Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hát ez gyalázat.......
Az meg pláne, hogy leszurkolt minket ezer dezertőr ukrán cigány a tetőről.....
És értek mindent, biztos semmi sem olyan egyszerű mint ahogy gondoljuk, de mondjuk az ember azt hinné, hogy egy profi futbalista 5 méterről el tudja találni az üres kaput. De nem. Menjen inkább péknek.
Mondjuk az ukránok igazi cigány fasszopó módjára játszottak, és bíró is nyugodtan bekaphatja. Utóbbi ausztrál, szóval nem meglepő.
Kiesik a fejéből a 3,5-ös floppy trololo
Simán elképzelhető. Bár persze, ki venné meg? Végülis az arabokról el tudom képzelni, az EA után...
Nem az AI-s punettát akarom védeni, mert nyilván katasztrófa lesz a vége ennek is, mint minden komolyabb dolognak, amit valaha rábíztak egy nőre. De az MS azért adott bőven lehetőséget és időt az ultrageek Phil Spencernek, aki csak még mélyebbre ásta őket pénzügyileg egy rakás sokmilliárdos felvásárlással meg a GamePass-szal. Szóval ezek után az MS corporate helyében én is azt mondanám, hogy van itt egy divíziónk, ami a létezése óta nem termel profitot (tippre), és az utóbbi években még világ pénzét is elköltöttük felvásárlásokra, most már jó lenne valami zsetont látni belőle.
Google is menni űr
Google launching TPUs in space NEXT WEEK on SpaceX falcon 9 to test AI data centers orbit
Counter-Strike co-creator Minh Le revealed that Valve boss Gabe Newell got so obsessed with Mongolian throat singing at Valve HQ that staff started closing their office doors to escape the noise.
lol
Lol :D
De azért a Shannon Loftis is megéri a pénzét.
A nők csak elsilányítanak mindent, ami nem a közvetlen biológia dolgaikhoz kapcsolódik, úgyhogy amúgy eltűnhetnének a játékiparból is. Kommentek jók :d
És akkor még ez is:D
A new Sony patent would use AI to constantly scan your PlayStation for software bugs, and write vibe-coded patches
https://www.ign.com/articles/sony-playstation-patent-would-solve-problem...
mikkamakka írta: meglepo modon a zart cipok hordasa egesz evben az kimondottan europai szokas. vietben en is teljesen leszoktam rola. jah nincs olyan hogy budos lab, ha evekig zokni/zartcipo nelkul elsz. egyszeruen nem szaglik.
nem ojropai hanem kulturember szokas bro, bar itt a ketto ugyanaz xd
A legmegbízhatóbb insider szerint már megvolt a tapeout-ja a PS6 és az Xbox Helix APU-jának. Úgyhogy csak belevágnak a nextgenbe a RAMpocalypse közepén. 😅
SBKMozes írta: Egy dolog, hogy kisgyerekek, de aztán jön a brigád. Az még valamikor a ‘10es évek elején volt, hogy mentem haza az éjszakában, elaludtam a Moszkva téren a megállóban és arra ébredtem, hogy egy kisebbségi kölyök (külön kérdés, hogy mit keresett ott éjjel 2-3 felé) már majdnem kivette a tárcát a zsebemből. Leüvöltöttem a faszba, elrohant, aztán jobbnak láttam bemenni a szemközti gyrososhoz, jött is pár felmenővel a hűlt helyemre, de aztán feladták
tru
Vajk írta:
elküldjem őket a gecibe de keményen?Kb addig hatna a lelkére, amíg ösztönből hátralép felet. Hozzám az egyik ilyen kis disznó 3x odajött 5 perc alatt tarhálni, mert nem működött az arcfelismerő modulja, meg ennyire nézett bárkit emberszámba - neki ez játék, a szülei tanították. Harmadjára, már jeleztem, hogy kap egy kurva nagy pofont.
Szerinted meghatotta? Ugyan már! Otthon ennél minden második interakciója keményebb.
tru
lefty írta: Amint nyugger leszek, már az sem fog érdekelni, hogy német vagyok-e vagy sem. :-D
😆😆😆
Bár ez még csak a supervised FSD lesz, nekem full unsupervised önvezetés kéne.
De a problem, hogy nem tudnék hol parkolni Pöstön. Mármint fizikailag tudnék, csak Karigeri kitalálta, hogy nemhogy nem lehet már ingyen parkolni zöld rendszámmal, hanem drágább elektromos autóval parkolni, mint benzinessel :D
Még olvasni is rohadt frusztráló.
Sztem írtam már róla, de nálunk itt van egy "anyaotthon" vagy mi a fene, gyakorlatilag nem is tudom kinek a fenntartásában működik, egy marha nagy családi ház, amibe beköltöztettek vagy tíz cigány családot. Ez korábban a 16. kerben működött, de ott megelégelték és átrakták őket hozzánk. Nálunk a lipsi polgármester nem hajlandó semmit csinálni, folyton a kifogásaival jön, hogy miért nem lehet eltüntetni őket.
Na ezek a familyk ilyen osztagonként reggel bebuszoznak Pestre, este meg hazabuszoznak. Fogalmam nincs hova mennek Pesten ilyenkor, de gondolom valahol meg kell jelenniük, hogy a rendszerben maradjanak (?). Azért mennek osztagonként, mert a buszsofőr egyszerre max 3 (vagy kettő? nem tudom hirtelen) babakocsit enged fel, így reggel is befele, meg este is hazafele egymás után 3-4 buszjárat közönségét szórakoztathatják mire beutazik a teljes dandár, nyilván a legforgalmasabb időszakokban. És hát így konkrétan pokollá teszik a midennapi munkába járást és hazajövetelt. Állandó ordítás, rendetlenkedés, mocsok, teljesen anti-civilizációs viselkedés. Reggel kómásan, meg hazafele hullafáradtan pont erre vágysz.
Mivel a busz 20 percenként jár, hazafelé jövet ha pont lekésem, akkor az Örsön veszek egy 0,3-as sört, és relaxációs jelleggel leülök a megállótól odébb megiszogatni. Na, hát ezt a szokásomat már kiszúrták a family gyerekek, és már azt csinálják hogy konkrétan odaállnak elém, nem szólnak semmit, csak várják hogy megigyam és elvihessék a dobozt. To be fair, volt hogy az anyjuk szólt nekik, hogy menjenek onnan és hagyjanak békén, de ennek nulla hatása volt, hiszen az anyai figyelmeztetéssel szemben ott áll az 50 forint. Nyilván én is próbáltam nekik kulturáltan szólni, hogy menjenek el, majd odaadom nekik ha végeztem. Hát őket nem lehet palira venni, nem tágítottak, álltak körülöttem tovább egy szó nélkül. Szóval nyilván már a kibaszott sörömet se tudom meginni nyugodtan, mikor az arcomban áll 4 darab hatéves cigánygyerek. Kuuurva frusztráló és a faszom kivan. Lehet amúgy egyszer tényleg elküldjem őket a gecibe de keményen? Csak hát kisgyerekek...
lefty írta:
De lassan elérem a nyugdíj korhatárt, és akkor reszkessetek!
Német leszel? Vagy esetleg már most az vagy? :O
Na várj, ezzel kétlem, hogy kisebbségben lennél, hiszen íratlan alapszabály, hogy férfi nem hordhat olyan lábbelit, amiből kilátszik a lába, csak a vízpart közvetlen közelében. És persze, látszólag ezt a szabályt meghekkeli a zokni+szandál kombináció (hiszen technikailag nem látszik a lábad), de azt meg az alapvető jóízlés miatt nem alkalmazza alapvető jóízléssel rendelkező ember -- hacsak nem az a cél, hogy valamiért nyugdíjas német turistának álcázd magad.
a jó öreg zokni szandál kombó sose hal ki! 😂
Hát, inkább időszakosan és specifikus okok miatt. Tehát a 2008-as válságnál elkezdett esni, egészen 2013-ig, körülbelül mínusz 10% környékét vesztettek az értékéből. Utána jött a brutál felfutás.
Hosszabb távon, évtizedekben gondolkodva valószínűleg összességében csak növekedni fog az értéke. De ugye ott is az van, amit Bandi mond, hogy mekkora mellé az infláció? Mert ha tíz év alatt a dupláját éri a lakás, de duplájára nő az árszínvonal, akkor reálértéken nem gazdagodtál pusztán a lakás értékén.
Hogy lesz-e olyan mint a 2015-2025 közötti időszak? Na ez a jó kérdés. Mert itt konkrétan +300% környékén növekedett a lakások értéke, viszont az általános árszínvonal +73%-kal. Ez +140% környéki reálérték növekedés a lakás értékében. Ez évente körülbelü 9% reálhozam (és akkor erre jönne rá még a lakáskiadásból származó bevétel).
Persze, az még rátehet, de az már a spekuláció része. Az elmúlt 15 év ebből a szempontból valóban kiváló volt befektetés szempontból, meg voltak olyan anomáliák is benne, hogy csak 2025-ben például 23%-ot emelkedtek a lakásárak, ami elég brutkó. De ugye akár csökkenhetnek is a lakásárak, vagy stagnálhatnak.
De ja, aki kb. 10-15 éve vett hitelre lakást az marha jól járt. Egyrészt rendkívül olcsó volt a hitel, és még annak a törlesztőjét is elvitte az infláció, ami meg a lakás árát felvitte mellé.
A lakás se valami jó befektetés, jó esetben 6-7%-os éves hozamot érsz el vele, ha rendesen adózol is utána, akkor inkább 4% környéke. Ennél még az állampapír is jobb, és az nem kér enni, a lakás meg igen (időnként rá kell költeni), plusz a lakásnál vannak üresjáratok, amikor senki nem veszi ki, és olyankor nem termel.
ja én eleve nem úgy értettem, hogy teljesen be akarod építeni, hanem pont ellenkezőleg, úgy, hogy az épületeket meg a területet akarod megsemmisíteni komplettan :D
én viszont azt mondom, hogy épületekkel együtt lehetne hasznosítani valami másra az egészet úgy ahogy van, persze jó nagy upgrade kéne rá
SBKMozes írta: Arról nem is beszélve, hogy pl a János vagy a László 100%-ban alkalmatlanok egy mai kórházi működésre és csak simán el kéne dózerolni őket a faszba, persze előbb új szuperkórházakat építve. Oh wait…
Mostanában nagyszülők miatt viszonylag sokat látogattam a Jánost és a Lászlót, és hát ja, modern kórházi működésre tényleg teljesen alkalmatlannak tűnnek. De a dózerolás kicsit túlzás, szerintem a parkja mindkettőnek, de főleg a Jánosnak nagyon hangulatos. Inkább valami egyetemi kampusznak, vagy nem is tudom minek tudnám elképzelni, de tök jól lehetne ezeket hasznosítani valamire. A Lászlóban meg hangulatos a kis büfé és jó a melegszendvics :D
Hát ez erősen LUL :D
De érdekes, hogy mennyi régi, egykor legendás devvel történik ez. Ráadásul olyanok is átalakulnak ilyen woke punettává, akik egykor a legtökösebb játékokat készítették, mint David Jaffe, vagy CliffyB. Utóbbi pölö mostanában olyanokról magyaráz, hogy a Gears of War valójában mindig is az iraki háború és az olaj, meg az amerikai imperalizmus allegóriája volt.
Cheesy írta: Durva tenyleg. Ennel kenyelmesebb grafikai tuningot el sem lehet kepzelni egy jatekfejleszto oldalarol.
Felmerül a kérdés, hogy vajon a fejlesztőknek hamarosan elég lesz majd valami nagyon basic grafikával megcsinálni a játékot, és a végeredményt teljesen az AI állítja majd elő a grafika szintjén?
https://x.com/r00t404t/status/2101116308343431592
brutál hogy meg tudja dobni a DLSS5 még egy ilyen WoW-szintű játék grafikáját is :O
meg az is brutál, hogy az fps leesik 260-ról 35-re ahogy bekapcsolja :D
Thx. Elképesztő. Fene se gondolta volna hogy a kávéfőzés ilyen deep :D
https://qubit.hu/2026/09/18/az-amerikai-szankciok-varatlanul-felporgette...
Az amerikai szankciók váratlanul felpörgették a kínai cégek tudományos munkáját
Mivel nekem a kávé csak a koffein hatása miatt kell, és ennél jobban nem érdekel, így nem tudok érdemben hozzászólni. Viszont az autista fejemnek mindig tetszik, amikor valaki mélyen belemerül egy adott problémakör megoldásába, és elkezd minmaxolni. Úgyhogy amúgy keep us updated :))))
Viszont az eszközökről feltehetnél majd valami képet egy félmondatos magyarázattal, hogy az ilyen noob mint én is tanuljon valamit, mert én eddig azt hittem hogy a kávéhoz egy darab kvfőző kell, de te bekezted a posztot vagy 5 eszközzel amikről fogalmam nincs mik lehetnek :D
Érdekes
When Microsoft spent $7.5 billion on ZeniMax and $69 billion on Activision Blizzard in the span of two years, the general assumption was that Xbox was absorbing the industry's biggest franchises. This week's restructuring, however, suggests the opposite is actually happening.
NYU Stern professor and former SuperData Research founder Joost van Dreunen, writing in his SuperJoost Playlist newsletter, describes it as a reverse acquisition in slow motion, one in which the publishers Microsoft paid $76.5 billion for turn out to be the divisions best equipped to run the studios/IPs Microsoft built itself.
The new structure, announced alongside another 268 layoffs that form part of July's planned 3,200 reductions in this fiscal year, shows that clearly enough. Activision takes over World's Edge, Rare, and development and publishing of the next flagship Halo, leaving Halo Studios to support existing titles. Bethesda absorbs Obsidian, which is working on a new Fallout game, while King takes over Microsoft Casual Games, home of Solitaire and Minesweeper. Playground and Turn 10 merge into a single studio. Only Mojang and Blizzard are unaffected.
By and large, the acquired publishers aren't being folded into Xbox's structure; Xbox's own studios are being folded into theirs.
The Halo Irony
Van Dreunen calls handing Halo to Activision surprising at best, and at worst, evidence of how poorly Xbox was running its studios. To explain why, he goes back nearly twenty years.
For most of the Xbox 360 console generation, Halo and Call of Duty were direct rivals. Halo 3 opened in 2007 with $170 million in first-day sales, then the largest entertainment launch on record, and had Xbox's full weight behind it. Activision had to work hard to compete, but when Call of Duty 4: Modern Warfare arrived two months later, it introduced perks and progression systems that went on to define the genre.
Soon, the revenue gap was reversed. Bungie left Xbox in 2007 and signed a ten-year deal with Activision in 2010. By 2012, Halo 4's $220 million opening day was eclipsed a week later by Black Ops II's $500 million. As van Dreunen puts it, the Xbox 360 had come to depend more on a third-party shooter than on its own flagship shooter franchise.
The analyst's broader argument is about vertical integration. In theory, owning the hardware, platform, publishing and development lets a company capture more value. In practice, he argues, integrated firms are slower to react when the market shifts.
Xbox relies on first-party titles for 61% of its content revenue, more than double Sony's 29%, while pure-play publishers like EA and Take-Two have shipped more reliably without any platform to support. Microsoft built its portfolio during a content cycle, when scale and IP depth won, and the market has since swung toward distribution, turning that same strategy into a financial and creative liability.
Minecraft is the big exception: Microsoft paid just $2.5 billion for Mojang in 2014, and the game has sold roughly 300 million units, but that success was so disproportionately profitable that it justified the ZeniMax and Activision Blizzard purchases, and subsidized projects with far weaker returns.
Gravity Always Wins
Van Dreunen's own conclusion is that Microsoft's acquisitions were less about IP and more about managerial talent, drawing a parallel to Disney's 2006 acquisition of Pixar and the placement of Pixar's leadership in charge of its own animation studio. I'd add a second, complementary reason this outcome was nearly inevitable: the immense gravitational pull of the IPs Microsoft acquired.
Call of Duty is the industry's most dependable annual blockbuster. World of Warcraft remains one of the most successful online games ever made, and Diablo is more relevant than ever. The Elder Scrolls and Fallout are two of the biggest RPG franchises in existence, with Fallout's profile boosted further by Amazon's highly successful TV adaptation. Halo and Gears of War, by contrast, haven't had a cultural moment comparable to their respective peaks in well over a decade; Forza Horizon is the only Xbox franchise that's still growing, but it is shackled by a niche genre.
Van Dreunen's own revenue analysis shows the effect. Xbox's first-party software revenue stayed below $2 billion a year through 2019, then surged after the Activision Blizzard deal to $13.7 billion in 2025, overtaking third-party revenue within a total of around $22 billion. The acquired franchises aren't part of Xbox's first-party business anymore; now they effectively are the business.
When that much of the revenue flows from the acquired IP, investment, talent and organizational authority follow. Obsidian is the neatest illustration: the studio behind Fallout: New Vegas is making a new Fallout game, and now reports to IP owner Bethesda. Xbox's own studios are increasingly organized around the franchises it bought, not the ones it created.
Of course, that doesn't mean the restructuring will automatically succeed. Call of Duty has had its own recent struggles: Black Ops 6 was pitched as the biggest launch in the series' history, but its player base had eroded by the following Spring, and its reception among PC players fell well short of rival shooters like Battlefield 6, VALORANT, and The Finals.
Microsoft, in van Dreunen's words, bought one of the best publishing organizations in the business, then took another three years to let it do the publishing. Whether Activision really turns out to be Xbox's Pixar is the question the next few years of releases will have to answer.