Hozzászólások

2017.01.28 - 07:07,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az alien szándékosan beszámíthatatlanra van kódolva; ha frusztrál, hogy néha már-már gondolatolvasó szuperment játszik, vagy ötletszerűen visszakanyarodik az arcodba, míg máskor tojik a fejedre a szekrényben vagy egy minisarok mögött, akkor NE HARDON JÁTSSZ, mert azzal csak növeled az érzékenységét, ezzel fokozva a kiszámíthatatlansági faktort és csökkentve a hibatoleranciát is. Mint mondtam, ez nem holmi passzentos puzzlejáték, hanem egy érthetetlen nem-emberi elme (nem-emberi érzékszervekkel, ami egy jó kifogás a "látásának" és "hallásának" szándékosan beleprogramozott következetlenségeire) veszélyes szeszélyességére felfűzött idegborzoló apparátus. A gyaloglás és sunnyogás közötti "alig" különbség pedig pontosan annyi, hogy megmentse a bőrödet egyes helyzetekben.

Gondolom, az nem fog meghatni, ha elmesélem, hogy nekem nem voltak ilyen epikus maceráim a játékkal, de cserébe én se veszem túl komolyan a felfújt nyűglődésedet: én is szoktam türelmetlenül toporzékolni bizonyos címekben, amik kevéssé kompatibilisek az általános játékstílusommal, jóllehet emiatt én többnyire nem a kérdéses játékokat okolom.

2017.01.28 - 05:44,szo Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

nah az eleje mehetne akar a duhongobe is-tennap hajnali otkor keles es nekiindulas a nagyvilagnak, irany bangkok-rohadjon meg a szemet burokratikus papirozos vizum rendszer ahol van-miert nem eleg ha kifizetek erte egy rakat zset, meg utana repulgetni is meg idot elbaszni, plane amikor vegre lenne melocskam-no mind1 este hatig elet a repteren (az ingyen wifi regisztraciot kovetel, meg a pocsmereted es a vertipusod is szukseges, szal hagytam a picsaba, kiolvastam ket totisz konyvet inkabb a telomon) kisujnyi meretu ketezer forintos szendvicseken meg ezerkecca forintos soron, aztan repules vissza, papirok leadasa, varas, sorbanallas meg egy csomo penz kiadasa es yippiii megvan az a szar, taxi haza tizenegykor bedoles a lakasba!
mostantol hivatalosan en is csak turistakent leledzek az orszagban!

2017.01.28 - 02:37,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Úgy tűnik, hogy az új Resident Evil film hozza a szokott színvonalat:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NdOeBjatEjA

2017.01.28 - 00:40,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Közben fontos lesson learned az Alien Isolationben: hangkibocsátásban alig van különbség a gyaloglás és a crouch között, így a xenó ellen sokkal több értelme van gyalogolni, mint settenkedni. Nem mondanám, hogy értem (azt sem, hogy megértem), de ez van, Amanda könnyűléptű.

2017.01.28 - 00:19,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A vanillában valami nagyon el volt kurva (szerintem szándékosan és így mondhatjuk azt is, hogy a pofánkba volt tolva elég bénán a gépi csalás), ha egymás után a három lövés, aminek 90% fölötti volt a valószínűsége, ment mellé. Ha ilyet dob egy élő szerepjátéknál valaki, D100-zal 3x, ott már démoni beavatkozásról beszélhetne a mesélő...

2017.01.28 - 00:17,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ez éppen azért van, hogy a lúzerek ne load game-mel próbáljanak csalni, vagy legalábbis nehezebb legyen (ezt magyarázni kell?). Más játékokban is így ment, például a Civ IV-ben. Nem mondom, hogy szeretni kell, de attól, hogy előre kiszámolta, még véletlenszerű az, és a 90% az nem 100% (a swoder linkelte korrekciókról tudok). Én egy pillanatig nem éreztem inkorrektnek, eleve nem is töltögettem vissza ilyesmi miatt. Iron Man ment, ahogy korábban említettem, főleg néhány kameracsalás miatt másoltam vissza mentett állást, 60 óra alatt néhányszor.

Mondjuk én a Blood Bowlban is el tudtam fogadni a randomot, pedig ott load game sem volt meccs közben (vagy csak nem kerestem). A régi Total Warokban viszont fájt, hogy egy random kinyírja az 50 körig nevelgetett ügynökömet (lásd még a Disciples 1-2 thiefjét, becsületesen használva egy kaparós sorsjegy volt), de az újabbakban már sokkal korrektebb rendszer van. Harcban a Panzer Generaloknál zavart a leginkább, de főleg az Alliednál, az alapból túl nehézre lett belőve (legalábbis én a második pályán kiszálltam mediumon, miután a PG1-2-t simán rongyosra játszottam).

2017.01.28 - 00:09,szo Játékok holdudvara Crowdfunding: Kickstarter, Indiegogo ugrás a hozzászólásra

Strato írta: Kártyás, akciófigurás, augmented realitys akció-kaland játék:
https://www.kickstarter.com/projects/playfusion/lightseekers

3 éve egy ilyen témában kerestek meg itthon, de aztán az illetékes menedzser csak a szájtépéshez értett és nem volt képes felpörgetni a projektet (Rumini lett volna a frenchise amire rátette a kezét), a hasbeszéléshez értett azt aláírom.

2017.01.28 - 00:06,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja persze. Te még nem lőttél X-comban 100, vagy a feletti százalékkal mellé? Én már igen.
Valamint az is tuti, amikor stabil 90%-al 5x kellett visszatöltenem, hogy méltóztasson eltalálni egy kulcs figurát, mert az volt az utolsó akciópontom és fixen legyakott volna a körében egy félisten katonámat.

Az XCOMban nincs 100%-os lövés, igazából kerekít a rendszer. 100 feletti százalékot még sosem láttam, mondjuk az XCOM 2-be még csak pár órát sikerült beleölni.

A visszatöltés meg azért nem működik, mert a százalék kőbe van vésve pont azért, hogy save scumminggal ne lehessen kijátszani a rendszert. Ugye ha egy 90%-os lövést kijívathatnál, az már inkább a 100-hoz közelítene.

2017.01.28 - 00:02,szo Nagybetűs játékok Doom ugrás a hozzászólásra

Ez tényleg fasza :D

2017.01.28 - 00:02,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A Long War mod az ilyen kreténségeket korrektül orvosolta, és még opcióba is bekerült náluk, hogy a randomot újra generálja betöltésnél, már ha valaki így szeret játszani.

2017.01.27 - 23:57,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

damoqles írta: Azt szerintem kiírták - nem mintha nem volna logikus vagy azonnal nyilvánaló az első sprinteléses halálodat követően -, hogy érzékeny a zajokra. A szenzor zajos. Szájbarágósabbat soha.

Ezt egyébként az előbb direkt leteszteltem, és csodák csodájára hülyeség: teljesen leszarja a szenzort. Kb. 10 percen keresztül pittyegtettem a pofájába egy ágy alól, majd egy szekrényből és bejött ugyan a szobába, de egy kis körbeszaglászás után ment a maga dolgára mindig... bezzeg amint kiléptem a folyosóra szenzormentesen, mindjárt előkerült, aztán a semmiből ölt meg úgy, hogy a szenzor nem is mutatta.

Az egész játék egy átverés, mák kell hozzá és annyi, magának a játékmenetnek nulla értelme van. Lehetsz idióta meg nagyon okos is, tök mindegy, ha a játék azt akarja, hogy megtaláljon, akkor meg fog találni.

2017.01.27 - 23:17,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A régiekkel ez biztos nem így volt. Az új Xcom, meg az EW-vel lehet, hogy így volt. Már nem emlékszem. A total war emlékek frissebbek, mert minden vonatozáskor nyomom a hosszú hadjáratomat a Napoleon TW-vel. =D

2017.01.27 - 23:08,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Pedig az XCOM is előre meghatározott értékekkel dolgozik. Már nem emlékszem pontosan, milyen logika alapján, de anno kiveséztük a topikjában. Ha jól rémlik, úgy lehetett kivédeni load game varázslat esetén, hogy ne történjen pontosan ugyanaz, mint előtte, hogy más sorrendben és kicsit másképp cselekedtél az embereiddel az ominózus lövés előtt.

2017.01.27 - 23:09,p Hírek Prey 2 - újabb játékmenet trailer ugrás a hozzászólásra

Kukázták, ki sem jött, a Bethesda elég "nem szép" módon bánt el a fejvadászos Prey 2 fejlesztőcsapatával. Azóta ült kicsit a projekt, majd elvileg az Obsidian Entertainment is dolgozott rajta pár hónapig de sehova sem haladt az sem. Majd az Arkane Studios állt elő a Bethesda-nak a "System Shock spritual successor" koncepcióval és áldásukat adták rá (Arkane-en belül is az a csapat akik a Dark Messiah/Dishonored 1-ért felelősek, a Dishonored 2-t más csapat hozta már össze).

Mindezek mellett az is kiderült, hogy még Chris Avellone is benne volt a projektben tavaly (gondolom írói pozícióban), ami kellő optimizmussal tölt el :)

Ja, és a zenét pedig Mick Godron fogja szolgáltatni (Wolfenstein: TNO, Doom). Szóval a zene egészen biztos hogy "rendben" lesz :)

2017.01.27 - 23:05,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Zaxx írta: A százalék sosem hazudik, csak nehezebb szinten alacsonyabb értékeket kapsz, meg az ellen életpontja is magasabb, szóval több lesz az ilyen szituáció... és mivel az egy TBS, ahol egy bizonyos szintig a váratlannal is tudsz kalkulálni, így nem gáz, sőt.

Ja persze. Te még nem lőttél X-comban 100, vagy a feletti százalékkal mellé? Én már igen.
Valamint az is tuti, amikor stabil 90%-al 5x kellett visszatöltenem, hogy méltóztasson eltalálni egy kulcs figurát, mert az volt az utolsó akciópontom és fixen legyakott volna a körében egy félisten katonámat.

Mondjuk ez még a jobbik eset a Total warokhoz képest. Amikor egy kémnek kiadja, hogy 90% eséllyel tudja végrehajtani a feladatot és belehal. Majd akár 100x is visszatöltheted, fixen bukni fog. Ugyanis azt a kockadobást már legenerálta a gép. Azzal lehetett belőle tovább lépni, hogy egy feláldozhatóbb ügynök teljesen más akciót próbált meg máshol. Arra beadta a bukást, és vagy meghalt, vagy nem. Aztán save és a fontos akciót újra lehetett próbálni, mert arra a 90%-ot újra randomizálta. LOL

2017.01.27 - 22:59,p Hírek Prey 2 - újabb játékmenet trailer ugrás a hozzászólásra

Nekem a setting hasonlít valamelyest a HL1-re. (és attól nem kell tartanunk, hogy a valve csinálja meg az új HL-ot ugye) (Különben 1:11-kor mondja hogy ő Sorry, Morgen Sorry akkor :D )

2017.01.27 - 22:08,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ami durva negatívum egyelőre, hogy az új zeneszerző egyáltalán nem ér fel Michael McCann szuperhangulatos témáihoz.

Én már az XCOM 1-nél felraktam egy modot, ami az általam válogatott mp3-kat random játszotta csata alatt (Predator, Aliens zenék - brutál hangulatbomba volt).

2017.01.27 - 21:47,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

"I also choose..." Nagyon kemény :-D

2017.01.27 - 21:41,p Nagybetűs játékok Indie játékok ugrás a hozzászólásra

Vicces, de én is így vagyok ezekkel, én meg egy-két évente felrakom az XWing Alliance upgraded verziót meg hozzá a Tie modot. Az új űrszimek valamit valahogy nem tudnak összhatásban. Nem könnyű megmondani mit, de valami mindig hiányzik ezekből, lásd az új Elite-t. Vagy túl árkádba viszik, vagy nem érzed a fejlődést csak egy kicsit csilli-villibek, vagy nagyon repetativak ami a missziókat vagy a bugyuta AI-t (0 fejlődés e téren) jelenti.
A másik nagy kedvencem a HIND, ami win95-ös filled vektoros helikopter szim, de egyik új játék se volt képes megugrani azt a csatatéri AI hangulatot, mint ez az őskövület játék.
Biztos lesz majd DICE XWing (+VR) játék (minek ölnének egy demóra annyi energiát) ami tuti sokkal bugyutább lesz a tömegekre méretezve és ezért nem lesznek ezek már tartós játékok (lásd SW Battlefront).

2017.01.27 - 21:33,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A xeno kiszámíthatatlan viselkedéséből én viszont nem azon kezdtem el agyalni, hogy "vajon mit akarhat a játék", hiszen a különböző zajkeltő, és elterelő szerkentyűkre sem azonosképp reagál. Ahogy az is része az élménynek, hogy nem tudhatod az idegen életforma érzékszerveinek a hatósugarát. Vagy szerinted kedvezne a félelemérzet elmélyítésében a szörny kiismerhetősége?

Azt nem mondanám, hogy kedvezne, de szvsz nem is roncsolná: a mentési rendszernek kb. csak és kizárólag azért látom értelmét a játékban, hogy a progress-vesztéstől való félelmedben a lehető legóvatosabban csinálj mindent, és ezen egy valamivel kiismerhetőbb szörny sem változtatna sokat. Sőt, mondhatni a xeno ki is ismerhető a játékban, mert alapvetően könnyedén ki lehet találni, hogy mit érdemes és mit nem érdemes csinálni ellene, a random "azért néha még így is megtalállak, haha" tulajdonképpen csak erőltetett illúziókeltés, amivel az ellenkezőjét szeretné bizonygatni a játék. Teszi mindezt viszonylag kevés sikerrel, mert amennyire "szimulátor" a játék, sajnos annyira hatásvadász is: ha elbújsz valahova, a dög meg a közelben van, szinte biztos lehetsz abban, hogy a következő pillanatban bejön a búvóhelyedre, és magát szépen a kamerádba helyezve elkolbászol előtted.

Igazából azt az érezhető problémát akarják szerintem megoldani ezekkel a húzásokkal a fejlesztők, hogy a xenomorph nem tökéletesen kompatibilis a survival horror ezen alműfajával: ugye a legtöbb műfajtárs pszichopatákkal operál, akik elől általában valamivel érdekesebb bujkálni is, mert mondjuk félőrülten káromkodnak, miközben kutakodnak utánad, lehet velük dulakodni, adott esetben cutscene-ekben még a karakterüket is építgetik, míg a xeno tud herregni-szörcsögni és kész, na meg láttál vele egy csomó filmet is, szóval esélyes, hogy nem fogsz tőle megijedni. Pl. az Outlastban Trager elsősorban azért ütött zseniálisan az ellene folyó menekülős jelenetben, mert előtte nagyon alaposan fel volt építve átvezetőkkel, naplóleírásokkal, na meg jól meg is kínozta a játékost. :D

2017.01.27 - 20:35,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Gondoltam, hogy nem vagdosod földhöz magadat egy rossz széria után. :) A megjegyzésem egyébként Zoo-éhoz hasonlóan általános volt a jelenséget illetően.

2017.01.27 - 20:33,p Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

ha kontrollerről van szó, a nintendo nem fél belevágni vmi teljesen újba az zicher.

https://www.youtube.com/watch?v=DeNgSVgLuZ4

2017.01.27 - 20:20,p Hírek Prey 2 - újabb játékmenet trailer ugrás a hozzászólásra

Tompi írta: Uraim, itt az új Halflife. Előrendeléssel személy szerint azért várnék, mert ez az első újragondolása a Preynek, de a doomot alapul véve azért van remény.

Végülis itt is Gordon-nak hívják a főhőst... :D

Szerk.: Jah nem, Morgen...Morgen "Freemen" Végül is majdnem ugyan az... :D

2017.01.27 - 20:15,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A sírás-rívás klasszikus confirmation bias.

A "that's XCOM, baby" nem sírás-rívás egyébként, hanem csak egy vicces szólás-mondás, és igazából pont arra utal, hogy az XCOM-ban az ember viccesen fogja fel a vereséget.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!