Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én is rühellem a fölösleges regelgetést és klienselgetést, de mondjuk ez éppen a GOG-nál nem probléma. Legalábbis ha onnan közelítjük meg, hogy az egy DRM-mentes játékokat kínáló üzlet (az "exkluzívok" mind őskövületek rajta), akkor érthető, hogy nem steames játékok vannak rajta (bár Steamen is akadnak DRM-mentes cuccok, melyek futnak a kliens nélkül is), a néhány multit leszámítva opcionális kliens meg csak kényelmet és feature-öket ad ehhez.
@Nightcrawler
Kíváncsiságból feldobtam év elején a GfWL-t játékhoz, simán ment a régi jelszómmal.
@C&C
Akkoriban még szinte a telepítőket is várta az ember. Na jó, nem sok volt ennyire menő.
Nem tudom, én elvagyok plusz 30 fokban, de a mínusz 30-at már kellemetlennek tartom.
Amúgy a légkondit és a fűtést is utálom, egyik sem tesz jót az allergiámnak.
A Promcsinál.
Mondjuk én a képregénybe is ott tartotttam az első compendium végére, hogy messziről látszott kit fognak kiírni, volt, aki frontemberből parkolópályára is került szinte előtte.
A kormányzó meg egy vicc volt abból a szempontból,
A sorozat első évada semmi szín alatt nem volt számomra csalódás a képregény eleje után.
A képregényből az első compendium volt meg, utána a sorozatból meg az első három évad. Meg a játékból az első évad, az jött be a legjobban eddig.
Míg az SC2 átvezetői túl és rossz értelemben komolytalanok, a Diablo 3-éi unalmasak (a kettő közül fixen az előzőt választom). Régen, amikor jobban hozták az általam elvárt szintet, akkor sem hittem, hogy megvan ott a tehetség egész estés filmhez, most már pláne nem.
Ezek a videók amúgy egész jók voltak, de le vagyok maradva a lore-ral, nincs meg a kontextus. Egyedül Sylvanasról tudom, hogy kicsoda.
Ja értem. Mondjuk ezek is elég régi fícsörök (pl. a 2013-as Tomb Raider is tudja az összeset, de lehet, hogy a még korábbi UC-k is).
Az biztos, hogy már a 2007-es UC1-ben is átázott a ruha addig, amíg bementél a vízbe. Ez mindjárt a tutorialban kiderült.
Full HD-ben a legtöbb esetben 60 fps-hez 6 GB-os GTX 1060-nal is kellenek kompromisszumok, és van, ahol az sem elég. Egyébiránt nemcsak 4K vagy 120 fps létezik, de például 1440p-s monitorok is, melyek azért eljutottak pár felhasználóhoz.
Megjegyzem, a 2010 óta történő egy helyben toporgás erős túlzás, az akkori játékok folytatásai jellemzően sokkal jobban néznek ki, és a gépigényük is megugrott (lásd Deus Ex, God of War stb.). Állandó, és nem is alaptalan példa a 2007-es Crysis is, de a minap feltettem, és bár tényleg jó a grafika, azért a világpusztítástól már messze van. Annak idején a high-tól összecsináltam magam, most erre a very high is kevés.
A kozmetikai jutalmazásra lehet azt mondani, hogy szükségszerű, de arra már kevésbé, hogy valós pénzért miért csak lottóboxokat lehet venni. Az persze nem kérdés, hogy a Blizzardnak több pénzt hoz így.
hogy jobbra érdemes emberek elbasszák a fél életüket valami hülyeség miatt,
Internetes fórumokat olvasgatva ez nekem is gyakran eszembe jut.
Szerintem azért az RMAH-nál is kapott már sokaktól kritikát a Blizzard. Az amúgy mennyire kőkemény konstruktív párbeszéd, amikor valaki elvakult fanboyoknak bélyegezi a rohadt Blizzard egyes döntéseit nem vagy kevésbé kifogásolókat? (Egyébiránt már a HW-n és más fórumokon is bűn volt sokak szemében elfogadni akár az SC2 kiegészítős modelljét.)
Ritkán olvasom a fórumaikat, de onnan viszont tényleg nagyon hiányoztak a kritikus hangok, ha mégis belelapoztam. Tegyük hozzá: azért hivatalos fórumokon ez meg tud esni, akadnak hozzá cenzorok is, fanboyok is. Neked meg nem kellene minden bugyrot olvasni :)
Vidéken élek, Pesten dolgozom. Mindenki udvarias velem, én is mindenkivel udvarias vagyok, jellemzően segítőkészségét tapasztalok. ("Érdekes" ügyfelek persze vannak, hogy néha legyen kire panaszkodni, de sok vizet nem zavarnak. A hálás hang sokkal több.) Ha becsukom az ablakom, nem hallom azt sem, ha építkeznek a szomszédban.
Ez az egész topik szürreális számomra, csak innen tudom, hogy mennyi mindenkit kell utálni. Vagy burokban élek, miközben szembehajtok az RW-populációval az autópályán, vagy nem is tudom.
Te mindennel játszottál megjelenéskor, ami csak érdekelt? Soha nem volt még olyan nyaram, hogy az aktuális és alkalmas megjelenések hiány amiatt ne legyen mivel játszani.
Nyilván a nagyobb szabadságot jobban szeretik a játékosok, de vannak, akinek az igényeinek jobban megfelel. Adott áron nekem is, de amikor előfizettem az Origin Accessre, rá kellett jönnöm, hogy a kinézett játékok közül is csak a Mirror's Edge: Catalystra volt akkor kedvem. Az megérte a 4 eurót, de meg is mutatta, hogy a Vault túl szűkös ahhoz, hogy igazán jól járjak vele.
Ha elég széles a katalógus ahhoz, hogy megérje folyamatosan előfizetni, akkor ugye már átmegy Netflixbe a dolog, ami viszont nekem még mindig nem igazán való, állandóan semmiképp. De nem is kötelező úgy járatni.
Bingó, erről beszélek én is, hogy ez még csak kezdődő cancer. :)
Csak ez egy predeterminált út, és nem is a legelső lépés. Ráadásul aki nálunk jobban célközönség, az az eddigi információk alapján még jól is járhat, én meg személy szerint nem sokat veszítek vele, de azt sem, hogy ez tömegek szórakozását rúgja fel (később kerül a Vaultba az új BF? húha!). Nyilván érdemes arról beszélni, hogy hová vezethet mindez, de részrehajló túlzásnak éreztem a kiakadásodat. Persze nekem erre nem kellene ugrani, hiszen nem tudom, hogy szeretsz sarkosan fogalmazva lázadni, vagy ha így hízelgőbb: több lépéssel előregondolkodva kritizálni (ami aztán utólag vagy jogosnak bizonyul, vagy nem, vagy leginkább valahol a kettő között).
Nyilván arra gondoltam, amikor nem álló témát vesznek fel. Akkor a telefon érthető oka, hogy miért álló mégis, de mégsem optimális megoldást választott.
mert ha ugyanígy nézem meg, akkor kb nem veszt semmit.
És megnézésnél nem lehet oldalt dönteni? Ha már úgyis miniatűr a kijelző, még azon is többet lehetne így kihozni belőle.
Szerintem már mindenhol is.
Azt olvastam, hogy betépve.
Szóval utaltam én erre, a jövő talán abba az irányba is mozdul el, hogy a videojátékra is tekinthetünk majd így, de én általánosságban ezt egyáltalán nem tartom igaznak.
De ha szerinted is ez a jövő, eddig is voltak rá kísérletek, most is fut egy másik egy óriáskiadótól, akkor mi rendkívüli van benne, hogy az EA megpróbálkozik ezzel "innoválni"? Ez a természetes, hogy a jövőbe mutatóan próbálnak piacot szerezni, új modelleket, keresni, a játékkatalógusra elfőzetés több mint 10 éve is létező szolgáltatás volt.
Most, hogy elindult az Origin Access, az On the House máris ki lett nyírva, és ha bejön az előfizetősdi, akkor már a BF-et is lehet árulni minimális árcsökkentéssel, CoD-áron évtizedekig, vagyis rosszul járnak a hagyományos modell hívei.
Az On the House nem is volt soha sokkal több, mint egy-egy retró, esetleg viszonylag újabb, nem túl értékes játék kiosztása. Az árcsökkenésekre viszont valóban hatással lehet, bár a kifutó termékeik ettől akár még olcsósodhatnak, ami problémásabb, hogy az Origin Accessbe így a frissebb darabok nem kerülnek be annyira feltűnően gyorsan, mint eddig.
Talán rossz ötlet is volt úgy fogalmazni, hogy az előfizetés a "szükséges" dolgokra jó, mert nem is igazán erről van szó, hanem olyan szolgáltatásokról, amiket előfizetés esetén biztosan ki fogsz használni (pl. ha van internetelőfizetésed, tutira fogsz internetezni). Nekem a videojáték még nem ilyen, elvégre előfordul, hogy mondjuk egy hónapig nem is játszom semmivel, vagy olyan címeket nyüstölök újra és újra, amiket már 10 éve megvettem.
Viszont a Netflix és társai a biztosan kihasználós témát már ne merítik ki. Nem is fizetek rájuk elő. (Más lenne, ha minden lenne rajta, de ugyanez a probléma a játékos különcködésekkel is.) Ha a Netflixhez hasonlóan jönnének exkluzív játékok az előfizetésekhez, az vetne fel komolyabb problémát.
Érthető, hogy technikailag és üzleti innovációt illetően ez nem újdonság, de az EA az első cég, amelyik tényleg popularizálni tudja, mert a sportjátékok, a Battlefield és a Battlefront már át tudják ütni a kritikus tömeget.
A kritikának helye van, és valóban fontos lépés lehet, de a Game Pass (és a Live Gold) mellett kifejezetten az EA nyakába varrni a történetet érthetetlen számomra. Igen, PC-ről ezek kevésbé látaszanak, a Halo és a Gears of War multis jelentősége is csökkent a multiplatform csodákhoz képest a 10 évvel ezelőtti állapotokhoz képest.
Persze az is igaz, hogy ezek gyakran akciósak, ahogy a játékok is miattuk (is). Ugyanígy az Origin Access sem tett be ennek kimondottan, hiszen éppen a fillérekért játszásról szólt. Ez az új meg a multisok és a - részben "wannabe" - early adopterek lefölözéséről. Ekként viszont a games as service, a multiorientáltság előyneinél és hátrányainál vagyunk.
Azt gondolom, hogy a valós veszély az ezen a szintén nem most megkezdett úton történő következő lépések lehetnek. Emiatt sokkal jobban aggódom, mint a régi, klasszikus, régóta haldokló 60 dollár/eurós modell helyetti útkeresétől. Nekem önmagában nem az előfizetéses rendszerrel van bajom, de nem én vagyok a célközönség, nem szeretek időre, "előírt" termékekkel játszani, kivéve ha időszakosan tényleg jól jövök ki belőle, arra már volt példa.
Én inkább - jobb híján - itt írtam le a véleményemet, illetve reakciómat.
Inkább itt reagálok a hírtopikos témára (úgy általában, de a kiragadott idézet innen van), pláne ha már wall of text lett belőle.
Dehogynem, igazából az előfizetősdi olyan szolgáltatásokra lett kitalálva, amik mindenkinek szükségesek olyan szinten, hogy már el sem kell gondolkodniuk azon, hogy kellenek-e,
Ez annyiból vitatható, hogy a legtöbb általad is sorolt szolgáltatás, vagy annak előfizetős változata szintén luxusnak számított egy időben. És ha mondjuk külföldön előfizetsz egy nyomtatott sajtótermékre (ami nem a modernitás csúcsa, ugyanakkor nyilvánvalóan nem létkérdés), e-mailezheted le velük a lemondást, jártam is már így. Attól, hogy neked van egy elképzelésed az előfizetések múlt- és jelenbeli természetéről, nem biztos, hogy az normatív a jövőre nézve. Ez így a saját preferenciád megmagyarázására rendben van, de meggyőző kampányra kevés.
Az elkképzelés, hogy átjárást biztosítsanak a különböző multis játékaik bázisa között, plusz a single játékok katalógusát is megosszák előfizetésért, nem irracionális, és a játékosok számára is előny.
Egyébként ez nagyon is beleillik a folyamatokba, az EA nem találta fel a spanyolviaszt. Ha a korábbi PC-s próbálkozásokat (GameTap, OnLive, Gaikai, Origin Access) vagy a - PC-n is elérhető - PS Now-t nem is vesszük komolyan, a konzolos előfizetések mellé járó játékokat más akalapba tesszük, az általad az utóbbi időben méltatott Microsoft Game Passa már nagyon is közeli rokon, hatalmas merítéssel (és elég jó üzletnek is tűnik), csak PC-n "kissé" sovány (de ugye jönnek bele az új saját játékaik, és nem lesz már semmi One-exkluzív). Ugyanők találták fel a multiért fizetést a Live-val, és a fizetős DLC-k terén is úttörők voltak.
Mindazonáltal szkeptikus vagyok, mert kevés modell működött hosszabb távon igazán jól. Vagy a kínálat, vagy a szolgáltatás minősége volt kevés, a PS Plushoz való játékosztás pedig csak beetetés volt a multiért fizetés keresztülveréséhez. A Nintendónál a korábbi Virtual Console-os vásárolgatás helyett a Switchre jóval launch után ősszel előfizetés mellé (kezdetnek) érkező mindössze 20 NES-es játék vicc kategória (a modern feature-ök ellenére). Pláne annak, aki már háromszor megvette őket.
Bár ösztönösen én is idegenkedem tőle, és nekem megfelel a jelenlegi modell, de a jövő nyilván abba az irányba mutat, hogy a játékokra is legyen hasonló szolgáltatás. Ezt meg lehet úgy csinálni, hogy az "okos" játékos (is) jól járjon, és lehet összehozni borzalmas modellt is. Amit vagy benyel a közönség (mert nem elég nyilvánvalóan borzalmas), vagy elsöpör. Azért PC-n, ahol van egy Steam, előre talán túlzás aggódni amiatt, hogy majd erőből és alternatíva nélkül bedarálják a piacot, de valóban akár egy újabb impulzus is lehet a (nagy)kiadói különcködések felfutásához.
Én nem értek hozzá, és hiszek neked, de komikus a szemszögemből a helyzet. Konkrétabb tippek nélkül okosabb sem lettem, csak kinyitottad előttem egy labirintus ajtaját. De nem is léptem be, nem akarok most semmit venni.
Én mindig Eneloopon nézem sztereó 3D-ben a pálmafák erezetét.
Azért írtam, hogy eddig ami belefért, azt töltötte (ez mindössze egyféle Eneloop és kétféle Ladda). De azért az idegesítő és dealbreaker tud lenni, ha látszólag alig különböző akssikhoz más töltő kell. Ahogy először fogalmaztál, úgy hangzott, mintha tölteni is alig lehetne.
Hogy kell azt amúgy kinyomozni, hogy a sima eneloopos töltőmhöz mi passzol még?
@Tno
Dehogyis, minimonitorokról!
Persze a népies hangzás fontos, de éppen a striga is olyan szó, hogy régóta használjuk a korabeli hanyag fordítások miatt, mégis messziről kilóg a szövegedből, hogy az egy idegenebb szó. Egy vicserről sem jönne át jobban, hogy idegen szó, ha nem ismernéd a játék eredeti címét.
Számomra a vaják van annyira idegen és misztikus, hogy elfér a láthatóbban jövevényszó, de teljesen elfogadom, ha másnak nem. Kérdés az is, hogy a célközönség többségénél hogy csapódik le. Ha csak téged és damoqlest zavarja, akkor bocs, de le vagytok... Viszont szerintem sem ez a helyzet, úgy gondolom, hogy a fordító szakmailag a jó döntést hozta meg, ha az én füleimnek ezúttal belefértek volna az említettek is, és nem is tartottam volna üldözendő megoldásnak. Erre céloztam, és ezzel az állásponttal voltam megértőbb, nem a fordítás ellen érveltem.
Jellemzően a honosításokhoz sokat tesz hozzá az anyanyelvibbnek ható hangzás, üdvözöltem azt is, amikor a Dragon Age-ben Orlais-ből Orléziát csináltak, de volt aki, ettől is a falnak ment. (Pedig inkább a fióksárkányoktól kellett volna.)
Az Eneloop Prókhoz szokták hasonlítani őket. Arról nem tudok, hogy az azonos gyártósort tudták bizonyítani, és ellenérvek is voltak. Inkább nem ásom bele magam jobban. Mindenesetre az akksitöltőknek működnie kellene többfélével is.
A máéretbeli különbség szemmel is látható, és tényleg tud gondot okozni. Belemegy amúgy a Steam Controllerbe is, működik is, csak éppen utána alig lehet belőle kifeszegetni, míg az eneloopot simán. Xbox One-kontroller nincs gond egyikkel sem. Arra viszont már volt példa, hogy gyanúsan kevés ideig húzták a Laddák egy-egy töltés után, és újra mehetett vissza fél napra a töltőre. Ritkán, de megesik, az Eneloopokkal nem volt még ilyen.
Ettől függetlenül egyelőre bírják a kiképzést, és mivel az Xbox One-kontrollerben használom őket, nagyobb az igénybevétel, mert azon keresztül jön hang is. (Kár, hogy a Steam Controller ezt nem tudja, de aki ezt felvetette Steam fórumon, azt lehülyézték, mert hát PC-n ilyesmire semmi szükség, vesz az ember wireless fülest, és kész...)
A Panasonic Eneloop töltőmbe simán belemennek az IKEA-s Laddák, inkább az a gond, hogy a faliórába vagy a Steam Controllerbe nem nagyon. Magyarán ahol 1-2 mm-es méretbeli különbségek vannak, ott éppen nem a töltéssel van gondom, hanem a használattal.
Persze érdemes szettel indítani, aztán majd kiderül, hogy mást lehet-e vele tölteni. Azért ennek működnie kéne. Hogy mondjuk az olcsóbb töltők rosszabbak-e azt nem tudom.
Éppen ez a lényeg. Az emberek azt sem tudják, mi az eredeti jelentése, a másik topikban még te is más vélt jelentés elvárása miatt problémáztál. A szavak jelentése időnként kibővül megváltozik, új jelentéseket kapnak. Ezért is írtam, hogy gyakorlatilag a vajákos a tudákos ismertebb, ugyanakkor - szerintem - még mindig szerencsésebbek hangzó szinonímája, az meg már szinte szó szerint a wiedzmin lenne, azzal a különbséggel, hogy a boszorkány "rejtettebben" van benne.
Megjegyzem, éppen egy misztikus hatalommal rnedelkező, a külvilág áltla gyanakodva figyelt varázshazusnáló esetében az is teljesen normális, ha az elenevezése tévhiten alapulna, vagy egyszerűen más misztikusokkal való összemosáson.
Teljesen elfogadom, ha valakinek fura szó, vagy akár "buzi", nincs ezzel smemi gond, de aki "objektív" alapokon ragaszkodik ahhoz, hogy az szemantikai okokból rossz fordítás, annak az egész magyar szókinccsel, és a sajátjával is komnoly bajai vannak. Vagy csak nem tudja, hogy keletkeznek a valósgban is a szavak.
@damoqles
Komolyabbra fordítva, angolul/lengyelül meghagyni magyar szövegben nálam főbenjáró bűn, és a fonetikus átírás sem igazán jobb.
Megértem, idegesítő, amikor lustán megmaradnak az abszolút lefordítható szavak, és egy műfordításnál alap, hogy amit csak lehet, át kell rendesen ültetni a forrásnyelvből. De nem tekintek erre abszolútumként, szerintem jó kis misztikusan hangzó szóként elférnének itt fonetikusan.
A mitológiai művek is tele vannak idegen nevek sorával (persze ezek közül sokan már a nyelvújítás előtt elkezdtek meghonosodni), és a fantasy irodalom is eléggé vegyes. A tünde sem tudott megragadni, az ork, a troll, az ogre meg még kevésbé lelkesen és hatékonyan próbált megváltozni. (Ezek ugye szintén mitológiai eredetűek, de ugye a fantasy átértelmezte a képüket, és így szivárogtak be inkább a magyar nyelvbe is.) Maradjunk annyiban, hogy én megengedőbb lennék ez esetben, de szerintem jó megoldás született.
Amúgy a legtökéletesebb, mindenki igényét kielégítő fordítás a baszák lenne. Elvégre az eredeti - török - szótő ugyanaz (nyomni), mint a boszrokányál, és - legalábbis Riviai Geralt esetében - tökéletesen leírja egy vaják legfőbb tevékenységét.
A Mankind Divided és a Dishonored 2 visszafogott eredményei, illetve és a Prey befürdése után amúgy sem túl kedvező a környezet egy SS3-nak. Meg őszintén szólva melyik nagy kiadótól vagy fejlesztőtől kéne? Ha nagyon akarnának, készíthetnének új IP-t, SS-esebbé téve feltámaszthatnák a Dead Space-t, leporolhatnák a BioShockot stb.
NOLF-ból sem ragaszkodom mindenáron új részhez, csak úgy bárkitől. A Wolfenstein: The New Order bejött és hozott számomra NOLF-os utánérzetet, de NOLF-nak mégis csalódás lett volna.
De addig jó, amíg a Half-Life jogai a Valve-nál vannak, nem a Night Dive-nál!