Hozzászólások

2026.08.26 - 13:03,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Azt értem, hogy vicc akart lenni, csak a kontextus miatt nem működött, én is csak ennyit akartam mondani a saját viccemmel. 😂 Valójában meg bármi viszonylag ismert, ami egy random magyar netes kiscsoportos foglalkozás körében egyáltalán szóba kerül. 😆

2026.08.26 - 12:59,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Igen meg akadnak kivételek azon kívül is, de úgy összességében baromi cinikus és igénytelen a többségük, ami engem fiatalon annyira még nem zavart pl.

2026.08.26 - 12:58,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Gondolom az van, hogy ott a Homm 3 HD Edition, ami ezer éves és főleg a hiányzó kiegészítők miatt nem sikerült jól, nem lett maradandó. Az AB és a SoD forráskódjai ráadásul el is vesztek, szóval nem lenne egyszerű menet upgrade-elni a HD Editiont, meg egyébként is remake láz van.

Egy biztos, nem tűnik valami jónak a 3d-re váltás. A HoMM 3-nak van egy ilyen klasszikus fantasy-illusztrációs, Harryhausenes vibe-ja, ami egyáltalán nem jön át.

2026.08.25 - 23:17,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Összességében szerintem 30 éves kor fölött két dologra érdemes nagy ívben szarni: a képregényfilmekre meg arra, hogy mivel mennyien játszanak. :D

2026.08.25 - 23:14,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Én inkább tőled szeretném megkérdezni azt, hogy milyen kontextusban érzed a népszerűség mércéjének azt, hogy valamiről beszél vagy nem beszél-e egynél több ember az RW-n. Pl. az OpenRA népszerű? Meg egyébként is: számít bármit a népszerűség bármilyen mércéje? A CoD legutóbbi félig AI generált részével több pénzt kerestek és többen játszottak, mint a mi gyerekkorunk összes klasszikus játékával együttvéve. Ettől most rosszabb vagy kevésbé értékes lesz bármelyik?

2026.08.25 - 22:29,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Egyébként nem, sőt, mostanában szépen beindult a moddolásuk is, szóval van mindhárom SoT részhez 4K-s textúra pakk, a fanok meg portolták a Warrior Withinbe és a Two Thronesba a konzolexkluzív pályákat is. Közösségileg tehát köszöni jól van a PoP, a Rogue PoP-ból is szeptemberben még jön egy utolsó nagy kontent update, összességében nem nagyon van min panaszkodni.

Ettől függetlenül viszont nekem teljes röhej, hogy ott a Rayman Legends remake, a Black Flag remake, a Heroes 3 remake meg még ki tudja mi a fene van náluk éppen fejlesztésben, de a SoT-ot azt le kellett lőni. :D Jó, elvileg ott kicsit messze esett az alma a fájától és nem illett volna bele a felsorolásba, nem az eredeti játékok szolgai másolatának szánták, a friss Ubi remake-ek meg azok még úgy is, hogy tökre nem értem a 3D-s Raymant meg a 3D-s Heroes 3-mat sem. Tippre egyszer előhúznak majd valami PoPot is, de hogy melyiket?

2026.08.25 - 21:48,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Hú, azért az komoly, amikor lenyomsz egy "itt csak te" érvelést a kb. 5-6 ember által frekventált halál utáni RW-n. :D Valóság? Anyone? :D

2026.08.25 - 21:37,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Heroes 3 remake WTF:
https://www.youtube.com/watch?v=etMSldpidto
Full 3D-s remake??? Mindhárom kiegészítővel??? Az Ubi mindent remake-el kivéve a Sands of Time-ot. :DDD

2026.08.25 - 21:15,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Poszt-apokaliptikus 4X játék a Paradoxtól:
https://www.youtube.com/watch?v=9PU1e7kfkfs

2026.08.23 - 16:09,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Megkérdezek majd egy cigányt a nyóckerben, állítólag mindegyik rá van kötve a kollektív tudatra.

2026.08.22 - 20:46,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Szerintem jó a sebzés a játékban összességében, kb. úgy van kitalálva, hogy ha nem figyelsz, akkor le tudnak darálni, de egyébként jól van kitalálva. Nem tudom, hogy a remasterben hogy van, de az eredeti játékban ezen a "nightmare" (amit eredetileg hard+-nak hív a játék, csak a source portok meg a nightdive nevezi nightmare-nek) sem változtatott, ott csak annyi a különbség, hogy gyorsabb az ellen. Valószínűleg jobban jártál volna azzal.

2026.08.22 - 19:04,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Yep és ez az, ami már nincs meg a Stalker 2-ben, lásd a játékélmény szempontjából totálisan értelmetlen A-life értelmesebb, teljesítménybarátabb kivitelezése. Viszont jelen körülmények között A-life az 1.0-ban pl. egyáltalán nem volt, holott egyértelműen tervbe volt véve, tehát kb. a kiegre fog összeállni az a játék feature setben, ami gyaníthatóan háborúmentesen már 1.0-ban lett volna.

2026.08.22 - 18:08,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nem az open world műfajjal együtt járó, apró hibákra gondoltam, azok a GTA 5-ben, a RDR2-ben meg úgy mindenben is megvannak, nem kell a meglétükhöz ukrán fejlesztőnek lenni. Az oké, hogy léptékben talán más a két dolog (bár pont elég alrendszer van egy RTS-ben is), de a Cossacks 3 nagyjából úgy aránylik a korábbi részekhez, ahogyan a Stalker 2 aránylik a Stalkerhez.

Ez alatt elsősorban azt értem, hogy a Cossacks 3 már egy streamline-oltabb játék, ami sokkal jobban tisztában van a saját dizájnjával is. Lehet, hogy kilistázva a 3 mondjuk kevesebbet tud az első kettőnél, de sokkal jobban hozza az "egyszerűsített Age of Empires geci nagy seregekkel" koncepciót, mert jó helyeken vágtak rajta, jól streamline-olták és ettől sokkal-sokkal polírozottabbnak is hat a régieknél.

Na, a Stalker 2 is alapvetően ezt csinálja az első résszel, az alrendszereiből egy csomó sallang eltűnt, a megmaradt dolgok pedig optimalizáltabban, tisztább kóddal várják a játékost. Ezt így kell csinálni, a polírhoz ez a fejlesztői kultúra szükséges, ezt már tudják a srácok. És egyébként a S2 még háborús edisönben is tisztább hatást kelt, mint egy Bethesda-játék, szerintem abszolút túl van a slavjank hatáson.

2026.08.22 - 14:35,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy te így gondolod, én pl. a Cossacks 3 után inkább úgy látom, hogy a GSC abszolút képes polírozott, Bethesdás "azért varázsol el mert szar" nélkül is játékot fejleszteni. Csak hát ahhoz mondjuk kéne -1 háború.

2026.08.22 - 13:56,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Prágába, igen. A költözés maga a "kavarás" definíciója egy olyan fejlesztőnél, mint a GSC, ami korábban nem állt nemzetközi lábakon, tulajdonképpen a teljes fejlesztési infrastruktúra Kijevben volt, ahonnan dobbantani kellett. Ráadásul szerencsétleneket az ág is húzza, mert 1-2 éve a prágai épületben is tűz volt, amiben a GSC stúdiójának is leégett egy elvileg kisebb része.

Szóval innen érdemes nézni a janket.

2026.08.22 - 13:41,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Meg hát ugye a háború vagy hát izé, neked ugye különleges katonai művelet.

2026.08.22 - 12:47,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ha jól emlékszem, valami híres gitárost bíztak meg a zenével, és az is nyilatkozta, hogy nehezére esett bármit kitalálni a hangulat nihilsége okán. Nem tudom, hogy végül ő zenélt-e, de van a játékban, nem tudom ?2-3 zene? . és mind ilyen totál motiválatlan gitárreszelgetés.

Trent Reznorhoz szoktak kötni egy ilyen mondást, de valójában soha senki sem mondott ilyet, a Sonic Mayhem OST meg eléggé üt azért.

Ha már nehézség, gémpléy szempontjából elég felemás a sebződés. Míg egy-egy rakéta szinte insta death, addig egy csomó támadás hardon is szinte lepattan az emberről. Az ellenfelek túlnyomó többsége simán cselezhető szimpla sztréfeléssel. Egyszerűen nem számoltak még ezzel annyira a nehézség belövésénél, holott nélküle viszont elég küzdelmes lenne.

Mármint hogy ne számoltak volna a strafe-eléssel??? Dehogynem, azért öl meg a rakéta. :D

Azt mondanám, az ID bossokban mindig is igen gyengusz volt.

A Quake 1 után, amiben konkrétan nincsenek rendes bossfightok még az is előrelépés, ami a Q2-ben van, de amúgy ja.

Egyébként ja, nagyjából annyit tud a Q2 manapság, amit írsz, de azért érdemes annyit hozzátenni, hogy a Dawn of the Machine után játszani vele kicsit igazságtalan. Egyébként a Q2 modern kiegészítője, a Call of the Machine szintén nagyon baba, de tippre az sem fog akkorát ütni a DotM után, ahogyan mondjuk az se ütne óriásit az Arcane Dimensions vagy mondjuk a legutóbbi Brutalist pakk után:
https://www.youtube.com/watch?v=vquTPCYbOxk

2026.08.21 - 21:49,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Kérlek Rockstar mondd, hogy az nem egy kocsilopós QTE volt:
https://x.com/AncientArgonaut/status/2090795661646336479

Szerk: Egyébként kurva vicces, hogy a leaker a legtöbb videó végére berakja ezt a jelenetet egyfajta cukkolásként:
https://x.com/sammytechtalk/status/2090249533448175904
Az egész hátralévő életét börtönben fogja tölteni szegény. :D

2026.08.21 - 20:26,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Haha, 20 dodót elkérni a pasziánszért nagyon durva. :D

2026.08.21 - 15:28,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

De ha nermachine, akkor lehet, hogy csak 1 terás, 4,5-öt meg hazudik, X év után meg brutálisan össze fogja szarni magát és elporlad. :D

2026.08.21 - 11:15,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Lélekben nyugger vagyok.

Valahol én is, ezért kurva kényelmes, hogy autoupdate-el a Steam és nem kell 180 gigás isókat töltögetnem.

2026.08.21 - 10:19,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Olyan kis nyuggeres, hogy kicopypaste-eled a rilíz címét. 😆 Mondjuk én a kalózkodást sem értem ennyi sale-lel, főleg egy olyan omegajank játéknál, mint a Stalker, ahol igazából mindegyik hotfix számíthat.

2026.08.20 - 19:42,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

A HL2-ben az opciók között fel lehet nyomni 90-ig a fovot, a konzolban meg wherever you want to.

2026.08.20 - 14:52,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Az otherworld elég furán néz ki, de amúgy bejövős nagyon. Elég faszán mennek most a survival horror cuccosok, a Sinking City 2 is menő meg a Hellraiser Revival is nagyon babának tűnik.

2026.08.18 - 21:39,k Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Holy shit, nem számítottam ma Edricre:
https://www.youtube.com/watch?v=PaxCyyEp59M
Nagyon Villeneuve-ös a navigátordizájn. :D

2026.08.17 - 15:04,h Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Corvinon volt egy tuti hely, ahol 1200-ért adtak két db kürtőskalácsot, sajnos bezárt már. 🤣 Tippre a pesti aug 20-on lesz az 5000 is egyébként, ha jól emlékszem, akkor tavalyelőtt az állatkertben már simán annyi volt egy rendezvényen.

2026.08.17 - 01:30,h Nagybetűs játékok Command & Conquer ugrás a hozzászólásra

Most hogy nosztalgiából körülnéztem C&C földön és nagyjából felmértem az állapotokat, érdekes következtetésre jutottam. Az RTS műfajt abszolút vissza lehetne hozni jobban a köztudatba, csak teljesen máshogyan kéne hozzáállni, mint ahogyan azt a jelenlegi közönség jelentős része szeretné.

A Steames adatok alapján elég egyértelműen a Generals a legnépszerűbb C&C, utána szorosan a Red Alert 2 és kisebb-nagyobb lemaradásokkal a többi. A népszerűbb címekben kb. az a közös, hogy földhözragadtabbak, vagyis nagyjából a realitásra építő dolgok vannak bennük: gyalogság, tankok, atombombák, vadászgépek, bombázók stb. = dolgok, amik az RTS-t nem ismerők számára is jelentenek valamit, érthető a funkciójuk mindenféle háttérismeret nélkül is. Az Age of Empiresszel ugyanez a helyzet: tudod, mire való a lovasság, a dárdás katona, egy íjas vagy egy ostromgép anélkül, hogy egy percet is játszanál ilyen játékkal. RTS-eken kívül is elég általános dolog, hogy a realizmus felé hajló játékok viszonylag könnyen tudnak nagy népszerűségre szert tenni legyen szó CS-ről, CoD-ról, Hearts of Ironról, Civilizationről.

Ahol már nem ilyen egyszerű a helyzet, az mondjuk a StarCraft, ahol űrelfek harcolnak xenomorphok ellen, de a WarCraft féle fantasy is már jóval nehezebben dekódolható, mint a DNS-ében azzal közös elemeket hozó AoE. Ezek kocka dolgok kockáknak, amitől a viszonylag komplex RTS-játék tulajdonképpen fölöslegesen lesz még nehezebben olvasható.

A megoldásnak tehát mindenképpen az tűnik, hogy a történelemből vagy a modern hadviselés közérthető elemeiből kell játékot csinálni egy átlagos közönségnek, ami mondjuk Crusader Kingsezni leül, de az XCOM-ot már kocka buziságnak tartja. Erre a C&C nyilván alkalmas, persze nem a Tiberium vagy a Red Alert folytatásával, hanem egy reboottal, esetleg egy új Generalsszal. Érdemes lenne talán egy kis többletmélységet is hozzáadni, ami az AoE-ben pl. megvan (és én ezért is tartom az AoE-t az egyetlen tényleges klasszikus RTS-nek, a többiekre inkább az akció-RTS plecsnit ragasztanám), úgy változatosabb, időtállóbb a dizájn talán és nem unja meg a játékosok 75%-a a kampány után.

Másrészt meg az is látszik talán, hogy nem feltétlenül érdemes kilúgozni a dolgokat és megijedni a súlyosabb témáktól. A C&C-be kell Nod, igazi vérkomcsi ruszkik vagy GLA szerű fullos terroristák, egy második világháborús játékba rendes nácik, mert igenis közönség az is, amelyik náculni jár a Hearts of Ironba akár poénból, akár komolyan. A C&C 3 is hiába megy el a fullos sci-fi irányba, a Nod megmaradt anti establishment narratívát és szektás széljobbos propagandát toló, emiatt hihetően tálalható terrorszervezetnek még Déri Stefi totális overactingje mellett is:
https://www.youtube.com/watch?v=w4FJ9nFk9Pc

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!