Hozzászólások
Elsődleges fülek
Lelőni nem kellett senkit, de bunyó nélkül végigjátszani az elsőt? Még a bossfightokat leszámítva is kétlem, az utolsó pályán pláne át kellett verekedni magunkat. Azt nem tudom, hogy esetleg easyn túl lehetett-e élni az átfutást.
A harc viszont gyenge volt, örülök, hogy az már most jobban fest.
Én az elején nem tudtam elfogadni a mechanikát, mire sikerült, addigra pedig dögunalom lett. Mint a viddeókon. Viszont a marketinanyagokban is bejött a hangulat, ez a QB ennek is langyos lábvíz. Pedig drukkolok a Remedynek (annak, hogy minőségileg nagyot durrantsanak, ne csak eladásokban), ha esetleg maradnak is One-on :(
OK, akkor ledarálom lemezeket, hogy fel tudd szívni őket a többi porral együtt. De hol és mikor tudjuk "dílelni"?
Ez jó hír, de megnézném a forrást is. Bár Japánban mintha tényleg ők lennének a kiadók, ami biztató jel. Viszont marha nehéz a szerződések ismerete nélkül kitalálgatni, hogy milyen kötöttségek vannak, és azok milyen ellentételezés fejében születtek.
Igen, régen még magyarítással játszottam. De a múltkor például húgom feltette a GOG-osat angolul, és a nagy részébe belefutott simán. A honosítás csak közel 100%-ká teszi, hogy előjönnek, nem feltalálja őket. Bár lehet, hogy van kivétel, de az összes ismertebbről sztoriznak angol fórumokon is, ahogy nekem rémlik.
Különben már a G3 előtt is érthetetlenül rossz volt a hírük, szóval azt inkább nagy kupac bűzölgő önbeteljesítő jóslatként éltem meg. Aztán a Risennel megint nem voltak extra gondok, igaz, már a tudtommal egy szem patchet, az 1.1-et felrakva játszottam.
Városi legenda. A Gothic 2-ben alig van egy-két bug (az egyetlen súlyos, amikor végtelen csúszásba keveredsz egy hegyoldalban, és semmit nem tudsz csinálni, tehát óvatosan kell mászni-csúszni), és eleve az angol verzió már a végleges patchcsel jött (a sima is és később a Gold is), szóval csak németül lehetett pőre állapotában beléjük futni. Szerencsére a G1 valóban létező bugjai is kijátszhatók voltak fifikával (gyakorlatilag minden ismertet átéltem magam is).
Más játékban futottam már jóval inkább gamebreaker dolgokba is. Konzolon is nagy költségvetésű lövöldében (The Darkness) jártam úgy, hogy újra kellett játszanom az egészet, hogy a végére is tudjak érni. Nyílt világú RPG-hez képest a Gothic 2 egyáltalán nincs rossz állapotban.
Max Payne 1 óta nem láttam azt a fasza environment pusztítást
Pedig az első rész elég statikus a másodikhoz képest, az utóbbiban volt Havok, és ott dőlt borult minden, néha túlzásokba is esve.
@Damoqles
Egyrészt szerintem a Remedy játékai abban jók, hogy a filmszerűséget, más médiumok eszközeit jól illesztik össze a tényleges játékkal (a Max Payne 3 nélkülük ebben erőltetten csapnivaló volt, más kérdés, hogy amikor néha lehetett irányítani, akkor sokkal jobban bejött az Alan Wake-nél), és igen magas produkciós szint mellett. Ez drága dolog, szerintem sokkal érzékenyebben érintené a kompromisszum a végeredményt, mint más esetekben. Másrészt megint más kényszerből alcsonyabb szintre visszalépni vagy olcsóbb, oldschool húroakt pengetni, de a Remedynél az előbbi egyelőre nem áll, az utóbbi meg indokolatlannak tűnik.
Hozzátartozik az igazsághoz, hogy a régi Death Rally nekem kimaradt (tudom, ingyenes), az éppen nosztalgiából kipofozott új változat meg egyáltalán nem tetszett.
Másrészt a Namco Bandai néha megpróbálkozik nyugati piacos játékokkal, de általában elég ázsiai a profiljuk, akár a játékok célközönségét (ettől még nyugaton is vannak köztük sikeresek, oda is pozicionáltak, de kevés annyira nyugatias terméket adtak ki valaha, mint a Remedytől bármi), akár a partnereiket tekintve. Mellesleg tudtommal ők is lenyúlták cserébe a Dark Souls IP-t.
Mondjuk tartok tőle, hogy a QB-t is megszerezte az MS, legalábbis a trademarknak ők a tulajdonosai, nem a Remedy, mint az Alan Wake-nél. (Ami nem csoda, hiszen az AW után a Remedy rosszabb alkupozícióba került, az MS nem is volt hajlandó pénzt adni eddig a folytatásra.) Ettől persze még jöhet idővel PC-re, azaz Windows 10-re.
Nehéz külsősként találni az ő játékaikhoz (drágák, de az Alan Wake-en is látszik, hogy a blockbuster státusz nem garantált) megfelelő volumenű kiadót megfelelő feltételekkel. Eleve a nagyokat mindenki rühelli, és akkor az menne, hogy miért pont rohadt - ugyanúgy konzolos játékot akaró - Activision/EA/Ubi. Egyébként az összes mostohán bánik a külsősekkel (a Take-Two-nál, Square-Enixnél, Zenimaxnál gyakorlatilag nem is léteznek, azért nem említettem), a saját csapatokat, saját IP-ket szeretik nyomni.
Nyilván létezhetnek köztes opciók is, de szintén nem lenne egyszerű egy közepes kiadóval* megfelelő egyezségre jutni. Egyelőre az MS nem tűnik rossz opciónak az ő szemszögükből (a Sony AAA-kategóriában ragaszkodik az IP és az exkluzivitáshoz), de talán a miénkéből sem.
Szóval nem tudom, hogy van-e konstruktív javaslatod.
* Sega? Ugyan! Konami? Muhaha! Capcom? Nagyon más portfólió, és saját IP-kben utaznak. Nordic Games? Ők még nem elég közepesen nagy halak. Devolver Digital? Pláne. Focus Home? Egyelőre szigorúan B-kategóriában utaznak. Deep Silver? Haha! THQ? RIP. Atlus, Namco Bandai? Háát... És még sorolhatnánk a nem vagy kevéssé megnyugtató jelölteket. Más lenne a helyzet, ha mondjuk a Valve kiadóként is terjeszkedne, vagy a CD Projekt kinőné magát óriássá. Hogy jó lenne-e, megfelelne-e a Remedyhez a stratégia? Az más kérdés. Érdekes lehetne még a Paradox efféle fellépése is, már csak azért is, mert több játékuk költségvetését kellene egy külsősre rááldozni.
Ha az Elex hozza a Gothic 1-2 szintjét, az új Jagged Alliance pedig a második részét, akkor mehetek szopóálarcban a Nordic Games főhadiszállására. Mondjuk ettől azért nem rettegek.
Esetleg felkérhetnék a Nivalt, hogy ökörségek helyett újra valódi játékot fejlesszenek, bár végül is a Blitzkrieget is nekiálltak sok év után folytatni (MMO-s irányultságú multival), és manapság divat visszatér(ést ígér)ni a gyökerekhez.
A Remedy független, az Alan Wake is saját IP-jük, a Microsoft "csak" a fejlesztés finanszírozásába és a marketingbe szállt be nagyon komolyan (nem minden kiadó hagyná meg az IP-t a fejlesztőnek, bár a pontos részleteket nem ismerjük, ez az MS javára is írható). Inkább second-partynak lehetne őket tekinteni.
Persze a Max Payne eladásából nekik is volt tartalékuk, de az egyszeri bevétel volt (10 millió dollár és egy részvénycsomag).
Minden játékuk kijött eddig PC-re, idővel a QB esetében is jó az esély. Persze mehetnének Kickstarterre is 10%-os büdzsé után kuncsorogni.
Inkább az zavar, hogy az Alan Wake nem tetszett játékmenetre, a bővítményei pedig semmilyenek lettek, az American Nighmare meg borzalmas.
Nagyon kellemes popcorn volt az EoT, és Cruise is rendre szórakoztató filmekben hoz jó teljesítményt, de ennek a folytatásnak nem látom értelmét. Persze lehet még nézhető, de helyette beülhetne más random sci-fibe is, ha már nem akkora név. (Nyilván már nem a nulláról indul.)
A PB annyira jó helyen volt a föld alatt, hogy arra szó nincs.
Hétfőtől szerdáig megtalállak valamelyik pesti késdobálóban az asztal alatt? Mert akkor becsempészem a farzsebedbe a vágány mellé őket.
Hogy különírtad.
Szerk.: Így már rendben leszünk, de továbbra is figyelünk ;)
Plusz egyet rikoltanék, de én még "rosszabbul" állok, mert a Dark Soulst már megvettem, az Enslavedet meg végigjátszottam ezer éve konzolon (bírtam, de nem pótolhatatlan, olcsón azért filmjátékként ajánlom).
De ez miért szempont? Én azt várom el, hogy jó legyen, nem azt, hogy valami olyannál legyen egy picit jobb, ami amúgy sem tetszik.
Nem kell valamit csak azért folytatni, hogy folytatva legyen.
De majd cigánykereket hányunk örömünkben egy Len Wiseman-féle Citizen Kane 2-höz is, mert akár Uwe Boll is rendezhetné, már látom.
Azt elhiszem, de a Mad Max AAA, azt meg marhára nem akarnak adni PS4-hez, még egy Knacket se, nemhogy újabbat, jobbat. Még gyűlni kell a játékoknak rá.
Tehát örüljünk Blomkampnak, mert lehetne elég mélyre ásni, hogy találjunk valakit, aki szarabb forgatókönyvet írna az Alien 5-höz? Felvillanyoztál ezzel a pozitív hozzáállással! Végül is valóban nehezebb lenne amellett érvelni, hogy miért jó választás.
Már bocs, de a hozzászólásodból ez jön le végeredményképp, ettől pedig muszáj elhatárolódnom. És nem, nem kötelező Alien 5-öt csinálni, ha nincs hozzá emberanyag a gyeplők mögött.
Fenét, ezzel az erővel az N64 is megteszi ;)
Mostanában annak örül az ember, ha bármi játéknak nevezhetőt vágnak hozzá.
Igen, le kell hűzni. Ettől függetlenül egy közepes képességű orángután valószínűleg még mindig ügyesebben venné fel a Lindelof-fonalat, mint az író úr maga.
Egyrészt ő sem tudja, másrészt csak rontana a helyzeten a még bénább feloldással. Szóval ez egy jó dolog.
Nem ritka, hogy direkt fölé lőnek jócskán a hivatalos gépigénnyel, hogy most így van-e, az majd később fog kiderülni.
Na meg 60 fps konzolon is a játék, lehet, hogy azt is a minimum részének tekintik :)
Nálam a Phantom Menace a legalja. Az eredeti és egyetlen trilógia tagjai pedig nálam hangulattól függően felcserélhetők, az evokos túlkapások ellenére.
A forgatókönyvön múlik a 80%
Amit a jelek szerint Blomkamp ír. Tehát van miért aggódni.
Ne már! Hogy lesz akkor meg az első 1000 hozzászólásos tartalom a főoldalon?!
RPG Codex Top 74 PC RPGs of All Time: Boxed Edition
Jobb híján idetettem. Lehet elmélkedni róla, hogy ez bizony nem semmi! :)
Ezt nem igazán értem. A CE előjegyzése már a második körnél tart, tehát nem mindenkinek fog jutni. De mi a helyzet, ha valaki befizet 5k-t, amit csak abba lehet levásárolni? Akkor azt az összeget bukja a végén, ha nem jut neki a játékból? Ez így elég necces. Ráadásul még az ár sem végleges.
Továbbra is tetszetős. Egész kellemes játékokat is mutogat mostanában az EA.