Hozzászólások
Elsődleges fülek
Előre viszolygom az elnyomhatatlan, alacsony felbontású intrótól és a szinkron helyetti undorító gügyögéstől ( majdhogynem nálam is rosszabb, mindent tízszer elmondó Issunnal, brr!). Mert sajnos meg kell majd vennem és újrajátszanom, ugyanis piszok jó játék. Lassan szinte az összes kedvenc PS3-as élményem kiköt PC-n is, legalábbis bennem nem feltétlen a belsős stúdiók alkotásai hagyták a legmélyebb nyomot.
A folytatás, az Okamiden DS-ről való kiszabadításáról viszont még nincs hír :(
Ami egy űrhajón játszódik, és Mansonnak sav folyik az ereiben vér helyett.
Már vagy egy hete akartam érdeklődni a helyi tapasztalatok felől, de mindig elfelejtettem, mire az RW-ig jutottam. Ezek szerint a Wart of the Chosen nélkül már nem érdemes elkezdeni, kivéve, ha meg akarom tapasztalni a sokakat megríkató időlimitet. Pedig egy kicist érdekelne, hogy utálhassam :)
Ha az ember előre tájékozódik, akkor sok év tapasztalat után már elég konkrét elképzelései vannak arra, hogy mire számítson. Nem ott tartunk már, hogy várjuk a szombat estét, mert akkor adják a héten az egyetlen filmet, ráadásul még nem is hallottunk róla. Erősen szükséges már manapság szűrni az emberre ráömlő kultúrát és "kultúrát", aki eleve kritikusabb, annak pedig jó eséllyel ennek megfelelő előfeltevései is alakulnak ki közben. Ettől még simán lehet csalódni bármilyen irányban, de mondjuk nyilván nem blockbusterek (nem feltétlen az Itre értem, hanem általában) fogják meglepni az embert.
Én mondjuk true neutral vagyok, minden formában kimaradt eddig az It (ha ezren elkezdek változtatni, az első körben a könyv lesz), és nem is igazán követtem a véleményeket az ittenieken kívül.
Éppen akartam kérdezni, hogy kinek van rá egy órája. Szóval kösz a tippet, a következő 100 évben szerintem éppen az a 2 perc a maximum, amit rá tudok szánni.
"olasz prosztóhumor"
Én mondjuk megméricskélném, hogy humor mennyi része a magyar szinkronnak köszönhető. Ha néz az ember DVD-n eredeti nyelven jelenteket (ami gyakran az angol, többnyire az olasz nyelv is szinkron), akkor a poénok egy része gyakorlatilag nincs is ott. Van az általunk ismert eredményben bennük valami sajátosan magyar hozzáadott prosztóság (na jó, valójában ezek tűntek a szellemesebb részeknek), ha már hazai relevancia a nézői szokásokon kívül.
Az Okamiban az egér nagyobb cheat lenne, mint a Quake III-ban. Még azt festenéd lenne, amit próbálsz! Blaszfémia!
A vicc az benne, hogy így sem sikerült benne sosem meghalnom, amit nem sok Kamija-játék mondhat el magáról.
Igen, az papírkönyvvel izgalmasabb, digitális könyvjelzőkkel nagyon casual :)
Kíváncsi vagyok, rá tud-e kattanni. Ha elég kicsi, akkor még jók az esélyei, de ha már nagyon megszokta a modernebb dolgokat és a videojátékokat, akkor a saját padavantoborzási tapasztalataim alapján nehezebb az ügy. Remélem, te több sikerrel jársz :)
Megjegyzem, játszottam én Steamen is lapozgatós könyvekkel (mármint a jól ismert KJK-sokkal), de ha valamiben legszkeptikusabb vagyok az e-bookokkal az ez a terep. A ceruza, a faragó, a radír, a dobókocka, papírlapok sodrása az ujjbegyek között mind része volt a csomagnak. Persze kockát dobálni Kindle mellett is lehet.
Tehát egészen pontosan az első Diablo II első második fejezetében. Így stimmt.
A "méhrajok" már a Diablo II-ben voltak. Hacsak a Blizzard által fattyúként kezelt Hellfire kiegészítőban nem sütötték már el őket, az nekem kimaradt.
Plusz a játékok ugye, steam backupok sok helyet foglalnak!
Már máshol is olvastam másoktól, hogy a teljes Steam-könyvtárukat letöltve tárolják. A mai sávszélességek világában? Most komolyan? Megértem, ha valahol rossz a net, de a legtöbb esetben kevésbé racionálisnak tűnő indokokkal találkozom.
@n0k0m
WD Greent semmi pénzért, és WD Blue-nál is meg kell nézni, hogy nem-e hajdani Greent neveztek át. Tőlük Redben vagy Purple-ben gondolkoznék, de nyilván érdemes ránézni mindig a pontos típusra. A többihez nem tudok nagyon hozzászólni (a mérethez pláne nem, mint látod), sajnos Hitachiból nem nagyon kapni 1 TB-osnál nagyobbat, vagy csak én nem szoktam találni. Van, amikor semmilyen nem kapható belőle, pedig megbízhatók.
Az a baj, hogy sebességet sem ír, és amikor több GB-t lejött már, akkor nem látod, hogy mennyire pörög, mire számíts. A PS4 megjelenése előtt 1 Mbyte/s nálam átlagban, azóta gyorsabb. Ma is úgy pörgés alapján úgy 3-5 Mbyte/s sebességgel kezdte el szedni, ami huszada a jó formában lévő steamesnek (az átlag alattinak már tizede!), de még mindig jó. Azóta viszont beállt a földbe. Mondom, játék közben vagy lassabban tölti, vagy sehogy, de néha meg gyorsan, és tényleg csak villan fel, hogy leértek a cuccok. (Természetesen vezetékkel van rádugva a net. Tudtam, de kénytelen voltam ellenőrizni.)
Ma is konzolnapot tartottam, sanszos, hogy a játék és talán a film is visszafogta. Csak.
Hosszú évek óta elég sokat használom digitális játékokkal, mert jó pár játékot vettem rá, és amíg PS Plus-előfizető voltam, azt is nagyon kihasználtam. PS4 is lesz előbb-utóbb (legalábbis nézegetem, hogy mi a helyzet, hátha jó lesz az új GoW), de ha annál is vegyesek a tapasztalatok, akkor kénytelen leszek 1 TB-os Slimet célozni. A Pro sajnos alig néhány engem érintő exkluzívban hoz eddig pár plusz fps-t, multiplatformra van erősebb PC-m nála, a letöltési sebességet pedig talán már említettem.
Volt olyan a HW-n (itt jelenleg nincs), főleg silentdave, Jabba és talán arsenal írt bele, de néha én is. Sejtheted, hogy Nadalt senki sem tette be a Supaplexbe ;)
Az a helyzet, hogy te vagy a kiválasztott. Most megnéztem Blu-rayről az Aliens Special Editiont rajta. Valami 5%-ot haladt közben a letöltés.
Amióta van PS3, mindig az ment, hogy fél-egy évre előre is letöltöttem inkább a játékokat. A PS4 megjelenése után érezhetően toltak alá még szervereket, de a Steamhez képest mindig totálisan vállalhatatlan volt. Na ez van, pár napig játszom mással. Csak áramkimaradás ne legyen közben! :)
Az 1080p-s Netflixszel sosem volt gond, de ugye ahhoz nem is a Sony adja a szervereket. Hál' Istennek! Még jó, hogy nem havidíjas náluk a multi.
Nálam biztos nincs a hiba, mert sose volt lényegesen gyorsabb, és bárkihez képest jó vagyok ezzel, akit csak ismerek. Általában játék közben szoktam letölteni vagy filmnézés közben, de az előbbi alatt tök véletlenszerű, hogy leáll-e teljesen csak úgy single-only játék alatt is. Lehet, hogy a HDD használata miatt mindeképpen belassul?
Annak örülök, ha PS4-en jobb a helyzet, de hogy PS3-on akkor is túl lassú, és a kisebb méretek és kisebb aktivitás miatt nem kéne minket korlátozni, ha technikai akadály nincs.
Nálatok PS4-en mit tud a PSN? PS3-on ma délelőtt elkezdtem letölteni egy 35 GB-os játékot, most jár 40%-nál, ugye kikapcsolni nem is szabad. Gigabites net, Steamen, Originen, Battle.neten 80 GB sincs félóra se.
A PS3-asokkal csesznek ki direkt, vagy ennyit tud a PSN? Nem mondom, régen még lassabb volt, egy napig töltöttem le az UC3-at, és rosszul szedte le fájlt, kezdhette elölről. Hihetetlen, mennyire retró.
Nyugi, nem írtak annyian a tenisztopikba, hogy ne emlékezzem rád. Ha az mégsem te voltál, akkor viszont tényleg nem tudom, ki vagy, de az avatarod regisztrált a HW-re, az tuti. Szóval üdv újra a fedélzeten!
Az a második részből van. Szerintem demó alapján nem lehet beszeretni ebbe a szériába sem, de ha tényleg a grafika a gond, akkor ez nem olyan, mint PS3-on a GoW3, hogy a teljes szebb, és az az, ami normálisan is fut.
Annak idején az UC1 demója engem sem ragadott magával, de megkaptam kölcsön a teljest, így egyszerű és olcsó volt a döntés. Azt, hogy te jól járnál-e a játékkal, sajnos nem tudom megmondani :)
Kösz a részletezést. Nem is akarok RE4-szakértő lenni, annyit akartam mondani, hogy én a RE4 nélkül is tudom értelmezni a Gears of Wart, a Doom utáni FPS-eket viszont nehezebb lenne nélküle. Szóval ugye nem az a lényeg, hogy a RE4 kimaradt, hanem hogy a Gearsben és társaiban látottak, valamint az általad felhozottak nekem nem újak azok alapján, amikkel ténylegesen játszottam. Maximum a végeredmény, de az meg nem is RE4-klón, hanem az Epic saját összeollózása, a többiek pedig végül ezt másolták.
Nem zárom ki, hogy a RE4 ismeretében még pár finomságot hozzákötnék, de azt sem, hogy rajongói meg hozzákötnek olyan dolgokat, amiket más már elsütött előbb. Ez a szép benne, hogyha nem játszottál mindennel, akkor nem lehetsz biztos a dolgodban :)
A RE4 nekem pont kimaradt (videókon nyilván csorgattam a nyálamat a mechanikára), csak a RE5 volt meg PS3-ra. De ugye éppen ez az, hogy amiket írsz azok és a TPS-es irány ne léteztek volna. Mellesleg az FPS-ekben is léteztek ezek, és a nézettől függetlenül elég közeli rokonokról van szó. Aligha adunk kreditet a grenade indicatorért a Gears of Warnak, mert TPS-ek közül talán abban volt először :) Egy szó mint száz: nekem RE4 nélkül sem voltak az említettek újdonságok a GeoW-ban, ezért nyilván fura azt látnom, hogy "mindent a Capcom talált fel".
Félreértés ne essék, nem a RE4 zsenialitását, konkrét mechanikáit vagy hatását vitatom, és azt is tudom, hogy CliffyB-re nagy hatással volt, ahogy a Kill Switchcsel is játszott, és maga nevezte meg azt is fontos inspirációnak. Ami neked a RE4 lebutítása, az számomra az akkori trendbe a RE4 nélkül is illő mechanika. Elfogadom, hogy ennek ellenére a RE4 nélkül más lehetne a műfaj, csak annyiban szerettem volna árnyalni, hogy nem a semmiből jött, nem az alig ismeretségből került elő a TPS műfaj, csak ahogy megjegyezted: körülhatárolva még 2006-ban sem volt.
Ugyanezek részben elmondhatók a Doomnál is, de akkoriban az id-n kívül nem tudott más igazán működő és pörgő FPS-t csinálni, ahhoz a level designnal és a multival együtt nagyon kellett a Doom. A RE4 mellett viszont már léteztek más többé-vagy kevésbé hangsúlyossá váló elemek (fedezékhasználat, bullet time), és lendületes darálták is léteztek (az R&C sok szempontból az). És míg a Doomot klónozni próbálták, illetve továbbfejleszteni, a RE4-nél pedig magad írod, hogy más irány vált utána a fősodrattá. A GeoW-é.
Nem akartam hosszan a vitakultúrán lovagolni, természetes egymás ugratása, és egy kis személyeskedés (ami nem egyenlő az anyázással) elkerülhetetlen, ha nem vesszük fel a monoklit. Egyszerűen csak mindig kijön az, hogy te mindenki ellen vagy, mindenki szerint te vagy a fanboy/hater, szerinted meg a többiek fordítva, és te vagy a legkevésbé elfogult. Ez megtörténik wall of textes kifejtésékben és poénokban is. Az összes vitádban így néz ki kívülről, most pedig éppen belülről is, és egy idő után erre megy el a vita egy része érvek helyett. Vagy van ebben valami, vagy nincs, éppen azt akarom, hogy ne ezen lovagoljunk. Nem kell egyetértened, ezek az észrevételeim, és egyúttal annak a kifejezése, hogy miből szeretnék kölcsönösen kevesebbet látni, ha diskurálunk. Nem teljes eliminációról beszélek, hanem a túltolás visszavételéről.) Bízom benne, hogy a válaszodtól függetlenül ezen idővel elgondolkozol.
Ne túlozzunk: a PUBG sem.
Nyilván nem szó szerint filléres, bár van annyi fillér :) Nem Atari-szint, de a Csomolungma és Mariana-árok között vannak szintek. A PUBG nálam nem egy kategória az Overwatchcsal. Lehet, hogy nálad igen, a téma szempontjából ennek nincs sok jelentősége, lapozzunk!
Ja, hogy már kibukott? Eldöntötted? Akarsz róla beszélni?
A hagyományos modell lett volna az egész lényege, a PUBG próbálkozik mikrotranzakcióval. Lehet, hogy félreérthető volt az eredeti mondatom (volt amit elírtam benne, de nem ezt), de ugye konzervatív, egyszer fizetős versenytársat kerestem az OW-vel szemben, az egész hozzászólásom szelleméből ez következik. Ennek a PUBG nem felel meg.
Hát nem tök jogos felvetés, hogy ha én kritikus vagyok egy cég üzletpolitikájával szemben, akkor nem fizetek dupla árat azért, mert szebb a doboz meg vannak benne papír meg műanyag vackok?
A felvetés egy feltételezésen alapulsz, de nem ismerheted a másik motivációit. Én gyűjtő voltam, gyűjtőkkel jártam össze csereberélni, a játék vagy a cég sokak számára másodlagos volt. Ez egy más szubkultúra (volt), mely nem a te mindenkire kivetített elveid alapján működik. Én már (?) inkább játékos vagyok. Nekem SC1-rajongóként, az elődöket a polcon tudva "kellettek" a CE-k. A WoL-t pár pálya után csalódottan abbahagytam, amikor a HotS CE-jét megvettem. Mondom, az SC1-hez kötődő érzelmeknek van hozzá köze, az SC2-höz és a Blizzardhoz kötődőknek nincs. A hagyományos kiegészítős modellt viszont valóban nem elleneztem akkor sem, tehát nem volt okom az SC2 bojkottjára, sőt azt még támogatandónak is tartom, így az plusz pont volt. A co-op commandereket már nem. Meg kellene akarnod érteni a másik motivációit, nem neked kihirdetned. Rengeteg kört meg lehetne spórolni, és még ignorálni sem kéne egymást.
Én sokkal szívesebben vennék a 40 dodós indulóár mellé fizetős expanziókat, mint mikrotranzakciókat, mert akkor tudom, hogy tutira nincs olyan, aki 10 000 dollárt költött a játékra.
Ha te nem vernéd a tamtamot, én szinte nem is tudnék a fizetős lootboxokról, annyira nem érdekelnek. Szóval nekem miattad rosszabb, de szemétláda! :D A hagyományos kiegészítőket bírom (bár oszthatják a bázist, ami nem mellékes), de ugye ez teoretikus, mert az manapság nem létezik a riválisoknál sem, így erősen teoretikus, én a jelenleg létezőt hasonlítom a jelenleg létezővel.
Éppen ez a lényeg, számomra a konzervatív modellt az SC2 a LotV-ig és az OW jelenti abban az értelemben, hogy a szerintem is sajnálatos lootboxok nagyon kívül esnek a radaromon. Nem véletlenül vettem meg éppen ezeket, a többi Blizzard-logós játékot - sőt lootboxot sem - pedig egy vasat sem költöttem azóta, hogy sok éve eBayen vettem WC2-t.
Szóval azt mondod, hogy ne írjak félreérthető poénokat, mert egyébként is velem van a baj? :D
Arra gondoltam, hogy már többször írtál olyat, amire azt hittem, hogy csak valami béna poén, aztán kiderült, hogy egy komolyan gondoltad, és félreértésen alapult. De ezt csak azért fejtettem ki, hogy miért reagáltam arra komolyan is, amit alapvetően most is viccként fogtam fel. Azt látom, hogy gyakran vannak mögötte olyan szurkák, melyek később komolyan is előjönnek a másik véleményének diszkreditálására. De ez egy mellékzönge, én ezzel diszkreditáltam valami támadással az álláspontodat? Aligha, mert ennek ahhoz nincs közvetlen köze.
egy bizonyos cég termékeinél érzésem szerint jóval nagyobb hajlandóságot mutatsz visszatetsző üzletpolitikák megindoklására és racionalizálására, mint más esetekben.
Ez azon a ponton bukik, hogy a Blizzard üzletpolitikáját kb. az összes többi játékánál kritizálom (pontosabban a Heroes of the Stormét nem ismerem), pedig mindegyik esetében érzelmileg jobban kellene kötődöm az adott frencsájzhoz, mint az OW esetében. És még egyszer: én az OW esetében nem a hátrány létezését vontam kétségbe, csak kiemeltem, hogy van előnye is a modellnek. A te dolgod, hogy nálad az összképe ennek negatív, én a más olvasatokra hívtam fel a figyelmet (nem feltétlen a sajátoméra szoktam, gyakran vagyok az ördög ügyvédje, de az ördög nem mindig).
Személy szerint jelen esetben objektíve haszonélvező vagyok. Ezt lehet hívni elfogultságnak, ahogy azt is, ha "elfogultságból" azért választok egy befektetést, mert magas hozama van. Megértőbb különben is azért szoktam lenni, mert tapasztalom, hogy más engem érdeklő játékoknál milyen szívatás megy.
Nyilván én sem vagyok mindenben elfogulatlan, csak elképzelésem nincs, hogy ebben a kérdéskörben miért kell folyamatosan ezt sugallnod, amikor te viselkedsz kezdetek óta úgy, mint akinek vörös posztó az OW.
Oké, de szerinted meg ez tökre irreleváns az OW árazása esetében, szóval akkor nem értem, milyen relevanciát mentél keresni a PUBG-nél. :D
Az OW azért nem kelti filléres játék benyomását kivitelezésre, ha nem is Crysis, és nincs benne 100 órás kampány. Azon lehet lovagolni, hogy 60 eurós-e, de PUBG konkrétan jóindulattal egy B-kategóriás félkész valami. Azt aláírom, hogy ennek relevanciája nézőpont kérdése, de ugye amikor visszakérdeztem, akkor azért olyan játékokra gondoltam, melyeknél az említettek nem amortizálnák a kedvemet. A piacon nálam hátrányból indulnak ezért a kicsik, de nem mondom, hogy ez kizáró ok. Ez viszont lábjegyzetes rész volt, direkt az én szubjektív szemszögem, a lényegnél már kibukott a PUBG előtte.
A WoW régen is WoW volt, nem csak most ;) Az SC2 nyilván más, de a WH40k-s űrgárdistákat megszégyenítő felépítésű emberei, a dögös zergkirálynő, a csiricsáré protossok azért tudnak túltoltak lenni. Nekem OW-szint, csak kevésbé rajzfilmes. Nagyon geek, nagyon popcorn, de annak mégis profin összerakott az art design. De ez már mintha másik topik tárgya lenne.
Nem sértettségből írtam, egyszerűen szerencsétlen mellékvágánynak tartom, miközben szeretsz komolyan is elfogultként kezelsz mindenkit, aki más véleményen van, azok után az ilyen poénoknál bizonytalan, hogy a címkézés fenntartása-e a céljuk. (Jártam már úgy, hogy azt hittem viccelsz, de te komolyan beszéltél :) Inkább általánosságban értem, hogy rosszul jönnek ki ezek nálad, mint a konkrét esetnél.
Hatalmas bázisa van, a production value jóval kisebb = utóbbi tökre nem számít.
Az OW-nél még számított az árazás miatt. Én is azért hoztam fel a PUBG esetében ;) Amúgy szerintem már-már taszító szintet képvisel, a grafikánál jobban a kiforratlansága, de ha jó a játékmenet, tőlem aztán mehet úgy.
De a lényeg úgyis az volt, hogy leveszik-e a sápot, vagy sem. Le, innentől kezdve az egész az ellenkezője annak, amit kértem, szóval fölösleges nála időzni.
A harc az első TR-ben és az Underworldben is gyenge volt. Az újakban meg minden más az - ha egy zsánerben indítjuk őket. Jó lenne egy klasszikus TR jó harcrendszerrel.
Ez alatt nem feltétlen Gears of War-irányvonalat értek, hanem egyszerűen csak jót.
A DICE iránya szerintem rossz példa, az ő játékaiknak van komolyabb gépigénye, a Blizzard pedig a nagyobb bázisra törekszik, kisebb követelményekkel. Régen is megvoltak ennek a hagyományai, több-kevesebb sikerrel. Volt ugye 256 színű StarCraft, a kiegészítőig 640x480-as Diablo II.
De ugye a WC3 és a WoW is megkata, hogy rajzfilmes, bezzeg régen. Ja, bezzeg régen is az volt a játékaik többsége.
Szerintem az OW teljesen jól néz ki, ha valaki el tudja fogadni a Blizzard maga módján nagyon kitalált, de időnként túltolt artját (lásd WoW-vállasok). Nyilván olcsóbb a BF-nél, de nem fordult meg a fejemben, hogy tőlük várjak fotorealisztikus játékot. Nem mondom, hogy nem nézném meg. De akkor már inkább WC4 a Zaxx ígérte príma kampánnyal. Aztán eszembe jut, hogy mit csinálnak mostanában single-ben, és kezdem azt hinni, hogy valójában jobban áll nekik a multi.
...viszont valamiért a Digic cuccai már évek óta verik őket látványban, és biztos, hogy nem azért, mert a Blizzardnál elfelejtették a szakmát. :D
Én alig néhányat néztem csak meg. Szépek meg minden, de nem hoznak lázba. Egyébként úgy rémlik, hogy voltak leépítések a mozis részlegnél, és mivel úgyis fizetni kell az alkalmazottakat, így nyilván gyártani kell valamit. Az persze jelzésértékű, hogy mihez jönnek. És hát nyilván nem filléresek, de a volumenből lehet, hogy visszavettek. (Nem vizslatom őket annyira, hogy kiderüljön számomra laikusként.)
PUBG?
Te levágtad az idézetem elejét. A kicsiknél az lett volna lényeg, hogy ők kevésbé az öltönyösök profitmaximalizációra törekedve csinálhatnak olcsóbb hobbiprojektet gonosz modell nélkül. Na most a PUBG-ben tudtommal van mikrotranzakció, innentől már bukott.
A másik meg, hogy a szintén kikötött produkciós színvonalon is elhasal, ha az OW nem 60 eurós, ez nem 40-es. És gyakorlatilag még "early access" is.
Akkor legalább te kritikusan adod nekik minden pénzedet. :D Lehet, hogy te voltál a kritikusabb, de nem én vettem három CE-t. :D
Értem én a viccet, de nem tudom, hogy hozzá miért az eritreai minimálbérből indulsz ki. Ha esetleg ekkora a baj, inkább mondd ki, hogy kölcsön szeretnél kérni, de inkább privátban :P
Komolyra (?) fordítva szót azt sugallod, hogy kvázi kritikátlan fanboy vagyok a Blizzarddal szemben akkor is, ha kritizálom őket vagyok, csak azért, mert veszek a portékájukból? Tudhatod, hogy (egykori) gyűjtőként több száz dobozos játékom van, jó pár gyűjtői kiadásom olyan játékokból, melyek nem is érdekelnek. A Blizzardhoz mint céghez való viszonyomnak nem sok köze van ahhoz, hogy SC2 CE-ket vettem. Még az SC2-höz sem. Az SC1-nek igen. De ugye abból nem következik, hogy a mostani Blizzard iránt gyengébb érzelmeket táplálok.
Szerintem mindketten azt szeretjük, ha a másik mondanivalónkra reagál, nem a személye mögé képzelt motivációkat találgatja, véletlenül éppen úgy, hogy az a saját álláspont igazolására és a másik támadására jó legyen.
Ezért nem szeretek veled mostanában vitatkozni egyébként: mert van a kis buborékod, amiben te eldöntötted, hogy mi micsoda, aztán azon kívül minden irreleváns...
De hát én éppen azt mondtam, hogy azért irreleváns, mert nem én döntöm el, te meg asztalt verve hirdeted az örök igazságokat (értem mit mondasz, de nem fogadom el abszolútumként a fix árakat, sok-sok éve léteznek prémium áras rétegjátékok, és továbbra is az élettartam alatti ár a lényeg). Egyébiránt éppen azt írtam én is, hogy más modellre rendezkedtek be eredendően az Overwatchcsal, te is mikrotranzakciós példákat hozol.
Leeshetne már, hogy tulajdonképpen egyről beszélünk: a 100+ eurós hagyományos modellekhez és mellettük a többi mikrotranzakcióshoz lehet mérni. Direkt inkább az utóbbi irányt választották (költségvetésestől), ezért az árcédula is. És ezért jobb nekem eddig ez pusztán az egyszeri játékos szemével. (Szerk.: Plusz az Overwatchhoz azért máig gyártják a méregdrága rendervideókat. Mai napig költenek ezáltal sokat a futtatására és a közönség kiszolgálására.)
A rászorulás meg tök mindegy, az a realitás, hogy nagy stúdiók a profit reményében fognak fejleszteni, a kicsik meg nem fognak sem hasonló bázisú, sem hasonló produkciós szintű jól működő multis FPS-t csinálni. WarCraft IV is akkor lesz (valamilyen...), ha megfelelő modellt találnak ki rá. Az nem a WC3-é lesz, sajnos. Sebaj, majd játszunk helyette más RTS-sel. Ööö... milyen jó, hogy bejelentették a AoE4-et, így valamibe lehet kapaszkodni.
Különben utoljára piftuka élt abban a tévképzetben, hogy a Tauren Marine-os avatarom miatt rajongom a Blizzardért. Nem, nem ezért jött be az Overwatch, ha nem előtt volna kikkel játszani, akkor időt sem szánok rá, még csak pozitívan sem álltam hozzá. Haterként sem, tény. Nagyon másképp tekintek Blizzardra, mint valaha kamaszként, ez már akkor kiderülhetett volna, amikor az SC2 kapcsán jóval kritikusabb voltam nálad a játékkal és a mögötte álló céggel szemben is.
Szerintem guglizz rá, mert az RW-ről legfeljebb Tibre szagolt bele Wii-n. Egyébként PS3-on az analóg karral rajzolás volt a legnagyobb kihívás (ettől még jópofa), illetve egy gyűlöletes memória-minijátékon ("egy másodpercre felvillan, aztán jegyezd meg" szintű volt, a végén konkrétan fényképezőgéppel csináltam - PC-n ez egyszerűbb lesz :) kívül az egyetlen. Nekem mondjuk semmilyen szinten nem hiányzik a Wiimote-gimmick, PC-n meg lesz egérrel.
@Zaxx
Mindenki biztos nem. Számomra a világ legbénább vietnami alámondása is jobb lenne. Hihetetlen módon rühelltem. A Yooka-Laylee-ban is sírva fakadtam miatta, mert a kretén Playtonic az egykori technikai limitációt 2017-ben retróként próbálta eladni.