Hozzászólások
Elsődleges fülek
Tudod, mint amikor valaki szerint nincs értelme 5 év késéssel játszani játékot (a hype-hoz való hozzáállásunk totál ellentétes). Nincs semmi baj a lelkesedéssel, de egy ideje te se tünsz pozitívnak, ha így nézzük, most is negatív érzelmeket váltott ki belöled a hír. Az élet efféle nehézségeit szelíd vállrándítással fogadni szerintem nem szörnyüséges.
@Jabba
Rajongáspárti vagyok, de a csapásokat higgadtan viselö fajtából, meccsen 10 sör után is. Egyszerüen megnyugtat, ha látok kívülröl másokat úgymond semmiségek miatt aggódni - és más utat választok, inkább nyugtatom azt, aki elszáll. Ebböl az alapállásból reagáltam itt is, iróniával és egy másik mondatbab öniróniával, de az utóbbit nem meglepö, ha csak a címzettje érti.
Mindazonáltal s haldokló utolsó kívánságát nem hasonlítanám egy pár hónapos halasztáshoz, valószínüleg nem azért horkant fel most eredetileg senki, mert a megjelenést nem megérökre gondolt. A pótolhatatlan és a pótolható között van némi különbség.
Senki nem háborodott fel, se közel, se távol, csak másként éli meg.
Egyszerüen csak személy szerint úgy vagyok vele, hogy minél kevesebb játék jelenik meg, annál kevesebbre nincs idöm. Annyi mindent ömleszt rá a világ, hogy bármi elmaradhat. Az egész sztornógyanús nyárból is az fog igazán hiányozni, ha nem találkozom azokkal, akikkel csak az évi közös nyaraláson szoktunk. Eközben mások csödbe mennek, állásukat vesztik vagy éppen meghalnak. Egyszerüen a porszemnyi problémák nem tudnak belölem érzelmi reakciót kiváltani (jó, ha belerúgom valamibe a lábujjamat, akkot vájt füleknek úgy tünhet, hogy mégis). Másból meg igen.
Nem is tudom, mikor zaklatott fel utoljára játék csúszása. Talán még PC-m sem volt.
@Zaxx
Nem mondom, hogy teljesen ugyanaz, de a Last of Us 2-nél is arra hivatkoznak, hogy amúgy készen van. Azért a C&C- több esély van, és ha az lesz idén az egyetlen játék, akkor kénytelen lesz megvenni a sok függö.
Régen legalább a Blizzardnak voltak jó poénjai, és mi is elég fiatalok voltunk hozzájuk. Azóta a humort ők is szándéktalanul a BlizzConon és játékmegjelenésekkor űzik.
PC-n még lehet malacod :)
Egyébként PC-n jobban zavar a DS4, mert úgy hosszabbítóval használom, és oldalról jön, úgy a kábel súlya érezhető minden mozdulatnál. (Ráadásul volt olyan, hogy rátettem tölteni direkt, de nem töltött fel rendesen, mármint PS3-hoz, PC-vel csak vezetékesen használtam.) Konzolnál a szemből a tévé előtt nem ennyire feltűnő, ha a kábelhossz megfelelő. De úgyis érzem egy kicsit. Persze az etapok során vagy akár ebéd- és budiszünetben mindig rátöltöttem, így az DS3-ammal extremitásnak számított az említett probléma, az analógok előbb kezdtek el lötyögni, mint hogy az akksi kinyíródjon.
Érvelni mindkettő mellett lehet, amúgy meg egyéni preferencia. Számomra az elem biztos nem ördögtől való, az ikeás Ladda jól muzsikál :) (Van Panasonic Eneloop is, de azt nem "pazarlom" bele, mert az belemegy mindenbe, az olcsó Ladda meg olyan bumfordi, hogy másba egy mm híján nem passzol, viszont sokáig bírja.)
Vehetsz bele akksit, a Sony kontrollereibe is lehetett rendelni Kínából, és beletenni jobbat a vicc helyett.
Talán a Nintendo Pro kontrollerei tudnak jó üzemidőt, de személyes tapasztalatom nincsen.
@Moken
Én is így voltam vele, amíg nem lett mindkettő. Azóta ezért is a Boxét favorizálom, mert ez is jobban esik benne.
A legelső DS3 bírta a legtovább, de olyan nekem nem volt soha. Az utolsó az már fogásra is PolyStation szint, olcsón is adták. Nem, nem hamisítvány, csak spórolós, sok a sirám miatta, konkrétan nem akartam elhinni (viszont az előző az állásában is lemerült egy-két hét alatt, ez meg úgy fél év alatt se). Egy hónap alatt kinyírtam a bal analógját, azon kívül csak C64-es joystick és persze pár egér mondott csütörtököt idővel nálam, vigyázom én ezekre. Szóval nagy a szórás.
Wayne's World
A Hook helyett én a Candymanre asszociáltam, de nektek lesz igazatok :)
Pontosan, jellemzően hetekig nem töltenem, eközben az első DS3-am (1. revízió, azaz a második változat) kétnaponta töltésre szorult, a második (2. revízió, azaz harmadik változat) naponta, a DS4 kétnaponta. Mármint aktív játék mellett újonnan. A tököm is ki volt velük, egy élmény az elemcserélgetés.
Tudom, lehet kábelezve is játszani, de az nem mindig kényelmes, Heavy Rain közben hadonászás közben pláne nem, és a PC-s setupomnál is ellentart a kábel. És a saját adapter is kenterbe veri az opcionálisan Win 10-en már használható BT-t. Nagyon elégedett vagyok az Xbox One-kontrolleremmel.
Persze, az észrevételek már nem is feltétlen ennek szóltak, de a rendelkezésre információk alapján igyekezett hozzáfűzni az ember valami hasznosat.
Igen, olyan táblát gyártottam már én is, sok ezer képlettel. Amikor a főnököm le akarta ellenőrizni a munkámat, meg se tudta nyitni a gépén, inkább elhitte :)
@Dispolier
Ha volt eddig SSD-je, akkor nincs probléma, hacsak azt nem őrizgeti az újabb teljes gépig. (Én legutóbbi bővítéskor csak áttettem az SSD-t a tök új gépbe, a Win és a játékok működtek probléma nélkül. A VGA mondjuk maradt, ahogy a proci intelsége és az alaplap márkája is.)
Ha nincs SSD-je, akkor joggal merül fel a kérdés, hogy akar-e venni, illetve hogy játékok miatt kell-e neki később nagyobb, hogy ne érje meg kisebb (bár melós gépbe egy 120-as vagy akár 60-as is elég lehet , bár az MS-ben és a Win 10-ben mértékkel szabad csak bízni). Mindenesetre drágulásról van szó, pár ezressel már feljebb mentek az árak, most még talán nem hülyeség venni. (Az én második félterásom a gépbe éppen ma jött meg.)
Elégnek elég, de én optimálisabbnak éltem meg Win 10 előtt is az SSD-s létet. Ha megszokta az ember, akkor pláne kevésbé szívesen áll vissza a hangosabb és kevésbé reszponzív mindent jelentő HDD-re. Ha spórolni kell ezen, és nincs is elfekvő SSD, az más.
Így van, el lehet HDD-ről melózni az említett szinten, de én is úgy tapasztaltam, hogy ahhoz is jól jön az SSD, nem csak a bootoláshoz. Az 5400-as HDD-vel szerelt laptopokon meg már tényleg minden szenvedés, Win 10 alatt a SysMaint (ebbe rejtette az MS a superfetchet/prefetchet) kapásból le kell tiltani, hogy használható legyen.
A 4 GB RAM irodai témára is a minimum már, azzal még el lehet lenni, de én könnyen ki tudom maxolni pusztán Word/Excel/böngésző szinten mozgó használattal is. Mindent mindig zárogatva még bőven elég, de én szoktam multitaskolni.
Szerk.: A frissítések nálam éppen nem veszélyesek, gyakorlatilag csak újraindításnál vagy kikapcsolásnál találkozom velük, menet közben sosem erőszakoskodnak. Lassabb tárhelyre persze tényleg sokáig is eltarthatnak, ami kellemetlen lehet, és a frissítés utáni bekapcsolásnál is nyűglődhet egy darabig.
Az Xbox elvileg amúgy is séróból visszafelé kompatibilis lesz, és PS5-ön is lesz szinte minden PS4-es. De ja, hátha a Remedy még jobbá teszi a csodát :)
Remélem, ebből is lesz a steames - vagy GOGos - Humble Monthlyban Choice-ban. Esetleg felkerülhet a Windows Store-ba (persze ez is egy nagy hulladék), és ott Game Passba.
Epicen is jöhet, ha fejlődik a kliens és ingyen adják. Vagy valami konzolon, ki tudja még, jövőre mim lesz.
De az alapján, amit az MP2 utáni Remedy-játékokról írtam, ez nem meglepő. Éppen ma végre elolvastam a beszámolódat, és az az érzésem, hogy hasonló szemmel nézzük az alkotásaikat.
Ezúttal nem működik tökéletesen az álcád. Valószínűleg azért, mert felszedtél pár kilót.
A történelemtudomány az első ékírásos kőtáblák óta kutatja, hogy valakinek ért-e valamit a Windows javítása opció, de tudtommal még nem találtak rá bizonyítékot. Szerintem előbb tárják fel a gyíkemberek és a chemtrail közötti összefüggéseket.
Ha a piát is az internetről töltötted, jöhet a link.
@Joda
Esetleg bannolhatod Vajkot Discordról. Majd úgy tesz, mintha észre se venné, de belül sírni fog!
Valójában PC-nek az x86-ot hívták, a Commodore-gépek home computer néven futottak.
De ez már szőrszálhasogatás, hiszen amúgy irodai és videószerkesztő felhasználásuk is létezett. C64-en mi is sokat kockultunk a (Simon's) Basic előtt, egy idő után izgalmasabb volt, mint a játékok, akkoriban már Amigáról vagy PC-ről álmodoztunk (a '90-es évek derekától '98-ig, akkor már nem éppen volt kurrens vas).
Elég nagy váltás volt a Wizard of Wor után a Duke Nukem 3D :D
Én NES-klónról váltottam Pentium 200 MMX-re (1998), addig nem volt saját PC-m. C64, Mega Drive, PC volt haveroknál, illetve oskolában.
Illetve az első saját gépen egy Cyrix lett volna, de azonnal visszavitettem, mert Pentiumként árulták, még a benzinköltséget is zokszó nélkül állták.
Szerintem Joda és én azt írtuk, hogy nem kell nekünk max graf, Muffereern meg azt, hogy minimumra levette. Senki nem 16K-ban várja el a 240 fps-t, csak lehessen jól belőni.
+1
Azért viszont igenis szidom majd a Remedyt, ha a játékuk nem lőhető be kellő kompromisszumokkal sem fix 60-ra (nem kell mindennek ultrán lennie). Nem az Intel vagy az Epic tehet róla. Egy csomó fejlesztőnek összejön.
Szerintem ilyen összefüggésben nem írtam róla, sőt azt hangsúlyoztam, hogy a felülnézetes autós játékok sosem kaptak el, Dohi mintha inkább panaszkodott volna róla.
Mindenesetre engem egy PC-s portnál az érdekel, hogy PC-n tetszik-e. Meg lehet például nézni a mobilos Sky Force-ok portjait, azok nagyon jók PC-n, mobilon meg ugyan a jófélék közé tartoznak (úgy próbáltam előbb), de a mikrotranzakciók mellett a platform is limitál (egy bullet hell, melyben még horizontálisan is kell scrollozni). Jó, PC-re maradt ebből sajnos némi grind.
Nyilván nem a mobilos-PC-s Death Rally alapján ítélem meg a Remedyt, csak azért említettem, hogy ne hagyjak ki semmi MP2 utáni érintett játékot. Én telefonon még kevésbé szerettem volna, érted :)
PC-n nem kötött le, telefonon utálok játszani. Budin meg...
@Chiller
A 40-50 között ugráló fps nagyon rosszul hangzik.
Szerk.: Így könnyű azt mondani, hogy négy mag "mindenre" elég.
MSI Afterburner RTSS-sel segít meglesni, hogy mit mennyire zabál fel.
Esetleg azt lehet még megnézni, hogy ablakban jobban fut-e, mert akkor nem a hardver felé van a gond.
Ráktípustól is függ, hogy mennyit számít az idő. Ha olyan, szinte semmit, nekem egy 37 éves barátomat vitte el idén, több év reménytelen küzdelem után. Másból meg jó eséllyel tényleg fel lehet épülni, ha nem túl későn lépnek, remélem, itt tényleg így lesz. Kitartást hozzá!
Más fejlesztőtől is kevés lenne, de egy Remedytől különösen. Kis háttérinfó: 505 Gamesék 7.75M euróval, Epic gamesék 10M dollárral szálltak be a fejlesztésbe (vagy ezzel mentették meg a Remedyt a csődtől?
A Sátán továbbra is mögöttük áll.
We’re working on something exciting, something big. With
@EpicGames
as our publisher, we have incredible resources and full creative freedom. Thrilled about this opportunity. That said, for now that’s all I can tell you.
@remedygames
A cikket majd elolvasom, személy szerint már a felújított Death Rallyt és az Alan Wake-et sem bírtam igazán, a Quantum Breaket pedig rühelltem, nekem már az a csapat lesz a Remedy, mely a Max Payne 1-2-vel "véletlenül" betalált.
@Muffereern
Nálam 4 magos procival, 16 giga rammal meg egy 4 gigás AMD videókártyával
A 16 GB RAM meggyőzően hangzik, a többi lehet aránylag jó vagy gyenge is, de semmiképpen nem bivaly. A Quantum Break is zabált CPU-t és GPU-t is mint állat, a 4 magos Haswellt simán kimaxolta, amellé nekem 6 GB-os Nvidia volt. Ha a proci kevés, akkor nagyon a butítás sem segít, hanem így járás van belőle.
Ja, azt láttam. Nem igazán jött be. A costneres jobb.
Lehet, hogy a játék kész, csak némi QA még ráfér. Mindazonáltal biztos nem pont most a legegyszerübb a gyártás.
Az is benne van a pakliban, hogy az új konzolok is csúsznak.