Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem is ez a legjobb része a dolognak, hanem az, hogy a 66%-os, FS-tulajoknak szóló kedvezmény a Refreshed Supply megjelenésének pillanatában megszűnt létezni. Utolsó cucc, amit a Nightdive-tól vettem, innentől csak a kalózverzió.
Az érdekessége az, hogy Markiplier írta-rendezte-főszerepel benne, vagyis konkrétan egy Youtuber összedobott egy mozifilmet, mert bejött neki egy indie-játék. Az előzetes alapján jobbnak tűnik, mint a Chris Stuckmann-féle Shelby Oaks, amit meg sem szeretnék nézni. :D
Egyébként meg Andrew Hulshult szerzi a zenét, szóval good.
Hát én erre nagyon kíváncsi vagyok
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IaEtA56pd_w
A Franklin DLC óta erre vártam:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=APJ-lT0sBhg
Tim Cain visszament az Obsihoz:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kCVWRZqyroA
Ó, basszus. RIP, az MK más lenne nélküle, de még az olyan tök gáz filmekhez is jelentősen hozzátett, mint pl. a Showdown in Little Tokyo.
Akkor már legyen inkább Twisted Metal. A leírás alapján egyébként nekem bejövős a lore (amit most nem fogok beidézni, de érdemes elolvasni a Steamen) meg ez az egész roguelite kampány dolog is:
DRIVE TO SURVIVE
The original Carmageddon spirit of vehicular mayhem has been refined and redesigned. We looked at the past and the present to create a visceral, fast and accessible form of combat racing.• 15 upgradeable vehicles – FWD, RWD & AWD, each with unique weight and suspension
• Metal‑on‑metal car combat – crash, shove, boost and side‑bash rivals
• 13 weapon classes – from shotguns to railguns, all fully upgradable
• 80+ perks – craft outrageous synergies for destruction racing supremacy
• Dynamic weather & day‑night cycle – rain slicks the tarmac, fog shrouds ambushes
• Elite & Boss events – colossal war‑rigs, corrupted Enforcers, and endless zombie hordes
• Extensive visual damage model - windshields, hood, doors, bumpers and trunk lid will bend, crumple, hang and detach.
THE ROGUELITE CAMPAIGN
Every Campaign run offers a unique journey through a randomly generated graph.Win Events and smash opponents to gain Credits. Maneuvers such as killing Wasteds, drifts, jumps, and flicks also grant rewards.
Strategically plan your route so you can reach Shops. In these safe havens you can repair your car, swap weapons, or install one of the 80+ unlockable perks.
Adapt to the dynamically increasing difficulty and conquer elite events and bosses.
With branching paths, varied objectives, and ever-changing time-of-day and weather conditions, no two runs are the same.
But the Carmageddon ain’t over when your vehicle is wrecked. Another driver will step up, and the challenge will resume anew, in a typical roguelite loop. Earn Beatcoins to unlock permanent bonuses and new content between runs in the Black Market. Find synergies between these elements to create the ultimate killing machine: the Carmageddon never ends
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=W_Q-zLbsaA4
Nem tűnik rossznak, megy hozzá ez a zombis poszt-apóka környezet, de biztos vagyok benne, hogy a rajongóknak furcsa lesz.
Wat? Szuperül üthető feje van. :D
The 7th Guest VR
Ha már a múltkor Alyx volt, legyen itt egy másik VR portéka is, a klasszikus point & click / puzzle-játékból készült VR remake.
Az eredeti 7th Guest nekem tipikusan az a játék, amiről el tudom hinni azt, hogy a megjelenése idején nagy durranás volt, de szerintem kurva gyorsan és nagyon rosszul öregedhetett. Sosem bírtam, egyszer játszottam vele, de ha jól emlékszem, akkor végig se vittem. Ezt a változatot viszont már végigvittem, mert remek.
Ha az ötletes VR-megoldásokat ignorálom, a remake akkor is hatvanszor jobb az eredetinél szimplán azért, mert normálisan integrálja a cselekményt meg a backstory-t a játékba és végeredményben egy igazi kalandjátékot csinál az egészből videókkal körített puzzlecsokor helyett. Persze a puzzle elemek megmaradtak, sőt, a Vertigo Games fejtörőkben is simán übereli az eredetit.
A régi DOS-os csoda az élőszereplős FMV-éivel tűnt ki a tömegből, és ezek visszatérnek a remake-ben is, az eltelt idő miatt nyilván teljesen új szereplőgárdával újraforgatva őket. Az FMV-k VR-ra konvertálásában egészen egyedi megoldást sikerült kitalálniuk a fejlesztőknek: mindegyik jelenet 360 fokban lett felvéve, a színészek alakításai pedig ha jól láttam, akkor 3D modellekre vannak "rávetítve." Nagyon feelinges, az apró hiányosságokat (a színészek "alacsonyabb fps-sel animálnak" + a modelljeik néhol kicsit több poligonból is állhatnának) pedig elfedi az, hogy az eredeti 7th Guesthez hasonlóan "szellemekként" látjuk őket. Az alakítások jók, ofkorsz jobbak az eredetinél, de azért megvan a kellő adag camp és teatralitás is, amitől kicsit olyan az egész, mintha egy színházi előadást járhatnál körbe.
Szintén hozzáadott érték, hogy a játékmenet szerves részét képezi a lámpásod, amivel a falakat világítgatva sok hintet lehet kapni az egyes feladatok megoldásához, de tárgyakat is helyre lehet vele állítani, a házban lévő festmények pedig torz alakot öltenek a fényében. Utóbbi fícsört a Clive Barker's Undying óta szerettem volna viszontlátni egy játékban, csak röpke 20 évet kellett várni arra, hogy teljesüljön ez a kívánság.
Abszolút kiváló cucc, csak ajánlani tudom mindenkinek, aki szereti a fejtörőket meg a kalandjátékokat.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sOIr0hz5ldk
Nem, nem HL3, de attól még jöhet.
Ráadásul szerintem a LINUX GAMING IS STILL SHIT - We benchmarked GPUs with Bazzite, vagy valami hasonló jellegű cím semmivel nem lett volna rosszabb jelen esetben.
Vagy egyszerűen csak ott a ténymegállapító "We benchmarked GPUs on Linux" cím, ami simán elég a figyelemfelkeltéshez, mivel éppen népszerű témáról van szó, a Gamers Nexus logó meg eladja a többit.
Azt hiszem épp tegnap hozott egy tesztvideót a GN, linux (Bazzite) alatt teszteltek játékokat.
Láttam, szerintem egy borzalmas videó, ami sok embert el fog ijeszteni a Linuxra váltástól, simán törpejézusék egyik legrosszabb munkája. Ez persze elsősorban nem az ő bűnük, hanem a Linuxé, ők csak azért gázosak, mert képesek voltak "RIP Windows" címmel ellátni egy olyan videót, amiben kb. 20 percig csak arról pofáznak, hogy a sok linuxos probléma mennyire megnehezítette a tesztelést meg hogy egyébként is fos lesz az egész, mert az Nvidia driverek nem jók.
Szóval ha szeretnéd, hogy "RIP Windows" legyen az eredmény, akkor kurva nagyot fogsz csalódni, az egésznek meg az a konklúziója, hogy a Gamers Nexus annyira utálja a Windowst, hogy emiatt képes hazudni a nézőknek a videó címében.
Az Nvidia problémát pedig a felelős személyétől függetlenül nem lehet elhessegetni, hiszen abszolút monopóliumuk van valami 90% feletti piaci részesedéssel.
Szerk: Egyébként nem tudom, hogyan lehet ennyire elcseszni valamit, vajon a GN-nél más ad címet a kontentnek, mint aki csinálja a kontentet? Hogy az édes picsába lehet egy "RIP Windows" című videó tartalma az, hogy:
- 3 hétig bugfixeltünk, mire össze tudtuk hozni ezt a videót, mert olyan szar a Linux és annyira nincs rá normális szoftver benchmarking célokra;
- a játékaid szarabbul fognak futni Linuxon;
- a natív linuxos portok elég szarok, használj inkább Protont.
Félreértés ne essék, tartalmilag a videó csak annyit hibázik, hogy törpejézus láthatóan kurvára utálja a Windowst és ezért igyekszik kapaszkodni minden szalmaszálba a Linux védelmében, de egyébként teljesen őszintén lejön az egészből, hogy a Linux egy kalap szar és inkább maradj a Windowsnál, ha játszani szeretnél szenvedés helyett.
Politikai tartalom, aki nem akarja, ne fogyassza, de én az első 20 percen betegre röhögtem magamat. :DD
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3FLlyDG8430
Ha jól emlékszem akkor a SteamOSnek komoly gondjai vannak egy adag hardverrel (pl. Nvidia kártyákkal) és nem hiszem, hogy azon a téren történt fejlődés. Szóval gondolom lehet majd használni Steam Machine-hez hasinló spec-kel, de nem lesz széleskörű kompatibilitás.
Jó mondjuk ő is egy hatalmas sóderbánya, de ja, ott legalább lehet látni, hogy honnan és milyen infó jön. Részemről nekem egyelőre annyi elég, hogy lehet tudni, hogy vagy 5 éve készül a játék, Half-Life lesz és ha valamit 5 évig fejlesztenek, azt már nem fogják lelőni. Viszont ettől függetlenül "Valve time" van és még egy olyan jól sikerült és első blikkre magától értetődően remek játék, mint az Alyx fejlesztéséről is hajmeresztő történetek vannak.
Pl. azt tudtátok, hogy az utolsó évben kidobták az Alyx teljes történetét egy csomó átvezető résszel együtt, mert szar volt? És aztán mindent újraírtak a nulláról úgy, hogy az akkor már véglegesen lefixált pályák mellé kellett passzoló sztorit kreálni?
És azt tudtátok, hogy az első trélerben még Merle Dandridge, Alyx HL2-es hangja szinkronizálja Alyxet és úgy cseréltek szinkronhangot a fejlesztés végén, hogy egyébként mindent felvettek a régi színésznővel is?
Szóval bármi megtörténhet, ami miatt akár éveket is csúszhat ez a dolog.
Vagy nem. Egyébként sem válaszolnának normálisan egy ilyen kérdésre. Plusz például a Valve Indexhez most megkapod a HL Alyxet ingyen és bérmentve, de az Alyx majdnem egy évvel az Index után jelent meg, szóval megjelenéskor nem jött hozzá = nem volt az Indexhez sem launch title. Nekem pl. nem is logikus az, hogy majd tavasszal shippel a HL3 meg a három új hardver, mert a Valve nem egy óriáscég, túl sok lenne az egyszerre.
Egyébként egyáltalán nem volt hülye a kérdés, mert azonnal rá lehetett kötni a választ az Aperture Desk Jobra. Tudják mit csinálnak abban a podcastban + az egész oldal, amit linkeltél arra van ráhúzva, hogy SkillUpot promózza.
Ez nagyon kedves, hogy a konkrétan feltett kérdés pont annyival jelent mást, mint a cikk címe, hogy számítson. Top tier gams jurnalzm tűzbe az összes írástudatlan senkivel.
Kicsit úgy érzem, hogy azért a SteamOS titkos fegyver lehet itt, főleg annak fényében, amit most hozott össze a Microsoft a Windows 11-gyel:
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpu-drivers/users-celebrate-50-percent-performance-gains-following-nvidia-hotfix-driver-patch-fixes-october-windows-11-cumulative-update-that-broke-performance-in-some-games
Na most ez nem tűnik elsőre olyan nagy cuccnak, de a tesztek alapján elég sok játék volt érintve és brutális fps-eséseket sikerült összehozni egy kibaszott kumulatív frissítéssel. Érthetetlen, hogy egy MS méretű és tapasztalatú cég hogyan tud ilyeneket összehozni.
This latest hotfix update is quite different from what we are accustomed to seeing Nvidia fixing with these drivers. Earlier this year, most (if not all) of Nvidia's hotfix drivers were dedicated to fixing issues surrounding RTX 50 series GPUs, including crashes, clock speed issues, and display-related problems. With driver 581.94, Nvidia is fixing an issue that was caused by Microsoft, not itself.
Ez a legbetegebb dolog amit valaha láttam:
https://hl3countdown.com/
A cégek vérségi alapon történő öröklése mondjuk nem tűnik a legjobb ötletnek úgy általánosságban. :D
Well that's great:
https://x.com/deedydas/status/1992065269913866281
Én utálom a luxuspékségeket, még a Vajba is fintorral a számon szoktam beülni, ha rákényszerülök, szóval részemről good news. :D
A croissant meg csak egy kibaszott kifli, kapják be a bagettemet.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fTPHkslPCr0
I dunno man, látszik, hogy a film hűséges akar lenni a játék történetéhez, de ez azzal együtt is nagyon olcsónak tűnik. Lehet, hogy a Terrifier 3 költségvetéséből akartak kihozni egy SH-filmet? :D
Á, telefonról valamiért nem működik a médiabeágyazás...
Szerk: trying again...
rwurl=https://youtu.be/DnDJfVhpXsc?si=s-oOQwxVYHrTK2um
Hát ilyen Steam store page-et sem láttam még, de itt az új Carmageddon, aminek a címéből valamiért kitakarták azt, hogy Carmageddon:
https://store.steampowered.com/app/1712100/_Rogue_Shift/
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=gN-KxoBd-eg
Rengeteg pénzt hagynának az asztalon így a HL3-mal, úgyhogy sztem esélytelen, hogy ne jöjjön.
Az Orange Box is egy nagyon fain kis csomag volt anno Xbox 360-ra.
Én inkább az ellenkezőjét gondolom: minek vesződnének konzolporttal, amikor konzolon egyszerűen nincs értelmes beágyazottsága se a Steamnek, se a Half-Life-nak? Ráadásul az évfordulós HL1-2 újítgatásokkal a Valve egyértelműen előkészíti a terepet a valaminek, konzolra viszont nem érkeztek új portok egyik játékhoz sem. Nincs hova kiadni, kis túlzással az lenne belőle, mint a PC-s Uncharted 4-ből. Majd évekkel később egy "trilogy packben" kihozzák, ha olyanjuk van.
Na, ez nagyon jónak tűnik, ki kell próbálnom valamikor, ettől függetlenül viszont nem tudom, mennyire lehet reális egy fullos Portal VR. Ugye a hányósdi annyiban jelent akadályt, hogy a VR-ozás fejleszthető skill, abszolút adaptálódni lehet hozzá, viszont a VR ideje sosem jött el igazán és mára teljesen egyértelmű, hogy még nagyon sokáig csak egy szűk réteg időtöltése marad.
Ami hát makes sense, mert bármilyen más gaminghez képest nehézkes: kell a headset, kell egy PC és 500 apró gondod lehet vele. Én pl. kontaktlencsét használok, gamingelni viszont csak és kizárólag szemüvegben szeretek többek között azért, mert egy munkanapnyi lencsehasználat után elfárad a szem. A szemüvegben VR-ozás viszont borzalmas dolog és szemüvegmérettől függően lehet, hogy meg sem tudod oldani. Szóval az egyik első dolog, amit vennem kellett a headset mellé egy pár mágneses szemüveglencse volt, mert egyszerűen overkill volt kontaklencsében VR-ozni. És akkor még ott vannak a fizikai korlátok, hogy kell hozzá hely, hogy nem mindenki képes órákat probléma nélkül "kardiózni" stb. Egyszer az újdonság varázsa és a szabadidő betáblázottsága miatt 8 órát Alyxoztam egy nap, jól elfáradtam és két napig fájt a nyakam tőle, pedig az Alyx nem Beat Saber. :D
Plusz pl. a Quest jó minőségű vezetéknélküli PC-s használatához egyrészt a Meta Air Linket ki lehet dobni a kukába, helyette third party szoftver kell a Virtual Desktop képében, ami fizetős. A fasza streaminghez persze jó otthoni hálózat is kell ethernet-wifi kombóval és bár szerintem a legtöbb hardkórabb PC-s játékosnak kábel megy a routerből a gépébe, ha az nincs, akkor mindjárt macera az is. Ezért is jó, hogy a Frame streamline-olja a dolgot az USB dongle-lel, de biztos lehetsz benne, hogy az is nagyon távolságfüggő lesz, 6 Ghz-es hálózat ide vagy oda. A Valve-székházban tartott teszteknek meg egyszerűen nem szabad hinni, mert túl izoláltak, majd ha a pesti kaptár esti óráiban is zökkenőmentes minden, akkor lehet csak ünnepelni. :D
Szóval egy Portal VR-hoz edzett VR-osnak kell lenni, azokból meg kevés van. Előny ugyanakkor, hogy a Portal nem igazán AAA-játék, szóval fejlesztési költségben abszolút rentábilis lehet hasonlóan az utóbbi idő sikeresebb címeihez, mint pl. az Arkham Shadow, ami remek, de totálisan AA a legtöbb sikeres VR-játékhoz hasonlóan.
De lehet, hogy az előzetes csak az intro és amúgy ennyi lesz a film:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WPiCSsW-2as
:D