Hozzászólások
Elsődleges fülek
Emlékszem, amikor utoljára próbáltam X éve, történetesen egy CRT monitoron, amikor már az LCD-k uralkodtak, de az az állatfaj sem halt ki. Nem lehetett 60 Hz fölé menni, mert nem volt hozzá driver. Biztos az Nvidia hibája volt, de azért mint szenvedő alany, akinek a hibás neve irreleváns, gyorsan kifordultam abból a disznóólból, és mentem vissza XP-re, ahol gondom nem volt egy szál se.
Arra emlékszem, hogy volt kisebb várakozás a PlayStation-topikban, aztán túl nagyot nem pukkant, de elég sok multiplatform játék így járt. A PlatinumGames játékai is legalább megosztóak lettek, a Castlevania: Lords of Shadow-n, a The Darknessen is ment többek/a többség által a fanyalgás. Meg hát járt oda akkoriban - nagyon helyesen - Freak is :)
Tulajdonképpen az exkluzívokon kívül nem maradt meg az emlékezetemben semmi sem topikkedvencként onnan (pedig biztos voltak ilyenek is), ez a játék pedig főleg ott volt téma.
Én most tudtam meg, hogy alulértékelt az Enslaved, elég jó kritikákat kapott (mivel PC-re sok év csúszással jelent meg, és a 360 volt akkor a legtöbbet rivjúzott platform, ez a mérvadó szám), és a játékosok sem utálták.
Kedveltem PS3-on (sőt a szinte játszhatatlan HS is bejött a maga módján), talán egyszer újra is játszom PC-n, de sosem éreztem, hogy méltatlanul lehúzott játék lenne.
Azért a játékmenet tényleg túl egyszerű. Emlékszem, amikor előkerült a Cloud, és fogtam a fejemet, hogy a Jak II-ben 100 évvel korábban mennyivel jobban megoldotta ugyanazt a Naughty Dog, amikor még náluk a mechanikán volt a hangsúly.
A végigfutkosós megjegyzésem rímel a te speedrunodra, ha szerinted mégsem, akkor jelzem: ugyanarra gondolt a költő ;) Az összehasonlításom lényege, hogy én személy szerint mindkét játék legnehezebb nehézségi szintjét csak kooperatívban éreztem magamnak valónak. Remélem, nem akarsz arról meggyőzni, hogy valójában más módon hogyan és más motivációkkal játszottam ezeket a játékokat :)
A Blood amúgy valóban nehezebbnek tűnt, de nem maradt meg bennem az ellenfelek bullet sponge-jellege (biztos így van, ha mondod, régen volt már), inkább az, hogy ránk ez már mennyire nem állt. Mintha a Bloodban mindig nagyobb lett volna azonos szinten a bekapott sebzés is.
A játék végén lévő két bossfight olyan lehetetlen volt így, hogy lejjebb kellett venni a nehézséget, mert a végén Volkov ellen konkrétan azt a részt sem tudtam megcsinálni superspy-on, ahol 5 métert kell futni a jégen a fedezékig, egyszerűen lelőtt a fenébe. :D
Nem voltak jók, és könnyen meg lehetett halni, de bennem nem hagytak ennyire fájdalmas nyomot, pedig nem vettem le superspyról. A Half-Life hardon jobban feldühített :)
A manualból aztán kiderítettem, hogy azért ilyen, mert azok a nehézségek főleg co-opra lettek tervezve:
Ezek szerint mi tudunkon kívül is jól csináltuk, csak kooperatívhoz csavartuk fel teljesen. Mondjuk a Duke Nukem 3D respawnhegyeire sem voltam kíváncsi egyedül. Lehet úgy játszani, de túl végigfutkosós úgy.
Nem kell egálban lennie a sör mennyiségével, csak néha egy-egy pohárral. A bor az más, attól, főleg a vöröstől csak szomjazom.
Azt senki nem hiheti, soha semmilyen formában nem veszik elő.
Departed ( Nagyon sokszor néztem már újra és mindig leköt)
A többit nem láttam, de erre megy a mínusz egymilliárd.
@SBKMozes
A francia Scarface nekem is kimaradt, csak az 1932-es és 1983-as amerikai változatokat ismerem :(
Sör és rövid mellé is érdemes leküldeni időnként egy pohár vizet, drasztikusan csökkentheted így a másnaposság esélyét, mértékét. Meg tényleg nem pancsolt mocskot kell inni.
Ha érne valamit a magyar foci akkor minden EB, és VB-n ott lenne a csapat. Magyarországon csak eljátszák a focit,
Kiemelés tőlem. Jó pár releváns focinemzet le szokott maradni időnként világversenyekről. Oroszok, angolok, hollandok, belgák, dánok stb. Viccelni nem kell. Értem, hogy magyar foci is az, de akkor is. Nálunk ez különben sem realitás, az egész térségben sem.
Megjegyzem, vízilabdán kívül egyetlen más csapatsportágban sem jön ez össze. (A jégkorong más, ott mehetünk divízió 1-be, korábban B- és C-csoportos vb-re.)
A TAO pedig más sportágakban is nagyrészt a sztárok bérezésére megy. Részben arra, hogy fiatal játékos helyett külföldi válogatottak jöjjenek ide.
Tudom, hogy van egy francia eredeti, de még emberrel nem találkoztam, aki látta is. A mindent tudó internet szerint a True Lies az a remake, ami jobb az eredetinél. Mindenesetre a két film játékideje között van akkora különbség, hogy a shot by shot remake-et kizárjam (az az Avatar a Pocahontasnak!).
Nem tudom, hogy igaz-e, a francia filmek amerikai feldolgozásai ritkán jók még saját jogukon is, a True Lies pedig annak idején ütött rendesen. Ami tetszett még, A félelem bérét adaptáló Sorcerer. Kedvenc nem lett, de egy kicsit más volt, és korrekt. Mondjuk a regény ismeretében engem a Clouzot-film sem taglózott le sok év után. (ÉS itt megint felmerül a kérdés, hogy a film remake-je, vagy könyvadaptáció. Mert ugye miért ne lehetne valamit többször adaptálni.)
De elfogadom, ha más szerint nézhetetlen a True Lies, ez van :)
Azt értem, hogy az Avatar vagy a Titanic sokaknál miért nem játszik (utóbbinál inkább sejtem, mert azt az egyfilmjét máig nem láttam), de a True Liesról még nem olvastam negatív véleményt a HW/RW-n. El kellett jönnie ennek is :)
Én szinte mindent hardon játszom, de a PS3-as demóban a nagy HP-s ellenfelek ellen így vontatott volt. Tudom, a Diablo ilyen, de azóta ennyiben is maradtunk.
Szintén. Tehát most Bagoly alá kell ígérni?
A válás nem tesz jót, de itt abból indulsz ki, hogy "jó" szülőkről van szó, akik foglalkozni is akarnak a gyerekkel. Sok esetben nem erről van szó, főleg ha a válással/lelépéssel eleve a kötöttségek elől is menekül az egyik fél, vagy mondjuk eleve egy elfuserált szarháziról van szó, akire mintaként semmi szükség.
A saját - létező - tapasztalataim természetébe inkább nem mennék bele itt, de aligha kell magyarázni, hogy óriási eltérések lehetnek két teljes család között is, ahogy két csonka család között is (eleve egy csonka családban is lehetnek nagyszülők kisebb-nagyobbak testvérek egy fedél alatt, mint szerető család, nem csak a szülővel lehet együtt élni). Én "válásellenes" vagyok a kérdésben, de igenis vannak olyan szituációk, amikor a gyereknek még mindig az a jobb.
Nem mintha ezzel ellentéteset állítottál volna, de az Enemy Withint is így árazták, tehát nagy meglepetést végül is nem okoztak. Csak legyen annyira jó vagy még jobb, mint az.
Elhiszem én, de nem értek hozzá, és úgyse mindegy a típus se. 200k-s mosógép is tud redva lenni, azt tudom. Vannak konkrét kinézett típusok, de mindegyik nem tud valamit, ami nem bullshit, hanem tényleg kéne, a fenti lett volna a tökély, de az már túl drága. Én meg nem olvasok utána napokig, hogy ugyanerre jussak, csak reménykedem, hátha van elég RW-s háztartásbeli, aki fejből vág egy tuti tippet, mert hasonló cipőben jár.
De szóval alapvetően nem márkaajánlás kell, hanem konkrét, azonnal kapható típus. Persze minden tapasztalat érdekes, de valójában a hosszas keresés már megvolt, csak pénztárcanyitásnál hasalt el a dolog.
Talán te lecsaptál párra, hogy százszoros áron add nekünk tovább? Mert Koreában szinte azonnal elkapkodták előre, esélytelen ügy volt.
Valójában egy Whirlpoolt kellene cserélni Samsungra, LG-re vagy Boschra.
Közben kiderítettem, egészen pontosan egy Samsung WW70J4273MW/LE ki is lett nézve, nemrég még 100k volt, most meg elment az utolsó akciós is, már csak 120k-ért van. Szóval konkrétan ennek az ekvivalense kellene az említett áron, mert a mostanin ezt drágállják.
Ha már háztartási tanácsadás: 100-110k-ig tudtok jó mosógépet ajánlani, ami most van készleten is megbízható helyen?
Invert motor, dobtisztítás, rövid program - ilyeneket illene tudnia. Talán mást is, de nem értek hozzá, és nem is én veszem, de tipp jól jönne.
Én utálom, hogy tettek bele harcért XP-t, sokkal jobban szeretem, hogy az első részben a küldetések teljesítéséért, a felfedezésért járt. Ráadásul úgyis dézsából öntik rád, ha alaposan játszol, tehát ezért az XP mennyiségének nem kéne felülírnia a szerepedet. Én Mass Effectet úgy játszottam, hogy csak ellenségtől vagy romokból lootoltam, rengeteg cuccot hagytam így. Így is kb. végtelen pénzem volt :)
A másik nagy bűne a HR-nek pedig tényleg a fényviszonyok szerepének szanálása.
De most arról volt szó, hogy avíttan kinéző remasterre lenne igény. Remake ugye hivatalosan is van belőle, ha nem is mindenki szereti.
A Ki milyen... topikban elhangzott DX1-HR-es szálra reagálva: a tranquilizer gun (HR) marha jó (éppen kellően limitált ahhoz, hogy kiváltsa a lopakodást, de hasznos távolsági társ), az lehet például az egyik kulcs az említett lehetetlen résznél is.
Darálva egyszerűbb, de így is simán abszolválható, az viszont tény, hogy GMDX-en elsőre nem elsz könnyű, ki kell tapasztalni hozzá a menetrendet, ha nem vagyok sokkal ügyesebb, mint én. A tranquilizer gunnál még arra kell figyelni, hogy fejlövéssel ölhet is, nem tudom, hogy bug-e. Legalábbis mindig erre panaszkodtak a népek, nekem ez az alapjátékban sem jött össze, a DC-t meg nem tudom.
A revolver tényleg über, de nagyon limitált a hozzá található lőszer.
A másolgatást kihagynám most, mert túl sok idő lenne normálisra barmolni, de tényleg van saját topikja a szériának, szerencsésebb az előtt átvobnulni, még mielőtt itt az általános topik szétfloodolásának hat. Mindjárt írok oda én is pár megjegyzést.
Szerintem játszd még az első részt, lesznek még ott opciók, csak később, melyekről még nem tudsz. Nem mindent a HR talált fel :)
Én a HR-ben és az MD-en eleve a külső nézetbe váltó fedezékesdit is "csalásnak" tartom, de tény, hogy az első részben kapásból jobban a hallásodra vagy utalva (távolodik, közeledik, merre nézhet az őr), a nyilas kábítás meg nagyon rossz. Sok mindenben fejlődött is a HR.
Igen, a hub valóban a legjobb az MD-ben.
Amikor elindult ez a nagy remasterelés, akkor tényleg csak annyit jelentett, hogy felhúzták a PS2-es játékokat 720p/1080-p-be, jó esetben jobban is futottak, kaptak trófeákat (a multiplatformok achievementeket), vagy 3D-t, mert akkor egyesek azt hitték, hogy annak van jelenje/jövője. Közben nem változott semmi, a PS2-es irányítás sem, a feliratozás hiánya sem, a 4:3-as alcsony felbontású átvezetők sem, a rezgés hiánya sem.
Ebből a szempontból még rendben is lehetne az SC, de ennél a fentebbi okokból én is több törődést várnék. Ezt így nem értem, hogy minek venném. Ennél már előrébb kéne tartani, pláne több generációs távlatból. Most ha a WarCraft II-ből kiadnának ilyet, amikor már 10+ éve is felokosított, modernizált verzióval multiztunk vele egymás közt, amit üldözött a Blizzard, akkor pláne jót röhögnék.
Kéne egy hivatalos Dune 2 HD is, melyben egy egységet lehet kijelölni egyszerre. A WarCraft: Orcs & Humans a négy egyszerre irányítható egységgel már lejtmenet: hol az intimitás!
Érdekel. Betettem egy kis hozzáillő zenét.
rwurl=https://youtu.be/gNdnVVHfseA?list=PLuqZGKA8_FE7cJ_K1VJWwaXp7gRl6cnMH