Hozzászólások

2026.03.08 - 15:02,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

God of War: Chains of Olympus

A fejembe vettem, hogy kronológiai sorrendben "először és újrajátszom" a klasszikus God of War szériát (kivéve az Ascensiont, mert az szar). Először, mert a Chains of Olympus és a Ghost of Sparta még nem volt meg, újra, mert a többin már többször is végigrongyoltam.

A Chains of Olympussal kezdtem és összességében egész jó volt, de biztos vagyok abban, hogy PSP-n ez sokkal nagyobbat ütött pusztán azért, mert egy majdnem teljes értékű GoW-játék volt marokkonzolon. Ezzel szemben ha 4K-ban futtatod a PS3-ra készült Origins Collection részeként RPCS3 emulátoron, na akkor csúnyán kilóg a lóláb. Ugyanakkor maga a remaster sokkal alaposabb, mint a PS3-mas GoW 1-2 esetében, tehát itt tényleg feljebb lettek húzva a textúrák meg az átvezetők.

Magával a játékkal leginkább az a gond, hogy kb. a rossz prequelek összes hibája megvan benne. Nagyon hajazni akar az első részre, szóval ismétli annak sok elemét, néhol még pályákban is, ami elég gáz, mert kisebbíti az eredeti történet jelentőségét. Kratos már meghalt egyszer és Hádészba is eljutott az első rész előtt? Akkor az első részben visszatérni a túlvilágból már nem is olyan nagy cucc. Az eredeti játék 90%-a arra megy el, hogy találd meg Pandóra Szelencéjét, mert hogy abban van a szükséges hatalom egy isten elpusztításához? Hááát, itt néhány évvel korábban Kratos megöl egy másik istent, Perszephonét... wtf? Persze megmagyarázza a játék, hogy ez hogyan lehetséges, de erőltetett.

Sokkal érdekesebb lehetett volna valami rendes előtörténet Kratos háborús éveiből akár minimális mitológiai tartalommal, és az első pályát érdekes mintha még ez is inspirálta volna. Ott perzsák ellen kell harcolni, maradhattak volna annál inkább.

A játékmenet menti a dolgokat, mert plays like God of War, ugyanakkor kicsit szimplább kivitelben. Maga a harcrendszer hozza a GoW 1 szintjét, de kevesebb az ellenfél és az ellenféltípus, a mágia pedig nem túl hasznos, kb. csak az ifritet használtam. A pályadizájn szórakoztató, de sajnos nem közelíti meg az első részt, bár ez azt is jelenti, hogy az ottani Hádészhoz fogható baklövések sincsenek benne = szolid minőség nagy meglepetések nélkül.

Mivel Sony-játékról van szó, ezért kötelező körként le kell írnom, hogy a Metacritic-es 91-es értékelés még PSP-s kontextusban is érthetetlen, a Chains of Olympus egy szórakoztató, de erősen közepes, 5 órás játék, ami GoW-rajongóknak tetszeni fog.

God of War

Végigrongyoltam az első részen is, és ha már láttam, hogy manapság tök jó textúracsomagok vannak hozzá, kipróbáltam a PCSX2 emulátoros "remastert". Hát, meglepődtem azon, hogy látványban csak a textúrákat érintő felújítással mennyire működik még ez a játék, pl. a műfaj miatt gyakran használt totálképek iszonyú hangulatosak tudnak lenni egy nagyobbacska tévén.

A GoW 1 egyébként tipikusan az a program, ami minden egyes újabb végigjátszással egy kicsit jobb lesz. Annak idején elsőre kicsit túl hosszúnak éreztem a Pandóra templomát, de annyira jó a map design benne végig és olyan menő fejtörőket rak eléd meg olyan szépen eszkalálódik a végére, hogy nem lehet nem szeretni. Oké, a minotaur bossfight szar és unalmas (egyéb boss meg nincs, ami baj), egy-két platformozós rész bekaphatja, de ennyi. Az athéni bevezető pályákat szintén imádom, nyilván a hajós első pályát is és tök jó, hogy mindig találok új rejtett chesteket, szóval az én ízlésemnek ez mondhatni tökéletes level design, 10/10 stb.

Kettő negatívum van csak. Egyfelől ott van a Hádész pálya (nem a challenge of Hades, hanem az alvilág), ami szerintem nagyon csúnya dolog. Többedik végigjátszásra csak kb. fél órányi szenvedést jelent, de akkor sem értem, hogy mi értelme volt Árész előtti utolsó kihívásként egy adag hardcore platformozásnak egy olyan játékban, amiben szar a platformozás. A szar platforming alapvetően szériaszintű probléma, szóval nem teljesen véletlen azért, hogy a modern játékokban a vén Kratos már ugrani sem tud (persze innoválhattak is volna fasza platforminggal, de olyat csak az Astro Botban csinál a Sony)... de az első rész, jaj.

A GoW 1 úgy szar platformingban, hogy nem tudja azt magáról, mmint a probléma a későbbi részekben is ott van, csak azokban az ugrabugra sosincs fókuszban meg akad egy-két apróbb mechanikai finomítás a jobb kezelhetőség érdekében. GoW 1? Jó sok platforming van szar kamerával, sőt, Hádészban ott a dedikált ugrálós pálya. A gerendákon egyensúlyozós részek különösen borzasztóak, főleg úgy, hogy a legtöbb helyen sikerült azt leprogramozni, hogy Kratos megkapaszkodik és felhúzza magát egy leesés után, máshol viszont nem. Ennek a legikonikusabb példája mindjárt az első pályán van, imádom. A platformozás pozitívuma, hogy meg lehet szokni, de hogy a Sony-játék esetében kötelező kört is letudjam, én nem értem a 94-es metacritic pontszámot kb. két évvel a Prince of Persia Sands of Time után (szegény SoT-nak csak 92-re futotta), ahol még jó gerendán egyensúlyozás is volt.

Az Árész elleni bossfight a másik dolog, amit sosem vett be a gyomrom. Három fázisa van és egyik sem zseniális, de az első még oké: párbaj egy nagyon erős ellenfél ellen, aki ellen a játék során megszerzett minden képességedet használhatod. Good stuff, a játékos végső tesztje, ami jutalmazza a kreativitást annyiban, hogy a megfelelő varázslatok használatával meg lehet úszni Árész szarabb támadásait és fel lehet pörgetni a harcot. Aztán jön egy sztori szempontjából remek, de játékmenetileg gázos rész, ahol Kratos családját kell megmenteni fél millió idegesítő Kratos-klóntól. Van rá egy jó kombó, azt kell spammelni, elég szar, köszönjük mehetünk tovább.

És aztán jön a phase 3, ahol minden képességedet elveszíted, de kapsz egy új fegyvert, egy teljesen új HP rendszert és tök más támadásokat Árésztól... have fun és tanulj tök új dolgokat a játék utolsó 10 percében ahelyett, hogy azt a tudást használnád, amit a megelőző 10 órában tanultál és fejlesztettél. Borzasztó nagy baromság, nagy szerencséje a játéknak, hogy a boss utáni befejezés remek és lemossa a rossz szájízt amiatt, hogy sajnos rossz az a nagy összecsapás, ami a történet katarzisát adja.

Ettől függetlenül persze nagy klasszikus a God of War és meg merem kockáztatni azt, hogy ez a Sony legjobb játéka a hibái ellenére is.

2026.03.06 - 19:23,p Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Egyébként szerintem nagyon jól néz ki a Resi Requiem és PS5 Pro-n is megkapta az új FSR-ból származó javításokat a PSSR, szóval egyébként ha már AI upscaling, akkor kiemelkedően jó megvalósítás van ott.

A Resi 4-ből meg kivették az érthetetlenül fps-gyilkos DRM-et (és nem raktak vissza Denuvót, szóval jelenleg DRM free a játék), szóval ez egy egész jó hét volt Capcom földön. :D

2026.03.05 - 18:56,cs Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Nem emlékszem, mennyire volt ez annak idején játékiparbaszó jellemfejlődésnek előadva, nekem talán még ezzel volt a legkevesebb bajom. Megnéztem a werkfilmet a játékról, ahol a Cory Barlog arról mesél, hogy akkor született meg a kisfia, és ez az egész élmény annyira átformálta a világlátását, hogy ezt bele akarta önteni a játékba. Nincs ezzel gond, bár lehet nem God of War-játékot kellett volna akkor csinálnia.

Bingó, de egyébként nekem még csak nem is ezzel van a bajom, hanem azzal, hogy tényleg az igazán izgalmas rész hiányzik a jellemfejlődésből, vagyis az a GoW 3 és 2018 közötti idő, amikor Kratosba visszatér a humánum és újból családot alapít. :D

És erre szokták azt mondani a megvezetett emberek, hogy de hát tök mindegy, mert a régi játékoknak úgyis szar történetük volt, ami semmilyen szempontból sem igaz, sőt, simán verték a két modern epizódot sztoriban is. Csak nem az volt a fókuszban a játékmenet helyett, az írók nem szopták le magukat minden párbeszéd után, hanem abból a kevés térből dolgoztak nagyon effektíven és mélyen, amit a spectacle fighter keretek megengedtek.

Oldalakat lehetne írni arról, hogy a valóban zseniális első God of War szériában Kratos mennyire jól kidolgozott karakter és hogy legalább a 3 mainline játék mennyire koherensen kezeli az antihősből fokozatosan főgonosszá váló főhősét. Ettől megkímélném a fórumot, de pl. a GoW 3 befejezése kb. tökéletes: Kratos leszúrja magát, távozik a testéből a remény, Athena otthagyja elvérezni, aztán a stáblista utáni jelenetben Kratos helyett már csak egy vérfoltot látsz, ami elvezet a közeli szakadék széléig. Nincs a szádba rágva, hogy mi történt, de elég egyértelmű a visszautalás az első játék elejére, ahol Kratos áll egy szakadék szélén, elmondja, hogy "the gods of Olympus have abandoned me, now there is NO HOPE" és leveti magát. Értsd: megölte az isteneket, már senki sem tudja elvenni a rossz emlékeket, csak az öngyilkosság hozhat megnyugvást.

A modern széria ezt úgy értelmezni át, hogy "há' de nem volt ott a teste há' életbe maradt há' átuszta az óceánt és kikötött az északi mitológiában GÁDOFVÓRMEGINT." Tényleg kurva nagy előrelépés baszd meg. És egyébként én leszarom, hogy Cory Barlognak hány gyereke van, tényleg kurvára nem érdekel és irritál, ha erre a bulvárra húznak fel egy dokufilmet a játék helyett.

Ma már ott tartok, hogy annyira a játékmenet érdekel, hogy idegbajt kapok, ha egy játék kezdetekor nem kapom meg az irányítást azonnal és nem kezdhetek el kaszabolni vagy lőni. Meg akkor is agybajt kapok, ha menet közben elveszi tőlem az irányítást hogy sztorit meséljen. Régen ezeket a részeket lenyűgözve néztem. Ma a halálom.

Ma sem lenne a halálod, ha a GoW 2018-ban nem lenne borzalmas a pacing. :D Ott nemcsak az a probléma, hogy túl sokat van megakasztva a játék sztorizós részekkel, pl. a kezdés is gáz a favágással meg a sétálgatással. Ahhoz képest az első rész odarakta eléd a hajós pályát, hagyta, hogy játssz és csak az athéni kikötőben kezdi el kifejteni a cselekményét. Nem úgy áll hozzá, hogy téged ez érdekel és gyönyörködni akarsz a dramaturgiában, hanem egy baszott jó pályával meggyőz arról, hogy téged ez érdekel.

2026.03.04 - 19:55,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Ha már Highguard, én el vagyok képedve teljesen azon, hogy úgy lett belengetve az a játék, mint valami indie csoda, közben meg nemcsak századik tökugyanolyan f2p bullshit lövölde, de még az is kiderült, hogy a project mögött a Tencent volt az eddig meg nem nevezett befektető. :D

Konkrétan az történt elvileg, hogy a Tencent a kezdeti hasalás után kihátrált és ennyi volt a fejlesztőstúdiónak meg a játéknak is, mindezt úgy, hogy a kezdeti concurrent player count valami 90 000 volt. Ez fogadtatásról függetlenül kurva jó egy tök ismeretlen IP-től, itt viszont édeskevés volt, ami már önmagában bizonyítja, hogy nulla perspektíva volt a játékban, mögötte meg zéró valós tőke.

2026.03.04 - 19:47,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

De ez az, hogy nem ellenfél a Steam, mert a Steam tökre más üzletpolitikára épül és egyébként nyilvánvalóan jóval sikeresebb, mint a szaros Playstation. :D Szerintem itt alapvetően az a baj, hogy a Playstation mögött mindig volt egy mítosz, főleg az exkluzívok esetében elég durván tartotta magát az a gondolat, hogy itt valami kivételes minőség kerül az asztalra és valójában a PS-nél 5x drágább csúcspécék előtt ülő gémerek is csak vágyakozzák a Last of Ust.

Ehhez képest a Sony PC portokkal együtt beköszöntött a rögvalóság: az, hogy ezeknek a játékoknak exkluzivitás nélkül a piacról kéne megélniük és az már nem nagyon ment nekik. A brandnek nem jó az, hogy látod Steamen a felhasználói értékelések számát meg a hozzávetőleges eladások alapján azt, hogy meztelen a király és egy Resident Evil Requiemnek 4 nap alatt lesz ugyanannyi vásárlója, mint a God of War Ragnaroknak másfél év alatt.

Ami viszont ennél is fontosabb, hogy a Sony-féle sztori orientált third person játék meg van kopva, mint játékdesign és üzletileg is egyre nehezebben éri meg. Nagyon drága előállítani, nagyon sokáig tart fejleszteni a bika grafika miatt, plusz a látvány mögött elveszik a játékmenet, miközben lehetetlenné vált a tech demo szintű grafikai ugrás is. Persze ezt a Sony is tudja, ezért építik le látványosan ezt a szegmenst a live service érdekében, de sokkal célszerűbb úgy eladni azt, hogy nincsenek exkluzívok, hogy úgy csinálsz, mintha csak PC-re nem jönne több. :D

Istenem, lehet, hogy nem játszhatok a Sons of Spartával meg a Naughty Dog Akira-nyúlás szarával? :D Hogy fogja túlélni ezt a Steam??? Persze a gúnyolódásmentes kérdés úgy hangozna, hogy hogyan fogja túlélni ezt a Sony, hiszen PC-s eladások nélkül az évi egy játék is veszteséget termel.

2026.03.04 - 11:54,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Azért elég keményen kretén dolog lenne a Steam Machine-re fogni a dolgot.🤣

2026.03.02 - 00:13,h Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Pontosan ez volt az én reakcióm is, amikor olvastam a Bluepoint remake körüli mizériát... hogy mi a fasznak remake a Bloodborne-ból? :D Főleg úgy, hogy a Demons' Souls remake-et is elég sokan fikázzák amiatt, hogy az új grafika túlságosan is különbözik az eredetitől, tök más atmoszférája meg tök máshogy festő szörnyei vannak.

A God of War 1-3-ból is remake lesz, pedig igazából teljesen felesleges és meglepő lenne, ha nem szart kapnánk. Viszonylag gyakran szoktam előkapni valamelyik klasszikus GoW-ot és el nem tudom képzelni, hogy manapság a Sony Santa Monicánál képesek olyan brutális és "edgy" játékokat összerakni. Pl. eleve azon röhögött az internet, hogy biztosan nem lesznek ott a kúrós minijátékok a remake-ekben, de az igazság az, hogy sokkal többről van szó szimpla csöcskontentnél: az arcodba tolt szexuális tartalom elég meghatározó vizuális vezérfonala az összes PS2-PSP-PS3-as epizódban. Mindennek csöcse van, a szobroknak, a domborműveknek, az NPC-knek, az isteneknek, az ellenfeleknek, mert old school kardozós-baszós filmekből van összerakva a játék, a csöcs egyszerűen része a széria identitásának. :D

A GoW 3 meg simán csak kibaszott brutális és kegyetlen, Kratos meg ténylegesen egy pszichopata állatként van benne ábrázolva, a mai széles közönségnek azt biztosan nem venné be a gyomra. Nem lehetne ezekből inkább csak 4K-s portokat vagy minimalista remastereket csinálni? Mondjuk valami ilyet?
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kTWoRpRNlxk
Teljesen fasza, miközben PS5-ön a GoW 1-2 720p-ben, a 3 meg 1080p-ben "pompázik", ahhoz képest rohadt nagy upgrade lenne.

2026.03.01 - 11:51,v Moziguru HQ Készülő sorozatok, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Imádom a 2026-os internetet: a Kratost játszó színész azt sejteti social medián, hogy AI generált a kép, közben meg az Amazon Prime rakta ki... dübörög a marketing. :D

2026.02.27 - 23:46,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

12 Monkeys S4

Simán kedvenccé nőtte ki magát nálam a végére, mert annyira szórakoztató okosan összerakott volt összességében, hogy a hülyeségeit is elnézem (szerencsére nincs sok). Az eredeti filmet is nagyon szeretem, de a sorozat... hát ő, az a helyzet, hogy jobb.

Persze kicsit sem fair összevetni egy 2 órás filmet 47 epizódnyi sorozattal, de pl. az, hogy a vírus hogyan terjed el remek példa arra, ahogyan a sorozat sok helyen upgrade-elni tudja a filmet. A filmben egy alig szereplő "őrült tudós" robbantja ki a járványt, aki a sztori végén világ körüli vírusterjesztő túrára indul a repülőtérről úgy, hogy elrepül egy csomó helyre és mindenhol ott hagy egy kicsit a vírusból. Teszi mindezt úgy, hogy a reptéren amúgy átvizsgálják a csomagjait és egy kis elterelő beszéden kívül nem kell neki több ahhoz, hogy feljusson a gépre. Bonyolult és talán még a 2001 előtti világban is kicsit buta megoldás.

A sorozatban ezzel szemben kimennek a JFK repülőtérre, vagyis a világ egyik legnagyobb utazási csomópontjára és ott elejtenek egy üvegcsét, a lappangási idő alatt úgyis elutaznak mindenfelé azok, akik megfertőződnek.

Castlevania: Nocturne

Tipikusan olyan szar, hogy már jó sorozat. Az eredeti Castlevania széria szerintem kiemelkedően jó lett, főleg az első 2 évad, de a harmadik meg a negyedik is tudott villantani itt-ott. A Nocturne-re viszont lecserélték az előző etapot író Warren Ellist és valami bődületesen szar utánzatot sikerült csak összehozniuk.

Kár érte, mert a téma tök érdekes: a Harmony of Dissonance és a Rondo of Blood közötti időben játszódó cselekmény (vagy egy alternatív Rondo, ki tudja, a sorozatok csak kb. követik a játékokat), amiben Richter Belmont és Alucard összecsapnak a nyilván vámpír Báthory Erzsébettel. Csak hát Báthory sokkal gyengébb gonosz Drakulánál, kb. elfelejtettek neki karaktert írni azon kívül, hogy nagyon erős. Richter sem egy Trevor Belmont, raádásul elég gyorsan elviszik a cselekményt abba az irányba, hogy tud varázsolni, amitől valami Dragon Ball szerű cucc lesz az egészből. Egyedül Alucard menő, mondjuk ő kurvára az, mert ez már a Symphony of the Nightból ismerős idősebb verziója. Mondjuk menőség ide vagy oda, az előző sorozatban megismert fiatal változata érdekesebb volt.

Ami miatt viszont végignéztem és jól szórakoztam, az a woke-sága, mert valahogy nevetségesen inkompetens az egész. Pl. nyerítve röhögtem, amikor megláttam Báthory legfőbb segédjét, a szintén létező személyről mintázott Szentes Dorottya nevű karaktert... aki ugye magyar... de itt NÉGER. :DDD Aztán később ezt egy olyan plot twisttel akarják kikezelni, amiben kiderül hogy valójában egyiptomi, amivel szintén az az egyetlen probléma, hogy amúgy az egyiptomiak sem voltak nagy picsájú, göndör fekete hajú, vastag ajkú afrikai néger ribancok. :D

Szerepel a sorozatban Richter barátnője, Annette is azzal a fontos módosítással, hogy a játékokból ismerős fehér szőke helyett itt egy felszabadult néger rabszolga. A Castlevaniához nagyon nem illő módon vannak neki mindenféle afrikai istenei is, akikhez imádkozik és úgy varázsol. Általában röhögtem ezeken a jeleneteken, de a végére meglepően jól nyúlnak hozzá és behoznak egy vizuálisan ütős szellemvilágot is, csak túl kevés ez túl későn.

Maria is itt van a Rondóból és a Symphony of the Nightból, ő külsőre maradt fehér, viszont a sorozat sajnos a francia forradalom idején játszódik és Maria szájába adják az összes naiv forradalmárdumát, amit tényleg csak az vehet komolyan, aki nem ismeri a történelmet. Ez a szál a "forradalom vs. egyház" kontextusban tud a leggázabb lenni, Maria szájából egy ponton konkrétan elhangzik az, hogy fel kéne gyújtani a picsába minden templomot, aminek a sztori szempontjából sincsen túl sok értelme. Még úgy is egy egyházgyűlölő óvodás szellemi szintjén vannak ezek a részek, hogy a cselekmény szerint egyébként egy eltévelygő pap szövetkezik a vámpírokkal a forradalom megdöntése érdekében.

A Symphony-ból adaptált karakterként megjelenik még Orlox,, aki itt egy idős azték buzi vámpír, aki összejön egy buzi keresztes lovaggal... és kb. ő a legjobb karakter ebben az egész kibaszott vonatszerencsétlenségben. Orlox egy bravúrosan jól működő antihős, akit a saját érdekei meg a nyomokban fellelhető moralitása mozgat, a hívő emberrel folytatott meleg kapcsolata pedig meglepően mély, a cselekmény szempontjából is izgalmas konfliktus.

Továbbá szerepel még egy buzi néger operaénekes is, akivel nem történik túl sok minden azon kívül, hogy meghal és feltámad, viszont kurva szarul énekel kb. mindent harmadik részben, ami egyértelműen túl sok éneklés.

Elvileg nem törölték a 3. évadot és a készítők szeretnék feldolgozni a Symphony of the Night cselekményét is, de a sorozat állítólag akkorát bukott, hogy a stúdió nagy részét szélnek eresztették, szóval jelenleg limbóban van a folytatás. Milyen kurvára meglepő lol.

2026.02.27 - 22:30,p Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Ha már felhoztam a Bloodborne-t, ez mennyire röhej már:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fqOs2chL3NQ

2026.02.27 - 22:29,p Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Taktikai Konzerv írta: Jason Schreier most arról beszél, hogy a Sony alaposan visszavesz majd a PC-s portokból, mert egyszerűen nem fogynak annyira, hogy megérné vele a munka + az exkluzivitás elvesztése. Állítólag a live service cuccok jönnek majd PC-re, de például már a Wolverine sem fog.

Én simán el tudom azt képzelni, hogy született ilyen döntés, mert most a kretén döntések idejét éljük. A Bluepoint bezárása után abszolút lehet számítani olyasmire, hogy szélnek eresztik a néhány éve a PC-s portok kedvéért vásárolt Nixxest is.

Az is igaz, hogy összességében valószínűleg pofára esés a Sony-nak a PC platform, de ennek a legfőbb oka az, hogy a Sony nem érti a PC-s játékosokat és fogalma sincs arról sem, hogy máshonnan ismert cégként hogyan kell belépni egy új piacra. Pl. biztosan nem egy addig exkluzív széria negyedik részének portolásával meg azzal, hogy ignorálja azt, hogy mit szeretne PC-n látni a közönség. Őszintén szólva az alapján, hogy manapság létezik egy tömeg, ami PS4 emulátoron futtatja meg remastereli a Bloodborne-t és ebből a Sony nem érzi azt, hogy pénzt kéne keresni... hát nem tudom, takarodjanak vissza konzolra tényleg, mert ekkora idiótákat még nem baszott a föld.

Össz-vissz kettő játéknál működött a PC-s kiadás szerintem, a God of War 2018-nál meg az első Spidermannél. Azok nagyon jól fogytak és jó portok is voltak, ráadásul mindkettő jó belépési pont az adott szériába is, még a GoW 2018 is, hiszen egy soft rebootról van szó. A folytatásaik már nem teljesítettek túl szépen, aminek biztosan van millió oka, de én arra gyanakszom, hogy a mai telített piacon egyszerűen nem működik jól az az üzleti modell, hogy előbb kiadunk valamit konzolon, aztán később PC-n. A másodlagos kiadásnál már nincs meg az a marketinghype, ami sikerre visz egy AAA-t, az emberek a sok új cím között pedig azt is elfelejtik egy évvel később, hogy létezett az eredeti konzolos változat. Az első PC-s fecskéknél, mint a GoW 2018 meg a Spiderman ez még nem volt probléma, mert eleve annak volt reklámértéke, hogy PS-játékok jönnek ki PC-n.

Szóval a PC akkor működne igazán, ha a Sony-nál all int nyomnának és PS-PC multiplatform lenne minden. Amíg ezt nem lépik meg, addig szerintem bukó lesz ez a dolog, mert sok ember azt se fogja tudni, hogy mi jött ki tőlük PC-re, a többiek meg nem fogják érezni az elköteleződést a platform mellett. Hiszen nincs is, ők csak odajöttek nagy pofával pénzt keresni, aztán meglepődtek, amikor rájöttek, hogy nem ilyen egyszerű ez és hogy PC-n egyébként sincs hatalmas közönsége az Unchartednek.

2026.02.23 - 22:52,h Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Harvy666 írta: Én meg továbbra sem értem hogy lehet itt a pesti halál faszán 25k egy bérlet a legközelebbi gymben amikor a belvárosban 15-20 :D

A 25k teljesen frankó olcsó ár, főleg olyan kontextusban, ahol valakinek a száját már elhagyta az abszolút "konkrétan idióta vagy ha beteszed a lábadat oda" árkategóriás Oxigén.

2026.02.23 - 22:46,h Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Taktikai Konzerv írta:
Az Oxigénbe jársz? :))

Nem, a 2. kerületbe, bővebbet nem mondok. :) Itt csak egy ilyen van, de akkor az Oxigén a kaptár?😂

2026.02.23 - 22:43,h Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Egyébként szerintem is a mix a legjobb megoldás, ami az élettel összeegyeztethetőséget illeti: teljesen oké 10 alkalmas bérletet venni, aztán heti 2x lejárogatni, mellette meg edzegetni otthon, ha szűkösebb az idő és nem fér úgy bele. Másrészt meg sokan elkövetik azt a hibát, hogy hosszú edzésekben gondolkodnak, holott 50 perc untig elég tud lenni megfelelő terheléssel.

A Moken féle dolgot inkább nem kommentálnám kimerítően, legyen elég annyi, hogy az izomedzésnek kimutatható előnyei vannak a fiatalkori kondíció megőrzésében és az öregkori izompusztulás elleni küzdelem az egyik leghatásosabb módja a minőségi életvitel hosszú fenntartásában. Ne legyél nyugger 40 évesen, legyél inkább antinyugger 70-esként.

A futásban meg a gyaloglásban hinni kizárólagosan, a többiről meg megfeledkezni az élet egyik nagy baklövése.

2026.02.22 - 21:42,v Sport HQ Egészséges életmód topic ugrás a hozzászólásra

Taktikai Konzerv írta: Wtf. Ez nagyon állat! Konkrétan megnéztem és megjött a kedvem edzeni. Nekem, aki vallásosan mozgás és edzés ellenes vagyok.

De akkor már miért nem egy kondibérlet inkább? Egész jó helyek vannak, a pihenőidőben meg ráadásul lehet beszélgetni, nézni a nőket, ahová én járok ott még az egyik fideszes influenszerköcsög is meg szokott fordulni, szóval még haverjaid is lennének. :D

2026.02.22 - 20:58,v Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

- De akárhogy is, ez akkor is egy PC lesz alapvetően. Onnantól meg nincs értelme az MS részéről konzolexkluzív cuccokat csinálni, úgyhogy a leglogikusabb irány nekem egyértelműen a multiplatform kiadói működés. Persze, csinálnak majd egy package-et az Xbox Store-ra, hogy aki nem lép ki az Xbox dashboardról, vagy egyszerűen csak az Xbox accountjára szeretne játékot vásárolni, az megtehesse, és akkor még a 30% sáp is az MS-nél marad, nem a Steam húzza le.

Igazából ezzel nem mondasz semmi újat, mert a multiplatform kiadói működés az egyetlen működés a mostani piacon. A Sony is ugyanezt csinálja, csak kisebb léptékben, de ott is az a helyzet, hogy a Playstation önmagában nem fogja eltartani a live service hülyeséget meg a méregdrágra AAA "exkluzívokat" sem. Utóbbiakról mondjuk látványosan kezdenek leszokni, ami nem is baj, mert szerintem remekül megleszünk vállkamerás-beszélgetős-sétálós lineáris akciójátékok nélkül egy ideig.

Csak kár, hogy az alternatíva még véletlenül sem valami jobb dolog, hanem a live service slop (akarom mondani moslék, mert a magyar szó sokkal kifejezőbb), mert azzal meg az a legnagyobb baj, hogy kurva nagy benne az üzleti kockázat. Lásd a Bluepoint bezárását, akik tulajdonképpen egy törölt live service God of War játékba buktak bele, tehát a Sony még annyit sem hagyott nekik, hogy legalább a piacon bukjanak meg és vásárlók által vesszenek. Én mondjuk nem értem, hogy a bezárás helyett miért nem portolták inkább PC-re a Demon's Souls meg a Shadow of the Colossus remake-eket, és akkor legalább lett volna valami hozzájuk köthető bevétel, amíg összeszedik magukat. De most megint valami fasz ül a PS tetején, szóval inkább csak ránéztek a könyvelésre és elengedtek egy gyenge láncszemet.

És ez a Sony, de akkor mit fog csinálni a Microsoft hasonló szituációban? Ott a Game Passhoz kötődő üzletstratégia sajnos egyértelműen a "kontentmoslék" lett, vagyis az, hogy kiadnak mindenféle cuccot meglehetősen koncepciótlanul. Pl. ott az Obsidian, aminek tavaly sikerült duplát buknia, mert valahogy 8 hónap különbséggel jött ki az Avowed meg a The Outer Worlds 2, tehát eléggé úgy tűnik, hogy az Avowed rossz fogadtatása megette a TOW2 eladásait is, ami egyébként is egy rosszul pozicionált megjelenés volt. És akkor lehet, hogy a kövi üzleti negyedben ott is megnézik a könyvelést és zárják is be az Obsit, simán elképzelhető.

Ez most csak két példa volt Sony és MS részről, jelenleg az van, hogy mindegy, kiről van szó, igazából mindenki egy vagy két bukásra van a stúdióbezárástól. Szar helyzet, amit a Microsoft úgy tűnik, hogy a költségvetések megvágásával, tehát AI-val akar kezelni. Aztán hopp, hirtelen minden olyan szar lesz, mint a legutóbbi CoD, ami tele volt kúrva AI generált meg a korábbi részekből copy-paste-elt tartalommal. Brave new world.

2026.02.22 - 16:17,v Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

A statisztikájuk az valószínűleg a részvényárfolyamuk, ami most éppen nem néz ki olyan jól egy kis esést követően. A Windows 11 a kezdeti erős start és jó fogadtatás után most éppen a szarok szarja fázist éli részben az AI erőltetés miatt, szóval nem meglepő a meghátrálás azon a fronton, de ezt egy pillanatig se értelmezd úgy, hogy az MS kiszáll az AI bizniszből. Nope, átgondolja, hogy mit csináljon vele a Windowsban és nem akar pénzt pumpálni az OpenAI-ba, de here comes round two.

2026.02.22 - 00:49,v Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Ja igen, a végtelen pénzű, világuralmi AI terveket szövögető biztosan be van szarva a Steam Machine-tól, amit most kell elcsúsztatnia a Valve-nek a RAM árak miatt. Persze a SM nyilván jól fog fogyni, ha megjelenik, de teljesen más léptékben, mint egy konzolnak kell.

Az én értelmezésem inkább az, hogy az Microsoft baszik az Xboxra, baszik a gamingre, meg úgy egyébként is leszarja a játékosok és az oprendszer júzerek igényeit. Bikoz AI.

2026.02.22 - 00:46,v Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Taktikai Konzerv írta: Kvotapicsa

Rosszabb: tech bro.

2026.02.21 - 09:51,szo Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Tehát akkor a Microsoftnál Phil Spencer nyugdíjba vonul, lemond a feka milf nő is, a helyükre meg valami AI részlegért felelős picsát ültetnek... aha.
https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive

2026.02.18 - 09:34,sze Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Nem olvastam el a cikket, de egyébként szerintem nem túl meglepő. Ha jól van implementálva a dlss, akkor simán jobban néz ki a natívnál és ugye jobban is fut, ami hozzádhat ahhoz, hogy "jobban néz ki".

2026.02.17 - 18:38,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

2. az aranylancos, drogharcos muszlim cigany azmijaz?

Egy kuvaiti-magyar rapper, kérem szépen. Mégpedig a legnagyobb, legalábbis saját elmondása szerint.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HXJes6oOlZI&list=RDHXJes6oOlZI
A kép Orbán évértékelőjén készült és szerintem amúgy zseniális, hogy jelenleg még ez a kör az, amelyik hajlandó a köpci mellett kiállni (meg ugye Dopeman, lol). Nyilván érdekből. :D

2026.02.17 - 11:32,k Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Gabika írta: ez ilyen tipik lippsi hergeles
keptelenek megkulonboztetni a munka celra, korlatozott idoben itt levo, normalis, dolgozni vagyo kulfoldieket, meg a millios szamban erkezo, dolgozni nem, csak lebecolniübunozni akaro illegalis migransokat.

Ez fideszes mismásolás, mert ugye a lébecolni akaró, illegális migrik azzal az indokkal lettek leuszítva, hogy nem passzolnak a kultúránkba. Na most jelentem, hogy a kommunikációs nehézségekbe ütköző, az utakon-járdákon és minden egyéb vízszintes felületen biciklivel robogóval vietnámi módra közlekedő futárok és egyebek sem illenek a kultúránkba, velünk együttélni sosem fognak és aktívan zavarják az embereket a mindennapokban. Nem ez a hasznos migráns, hasznos migráns a keresztény kultúrkörbe passzoló, GDP-t termelő, szakmával rendelkező.

2026.02.16 - 22:34,h Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

SBKMozes írta: Nem lesz se változás, se a színezőből jelkép… Az Árpád-hídon meggyilkolt bringás esetéből se lett semmi, szabadlábon van az elkövető

Én ezekre már csak vállat vonni tudok, mert igazából ez a NER már régóta, sőt, mindig is ez volt. Győr cserbenhagyó gázoló ficsúrgeciket kap, Debrecen meg 7 akkugyárat a hűségéért és egyszer talán a magyar megtanulja, hogy nagyon nagy hiba volt ezekre bármikor is országot bízni.

NER 2026:
rwurl=https://assets.4cdn.hu/kraken/8J2Q7BGHHNBhUyKes-md.jpeg
https://444.hu/2026/02/14/orban-kirakott-egy-videot-az-evertekelojen-megjelent-celebekrol-tobb-mint-feluknek-volt-rendorsegi-ugye
Magyarok, tessék akkor választani...

A rendszer minden egyes eleme olyan masszív hazugság, hogy pl. a migriktől is úgy védenek meg, hogy a lakásomhoz közeli Tescóban már vietnámiak, fülöp-szigetekiek vagy a faszom tudja milyen sárga gecik az árufeltöltők. Természetesen magyarul egy szót sem tudnak, de angolul is alig makognak, szóval véletlenül se kérdezz tőlük semmit, mert úgysem fognak tudni válaszolni. Ugyan minek kommunikációképes angol nyelvtudás olyan szakmákban, mint a boltos meg a futár?

2026.02.14 - 20:50,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Bone Temple without the boners.

2026.02.14 - 14:01,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Tök érdekes, ahogyan a nagy cégek próbálnak valamit kezdeni az indie-bb játékokkal. Case in point: Sony.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=eFhOo6NTt70
Sajnos nem nagyon jön be és erre is kitérek mindjárt, de sokkal érdekesebb az, hogy a marketing szempontjából még úgy is mellélövésnek tűnik ez a játék, hogy biztosan egész sokat el fognak adni belőle.

Pl. mindjárt ott van az, hogy ez kérem szépen egy jelenleg PS5-exkluzív játék. Sosem lehet kizárni, hogy kijön PC-re vagy akár máshova is később, de bődületesen rossz döntés a PS5 only launch, máris azon viccelődnek az interneten, hogy "tessék, végre egy PS-exkluzív játék, nézzétek a csodás grafikát". Közben meg tök szép kézzel rajzolt grafikája van, csak nyilván nem kellett volna az exkluzivitás kontextusába beletenni, mert nem arra található a közönség és senki sem emiatt fog konzolt venni. Hangsúlyozom: ez nyilvánvalóan így van, tehát ez ilyen minden nem downkóros ember számára egyértelmű dolog kéne hogy legyen.

A másik meg maga a játék, ami hát, én nem vágom pontosan, hogy kinek is készült. Szerintem alapból elég sok ember lenne, aki szívesen végigtolna egy 2D-s, metroidvania jellegű God of Wart Kratosszal. Mondom Kratosszal, erre itt van egy előzménysztori, mielőtt apa vagy isten lett volna = egy senkit irányítasz, aki nem rendelkezik a Kratos karakter jegyeivel. A régi szinkronhang visszatérése menő, de ő csak a narrátor, a boy Kratost magát egy tök másik csávó szólaltatja meg. Fasza lett volna visszahozni Kratost a régi játékokból, elvégre 2018-ban sem őt kaptuk, hanem egy érzelgős apucit.

Na de a játékmenet biztosan fasza, nem? Hát a fene tudja, mert azzal reklámozzák ezt a cuccot, hogy a reboot írói írták a történetet. A TÖRTÉNETET egy medroidvaniában, ahol a játékosok számára fontos kritika szokott lenni az, ha nem lehet skippelni az átvezetőket. És ja, a youtube-on fellelhető végigjátszások alapján ez egy kb. 10 órás félig-meddig metroidvania jó sok dumával és a lehetőségekhez képest "cinematikus" átvezetőkkel meg GoW 2018-as sétálós sztori time részekkel. Mindezt 30 euróért.

WHAT?

2026.02.13 - 19:36,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Azt hiszem, hogy a Eurogamer most az IGN-é, a PCG-t nem tudom.

2026.02.13 - 19:25,p Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Talán már meg is van az év legrosszabb címe az újabb és újabb mélységekbe jutó PC Gamertől:
https://x.com/pcgamer/status/2022127608595697922

Nekem a legtöbb hagyományos gamer híroldal kb. a Megafonos cuccokkal van egy szinten, hogy így csodálkozom, hogy még léteznek. Utóbbinál persze ennek mesterséges oka van, míg egy PC Gamernél csak arra vagyok kíváncsi, hogy a minden bizonnyal évről évre veszteséget termelő tulajdonos mikor dobja be a törölközőt.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!