Hozzászólások

2025.11.14 - 00:51,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Azért kemény, hogy ez eredetileg egy HL Alyx mod:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=h7RDqmfZUwo

2025.11.14 - 00:30,p Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Közben Doom streamet nézek Hugo Martinnal, szóba jött a Frankenstein (nyilván bejött nekik nagyon, Hugo sosem felejti el megemlíteni, hogy annó dolgozott del Toróval, nagy fan) és Hugo a befejezés alapján elkezdi sorolni, hogy oké, akkor most meg kell csinálni a del Torós Drakulát meg a Wolfmant és majd jöhet a film, amiben harcolnak a Creature-rel. YES, YEEES! :DDD

2025.11.13 - 22:19,cs Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=C9qJwy_wwK0
Bírom, hogy a "miért kocka?" kérdésre kb. az a TLDR válasz, hogy mert annak volt a legtöbb értelme. :D

2025.11.13 - 17:10,cs Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Ami Xbox vs. Steam szinten mondjuk érdekes, hogy egyébként a Steamnek legalább az alapja megvan arra, hogy valami értelmes PC-konzolt csináljon, csak ugye konzolos jelenlétük nincs, mert a Valve már játékot sem fejleszt konzolra. PC-s cégként ez nem akkora probléma, mert senki sem fog azon háborogni, hogy miért nem fut x konzolexkluzív játék a Steam masinán, viszont az Xboxnál teljesen jogos sirám az, hogy az Xbox logóval rendelkező ROG Ally-on miért nem futnak az Xbox-exkluzív játékok. És ott ez a probléma kb. egy megoldhatatlan rémálom, mert van egy csomó backcompatos third party cím, ami remekül elfut Xboxon, viszont a PC-s futtatásuknak akár csak az emuláció szintjén való megoldása is súlyos szerzői jogi akadályokba ütközik.

Szóval talán nem hatalmas őrültség sikert feltételezni a PC-konzol piacon a Valve-től az Xboxhoz képest, ahol kb. magát a brandet kéne megölni a piacváltáshoz.

2025.11.13 - 16:54,cs Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Igen, én is ezt érzem reálisnak, hogy ez egy ilyen menekülő útvonal arra az esetre, ha a Microsoftnál tényleg megőrülnének és egy zárt Apple-rémálmot csinálnának a Windowsból. A nagy hódítás alapfeltétele célhardver helyett inkább az lenne, ha a SteamOS tényleg minden gépen el tudna futni, de arra még talán a Valve-nek sincs elég erőforrása, partnere meg főleg nincs (fuck you Nvidia elsősorban). Szvsz ha tényleg létezne a játékra dedikált és optimalizált operációs rendszer, ami mindennel kompatibilis és abszolút előnyös a használata, akkor nagyon sokan hajlandóak lennének dual bootolni vele Windows mellé. A Steam így is akkora szelettel bír egy PC-s életében, hogy olyan hatalmas nagy változás sem lenne.

Viszont a hardverre visszatérve én erős túlzásnak érzem még akár azt is, hogy ezzel a hardverfelhozatallal a Valve meg tudja roppantani az Xbox hibrid PC-s terveit, pedig ott aztán tényleg a balfaszság teteje megy mostanában. Az ilyesmihez széles elérhetőség meg kultusz kell és bár a Steamnek kultusza nyilván van, maga a masina nem tűnik kiemelkedőnek.

A Steam Frame is hasonlóan csak "szolidnak" tűnik, kb. egy kicsit jobb Quest 3 néhány előnnyel és néhány hiányossággal. Utóbbiak között akadnak furcsák is, pl. szerintem a színes passthrough hiánya nem a legjobb ötlet egy olyan headsetnél, aminél a marketing arról is szól, hogy a sima 2D-s játékaidat is tolhatod vele. Na, az elég poén lenne úgy, hogy a saját szobádba kivetít egy jó nagy képernyőt (bár ez is elképzelve jobb, mint a gyakorlatban, mert a headset felbontása ahhoz még alacsony, hogy ez igazán jól nézzen ki).

Persze egyértelműen sokkal jobb ez a cuccos, mint az Index, az ára is biztosan normálisabb lesz, csak nem teljesen alkalmas arra a "Steamdeck a fejedben, bro" dologra, ami a reklámban van. Ez annyiból gáz, hogy a VR-játékfejlesztésből egyértelműen kiszállt a Valve (igen, az Alyx ebből a szempontból sajnos bukás volt, nem meglepő módon messze a legrosszabb eladásokkal a HL szériából), szóval tényleg arra építenek ezzel a headsettel, hogy "2D-s cuccok VR-ban", ez akar lenni a selling point.

A szintén passthrough deficit miatt lehetetlen mixed reality hiányát meg már nem is említem, mert az a Metánál is csak egy gimmick.

2025.11.13 - 16:12,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem arról van szó, hogy tetszenie KELL és hasonlók, de én voltam lusta, hogy nem fejtettem ki normálisan. Most ez ilyen nagyon hülyén tudományosan fog hangzani, de azért használtam erős kifejezést kifejezetten Moken és mikka kommentjeire, mert a felhozott érveik belső logikája szar. Ezek nem őszinte, hanem inkább performatív kommentek, amikben csak annyi a lényeg, hogy jól megmondják.

Moken különösen ilyen, neki rendszeresen szétcsúsznak a "kritikái" és saját magát is ellentmondásokba tudja üldözni akár egy kommenten belül is. Hogy mi a mögöttes motivációja ennek, azt lehet hogy ő sem tudja, de az eredménye nagyon vicces annyiban, hogy nincs olyan kommentje, amiben egy filmet a saját kontextusában értelmezne. Mindig van valami mögöttes ember vagy cég, aki vagy ami elbaszta, egy ideológia, aminek a hibája az egész stb.. Mindenre van egy összeesküvés-elmélet szintű magyarázat, aminek a tetején persze még most, a filmkritika teljes irrelevanciájának korában is a névtelen, alaktalan "kritikusok" állnak, akik elhitetik a butákkal, hogy pl. a Frankenstein egy jó film. Mokennek nincs véleménye, nincs ízlése, egyszerűen látod a lelki szemeiddel, ahogyan skubizza a kritikákat meg a rotten tomatoes pontszámot, hogy lássa, aznap éppen mi ellen kell megküzdenie a senki által el nem olvasott RW-kommentjében. Ez olyan, mint az elméleti rongyrázása meg az elméleti "high life" majmolása, aki találkozott már vetítőgéppel (nem mozissal), pontosan tudja, hogy mire gondolok.

Nem vagyok pszichológus, de mikkánál is egyértelműen fáj valami, ami bármi lehet, de nálam jellemzően az a benyomás, hogy nem szereti az új dolgokat. És amúgy annyira én sem, pl. utálom, amikor valamelyik kedvenc szoftverem kezelőfelülete frissül és meg kell szokni, az új Windows megjelenése pedig minden egyes alkalommal rémálomszerű. De más averziókkal rendelkezni, meg megint más zsigerből elutasítani valamit, mert új. És ez is olyan dolog, hogy a napnál is világosabb, hogy ez nála a kontextus, mert ha van két film ugyanolyan hibákkal, de az egyik régi, akkor biztos lehetsz benne, hogy utóbbit wall of textekben képes védelmezni, mert hát régen minden jobb volt.

Szóval nem azért lesz valakiből Negative Nancy, mert nem tetszik neki x film, hanem azért, mert a filmek jelentős többsége nem tetszik neki valamilyen azoktól független személyes motiváció miatt (most kb. leírtam a pesszimizmust is, juhé). És persze lehet erre azt mondani, hogy hát izé, szubjektív vélemény, de erről mindig az egyik negatív értelemben kedvenc Youtube-csatornám jut eszembe, DWTerminator:
https://www.youtube.com/@DWTerminator

Zseniális, a csávónak minden videóban az a szubjektív véleménye, hogy szar. Mindegy, mi az, de szar. :D Számít az akkor? Figyelembe lehet azt venni? Nem igazán, ezek ilyen balfasz dolgok.

Ez ugyanaz a kategória, mint amikor az Eurogamer lehúzza az ARC Raiderst arra hivatkozással, hogy a szinkronhangok egy része AI-generált.

2025.11.13 - 13:51,cs Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

fontosabb GabeN keresztes hadjárata, hogy a gamereket áttolja Windowsról Linuxra?

Van neki ilyen? Szerintem teljesen fölösleges ilyenekben gondolkodni, mert eleve onnan indul a dolog, hogy ha bármilyen steames hardvert szeretnél, akkor fel kell menned a Steamre és csak onnan lehet megrendelni, nincs retail, nincs viszonteladó, csak a Steam-kliens. Így mainstreambe futtatni egy terméket egyszerűen lehetetlen és szerintem a Valve nem is erre vágyik, hanem inkább arra, hogy mérsékelt gyártás és terjesztés mellett elszórogasson néhány millió darabot ezekből a kütyükből és hogy keressen velük egy kis pénzt.

A Deckből is becslések szerint "csak" 6 millió darab ment el, ami a maga szintjén kurva jó, de nyilván közelében sincs egy mainstream konzol eladásainak. Szóval szerintem mindegyik darab hardver reálisan lesz beárazva úgy, hogy nekik is megérje.

2025.11.13 - 13:41,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

szines szagos diszletekre/irrealis kosztumokre

Azért hadd jegyezzem meg azt, hogy hihetetlen mértékű korlátoltságra vall ezt negatívumként felhozni egy Frankenstein filmmel kapcsolatban. :D Meg ugye ha pl. olvastad a könyvet, akkor "túldramatizált", mint negatívum (amúgy nincs túljátszva, sőt, jelentősen enyhítették a könyvet és a 94-es filmben is 60x súlyosabb volt az overacting)...

Nekem igazából a ti kommentjeitekből is az jön le, hogy kurva jó a film, csak hát saját magatokon nem tudtok átlépni. Shame, egyszerűen már kedve sincs az embernek erre tévedni a sok kifacsart ízlésű balfasz negative Nancy miatt, akiknek tényleg semmi sem jó, még egy ilyen szintű film sem. :D Nézzetek pornót akkor.

2025.11.12 - 23:46,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

-steam frame: szerintem is lehetett volna oled +1 HyperSpace. rift cv1, gear vr, és quest3 tapasztalatom van, és az oled adja. játékbetöltésnél sokszor brutálisan látszik a quest3-nál ez a gyengeség, mert képesek "fekete" hátteret rakni.

És a loading screennél ugye nagyon számít, hogy szép legyen a fekete. :D Nem mondom azt, hogy nincs igazad, mert az LCD az LCD és annyit tud, amennyit, de valószínűleg pont annyira befolyásolná a gyártási költséget, amennyire nem szeretnék. A PSVR2-ben pl. van OLED és az árához képest egy nagyon fapados headset.

2025.11.12 - 21:50,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

FUCK, a redditet nem veri át az RW-s médiabeágyazás, szóval klikkelni kell:
https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/1ovctwe/subliminal_tease_by_valve/

2025.11.12 - 21:14,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Ja, a kontroller az teljesen biztos kötelező vétel PC-hez, nagyon jól hangzik.

2025.11.12 - 20:53,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Nem tudom hogy műkszik, de a specnél 16 GB RAMot és 8 GB VRAMot írnak.

De amúgy SZVSZ a HL3 nem ezeknek a debüt-játéka lesz, azt valószínűleg teljesen külön projektként kezeleik, hiszen olyan elvárások vannak, hogy apait-anyait bele kell adniuk, nem szabad, hogy célhardverekre fejlesszék.

Oké, de nincs értelme kiadni úgy egy teljesen új termékcsaládot, hogy szarul fut rajta a flagship játékod, még a 2025-ös Xbox sem tudna ekkora baromságot csinálni.

2025.11.12 - 20:07,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

A HL3 spekulációnak mondjuk alávág, hogy a Steam Machine nem tűnik túl combosnak, főleg RAM-ban nem. Fura, hogy még egy "konzol", amit 4K 60 fps-sel reklámoznak, mert 8 giga VRAM FSR mellett sem tűnik arra alkalmasnak és első blikkre ez egy 1080p-s gamingre alkalmas, de nem túl időtálló masina lesz. Szóval ha ez a HL3 célhardver... hááát, nem tudom.

Szerk: Ugyanakkor futnia kell a Decken is, szóval whatever.

2025.11.12 - 20:00,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Nem tudom, kíváncsi vagyok én is. Nekem Quest 3 júzerként kicsit fura, hogy eléggé koppintották a Questet, de annak szerintem csak úgy van értelme, ha hasonló árkategóriában is indítják, amire minden esély megvan, elvégre a spec nagyon hasonló. A Questnél dedikáltabb streamelősdi jó ötlet, a foveated, eye trackelés alapú dinamikus bitrate-es streamelés is, ezek biztos dobnak az áron is, de nem biztos, hogy olyan sokat. Mindenesetre így legalább ápgrédelik a SteamLinket megint, ami tutira jól fog jönni a Metás tábornak is.

Ha már hintek, poén, hogy van egy jó adag Portal-utalás a videóban, HL-ből meg csak egy kis Alyx gameplay jutott. Mindenesetre ennyi hardware mellé szerintem kell valami húzójáték is és abban csak egy nem VR alapú HL-nek van értelme (ami mellé biztos tesznek valami fasza VR fícsört, hogy mondjuk nagyképernyőn játszhatod 3D-ben), mert az átfog mindent. Meg na, gyro aiming van az új kontrolleren, hadd higgyem azt, hogy egy single player FPS miatt. :D

2025.11.12 - 19:23,sze Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Oké, nice, akkor már csak egy killer appot kérek erre a sok mindenre:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OmKrKTwtukE

2025.11.12 - 15:13,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ez kicsit spoiler, de az előző gondolathoz visszatérve:

ShowHide spoiler #

Szóval ebben a filmben Frankenstein actually egy rohadt jól kidolgozott, komplex karakter és itt jön elő megint az, hogy tök más szint, mint a Branagh-film.

Szerk: Ja és bár ez nincs kiemelve a filmben, de érdemes megfigyelni, hogy mennyire párhuzamban van Frankenstein teretménnyel szemben tanúsított viselkedése azzal, ahogyan vele bánt az apja gyerekkorában. Daddy issues much? :D

2025.11.12 - 14:37,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A 94es film Branagh-en ment el, mert a mindig nárcisztikus művész úr olyan szerelmes volt a saját magát is csodáló Viktor karakterébe hogy végül meg is feledkezett a szörnyről és annak valós tragédiájáról.

Fú, ezt annyira kurva jól fogalmaztad meg! Az a vicc egyébként, hogy ha megfogod a könyv szövegét és melléteszed a két filmet, a "tudományos" végeredmény egyértelműen az lesz, hogy a Branagh film követi hűebben az eseményeket, csak közben meg totál félreviszi az egészet a röhejességig.

Frankenstein egy ilyen kis kedves-lelkes tudósként jön le belőle, ami miatt képtelen elmagyarázni azt a film, hogy miért utálja a szörny Victort. Kis túlzással kb. annyinak tűnik az egész konfliktusuk, hogy "jaj csúnyákat írt rólam a naplójában meg akarom ölni". :D Na, ehhez képest az új filmben Oscar Isaac egy gátlástalan, nárcisztikus, mániákus idióta, aki a film legvégéig képtelen megérteni azt, hogy mit teremtett és tökéletesen érted, hogy miért utálja a teremtménye.

Ezért nagyon fura ez a "94-es film jobb vót" dolog, mert ha őszinték vagyunk akkor intellektuális önbecsapás egyáltalán összevetni a kettőt egymással, annyival magasabb ligában játszik del Toro. És egyébként Kenneth Branagh sem rossz rendező szerintem, az V. Henrik pl. teljesen frankó film meg úgy összességében Shakespeare-t tényleg jól tud adaptálni, de az az ő világa, nem a Frankenstein.

2025.11.12 - 14:14,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja igen ez is megvolt már a múltkor, hogy én vagyok a kritikaolvasó, aki csak leírja, hogy mit olvasott a kritikákban. :D

2025.11.12 - 13:52,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

az emberek 90%-a sose olvasta a könyvet

De az előző kommentben még úgy hivatkoztál rá, mint (elnézést szó szerint fogok Mokent idézni, tudom, hogy ízléstelen) idézem: "fantasztikus alapmű". :D

Nézd, én a kommentjeiddel általában úgy vagyok (és szerintem a múltkor bőségesen kifejtettem, hogy meddig terjed az irántad érzett tiszteletem, szóval amúgy nem értem, minek futsz neki a falnak mindig velem), hogy kiröhögöm őket vagy el sem olvasom őket végig, szóval igazán kár volt ennyi karaktert pazarolnod rám. :D Neked jobban bejött az angolnás feltámasztásos megoldás a 94-es Frankensteinből? Kurva vicces, felröhögtem, de érted, ennyi.

2025.11.12 - 13:16,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyébként meg ha az a kérdés, hogy ki a legjobb filmes Frankenstein akkor az kétségtelenül Peter Cushing és pont. Szívesen látnám visszatérni a karakter gátlástalan alattomosságát kihangsúlyozó verziót akár 5 új részre is. :)

2025.11.12 - 13:12,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Jaj, pont a Frankensteinnél van megint "mindenszar" az RW-n? Mindegy legalább rantelhetek a Branagh-féle változatról.

A 94-es film egy fos, ami egy nagyon buta Shakespeare drámát csinál a könyvből, mondjuk legalább van benne kurva röhejesen kinéző Bride of Frankenstein Helena Bonham Carterrel. Akivel van egy kurva szar jelenet, amelyikben Frankenstein és a Creature azon veszekednek, hogy kié legyen a nő és így rángatják ide-oda, mint egy rajzfilmben. :D Meg ugye:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GSIFqGJD5ow
De tényleg én nem tudom mit lehet szeretni a Branagh-féle verzión, szerintem nagyon félrement. Pl. a befejezés kegyetlen gáz az "I'm done with man" jelenettel, meg ott van a szintén elég röhejes "I will have my revenge, Frankensteeeeeeeein!" rész is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ocpw9O7VO9k
Értem, 90-es évekbeli nosztalgia, sokat ment a tévében régen, a film címe meg Mary Shelley's Frankenstein, ezért azt hittétek hogy sok köze van a könyvhöz, de nemcsak én, hanem a szakavatottak is utálják és nem mestermű, mint Coppola Drakulája, hiába a testvérfilmje. Ugye ez az a film, amiről Frank Darabont, a forgatókönyvíró annyit mondott, hogy "a legjobb forgatókönyv, amit valaha írtam és a legrosszabb film, amit valaha láttam" és valószínűleg igaza van, mert tippre ő egy új Nosferatu szerűen a filmes múltat imádó klasszikus szörnyfilmet írt, amiből Branagh csinált valami tonálisan értelmezhetetlen szart.

Szóval nem jó a film és aki szerint az jól dolgozza fel a könyvet, annak bizony az anyja picsáját, mert biztosan nem olvasta. :D És amúgy az a film is lassú, de ezt nem írom a rovására, mert a könyv is az és onnan jön ez, ugye az 1800-es évek elején még nem kellett küzdeni az olvasó figyelmének fenntartásáért + mégiscsak egy 18 éves ember írta. Inkább a koncepció akkori frissessége miatt lett klasszikus és nem azért, mert hibátlan.

Nem tudom melyik régi szar film volt az, ami után itt annó szintén mindenki rajongott, mert sikeres volt a kereskedelmi tévés agymosás, aminek a keretében évente leadják, de ha eszembe jut, mondom majd. :DD Viszont ebből kiindulva működhet az új film is, csak sokat kell látnotok és egyszercsak klikkel majd. :D

2025.11.12 - 02:02,sze Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Frankenstein, a del Torós

Na, végre egy jó Frankenstein film! Sikerült normálisan feldolgozni a könyvet, el se hiszem! sőt, tökéletesen passzol a Guillermo del Toro életműbe is, mert viszonylag hűséges, de nem könyvszagú adaptáció, szóval a mester azért bőven meg tudta valósítani nemcsak a rá jellemző látványvilágot, de a mondanivalót meg a munkásságát átható szellemiséget is.

Nem fogok spoilerezni, de elképesztően jó a befejezés, szerintem übereli a könyvet simán, a rossz emlékű Kenneth Branagh-film lezárását meg hát obviously, de azt én is überelem minden reggel, ha jó az emésztésem, szóval utóbbi nem nagy érdem. A sztoriról összességében annyit, hogy del Torót nem hagyta cserben a forgatókönyv, nem egy újabb Crimson Peaket kaptunk, ami nagyon faszán nézett ki, csak bár meg ne szólaltak volna benne. Nope, ez a film faszán néz ki gyönyörű díszletekkel, menő kosztümökkel, csodás színekkel és egyébként is tele van jó karakterekkel meg egy rakat jó színésszel.

Kettő nagyobb gondom akadt mindösszesen:

1. Kicsit gyenge az indulás. A filmnek kell egy jó fél óra ahhoz, hogy úgy tényleg magához térjen és nem tudom, hogyan lehetett volna ezen segíteni a könyv kannibalizálása nélkül, de gyorsabban kellett volna eljutni a Creature-ig.

2. Ha már Creature, akkor nem néz ki rosszul a szörny, de itt a klasszikusabb dizájn lehet, hogy előnyösebb lett volna. Az egész filmen látszik, hogy erősen függetleníteni szerették volna a filmes "Frankenstein-tehertől", szóval itt Frankenstein nem kiált fel, hogy "It's alive!!!" és a Creature-ön sincsenek óriási "rajzolt" varratminták meg fémelemek, de igazán egyedit se sikerült alkotni. Félúton van a Promcsi engineerje meg a Blade 2 Nomakje között, mondjuk utóbbi tuti, hogy nem véletlen, hiszen del Toro film az is. Sőt, Luke Goss, a Nomaket játszó színész egy 2004-es minisorozatban már volt Creature és vajo mire emlékeztet az ottani külseje?
https://www.imdb.com/title/tt0368730/mediaviewer/rm1188365313/?ref_=tt_ph_1_2

Szóval elég egyértelmű, hogy del Toro fejében így néz ki a Creature és kész, de a sokfelé szeletelt kosztüm ellenére egyszerűen nem hiszem el, hogy ezt a csávót több csávóból ollózták össze. A Branagh-film oké, hogy szar volt, de ott azért Robert de Niro jobban összeférceltnek tűnt és pl. kurva jó ötlet volt a teremtmény két eltérő színű szeme. Nem nagy gondja ez a filmnek, mert Jacob Elordi egyébként remekel, de azért fura, hogy Guillermonál nem éreztem most klappolni a monszterdizájnt, amikor a csávó jellegzetes ismérve az, hogy minden filmjében eszméletlenül kreatív lények vannak. Szerencsére ez itt is megjelenik, mert ebben a filmben vannak a legkirályabb tetemek evör, csak fuck, pont a Creature nem!

De hogy dicsérettel zárjak, szerintem ez jobban sikerült, mint a szintén remek Robert Eggers féle Nosferatu (bár basszameg ott a Nosferatu-dizájn milyen gecijó volt már). Ott nagyon a filmtörténeti múltnak emeltek oltárt, itt meg annak az enyhe hanyagolása tesz jót a végeredménynek, az érme két oldala.

2025.11.10 - 15:01,h Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

Fú, az Xbox borzalmas amúgy ebből a szempontból, főleg az X és S típusok megjelenése óta. Volt is hír abból annó, hogy a Series konzolok megjelenése idején tök sokan vettek véletlenül One-t.

Azt hogy mi milyen lék meg szerintem akkor sem tudtam, amikor Intel procim volt. Szerintem a számozással ott nincs gond mondjuk, mert azt a logikát követi, amit az Nvidia is, szóval szokható.

2025.11.10 - 11:06,h Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

Szvsz ha valamit megtanult a Nintendo a Wii U buktájából, akkor az az volt, hogy a mai mosdatlan, zsíroshajú kazuároknak már számozni kell a konzolt ahhoz, hogy tudják, melyik az új. :D

2025.11.09 - 23:58,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Entropy: Zero 2

És akkor végigértem ezen is, a modok modján, ami sok rajongó szerint felér a Half-Life 2 Episode 3-hoz. Hát azt azért nem, bőőőőven nem, de ettől függetlenül játékként fasza nagyon.

Az Episode 3-ság annyiban igaz, hogy a sztori akár az is lehetne, csak az EZ első részéből ismerős Bad Coppal a főszerepben, aki most Combine katonaként tér vissza. Bad Cop Judith Mossmant üldözi a HL2-ből valahol északon a télben, belefut a Portalból ismerős Aperture Science-be jó alaposan, sőt, a Borealis is képbe kerül. Még a Borealis-szál lezárását is egész sikeresen hozza össze a mod: a főkészítő Breadman már az első rész idején is jó író volt, ami a lore-t illeti és abszolút alkalmas ember arra, hogy passzoló cselekményt rittyentsen.

Csak egy baj van: Bad Cop egy kibaszott nagy edgelord seggfej, aki sehogyan sem illik bele a HL-kánonba. :D Az EZ első része is részben azért kötelező klasszikus, mert félig-meddig egy kretén viccmod, amiben egy egysorosokat eregető köcsög rendőrrel irtod a lázadókat meg a vortigauntokat. Egy ilyen karaktert összekötni a HL fősodrával elég nagy baromságnak tűnik és bár az EZ2-ben mélyítik a csávót és egy kicsit komolyabban tálalják néhol, megmaradt az ökörködés is. Pl. mémeket ereget a játék néha, kis túlzással olyan a vibe, mintha megfognám Duke Nukemet és beleraknám a HL-be:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=A7pL6JmC-ns
Én szívesebben vettem volna egy olyan történetet, ami nem fontoskodni meg Episode 3-mazni akar, hanem inkább valami teljesen másról szól. Az Episode 3 koncepcióját mondjuk egyébként sem tartom túl érdekesnek: Half-Life a hóban meg egy hajón? Unalmasnak hangzik és bár az EZ2 mindent kihoz belőle, amit lehet, a Source motor egyszerűen nem alkalmas az igazán pöpecül festő havas környezet szállítására.

Viszont a játékmenet, na az csúcs! Elsősorban az ellenfelek tetszettek, mert tök sok újdonság van köztük. Lázadóból pl. egy csomó van: SMG-s, páncélozott-shotgunos, számszeríjas, sőt, van jetpackkel ugráló variáns is (ha jól láttam, akkor a lábukon olyan csizmát hordanak, mint Chell a Portalban :)). Visszahozták a bullsquidet a HL1-ből, de az Opposing Force-ból ismerős monszter is akad.

A fegyverek jók, az újak közül egyet emelnék ki, mert zseniális: a Xen-gránát robbanása ellenfeleket és tárgyakat teleportál Xenre, cserébe hoz is vissza dolgokat onnan. Nagyon ritkán kegyetlenül meg tud szivatni, mert akár Antlion Guardiant is bespawnolhat, viszont ha mákod van, akkor kapsz mondjuk egy HEV suitos zombit a Black Mesából = ingyen armor.

A pályák is remekül vannak összerakva, igazából csak a járművezetős chapter nem tetszett, az egy kicsit még úgy is kopár volt, hogy próbálkoztak megölteni érdekes dolgokkal. A gépfegyverrel és rakétavetővel felszerelt Combine harckocsit meg poén vezetni, de az irányítása a HL2 járműveihez hasonlóan hagy kívánni valót maga után.

Az EZ2 slusszpoén fícsöre pedig a társad, Wilson, egy selejtes turret a Portalból, amit bizony magaddal kell cipelned a játék 2/3-a alatt a jó befejezéshez. Kíváncsi voltam, mikorra kapok agyfaszt ettől az ötlettől, de összességében egész jól oldja meg a játék. A Combine harckocsin pl. van egy rekesz, ahová be lehet tenni, szóval nem kell gyalog végigcipelni a járműves részeken és néhol a cselekmény szerint is otthagyhatod bizonyos helyeken. Az meg tök jó ötlet, hogy egy csomó lőszerrel és HP-val teli szobát csak Wilson tud kinyitni, így rendszeresen és sokat jutalmazza a játék a kitartó cipekedést.

Really fucking good, az egyik legjobb mod, amit találni lehet, csak kicsit kár azért, hogy a HL-fanok még mindig rá vannak izgulva a Borealisra meg az Ep3-ra. Ide:
https://store.steampowered.com/app/1583720/Entropy__Zero_2/

2025.11.08 - 14:23,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A Weapons és a Barbarian rendezője ezt csinálta, mielőtt Weaponst és Barbariant csinált volna:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EzgUGY36gqM
Már mindent értek. :DD

2025.11.08 - 14:21,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Half-Life 2: New Times

Néhány évente szeretem felrakni az HL 1-2-t, hogy körülnézzek a fanmade pályák között és valahogy mindig sikerül durván jó dolgokat találni. Az eredeti listámnak még neki sem álltam (Entropy: Zero 2, Swelter, Delta Particles, Field Intensity), gondoltam nézzünk valami vanillábbat elsőre, így találtam meg a New Timest.

A sztori szerint random lázadó vagy, akiből a HL2 végén éppen stalkert akarnak csinálni a Citadelben, de a kavarodásban kiszabadulsz. A HL2 cselekményét ismerőknek gondolom innentől mondanom sem kell, hogy mi a játék célja: eljutni a vasútállomásig és elhúzni a városból, mielőtt a Citadel felrobban. Ennyi, az Episode One egy lázadó szemszögéből teljesen vanilla látványvilággal, egyedül "rebelesebb" fegyvertextúrákat kapsz... ja és kurva jó.

Valahol tök fura, hogy a HL2 a Doom közösséghez hasonlóan felismerhetetlenre fejlődött a játék megjelenése óta eltelt évtizedekben. Amikor ezer éve kijött a Minerva címú mod, még az volt a hír, hogy a fejlesztő állást kapott a Valve-nél, erre itt egy 2024-es mod, ami az Episode One és az Episode Two között van hosszúságban, pályadizájnban és atmoszférában meg telibefossa a Minervát (pacinget illetően simán jobb az alapjátéknál is). A Doom megawadok esetében viszont manapság gyakran érezhető az, hogy egy kicsit túltolják a kretént, mert egyszerűen mindenki annyira jó a játékban, hogy csak a fura gimmickek meg a slaughter map szerűen magas ellenfélszámok tudják elérni az ingerküszöböt. A HL2-közösség láthatóan nem erre gyúr, hanem inkább arra, hogy a lineáris pályadizájnt meg a játékmenet HL-es jellemzőit csinálja azonos minőségben vagy jobban, mint a Valve.

Persze a fanoknak szánt fanmade kontent így is nehezebb, mint a sima HL2, de a legnehezebb fokozaton sem számottevő a különbség, egyszerűen csak picit több kreativitást és a mechanikák alaposabb ismeretét igényli. Jobban el vannak dugva a secretek, kicsit nagyobb számban jön a Combine, a New Times meg szereti végtelenül spawnolni az ellent, amíg ki nem találod, hogyan kell továbbjutni, de semmi extrém dolog nincs, az Entropy Zerohoz hasonlóan simán ajánlható "kezdőknek" is.

A New Timesban különösen az jött be nagyon, hogy több helyen is sikeresen hozza vissza a HL1 feelinget / játékmenetet. A Valve is szereti ezt csinálni az epizódokban, de mindig csak egy kicsit kapsz belőle, itt viszont órákra belemegy a játék a klausztrofób, folyosókon és szellőzőjáratokban botorkáló horror-akcióba. Történet az alapcselekményen kívül meg nem igazán van, de akadnak poénos apróságok, pl. az Episode One setting miatt sok lázadóval lehet bandázni (akiket ha sikerül életben hagyni, titkos loot-szobákat nyitnak ki neked, mint a HL1-es NPC-k), de meg lehet nézni azt is, ahogyan a Metro Copok harcolnak a Combine katonákkal. Sőt, az egyik legpoénosabb rész a játékban az, amikor kb. egy tucat lázadóval együtt megindulsz az egymással is infightoló rendőrök és katonák ellen. Szükség törvényt bont alapon össze lehet futni segítőkész Metro Coppal is, szóval long story short a Source motor szerény képességeihez képest sikerült nagyon jól érzékeltetni a Citadel szétkúrása utáni káoszt.

Ötletes a kezdés is: fegyvered az nincs, de ettől még jön a Combine azért, szóval a szimpla point and click helyett más módszerekkel kell eltenni őket láb alól. Egy új játéknál nem lenne túl játékoscsalogató így indítani, de itt ugye ezzel nem kellett törődniük a fejlesztőknek.

Mondom mielőtt nekiállnék az Entropy Zero 2-nek tolok valami vanillát, hogy nehogy túl magasra tegye a lécet az EZ2, de itt annyira remek volt a level design, hogy az EZ1 szintjét már simán elérte.

Ja és közben végigértem az Alyxen is, másodjára, hard fokozaton és meglepően baráti volt, bár bizonyos részeknél többet annyit kellett térdelnem a fedezékharc miatt, mint egy kurvának. Elsőre szomorúan konstatáltam, hogy nincs new game+ vagy valamilyen más újrajátszásra kitalált mód, de aztán belenéztem a chapter selectbe és rájöttem, hogy kurva jól működik a játékban az adaptív nehézség. A HL2 még csak annyit tudott, hogy a széttörhető supply crate-ekben lévő lootot variálta aszerint, hogy éppen mire volt nagyobb szükséged, az Alyxben viszont a resinen kívül MINDEN pickupban van dinamikus variáció. A supply crate továbbra is adaptálódik a szükségeid szerint, a pályákon csak úgy elszórt HP-t és lőszert meg látszólag úgy oldották meg, hogy nagyon sok potenciális spawnolási pontjuk van és a játék dönti el, hogy berakja-e őket vagy sem attól függően, hogy mennyire szenvedsz.

Erre akkor jöttem rá, amikor chapter selectben újrajátszottam a Chapter 10-et hardon, ugyanis mindenféle upgrade nélkül, de baromi sok resinnel indított a játék. Viszonylag sokat kell menni a legközelebbi upgrade állomásig, szóval jó nagy szivatásra számítottam egy játék végi chaptertől nulla könnyítéssel, de nope: tele volt a pálya olyan pickupokkal, amik a korábbi végigjátszásnál nem voltak ott. Szóval az újrajátszhatóság kb. bele van építve a játékba és ha teszem azt egy upgrade-ek nélküli runt szeretnél lenyomni, akkor abszolút gondol rád a játék. Good job Valve.

És btw. az Alyxhez is nagyon jó modok vannak a workshopon, fuck már megint hónapokig fogok nyüstölni egyetlen játékot.

2025.11.07 - 16:00,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Na végre:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-SzkFgEqB6Y
Az első rész régi japán verziójához hasonlóan színes lesz a nagy Crazy 88-kaszabolás is.

2025.11.02 - 19:36,v Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Tényleg nem való podcasternek, ami már eleve gyanús, mert ehhez képest nagyon sikeres. Valami csinált figurának tűnik, akit valaki odaültetett, sokan egyenesen szélhámosnak tartják:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Z1Ua1hVRtdE
A csávó olyan típusú figurának tűnik, aki mondjuk értelmiséginek hazudja magát az online térben, az olyanokat meg kivétel nélkül mind utálom. :D

2025.11.02 - 12:15,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Akárhányszor kerül elő ez a szám bárhol, mindig betrollkodom az angol változatot:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hiwgOWo7mDc

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!