Hozzászólások

2026.07.08 - 22:03,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Asycid írta: Pl. Szerintem sokan vagyunk, akiknek maga a techoviking setting nem jön be

igen, van az ilyen típusú emberekre egy gyűjtőnevünk: nők :(

2026.07.08 - 21:32,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Tldr: nő vagy :(

2026.07.08 - 20:29,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Csak ez szomorú, hogy nagyjából a valaha készült legjobb FPS-ekre ezekszerint nincs érdemi igény. És ráadásul nem is valami obskúrus, eldugott anyagról beszélünk, hanem egy legendás IP folytatásárol egy legendás stúdiótól, a világ legnagyobb kiadojával a háta mögött.

És nem tudom a megfejtést, mert ha azt mondjuk, hogy kiemelkedően skilles, gameplay fókuszú játékokra nincs igény, akkor az sem igaz, hiszen ott van a FromSoft, ráadásul a Doomban még állítható is a nehézség.

2026.07.08 - 19:09,sze Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

nem baszod, olyan széles a vállad hogy szerintem otthon is csak oldalazva férsz be az ajtón 😅

2026.07.08 - 19:05,sze Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Agreed, mi is hagyományosan június első hétvégéjén ejtettük meg haverokkal a balatoni hosszú hétvégénket. Persze az is igaz, hogy nekünk nagyságrendileg mindegy volt az idő, mivel jellemzően a víz az csak azért kell, hogy ivás közben ott legyen a látótérben hangulati elemnek.

2026.07.08 - 19:01,sze Általános csevejfarm Grammarnazi HQ ugrás a hozzászólásra

sajnos az a diagnózis, hogy boomer vagy :((

2026.07.08 - 18:41,sze Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Azon gondolkozom, hogy vajon van-e olyan dolog a világon, amit egy nő jobban csinál mint egy férfi. Talán a basic gyerek / idősgondozási feladatokon kívül.

Most épp a pultos csaj baszott fel a kocsmában, aki ugyan 10+ éve pultos, mégis minden alkalommal 2 másodperc alatt látom, hogyan tudná ugyanazt a munkát 2x olyan gyorsan és feleannyi mozgással (hűtőhöz járkálással) megoldani, ha nem nő lenne és lenne alapvető logikája (algoritmusokban való gondolkozásra képessége).

2026.07.08 - 18:11,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Anyway, ez egyelőre nagyon furcsa. Reflexből a jobb klikkel akarok parryzni, ami most már az R, valahogy nem jön kézre még. Illetve totál védtelennek érzem magam a pajzs nélkül. Valamint így már kettő féle melee támadás van, valamint emlékezni kéne arra, hogy van dash.

Az eddigi arénák felépítéséből (sok ugató pad, illetve olyan magas hely, ahova fel lehet hookolni a spearrel), arra következtetek, hogy valamennyire vissza kellene állni az Eternalhoz közelebbi játékstílusra, tehát rámenni a nonstop vertikalitásra. De hát ezt még szokni kell, na.

2026.07.08 - 15:55,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az MS sztem meglesz az én pénzem nélkül, az id-nek meg már mindegy :D

2026.07.08 - 15:27,sze Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

júliusnak egyértelműen fullosnak kéne lenni, a június az ami bizonytalan és akkor még nem mennek annyira a népzorok

de a kánikula alatt is nézegettem balatoni strandokról live kamerákat és kb a legjobb strandok is full üresen voltak

2026.07.08 - 09:55,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Tegnap rosszul írtam, hogy a Bethesdát nem igazán érintette a dolog.

rwurl=https://imgur.com/a/A8cKYpp

2026.07.08 - 09:12,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

DOOM.The.Dark.Ages-RUNE

A voices38-féle töréssel ellentétben (ami elvileg valahogy kijátssza a Denuvót), ebben már teljesen eltávolították a védelmet, és persze ami a lényeg: benne van a tegnap megjelent Revelations DLC.

ÚGYHOGY COME TO PAPA!

Egyébként erre várva visszanéztem gameplay trailereket a Dark Agesből, és megtaláltam a problémát, hogy miért teljesített rosszabbul a kasszáknál: egész egyszerűen videón marha unalmasnak tűnik a játékmenet. A Revelations DLC már ebből a szempontból is jobban indít, annak marha jó volt az előzetese, mert a speares játékmenetet eleve könnyebb és látványosabb megmutatni, mint a pajzsot.

2026.07.07 - 19:47,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Pontosan mondod

rwurl=https://imgur.com/a/oV9xqMI

és nem csak Spencerék, de a mostani reorganizáció sem érinti a core Bethesda buborékot érdemben, ott csak tessék-lássék jelleggel vannak elbocsátások, mintegy mutatva, hogy hát valamennyire mindenkinek ki kell vennie a részét a nagy resetből, de azért annyira mégsem.

És igen, az id Soft ilyen szintű kiherélése nem bocsánatos bűn, még akkor sem, ha az Xbox előző 10+ éves borzalmas vezetésének és teljes iránytalanságának tudjuk be a mostani kimenetelt, és feltételezzük hogy az új techbro-kvótacsaj CEO kényszerpályán mozog ezek után (ez valamennyire biztos így van, de hát akkor is, faszom).

2026.07.07 - 14:48,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem mondtátok hogy a Marvels Rivals ekkora fun.

2026.07.07 - 10:39,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ráadásul közben azt már tudni, hogy a next-gen Xbox Helix konzolnál is utolsó pillanatos kármentésben vannak, ami azért lesz érdekes, mert ott maga a hardver már kész. Csak hát vélhetően rájöttek néhány dologra, például hogy a bivalyra tervezett hardverük, amire egy évvel ezelőtt is alsó hangon 1500 dolláros BoM árat tippeltek a hozzáértők, ami eleve nonszensz egy konzolnál, az mostanra gyakorlatilag megfizethetetlen. Illetve, szerintem azt is lehet hogy elkezdték kapizsgálni, hogyha csinálnak egy Xbox-PC hibridet, amin majd mindenki a Steamen veszi a játékokat, akkor könnyen lehet, hogy (surprise) nem igazán fognak pénzt keresni. Ennél idiótább ötlet talán csak a Gamepass volt.

Szóval jó kérdés, mihez fognak nyúlni. Elvileg az APU egységből lesz többféle off-the-shelf verzió az AMD-től, szóval talán kicserélhetik az APU-t utólag valami kisebbre és kevesebb memóriával. Ebben segíthet, hogy az RDNA5-től az alap AMD GPU IP része lesz az Xbox visszafelé kompatibiliátásához szükséges elemek.

2026.07.07 - 10:27,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Beindult a GREAT RESET az Xboxnál, ha valakit érdekel a corporate bullshit része, itt olvasható el.

A lényeg: 1600 embert azonnal elküldenek, 1600 további embert az év maradék részében.

Négy stúdiótól megválnak, de itt egész korrekt volt az MS, mert nem bezárta őket.

A Double Fine és a Compulsion visszamegy az alapítóihoz, mindkettőből indie stúdió lesz, és megtarthatják az IP-iket, valamint az MS ad nekik runaway fundingot a futó projektre, hogy ne álljanak a földbe két hónap múlva.

A Ninja Theory-t és az Undead Labs-ot eladják, elvileg mindkettőre van már vevő, és garantálják, hogy a készülő Senua, valamint a State of Decay 3 elkészülhetnek.

Az Arkane Lyontól is szabadulnának (ott a Blade játék készül, ami overtime és overbudget már egy ideje), de a francia munkaügyi törvények miatt ott ez egy hosszabb történet lesz.

Gyakorlatilag az összes stúdiónál jelentős leépítések vannak, az Obsidiannál például 20-25% környéke. Úgy tűnik, hogy az id Software-t is alaposan megvágják, és a hírek szerint pont a technikai staff nagy részétől válnak meg, ami nekem azt sugallja, hogy az id Tech-nek reszeltek és át kell majd állniuk UE5-re, ami (ha így lesz, de adja Isten, hogy ne), a legidiótább döntés ever, tekintve hogy az id Tech a legjobb engine.

Egyelőre developing a story, jönnek ki X-en a különböző beszámolók, de brutális carnage van.

Úgy látszik a végső cél, hogy a "vadhajtásoktól" megszabadulva a core AAA-franchise-okra koncentráljanak, így például a Bethesda az Elder Scrolls, Fallout, Doom, Quake, Wolfensteinre lesznek beállítva, és ezekből darabszámra többet vár el a kiadó (ami bölcs gondolat egy leépítés után.)

2026.07.07 - 09:47,k Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

Innentől minden a VB-n lőtt belga gól után +10% büntetővám

2026.07.06 - 16:05,h Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

same

brutal szél, szinte vízszintesen eső eső, és ez így az abszolút semmiből 1 perc leforgása alatt alakult ki

2026.07.06 - 15:04,h Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

Ez mondjuk kemény sztori. Monki te mint fodbalista, hogy éreznéd magad, ha adott esetben egy ilyen kivételezéssel tudnál játszani a piroslapos eltiltás helyett?

rwurl=https://imgur.com/a/aVQnrgj

2026.07.06 - 14:07,h Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

igen lol hát nekünk itt olyan 5 és fél perc jutott :D

2026.07.06 - 13:59,h Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Igen, nem tudtam hogy az időkép ennyire pontos ebben :D

VISZONT MOST PROPER MÓDON ESIK AZ ESŐ!!!!!!

2026.07.06 - 08:35,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Írhatnál több ilyen kifejtős posztot render dolgokkal kapcsolatban, jó volt olvasni.

2026.07.05 - 21:48,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ne mondjad má nekem hogy a TAA helyett nem lehet DLSS-t beállítani :o

2026.07.05 - 20:40,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Mivel az előző posztot sikerült egyszerre írnunk, most csak a szerkedre reagálva: azért ez a mostani UE5 nagyon nem az már, mint ahogy elkezdődött.

2026.07.05 - 20:31,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

UE5-ös lesz? Akkor nem a saját (Guerilla Games-féle) engine-jüket viszik tovább?

2026.07.05 - 19:05,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Úgy hangzik igen de amúgy Kojimából én is kinezem.

2026.07.05 - 15:57,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ZakMegrekken][quote írta: mindenesetre az MGS 5 sokkal nagyobb lett volna eredetileg, csak állítólag úgy elszálltak a büdzsével, hogy a Konami végül nadrágszíjat húzott és ezért érződik kicsit félkésznek a cselekmény.

Csak tippelek, de szerintem abba a klasszikus hibába futottak bele, hogy a játékkal párhuzamosan fejlesztették a nulláról a teljesen új engine-t is hozzá. Ez még önmagában nem lenne katasztrófa (lásd lentebb a Capcom példáját), de úgy már igen, ha egy univerzálisan használható és mindentbaszó engine-t szeretnének, mint amilyennek akkor a Fox Engine-t elképzelték ottan, és amit majd aztán mindenhez is tud majd használni a kiadó (aztán végül ha jól tudom csak a PES használta).

A Capcom ezt is jóval ügyesebben csinálta. A REengine-t eleinte dedikáltan a RE7 szükségleteihez fejlesztették (ami, hát, egy egyszerű lineáris játék, és alapvetően a hatékonyságot helyezték előtérbe), aztán később organikusan bővítették, ráadásul nem egy stúdióra sózták rá, hanem a különböző stúdiók tették hozzá a magukét. Így az idők során végül tényleg egy kiadószerte használt, jóval univerzálisabb frankó kis engine lett belőle.

2026.07.05 - 14:26,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ZakMegrekken írta:
- A Bioshocknak most úgy annyi van? 13 év alatt nem sikerült csinálni belőle egy újat annak ellenére, hogy IP-ként nyomtatta a pénzt annó?

Ezt maga Levine is furcsállta, amikor kivált a 15 kis pajtijával, hogy a Take2 miért szántotta be a maradék Irrational Gamest, és miért nem hagyták meg nekik a lehetőséget, hogy új BioShockon dolgozzanak. Érthetetlen.

ZakMegrekken írta:
- A Mafiából miért nem sikerült összerakni a GTA sztoriközpontúbb kisöccsét? A téma adná magát, a műfaj népszerű, erre tulajdonképpen visszafejlődött az AA-ba.

Ezzel nekem speciel nincs bajom.

ZakMegrekken írta:
- 10 éve nincs új XCOM? Mi a fasz?

Szintén érthetetlen. Egy tippem van, hogy úgy tűnik, mintha a Firaxis se lenne már a játéka csúcsán.

ZakMegrekken írta:
Ha már Ken Levine, akkor meg ugye ott a Bioshock Infinite, ami egy tök jó kis játék, de főleg a masszív marketing miatt kapott kiemelkedő értékeléseket és egy végletekig lebutított immersive sim. Az Arkane zsenik nélkül, álmából felkeltve is jobbat csinál, de még a játékfejlesztésben kezdő és néha még remasterelésben is pocsék Nightdive is kompetensebb System Shockot rak le az asztalra. Ráadásul a Bio Infinite a túltolt elképzelések állatorvosi lova is abból a szempontból, hogy kurvára nem az a játék shippelt, amit az első előzetesben mutogattak, hanem valami egészen más, ami techben és léptékben közel sincs ott, ahol a Levine-i vízió látni szerette volna. A végeredmény pedig narratívában és művészi akármiként sem kiemelkedő, inkább egy érdekes, de közepes összevisszaság.

Agreed.

ZakMegrekken írta: Szóval zseni úr nem ért túl sokat stúdiófőnöknek meg rendezőnek sem, érezhetően a nyugat Kojimája és az amerikaik Peter Molyneux-ja az irreális elképzeléseket és a túlszaladó költségvetéseket illetően, a Judas meg rohadtul nem "narratív legós" kicsi indie darlingnak tűnik, hanem egy fullos AAA Bioshock utánérzésnek.

Egyébként remélem hogy fasza lesz a Judas, én mindentől függetlenül tökre várom, csak nagyon nem a Ken Levine szerű túlfújt vizionáriusok lebegtek a szemen előtt, amikor kicsi ügyes fejlesztőcsapatokat képzeltem el. :D

Kojimát én nem sorolnám ide, ő stabilan szállítja a minőségi játékokat, nem húzódnak el a fejlesztések, nem hallani development hellről, költségtúllépésekről stb.

Ami a Judast illeti, elvileg a narratív legó része a dolognak meglesz, Levine azt állítja, pont azért is húzódott el ennyire a fejlesztés, mert nehéz volt rendesen kitalálni és megvalósítani ezt a dolgot. De valóban, érdekes: azok után, hogy azt mondta, elege van az AAA nagy projektet irányításából, mert a BioShock Infinite végére már ráment az egészsége is, és ezért akar visszatérni indie-szintre, ehhez képest csak visszajutott oda, hogy egy 10+ éve készülő, development hellben ragadt AAA-projektet menedzsel a maga "egyedi" vezetői stílusával, aminek következtében állítólag meglehetősen nagy a turnover a stúdiónál, mert egy idő után csak kevesen tudják tolerálni.

2026.07.05 - 12:36,v Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Az unszimpatikus használata azért indokolt, mert az antipatikus egyszerűen kibaszott hülyén hangzik. Akkor már inkább simán csak "nem szimpatikus".

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!