Hozzászólások
Elsődleges fülek
Cheesy írta: Milyen kényelmes, hogy mindig találunk hibát abban a rendszerkomponensben amire szorosabban kíván rámarkolni a mancsunk: gyermekvédelem, bíróságok, MÁV… szépen összekenjük szarral, hogy a nép ingerküszöbét átlépje, onnantól legit a rá épített kampányunk.
Kicsit belegondoltam azóta abba, amit írtam és nem biztos ám, hogy ez egy direkt bíróságok elleni támadás, csak hát na, olyan kis kényelmes szituáció. Viszont azért a bíróságoknak is lesz egy-két szavuk és jogerős döntés sem lesz egy jó ideig, ha valóban eljut a dolog a vádemelésig.
Áh, ez nagyon jó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=I_rvTE-3S4c
Gulyás? A politikus? Na neki pont kussolnia kéne és meg sem szólalnia. Jó, nem néztem a kormányinfót, csak olvastam, hogy elméletileg annyit mondott, hogy az elkövetéskor hatályos Btk. alapján felelősségre lehetne vonni... ami igaz, csak a most hatályos Btk. kizárja a régi Btk. alkalmazhatóságát. :D
Én továbbra is arra szavazok, hogy a Fidesz ismerje be, hogy szar a törvényük, a rendőrség és az ügyészség ismerje be, hogy elbaszták és mindenki menjen el a retkes kurva anyjába. :) Ja, a gyilkost meg engedjék haza és csináljanak az életéről live streamet, amit egyenesen Pintér Sándor agyába sugároznak.
Moken írta: Meg kene nezni akkori BTK-t, de most szopok a MÁVnak hála... szal tippre ugyeszseg szerint megsem evult el, lehet minositett esetnek minositettek vagy valami. Glom a nepharagot is akarjak kicsit fekezni
Jaj ne okozz már fizikai fájdalmat nekem ilyen kommentekkel.
Faszság, amit az ügyészség csinál, elévült a bűncselekmény.
Először is nem kell megnézni az akkori Btk.-t, mert irreleváns, hiszen a mostaninak az időbeli hatályra vonatkozó része azt mondja, hogy:
2. § (2) Ha a cselekmény elbírálásakor hatályban lévő új büntető törvény szerint a cselekmény már nem bűncselekmény, vagy enyhébben bírálandó el, akkor az új büntető törvényt kell alkalmazni.
Tehát az enyhébb elévülési szabályokat kell nézni, amik a 2012-es Btk.-ban vannak. Később el is mondom, mik ezek, de előbb...
A tényállás elég egyértelműnek tűnik: fiatalkorú sérelmére elkövetett emberölés, ami minősített eset, vagyis életfogytiglani szabadságvesztéssel is büntethető, ezért nem évül el a Btk. 26. § (3) c) pontja alapján. Csakhogy ezt komplikálja, hogy a gyilkos 16 évesen követte el a gyilkosságot.
16 éves, tehát fiatalkorúnak minősül, fiatalkorúaknál pedig máshogyan alakulnak az elévülés szempontjából nagyon fontos büntetési tételek. Btk:
109. § (3) A bűncselekmény elkövetésekor tizenhatodik életévét betöltött fiatalkorúra kiszabható szabadságvesztés leghosszabb tartama
a) életfogytig tartó szabadságvesztéssel is büntethető bűncselekmény elkövetése esetén tizenöt év,
Vagyis a gyilkos esetében a minősített emberölés nem életfogytiglannal, hanem maximálisan 15 évvel büntethető. Ezért az elévülési idő 15 év per Btk.:
26. § (1) A büntethetőség – a (2)–(3) bekezdésben meghatározottak kivételével, illetve az egyes bűncselekmények elévülésének kizárásáról szóló törvény eltérő rendelkezése hiányában – elévül a büntetési tétel felső határának megfelelő idő, de legalább öt év elteltével.
Amin el lehet vitatkozni adott esetben, az az "életfogytig tartó szabadságvesztéssel is büntethető bűncselekmény" fogalma. Ugye mondhatjuk azt, hogy attól, hogy az elkövetőre vonatkoztatva az adott bűncselekmény nem büntethető életfogyttal, absztraktan nézve ez még egy olyan cselekmény, ami az elkövető személyes körülményei (vagyis hogy 16 éves volt) nélkül pontosan ugyanolyan minősített emberölés, mint a többi. A bírói gyakorlat nem így működik, simán meg lesz állapítva az elévülés, aztán mehet szabadon haza.
Miért csinálja ezt az ügyészség mégis? Mert a Fidesznek nagyon nem tetszik a bírói függetlenség, ez egy nagyon aktuális probléma éppen, aminek a megoldását segítené az, ha hirtelen születne egy olyan bírói döntés, amin jól felháborodhat a közvélemény. Én ehelyett inkább azt szorgalmazom, hogy mégiscsak nézzük meg azt a régi Btk-t, ami szerint simán büntethető lenne ez a gyilkosság, majd hasonlítsuk össze az új, Fidesz által elfogadott-összefosott 2012-es Btk.-val, ami szerint elévül.
Másrészt meg érdemes elgondolkodni azon is, hogy lett volna 15 év felderíteni egy egyébként nem túl bonyolult gyilkosságot, nem egy, az eseményekhez közeli ember pedig ki is lett hallgatva a nyomozás alatt. Valahogy mégsem jött össze a dolog, mert elbaszták.
Empire Earth-klón, ráadásul ránézésre elég direkt. :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=lxATvzQApF4
Ez jelenjen már meg:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=od13XJ5Nmys
Ha már a múltkor C&C-ztünk, sale van a Steamen éppen:
https://store.steampowered.com/app/1213210/Command__Conquer_Remastered_Collection/
https://store.steampowered.com/bundle/39394/Command__Conquer_The_Ultimate_Collection/
Egyébként az UT-ből pl. pont hogy lehetne egy értelmes filmet is csinálni szerintem, csak én inkább egy sci-fi Gladiátort képzelek el ilyen robotos cucc helyett, Xan hiába alap karakter szintén.
Hát nem tudom, mit lehet elspoilerezni ebben a nagy semmiben, de tőlem be lehet rakni utólag is. Pl. az UT-s rész címe konkrétan az, hogy "Xan", tehát fogalmam sincs, miféle csavarokról tudtam lerántani a leplet, nulla van benne.
Igen, de pont ez az, hogy ez még proof of conceptnek is kevés. Rohadtul felületesen ismerem a Warhammer 40K-t és már én is ásítok, ha meglátok egy ultramarine-t.
A "jaj de megnéznék egy filmet ebből" életérzés meg azóta van velünk, hogy léteznek ezek a csodák, de amúgy nem, nem néznénk és okkal nem is létezik ilyen film. 90-120 percben ez sok lenne, főleg így, érdemi cselekmény nélkül, ha meg érdemi cselekmény, akkor meg már inkább rendes filmet kérnék párbeszédekkel és színészi alakításokkal. Majd Henry Cavill, biztosan nem Tim Miller.
Nincs semmi baj a rövidfilmmel, mint formátummal, csak ugye használni kéne. Pl. ott a Warhammer epizód, aminek a történetét a következőképpen foglalnám össze:
Szóval ilyen kis kő egyszerű, butácska marketingvideók ezek, amik 15 évesen jöttek volna be utoljára. És a Warhammernél még legalább értem, hogy a mű fő üzenete az, hogy "vedd meg a Space Marine 2-t és legyél te is olyan kemény, mint Titus", de az UT-nál már nincs mit megvenni, a "sztori" egy intro egy nemlétező játékhoz, a posztmodern céltalanság szimbóluma. Ennél posztmodernebb már valószínűleg csak a Concord videó lesz.
Én is belekezdtem, de gyorsan abba is hagytam, mert rájöttem arra, hogy nem akarok rövid, cselekménytelen CG trélereket nézni sorozat címén. :D Ezek igazából csak reklámvideók, az esetek többségében még történetük sincs, csak izé, kúlnak kinézni akarók karakterek "gyaknak" x dolgot nagyon drámaian néhány percig és ezt kéne élvezni.
Az alapprobléma itt az lehet, hogy a játékosok többsége az utóbbi néhány évben nagyon látványosan megunta a CG trélereket, annyira, hogy a legtöbb rendezvényen meg sem éri bemutatni őket. A visszatérő reakciók olyanok szoktak lenni, hogy pl. "jó, de hol a gameplay?", + az in-game / in-engine cuccok is pont elég jól néznek ki manapság. Kellett hát valami más formátumot találni ennek a dolognak, amivel nem is lenne baj, ha mindeközben dramaturgiailag is van valami evolúció ehelyett a gagyi, hatásvadász fos helyett. Miért nem lehetett mondjuk valami összefüggő történetet előadni, ami nem arra megy rá, hogy kényszeresen drámai akciójeleneteket kelljen nézni?
Lehet, hogy valaki mást kéne keresni ezekre a cuccokra Tim Miller helyett, mert oké, hogy "szakmabeli", de lehet, hogy pont ez a baj, rendezőként meg az egy darab Deadpoolt leszámítva kurva nagy kóklernek tűnik.
Mindegy, inkább megnéztem az új részt a Dune: Prophecyből. Nagyon jó volt.
Nem TA klón, de akkor is úgy érzem, hogy itt van a helye az egy perces néma csöndnek a Stormgate-ért is.
https://steamdb.info/app/2012510/charts/
Wtf. Lol.
Én csak a 3-mal játszottam, de mintha ott is lett volna hasonló.
A Half-Life 2 workshop nagyon jó ötlet volt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1Ojut9zfcGM
Na, az egy érdekes darab, mert konkrétan egy butított Age of Empires. Nem a szívem csücske, de a nagy egységszám miatt menő azért.
Jaj ha már We're Not Gonna Take It...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=g0l1NEYeAg4
Ja értem, de nem, mivel nem vagyok nagy multis (az AoE 4-gyel szoktam multizni hébe-hóba, de abszolút kazuárként), ezért engem nem szokott érdekelni a balance, csak legyen fun a játék és kész. Pl. a Red Alertben skirmishelni az egyik szovjet néppel, elkezdeni szarni a heavy tankokat és csak pusztítani számomra mindig nagyon poén volt. Ugyanígy a RA2-ben prism tankokkal vagy kirovokkal delete-elni egy bázist roppantul vicces kulturális esemény.
Az az előfizetős cuccuk, ami olyan, mint a Game Pass, nem? Nem tudom, az hogyan működik, én csak azt tudom, hogy nincs a játékok mellé semmilyen más kliens vagy regisztráció, asszem CD-kulcsot se adnak mint régen.
Ezt miből sikerült levonni? Nem értékválasztásnak szántam, nyilván ha az lenne, akkor a C&C a "bóvli", egyszerű kis akció-RTS, míg a kimunkáltabb műfajtársak a mélyebb, actual strategy játékok.
A Company of Heroest amúgy bírom, a Men of Warral viszont sosem játszottam. Alapvetően viszont ha választanom kell, akkor inkább a klasszikus bázisépítős-nyersanyaggyűjtős RTS-t választom a control pointos-mikrózós helyett.
A steamens Ultimate Collectionben nincs semmi EA-s DRM, csak a Steam.
rwurl=https://i.imgur.com/66Ns5uG.jpeg
Lehet hozzáállni így is, validnak is tartom, nem véletlenül létezik az OpenRA. De lehet hozzáállni úgy is, hogy a gyermeteg balansz különbözteti meg ezeket a játékokat a modernebb-csiszoltabb élményektől. Tank rush játékok, nekem ettől fun és az AoE-től vagy az SC-től ezt nem kapom meg.
Az már más kérdés, hogy ha nekem kéne új C&C-t csinálni akkor kb. kukába dobnám az egészet és magát a világot is rebootolnám a nulláról. :D
Ja egyébként szerencsére nem árulják drágán őket. Gyakran van sale, az alapár meg 20 euró körül van, ha jól emlékszem, ami akárhogy is nézzük, egy tucat régi játékért nagyon baráti.
A nemrég kiadott steames verzióval próbálkoztál? Amikor kijött a C&C Ultimate Collection még tavasszal, egy kicsit megkalapálgatták a játékokat, szóval elvileg futniuk kell.
Én a C&C 3-mat szeretném mostanában átismételni, már a 30 fps lockot is sikerült áthidalnom a Lossless Scaling frame gennel, meglepetésre teljesen okésan néz ki. Persze a 30 fps-sel járó input laget az isten se tudja kiirtani belőle, de ez van, SAGE motor baszódj meg. :D Amit viszont itt felhoznak az LS ellen (brutális input lag egérrel, 10:30 körül említődik a C&C 3-nál), azt már sikerült azóta javítani és hibátlan:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=69k7ZXLK1to
Btw. az LS a TS-sel is remekül működik és nemcsak a frame gen miatt érdemes használni: már önmagában az FSR skálázástól olyan szép lesz a kép, hogy akár egy öreg CRT-n is futhatna. Simán megoldás arra, hogy ezeket a régi játékokat nam lehet natív monitorfelbontáson futtatni, ha nem akarsz hangyákat irányítani.
A múltkor tettem vele egy próbát, egy tényleg combos, hosszú próbát és sajnos rohadtul nem jött be. Annyira át van már tuningolva, hogy nyomokban sem emlékeztetett az eredeti játékokra, szóval akkor már inkább a C&C Remastered Collection néhány quality of life moddal.
Btw. állítólag lesz még egy adag C&C remaster is.
Jaj, remélem nem lesz kurva szar, már egy közepes C&C klónnak is örülni tudnék még akkor is, ha a Shitgate fejleszti.
"Igazi" játék lesz a Total Chaosból:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GzCyDe87yc4