Hozzászólások
Elsődleges fülek
Huhuhúúú, dejóvagy!
Ezt valahogy éreztem, hogy a Corvega factory és Boston simán meg fogják fektetni a konzolokat. Mondjuk nem kéne nekik, ha mondjuk fejlesztettek volna az endzsinen, de izé, Bethesda.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uO5odsTy5VQ
A PC-s ultrawide support meg lol.
FYI:
Én csak azon szoktam vigyorogni, hogy ezek a hazaáruló férgek (tisztelet a kivételnek) ugye általában arra - is - verni szokták magukat, hogy mekkora magyarok. Ria-ria-hungária, csak a rubel!
Viszont a szoborrongálást így sem értem, mert hát na, én nem tudom, hogy milyen üzenete van, de az, hogy egy turulmadár viszi a karmai közt a neresek kedvenc autóját szerintem nagyon vicces. Volt már több olyan szobor vagy "performansz" a téren és a környéken (rikító LMBTQ szobor, melegek padja stb.), amiről első nap megállapítottam, hogy csak provokálni akarnak vele és amint sötétedik, jönnek is majd a fradisták ledönteni, de ez simán csak poén volt.
Baszki pedig én ezt tök bírtam, esténként még a lámpái is világítottak:
https://telex.hu/kult/2024/04/29/g-turul-ix-kerulet-mercedes-rombolas-horvath-csaba-arpad-memento
Why can't we have nice things?
Kicsit pörgetgettem a sorozat OST-jét, amire igazából azért voltam kíváncsi, mert a nézése közben néhány kivételtől eltekintve nem igazán jött át, hogy lenne zenéje. :D Magában hallgatva viszont... hát szóval üt nagyon:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=BLi9sSLAUKc
Szerintem ez a theme kb. egy szinten van a Metallic Monksszal és hibátlanul hozza a Fallout hangzást.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=T9t8cK4CZP4
Az első Fallout OST a F2 óta lol.
Ja, amúgy a poén az "öregedésben" az, hogy mivel 30-as korodra kb. sínre rakod az életedet, ezért a férfiak rendszerint gyorsabbak-keményebbek-erősebbek a huszonéves önmaguknál (én is simán levérném szerintem :D). Izé, utoljára 29 éves koromban néztek 30-nak, 35 évesen rendszeresen kapom, hogy 25-nek nézek ki, mert jobban sportolok, mint régen, az életvitelem nem önpusztító és esküszöm jobban is nézek ki, mert jobban figyelek pl. az öltözködésemre stb.
Viszont én ezt igazából leszarom, mert jobb, mint bármelyik másik eshetőség szerintem, főleg egyedülállóként, aki még csak gondolkodni sem tud családalapításon, mert egyszerűen nem jön szembe alkalmas delikvens.
Komoly kérdés:
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1784708262946046003
Mondjuk viccen kívül a ghoul-löttyöt nagyon jó adaléknak tartom és én is sajnálom, hogy nem lett normálisan kibontva egyik fele sem (a "szinten tartó" lötty meg a ghoullá változató lötty sem, a 2 igazából lehet ugyanaz is).
Ő, ja, nekem a kopaszság lett a megoldás az őszülésre, szóval ezt javaslom mindenkinek. :D Mondjuk én pont szerencsés vagyok annyiban, hogy nem áll rosszul a kopasz fej meg nincs ufófejformám amúgy sem.
Egy dologtól félek: hogy egyszer majd elkezd őszülni a konstans 3 napos borosta hosszúságon tengődő "szakállam". :D
Ha már itt jártam, akkor ezt már az AI Todd Howard miatt is megosztom:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=mZBO1Q3uzlY
Még mindig nem látom, hogy ez nagy AAA RPG-hez meggyőző a hozzáértők kiáramlása mellett.
Kiáramlásról azért nincs szó, asszem, hogy az Obsi meg az inXile is bővülgetnek (ami manapság éppen hogy fura :D), de az tény, hogy van egy generációváltás és a megszokott arcok kiöregszenek fokozatosan. A New Vegas idejében viszont sokan meg éppen nem az Obsidiannál melóztak vagy ha ott is, de máson, szóval pl. Chris Avellone nagyon limitáltan vett már részt abban is (igaz, ezt a DLC-knél aztán pótolta). És lehet, hogy ez még jót is tett, mert állítólag Avellone a Van Burenben felrobbantotta volna Shady Sandset kb. úgy, mint a sorozatban, szóval ha a New Vegast is ő rendezte volna... :D
Sawyer meg nem sokat volt a Black Isle-nél és asszem, hogy csak a Van Buren meg az Icewind Dale 2 fűződik hozzá, vagyis befejezett, megjelent játékként egy darab sebtében összetákolt folytatás. Ha innen nézzük, akkor a NV is szenioritásban "bizonyítatlan" emberek munkája.
hogy az MS-nél pont bevetésre készen állnának erre a feltételek, az számomra kérdéses. Nem mondom, hogy nincs így, csak egyelőre nagyobb szinten is kínlódást tükröz az egész játékosrészlegük.
Kínlódnak valóban, de olyan vegyesen, talán egy kicsit nagyobb felülről vezérlés jót tenne ott néhány részlegnek. Nekem úgy tűnik, hogy a stúdiók egy része nagyon szépen dolgozik magában, másutt meg mélyen szántó gondok vannak, amiket az MS nem akar vagy nem tud felülről megoldani. Attól mondjuk félek és szerintem nagyon reális is, hogy egyik nap gondolnak egyet és a 343 meg a Coalition mintájára felállítanak egy Fallout-stúdiót, mi meg reménykedhetünk, hogy inkább a Coalitionre fog hasonlítani a 343 helyett. Mindenesetre remélem, hogy a "Vault 13 Interactive", a "Vault Dwellers" vagy a "The Brotherhood" nem fog szégyent hozni az őseire. :D
Azt is nehéz megmondani, meddig tud futni sikerrel a sorozat.
Kreatív szempontból már a New Vegasnál vége kellett volna, hogy legyen, de mivel a végtelenített franchise-ok idejét éljük, így szerintem bőven van még itt mit bővíteni akkor, ha nem FPS-nek terveznek minden részt. Ja igen annak amúgy én is nagyon örülnék, ha egy nem-Bethesda Fallout nem a Bethesda motorján futna, nem FPS-nek készülne és nem is lenne 150 órás.
Sőt, abban is benne lennék, hogy olyan, mint pl. a Wasteland 3, ahol direkt kerülték a "generic sivatagi Wasteland feelinget" és inkább kitalálak egy érdekes koncepciót, ami köré fel lehetett húzni az egészet + átrakták Coloradóba és összességében csináltak egy belátható méretű, de változatos, nagyon újrajátszható, tartalmas játékot. Szerintem a BG3 sikerére most sokan rá fognak ugrani, szóval látok egy izometrikus Fallout CRPG-t valahol a jövőben, de jó ötletekkel a műfaji határok is tágathatóak, pl. megnéznék egy survival horrort meg egy XCOMosabb nekifutást a Fallout Tacticsből is.
Egyébként ha már "stúdiók, akiknek bizonyítaniuk kell, mielőtt megkaphatnák a Falloutot", akkor... Bethesda? :D A Starfield elég nagy zakónak tűnik hozzájuk képest, a Fallout 76-ot tudjuk (bár elvileg már nem olyan rossz, ki is fogom próbálni valamikor), a Fallout 4-et meg én úgy szeretem sokkal jobban a 3-nál, hogy közben sokkal nagyobb gondjaim is vannak vele. A világa és a története szerintem nagyon el van találva, vannak benne jó új ötletek is, de a New Vegasból átvett "faction war" elég gyengén lett megvalósítva, RPG- és dialógusrendszerben meg egy nagy lol a játék. Szóval hát na, ha ők a kiindulópont, akkor nem kell túl magas lécet megugrani ahhoz, hogy méltó legyen valaki a Fallouthoz. :D
Szerintem mondjuk bármi is legyen a következő Fallout-játék, biztosan nem a Bethesda fogja fejleszteni, mert a Microsoft tutira nem akar 2035-ig várni a Fallout 5-re, pedig korábban az nem fog jönni a BGS-től.
Zoo írta: Grounded? Pentiment? A Tango Gameworks meg Hi-Fi Rush-t csinált, adjuk nekik a Falloutot!
Ez a hasonlat szerintem nem állja meg a helyét, mmint a különbségeik ellenére a Grounded és a Pentiment is releváns játékok, csinálnak olyan dolgokat, amiket a New Vegas is csinált. A Pentiment egy olcsó budget játék, de attól még egy RPG a New Vegas rendezőjétől és a rendszereiben hasonlít is rá. A Grounded meg egy multis craftolós-építgetős-túlélős FPS/TPS hibrid nézetű játék dungeonökkel, meghozható döntésekkel stb., szóval egyáltalán nem annyira random példa, mint aminek tűnhet.
megosztó Outer Worlds
Oké, de ott szerintem fontos az, hogy miért megosztó az Outer Worlds. Ahogy én láttam három okból:
- Sokaknak (amcsi jobbosoknak) nem tetszenek a vadkapitalista világán keresztül átszűrődő politikai áthallások. Szvsz ezzel fölösleges foglalkozni is, ízlések és pofonok.
- A játék sokkal kisebb az NV-nél vagy egy Bethesda Falloutnál, ezért nem olyan jó benne felfedezgetni. Jogos kritika, de a fejlesztők nem tehetnek róla, mert eleve egy olcsóbb "AA" játékról van szó.
- Nagyon harcközpontú az NV-hez képest: megint jogos, csak közben meg egy olyan RPG-ről van szó, ahol minden skillnek van hatása a harcra, szóval kitaláltak hozzá ilyen dolgokat, hogy pl. "dialogue combat effects". Erről már tehetnek a fejlesztők, mmint annyiban, hogy direkt ilyen játékot szerettek volna csinálni, de ez kb. ilyen "miért nem pont olyan, mint a New Vegas?" sirám már.
Persze lehetne még sorolni, mert pl. vannak, akik szerint az OW is pont olyan unalmas, mint a New Vegas, de akkor meg már ott tartunk, hogy egyébként a megjelenés idején a NV is megosztó volt a F3-hoz képest és csak később "nyerte meg" a történelem a vitát az NV-nek. Az OW persze biztosan nem lesz a világ legjobb RPG-jeként számon tartva 10 év múlva, sőt, ott a kezdeti lelkesedés a Fallout 76 közelsége miatt talán még nagyobb is volt, mint az NV-nél, viszont pont emiatt gyorsan el is felejtődött a játék. Ettől viszont még egy kurva jó cucc, ami elég sok dolgot jobban csinál az NV-nél és a Fallout 4-nél is.
Persze ha Avellone-t rehabilitálnák... De túl nagy volt ott a sárdobálás már.
Csak ők tudják, hogy valójában mennyire utálják egymást. :D Avellone-nak mondjuk betett az is, hogy konkrétan kinyírta a karrierjét a szexuális zaklatós történet, amiről azóta kiderült, hogy fake. Azóta mintha ki lenne ábrándulva a játékiparból, szóval lehet, hogy magát se akarná rehabilitálni + mindig erősen kritizálta a Bethesda Falloutját, így manapság kb. kizárt, hogy az IP közelébe engedjék szerintem.
A remaster/remake ideális esetben nem lenne hülyeség, a harcrendszeren, társakon valóban lehetne mit kipofozni.
Yep + van az a fejlesztő, aki a New Blood még névtelen RPG-jén dolgozik és kb. tökéletesen eltalálta a "remastered 2D Fallout" kinézetet:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pbXIqVMcgdU
rwurl=https://i.imgur.com/TorRJ1w.jpeg
rwurl=https://i.imgur.com/eZnuxKR.jpeg
Igen, sok a hiányzó, viszont Sawyer még ott van, sőt, a Pentiment kurva jó lett tőle legutóbb. Az Outer Worldsről kicsit megoszlanak a vélemények (plusz azóta nyugdíjba ment Tim Cain is), de szerintem teljesen méltó lett a New Vegashoz sok jó ötlettel, kicsit kompaktabb kivitelben (ami nálam nem baj), a Grounded meg elég jól hasít. Szóval nem nagyon érzem azt, hogy kifejezetten bizonyítaniuk kéne bármit is.
És ha már MS, akkor ott van az InXile is, akiket a két új Wasteland után én talán még szívesebben is látnék egy Fallout mögött, mint az Obsidiant. Egyszerűen érdekesebb lenne látni, hogy mit kezdene az IP-vel az InXile egy Wasteland / BG3 szerű CRPG-ben... miközben most ők is FPS RPG-t kalapálnak egyébként :D :
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DDFuhaYxeMU
Ugyanakkor a Wastelandet is nagyon szeretem, szerintem a szimplább és "radioaktívabb" világával jobban hozza a klasszikus Fallout hangulatát, mint maga a Fallout tudná manapság.
De harmadik javaslatom is van: Fallout 1-2 remaster. Szerintem egy jó fejlesztőcsapattal (és az Age of Empires remastereken dolgozik néhány jó fejlesztő) iszonyú jó remastereket lehetne csinálni az első két részhez + a BG3 miatt a műfaj megint menő + a sorozat miatt el tudom képzelni, hogy sokakat érdekelhet a nyugati parti cselekmény.
Fel lehetne turbózni a grafikát, a kezelőfelületet, ki lehetne javítani rengeteg bugot, pótolni a hiányosságokat. Pl. sokat lehetne fejleszteni a társak AI-ján, a modok mintájára opcionálisan irányíthatóvá is lehetne tenni őket, sőt, tőlem még a harcrendszert is pumpolhatnák kicsit. A F2 esetében sok a kimaradt kontent is, szóval simán megfoghatnák és "hivatalosíthatnák" a Restoration Projectet is, de még a DLC-től sem zárkózom el szigorúan, ha van értelme.
Pure, unrefined bethesda! get millions of new potential players into the game via a quality TV show, literally actually millions, so much so that it causes the nexus servers to crash then, within one week, break everyones new saves with a pointless forced update... to a nearly decade old game!
Ez mondjuk csak a szokásos Bethesda meg tudják úgyis, hogy a modderek kijavítják ezt a sok szart ingyen és bérmentve, csak tényleg olyan, mintha szabotálták volna a sorozat miatti nagyobb figyelmet. Mindegy, jól pörög a New Vegas is Steamen, szóval arra tessék akkor a F4-től.
Amit sokkal kevésbé értek a sorozat kapcsán, az az, hogy hol van egy új Fallout játék, kedves Microsoft? Megvették az összes stúdiót, ami a Bethesdán kívül képes ezt összehozni (sőt, jobbat tudnának) és akkor még egy nyamvadt remasterre sem telik, amit mondjuk ügyesen ki lehetett volna adni a sorozattal egyidőben.
Lol, Chris Avellone-t megtörték:
https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1782463090082316512
Oké, akkor nemgémingsége ellenére a "szoba" legyen a Fallout topik, ha esetleg nem döglik ki a téma és akartok még csevegni a sorozatról:
https://rewired.hu/content/fallout?page=33
Oké, akkor értem és az utóbbi, a korai hangulatteremtés nekem is hiányzott egy kicsit a körítésből, mert furán in medias res a kezdés a játékokhoz képest. Ezért hiányzik Ron Perlman is, szerintem kellett volna ő az egész elejére megadni az alaphangot. Persze sokat aztán megkapsz ebből a világvége előtt játszódó jelenetektől.
A "makro történet" viszont nekem nagyon bejött pont amiatt, hogy nincsenek óriási mystery boxok a háttérben meg alapvetően a cselekmény is elég szimpla. Szerintem nagyon jól visszaadták azt a téblábolást, ahogyan a játékok is kezdődni szoktak, ugyanakkor pont elég puskaport is ellőttek ahhoz, hogy azért érdekeljen, mi lesz legközelebb. Plusz tökre örülök, hogy egy kicsit kezd visszatérni az epizodikusság a sorozatokba, szóval pl. a Vault 4-ben játszódó mellékszál nekem nagyon szimpatikus volt. Persze nyilván felmerül bennem, hogy pl. mi van / mi történt a Vault 13-mal (közelebb van Shady Sandshez sokkal, mint bármelyik másik, szóval elvileg mehettek volna oda is).
Meg ha már óvóhely, akkor igazából mindkét óvóhelyes szál pöpec lett szerintem: kellően beteg, de nem kiszámítható hatszázadik "na, itt vajon mivel kísérletezik a Vault-Tec?" sztorik.
de persze, Vajkot megertem, o regi vonalu Fallout rajongo.
Ezen akartam pörögni egy kicsit, mert én nem értem meg. :D Mmint szeretem a régi Falloutot nagyon, szvsz máig a Fallout 2 a legjobb rész és ez a sorozat eléggé Fallout 2-es lett, ha engem kérdezel. Nincsenek benne orbitális nagy baromságok, nem rohangálnak benne szupermutáns behemótok, nem lövöldöznek mini nuke-okat mindenfelé, stb. Nincs olyan, mint a F4 elején, hogy leminigunoznak egy deathclawt és onnantól baszhatod a 20 év deathclaw lore-t arról, hogy milyen kemények (sőt, a yao guai itt hogy odabasz már az elején).
Humor persze van jó sok, de a világ alapvetően komolyan van véve és a legelső részt félig-meddig leszámítva a Fallout mindig ilyen volt, szóval egész jól eltalálták a hangsúlyokat. A Fallout 2 is tele volt ökörködéssel, pl. EGÉSZ New Reno, ahol konkrétan 30-as évekbeli gengszterek rohangáltak tommy gunokkal (és ezt a poént a 4 visszahozta, yay :D), a Vault 13-ban meg beszélő deathclawk laktak. Semmit se vont le a játék hangulatából, csak adott hozzá.
A történet az 1-2-höz és az NV-hez hasonlóan meg úgy tűnik, szól is valamiről (bár itt a kövi évadok sokat fognak számítani, mert simán lehet ez is egy Westworld, ami a második évadtól exkluzíve szar volt), a második évadban megyünk New Vegasba, most mégis mennyivel lehetne jobb ennél egy Bethesda utáni Fallout sorozat? Szerintem semmivel, sőt.
az a mocskos kis komcsi nőci, aki a színészeknek osztja az észt, egy és ugyanaz az NCR bulával, és valami speciális ghoul, vagy hibernálta magát, vagy mittom én.
Ja, az stimmel, gondolom a Vault 31-ben volt lefagyasztva a nő is.
Lehet, hogy én zavartalak össze a synthes kommenttel, szóval tisztázom: nem a nőre, hanem Maxre értettem, hogy lehet akár synth is még, ki tudja.
mikkamakka írta:
jah amugy nem, van benne egy szinesz, aki lanybol lett fiu es te sem tod eldonteni, hogy mijafasz, de mivel tok mellek szereplo ezert qrvara mind1is.
Amúgy az, de azért felröhögtem azon, hogy baszki a they/themek túlélték az apokalipszist, hátperszehogy.
Viszont a másik oldalon meg ott van az, hogy csinál valamit a sorozat, ami nem túl divatos manapság: heteroszexuális szexet meg románcot. :D Oké, Lucy hozzáállása a dologhoz nem éppen természetes, de kedvelhető és kb. fricskának is tűnik a sok Rey után. A Star Warshoz képest én kb. ujjongtam, amikor smároltak Maxszel, mert attól féltem, hogy ez is ilyen Rey-Finn (meg hát Rey-bárki) féle furán aszexuális újhollywoodi kapcsolat meg sorozat lesz, ahol senki sem dug senkivel, nehogy ezzel elijesszék a meleg fanfiction community-t meg az összes fiúlánypánszexuálist.
Na ez az, hogy a Ghoul elvileg bármikor meg tudná ölni, hiszen egy lövéssel le tud teríteni egy póverarmort. Szvsz amúgy nem nagy lyuk, csak szórakozik vele és kész.
Az NCR haldokló cunci miért nyom egy ilyen beszédet a fekának, hogy ő majd jól igazságot stolgáltat, vagy ilyesmi, amikor ő sem tud semmit róla?
Lehet, hogy tud egyébként, én azzal a karakterrel kapcsolatban sejtek valamit még. Pl. lehet, hogy synth: elég sok mindent megmagyarázna, a Brotherhood léghajó létezése lehet, hogy utalás (asszem a F4 összes syntheknek kedvező endingjéhez fel kell robbantani) és ha már a Westworld készítői rakták össze, miért ne?
A feka lány vagy fiú (nem tudom eldönteni) haverja milyen alapon nevezi ki lovaggá a fekát?
Ez szerintem elég egyértelmű: teljesítette a küldetést, legalábbis úgy látszik.
Miért helyezi a Brotherhood főnök a bizalmát a fekába,,amikor folyamatos árulónak tűnik? Nem ismeri, de máris beavatja, hogy ő akar a fő Jani lenni.
Ja, ez is érdekes, de igazából rábizonyítani nem tudnak semmit, szóval fine. Az viszont szerintem logikus, hogy nem ölik meg a fake fejért, mert Caesartól is tudjuk, hogy végső soron semmi sem érdekli őket a technológia gyűjtögetésén kívül:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0MofSG-vLJ8
Btw. Maximus névvel simán beléphetne a Caesar's Legionbe is és akár még ki is derülhet, hogy van hozzájuk valami köze. :D
Kiborított a tervezési hiba a power armoron? :)
Ha már fura hülyeségek, én arra leszek kíváncsi, hogy hogyan fogják kimagyarázni az évszámtévedést, ami az internet alapján jó sok rajongónak feltűnt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jhEcSG_XQ30
Olyan, mintha összekeverték volna az F3-mat az NV évével. :D
Egyébként sok ilyen faszság ellen ez nagyon jó (vagy hát izé, még jó lesz 5 napig :D):
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Fuck, rip. :(