok, akkor infláld el a pénzedet!
Tegnap vendéglőssel beszélgetünk. Mondom, be kell raknom a banka pénzt, váltani kell eurót, mert mást jó az árfolyam, nyáron mindig felmegy, és szükségem lesz rá. Az embert nem nagyon hatotta ez meg, azt felelte, hogy a bankból inkább ki kell venni a pénzt. Jön az államcsőd. Elveszik.
Mondom, épp most emelték a Demján 1+1-et kampány célból 50-ről 130 milliárdra. Gondolom, hitelből. Mennie kell az osztogatásnak választás elől.
Mire ő: Á, nincs már hitel, csődbe mennek.
Kérdem, akkor minek emelnék a keretet? Nem pont az a lényeg, hogy ennek pozitív üzenetként kell működnie?
Majd csak akkor legyek boldog, ha a zsebemben lesz.
Mondom, persze, de ez így nem logikus, hogy megemelik, aztán nem fizetik ki. Pont maguk ellen dolgoznának.
Mind1, az állam rossz, elveszi a pénzed, tartsd a dunyhában!
Pedig jobb számomra valamivel játékként, mint az Eternalos cserélj fegyvert 2 másodpercenként bullshit menete, de amúgy én ülök fordítva a moziban, mert pont olyan dolgok mentén tetszik vagy nem tetszik a cucc, amit modern Doomok rajongója nehezen tudna értelmezni - mert teljesen más világlátás (és itt senkinek nincs igaza). Körítés szempontjából nekem ez az egész mondvacsinált setting nem ad semmit, a másik meg, hogy be kellene jönnie ennek a "kurva technikás vagyok, elélvezek magamtól"-féle gamplay flownak, de őszintén szólva semmilyen dopamin nem csepeg nekem belőle. Annál inkább zavar, hogy totál cső az egész, és minden pályaelem, ami nem világít, csupán kozmetikai jellegű, ha fél méterre van az ösvénytől, már meg sem érintheted. Ehhez képes a Cultic kvázi valós helyszínei és a felfedezési élménye abszolút lekötött.
Minap kipróbáltam a RHOT-ot, ami nem volt elsőre szerelem, de még próbálkozom. Itt OFF, de azért javasolhattok címeket!
Én mondtam, hogy innen senkinek sem ajánlom a Dark Agest. :D
Amúgy a Cultic egész jó, úgy kb. egy éve félbehagytam, de folytatni kéne azt is.
Ez a rész talán még jobban is fekszene
Ezt milyen nyelven írtad btw? Vajk lehet hogy egy Google translate AI? Lehet hogy itt mindenki AI? A halott internet elmélet igaz???
No, elkezdtem a Dark Édzsiszt, és... most gond, hogy nem köt le? A kihívás az megvan, nájtméren - vagy min tolom, de valahogy az egész nem hoz lázba. Az Eternalt is úgy hagytam ott, hogy egyszer meghaltam valami hülye helyen, aztán kiléptem, és nem folytattam. Ez a rész talán még jobban is fekszene, jönnek a pajzsnak mindenféle jó kis tulajdonságai. Szinte már elfelejtek lőni a használata mellett... De az a helyzet, hogy tegnap fejeztem be a Cultic-ot, ami egy fazon készített (erős Blood-szerű retro), és inkább annak a folytatását játszanám, ha már kijött volna.
Tavaly volt egy nagy blamázsom, amikor megpróbáltam formát időzíteni, de egyszerűen félreértelmeztem az instrukciókat. Elkezdtem bevinni batátából a szénhidráttöbbletet, amelytől feltöltődnek az izmok, vizuálisan jobban néznek ki, azonban itt megzavart, hogy a példának vett napi makro-nutriens bontásban az utolsó napra már csak a szomjazást kellett volna beiktatni, nem pedig a szénhidrát töltéssel karöltve.
Ebből az lett, hogy a krumpli összeállt a gyomromban, én pedig meg akartam halni. Az ember néha jó nagy árat fizet, ha benéz valamit, de az biztos, hogy egyúttal tanul is belőle.
Idén nem vittem túlzásba; rizsdarát főztem magamnak, azt ettem magában. Elég nyomorult íze van natúrban, de egyszer-egyszer ki lehet bírni. Mondjuk az egész produkció órákat csúszott, mert a vonat is, amin ültem, csúszott vagy másfél órát. Még szerencse, hogy volt nálam dextróz, amit elrágcsáltam. Kívülről vicces lehet, ahogy valaki magába töm egy, majd még egy zacskó szőlőcukrot.
No, szóval itt bőséggel ment a folyadékbevitel, és csak este 9-től fogtam vissza, vontam meg a vízbevitelt. Ettől az ember gyorsan behorpad. Tanulságként azt kell mondanom, hogy a dehidráltság sokkal nagyobb hatással van az alakra, mint a glükózraktárak feltöltése - vagy én nem csináltam jól, vagy én vagyok ilyen - ami mondjuk lehetséges, mert közmondásos, hogy diéta alatt az ember izmai le vannak eresztve, és szarul néz ki pólóba. Nálam ez soha nem állt fenn, tehát talán nincs is nagyon mit kompenzálni.
Eredmény, hogy végül is faszán néztem ki a kerti partin (miért fontos egy kert parti? Hát, csak úgy, kellett valami indok, hogy kipróbáljam), különösen úgy, hogy 40 körül a többi apuka inkább bálnásodik sajnos a környezetemben. Volt egy srác, pár éve láttam utoljára, most konkrétan nem ismertem rá profilból, úgy kikerekedett a feje :o
Persze nem mondanám, hogy ilyen kompetitív szinten sikerült már lefogyni, mert az a helyzet, hogy három hét után beszakadt velem ez a napi "egy óra kardio, meg még letolsz egy rendes full edzést is 80 percben" című játék. Egyszerűen megállt a mérleg szerinti fogyás, vagy legalábbis a nagy testfolyadék hullámzás miatt nehezen követhetővé vált a trend.
Az ilyen szélsőséges folyás (közben kb 1900 kcal bevitelekről beszélünk) pár hét alatt akkora stresszt mér a szervezetre, hogy megállj van. Mit mondjak, a kerti parti után még volt egy kocsmázás, amiből következő napra már az energiatöbblet ellenére sem sikerült kipihennem magam. Olyannyira, hogy 13 óra ébrenlét után már aludtam is - majdnem 11 órát.
Most fasza vagyok, lenyomtam 75 perc kardót 860 kcal elégetése ellenében és kinéz még egy edzés mindjárt - de most ezt nem fogom így folytatni, inkább két nap edzés, majd egy nagy kardió harmadnap, és megpróbálok 1600 napi kcal-nál maradni - ami jellemzően nehéz lesz.
Cél, hogy mondjuk július közepére a mostani bő 10%-ról benézzek 7% alá. Itt már mások a szabályok, mint 12% fölött, úgyhogy tanulságos lesz.
Na, a Legacy of Rust után ismételtem egyet és végigvittem a Doom 2-t, a Doom 1-et, a Sigil 1-et, No Rest for the Livinget és a Sigil 2-t, ebben a sorrendben. :D
Eredetileg úgy terveztem, hogy végiglövöm a D2-t, de nagyon gyorsan végeztem vele, szóval akkor legyen már újrázva a Doom 1 mind a 6 epizódostul, a Sigil 2 úgysem volt még meg. Na, hát újfent rájöttem, hogy borzasztó unalmas cacodémonokat és baronokat agyonshotgunnolni, és az esetek egy jelentős részében sajnos rákényszerülsz, szóval a Sigil 1 után egyszerűen be kellett iktatnom a No Rest for the Livinget, kellett egy kis super shotgun a lelkemnek. Na meg persze az sem volt utolsó szempont, hogy NRftL a kedvenc hivatalos Doom-epizódom, egyszerűen kurva jók azok a pályák.
Aztán jött a Sigil 2, ami... hááát, szerintem sokban elmarad az első résztől és kicsit túl van tolva néhány helyen. Az első résznél poén volt az az új játékokra is kicsit utaló koncepció, hogy a démonok meg akarják akadályozni Doomguy-t abban, hogy visszajusson a Földre, szóval csapdát állítanak a Thy Flesh Consumed végi teleportra és emberünk a Pokolban köt ki. Itt ugyanezt megismételni már elég gáz játékmentileg is, végig azt éreztem, hogy "ez tök ugyanaz, mint az első Sigil, csak nehezebb, szarabb és egyáltalán nem eredeti."
Pl. a Sigil 1-ben még poén volt, hogy néha Romero berakott egy-egy cyberdemont úgy, hogy elég lőszer híján kikerülendő akadályokként működtek és általában volt egy titkos teleport, amin keresztül telefraggelni lehetett őket. Sigil 2? Minden pályán van járkálgató cyberdemon, van, amelyiken több is és egy idő után egyáltalán nem lesz egyértelmű, hogy mit kell velük csinálni. Ez nagyon nem jó egy olyan wadnál, ami sportot űz abból, hogy minimális lőszert ad. Sokszor egyszerűen le kell őket verni borzalmasabbnál borzalmasabb arénákban, nem egyszer fordult elő, hogy vmi fura szögből shotgunnoltam agyon néhányat (shotgunnolni a cyberdemont bazmeg...) és úgy éreztem, hogy ez volt a fejlesztői szándék is. :D
A legjobb ezekből az volt, amikor az egyik pálya végén a kijárat elé spawnol egyet a játék egy elég szükős kis szobába úgy, hogy kikerült rakéták esetén is jut néha egy kis splash damage, mert nálad magasabbról lövöldöz. Nem lehet vele mit csinálni, ki kell nyírni és pont az összes lőszeremet bele kellett lőni. Ebből tanulva a későbbiekben sokkal többet használtam a láncfűrészt meg a berserket, hogy a lehető legtöbb ammót takarítsam meg, amitől persze még lassabb lett a játék. Hurt Me Plenty-n a cyberdemon helyett mondjuk csak két baron van, szóval tippre az lehet itt a balanszolt nehézség.
És ha már balansz... lol. Az első pálya egy rossz viccnek tűnik, kurva nehéz ultra violence-en, amikor végeztem vele már azon voltam, hogy lejjebb veszem a nehézséget... csak aztán rájöttem, hogy az összes későbbi pálya jóval könnyebb az elsőnél. Ebben valamennyit biztos közrejátszik az, hogy nem szoktam pistol startolni, szóval nem a semmiről kezdek általában, de itt az első pálya után olyan kevés HP-m és lőszerem volt, hogy a másodikon azonnal kinyírtam magamat és inkább pistol startoltam. :D
Összességében nem rosszak a pályák egyébként, csak másodjára már nem akkora poén ugyanazokkal a trükkökkel találkozni. Elvileg a következő Romero wad a Doom 2-höz készül, ami mindenképpen jó hír.
Na ez a peroni nestro fasza volt, kosz a tippet. Eddig azert maradt ki mert olasz termekeket elvbol nem fogyasztottam elmult 2 evben, de most mar lexarom:)
Én erre azért nem válaszoltam - amellett, hogy elfelejtettem, sorry :D -, mert igazából I dunno. Sajnos nagyon cinikusan állok hozzá mindenféle marketinghez és úgy vagyok vele, hogy eleve túloz. Tehát ha azt hallom, hogy 90%-kal jobb valami, akkor azonnal azt akarnám kérdezni, hogy "ez egy marketingvideó, miért nem 100%-kal?" és azt feltételezem, hogy az a 90% jóval kevesebb.
A másik meg az, hogy egyébként lehet látni a videón hogy szaggat itt-ott, szóval... Azt meg aláírom, hogy van ott egy adag nagyon menő megoldás, csak ugye bár ne szaggatna.
Egyetértek.
Jól emlékszel, afaik a PS4 Pro GPU-jába tettek valami feature-t, ami segített a checkerboard renderelésben. Nekem nem volt azzal bajom amúgy, szerintem a TLOU2 például szuperül nézett ki 4K TV-n.
HOLY SHIT
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=girNiXE-4E8
Lelle szépen tele van a dátumhoz képest, de ez a legjelentősebb családbarát település a déli parton. Amúgy meg keddtől újra lehet majd hallani a fű zizegését is.
Én tegnap Balatonakalin \ Dörgicsén voltam, majd onnan visszafelé Füred felé. Akalin a strand szinte üres volt (pedig 20.-áig ingyenes a belépés), Füreden sok autó parkolt, de embert nem nagyon lehetett látni (gondolom a bornapok miatt a parton voltak), szóval összességében elég nagy a pangás.
Ma látok először embert a környéken (nem voltam a helyszínen péntektől). Ez normálisnak mondható.
Asszem a címe nem tartalmazza a "2"-t csak alcíme van. De keress rá hogy iron sky és 2019
Én is véletlenül tudtam meg, mert nemrég megnéztük sz első részt és kérdezte a fiam, hogy van-e második része. 2019ben jött ki.
Milyen volt az előszezon a Balcsin, Vajk?
Ez mar kijott??
Iron Sky 2
Az egy azért sokkal jobb volt. Persze itt is voltak jó jelenetek a reptiliánokkal, meg a teremtéssel.
a felho
nemet film, egy atomeromubalesetrol
nem volt jo film, szamos elmeletil es gyakorlati hibaval, de valahogy megfogott az egesz hangulata, ahogy a csodanemet ubermensch csurheve valtozik a rettegestol.
Predator - Killer of killers
Hát ez nagyon jó móka volt
Cash Cleaner Simulator
Ezekből a "szimulátorokból" mostanában 12 egy tucat, így ezt is csak óvatosan kipróbáltam, mielőtt megvettem. Ez is tipikusan olyan játék, ami mellett lehet hangoskönyvet/híreket/zenét/egyebet hallgatni.
A játék a szokásos "nem emlékszel, hogy ki vagy" klisével nyit, aminek a sztori miatt van jeletősége. Igazából nagyon csumpi kis sztori, a játék nem is igazán igényli, hogy legyen neki, de a fejlesztők beletettek némi erőfeszítést. Két, egymástól jelentősen különböző befejezés is van. A sztoriról nem is írok, mert olyan rövid, hogy el is spoilerezném a felét. :)
A fő játékelem annyi, hogy megbízásokat kapsz telefonon keresztül pénzmosásra. A megbízás mindig megmondja, hogy mennyi pénz kell a megbízónak, és milyen csomagolásban akarja. Időnként vannak egyéb feltételek, hogy például ne legyen a csomagban nedves/koszos/jelölt/hamis bankjegy. Ezután az égből bezuhan egy csomó pénz, ami mindig több, mint amennyit a megbízó kér - így lesz hasznod. A haszonból lehet vásárolni új berendezéseket, mosógépeket, nagyobb pénzszámolót, bútorokat, stb. Nincs time pressure, annyit szöszmötölsz, amennyit akarsz (van pár időkorlátos feladat, de opcionálisak).
A fő játékelem az, hogy átfuttatod pénzszámoló gépen az érkezett pénzt. Ezt sokszor megelőzi pár lépés, például a koszos bankókat ki kell mosni mosógéppel, aztán meg kiszárítani. Magától is kiszárad, de van egy szárítógép is, hogy gyorsabban végezzünk.
A komolyabb pénzszámolók automatikusan kiszűrik a hamis pénzt, így ezzel nincs külön dolgunk. Jelenleg az egyik "legnehezebb" feladat a jelölt pénzek kiválogatása, mert még nincs rá gép (a developer roadmap szerint hamarosan lesz). Szóval ezt kézzel kell csinálni és kell UV lámpa hozzá, különben a jelölések nem látszanak. Napközben még így is nehéz látni, hacsak nem a speciális munkaasztalt használod. Ott jól látszik, de ott is nehézkes a dolog. A másik nehéz feladat, a pénz tintátlanítása. Időnként a beeső pénz banki pénzszállító zsákokban van. Ha ezt ész nélkül kinyitjuk, akkor egy tintapatron felrobban, és beteríti a pénzt lila tintával. Ezt a mosógép nem hozza ki, csak a munkaasztalon, egyesével, manuálisan tudjuk letakarítani. Csak pár másodperc egy bankót megtisztítani, de amikor akár többezer van, akkor látható, hogy ez egy igen időigényes feladat. Szerencsére kis odafigyeléssel ez elkerülhető.
Miután átment a pénz az előző lépéseken, csak becsomagolod, és elküldöd. Érdemes valódi pénzt és pontos összeget küldeni, mert bónusz pontokat/pénzt kapsz az értékelésnél.
Stellar Blade Demo
Steamen elérhető a demo már egy ideje, és nemsokára a játék is megjelenik.
Érdekesség, hogy pár segédprogrammal (főként az uevr kell) át lehet tenni a játékot VR-be, és így játszani. Mivel nem VR-re tervezték, az engine mozik bénák, mert olyan dolgokat is látunk, amiket nem kellene. Megjelennek/eltűnnek assetek (elvileg kamerán kívül), karakter pozícionálások, stb. Szóval ezeken ront a VR, de magán a fő játékon meg sokat segít. Például sokkal könnyebb körülnézni, hogy hol vannak az ellenfelek. Az immerzió is sokkal erősebb, hogy ott sétálsz az omladozó városban. Még érdekesebb lenne, ha lenne 1st person kamera is, de az nincs, valahogy el kell viselned, hogy mindig látod a 3d modellt... ;)
Persze a VR-nek ára is van, erős vas kell hozzá, hiszen duplán kell mindent renderelni, szemenként. Első kísérletre nem is volt igazán játszható, alig volt FPS. Kis konfigolással sikerült elérni, hogy vállalhatóan fusson és jól is nézzen ki a 3080Ti kártyán, Pico4 headseten. Remélem a teljes játék is tudja majd tartani ezt az FPS-t.
Én leszarom, kinek a hibája :D
A MW alapszéria anno egy nagy szám volt. Az első rész és a második biztosan. Gondoltam, miért ne nézném meg ezt a szettinget a mai köntösben egy gyors átpörgetésre.