Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem is tudom, én is csak az elsőt ismerem, de azóta, hogy tudom ki, már így is félemebernek érzem magam. Ezzel mondjuk magát a delikvenst még mindig masszívan előzöm, de ez sovány vigasz. Bezzeg ha Dispoliert is állva hagynám!
Nálunk persze eurósak az árak, de aki kíváncsi rájuk, az innen már kinyomozza.
Amúgy alternatíva lehet az Origin Acces, főleg egyszeri végigszaladásra, és a rövidebbekre, az Andromeda kivételével mind benne vannak a Vaultban, és sok más is. Mondjuk nekem a Catalyst is volt a sok bóklászás miatt antijodázva 30 óra (nem maxoltam ki ezzel, de az "igaz"i küldetéseket nyilván mind megcsináltam), így másra nem is használtam, amikor előfizettem, de nyilván letudható ennél gyorsabban is.
Az Unravelt meg például sosem sikerült működésre bírnom, így örülök, hogy csak Accessben próbáltam.
Ez világos, de attól, hogy nagykönyv szerint adagolnak egy látványfilmet, még nem lesz jó a sztorija. És itt most nem arra gondolok, hogy egy egyszerű történet nem lehet jó, de nekem a jóhoz kevés a kötelező funkcionálisan hozása. De ha mindenki csak arra gondolt, hogy kell egy minimális belépőszint a nézhetőséghez, akkor rendben van.
De bizonyos műfajokban a sztorinak csak funkcionális szerepe van. Persze mindegyikben sokat hozzá tud tenni, ha hozza az ott elvárható szintet, de van, amikor nem az az elsődleges, sőt az a gyengéje a filmnek.
Egy John Wicknél nem lehet azt mondani, hogy a történet az elsődleges (Mikka ugye ezt írta). Bár ha az jobb lenne, akkor nálam is jó filmnek számíthatna, de így is szórakoztató volt egyszer, nem rombolta le magát teljesen. A Prometheus viszont más zsáner, más elvárásokkal, ott nyilván többet ártott a forgatókönyv filmnek.
Szerk.: Az persze más, ha beszólásokat, a stílusos karaktereket is a sztori részének vesszük, de a gyenge cselekmény kaphat egy menő hőst. Szóval én ezeket se mosnám össze. És mondjuk éppen a Kincs, ami nincsnél és társainál, a magyar fordítók is átírták a szövegkönyvet.
egy filmben/konyvben sztem elsodleges a tortenet, minden mas annak van alarendelve. ha a tortenet szar, hiaba jo barmi mas, az egesz el van baszajtva.
Nem tudom, hogy te hogy vagy vele, de a Kincs, ami nincset én nem a története zsenialitása miatt szeretem. Jobban belegondolva egy filmet, sem melyben az avatarodon vigyorgó úriemeber szerepel. De mondjuk megnézem, ahogy bárki leül egy Bruce Lee- vagy Jackie Chan-film elé, elsősorban azért, hogy magáévá tegye a történetet.
Ja, az említett harcokat én is hasonló okokból bírtam, de ettől még a játék összes többi része ugyanaz, beleértve a térképet is. A cheater kesztyűn kívül egy új gadgetet nem voltak képesek kitalálni, a harc sem bővült ki. Ehhez képest az AC rengeteget fejlesztett az AA-n. A legemlékezetesebb új feature a fast travel számomra, ami az AC-ből nem rémlik. Szerencsére bugokkal sem találkoztam, legalábbis semmi olyannal, ami ne lett volna benne az agyonajnározott közvetlen elődben is.
Jó volt, nekem ez egy Terror from the Deepet idéző töltelékmunka, ami rajongóknak további, kissé nehezített püfölésre jó, és kap előzményfinomságokat is hozzá. Kis gonoszsággal olyan a szérián belül, mint egy olyan AC: Brotherhood, mely az AC2 helyszínein játszódik :)
Az AK eddig kimaradt, mert már csömöröm lett Batmanből. (Igaz, nekem az Origins után lecsúszott még a Blackgate is :)
Az Originsen szerintem nagyon érződik az újrahasznosítás, szinte minden bossfigthnál azt éreztem, hogy volt már a helyszínek nagyjánál is. A City mindenkinek ajánlható (bár a "sandboxosítás" itt is többek gyomrát megfeküdte), az Origins pedig rajongóknak. Nálam biztosan nem ez a méltatlanul lehúzott játék.
Kár túl értékelni a pontszámokon, ráadásul Steamen még jól is teljesített a játék, nincs miért sajnálni. Az újabb Call of Dutykhoz úgysem tudok hozzászólni, de nehezen összevethető a két eset, mert a multiplayer mellett az sem mindegy, hogy mikor születtek a review-k. Éppen 2013-ban volt egy kicsit keménykedősebb hullám az AAA-vonal ellen, ebbe az Origins és a CoD: Ghost is beleesett. Nincs minden rendben, de annak örülök, hogy a nagy szériák látszólag már egy kissé kevésbé kerülnek automatikusan a 90-es álomhatár közelébe.
a Castlevania Lords of Shadow 2 és a Batman Arkham Origins jut még eszembe, mint bizonyos elemeikben egyértelműen félresikerült, összességükben mégis teljesen indokolatlanul lehúzott programok
Az Arkham Originst ismerem közülük, és alapvetően bírtam is. De arról fogalmam sincs, hogy ki húzta le, a kritikusok éppen a helyén kezelték.
Egyetértek, sok esetben időhúzó hülyeségekkel teszik tele a játékokat, jellemzően béna gyűjtögetéssel (pedig én szeretem a jó platformereket kimaxolni) vagy fejlesztgetéssel, de a főszálat is hajlamosak elhúzni úgy, hogy a játék rovására menjen. Ahogy egy filmnél problémás lehet, ha nem vágják meg eléggé, egy játéknál is.
Nyilván nem vagyok a minőségi tartalom ellen, de az óraszám növelése visszaüthet. És amennyire jól tudom, az új Tomb Raiderekben is, főleg a legutóbbiban kitolták a játékidőt. Nem tudom, hogy jól működik-e bennük. Én a Mirror's Edge: Catalystban is csak egy kis szeletét élveztem az opcionális feladatoknak és nyílttá tett világnak, csak megtörték számomra a játék természetes lendületét. Sternernek viszont tetszett az a homokozójellegűvé változtatás, úgy rémlik.
Szerintem amúgy sosem a harc volt az igazán vonzó a Ninja Theory játékaiban, így nem bánom, ha kevés fókusz jutott rá ezúttal.
Ha azt akarod hangsúlyozni, hogy Mária és Péter nem a szülei, akkor ez a vesszős megközelítés nem túl szerencsés, hiszen éppen Mária és Péter közé versz vele éket, nem közéjük és a szülők közé nagyobbat. A magyar nyelv éppen ellentétes logika mentén használja a vesszőt.
A magyar nyelv mondjuk a némethez képest szinte rébuszokban beszél, amennyire meg tudom ítélni.
ez magyar specifikus szabaly?
A német is nagyon hasonlít vesszőhasználatban. Feltételezem, nem véletlenül.
Pl mit tudom en a mai csoportokat felosztjuk a kovetkezo paros illetve paratlanokra: jancsi es pista, pityu, gabi es matyi, mate es eszti, es margit.
A pontosvesszőzés ebben az esetben kifejezetten indokolt, és sokkal elegánsabb is. Mindazonáltal, ahogy te írtad, az nálam beleférne, de biztos lenne olyan GN nyelvész, aki belekötne.
Amúgy lehet használni az és helyett más szót is, ami elé úgyis kell vessző (valamint, illetve, továbbá), azzal is lehet érzékeltetni jobban a különállóságát. Ez a filmcímes felvetésedre is vonatkozik, sőt inkább arra. Egyébiránt jobb híján idézőjelbe is teheted a címet, az minden fórumon és írógépen van.
az elso peldad az ahol tipikusan ki szoktam tenni a vesszot. Pont az okbol mivel az essel nem egy fogalmat beszelsz, hanem szintugy 2 felsoroltat. Ha ugyanarrol beszelnek csak magaban a fogalomban is van eses elvalasztas, akkor nem teszem ki.
Nem igazán értem, hogy mire gondolsz. Az egy tök sima felsorolás, csak bekavar a vessző.
A masodikban nem a felsorolas vegen van az es ugyan, de ettol fuggetlen ott is megallja a helyet szerintem. Ha nem teszed ki, egybeertheto lehet mint helyszin a "sivatagok és mocsarak világa". Kiteve a vesszot viszont abszolut tiszta hogy kulon helyszinekrol beszelsz.
Nem értem, hogy ezen mit segít a vessző. Írok egy példamondatot.
Mindig otthon hagyom a tolltartómat, ezért Peti és Pali tollával szoktam írni.
Ez valóban jelentheti azt is, hogy Petié és Palié közösen a toll, de ha itt az és elé vesszőt teszel, az nem igazán változtat a lényegen. Szinte senki nem ír így szándékosan, eszembe nem jutott volna, hogy te mire gondoltál, de vessző nélkül is úgy értettem volna, ahogy szántad. Az minden szabálynál fontosabb, hogy a nyelvet használók megértsék egymást, ez a nyelv lényege, szóval saját szabályellenes kódot alkalmazni a központozásra az említett módon szerintem nem célravezető.
Szerintem angolosan gondolkodsz, mert ott ugye én ebben az esetben azt is lehetne írni, hogy worlds of wildernesses, deserts and swamps. Viszont ha arra utalunk, hogy a civilizáción túl vadonok, sivatagok és mocsarak jelentik a világot, akkor world of wildernesses, deserts and swamps.
Az első értelemzés esetében magyarban is lehet esetleg többes számot alkalmazni, de én csak indokolt esetben tenném, mert nem feltétlen a különállóságot jelenti, de utalhatna a különböző világok izoláltságára. A tollas példán nem is feltétlen segítene, mert Petié és Palié lehetne közösen az összes toll is, inkább azt tenné egyértelművé, hogy több tollról van szó.
Mindenesetre "sivatagok és mocsarak világa" azért rossz érvelés, mert a vadonok ragozatlanságából egyértelmű, hogy az is a felsorolás része. A szövegkörnyezet pedig segít eligazodni, hogy miről van szó. Tulajdonképpen, ahogy szeretnéd félreérteni, annak nincs is jelentősége a lényeget tekintve. Ha annyira fontosnak tartja valaki ennek az egyértelműsítését, akkor egyszerűen másképp fogalmaz, nem a szabálytalan vesszőhasználattól lesz valami világos, mert az Occam-elvnek megfelelően egyszerűen csak arra gondol az ember, hogy nem tudja helyesen használni a vesszőket magyarul, vagy az angol nyelvű megszokások gyakoroltak rá hatást.
Csak arra probaltam ravilagitani hogy a masik modszer sem helytelen/szabalytalan, a legjobb tudomasom szerint. Az iro megvalaszthatja hogy szerinte melyik modszer ami fekszik neki jobban.
Sterner már linkelte, de a további félreértések elkerülése végett beidézem jelen esetben releváns 248. d)-t:
Ha azonos mondatrészek között és, s, meg, vagy kötőszó áll, eléjük nem teszünk vesszőt: A tésztára sok mákot és cukrot szórt. Ég és föld között lebegett. A rózsának, a szegfűnek vagy a levendulának az illatát szereted?
Itt azt írják, hogy átverés az egész, valójában nincs is benne permadeath, nem sikerült előhozniuk. Remélem, ezzel nem spoilereztem, már csak azért is, mert nem tudhatom, hogy igazuk van-e.
Érdekel. Betettem egy kis hozzáillő zenét.
rwurl=https://youtu.be/gNdnVVHfseA?list=PLuqZGKA8_FE7cJ_K1VJWwaXp7gRl6cnMH
Emlékszem, amikor utoljára próbáltam X éve, történetesen egy CRT monitoron, amikor már az LCD-k uralkodtak, de az az állatfaj sem halt ki. Nem lehetett 60 Hz fölé menni, mert nem volt hozzá driver. Biztos az Nvidia hibája volt, de azért mint szenvedő alany, akinek a hibás neve irreleváns, gyorsan kifordultam abból a disznóólból, és mentem vissza XP-re, ahol gondom nem volt egy szál se.
Arra emlékszem, hogy volt kisebb várakozás a PlayStation-topikban, aztán túl nagyot nem pukkant, de elég sok multiplatform játék így járt. A PlatinumGames játékai is legalább megosztóak lettek, a Castlevania: Lords of Shadow-n, a The Darknessen is ment többek/a többség által a fanyalgás. Meg hát járt oda akkoriban - nagyon helyesen - Freak is :)
Tulajdonképpen az exkluzívokon kívül nem maradt meg az emlékezetemben semmi sem topikkedvencként onnan (pedig biztos voltak ilyenek is), ez a játék pedig főleg ott volt téma.
Én most tudtam meg, hogy alulértékelt az Enslaved, elég jó kritikákat kapott (mivel PC-re sok év csúszással jelent meg, és a 360 volt akkor a legtöbbet rivjúzott platform, ez a mérvadó szám), és a játékosok sem utálták.
Kedveltem PS3-on (sőt a szinte játszhatatlan HS is bejött a maga módján), talán egyszer újra is játszom PC-n, de sosem éreztem, hogy méltatlanul lehúzott játék lenne.
Azért a játékmenet tényleg túl egyszerű. Emlékszem, amikor előkerült a Cloud, és fogtam a fejemet, hogy a Jak II-ben 100 évvel korábban mennyivel jobban megoldotta ugyanazt a Naughty Dog, amikor még náluk a mechanikán volt a hangsúly.
A végigfutkosós megjegyzésem rímel a te speedrunodra, ha szerinted mégsem, akkor jelzem: ugyanarra gondolt a költő ;) Az összehasonlításom lényege, hogy én személy szerint mindkét játék legnehezebb nehézségi szintjét csak kooperatívban éreztem magamnak valónak. Remélem, nem akarsz arról meggyőzni, hogy valójában más módon hogyan és más motivációkkal játszottam ezeket a játékokat :)
A Blood amúgy valóban nehezebbnek tűnt, de nem maradt meg bennem az ellenfelek bullet sponge-jellege (biztos így van, ha mondod, régen volt már), inkább az, hogy ránk ez már mennyire nem állt. Mintha a Bloodban mindig nagyobb lett volna azonos szinten a bekapott sebzés is.
A játék végén lévő két bossfight olyan lehetetlen volt így, hogy lejjebb kellett venni a nehézséget, mert a végén Volkov ellen konkrétan azt a részt sem tudtam megcsinálni superspy-on, ahol 5 métert kell futni a jégen a fedezékig, egyszerűen lelőtt a fenébe. :D
Nem voltak jók, és könnyen meg lehetett halni, de bennem nem hagytak ennyire fájdalmas nyomot, pedig nem vettem le superspyról. A Half-Life hardon jobban feldühített :)
A manualból aztán kiderítettem, hogy azért ilyen, mert azok a nehézségek főleg co-opra lettek tervezve:
Ezek szerint mi tudunkon kívül is jól csináltuk, csak kooperatívhoz csavartuk fel teljesen. Mondjuk a Duke Nukem 3D respawnhegyeire sem voltam kíváncsi egyedül. Lehet úgy játszani, de túl végigfutkosós úgy.
Nem kell egálban lennie a sör mennyiségével, csak néha egy-egy pohárral. A bor az más, attól, főleg a vöröstől csak szomjazom.
Azt senki nem hiheti, soha semmilyen formában nem veszik elő.
Departed ( Nagyon sokszor néztem már újra és mindig leköt)
A többit nem láttam, de erre megy a mínusz egymilliárd.
@SBKMozes
A francia Scarface nekem is kimaradt, csak az 1932-es és 1983-as amerikai változatokat ismerem :(
Sör és rövid mellé is érdemes leküldeni időnként egy pohár vizet, drasztikusan csökkentheted így a másnaposság esélyét, mértékét. Meg tényleg nem pancsolt mocskot kell inni.
Ha érne valamit a magyar foci akkor minden EB, és VB-n ott lenne a csapat. Magyarországon csak eljátszák a focit,
Kiemelés tőlem. Jó pár releváns focinemzet le szokott maradni időnként világversenyekről. Oroszok, angolok, hollandok, belgák, dánok stb. Viccelni nem kell. Értem, hogy magyar foci is az, de akkor is. Nálunk ez különben sem realitás, az egész térségben sem.
Megjegyzem, vízilabdán kívül egyetlen más csapatsportágban sem jön ez össze. (A jégkorong más, ott mehetünk divízió 1-be, korábban B- és C-csoportos vb-re.)
A TAO pedig más sportágakban is nagyrészt a sztárok bérezésére megy. Részben arra, hogy fiatal játékos helyett külföldi válogatottak jöjjenek ide.
Tudom, hogy van egy francia eredeti, de még emberrel nem találkoztam, aki látta is. A mindent tudó internet szerint a True Lies az a remake, ami jobb az eredetinél. Mindenesetre a két film játékideje között van akkora különbség, hogy a shot by shot remake-et kizárjam (az az Avatar a Pocahontasnak!).
Nem tudom, hogy igaz-e, a francia filmek amerikai feldolgozásai ritkán jók még saját jogukon is, a True Lies pedig annak idején ütött rendesen. Ami tetszett még, A félelem bérét adaptáló Sorcerer. Kedvenc nem lett, de egy kicsit más volt, és korrekt. Mondjuk a regény ismeretében engem a Clouzot-film sem taglózott le sok év után. (ÉS itt megint felmerül a kérdés, hogy a film remake-je, vagy könyvadaptáció. Mert ugye miért ne lehetne valamit többször adaptálni.)
De elfogadom, ha más szerint nézhetetlen a True Lies, ez van :)
Azt értem, hogy az Avatar vagy a Titanic sokaknál miért nem játszik (utóbbinál inkább sejtem, mert azt az egyfilmjét máig nem láttam), de a True Liesról még nem olvastam negatív véleményt a HW/RW-n. El kellett jönnie ennek is :)
Én szinte mindent hardon játszom, de a PS3-as demóban a nagy HP-s ellenfelek ellen így vontatott volt. Tudom, a Diablo ilyen, de azóta ennyiben is maradtunk.
Szintén. Tehát most Bagoly alá kell ígérni?
A válás nem tesz jót, de itt abból indulsz ki, hogy "jó" szülőkről van szó, akik foglalkozni is akarnak a gyerekkel. Sok esetben nem erről van szó, főleg ha a válással/lelépéssel eleve a kötöttségek elől is menekül az egyik fél, vagy mondjuk eleve egy elfuserált szarháziról van szó, akire mintaként semmi szükség.
A saját - létező - tapasztalataim természetébe inkább nem mennék bele itt, de aligha kell magyarázni, hogy óriási eltérések lehetnek két teljes család között is, ahogy két csonka család között is (eleve egy csonka családban is lehetnek nagyszülők kisebb-nagyobbak testvérek egy fedél alatt, mint szerető család, nem csak a szülővel lehet együtt élni). Én "válásellenes" vagyok a kérdésben, de igenis vannak olyan szituációk, amikor a gyereknek még mindig az a jobb.
Nem mintha ezzel ellentéteset állítottál volna, de az Enemy Withint is így árazták, tehát nagy meglepetést végül is nem okoztak. Csak legyen annyira jó vagy még jobb, mint az.
Nálunk 15 euró a játék, 4 euró a havi Origin Access. Nem kötözködöm, de tényleg ennyire jó a játék multija is, hogy kötelező inkább megvenni? Engem a rövidke kampány érdekelne, de 30 nap alatt az többször végigjátszható. Ha meg sokára venném elő, addigra a felébe kerül.
Nem mondom, hogy ennyire olcsójánoskodni kell, de pusztán azonnali single-re egyszerűen tényleg van sokkal olcsóbb opció.