Hozzászólások

2020.03.25 - 18:24,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Melyik film ez?

Ez? Ez? Vagy ez?

És lenne több is még a tarsolyban.

2020.03.24 - 20:56,k Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Eleve május közepén vannak a fagyosszentek. Tavaly május elején volt hó a Kékesen és más hegycsúcsoknál is. Emlékeim szerint mintegy 10 éve, talán 2009-ben júniusban is volt egy kis hó.

2020.03.22 - 10:47,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

4590-ről 8600K-ra. Olyan játékok, mint a 2016-os Doom jól futottak az előbbin is, de a Total Warhammert, a Deus Ex: Mankind Divided prágai hubját (ahol a játékidő nagy részét elöltöttem) vagy a Ryse: Son of Rome-ot agyonra megfogta minimumon is. Vagy a 2013-as Shadow Warriort, mert egy magon pörgött, de azon nagyon. A Quantum Break és a Forza Horizon 4 is tud kérni procit. Emellett elvileg Witcher 3-hoz is húzni kell a fix 60 fps-hez a 4690K-t (nem próbáltam, de letesztelte ismerős a kérésemre), illetve az új Assassin's Creedek is szeretik a sok szálat és a jó procit.

Volt, ahol tömény szaggatásról váltottam 60 fps-re (VGA maradt, a RAM-ot mondjuk emeltem 8-ról 16-ra), máshol az idegesítő mikroakadásokat és bezuhanásokat oldottam meg. De mondom, engem tényleg nagyon zavart már. Valójában 8400 is elég lett volna, ha már az OC-t nem erőltetem, de azt nincs is miért. Valószínűleg egy jól meghúzott 6600K-val is ellennék vagy egy 6700-zal (amit szintén lehet ügyeskedve húzni, de a 4590-et úgy se). Gondoltam rá, hogy selejtes volt a régi procim, de a netes teszteknek megfelelő teljesítményt produkált, és ha nem fogyott el gépigényes cuccok alatt, akkor jól muzsikált.

2020.03.22 - 09:55,v Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Én az 1060 után cseréltem procit, és egy csomó játékban ótvar helyett fasza lett a performansz (ha fizetnének se váltanék vissza Haswellre), szóval egyáltalán nem irracionális ebben gondolkodni, de ha téged nem zavar a limit vagy az nem is jelentős nálad az általad játszott játékoknál, akkor tényleg fölöslegesen költséges móka. Marad a kivárás, hogy Bagoly örüljön :)

2020.03.21 - 23:04,szo Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

De van valami, ami rosszul fut a proci miatt? Mert akkor nyilván érdemes bővíteni, de ha nem, fölösleges. Nálam hasonló CPU-val volt limit sok mindenben, ezért váltottam, de ha csak olyannal játszom, amivel elbír (mert volt, amihez meg bő nyállal elég volt), akkor nyilván marad.

2020.03.21 - 12:05,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Persze, a britektől megérte rendelni (volt, amikor olcsóbb volt, mint itthon), máshonnan Nyugat-Európából nagyon nem. Amerikából pedig a postaköltség és a vám réme miatt szintén nem. Hozzá kell tenni, az ajánlott fogyasztói ár magasabb volt, de egyetlen komoly üzlet (Game, Zavvi stb.) sem árulta annyiért a játékokat, így egyszerűen nem volt releváns.

Sokáig a letöltős játékok ezért sem játszottak day1, de azóta sok minden megváltozott, a dobozos drágább lett és érdektelenebb (fizikai tartalomra, megszokást és - személyes szempontból nézve - szabad polcokat tekintve is), a GMG és a Fanatical pedig rendre elég jó előrendelői akciókat szállít. (A szürkéket, feketéket hagyjuk.)

2020.03.20 - 23:52,p Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Ja, szerintem is más világ volt, csak te mondtad, hogy ugyanezek voltak az árak ;)

2020.03.20 - 22:59,p Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Én tizenéve 25 fontért rendelni a nagy brit retailerektől a teljes áras játékokat (PC-re, a konzolos verziók talán 35 fontosak voltak a gyakorlatban). A német webshopok 60 eurós árazása röhejes volt.

2020.03.19 - 20:54,cs Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

A "kísérleti" SSD jócskán megdobhatja a PS5 árát, meglehet, semmivel se lesz olcsóbb a Sonynak egy egységnyi konzol, mint az MS-nek. Akármennyire szeretem az SSD-t, és ígéretesek a nextgen megoldások, jobb lett volna inkább CPU-ba és GPU-ba fektetni azt a pénzt. Nem lesz olcsó a konzol, akkor meg már legyen legalább erős. (Egyik sem tűnik amúgy gyengének, és ordító különbség sincs.)

A PS5-nél még a variable frekvenciák hangzanak kevésbé jól, és érdekes módon az MS már a Sony leleplezése előtt hangsúlyozta, hogy náluk nem variable lesz.

@Joda

De ja, nem kell valasztani, mert xboxot vesz a halal pc melle. :D

Az elszálló PC-árak figyelembevételével egy mesterségesen nyomott árú XSX-nek simán lehet értelme, bár mivel nem viszi a Steamet (nem túl megbízható pletyka ugyan volt róla), addig nehéz váltani, Game Pass ide vagy oda. A felvásárolt stúdiókat pedig meglátjuk, hogy tudnak-e komolyat dobni Box+PC fronton, ami a Sonyval szembeállítható. (Nem, egyenlő szintre aligha jutnak úgy általában, amúgy nyilván szubjektív, egy vélhetően konzolportot is kapó AoE 4-nek vagy Forza Horizon 5-nek éppúgy nincs vetélytársa a túloldalon, ahogy co-op játékokban is hátrányban vannak.)

2020.03.18 - 23:43,sze Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Ja, a 7. generációban már nem lemezcsere volt, hanem fejezetenkénti install/uninstall patchig, arra gondoltam.

Ez is egy nagy elcseszés volt: X360-on mindent lehetett installálni, de minden ment lemezről is, PS3-on meg csak akkor volt lehetőséged, ha a fejlesztő úgy gondolta, de akkor muszáj is volt.

@Zaxx

Legalább VRR-támogatás lesz a nextgenben.

2020.03.18 - 22:14,sze Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Azért vett hozzá, hogy a PS3 felülete egy vödör bélsár volt (dashboard, PSN, döglassú kötelező patchelés, ami nem volt "tálcára" rakható, Rest Mode hiánya), elég fagyogatós konzol volt és az egyedi architektúra miatt a generáció elején sokkal nagyobb teljesítményproblémák voltak. Sok kiforratlansággal (online, trófeák hiánya, MGS4 lemezcserés tragikomédiája). És akkor ott a különbség a gamepadekben vagy az előbb megérkező remasterekben, portokban (PS3-on nagyon nehézkesen indult be a retrókatalógus).

Szóval a játékok és az innováció egy dolog, de azért felhasználói élmény is van a világon, és a PS3 abban elég kínos.

2020.03.18 - 21:03,sze Nagybetűs játékok Silent Hill ugrás a hozzászólásra

Változott az utóbbi két években a felülete? Nekem nagyon nem jött be az a "PS3-utánzat". NES-es játékokhoz azért jó volt (bár a külön slotba save state mintha problémát okozott volna), de a Commodore-vonalon csak szívtam vele.

Silent Hillem van PS3-ra (nem utánzatra), lehet, ezzel több értelme lenne kipróbálni, csak valószínűleg lusta leszek rá.

2020.03.15 - 21:31,v Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Ez nem azért van, mert az upgrade-ekkel második nekifutásra előnybe kerülnél?

2020.03.11 - 17:59,sze Mosoly HQ Élnek :) ugrás a hozzászólásra

Helyesen: 80 év ma Chuck Norris-os.

2020.03.11 - 00:20,sze Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

Na igen, ez ezer azért nem volt meg.

2020.03.08 - 22:51,v Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy helyes, én azt hittem korábban (eddig), hogy csak idöbeli értelemben használjuk, ilyenkor (in) front of megy. Az az ON, ha meg tudjuk beszélni, nem?

2020.03.08 - 22:16,v Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

Aszonta a minap az egyik képaláírás angol verziója az Ermitázsban: "Young lady before a mirror". Mindig tanulok valami újat.

2020.03.08 - 21:45,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ja, jobb maga a hír, mint a játék.

2020.03.02 - 19:22,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Amit írsz, az már a tárgyalt töltelékharcok problémája. A BG-ben éppen mentek robotikával is, de nyilván TB-s rendszerekben könnyű találni rosszabbat (King' Bounty: The Legend, Wizardry 8), kár, hogy azokban éppen a harcot élveztem annyira, hogy nem adnám oda.

inkább az általános innováció mellett és a turn basedhez való ragaszkodás ellen érvelek.

Jó, de miért kell elutasítani az általános innovációhoz a TB-t? Ha már japók, a Valkyria Chroniclesben kombinálták a TB-t és a nézdahátam akciót. Julian Gollop is lelkesen dicsérte.

Szerintem nem baj az, ha megosztó egy design,

Egy megosztó design valóban lehet jó, de legalábbis érdekes, egyedi (lásd a zseniális Westwood RTS-eken kívüli rögös, de innovatív designú életét - nem, nem az Eye of the Beholderre célzok). Az FF-eket inkább azért érzem rossz példának, mert - nekem így jött le - azokat már jó ideje nem a harcrendszerük minősége miatt játsszák, sőt gyakran annak ellenére. Ezért amikor minőségi példákat kérek, akkor kevésbé hangzanak jól. Aztán lehet, hogy én pont imádnám az FF-ekben a harcot, nem vagyok szakértő, csak az eddigi információim és a látott videók alapján a konkrét példa inkább megijesztett.

2020.03.02 - 16:35,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Eddig arról volt szó, hogy a TB alapból feszültségmentes az RtWP-hez képest, egy önkényesebb összehasonlítás azért ettől eltér. (A BG3 rendszerét nem kívánom minősíteni ebből az aspektusból sem, keveset láttam még melőle, és a DOS1-2 is kimaradt még.)

Elfogadom, hogy valamiféle hibrid innovációra gondolsz, nincs ezzel baj, csak ebből működőt várni egy BG3-hoz, hogy igazi BG legyen, kissé erős elvárás, ami persze nem azt jelenti, hogy figyelmen kívül hagyandó.

Az egyébként valóban érdekes, hogy a Final Fantasykben mennyit kísérleteznek, de azért a grind ellenére (értsd: a játék nagy része gyakás) sem a harcrendszer szokta elvinni a hátán őket, sőt marha megosztóak vagy lefikázottak szoktak lenni. Máig nem is annyira a számozottak, hanem az sRPG Tactics az, ami ebből a szempontból agyondicsért (nem, nem a feszültségről beszélek), az meg éppen TB.

Az meg vicces, hogy eközben éppen a japók azok, akik nem voltak képesek átlépni a Wizardry 1-5-ön, és máig a ősarchaikus (nem lesajnálónak szánom a jelzőt) grid-based irányvonalat erőltetik.

A Fallout kapcsán mindenesetre rengeteg sírás volt, utólag is. Máig nem játszottam a 3-mal, az 1 harcrendszeréért sem rajongok, így ehhez nem tudok ennél többet hozzászólni.

2020.03.02 - 12:00,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Nem csak ettől függ, korábban is voltak ugyan RtwP-t használó RPG-k - köztük AD&D-sek és Forgotten Realms világában játszódok -, de a többség és jellemzően a jobb harcrendszerűek körökre osztottak voltak.

A lényeg, hogy a játék jó legyen, és lehetőség szerint a harcrendszer is. Mindenesetre nem bánom, hogy az TB-preferenciám érvényesül.

2020.03.02 - 07:43,h Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Már az első általam ismert, RtwP-t használó RPG-k is 30 év körüliek, nem attól lesz modern valami. Persze lehet valami real-time, sőt 100x-os real-time is, de nem látok ebben kitörési lehetőséget. Ahogy mondod, inkább a megvalósítás segít. Azt majd meglátjuk, te az új TB rendszerek miatt fanyalogsz, nekem az újabb RtwP-k is okoztak csalódást. Abban egyetértek, hogy más elhangzottak mellett az opcionális valós idő is lehetne akár megoldás, kézenfekvően is hangzik, de nem a legegyszerűbb.

A feszültséges témát egyébként nagyon nehezen tudom értelmezni. A BG-ben vagy teszi a csapatodat a dolgát, és te szinte csak nézed, vagy kikockázod space-szel. Persze ennek kombinációja is lehet, de számomra nem volt nagyobb a feszültség, mint egy mezei TBS-ben.

Az X-COM-ok és XCOM-ok mindenesetre jók a hangulatkeltésben, de az ment azért a jobbaknak máskor is, nem egyedi vonás.

2020.02.29 - 12:32,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem látok ezt kizáró véleményt.

2020.02.29 - 09:28,szo Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Nem kell megállni késelni, hanem vissza kell menni küldizni a jó meleg vaultba. És igen, ki lehet kerülni ôket simán, a lényeg az, hogy kötelezö harcnak nagyok rossz lenne, és így sem szórakoztató leállni, de tutorialnak is felfogható. Viszont sosem szerettem a harcot a Falloutban: magányos TB idióta AI ellen még idiótább opcionális társakkal.

A BG-vel még éppen az volt a baj, hogy sok töltelékharcot tettek bele. Mire bejártan egy blokkot, idönként már respawnoltaj a farkasok. Kisebb respawn, menekülö gyengébb ellenségek (pl. lúzer gnollok) sokkal jobbá tették volna. A Dragon Age-nek is betett a Grind Roads. Talán a KotOR volt elég "casual" és pörgös ahhoz, hogy azon a szinten légypiszoknyi partyval müködjön.

Nem az RtwP a használhatatlan, de a BG-s implementálását nem sírnám vissza 2020-ban. De a Pillars of Eternityét sem. Kevésbé határozottan élnék ellenvéleménnyel, ha itt minöségi példák hangzanának el, illetve az lenne a reálisan várható alternatíva.

2020.02.28 - 10:37,p Hírek Baldur's Gate 3 leleplezés ma este ugrás a hozzászólásra

Az a baj, hogy az a hibrid rendszer felvizezés volt. És ott van, amit Iron is említett: a kiting és s komolyabb harcoknál a körökre osztottnál is idöigényesebb, kikockázós mikromenedzsment. A töltelék ellen persze tempósabb volt, ami jó (vö: falloutos patkányéselés).

Ha van jó példa valóban jó RtwP-re, az nem a BG. Én drukkoltam azért, hogy TB legyen a 3. Amúgy együtt tudnék élni jó RtwP-vel is, de arra statisztikailag kisebb az esély, és az utóbbi idöben a Larian is TB-ben bizonyított.

2020.02.15 - 20:41,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Mert így két helyen lesz meg neki, írta! Igaz, ezzel az erövel, ha felírja egy füzetbe a játék címét az már harmadik hely, ugyanúgy kell ahhoz is a UPlay, mint az Epic. Csak a füzet feature-gazdagabb, mint kliens.

2020.02.13 - 22:08,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Szerintem a The Last Jedi a legjobb, még az eredeti ősklasszikus The Force Unleashedet is veri.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!