Hozzászólások

2015.08.14 - 08:45,p Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Én csak azt nem értem, hogy miért lenne hátrány a 60 fps. Mit nem lehetne megvalósítani úgy művészileg?

RE@L

Te is tudod, hogy miylen az emberi agy, a vásznat, ak ijelzőt nem mindig valóságként kezeli. Ezért és az újszerűsége miatt is futottak el riadtan a Lumiére testvérek mozdonye elől, holott manapság nem csupán a trükk átlátszóbb, de a "szaggatás" is jobban lebuktatná. Pedig most sem látunk több fps-sel, mint akkor, egyszerűen csak máshoz szoktunk a technológiától. Ki merem jelenteni rohadt szubjektíven: jobbhoz. Persze lehet röpködni a Wright fivérek gépével is, ha valakinek bűzlik az Airbus.

Egyébbként eddig úgy tűnt, mintha nemcsak a felkonvertálások ellen, de a HFR-ben alkotással szemben is állást foglalnál, holott a kamerád is korrektül dolgozik. Ezt nem igazán tudom hová tenni. Mitől lehetne rosszabb a technikai előrelépés?

Egyébként mutatna valaki felkonvertált élőszereplős filmjelenetet? Megnézném, hogy van-e annyira gáz, mint a Hobbit rajongói trailerei. Kellene valami alternatíva a 24 fps-re, mert egyszerűen baromira nem jó :(

2015.08.14 - 01:10,p Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Valamint a kijelző is adhat hozzá. Persze lehet trükközni és megfelelő praktikákkal közelebb hozni a 30 fps-t a 60 fps-hez az irányítás reszponzivitását tekintve, de a gyakorlatban ritkán sikerül, és más az elérhető optimum. Nyilván füstjelekkel kommunikáló wireless C64-joystickkal nincs jelentősége, de ilyesmit aránylag kevesen használnak manapság.

Alkotói döntésben pedig inkább azt látom, hogy legyen olcsóbb és/vagy látványosabb, tehát nagyrészt az egyes pontodat.

Filmeknél meg az baj, hogy a pörgősebb kjelentek akadnak. Néha az az érzésem, hogy azért is rángatjáka kamerát, hátha ezzel ezt elfedik, bár nem feltétlen erről van szó. Talán csak rontani szeretnék a helyzetet. Vagy így tanítják az operatőri OKJ-n.

Alig várom, hogy 12 fps-sel rögzíték a sporteseményeket is, élmény lesz nézni, ha a labda útja során egy-két játékos mint állomás az élőképen kimarad. De a vívás is végképp követhetetlenné válna. Egy négyórás, egysnittes köldökcsendélethez mondjuk végképp tökéletes, ezt psishock is elismerné.

2015.08.13 - 23:13,cs Hírek Smooth Video Project 4 az Indiegogo-n ugrás a hozzászólásra

Játékoknál már úgy-ahogy megszoktam a 60 FPS-t (bár még mindig szürreálisan gyorsnak érzem az egészet)

Ezt nehéz elképzelnem, most megleptél. Egy pörgős FPS-nél szinte más (értsd: jobb) a játék, ha magas az a szép fix fps. Egy Doomon is sokat dob a régi 35 fps-es engine-limitáció helyett a ZDoom tempója, de sok más stílusban is érezhető (platformerek, kaszaboldák, ezért is jó érzés játszani a PS2-ről jobban hádésített cuccokat, utánuk egy RDR a pokol legmélyebb bugyra). És itt nemcsak a látványról van szó, vagy hogy lassabban fárad el a szem, de az irányítás reszponzivitásáról is. Akkor van csak baj, az engine felgyorsítja a játékot az fps-sel együtt.

Filmeket nem nézek amúgy 60 (vagy 48) fps-sel, de az akciójelentek azok bizony szaggatnak, akár nagy vászonról, akár Blu-rayről, akár péntek esti szupermoziról van szó. Az animés videó elég meggyőző volt (pedig úgy kezdtem el nézni, hogy a jobboldali lesz a gyorsabb, de aztán láttam, hogy az a fele a képnek akad mint a rosseb), kár a valóban megjelenő grafikai hibáért. Ami borzasztó volt a Hobbitból, azok a netre ügyeskedett rajongói "gyorsított" trailerek (kb. ezeket láttam belőle összvissz :), azok valóban a sokefpées negatív reklámjaként hatottak. A filmet nem tudom, remélem, hogy az nem olyan volt. A szűrőket viszont Peter Jackson nem ettől függetlenül hagyta el? Én legalábbis laikusként nem látom az összefüggést.

2015.08.10 - 11:37,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

Nem mindig hat kellőképp, streamelni nem mernék vele. Sajnos a 100/50 Mb-es netünk is csak 50/50-et tud valójában.

2015.08.10 - 10:00,h Technika HQ Windows ugrás a hozzászólásra

Nekem például okostelenom sincs már, nem élt sokáig a kőkorszaki iPhone-on, így még a 200 MB-os havi adatforgalmam 1%-át sem használom ki (addig se). De wi-fi volt addig is, ha valahol kellett. Az itthoni nettel meg az baj, hogy mondjuk Steam-letöltés mellett az összes többi gépen haldoklik.

Én elégedett vagyok a PS3-mal lejátszóként. A kontrollert már jobban szeretem, mint a távirányítót (lehet persze azt is venni hozzá), BD-n egyelőre visszafogottabbnak tűnnek az elnyomhatatlan elemek (a Kubrick-kollekción még menü sincs, annyira egyből indul a film :), jó a minőség, és kedvencekhez kényelmesebb is lemezen.

2015.08.08 - 23:20,szo Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A 24-et sosem piszkáltam bottal sem, ezért látatlanban nem akartam leszólni. Pedig biztos jólesett volna :)

A Dante javasolta formátum tényleg jól hangzik, de én már a sorozat alkotóitól sem várnék semmi jót, tehát másoktól egy PB-hez hasonló sorozatot tudnék úgy elképzelni.

2015.08.08 - 12:21,szo Hírek Mirror's Edge Catalyst gameplay ugrás a hozzászólásra

Hm, akkor kipróbáljuk, jövő héten megpróbálok nekiugrani PS3-on is hardon. Aztán jöhet újra a PC-s! :) (Eddig csak billentyűvel játszottam, a várthoz képest egész tűrhető volt.)

2015.08.08 - 12:05,szo Hírek Yarny átkel a tengerparton - Unravel játékmenet ugrás a hozzászólásra

Továbbra is tetszetős. Egész kellemes játékokat is mutogat mostanában az EA.

2015.08.08 - 12:04,szo Hírek Mirror's Edge Catalyst gameplay ugrás a hozzászólásra

Lelőni nem kellett senkit, de bunyó nélkül végigjátszani az elsőt? Még a bossfightokat leszámítva is kétlem, az utolsó pályán pláne át kellett verekedni magunkat. Azt nem tudom, hogy esetleg easyn túl lehetett-e élni az átfutást.

A harc viszont gyenge volt, örülök, hogy az már most jobban fest.

2015.08.08 - 10:51,szo Hírek Quantum Break - Az idő hatalom ugrás a hozzászólásra

Én az elején nem tudtam elfogadni a mechanikát, mire sikerült, addigra pedig dögunalom lett. Mint a viddeókon. Viszont a marketinanyagokban is bejött a hangulat, ez a QB ennek is langyos lábvíz. Pedig drukkolok a Remedynek (annak, hogy minőségileg nagyot durrantsanak, ne csak eladásokban), ha esetleg maradnak is One-on :(

2015.08.07 - 22:11,p Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

OK, akkor ledarálom lemezeket, hogy fel tudd szívni őket a többi porral együtt. De hol és mikor tudjuk "dílelni"?

2015.08.07 - 15:11,p Hírek Quantum Break - Az idő hatalom ugrás a hozzászólásra

Ez jó hír, de megnézném a forrást is. Bár Japánban mintha tényleg ők lennének a kiadók, ami biztató jel. Viszont marha nehéz a szerződések ismerete nélkül kitalálgatni, hogy milyen kötöttségek vannak, és azok milyen ellentételezés fejében születtek.

2015.08.07 - 15:07,p Hírek A Nordic Gameshez kerültek a Jagged Alliance jogai ugrás a hozzászólásra

Igen, régen még magyarítással játszottam. De a múltkor például húgom feltette a GOG-osat angolul, és a nagy részébe belefutott simán. A honosítás csak közel 100%-ká teszi, hogy előjönnek, nem feltalálja őket. Bár lehet, hogy van kivétel, de az összes ismertebbről sztoriznak angol fórumokon is, ahogy nekem rémlik.

Különben már a G3 előtt is érthetetlenül rossz volt a hírük, szóval azt inkább nagy kupac bűzölgő önbeteljesítő jóslatként éltem meg. Aztán a Risennel megint nem voltak extra gondok, igaz, már a tudtommal egy szem patchet, az 1.1-et felrakva játszottam.

2015.08.07 - 14:48,p Hírek A Nordic Gameshez kerültek a Jagged Alliance jogai ugrás a hozzászólásra

Városi legenda. A Gothic 2-ben alig van egy-két bug (az egyetlen súlyos, amikor végtelen csúszásba keveredsz egy hegyoldalban, és semmit nem tudsz csinálni, tehát óvatosan kell mászni-csúszni), és eleve az angol verzió már a végleges patchcsel jött (a sima is és később a Gold is), szóval csak németül lehetett pőre állapotában beléjük futni. Szerencsére a G1 valóban létező bugjai is kijátszhatók voltak fifikával (gyakorlatilag minden ismertet átéltem magam is).

Más játékban futottam már jóval inkább gamebreaker dolgokba is. Konzolon is nagy költségvetésű lövöldében (The Darkness) jártam úgy, hogy újra kellett játszanom az egészet, hogy a végére is tudjak érni. Nyílt világú RPG-hez képest a Gothic 2 egyáltalán nincs rossz állapotban.

2015.08.07 - 14:38,p Hírek Quantum Break - Az idő hatalom ugrás a hozzászólásra

Max Payne 1 óta nem láttam azt a fasza environment pusztítást

Pedig az első rész elég statikus a másodikhoz képest, az utóbbiban volt Havok, és ott dőlt borult minden, néha túlzásokba is esve.

@Damoqles

Egyrészt szerintem a Remedy játékai abban jók, hogy a filmszerűséget, más médiumok eszközeit jól illesztik össze a tényleges játékkal (a Max Payne 3 nélkülük ebben erőltetten csapnivaló volt, más kérdés, hogy amikor néha lehetett irányítani, akkor sokkal jobban bejött az Alan Wake-nél), és igen magas produkciós szint mellett. Ez drága dolog, szerintem sokkal érzékenyebben érintené a kompromisszum a végeredményt, mint más esetekben. Másrészt megint más kényszerből alcsonyabb szintre visszalépni vagy olcsóbb, oldschool húroakt pengetni, de a Remedynél az előbbi egyelőre nem áll, az utóbbi meg indokolatlannak tűnik.

Hozzátartozik az igazsághoz, hogy a régi Death Rally nekem kimaradt (tudom, ingyenes), az éppen nosztalgiából kipofozott új változat meg egyáltalán nem tetszett.

Másrészt a Namco Bandai néha megpróbálkozik nyugati piacos játékokkal, de általában elég ázsiai a profiljuk, akár a játékok célközönségét (ettől még nyugaton is vannak köztük sikeresek, oda is pozicionáltak, de kevés annyira nyugatias terméket adtak ki valaha, mint a Remedytől bármi), akár a partnereiket tekintve. Mellesleg tudtommal ők is lenyúlták cserébe a Dark Souls IP-t.

Mondjuk tartok tőle, hogy a QB-t is megszerezte az MS, legalábbis a trademarknak ők a tulajdonosai, nem a Remedy, mint az Alan Wake-nél. (Ami nem csoda, hiszen az AW után a Remedy rosszabb alkupozícióba került, az MS nem is volt hajlandó pénzt adni eddig a folytatásra.) Ettől persze még jöhet idővel PC-re, azaz Windows 10-re.

2015.08.07 - 12:49,p Hírek Quantum Break - Az idő hatalom ugrás a hozzászólásra

Nehéz külsősként találni az ő játékaikhoz (drágák, de az Alan Wake-en is látszik, hogy a blockbuster státusz nem garantált) megfelelő volumenű kiadót megfelelő feltételekkel. Eleve a nagyokat mindenki rühelli, és akkor az menne, hogy miért pont rohadt - ugyanúgy konzolos játékot akaró - Activision/EA/Ubi. Egyébként az összes mostohán bánik a külsősekkel (a Take-Two-nál, Square-Enixnél, Zenimaxnál gyakorlatilag nem is léteznek, azért nem említettem), a saját csapatokat, saját IP-ket szeretik nyomni.

Nyilván létezhetnek köztes opciók is, de szintén nem lenne egyszerű egy közepes kiadóval* megfelelő egyezségre jutni. Egyelőre az MS nem tűnik rossz opciónak az ő szemszögükből (a Sony AAA-kategóriában ragaszkodik az IP és az exkluzivitáshoz), de talán a miénkéből sem.

Szóval nem tudom, hogy van-e konstruktív javaslatod.

* Sega? Ugyan! Konami? Muhaha! Capcom? Nagyon más portfólió, és saját IP-kben utaznak. Nordic Games? Ők még nem elég közepesen nagy halak. Devolver Digital? Pláne. Focus Home? Egyelőre szigorúan B-kategóriában utaznak. Deep Silver? Haha! THQ? RIP. Atlus, Namco Bandai? Háát... És még sorolhatnánk a nem vagy kevéssé megnyugtató jelölteket. Más lenne a helyzet, ha mondjuk a Valve kiadóként is terjeszkedne, vagy a CD Projekt kinőné magát óriássá. Hogy jó lenne-e, megfelelne-e a Remedyhez a stratégia? Az más kérdés. Érdekes lehetne még a Paradox efféle fellépése is, már csak azért is, mert több játékuk költségvetését kellene egy külsősre rááldozni.

2015.08.07 - 12:19,p Hírek A Nordic Gameshez kerültek a Jagged Alliance jogai ugrás a hozzászólásra

Ha az Elex hozza a Gothic 1-2 szintjét, az új Jagged Alliance pedig a második részét, akkor mehetek szopóálarcban a Nordic Games főhadiszállására. Mondjuk ettől azért nem rettegek.

Esetleg felkérhetnék a Nivalt, hogy ökörségek helyett újra valódi játékot fejlesszenek, bár végül is a Blitzkrieget is nekiálltak sok év után folytatni (MMO-s irányultságú multival), és manapság divat visszatér(ést ígér)ni a gyökerekhez.

2015.08.07 - 12:10,p Hírek Quantum Break - Az idő hatalom ugrás a hozzászólásra

A Remedy független, az Alan Wake is saját IP-jük, a Microsoft "csak" a fejlesztés finanszírozásába és a marketingbe szállt be nagyon komolyan (nem minden kiadó hagyná meg az IP-t a fejlesztőnek, bár a pontos részleteket nem ismerjük, ez az MS javára is írható). Inkább second-partynak lehetne őket tekinteni.

Persze a Max Payne eladásából nekik is volt tartalékuk, de az egyszeri bevétel volt (10 millió dollár és egy részvénycsomag).

2015.08.07 - 12:05,p Hírek Quantum Break - Az idő hatalom ugrás a hozzászólásra

Minden játékuk kijött eddig PC-re, idővel a QB esetében is jó az esély. Persze mehetnének Kickstarterre is 10%-os büdzsé után kuncsorogni.

Inkább az zavar, hogy az Alan Wake nem tetszett játékmenetre, a bővítményei pedig semmilyenek lettek, az American Nighmare meg borzalmas.

2015.08.07 - 10:47,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Nagyon kellemes popcorn volt az EoT, és Cruise is rendre szórakoztató filmekben hoz jó teljesítményt, de ennek a folytatásnak nem látom értelmét. Persze lehet még nézhető, de helyette beülhetne más random sci-fibe is, ha már nem akkora név. (Nyilván már nem a nulláról indul.)

2015.08.07 - 10:43,p Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

A PB annyira jó helyen volt a föld alatt, hogy arra szó nincs.

2015.08.07 - 10:39,p Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

Hétfőtől szerdáig megtalállak valamelyik pesti késdobálóban az asztal alatt? Mert akkor becsempészem a farzsebedbe a vágány mellé őket.

2015.08.06 - 10:39,cs Hírek Blizzard Gamescom 2015 sajtókonferencia ugrás a hozzászólásra

Hogy különírtad.

Szerk.: Így már rendben leszünk, de továbbra is figyelünk ;)

2015.08.04 - 23:38,k Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Plusz egyet rikoltanék, de én még "rosszabbul" állok, mert a Dark Soulst már megvettem, az Enslavedet meg végigjátszottam ezer éve konzolon (bírtam, de nem pótolhatatlan, olcsón azért filmjátékként ajánlom).

2015.08.04 - 23:35,k Hírek Januártól forgatják a Prometheus 2-t ugrás a hozzászólásra

De ez miért szempont? Én azt várom el, hogy jó legyen, nem azt, hogy valami olyannál legyen egy picit jobb, ami amúgy sem tetszik.

Nem kell valamit csak azért folytatni, hogy folytatva legyen.

De majd cigánykereket hányunk örömünkben egy Len Wiseman-féle Citizen Kane 2-höz is, mert akár Uwe Boll is rendezhetné, már látom.

2015.08.04 - 23:25,k Hírek Mad Max – sztori, helyszínek, NJK-k és gépigény ugrás a hozzászólásra

Azt elhiszem, de a Mad Max AAA, azt meg marhára nem akarnak adni PS4-hez, még egy Knacket se, nemhogy újabbat, jobbat. Még gyűlni kell a játékoknak rá.

2015.08.04 - 23:21,k Hírek Januártól forgatják a Prometheus 2-t ugrás a hozzászólásra

Tehát örüljünk Blomkampnak, mert lehetne elég mélyre ásni, hogy találjunk valakit, aki szarabb forgatókönyvet írna az Alien 5-höz? Felvillanyoztál ezzel a pozitív hozzáállással! Végül is valóban nehezebb lenne amellett érvelni, hogy miért jó választás.

Már bocs, de a hozzászólásodból ez jön le végeredményképp, ettől pedig muszáj elhatárolódnom. És nem, nem kötelező Alien 5-öt csinálni, ha nincs hozzá emberanyag a gyeplők mögött.

2015.08.04 - 23:14,k Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Fenét, ezzel az erővel az N64 is megteszi ;)

2015.08.04 - 23:12,k Hírek Mad Max – sztori, helyszínek, NJK-k és gépigény ugrás a hozzászólásra

Mostanában annak örül az ember, ha bármi játéknak nevezhetőt vágnak hozzá.

2015.08.03 - 23:45,h Hírek Januártól forgatják a Prometheus 2-t ugrás a hozzászólásra

Igen, le kell hűzni. Ettől függetlenül egy közepes képességű orángután valószínűleg még mindig ügyesebben venné fel a Lindelof-fonalat, mint az író úr maga.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!