Hozzászólások

2020.03.11 - 00:20,sze Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

Na igen, ez ezer azért nem volt meg.

2020.03.08 - 22:51,v Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy helyes, én azt hittem korábban (eddig), hogy csak idöbeli értelemben használjuk, ilyenkor (in) front of megy. Az az ON, ha meg tudjuk beszélni, nem?

2020.03.08 - 22:16,v Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

Aszonta a minap az egyik képaláírás angol verziója az Ermitázsban: "Young lady before a mirror". Mindig tanulok valami újat.

2020.03.08 - 21:45,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ja, jobb maga a hír, mint a játék.

2020.03.02 - 19:22,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Amit írsz, az már a tárgyalt töltelékharcok problémája. A BG-ben éppen mentek robotikával is, de nyilván TB-s rendszerekben könnyű találni rosszabbat (King' Bounty: The Legend, Wizardry 8), kár, hogy azokban éppen a harcot élveztem annyira, hogy nem adnám oda.

inkább az általános innováció mellett és a turn basedhez való ragaszkodás ellen érvelek.

Jó, de miért kell elutasítani az általános innovációhoz a TB-t? Ha már japók, a Valkyria Chroniclesben kombinálták a TB-t és a nézdahátam akciót. Julian Gollop is lelkesen dicsérte.

Szerintem nem baj az, ha megosztó egy design,

Egy megosztó design valóban lehet jó, de legalábbis érdekes, egyedi (lásd a zseniális Westwood RTS-eken kívüli rögös, de innovatív designú életét - nem, nem az Eye of the Beholderre célzok). Az FF-eket inkább azért érzem rossz példának, mert - nekem így jött le - azokat már jó ideje nem a harcrendszerük minősége miatt játsszák, sőt gyakran annak ellenére. Ezért amikor minőségi példákat kérek, akkor kevésbé hangzanak jól. Aztán lehet, hogy én pont imádnám az FF-ekben a harcot, nem vagyok szakértő, csak az eddigi információim és a látott videók alapján a konkrét példa inkább megijesztett.

2020.03.02 - 16:35,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Eddig arról volt szó, hogy a TB alapból feszültségmentes az RtWP-hez képest, egy önkényesebb összehasonlítás azért ettől eltér. (A BG3 rendszerét nem kívánom minősíteni ebből az aspektusból sem, keveset láttam még melőle, és a DOS1-2 is kimaradt még.)

Elfogadom, hogy valamiféle hibrid innovációra gondolsz, nincs ezzel baj, csak ebből működőt várni egy BG3-hoz, hogy igazi BG legyen, kissé erős elvárás, ami persze nem azt jelenti, hogy figyelmen kívül hagyandó.

Az egyébként valóban érdekes, hogy a Final Fantasykben mennyit kísérleteznek, de azért a grind ellenére (értsd: a játék nagy része gyakás) sem a harcrendszer szokta elvinni a hátán őket, sőt marha megosztóak vagy lefikázottak szoktak lenni. Máig nem is annyira a számozottak, hanem az sRPG Tactics az, ami ebből a szempontból agyondicsért (nem, nem a feszültségről beszélek), az meg éppen TB.

Az meg vicces, hogy eközben éppen a japók azok, akik nem voltak képesek átlépni a Wizardry 1-5-ön, és máig a ősarchaikus (nem lesajnálónak szánom a jelzőt) grid-based irányvonalat erőltetik.

A Fallout kapcsán mindenesetre rengeteg sírás volt, utólag is. Máig nem játszottam a 3-mal, az 1 harcrendszeréért sem rajongok, így ehhez nem tudok ennél többet hozzászólni.

2020.03.02 - 12:00,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Nem csak ettől függ, korábban is voltak ugyan RtwP-t használó RPG-k - köztük AD&D-sek és Forgotten Realms világában játszódok -, de a többség és jellemzően a jobb harcrendszerűek körökre osztottak voltak.

A lényeg, hogy a játék jó legyen, és lehetőség szerint a harcrendszer is. Mindenesetre nem bánom, hogy az TB-preferenciám érvényesül.

2020.03.02 - 07:43,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Már az első általam ismert, RtwP-t használó RPG-k is 30 év körüliek, nem attól lesz modern valami. Persze lehet valami real-time, sőt 100x-os real-time is, de nem látok ebben kitörési lehetőséget. Ahogy mondod, inkább a megvalósítás segít. Azt majd meglátjuk, te az új TB rendszerek miatt fanyalogsz, nekem az újabb RtwP-k is okoztak csalódást. Abban egyetértek, hogy más elhangzottak mellett az opcionális valós idő is lehetne akár megoldás, kézenfekvően is hangzik, de nem a legegyszerűbb.

A feszültséges témát egyébként nagyon nehezen tudom értelmezni. A BG-ben vagy teszi a csapatodat a dolgát, és te szinte csak nézed, vagy kikockázod space-szel. Persze ennek kombinációja is lehet, de számomra nem volt nagyobb a feszültség, mint egy mezei TBS-ben.

Az X-COM-ok és XCOM-ok mindenesetre jók a hangulatkeltésben, de az ment azért a jobbaknak máskor is, nem egyedi vonás.

2020.02.29 - 12:32,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem látok ezt kizáró véleményt.

2020.02.29 - 09:28,szo Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Nem kell megállni késelni, hanem vissza kell menni küldizni a jó meleg vaultba. És igen, ki lehet kerülni ôket simán, a lényeg az, hogy kötelezö harcnak nagyok rossz lenne, és így sem szórakoztató leállni, de tutorialnak is felfogható. Viszont sosem szerettem a harcot a Falloutban: magányos TB idióta AI ellen még idiótább opcionális társakkal.

A BG-vel még éppen az volt a baj, hogy sok töltelékharcot tettek bele. Mire bejártan egy blokkot, idönként már respawnoltaj a farkasok. Kisebb respawn, menekülö gyengébb ellenségek (pl. lúzer gnollok) sokkal jobbá tették volna. A Dragon Age-nek is betett a Grind Roads. Talán a KotOR volt elég "casual" és pörgös ahhoz, hogy azon a szinten légypiszoknyi partyval müködjön.

Nem az RtwP a használhatatlan, de a BG-s implementálását nem sírnám vissza 2020-ban. De a Pillars of Eternityét sem. Kevésbé határozottan élnék ellenvéleménnyel, ha itt minöségi példák hangzanának el, illetve az lenne a reálisan várható alternatíva.

2020.02.28 - 10:37,p Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Az a baj, hogy az a hibrid rendszer felvizezés volt. És ott van, amit Iron is említett: a kiting és s komolyabb harcoknál a körökre osztottnál is idöigényesebb, kikockázós mikromenedzsment. A töltelék ellen persze tempósabb volt, ami jó (vö: falloutos patkányéselés).

Ha van jó példa valóban jó RtwP-re, az nem a BG. Én drukkoltam azért, hogy TB legyen a 3. Amúgy együtt tudnék élni jó RtwP-vel is, de arra statisztikailag kisebb az esély, és az utóbbi idöben a Larian is TB-ben bizonyított.

2020.02.15 - 20:41,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Mert így két helyen lesz meg neki, írta! Igaz, ezzel az erövel, ha felírja egy füzetbe a játék címét az már harmadik hely, ugyanúgy kell ahhoz is a UPlay, mint az Epic. Csak a füzet feature-gazdagabb, mint kliens.

2020.02.13 - 22:08,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Szerintem a The Last Jedi a legjobb, még az eredeti ősklasszikus The Force Unleashedet is veri.

2020.02.13 - 14:14,cs Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Egyről beszélünk. Egy légitársaság reklámja, melyet én is éppen azért kritizáltam, mert "több" akar annál lenni, béna és hazug módon.

2020.02.13 - 13:53,cs Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Én azt is mosolyogtam meg, hogy a vikingek a több száz évvel korábbi ógörögöktől lopták a mai svéd demokráciát. Pláne, hogy Athénban a társadalomnak sokkal kisebb aránya szólhatott bele a döntésekbe, mint a vikingeknél. (A világ legrégebb óta működő parlamentje amúgy az izlandi.)

Persze a modern nyugati állam- és demokráciafejlődésben kulcsfontosságú a görög-római örökség, de az ókori modellek marhára nem voltak demokratikusak a mai értelemben, leegyszerűsítő a párhuzam.

A vívmányok adaptálása szép dolog, de ez a kisfilm szelektív, didaktikus és túltolt lett. Nyilván reklám, ez a dolga, de éppen ezért állnak nekik rosszul a társadalmi vagy történelmi üzenetek (is).

2020.02.11 - 15:04,k Negatív HQ Terror a bolygón, avagy ez nem játék és mese… ugrás a hozzászólásra

Attól függ, mihez képest. Én a Blahával (Népszínház utcával) példálóztam, az szinte még a belvárosban van. De itt helyben is sokkal gyorsabb kiérni a gettóba.

Csak azt állítottam, hogy Párizs nagyobb város, nagyobb a közepe is.

2020.02.08 - 16:03,szo Negatív HQ Terror a bolygón, avagy ez nem játék és mese… ugrás a hozzászólásra

Persze, csak az iszonyú messze van a központtól, ahol szintén minden második-harmadik árus/személyzet fekete. Az Eiffel-torony körüli mobilárusok meg mind. Mondjuk az meglepett, hogy simán gazdátlanul merték hagyni az árut 10 percre.

Vannak városok, ahol közelebb a gettó jóval, de - a jóval kisebb - Brüsszelben személyesen nem jártam még.

2020.02.08 - 15:33,szo Negatív HQ Terror a bolygón, avagy ez nem játék és mese… ugrás a hozzászólásra

Már 15 éve is pakisztániktó és araboktól vásároltam, most is sok a migráns a központban is. Az olcsó kocsmában (20 korona csúcsidön kívül a Carlsberg) például egy dánul nem beszélö magyar lány volt az egyik.

Egyébként valóban keményvonalasabbak a svédeknél, még úgy is, hogy nemrég volt kormányváltás.

2020.02.08 - 15:27,szo Technika HQ Telefonok - okosak és buták egyaránt ugrás a hozzászólásra

Nekem éppen a munka miatt kell 6+", de belefér a kezembe és a zsebembe is. 7"-t már én se mernék, pedig a nagyobb kijelzö jól jönne.

Mondjuk én a táskát is ritkán tud mellözni, mindig vannak muszájcuccaim.

2020.02.08 - 15:21,szo Negatív HQ Terror a bolygón, avagy ez nem játék és mese… ugrás a hozzászólásra

Olyan helyek vannak, ahová pl. a mentök nem mennek be rendör nélkül, vagy a rendörök kevesen, illetve a kisebb ügyek miatt kerülik. De Nyugaton is mennyiség és felszerelés kérdése.

Kb. ezen az alapon nogózik az egyik és cáfol a másik, pedig feloldani nem nehéz. Ha árnyalatni különbségek maradnak is.

Mindenesetre mostanság se Párizsban, se Koppenhágában nem találtam a központtól X kilométerre félelmetes helyeket (a gettó kijjebb van), Pesten meg elég a Blaháig elmenni. Mondjuk a merényletek helyszíne nem vidám mementó.

2020.02.06 - 12:47,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Vagy meg kell oldani, hogy a játékbeli monitoron menjen a böngésző, és akkor lehet űrrepülés közben RW-zni ablakváltás nélkül. Integrált Office-szal pedig melókompatibilis is lenne.

2020.02.04 - 23:33,k Oldalügyek Kérdések, javaslatok az oldallal kapcsolatban ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #WoT, amit mindenki un

Biztos lesz erre még válaszod, valószínűleg maradnak is félreértések köztünk, de válaszra ne számíts. Nincs harag, de nincs benne a "munkaköri leírásomban", hogy véget nem érően kell reagálnom. Az álláspontom az eddigiekből bárki számára sejthető.

Csak a miheztartás végett, Shay az alábbi vádpontok mindegyikében jogerősen bűnösnek találtatott (van, amelyikben más is):

Más felhasználók gúnyolása, sértegetése
Trollkodás, szemétkedés, vita kicsalogatása
Mások személyeskedő kritizálása, amiért nem egyezik a véleményetek
Visszaélés a hozzászólás-jelentő funkcióval, vagy mások erre való bátorítása
Nyilvános vitatkozás moderátorral

Házirend

2020.02.04 - 17:12,k Oldalügyek Kérdések, javaslatok az oldallal kapcsolatban ugrás a hozzászólásra

Shayjel kapcsolatban is nem azt nem értem, hogy kapott egy bant, mert biztosan van olyan szempont, ami alapján jogosan lehet bannolni egy hétre, csak megnézed a vitáit és egyszerűen büdös lesz tőle a dolog úgy, hogy ráugrottak vagy négyen (persze, tudom, erre be lehet írni a szokásos "minek ment oda?" érvet, de ennyi év után talán érdemes lenne ezen túl is belegondolni egy kicsit már, kezd egy nagyon picit beteges lenni ugyanis).

Na igen, annyira ártatlan és védtelen szűz volt, akiből kihozták az állatot, hogy a más topikokban is előkerülő visszatérő admin- és RW-fikázás után ezt a topikot is ezzel a felütéssel hozta fel. Volt itt pöcsméregetésnek beállítás, psi álláspontjának nem elegáns lesöprése, illetve személyeskedés vele stb.

Aki aktív és a társaságból kilógó aránylag friss húsként ezt műveli (többszöri korábbi moderátori figyelmeztetés után), az nem moderátori erőszak áldozata, és nem véletlenül nyitogatja a megmondóemberséggel a régiek bicskáit. Ezúttal nem úgy kezdődött, hogy őt provokálták, csak úgy folytatódott. Talán érdemes lenne a saját ítélkezésed egyoldalúságát is elemezni.

Az RW funkcionalitását illető észosztása kapcsán pedig két megjegyzésem és egy történetem lenne. Egyrészt számos nagy magyar fórum is erősen fapados, az Indexen még hozzászólást szerkeszteni sem lehet, és lehetne sorolni. (Ettől persze lehet jobbra törekedni, de ne tegyünk úgy, mintha minden más fórum tudna mindent, én megfordulok olyan helyeken, ahol RW-s funkciókat hiányolok.) Másrészt itt a közösség hagyományosan nem rajong az animált avatarokért és túlzott vizuális zajért. Nem egy kvázi újkrumpli kedvéért kell nyomatni a színes betűket. (Engem nem zavar, de lássuk be, eddig RW-s igényként nem jelentkezett, kár passzív-agresszív stílusban követelni.)

A történet pedig az lenne, hogy jóval korábban a kritikái nyomán psi felajánlotta, hogy besegíthet neki, amire először nyitott volt, de aztán szó nélkül eltűnt a ködben (legalábbis arról nem tudok, az ismeret ponton túl benyögött volna annyit, hogy "bocsi, de mégsem tudok besegíteni"). Ennek fényében lustáznia psit konkrétan pofátlanság.

A bejelentésflood nem volt nagyon durva, mert Bagoly gyorsan leállította, még jogosnak mondható is volt közte (más kérdés, hogy azokban az esetekben is rá reagáltak vagy ő is reagált, tehát magát is jelentette), de volt megítélésem szerint komolytalan is. Mindenesetre a következetes modszidás utáni flood, és a bejelentés szövegében a modoknak beszólás szintén nem koraérettségre utal. Maradjunk annyiban, hogy már fázisokkal korábban is kiérdemelt volt az egy hét, és akkor nincs az egész vihar.

Nyilván egyszerűbb lenne, ha Shay shaységeit józanabbul reagálnának le a helyiek, és nem segítenének eszkalálni a helyzetet. Mert ugye a valótlan állításokkal szemben legutóbb éppen téged és Shayt nevesítettem, hogy titeket sem ér csesztetni, és figyelmeztettem az érintetteket. Amit ők jól felemlegetnek, ti meg nem. Nyilván ezúttal is túltolta a másik oldal is.

Mindenesetre ha tovább folytatja ezt Shay, és éppen aktív vagyok, akkor jóval hamarabb megy a következő fokozat, a három hét. (Most is 1500 kilométerre voltam, amikor ment itt a hirig.) Ahogy az eddig nem büntettnek is kijárhat az első ban lassan.

Azt viszont be kell látni, hogy a gyakorlatban nyílt fórumként még mindig kevésbé működik az RW, mint a régi motorosok kocsmájaként.

Ui.: A klónok támadását továbbra sem én ástam elő. Konkrétan a HW-ról nem is halottam még akkoriban, így nem is emlékezhettem rá (bár ettől véletlenül rátalálhattam volna). De tény, hogy jót röhögtem rajta, és utána párszor én is felhoztam, és azóta Bagoly is hozzám köti a téma feltámasztását, de tévesen. Pedig büszke lennék rá, de nem lopom el más dicsőségét.

2020.01.29 - 14:51,sze Nagybetűs játékok Warcraft ugrás a hozzászólásra

Akkor meg ugyanott van szerintem, mint a warez, én azzal állítottam párhuzamba.

2020.01.29 - 13:27,sze Nagybetűs játékok Warcraft ugrás a hozzászólásra

Az eredeti lemezes WC3-at szerencsére még nem tiltották be.

2020.01.28 - 16:25,k Általános csevejfarm Cool Stuff ugrás a hozzászólásra

Bukarestben a városmagot sem kell elhagyni. Az Északi Pályaudvar mellett a nagy úton mindjárt van egy hatalmas épület, na az úgy néz ki, mintha most bombázták volna le. Mondjuk maga a pályaudvar kulturáltabb és több infrastuktúrával, mint a Dél-Szudánban is ciki lenne szintű Nyugati.

A sugárúton végigsétálva a nevezetességet sincsenek igazán szép dolgok, de "bolgárosan" széttöredezett talapzatú farkasos-pulyás szobor az alap, meg az is, hogy a parlamentnél olyan frankón lógnak a vezetékek az oldalában, mintha éppen lopnák az áramot.

Ha meg elmegy az ember mondjuk Párizsba, ott akkora az egész, hogy a gettókig sok-sok kilométert kell gyalogolni. Az ősszel 5 kilométerre szálltam meg az Eiffel-toronytól (gyalog sétáltam be oda-vissza kétszer is), az még jó környék volt. Nem szép már, de nem igénytelen. Kifelé meg miért sétálnék 5 kilométert? Persze egy kisebb városban, mint Brüsszel, óhatatlanul közelebb eshet a gettó is.

2020.01.28 - 16:04,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Co-opban elvoltam a 4-gyel és ezzel is, de egyedül nem tudnám annyira ajánlani. Nem tud elkapni a Gears nagyszerűsége, de ja, kompetens TPS. A látvány meg jó volt, de nem nagyon tud már meghatni, ahhoz valami különlegesebb kel, utoljára ez a Hellblade-nek jött össze nálam.

Nekem a 4 végjátéka jobban bejött, mint borzasztó jellegtelennek és unalmasnak éreztem ahhoz képest is a bossfightot. Mivel ugyanez a jelző jut eszemre Delre. így nem örültem, hogy itt kötelezően ő volt az egyikünk (jó, lehetett volna menni a robottal is, de azt marhára nem tudtam élvezni, tök más mechanika, inkább a harmadik játékosnak, ha van).

Azt meg vicces volt látni, hogy 2019-ben még haslövéstől következetesen loccsannak szét a fejek, mint a Quake 2-ben.

Sajnos az újdonságok egyike sem volt érdekesen kidolgozva, hogy elégedett legyek a fejlődéssel. Persze én a 4-et úgy játszottam szintén tavaly, hogy csak az 1 volt meg előtte 2011-ben. Az első rész elég elavult már (az 5 után végiglőttük az Ultimate-et is), de így is döbbenetes, hogy mennyire keveset tudtak hozzátenni az eredeti koncepcióhoz. Nagyon kevés lenne nekem single-ben ez az egész.

Ja, és kooperatívban meglehetősen bugos volt. A 4-hez meg portforwardolni kellett, sőt még konzolon is, a használt guide szerint. A Halo Wars 2 is játszhatatan egérrel. A Gears 5-ben meg Xbox One-kontrollerrel (amivel végigjátszottam) nem lehetett irányítani a skiffet, csak bill+egérrel. Én nem értem az MS-t, az utóbbi években minden bugom és performanszproblémám az ő igénytelenségükhöz köthető. És akkor még ott a Win 10 is. Mi folyik ott Redmondban?!

Amúgy még az Age of Empires DE megy, a változatosság kedvéért szintén MS. Nem korszerű ma már, de jó nosztalgia. Több enrgiát fektettem a kampányba mostanában, mint annak idején. Na meg a 2 azonnal lenyomta nálam régen nagyon. Most is jól látszik, hogy miért.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!