Hozzászólások

2024.11.13 - 06:40,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

ubis belső fejlesztésű HoMM sosem volt, sőt még a Clash of Heroes is és bármilyen Might and Magic akármi bérmunka volt

Ez igaz, de sosem csinálhattak a fejlesztők azt, amit akartak, mindig a franciák határoztak meg egy csomó dolgot. Az Olden Era ezzel szemben olyan, mint a The Rogue Prince of Persia, vagyis az Ubi adja ki, de egyébként semmi közük nincs hozzá, az Unfrozen azt csinál, amit akar. Ennek a hátránya, hogy early access lesz, ami nagy kiadónál nyilván nem néz ki jól, de legalább nem mondják meg, hány nyersanyag legyen, hogyan változzon a játékmenet meg mi legyen a történet és a setting.

2024.11.12 - 17:04,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Na, holnap jön valami WarCraft Direct nevű esemény, ahol a WarCraft 3 Refunded is kap valami nagyobb update-et + gondolom bejelentik a már szivárgott War 2 remastert is:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7ewHkINq8Sw

2024.11.11 - 22:49,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nem tudom, kövezzenek meg ezért, de szerintem manapság a Heroes 3 art style elég fura lenne egy modern játéktól és valószínűleg rohadtul nem úgy nézne ki, ahogyan elképzeljük a fejünkben.

Az Olden Eráról meg a legtöbb videó még nagyon basic meg egyáltalán nem félnek work in progress dolgokat mutogatni (ugye 2025 Q2-ben jön... az early access). Az egyik shoton baromi jól néz ki, a másikon meg vakarod a fejedet, de majd összeérik. Nekem mondjuk istenigazából az számít, hogy ez egy normális Heroes lesz abszolút a régi részekből kiindulva (hexa grid, madöfaka + Enroth), ráadásul nem az Ubisoft fejlesztésében pont egy olyan fejlesztőtől, amilyenhez illik egy ilyen játék.

2024.11.11 - 21:37,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Én arra tippelnék, hogy egy kompetens / piacképes szingli FPS talán túl drága lett volna a HL-hez hasonló stílusban, ezek a szarok meg ilyen kici-olcó-kínaiak, aztán ha bukik, akkor sincs vége a világnak, megpróbálták. Csak nyilván bukni fog, mert nézzél már rá, szóval értelme az nulla van.

A poénon kívül nem tartom túl nagy veszteségnek a Crowbar Collective-et, mert szerintem a Xennel bebizonyították, hogy tudnak ők nagyon rosszat is. De még így is jobban örültem volna mondjuk egy Industria szerű cuccnak tőlük.

2024.11.11 - 20:18,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Húúú, hááá, végre bejelentették a Black Mesa fejlesztőinek új játékát, biztosan fantasztikus lesz!!!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IYskrAYh31I

will be a rogue-lite tactical co-op shooter

Hát akkor basszátok szájba az édes kurva anyátokat a róglájt koop fosgecitekkel, köszönjük, Blekméza.

2024.11.09 - 18:11,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

lájtimájti

Bese Gergő would be proud

2024.11.07 - 16:57,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Chiller írta: https://www.reddit.com/r/wow/comments/1gkk5fb/warcraft_ii_remastered_lea...
Azt csiripelik, nov. 13-án lehet lesz valami bejelentés a 30 éves évfordulóra.

Na, lassan elindul a Microsoft-henger Blizzardéknál. Remélhetőleg ez az RTS csapat újraépítésének az első nyoma lesz és nagyjából úgy állnak hozzá a War 2 remasterhez, ahogyan az Age of Empires 1 DE-hez: valami kisebbel elindulni a nagyobb projectek felé, fokozatosan felhúzva egy minőségi stúdiót.

Bízom abban, hogy minden jól sül el, csak azért picit nehéz úgy, hogy az MS-nél kb. az AoE az egyetlen igazi sikertörténet manapság.

2024.11.07 - 16:50,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Teljesen hülyeség valvetól HL2 : Ep3-at vagy rendes HL3-at várni.

Lehet, de egy évtized óta most van a legnagyobb esély arra, hogy ettől függetlenül valóban lesz igazi HL-folytatás.

Mindenesetre a HL2 20. születésnapja is érdekes lesz, remélem hogy sikerül olyan jó minőségben felújítani, mint ahogyan tavaly rendbe rakták az első részt.

2024.11.05 - 09:56,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Modern Bioware-t nem nagyon játszó, nem igazán kedvelő emberként kérdezem: a Dragon Age mikor nem volt homokos? Az ilyen RPG-kben nem lehet egyébként is baszni mindenkivel, beleértve a buzulást is egy-két "hey, wanna fuck?" párbeszédopcióra klikkelés után? Emlékeim szerint konkrétan az első Dragon Age volt az, ahol először volt ugyanannyi meleg opció, mint heteró.

A játék biztos rosszabb, mint a régiek, mert hát modern Bioware, de nem most lett woke hirtelen, hanem mindig is baromira az volt.

Egyébként meg éppen 25k concurrent van Steamen, szóval a válasz a kérdésedre: ja, tolják a valakik. Meg biztos egymást is.

2024.11.01 - 23:38,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Alone in the Dark 2024

Well fuck, egyik szemem sír, a másik meg nevet. Alapvetően nagyon bejött az új AitD, mert a harmadik rész óta először éreztem úgy, hogy tényleg egy AitD játékkal játszom valami más helyett. A New Nightmare a klasszikus Resit nyúlta le, a 2008-as reboot / folytatás (hiszen nagyon hülye fordulatként kiderül, hogy a fuckokak eregető, Carnby-ra kicsit sem emlékeztető főhős valójában az első három rész Carnby-ja) simán csak fos volt, az Illuminationnel meg sosem játszottam és soha nem is akarok.

Ez a játék viszont úgy modern survival horror, hogy visszahozza a Derceto mansiont és Lovecraftot is az első részből, a játékmenet hangsúlyait meg úgy tologatja, hogy valóban az 1992-es játék néz vissza belőle. A lényeg a felfedezésen és a fejtörőkön van, a harc és az erőforrásmenedzsment teljesen másodlagos és gyakran erősen háttérbe is szorul. Sokat futkározol a házban és az onnan megnyíló pályákon, rengeteg olvasnivalót találsz, gondolkodsz és néha picit lövöldözöl meg csapkodsz: nagyszerű, igazából már csak a párbeszédfák hiányoznak ahhoz, hogy inkább kalandjátékként kelljen hivatkozni az AitD 2024-re survival horror helyett.

A történet meg zseniális, bár kicsit túl van írva és tele van fordulatokkal is, ezért a töménysége sokak gyomrát megfekheti (nem véletlenül ajánlott végigvinni Carnbyval és Emilyvel is). Meg szeret össze is zavarni, ami megint nem a legközönségbarátabb dolog, de egyszerűen szükség van rá ahhoz, hogy vérbeli kozmikus horror legyen a dologból. És az lesz, minden perce arany és tele van olyan apróságokkal, amik érdekesen reflektálnak az eredeti első részre.

ShowHide spoiler #

Nagyon frankó a játék hangulata is, a New Orleans-i vibe-ok engem nagyon a Gabriel Knight 1-re emlékeztettek.

Kb. ennyi az igazán pozitív része a mondandómnak, mert sajnos mindezek ellenére szedett-vedett hatást tud kelteni a játék és nagyon érezni rajta a nagyobb költségvetés hiányát. A főbb fájdalmaim:

- A harc pont olyan rossz, amennyire kevés van belőle, kevés az ellenféltípus, nem valami jók az animációk, a lövöldözésből hiányzik az "umph", a melee meg jobb lenne, ha nem lenne.

- A fejtörők jók, de sok közöttük az ismétlődő és az esetek többségében valami számkombinációt kell kitalálni, szóval kicsit híján van a játék az érdekesebb feladványoknak.

- A mellékkarakterek poénosak, de nem nagyon jut idő kifejteni őket, szóval kicsit lógnak a levegőben. Ez azért baj, mert nagyon érdekes koncepció egy benépesített házba tenni a survival horror-játékodat, nem is nagyon jut eszembe másik cím, ami ezzel próbálkozott volna, de így megvalósítva nem ad sokat hozzá semmihez.

- Derceto-t nagyon fun felfedezni, de a játék hajlamos chapterről chapterre bezárni egy csomó nyitott ajtót mindenféle magyarázat nélkül. Emiatt sosem jön el az a Resident Evil-ös zen pillanat, amikor már profin tájékozódsz a házban és használod ezt a tudást, pedig a lehetőség abszolút adott lett volna ehhez.

- Alig van különbség Emily és Carnby kampányai között. Az átvezető videók teljesen mások és a két karakter kicsit máshogyan viselkedik játék közben (Carnby lassabb, de erősebb, Emily gyorsabb, de gyengébb), de egy pályát leszámítva maga a játékmenet teljesen azonos.

- A játék lehetne úgy 2-3 órával hosszabb. A pacing nagyon jó ellentétben pl. a Silent Hill 2 remake-kel, ahol kifejezetten fájt a 18 órás végigjátszás a végére, de egy-két pálya szinte nyúlfarknyi hosszúságú.

- Rohadtul szaggat néhol. Unreal Engine 4-től ilyet még nem láttam, pláne nem egy olyan cucctól, ahol a játékidő felében szobáról szobára haladsz egy házban hosszú ajtónyitogató animációk kiséretében. Itt aztán kurvára lett volna idő mindent jól betölteni.

Nagyon szerettem, de sajnos azt is megértem, hogy miért bukott meg: a fejlesztők óriási ambíciói nem találkoztak a megfelelő költségvetéssel a kiadó részéről. Kurva Embracer / THQ Nordic, de ez van, szerintem igazán megéri végigvinni legalább kétszer és megpróbálni megfejteni a cselekmény apróságait. Csak bele ne őrüljön az ember.

2024.10.26 - 20:17,szo Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Szerintem a fő probléma, hogy egészen egyszerűen még nem állt készen a főműsoridőre, amikor elkezdték használni.

Ezzel az érveléssel az a gond, hogy maga a probléma az UE3 óta létezik, csak basztak rá és idővel rosszabb lett. Nem kellett volna baszni rá és akkor 5.0-ban is jó lehetett volna.

2024.10.26 - 14:25,szo Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Jaja, UE-ben már a 4-estől jelen van a travelsal stutter, de még jobb, hogy UE5-ben már animation stutter is van :D

Egy haverommal pont ezen viccelődtünk a minap, hogy már kb. felsorolni is nehéz, hányféle módon szaggat a szerencsétlen motor. :D Shader compilation stutter, travelsal stutter, animation stutter, az UE fps limitere is szar, a vsync is stb.

Ja és bitlueduckra is reagálva: teljesen platformfüggetlen az egész, szóval még a PC portokra sem lehet fogni már, egyszerűen szar az Unreal.

2024.10.26 - 13:15,szo Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Másrész meg szép az UE5, a Silent Hill 2 remake pl. elképesztően néz ki egy 4K tévén, de nagyon sokat artifaktol a motor és bődületesen sokat szaggat. Szóval oké, lumen, nanite meg kisfaszom, de 2024-re odáig nem sikerült eljutni, hogy mondjuk ne égjenek a képernyő szélén az effektek meg sikerüljön szaggatás nélkül bestreamelni a következő szobát. Tim Sweeney-t élve el kéne égetni.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=B1Et12RgWlQ

2024.10.26 - 12:33,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Így felrúgni a lore-t...

Mmint az Alien lore felrúgásán vagy kiborulva 2024-ben? :DDD

Nézd én imádtam a Romulust a kissé túltolt fanszervízzel meg a végkifejlettel együtt is, de az Alien lore-t legkésőbb a Covenantnál el kellett volna engedni szerintem.

2024.10.23 - 13:49,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hozzáteszem, a The Lost Crown első trélere számomra lehűtő volt a kvázi fekete rapperes hangulatával (nem arról beszélek ezzel, hogy Sargon fekete lenne, vagy hogy hófehérnek kellene lennie, hanem hogy az elvárt PoP-os miliőtől zavaróan elütő volt, és első benyomásként könnyű lehetett az arra érzékenyeknek kultúrharcos célpontot is belelátni), és aligha a legjobb bekezdés volt általában is, viszont ettől még a játék jónak tűnik.

Amúgy igen, az egy borzasztó előzetes volt sajnos a zeneválasztás miatt és meg is éri leragadni rajta kicsit. Erről a számról van szó:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5Z31ZmuKVKs
Első hallgatásra egyértelmű, hogy a játékhoz írták (több is van amúgy, csak azok már nem szerepeltek az előzetesekben for obvious reasons), tehát kemény pénzeket sikerült költeni arra teljesen fölöslegesen, hogy valami rappergroup zenét írjon csak a marketinghez, mert a játéknak saját soundtrackje van. Ami amúgy 100x jobb, mint a hip-hop.

És biztos vagyok benne, hogy a költségvetésben még akad pár ilyen pénzkidobás, ami tutira hozzájárul ahhoz, hogy bukás legyen a vége.

De nem én fogom eltartani a Ubit, minden vélt vagy valós woke-tól függetlenül kiégettek már logójukra nézéstől is

Ez meg az átfogó probléma a céggel, igen. Az Immortalsnak azért nem álltam neki évekig, mert Ubisoft + open world és kb. le voltam sokkolva, hogy egy csomó dolgot megold, ami a többi Ubisoft játékban gond szokott lenni. Pl. a szokásos AC-s toronymászogatás remekül van benne streamline-olva, a felfedezgetés nem content copy-paste, tényleg kell benne gondolkodni, van kihívást jelentő platforming stb.

2024.10.23 - 12:24,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Eh, oké, de ez is az agyrák szintjén van már, mert ez az internetes outrage nem nagyon tesz különbséget játék és ténylegesen túlbuzgóan woke szar között. Mert ott van a PoP Lost Crown, amin a stáblista szerint tényleg dolgozott a gyűlölt cég, de a játékon ennek nyomát sem érzed, mármint semmi olyan tartalom nincs benne, amire meg rá lehetne húzni (pl. hogy a történelmileg is multikulti óperzsák a játékban is multikultik), arra nagyon erőltetni kell, mert hülyeség ráhúzni.

Az Immortals ugyanez a kategória annyi különbséggel, hogy nem valami jó a szövegkönyv meg kifejezetten rossz humora van a játéknak, de ott is outrage youtuber legyen a talpán, aki lerántja a leplet a nagy woke összeesküvésről. Meg egyébként is ezek viszonylag niche címek, főleg a PoP, szóval egy percig sem vagyok hajlandó elhinni azt, hogy a kultúrháborús idióták a Sweet Baby nélkül ugrottak volna egy rajzfilmes grafikai stílusú, 2D-s játékmenetű metroidvaniára.

Az Immortals esetében szerintem az elvérzés oka inkább az, hogy az AC Odyssey után túl korán jött még egy antik görögös cucc az Ubitól. Plusz ott is az van, hogy amikor elkezdesz vele játszani megérted, hogy zseniális és hogy sokak szerint miért fossa bokán az új Zeldát, de azt is, hogy alapvetően egy puzzle játék open world Ubiba csomagolva AC-s harcrendszerrel. Abból sem fognak elkapkodni 100 csilliót.

Valahol ott a lényeg, hogy expectation vs. reality értve ezalatt az Ubisoft pénzügyi elvárásait. A PoP TLC pl. nem fogyott iszonyú szarul, de a legújabb hírek arról szólnak, hogy az Ubi már két héttel a megjelenés után eldöntötte, hogy nem akar folytatást. Mindezt úgy, hogy messze a legjobb játékuk a Black Flag óta. Szvsz arrafelé is inkább az a gond, hogy AA projectektől nem kéne világmegváltást várni meg értékelni kéne azt is, ha egy játékot imád a kritika meg a kicsi, de létező közönsége, mert fel lehet mutatni a sok bugos szar AC mellé, hogy tudunk mi ilyet is.

A DarkRock helyett meg gondolom BlackRockot akartál írni, de már kezdem megszokni a tájékozottság magas fokát az interneten a témában.

2024.10.23 - 11:26,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Az oké, hogy ez játékosként nem jó, de kiadói oldalról sem, mivel nem lehet úgy fejni egy franchiset, mint régen. Rosszul számolod egyébként, ha a Stories részeket is vesszük, akkor 5 GTA jött ki PS2-re. PS4-re meg NULLA. :D

Elég egyértelmű ténynek tűnik, hogy a kiadónak sem éri meg az, hogy 12-13 évet kell várni a GTA 6-ra pl., ezért alternatív megoldások után néznek. Tehát sok DLC, évekre nyúló live service support, eleve felfújt tartalom, aminek a 80%-a filler. Vagy leszel Ubisoft, ahol nem ismerik fel a realitásokat és még most is túl gyakran szarják ki az AC-t és klónjait, miközben a minőségi játékaik (Immortals, PoP Lost Crown) elvesznek a szemétben és nem találnak közönségre.

Szerintem az innovációt is megfojtja a nehézkesség. Pl. most vittem végig a Silent Hill 2 remake-et és meglepően jó volt, viszont a sztori ismerőssége miatt nyilván nem ütött annyira, mint az eredeti. Kicsit szomorú belegondolni abba, hogy milyen sokáig készülhetett ez az egyébként teljesen szükségtelen remake, ami nem tud sokat hozzátenni az SH2-höz. A régi fanok kb. annyit kapnak tőle, hogy elhümmögsz meg elfilózol a változtatásokon meg a bővítéseken, sokszor bólogatsz, néha ingatod a fejedet... és ez a sztoriélményed, ami azért friss játékélménytől nem sok.

A konklúzióm kb. az lett, hogy fasza játék, de jobban örültem volna egy új SH-nak remake helyett, viszont az SH2 úgy néz ki jól fogy, szóval tippre a Bloobert befogják majd SH1-et újrázni is. És az igazán szomorú az, hogy azt is meg fogom venni, mert garantáltan jó lesz az is.

2024.10.18 - 15:41,p Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Én már írtam is ennél cifrább dolgokat, amikor ilyen helyen dolgoztam. Ez úgy működik, hogy rádszólnak, hogy a geciéknél kiemelt beruházás és ki kell mennie az engedélynek. Műszaki szempontból okénak kell lennie, de amúgy minden másra basznak ilyenkor.

Az előnye max annyi, hogy mivel általában hülyék csinálják ezeket, ezért sokszor törvény alapján lehet bírságot kiszabni, de ugye az is kb. az a kategória, hogy egyik zsebből megy a másikba.

2024.10.17 - 20:20,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

The Substance

Na, végre egy olyan body horror film, ami időtállóan jónak tűnik.

Az első filmmel kapcsolatos sokkomat úgy hívják, hogy Demi Moore. Ez a nő 61 évesen is elképesztően jól néz ki, első dolgom volt mozi után lecsekkolni, hogy ki volt a testdublőr: nem volt neki és én ezen a tényen beszarok. Bezzeg a 29 éves Margaret Qualley-nak, a másik főszereplőnek maszkmester csinált szebb melleket és amúgy mindketten kb. ugyanannyit meztelenkednek a filmben, szóval nem praktikus okokból kellett az egyiknek trükk, a másiknak meg nem.

Én sosem szoktam felülni erre a "hú de kemény film bazmeg, hát kimentek róla meg elájultak meg behánytak miatta" vonatra, ami minden kicsit is gore-osabb horrorfilmnél a marketing része szokott lenni. Szerintem itt sem szabad totális őrületre számítani, ez egy Légy szintű film gusztustalankodásban, se több, se kevesebb, de mindenképpen méltó és egyébként nagyon jó humora is van. E két elem miatt mindenképpen érdemes moziban nézni, mi nagyon jól szórakoztunk a közönség reakcióin is, mert az utolsó 20 perc háááát, az elindul bizonyos irányokba azért. :DD

Egyébként meg zseniálisan nyúl hozzá a szépségideálhoz, az öregedéshez, ahhoz, hogy a külső hogyan hat a személyiségre, úgy összességében a hiúsággal meg az ahhoz kapcsolódó önzéssel foglalkozik nagyon ötletesen. Vizuálisan egy mestermű, remek a zenéje, imádtam benne a vágást, mindkét szinésznő nagyon jó, de különösen Demi Moore, nem tudok belekötni semmibe egy-két lényegtelen logikátlanságot leszámítva.

ShowHide spoiler #
2024.09.28 - 12:44,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

KERESS ÁLLÁST BAZMEG! :D

2024.09.17 - 18:17,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Sunyi írta: Amúgy a Deadpool 3-at a Westendben néztem meg és a hangerő konkrétan halk volt. Mintha csak otthon néztem volna meg. Semmi rengető mély hang a robbanásoknál meg ilyenek.

Yep, ezért nem járok a Westendbe már. Egy-két vászon is szar.

2024.09.16 - 22:20,h Moziguru HQ Ki milyen filmet néz most? ugrás a hozzászólásra

Amúgy meg pár hete olvastam, hogy át kellett írnia a forgatókönyvet, mert az elején nem vágta, hogy japánban nem rántanak csak úgy fegyvert az emberek - mert hát ugye szabályozás. Emberünk kulturálisan képben lehet, avagy megint a legmegfelelőbb arcot sikerült felkérni a feladatra...

Ez mondjuk furán hangzik, mert a sorozatban elég kiemelt szerepet kap az, hogy milyen nehéz Japánban lőfegyverhez jutni.

2024.09.16 - 18:55,h Moziguru HQ Ki milyen filmet néz most? ugrás a hozzászólásra

Ahhoz túl szar volt, hogy megnézzem, ki írta, csak nem akartam még ezzel a véleménnyel is terhelni a kommentemet. :D

2024.09.16 - 13:41,h Moziguru HQ Ki milyen filmet néz most? ugrás a hozzászólásra

Szerintem max annyi különbség lehet territoriálisan, hogy bizonyos országokban a mai napig inkább hangalámondás van, mint szinkron, egyébként az is fos meg a miénk is fos, csak nem hisszük el, mert a miénk. De attól még fos.

2024.09.16 - 13:23,h Moziguru HQ Ki milyen filmet néz most? ugrás a hozzászólásra

Ez hülyeség, nyilván egy évszázada szinkronizálnak rajzfilmet ott is + sok minőségi amcsi anime szinkron is akad, lásd pl. a Dragon Ballt, amit annyira átfordítottak az amerikai kultúrára, hogy még saját teljes soundtracket is írtak hozzá és ilyen fura metálos az egész:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LL8F9_CDryI
Sok menő szinkronszínész, akiket manapság játékokban alkalmaznak rajzfilmekkel futott be.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!