Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ha tippelnem kéne bundle-ök lesznek:
Cube
Cube + kontroller
Cube + kontroller + HL3
Igazatok volt, nem lesz szubvencionálva a Gabecube ára.
https://www.techpowerup.com/343186/valve-will-set-steam-machine-price-li...
rwurl=https://youtu.be/Ad4cwMAX9X8?si=twAQIHIOIst5iyim
Summary:
-Valve has been working on it for at least five years
-Dynamic AI, environments, materials, driving
-Emphasis on unscripted moments using these elements allowing for emergent gameplay
-Fire and water simulation, with big focus on how different surface types affected by fire, heat conduction/temperature simulation etc. A version of this was originally planned for Half-Life 2.
-Big focus on vehicle simulation, taking into account things like suspension physics, tire friction. An ex lead Forza dev that wrote the rigid body physics engine that has been in use since FM6 was hired by Valve in 2022.
-Multiple references to gravity shifting gameplay
-Huge overhaul to AI that allows for them to change their navigation mesh (ie pathing) on the fly, allowing them navigate seamlessly between general space, water, or in flight.
-Dynamic enemy damage system (armor pieces, limbs)
-Return of companions
-Open linear design similar to Half-Life 2
-Potential randomization/replayability similar to L4D given the amount of dynamic elements and AI/npc reactivity mentioned
Bár a srác egy tavalyi cikkre hivatkozik, ami kiszivárgott payroll papírok alapján íródott, ettől függetlenül nem kétlem (még ha esetleg az adatok nem is teljesen helyesek), hogy a Valve iszonyat mennyiségű bevételt termel / alkalmazott, és tippre a profitrátájuk is 50% felett lehet.
Ez a cca 300 fő nekem mondjuk kicsit hihetetlen. Fenntartanak / fejlesztenek párhuzamosan GaaS játékokat (Dota 2, CS2, meg ami készül csak nem jut eszembe a neve), fejlesztenek AAA-játékot (HL3), egyszerre több hardvert, egy rakás szoftvert (SteamOS, Proton, stb) és persze hát üzemeltetnek és fejlesztenek egy kurva nagy, több országnyi mennyisegű embert kiszolgáló rendszert/szolgáltatást, magát a Steamet. És még biztos vannak dolgok, amikről elfeledkeztem.
semmiképpen :)) meg a luxuspékségek se vesszenek, én örülök ha valaki olyan ügyes bizniszmen, hogy el tud adni egy szaros darab levelestésztát 8 ojróért :))
csak hogy szerintem ez még csak nem is a burzsoáziáról szól, ha tippelnem kéne ez valami X-edik nagyvárosi lipsi divathullám
ZakMegrekken írta: Én utálom a luxuspékségeket, még a Vajba is fintorral a számon szoktam beülni, ha rákényszerülök, szóval részemről good news. :D
A croissant meg csak egy kibaszott kifli, kapják be a bagettemet.
+1
bár én fundamentisan mindent utálok aminek ilyen elitista szaga van
Gabika írta: https://444.hu/2025/11/22/egy-evig-tartott-a-budapesti-kezmuves-pekseg-o...
ingen pls
a tippem meg az, hogy az osztrakok joval spurabbak a dzsentri magyaroknal
A tipped helytálló, bár voltak más okok is. Érdekes cikk volt, elég brutal lehet az osztrákoknál munkaadónak lenni.
https://444.hu/2025/11/22/egy-evig-tartott-a-budapesti-kezmuves-pekseg-o...
Buggyanjon meg az összes befőtted.
Ha a VM bérlet ugyebár SZIG számhoz van kötve, tehát tartozik hozzá egy egyedi azonosító, és én fizikailag elhagyom magát a papír bérletet (most úgy tűnik ez a helyzet). Akkor miért nincs mondjuk olyan lehetőség, hogy a SZIG számom megadásával digitálisan visszanyerjem mondjuk a MÁV appban?
Gondolom a válasz az, hogy nem tárolják? De ez így akkor is nonszensz, hogy nincs erre semmi mód.
Igen, én alapból az OS-re gondoltam, tehát bármilyen eszköz, ami azt futtatja (van ilyen már third party handheld is, és az SM-ből is lesznek külső gyártó által készített, adott esetben erősebb cuccok).
De te is egy jó érvet hoztál amellett, hogy miért NEM lesz ilye exkluzivitás. Valszeg nem lenne jó, ha bármelyik Steam felhasználó azt érezné, hogy ő már csak másodrendű állampolgár.
Na viszont arra hogy más PC-s áruházakban (Epic) nem fog megjelenni, arra már simán felraknék jelentősebb pénzt :)))
Nem is örökre gondoltam. Legyen mondjuk csak 1 hónap. Egy-két millió ultrahardcore fan lehet simán venne emiatt Gabecube-ot.
De persze ezzel egy csomó goodwillt is eljátszanának, szerintem sem fogják meglépni.
Valve mostanában valóban nagyon hanyagolja a konzolokat, bár az Alyx esetében eleve csak a PS VR jöhetett volna szóba, az sem egy olyan népszerű termék, hogy feltétlen megérje baszkódni a portással.
Rengeteg pénzt hagynának az asztalon így a HL3-mal, úgyhogy sztem esélytelen, hogy ne jöjjön.
Az Orange Box is egy nagyon fain kis csomag volt anno Xbox 360-ra.
Arra is kíváncsi leszek, hogy vajon behúznak-e egy olyat, hogy a HL3 bizonyos ideig SteamOS exkluzív lesz?
Sunyi, külön nem reagálok mindegyikre, de konkrétan amúgy a világ végéig hallgatnám a sztoriaid, sírok mindegyiken, kurvajo 😆😆😆
Kollégáim a Szalait meg a Dibuszt szidják ezerrel :D
Monkitól ha erre jár jó lenne valami mélyelemzés.
A sikeres feltámasztás nekem kétséges, azzal együtt persze, hogy az Alyx ennél sokkal többre nem lehetett ítélve tekintve a hardvereket, amin játszható volt.
Tbf én még abban sem lennék biztos, hogy az eddigi HL sztorit / timeline-t folytatják, nevermind hogy egyenes folytatás legyen.
Ezt rögzítve, és megértve hogy mire gondoltál a "rá merik-e" / "van-e értelme" alatt, szerintem nincs. Ezzel együtt azt továbbra is mondom, hogy én kifejezetten egy Half-Life 3 című játék megjelenését várom, mert már ezt várom 21 (18, barmennyi, sok) éve, és már csakazértis :D
21 év (ha jól emlékszem) után, fu bazzeg belegondolni is ijesztő, simán el tudom képzelni, hogy nem számozzák meg. Én HL3-nak hívnám a magam részéről mint mezei user / fan, ha tényleg az lesz, és nem valami faszom experiment projekt mint az Alyx, de ugye ha az én cégem lenne és minél több pénzt szeretnék keresni, valszeg nem HL3-nak hívnám.
Moken írta: most lett rip 2026. április 3:-D
🤡🤡🤡🤡🤡
ilyen amúgy nincs.... literálisan nincs
bazeg :((
Fu jó a mérkőzés =))
De úgy látom a portugálok ezúttal sem akarnak nekünk szívességet tenni :D (oké, a +3 gólos győzelem eleve eléggé long shot, de akkor is :D)
Na nézem a videót. Baszó a beljese. Már csak az alaplapra lennék kíváncsi. Azt mondják nem APU, hanem CPU + dGPU, ami marhára érdekelne, hogy zsúfolták ezt össze ilyen kicsi alaplapra a DDR5 slotokkal + GDDR6 RAM chipekkel együtt. Az SD kártya slot is ügyes, a Deckből kivenni, betenni ide, aztán go. Hosszú és rövid SSD-vel is lehet bővíteni, és a DDR5 pedig SO-DIMM, szóval a rendszermemória is bővíthető.
Lehet, csak még nem néztem képet a hátuljáról xD
Később tudom csak megnézni, de mutatják a belsejét?
Tippre hátra beraktak egy 15 centis ventit, és az határozta meg a magasságot és a szélességet, onnantól meg már tényleg a kockának van a legtöbb értelme. Tippre a belseje egy nagy hűtőborda :D
HyperSpace írta:
Az alap, hogy a Steamen meg fog jelenni a GTA VI - pozitív, hogy most már Social Club sem kell -, de a Steam Machine sem engedheti meg magának, hogy kihagyja ezt a húzócímet.
Ennél sokkal ambiciózusabbak a Valve-nél, de szerintem könnyen kevés lehet a masina teljesítménye a pc verzióhoz, és pl. nálam ez egy döntő szempont lesz a rendelés leadásakor.
Jogos az aggodalmad, és hát erre válaszolni sem nagyon lehet jelenleg. Ha tényleg megjelenik jövőre a játék konzolra, akkor sanszosan 2028 környéke lehet a PC-s verzió (ha a korábbi precedensből indulunk ki). Nem ma lesz na :)) az én tippem az, hogy ippeghogy, de el fogja vinni a masina.
HyperSpace írta:
Mondjuk én néha simán vinném magammal notebook helyett, plusz az új controllert is, mert szinte mindig van kijelző a közelben, amire rá tudnám tenni, és a Steam Deckhez képest tényleg izmosabb lesz.
Szerintem ez annyira érvényesnek tűnő felhasználási mód, hogy konkrétan megkockáztaton, hogy ezért (is) tervezték ilyen kicsire a gépet (és vélhetően megfizethetőre).
HyperSpace írta:
Szerintem is futni fog rajta, mert futnia kell. Nincs apelláta.
Hiába a Steam végtelennek tűnő játékkínálata, a GTA VI-ot nem lehet ignorálni, túl sok potenciális vásárlót zárnának ki vele, és ki tudja mikor lesz a jövőben egy ugrade-elt Steam Machine 2.0, mert ezt a játéktörténeti mérföldkövet most nem hagyhatják ki.
Na várj, attól hogy adott esetben a GabeCube nem boldogul vele, magára a Steam platformra még megjelenik minden más PC-s user számára.
HyperSpace írta:
Ha viszont az előző GTA-t nézzük, az először Xbox 360-ra és PS3-ra jelent meg, egy évvel később a következő konzolgenerációra és újabb fél évre rá jött a Windows verzió. Amennyiben hasonló termékstratégiát feltételezünk most is, akkor a 2027 év végén jöhet az 'Enhanced' változat a pletykált PS6 egyik nyitócímeként, majd ugyanez lesz várható a rákövetkező évben PC-re is.
Ekkor válik majd érdekessé a történet, hogy a teljesítményét tekintve az Xbox Series S-nél nem sokkal erősebb GabeCube hogyan fog boldogulni a feladattal, és hogy mennyire lesznek majd motiváltak a Rockstar fejlesztői az optimációt illetően.
Ahhoz nagyságrenddel többet kellene eladnia a Valve-nek, mint a Steam Deckből, pedig éppen az sem fogyott rosszul...
Valóban, keveredett a fejemben a timeline... valamiért úgy emlékeztem, hogy PS3 -> PC -> PS4 volt a sorrend.
Specifikus optimalizálásra én sem számítok, legfeljebb dedikált előre belőtt beállításokra, mint most a Decken. Ha valóban a next-gen verziót kellene futtatnia, ott már tényleg akadhatnak gondok. De ezzel együtt, ha máshogy nem, egy 720p nagyon low beállítások 30fps-sel csak elzötyög.
Bár persze, ahogy a Deck esetében, gyanítom, hogy a GabeCube-nál sem az az elsődleges cél, hogy (főleg a jövőben) zökkenőmentesen menjenek rajta az új AAA-címek, hanem egy kényelmes plug & play megoldás annak, aki egy tévére köthető "konzol" PC-n szeretné behozni a Steames backlogját, illetve ellenni a Steam kínálatának túlnyomó többségét adó (és egyébként a népszerűségi listákat is többnyire vezető) A/AA-kategóriás és indie címekkel.
Nekünk nem sok. De mindig lesz egy réteg, akinek vonzó lesz egy Steam brandes, gondosan összerakott, megtervezett, csendes, kicsi kocka, ami plug-and-play módon működik.
Ez (sem) lesz egy tömegtermék. De úgy tudom ez is csak kvázi egy "alap", amivel a Valve utat mutat és jönnek majd a third party gépek.