Hozzászólások

2026.09.30 - 19:43,sze Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Kint a Windows 26H2 update, amiben megtörtént a csoda, hogy a taskbar már nem csak lent lehet. Engem mondjuk nem érint, jó nekem lent, csak vicces, hogy a beszámolók szerint az autohide funkció csak lentre érvényes :D és ugye a korábbi tapasztalatokból kiindulva ott sem működik rendesen. Egészen hihetetlen....... Itt bazzeg tényleg 5 junior vibekódolja a Windowst vagy nemtom 😂

2026.09.30 - 19:37,sze Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Viccelek amúgy, kurva jól hangzik az egész!

2026.09.30 - 19:01,sze Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Marha kenyelmetlenul hangzik ez a 9 óra vezetes:(((

2026.09.30 - 15:07,sze Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Dante írta: Ez gusztustalan

csak eleget kell nézegetni

it's growing on me bro

illetve élőben kéne látni, csomószor rájöttem már ilyen elsőre furának tűnő autóknál (bár hát itt csak az eleje fura), hogy élőben derül ki valójában, mire gondolt a költő

2026.09.30 - 13:53,sze Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

Taktikai Konzerv írta: Az ügyfélkapuba kellene egy AI mód. Annyira adja magát, hogy nem is értem, hogy nincs még.

https://america.gov/

na ez FASZA!

2026.09.30 - 13:27,sze Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

AZAZ!

Tényleg opel!

2026.09.30 - 13:05,sze Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

SBKMozes írta: Az a glitch-képernyő egy förmedvény

Ezzel kapcsolatban vívódok. Mert az se tetszik, amikor odabasznak egy standard tabletet csak úgy. Ez legalább kinéz valahogy :D

2026.09.30 - 11:14,sze Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Egggen. Amúgy egy nagyon szép, klasszikus arányú sportszedán.

rwurl=https://scontent.fbud5-1.fna.fbcdn.net/v/t39.99422-6/830199794_108185681...

2026.09.30 - 09:03,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Wowowowow, ez az eredeti és a Brood War kampány az SC2 alatt, jól látom? Azonnal need! Pont néztem, hogy hát szegény Starcraft Remastered elég bután néz ki, az eredeti meg már hát régi szegénykém -- nekem alapvetően semmilyen nosztalgiám nincs a régi grafikákkal kapcsolatban, se stílust se techet tekintve, a modern jól kinező stuffokat szeretem.

Meg hát az SC2 UI / kényelmi kezelhetosegi dolgai után nehéz lenne visszamenni.

2026.09.29 - 20:16,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Na ez az!

Maga a játék hibátlanul néz ki. A közbülső jelenetek sem gázak, ahol prerender helyett in-engine mennek az átvezetők. Ráadásul ezekben elég nagy fejlődés fedezhető fel az epizódok között, legalábbis így, hogy egymás után toltam le őket, látványos volt.

Szerintem a teljesítményét visszafogja, hogy keveset tud kihasználni a prociból. Nyilván csak rápillantottam néha a statra de maxon ugye akasztja a 120fps-t (amit tud a monitorom), de amikor brutal sereget vonultattam fel és a ment a világ összes effektje, akkor néha 60 környékére is be tudott esni. Tippre ez itt draw call probléma lehet.

2026.09.29 - 18:25,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

hammost mit monnyak, nekem ez tetszett 🤷 de megértem a panaszt

2026.09.29 - 17:16,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Érdemes lenne befejezned, mert van néhány nagyon epic küldetés/map a protoss kampány végén. Aztán van még egy epilógus kampány, na ott meg pláne. Valamiért nagyon szeretem azokat a mapokat, ahol X ideig védekezned kell, közben meg egyre durvul a helyzet.

De amúgy ja, ez egy iszonyatosan jól kitalált játék. Jó lenne vissza ez a Blizzard :(

2026.09.29 - 16:25,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Becsibészelt a Starcraft trailer, úgyhogy nekiültem újra a Starcraft 2-nek. Annyira jól sikerült, hogy le is pörgettem mindhárom kampányt. Ráadásul rájöttem, hogy a protoss kampányt ki sem toltam annak idején teljesen, úgyhogy nem is vágtam a történet végét. Nyilván az egész sztori ilyen blizzardos, campy, de én amúgy bírom ezeket, és hát eléggé epic egyben az egész, a befejezés is.

Amire nem is emlékeztem korábbról, hogy milyen jó a küldetések dizájnja, illetve hogy a küldetések közti fejlesztéssel milyen frankó cuccokat lehet szerezni (automatán kitermelő vespene rulz).

Igazából normál fokozaton elég könnyű volt, de nem volt kedvem nagyon ráfeszülni, hogy hardon álljak neki. Így meg nem kell sokat agyalni, meg mikrózni, ha megvan a megfelelő méretű sereg, akkor A attack a kijelölt területre, aztán csókolom, lehet mozizni :D esetleg egy-egy abilityt néha elnyomni.

2026.09.28 - 22:47,h Kézzelfogható játékok Warhammer Multiverzum ugrás a hozzászólásra

ez literally minden RAM-ot, elégetett energiát és tokent megérdemel 🫡🫡🫡🫡

2026.09.27 - 19:55,v Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Nyilván. Hát minden bizonnyal nem a Bibliából fognak nevet választani, hanem onnan hogy valamit szeretnek, vagy szembejön velük, vagy hallották félfüllel.

De azért a Lakatos Nintendo meg a Kolompár Mekcsikken az igazi.

Kicsit ilyen Mad Max amúgy ha belegondolsz.

2026.09.27 - 16:06,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

di eksuöl fák? :DDDDDDDDDDDDDD

szétadom :D

consensual mutilation WTF :D

2026.09.27 - 14:54,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

HAHAHAHA

azért különösen satisfying ez, mert pont a nevekkel kapcsolatban megint fullba tolja a woke cenzúrát a Blizzard

2026.09.27 - 05:27,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Asycid írta: A vicc, hogy a WOW low-poly garfjánál simán építhettek volna be a HWRT helyett VoxelGI-t, mert az egyrészt sokkal gyorsabb, jobban skálázható, másrészt ilyen low-poly asseteknél még jobban is nézne ki mint egy kurtított HWRT (vagyis nem path trace).
A volumetricshez meg annyit, hogy AI-al 10 perc alatt készítettem phisics based volumetric fogot, ami kb. 5 FPS-t csökkent ha a teljes térképre ráhúzom, és még VR-ban sem esik szét :D

Valsz nem az volt a cél, hogy jó legyen, hanem hogy az Nvidia adjon pénzt :))))

2026.09.26 - 18:27,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Már jó ideje van RT a mainline WoW-ban is, az nem tudom hogy fut. De a lényeg, hogy nem most kellett kitalálniuk a melegvizet, ez engine szinten már rég megvan, szóval ezen 1 hónap alatt se fognak szerintem javítani. A kérdés ettől még persze adott, hogy miért fut ilyen rosszul?

2026.09.26 - 14:50,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ZakMegrekken írta:

Az Xbox profit marginja alacsonyabb, mint az iparági átlag, azt próbálják feltornázni.

Igen, de nem abban az értelemben, ahogyan egy átlagos gémer azt elképzelné, hanem olyan Satyásan. Tulajdonképpen rövidtávú pozitív éves eredmények érdekében kannibalizálják a jövőt.

True, de nem mondom, hogy nem értem meg Satyát. Mikor volt az Xboxnak utoljára kompetens vezetése? Talán az Xbox 360-éra közepéig. Utána mindig jött valami főnök nagy víziókkal, amik sorra sültek be, miközben az MS corporate meg azt hallgatta, hogy már tényleg csak pár év, meg már csak pár száz milliárdot kéne elkölteni, aztán már tényleg jó lesz.

Lehet ideje volt arra a belátásra jutniuk: oké, obviuszli nem értünk hozzá, kár ezt ebben a formában tovább erőltetni, csinálja inkább az Activision.

2026.09.26 - 14:41,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ZakMegrekken írta: Majd elmondom, ha megvan, hogy ki a maradék 1200 ember, aki megy a levesbe, de ugye ez már három, szakértőnk pedig egyet emelt ki.

Egyébként ha abból indulunk ki, amit te feltételezel, tehát hogy a végén az egész kócerájt el akarják majd adni, akkor is logikus ez a típusú mozgás.

Megtisztított portfolio, lekarcsúsítva, és egyértelmű csomagokkal, amiket lehet külön-külön is lehet értékesíteni, attól függ mit szeretne a kedves vevő: Activison -> FPS központ, Bethesda -> RPG központ, Blizzard -> az meg Blizzard.

Még az id Softot kéne átpakolni az Activisionhöz.

2026.09.26 - 14:32,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ZakMegrekken írta: Egyébként a végzetes félreértés szerintem az, hogy a Microsoft valójában egy Steamet szeretne, vagyis egy olyan forgalmazócéget, ahová a nagy forgalom miatt minden évben ömlik a profit. Csak hát Steam az már van, Spencerék meg 10 év alatt nem oldották meg, hogy a Windows fejlesztőcége bármilyen szinten kompetens riválisként tűnjön fel. Hatalmas blama.

Hát ez a revenue generator gondolom a Gamepass lett volna, csak hát failed :D

Illetve hát a revenue-t stabilan és megbízhatóan generálja, tulajdonképpen egyedül az Xboxon belül, csak profitot nem igazán.

2026.09.26 - 14:31,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ZakMegrekken írta: De nem ez a cél, hanem hogy 2027-től minden egyes évben a szerintük iparági profit margin fölött legyen az eredmény. Csak hát a játékipar nem így működik, még a Sonynál sem működött így, amikor a csúcson voltak. Itt sikeres és kevésbé sikeres, jelentős és kevésbé jelentős megjelenések vannak, ahol 2-3 gyengébb év után jön egy kiemelkedő (főleg most, amikor tovább tart AAA-t fejleszteni), amikor megjelenik egy-két egy nagyobb hit.

Az Xbox profit marginja alacsonyabb, mint az iparági átlag, azt próbálják feltornázni.

ZakMegrekken írta:
De ha azt mondom, hogy "ezt csinálják" és ignorálom a másik 20 dolgot, amit egyébként még csinálnak, akkor kiválasztottam egyetlen dolgot a sokaságból és általánosítottam = hazudtam és nem mondtam semmit. Utána meg leírtam hogy az Activision a Pixar, mert fizetett a Microsoft.

1. Átszerveznek felépítésileg
2. Vágnak a menedzsment layereken
3. Általánosan csökkentik a létszámot

Milyen másik húsz dolgot csinálnak még?

2026.09.26 - 14:08,szo Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

úgy látszik egy mentős is beszállt tegnap a dulakodásba XD

https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1552865916645366&id=100057...

2026.09.26 - 14:10,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Egyáltalán nem logikus amit mondasz. Egyrészt attól, hogy még nem zárult le az átszervezés, miért ne lehetne következtetni a jelenlegi mozgásuk alapján? Például azokat a stúdiókat, amiket bepakoltak a kiadók alá, nyilván nem fogják már kivenni onnan. Ez egyben a része annak a műveletnek, hogy sok rétegnyi menedzsmentet kell kivenni a rendszerből. Emellé pedig zajlik mindentől függetlenül egy általános létszámleépítés.

Azt is elmondta az AI csaj meg a CEO is, hogy mi a cél: jövőre már rendesen termelje a profitot ez az egész kóceráj.

2026.09.26 - 13:38,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Szerintem a lényeg az, hogy megpróbálták maguk menedzselni a dolgokat, rájöttek, hogy nem megy, és beszervezték a stúdióikat azok alá, akiktől azt remélik, hogy jobban fog nekik menni. Tehát magyarán minek próbáljanak meg egy Xbox Corporate kiadó/menedzsment réteget megtartani egész fölött, amikor megvásároltak jól működő kiadóvállalatokat, akik jobban meg tudják oldani maguk. Korábban még a felvásárláskor sokan mondták, hogy Spencer lehet hogy megpróbálja majd begyűrni a felvásárolt egységeket, de végső soron az Activision fogja begyűrni az Xboxot.

Meg a Sony is viszonylag jól látta előre, mi fog történni:

rwurl=https://imgur.com/a/hmNI1to

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!