Hozzászólások

2020.03.26 - 17:58,cs Cikkek Beszámoló: Control ugrás a hozzászólásra

PC-n nem kötött le, telefonon utálok játszani. Budin meg...

ShowHide spoiler #

@Chiller

A 40-50 között ugráló fps nagyon rosszul hangzik.

Szerk.: Így könnyű azt mondani, hogy négy mag "mindenre" elég.

2020.03.26 - 17:46,cs Cikkek Beszámoló: Control ugrás a hozzászólásra

MSI Afterburner RTSS-sel segít meglesni, hogy mit mennyire zabál fel.

Esetleg azt lehet még megnézni, hogy ablakban jobban fut-e, mert akkor nem a hardver felé van a gond.

2020.03.26 - 17:42,cs Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Ráktípustól is függ, hogy mennyit számít az idő. Ha olyan, szinte semmit, nekem egy 37 éves barátomat vitte el idén, több év reménytelen küzdelem után. Másból meg jó eséllyel tényleg fel lehet épülni, ha nem túl későn lépnek, remélem, itt tényleg így lesz. Kitartást hozzá!

2020.03.26 - 17:38,cs Cikkek Beszámoló: Control ugrás a hozzászólásra

Más fejlesztőtől is kevés lenne, de egy Remedytől különösen. Kis háttérinfó: 505 Gamesék 7.75M euróval, Epic gamesék 10M dollárral szálltak be a fejlesztésbe (vagy ezzel mentették meg a Remedyt a csődtől?

A Sátán továbbra is mögöttük áll.

We’re working on something exciting, something big. With
@EpicGames
as our publisher, we have incredible resources and full creative freedom. Thrilled about this opportunity. That said, for now that’s all I can tell you.
@remedygames

Forrás.

A cikket majd elolvasom, személy szerint már a felújított Death Rallyt és az Alan Wake-et sem bírtam igazán, a Quantum Breaket pedig rühelltem, nekem már az a csapat lesz a Remedy, mely a Max Payne 1-2-vel "véletlenül" betalált.

@Muffereern

Nálam 4 magos procival, 16 giga rammal meg egy 4 gigás AMD videókártyával

A 16 GB RAM meggyőzően hangzik, a többi lehet aránylag jó vagy gyenge is, de semmiképpen nem bivaly. A Quantum Break is zabált CPU-t és GPU-t is mint állat, a 4 magos Haswellt simán kimaxolta, amellé nekem 6 GB-os Nvidia volt. Ha a proci kevés, akkor nagyon a butítás sem segít, hanem így járás van belőle.

2020.03.25 - 23:25,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja, azt láttam. Nem igazán jött be. A costneres jobb.

2020.03.25 - 18:24,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Melyik film ez?

Ez? Ez? Vagy ez?

És lenne több is még a tarsolyban.

2020.03.24 - 20:56,k Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Eleve május közepén vannak a fagyosszentek. Tavaly május elején volt hó a Kékesen és más hegycsúcsoknál is. Emlékeim szerint mintegy 10 éve, talán 2009-ben júniusban is volt egy kis hó.

2020.03.22 - 10:47,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

4590-ről 8600K-ra. Olyan játékok, mint a 2016-os Doom jól futottak az előbbin is, de a Total Warhammert, a Deus Ex: Mankind Divided prágai hubját (ahol a játékidő nagy részét elöltöttem) vagy a Ryse: Son of Rome-ot agyonra megfogta minimumon is. Vagy a 2013-as Shadow Warriort, mert egy magon pörgött, de azon nagyon. A Quantum Break és a Forza Horizon 4 is tud kérni procit. Emellett elvileg Witcher 3-hoz is húzni kell a fix 60 fps-hez a 4690K-t (nem próbáltam, de letesztelte ismerős a kérésemre), illetve az új Assassin's Creedek is szeretik a sok szálat és a jó procit.

Volt, ahol tömény szaggatásról váltottam 60 fps-re (VGA maradt, a RAM-ot mondjuk emeltem 8-ról 16-ra), máshol az idegesítő mikroakadásokat és bezuhanásokat oldottam meg. De mondom, engem tényleg nagyon zavart már. Valójában 8400 is elég lett volna, ha már az OC-t nem erőltetem, de azt nincs is miért. Valószínűleg egy jól meghúzott 6600K-val is ellennék vagy egy 6700-zal (amit szintén lehet ügyeskedve húzni, de a 4590-et úgy se). Gondoltam rá, hogy selejtes volt a régi procim, de a netes teszteknek megfelelő teljesítményt produkált, és ha nem fogyott el gépigényes cuccok alatt, akkor jól muzsikált.

2020.03.22 - 09:55,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Én az 1060 után cseréltem procit, és egy csomó játékban ótvar helyett fasza lett a performansz (ha fizetnének se váltanék vissza Haswellre), szóval egyáltalán nem irracionális ebben gondolkodni, de ha téged nem zavar a limit vagy az nem is jelentős nálad az általad játszott játékoknál, akkor tényleg fölöslegesen költséges móka. Marad a kivárás, hogy Bagoly örüljön :)

2020.03.21 - 23:04,szo Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

De van valami, ami rosszul fut a proci miatt? Mert akkor nyilván érdemes bővíteni, de ha nem, fölösleges. Nálam hasonló CPU-val volt limit sok mindenben, ezért váltottam, de ha csak olyannal játszom, amivel elbír (mert volt, amihez meg bő nyállal elég volt), akkor nyilván marad.

2020.03.21 - 12:05,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Persze, a britektől megérte rendelni (volt, amikor olcsóbb volt, mint itthon), máshonnan Nyugat-Európából nagyon nem. Amerikából pedig a postaköltség és a vám réme miatt szintén nem. Hozzá kell tenni, az ajánlott fogyasztói ár magasabb volt, de egyetlen komoly üzlet (Game, Zavvi stb.) sem árulta annyiért a játékokat, így egyszerűen nem volt releváns.

Sokáig a letöltős játékok ezért sem játszottak day1, de azóta sok minden megváltozott, a dobozos drágább lett és érdektelenebb (fizikai tartalomra, megszokást és - személyes szempontból nézve - szabad polcokat tekintve is), a GMG és a Fanatical pedig rendre elég jó előrendelői akciókat szállít. (A szürkéket, feketéket hagyjuk.)

2020.03.20 - 23:52,p Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Ja, szerintem is más világ volt, csak te mondtad, hogy ugyanezek voltak az árak ;)

2020.03.20 - 22:59,p Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Én tizenéve 25 fontért rendelni a nagy brit retailerektől a teljes áras játékokat (PC-re, a konzolos verziók talán 35 fontosak voltak a gyakorlatban). A német webshopok 60 eurós árazása röhejes volt.

2020.03.19 - 20:54,cs Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

A "kísérleti" SSD jócskán megdobhatja a PS5 árát, meglehet, semmivel se lesz olcsóbb a Sonynak egy egységnyi konzol, mint az MS-nek. Akármennyire szeretem az SSD-t, és ígéretesek a nextgen megoldások, jobb lett volna inkább CPU-ba és GPU-ba fektetni azt a pénzt. Nem lesz olcsó a konzol, akkor meg már legyen legalább erős. (Egyik sem tűnik amúgy gyengének, és ordító különbség sincs.)

A PS5-nél még a variable frekvenciák hangzanak kevésbé jól, és érdekes módon az MS már a Sony leleplezése előtt hangsúlyozta, hogy náluk nem variable lesz.

@Joda

De ja, nem kell valasztani, mert xboxot vesz a halal pc melle. :D

Az elszálló PC-árak figyelembevételével egy mesterségesen nyomott árú XSX-nek simán lehet értelme, bár mivel nem viszi a Steamet (nem túl megbízható pletyka ugyan volt róla), addig nehéz váltani, Game Pass ide vagy oda. A felvásárolt stúdiókat pedig meglátjuk, hogy tudnak-e komolyat dobni Box+PC fronton, ami a Sonyval szembeállítható. (Nem, egyenlő szintre aligha jutnak úgy általában, amúgy nyilván szubjektív, egy vélhetően konzolportot is kapó AoE 4-nek vagy Forza Horizon 5-nek éppúgy nincs vetélytársa a túloldalon, ahogy co-op játékokban is hátrányban vannak.)

2020.03.18 - 23:43,sze Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Ja, a 7. generációban már nem lemezcsere volt, hanem fejezetenkénti install/uninstall patchig, arra gondoltam.

Ez is egy nagy elcseszés volt: X360-on mindent lehetett installálni, de minden ment lemezről is, PS3-on meg csak akkor volt lehetőséged, ha a fejlesztő úgy gondolta, de akkor muszáj is volt.

@Zaxx

Legalább VRR-támogatás lesz a nextgenben.

2020.03.18 - 22:14,sze Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Azért vett hozzá, hogy a PS3 felülete egy vödör bélsár volt (dashboard, PSN, döglassú kötelező patchelés, ami nem volt "tálcára" rakható, Rest Mode hiánya), elég fagyogatós konzol volt és az egyedi architektúra miatt a generáció elején sokkal nagyobb teljesítményproblémák voltak. Sok kiforratlansággal (online, trófeák hiánya, MGS4 lemezcserés tragikomédiája). És akkor ott a különbség a gamepadekben vagy az előbb megérkező remasterekben, portokban (PS3-on nagyon nehézkesen indult be a retrókatalógus).

Szóval a játékok és az innováció egy dolog, de azért felhasználói élmény is van a világon, és a PS3 abban elég kínos.

2020.03.18 - 21:03,sze Nagybetűs játékok Silent Hill ugrás a hozzászólásra

Változott az utóbbi két években a felülete? Nekem nagyon nem jött be az a "PS3-utánzat". NES-es játékokhoz azért jó volt (bár a külön slotba save state mintha problémát okozott volna), de a Commodore-vonalon csak szívtam vele.

Silent Hillem van PS3-ra (nem utánzatra), lehet, ezzel több értelme lenne kipróbálni, csak valószínűleg lusta leszek rá.

2020.03.15 - 21:31,v Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Ez nem azért van, mert az upgrade-ekkel második nekifutásra előnybe kerülnél?

2020.03.11 - 17:59,sze Mosoly HQ Élnek :) ugrás a hozzászólásra

Helyesen: 80 év ma Chuck Norris-os.

2020.03.11 - 00:20,sze Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

Na igen, ez ezer azért nem volt meg.

2020.03.08 - 22:51,v Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy helyes, én azt hittem korábban (eddig), hogy csak idöbeli értelemben használjuk, ilyenkor (in) front of megy. Az az ON, ha meg tudjuk beszélni, nem?

2020.03.08 - 22:16,v Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

Aszonta a minap az egyik képaláírás angol verziója az Ermitázsban: "Young lady before a mirror". Mindig tanulok valami újat.

2020.03.08 - 21:45,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ja, jobb maga a hír, mint a játék.

2020.03.02 - 19:22,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Amit írsz, az már a tárgyalt töltelékharcok problémája. A BG-ben éppen mentek robotikával is, de nyilván TB-s rendszerekben könnyű találni rosszabbat (King' Bounty: The Legend, Wizardry 8), kár, hogy azokban éppen a harcot élveztem annyira, hogy nem adnám oda.

inkább az általános innováció mellett és a turn basedhez való ragaszkodás ellen érvelek.

Jó, de miért kell elutasítani az általános innovációhoz a TB-t? Ha már japók, a Valkyria Chroniclesben kombinálták a TB-t és a nézdahátam akciót. Julian Gollop is lelkesen dicsérte.

Szerintem nem baj az, ha megosztó egy design,

Egy megosztó design valóban lehet jó, de legalábbis érdekes, egyedi (lásd a zseniális Westwood RTS-eken kívüli rögös, de innovatív designú életét - nem, nem az Eye of the Beholderre célzok). Az FF-eket inkább azért érzem rossz példának, mert - nekem így jött le - azokat már jó ideje nem a harcrendszerük minősége miatt játsszák, sőt gyakran annak ellenére. Ezért amikor minőségi példákat kérek, akkor kevésbé hangzanak jól. Aztán lehet, hogy én pont imádnám az FF-ekben a harcot, nem vagyok szakértő, csak az eddigi információim és a látott videók alapján a konkrét példa inkább megijesztett.

2020.03.02 - 16:35,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Eddig arról volt szó, hogy a TB alapból feszültségmentes az RtWP-hez képest, egy önkényesebb összehasonlítás azért ettől eltér. (A BG3 rendszerét nem kívánom minősíteni ebből az aspektusból sem, keveset láttam még melőle, és a DOS1-2 is kimaradt még.)

Elfogadom, hogy valamiféle hibrid innovációra gondolsz, nincs ezzel baj, csak ebből működőt várni egy BG3-hoz, hogy igazi BG legyen, kissé erős elvárás, ami persze nem azt jelenti, hogy figyelmen kívül hagyandó.

Az egyébként valóban érdekes, hogy a Final Fantasykben mennyit kísérleteznek, de azért a grind ellenére (értsd: a játék nagy része gyakás) sem a harcrendszer szokta elvinni a hátán őket, sőt marha megosztóak vagy lefikázottak szoktak lenni. Máig nem is annyira a számozottak, hanem az sRPG Tactics az, ami ebből a szempontból agyondicsért (nem, nem a feszültségről beszélek), az meg éppen TB.

Az meg vicces, hogy eközben éppen a japók azok, akik nem voltak képesek átlépni a Wizardry 1-5-ön, és máig a ősarchaikus (nem lesajnálónak szánom a jelzőt) grid-based irányvonalat erőltetik.

A Fallout kapcsán mindenesetre rengeteg sírás volt, utólag is. Máig nem játszottam a 3-mal, az 1 harcrendszeréért sem rajongok, így ehhez nem tudok ennél többet hozzászólni.

2020.03.02 - 12:00,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Nem csak ettől függ, korábban is voltak ugyan RtwP-t használó RPG-k - köztük AD&D-sek és Forgotten Realms világában játszódok -, de a többség és jellemzően a jobb harcrendszerűek körökre osztottak voltak.

A lényeg, hogy a játék jó legyen, és lehetőség szerint a harcrendszer is. Mindenesetre nem bánom, hogy az TB-preferenciám érvényesül.

2020.03.02 - 07:43,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Már az első általam ismert, RtwP-t használó RPG-k is 30 év körüliek, nem attól lesz modern valami. Persze lehet valami real-time, sőt 100x-os real-time is, de nem látok ebben kitörési lehetőséget. Ahogy mondod, inkább a megvalósítás segít. Azt majd meglátjuk, te az új TB rendszerek miatt fanyalogsz, nekem az újabb RtwP-k is okoztak csalódást. Abban egyetértek, hogy más elhangzottak mellett az opcionális valós idő is lehetne akár megoldás, kézenfekvően is hangzik, de nem a legegyszerűbb.

A feszültséges témát egyébként nagyon nehezen tudom értelmezni. A BG-ben vagy teszi a csapatodat a dolgát, és te szinte csak nézed, vagy kikockázod space-szel. Persze ennek kombinációja is lehet, de számomra nem volt nagyobb a feszültség, mint egy mezei TBS-ben.

Az X-COM-ok és XCOM-ok mindenesetre jók a hangulatkeltésben, de az ment azért a jobbaknak máskor is, nem egyedi vonás.

2020.02.29 - 12:32,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem látok ezt kizáró véleményt.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!