Hozzászólások

2026.11.14 - 13:37,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Egy csomó id Software-től kirúgott ember új stúdiót alapított és fps-t fejleszt:
https://www.youtube.com/watch?v=l5ztFhrw4Dw

2026.11.13 - 19:24,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Na, valaki megfogta a múltkor linkelt borzasztó Alone in the Dark remastert és csinált egy normálisat. Ráadásul támogatja a második és harmadik részt is:
https://www.youtube.com/watch?v=WBA-nOCI12k

2026.11.13 - 11:07,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Összesen egy jó 20%-kal ér kevesebbet a cég, mint két héttel ezelőtt, ami hát, kind of a lot. És simán lehet egyébként, hogy a lemondás hatására is esik még tovább. :D

2026.11.13 - 10:23,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Szerintem itt inkább az üthetett vissza, hogy egyébként nyílt titok, hogy az NVIDIA chipeket csempész Kínába. Az a kémesdivel együtt már elég erős, ráadásul the AI bubble is real, szóval az NVIDIA jelenleg egy brutálisan túlfújt tőzsdei árfolyamon fut, ami a sztori gazdaságilag alacsony súlyához képest durván el is kezdett esni, óriási képzelt veszteséget generálva ezzel a részvényeseknek.

2026.11.12 - 16:50,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Ettől sajnos biztosan nem lesz egyik sem.

2026.11.12 - 15:19,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Lemondott a bőrdszekis Nvidia ember, miután kiderült, hogy két szeretője is volt, luv it. Szeretők SLI-ben, biccs!😂

2026.11.10 - 19:25,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Egyébként remélem hogy rémeket látok, de elnézve az egyes jeleneteket azt hiszem, a Gearbox régóta tervezgetett gyűjteményes kiadása érkezik hamarosan. Röhej belegondolni abba btw, hogy idén 15 éves a DNF és hogy mennyi érdekesebbet lehetett volna Duke-kal kezdeni 15 év alatt.

2026.11.10 - 16:45,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Jaj ne, frissítették a Duke Nukem Forever Steam oldalát egy adag 2006 körüli gameplay giffel (ja, az nem a 2011-es játék ám), a trélerből meg kivették az Invaders Must Die-t, valami készül. Nem szenvedtünk már eleget?

2026.11.10 - 06:12,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Mivel gyorsabban fut gondolom az ezt eleve megoldja, de mintha láttam volna valami beállítást is erre a videóban.

Nekem annyi van meg a Prehistorikból, hogy az elsőt gyerekként végigvittem, aztán a másodiknak is nekiálltam, de az utolsó pálya előtt kiírta, hogy ha látni akarod, akkor játssz expert fokozaton. Na pont elég szenvedés volt eljutni odáig beginneren is, szóval az expertnek már nem álltam neki és mentem Prince of Persiázni gondolom. :D

2026.11.09 - 18:34,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Eh, új Zelda PC port, ugyanmár, itt van az, amire igazából vágyik a nép: Prehistorik 2 recomp Windowsra ultrawide supporttal, unlocked fps-sel:
https://www.youtube.com/watch?v=iT3cA__pA3I

2026.11.07 - 13:23,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ha már felhoztad a kontrollert, az valószínűleg a szokásosnál is ajánlottabb hozzá, mert elvileg borzasztó a billentyűzetes irányítás. Van egy elem, ami miatt sokat fikázzák a Bloodstained crossover DLC-t (tárgyak és ellenfelek megfelelő ütlegelésével is lehet "ugrani", amit az alapjátékban sosem kötelező csinálni, de a DLC-ben igen), mert hogy baromi nehéz megcsinálni. Na, szerintem az mind keyboardon nyomta, mert nekem semmi gondom nem volt vele kontrolleren.

Azóta nekiálltam a new game plusnak is és a két DLC miatt az is nagyon érdekes. Meg lehet változtatni a sztori egy részét, van egy adag új boss, új befejezés, de a legjobb, hogy az első Dark Soulshoz hasonlóan teljesen más élmény úgy nyomni, hogy ismered a térképet és megvan minden képességed. Folyamatosan úgy érzem, hogy széthekkelem a pályát, de aztán mindig kiderül, hogy számított rá a játék. :)

A Blasphemous 2 viszont éééérdekes. Éppen most volt akciós Steamen, szóval megvettem és lelkesen bele is néztem az elejébe: az már egy sokkal hagyományosabb metroidvania játéknak indul, kiköpött Castlevania, sőt, néhány hónapja kijött hozzá egy DLC, ami belerak a játékba egy várat, új fegyvernek egy ostort és hát izé, a videó magáért beszél:
https://www.youtube.com/watch?v=97ydHJeqHi8
Ja és érezhetően kicsit könnyebb-pörgősebb is.

Szóval egyértelműen az első rész jelenti az egyedi élményt, a második "csak" egy nagyon fasza Castlevania-utánérzés, ami ugyanabban a világban játszódik. Érdekes módon van egy olyan pletyka is, hogy az előbb linkelt Third Sin DLC valójában Castlevania folytatásnak indult, csak menet közben mégsem jött össze a Konamival való kollaboráció, ezért inkább fogták a sok assetet és kiadták a Blasphemous 2-höz. Because twisted are the ways of the Miracle, Penitent One. :D

Szerk: Ja egyébként mindenkinek ajánlom figyelmébe az "exhumált érsek" bossfightot az első játékból, nincsenek szavak:
https://www.youtube.com/watch?v=fO5cPHNsnfo

2026.11.04 - 21:37,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Blasphemous

Wtf, ez a kickstartolt, első ránézésre a Dark Souls pixel art változatának látszó játék valójában egy mestermű. Nem gondoltam volna, hogy ennyire a képernyő elé szegez, de valami egészen egyedi élmény egy őrült és őrülten jól kidolgozott világgal.

Pedig tényleg úgy indul, mint egy 2d-s Dark Souls: lassú, kevés mechanikát mozgató, de taktikus harc, ami durván bünteti a hibákat és ott a szokásos bonfire + estus flask (itt bile flask) biznisz is. De aztán viszonylag gyorsan kiderül, hogy a Blasphemous legalább annyira platformer is, mint amennyire souls, ugyanakkor érdekes módon a címke ellenére szerintem nem metroidvania. Ennek az az oka, hogy itt igazából nincsen olyan helyszín, aminek az elérhetősége valamilyen képesség kioldásával lehetséges, a továbbjutás a bossok legyalulásához kapcsolódik. Ezt a korlátot leszámítva minden pálya bejárható az alap mozgásrepertoárral, a kioldható egyéb cuccok tulajdonképpen extra platformokat adnak az opcionális tartalomhoz.

A dolog előnye a szabadság, a hátulütője meg az, hogy a játék teljesen nyugodtan soulsosan indirekt mellékküldetések mögé rejtheti az unlockolható képességeket, szóval ha valamire nem jössz rá, akkor az egész végigjátszás alatt csak vágyakozva nézed a számodra elérhetetlen pályarészeket. A dolgok kitalálását sajnos kicsit megnehezíti az, hogy van a játékhoz 3 dlc, amik az első végigjátszásba ugyan nem igazán zavarnak be (az egyik szeparált, a másik kettő meg new game pluson releváns), de egy adag quest item elérhető belőlük, ez pedig pont annyira zsúfolja az inventory-t, hogy megkavarja a dedukciót. Emiatt néznem is kellett egy-két tippet, mire kisilabizáltam, mi is kell az egyik befejezés előcsalásához.

Mechanikailag, pályatervezésben és pacingben az utóbbi apróságot leszámítva minden klappol, viszont a világ és a kissé absztrakt, mégis érthető cselekmény az, ami megkoronázza az élményt. A Blasphemous központi eleme a vallás, azon belül is a kereszténység spanyolajkú, mélyen bűntudatra és bűnhődésre építő ága. Custodia világában mindenki durván vallásos, mindenki tiszteli és féli a Grievous Miracle névre hallgató formátlan, de tettei révén megnyilvánuló istent, vakbuzgóságukban a hívek pedig imádják eretneknek titulálni vagy kiátkozni egymást is. Sok a totál őrült NPC, a Miracle csodatételei pedig úgy nyilvánulnak meg, hogy pl. egy, a közeli elítéltek szenvedését átvenni igyekvő apáca testén azt eltorzító és soha be nem gyógyuló sebeket teremt, örök szenvedésre ítélve őt ezzel.

A főhős sem kívülálló, hanem egy fura vallási szekta utolsó tagja, aki némasági fogadalmával és tetteivel akarja meggyónni vélt vagy valós, de leginkább eredendőnek érződő bűneit. A célja nem is a Miracle elpusztítása, hanem istene "megnyugtatása" a bűnbánó, ugyanakkor baromi sok embert a túlvilágra juttató, brutális zarándoklattal. És ez az egész valami kurva jól van elmesélve a mindenféle tárgyleírásokban és egyéb lore elemekben.

A grafika pixeles retro 2d, de valami hihetetlenül igényesen megcsinálva, az meg külön plusz, hogy az átvezető animációk is megtartják a pixel art stílust és gyönyörűek, mint egy régi Lucasarts kalandjátékban (pl. a Full Throttle ugrott be róla). Sajnos a második részben már inkább animés videók vannak és bár azok is szépek, elütnek a játék többi részétől.

10/10, no notes.

2026.11.04 - 20:09,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Puzsérék (boomerek) a GTA 6-ról, kész vagyok :D
https://www.youtube.com/watch?v=vABF5VTTnaM

2026.11.04 - 11:17,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Hú de rohadtul ciki ezt az előzetest így kiadni nem is tudom hány évvel az eredeti bejelentés után? 5? 🤣

Szerk: Úristen nyolc éve jelentették be.😂

2026.11.01 - 16:27,v Nagybetűs játékok Prince of Persia ugrás a hozzászólásra

Na, a Maces Prince of Persia 1 is elérhető natívan Windows / Linux / Android platformokra:
https://www.reddit.com/r/PrinceOfPersia/comments/1xfszea/sdlpop_with_mac_graphics_mod_windowslinux/
https://www.reddit.com/r/PrinceOfPersia/comments/1xkccck/mac_color_preset_in_pop_remastered/

Nagyon baba, F8-cal lehet váltogatni a DOS, a Mac és a SNES grafika között.

2026.10.31 - 20:33,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Castlevania: Belmont's Curse

Hát kezdeném azzal, hogy ez egy elemeiben nagyon jó játék, ami az elején egyáltalán nem érződik Castlevaniának, de aztán szépen-lassan nagyon az lesz. Konkrétan kicsit elmérték a kezdést, ami miatt egyszerűen rohadtul furcsának tűnik az elején minden. Egyrészt a Rogue Prince of Persiához hasonlóan az Evil Empire most is a saját szájízének megfelelően rakta össze a mechanikákat, amiket elsőre bizony szokni kell és az alapvető dolgokon túl totál nem emlékeztetnek a Castlevaniára. Jobb kifejezést nem találva kurvára franciának hat az egész: ott a francia fejlesztő kicsit PoP-ra hajazó játékmenete, mellette meg a párizsi helyszínt nyomják fullban az ember arcába. Van Notre Dame, van Jeanne d'Arc bossfight, vannak katakombák, koszfészkek, a város is pont úgy lángol, mint a valóságban, de Drakula vár az sehol bazmeg.

Aztán néhány óra elteltével egyszercsak lesz vár, jönnek az ismerős elemek, felcsendül a remekül trapesített Bloody Tears és MEGÉRKEZIK a játék és a Castlevania hangulat. Onnantól meg nincs is megállás, folyamatosan jönnek az ismerős elemek keverve az újdonságokkal, és a végén egyértelműen azzal az érzéssel álltam fel, hogy egy olyan epizód született, ami sikerrel ötvözi a klasszikus Castlevania és a metroidvania epizódok elemeit, de egy-két csúnya hiányossággal.

Pl. az nagyon fájt, hogy jelentősen Hollow Knightosították a játék RPG elemeit, miközben a Castlevaniának volt egy teljesen jól működő fejlődésrendszere. A Symphony of the Nightban és társaiban magadra kaphattál mindenféle statnövelő öltözéket és kiegészítőt, egy csomó hülye fegyvert, volt pénz és árus egy rakás cuccal, a szintlépéssel pedig nőtt a HP-d, a sebzésed meg úgy minden statod. A Belmont's Curse-ben ehhez képest a szintlépés jelentősen butított (mindössze a sebzés és az armor nő 1 ponttal) úgy, hogy igazából csak a játék utolsó harmadára jelent érezhető pluszt az, hogy magadra kaptad a maximális 99 szintet. HP és mana növeléshez secreteket kell találni, pénz és árus nincs, és mindössze ott a 3 slotod a Hollow Knightból, amikbe reliceket aggathatsz. Gyászos.

A relicek ráadásul nem valami érdekesek, nehéz jó kis buildeket összerakni és egy csomó olyan dolog hiányzik, aminek egy Castlevaniában tök egyértelműen léteznie kéne. Pl. nincs kifejezetten olyan relic, ami mondjuk csökkentené a különböző sebzéseket, mint pl. az égést. Ehelyett furcsa hülyeségek vannak, hogy mit tudom parry után 30%-kal többet sebzel 5 másodpercig, 60%-kal nő a defense-ed 4 másodpercig, miután megütöttek vagy elölről 60%-kal kevesebb sebzést kapsz, hátulról viszont 100%-kal többet. Az egyszerű, célravezető dolgok helyett kicsit túl sok az ilyen elcseszett kis szar stateffekt, amikkel limitáltan lehet csak jókat hülyéskedni.

Viszont sokféle fegyver van és mindegyikkel jól el lehet hadakozni, bár szerintem az ostor messze a legjobb. Baromi okosan gondolták át azzal, hogy a vége, ahol "csattan" nagyobbat sebez, ráadásul 8 féle irányba lehet vele ütni, szóval super fun. A 7 féle fegyvertípus mindegyikéhez van valami kis tech, amit lehet masterelgetni, a legendary kategóriás cuccok meg még pluszban hozzáraknak ezekhez a mechanikákhoz. Összességében a harc is nagyon erős, hiszen van parryzés meg egy másodlagos ostor, amivel a pályákon lehet lengedezni, az ellent meg speckó ütésekkel baszkurálni. A subweaponok eltűntek, vannak viszont helyettük arcanák, amikből van vagy 15 féle és valahol félúton vannak a sima subweaponok és az item crashek között, jól használva a többségük hatalmasat tud sebezni vagy valami nagyon hasznos és Castlevaniás képességet tud (időlassítás, teleport, stb.).

A pályadizájn meg amazing, simán a legjobbak között van amiatt, hogy egyszerűen hagy bolyongani. Nincs objective marker, helyette nyomokat kell gyűjteni a pályákon, amik alapján be lehet azonosítani, hogy merre és hogyan kell keresni a bossokat. Emiatt van olyan is persze, hogy céltalanul kell egy kicsit bolyongani, mire irányba rak egy jó clue, de megéri. A felfedezgetés meg önmagában is baromi szórakoztató tud lenni, mert a pályák jelentős részén valamilyen egyedi dolog segíti vagy akadályozza a tájékozódást és majdnem mindegyik rejt valamilyen agyéldobós titkot is. A tükrök, a tükrök például nagyon fontosak, holy shit.

És ami a trú negatívumokat illeti háááát, bizonyos elemei eléggé el vannak baszva ennek a játéknak. Pl. a másodlagos, platformozáshoz is használatos ostor, az Arcane Whip borzasztó érzékeny az analóg célzásra, ami miatt elég pontosan kell vele becélozni a gyűrűket és az irányokat is, amerre lengedezni szeretnél. Kb. 20 órát beleraktam a játékba, mire úgy éreztem, hogy értem a használatát és a skillem is megvan hozzá, de a 100%-olt játék legvégéig előfordult, hogy elcsesztem néha. Ez pedig baj, mert sokat kell használni és abszolút alap a platformozáshoz, ami ebben a részben btw Prince of Persia Lost Crown szintű nehézségű.

A fast travel rendszer meg egészen borzalmas, simán az egyik legrosszabb megoldás, amit láttam metroidvaniában. Lassú használni és rendesen unlockolni is, 100%-osan hasznos sosem lesz, a fele meg tulajdonképpen egy baromi bonyolult secret. Utóbbi baromi érdekes és a játék egyik legemlékezetesebb része, de simán el tudom képzelni, hogy lesznek, akiket halálba idegesít és borzasztóan sok progress mögé rejti el egy olyan fícsör használhatóságát, ami tulajdonképpen alap kéne hogy legyen minden modern játékban. Őszintén szólva én megpeccselném ebben a formában és leválasztanám a fast travelről, mert semmit sem ad hozzá az, hogy kapcsolódik hozzá.

Ami a "fura" dolgokat illeti, a balansz is kicsit wtf. A bossfightok jelentős része mechanikailag remek, de kiegyensúlyozottságban kicsit el lettek mérve itt-ott. Emiatt néhány bunyó kurva nehéz, másokon meg elsőre túl vagy. Kicsit ilyen volt a többi metroidvaniás Castlevania is, de itt a limitáltabb fejlődésrendszer ezt át tudná hidalni, mégsem teszi valamiért.

Összességében fasza, néha idegesítő tud lenni a nehezebb platforming részeknél a whip miatt, a fast travel meg átgondolásra szorul, but it's good and it's Castlevania. A PoP Lost Crown meg jobb nála sok szempontból (oké pályadizájnban nem), ami fura onnan nézve, hogy a Castlevania a zsáner egyik névadó atyaúristene.

2026.10.31 - 13:07,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Chillernek innen is jobbulást és egyébként ha hajlam van a kőre, akkor a több folyadék sem bombabiztos sajnos.

By the way we are fucked:
https://telex.hu/techtud/2026/10/31/csapadek-szarazsag-talajnedvesseg-folyok-szte-aszalykar-aem-ekfm

2026.10.31 - 13:03,szo Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

Haha, nemcsak 3D-sített klasszikus C&C van, hanem fullos browser based is már:
https://www.youtube.com/watch?v=DrEgWBym0yI

2026.10.31 - 12:49,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Five Nights at Freddy's

I'm too old for this shit! Sajnos gyenge közepes, kb. Matthew Lillard alakítása volt az egyedüli dolog, ami tetszett benne, meg hát izé, jól néznek ki az animatronic bábuk. Szinte semmi gore, borzasztó unalmas történet, semmitmondó befejezés.

Five Nights at Freddy's 2

Ugyanaz pepitában, de szerintem egy picit szórakoztatóbb és jobb a "creature design" is. A harmadikat már valószínűleg nem fogom megnézni.

Clayface

Na, ez nagyon tetszett. Fura dolog, de csináltak a DCU-ba egy proper 18+-os body horrort, aminek univerzumépítgetés szempontjából gyanítom, hogy semmi értelme nincs (bár a film végére megérkezik "a" Clayface dizájn, ami biztosan használható akár a Batmanhez is), de magának filmnek kifejezetten erős.

A legjobb, amit mondani tudok, hogy olyan feelingje van az egésznek, mintha a 18+-os verzióját néznéd a Batman: The Animated Series-ből valamelyik gonosz karakter eredettörténetét feldolgozó epizódnak. Ennélfogva erős a dráma, sok az árulás, sok a tragikus végkifejlet, a főhősnek meg egy tök jó "lefelé vezető" íve van. Amikor Clayface beindul, az meg nagyon szórakoztató, kiválóak a trancsírozós jelenetek.

"Univerzum" szempontjából semmi nincs a filmben, én még "rejtett de nem rejtett" utalásokat sem találtam a tágabb DCU-ra, nemhogy Batman cameo nincs, de még Batman nevét sem említik. Van Gotham, ami úgy néz ki, mint a Nolan filmekben meg van GCPD, ami gecire korrupt és úgy kb. ennyi a kapcsolódás a Batman univerzumhoz.

Send Help

Ez is kurva jó film, Sam Raimi nem nagyon tud mellélőni, ha nem Ózt csinál. A koncepció nagyon vicces (egy socially awkward csinovnyik egy lakatlan szigeten ragad a szemét és inkompetens főnökével), a megvalósítása meg nagyon Raimis sok szemét geggel. A vaddisznó leölésén is nagyon röhögtem, de a csúcs mégis az volt, amikor az egyik karakter megmérgezi a másikat, hogy elszökhessen a szigetről, de persze az escape-et szarul csinálja és így a vége az lesz, hogy a megmérgezett szereplő kimenti és szívmasszázsban részesíti, miközben folyamatosan az arcába hány a méregtől. :D

Egyébként meg a sok ökörködéstől függetlenül is egy nagyon jó forgatókönyv és két remekül összerakott karakter.

2026.10.31 - 11:49,szo Általános csevejfarm Bejelentem, hogy távozok, ill. megjöttem. ugrás a hozzászólásra

Ja, minden és annak az ellenkezője is elképzelhető, főleg úgy, hogy psi off, az oldal meg obviously egy hatvanfelé széthekkelt cucc már.

2026.10.31 - 01:06,szo Általános csevejfarm Bejelentem, hogy távozok, ill. megjöttem. ugrás a hozzászólásra

Btw ilyen komment is volt monyo fiától anno:
https://rewired.hu/comment/334468#comment-334468

Geci autista módon emlékszem egy csomó régi faszságra az oldal történetéből és szeretnék hinni a monyo respawnban, de azért van itt lore, amit retconolni kéne. 🤣

2026.10.30 - 12:44,p Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

De ez csak a Nintendo 64-es játékok PC-s átirata / remastere. Ez a kontent már mind ott van az eredetikben vagy a Remastered Collectionben, ráadásul egyelőre elég durva benne az AI slop, ebben a videóban pl. végig ott az fps számláló és holy fucking shit:
https://www.youtube.com/watch?v=Zfwz2yMriYo

2026.10.29 - 23:53,cs Negatív HQ Elhunytak ugrás a hozzászólásra

Ó basszus, nyugodjon békében, kapitány.

2026.10.25 - 12:52,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Aha. Megfigyeltem, hogy mindig ez van, amikor valami fost elküldenek a nemlétbe, hogy jaj hát srácok a következő játék tutira egy mestermű lett volna. Ja, bazmeg, Orbánnak meg már csak pont az a négy év kellett volna a nagy mesterterv beteljesüléséhez, amit már sosem fog megkapni.

Anyjuk faszát.

2026.10.23 - 10:01,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

What? Januárban jön EZ a film? :D Akkor biztos szar lett. :D
https://www.youtube.com/watch?v=XsReYk7AqPg

2026.10.22 - 18:57,cs Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Crystal Lake

Jaj, ez nagyon fasza volt. Eleve jó ötletnek éreztem egy Pamela Voorhees sorozatot, mert oké, hogy Pamela volt az eredeti gyilkos az első filmben, de egy baromira kiaknázatlan eleme a Péntek 13 franchise-nak. A saját filmjében szerepel vagy 10 percet összesen a film szerkezete miatt és bár maga az alakítás emlékezetes lett, a karakterben nincs sok.

Na, ebben a verzióban már nagyon sok van, Linda Cardellini alakítása pedig fantasztikus. Ráadásul tök autentikus az egész többek között azért, mert ugyanabban a városkában forgatták, ahol az eredeti Péntek 13-mat és nagyon jól sikerült elkapni a 70-es évek hangulatát is.

Egyetlen igazi gyenge pontnak Jason eredetét mondanám. Kind of makes sense, de nem igazán illik a Péntek 13 világához, inkább a Fallouthoz passzolna.

2026.10.21 - 21:09,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Btw egyszer már próbálkoztak ezzel, reméljük most nem lesz kasza belőle:
https://www.youtube.com/watch?v=YvZBqXiSseQ

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!