Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem ritka, hogy direkt fölé lőnek jócskán a hivatalos gépigénnyel, hogy most így van-e, az majd később fog kiderülni.
Na meg 60 fps konzolon is a játék, lehet, hogy azt is a minimum részének tekintik :)
Nálam a Phantom Menace a legalja. Az eredeti és egyetlen trilógia tagjai pedig nálam hangulattól függően felcserélhetők, az evokos túlkapások ellenére.
A forgatókönyvön múlik a 80%
Amit a jelek szerint Blomkamp ír. Tehát van miért aggódni.
Ne már! Hogy lesz akkor meg az első 1000 hozzászólásos tartalom a főoldalon?!
RPG Codex Top 74 PC RPGs of All Time: Boxed Edition
Jobb híján idetettem. Lehet elmélkedni róla, hogy ez bizony nem semmi! :)
Ezt nem igazán értem. A CE előjegyzése már a második körnél tart, tehát nem mindenkinek fog jutni. De mi a helyzet, ha valaki befizet 5k-t, amit csak abba lehet levásárolni? Akkor azt az összeget bukja a végén, ha nem jut neki a játékból? Ez így elég necces. Ráadásul még az ár sem végleges.
Nem ismerem ezt a konkrét darabot, de az efféle játékokban akkor tudsz hátrálni, ha lockoltad az ellenséged, ha ezt az opciót kihagyták, az nagy hiba, az olyan lenne, mint FPS-ből kihagyni a tüzelést. A páncélra amit írt Reaper, az meg a soulsos megoldás.
Ezek szerint hanyagoltad azokat is, és direkt egy B-kategóriás valamibe szagoltál bele stílusidegenül 20 percre?
Ja, ezután kellene ahogy psi márisos képpel topikot (be)nyit.
Kösz. Már megint ezek a buktatók a költségekhez képest. Inkább új házat kell venni, ahol minden szobábal elfér egy asztali PC és egy 50"-os tévé.
Egy splitterem amúgy van (de az kell a tévés végénél), azzal legalább kipróbálni ki tudnám, de ha aztán kettőt kell közbeiktatni mégis, akkor úgyis rövidebb kábeleket kellene vennem. Mennyire lehet durva a késleltetés? Akar a fene konzolos minőséget kapni :(
Vennék egy 25 méteres HDMI-kábelt és USB-hosszabbítót az asztali PC-m hatalmának kiterjesztéséhez. Gondolom, a képnek és a hangnak éppúgy rendesen át kell mennie, ahogy a beviteli eszközöknek is input lag nélkül. Egy megerősítés jól esne :)
Vajon lehet ilyesmit kapni bármely számítástechnikai üzletben raktárról, vagy úgyis rendelniük kell - mint oly sok mindenet?
A játékokat alapvetően játékmenet alapján soroljuk műfajokba, a filmeket, könyveket pedig téma alapján, ha nyilván ez utóbbit is jellemzi a saját eszköztár. Kérdés tehát, hogy ha egyszer ugyanaz a történet könyvben, filmen horror lenne, akkor játékként ne lenne az?
Nyilván vannak műfajok, amelyeket konvenciók, egyáltalán saját határaik élesebb kontúrja alapján könnyebb elhatárolni, de a horror eléggé képlékeny, főleg a játékok világában. Míg nem nevezünk mindent kalandjátéknak kalandfilmes téma után (illetve de, viszont csak egy marék játékról van szó, melynek megvan a maga műfaja játékként - lásd Uncharted, modern Tomb Raider), addig senki nem vonja kétségbe, hogy a westernbe beleférnek olyan eltérő játékok, mint a Call of Juarez, a Desperados és a Red Dead Dead Redemption. Ugyanígy lehet egyszerre sci-fi az Alpha Centauri, a Deus Ex, a StarCraft, a The Dig és a Wing Commander. Ebben az értelemben lehet sorolni a horrorbőrű játékokat is, ha itt a témán kívül több kapaszkodónk is van. Elfogadható a listázás több - konzekvens - megközelítés alapján is, ha ettől túlélő horror biztosan nem lesz műfajilag a Bloodból, akkor már az Incubation vagy az X-COM: Terror from the Deep is találóbb :) Van, aki még a Doom 1-2-t is ideveszi, ami még méretesebb túlzásnak tűnik.
Nem árulná veszteséggel 8-9k-ért sem, mert annál tuti olcsóbb a műanyag és a papír, a játékot meg csak egyszer kell fejleszteni ;)
Egyébként egy alapvetően bevett és létező dolog ellen küzdesz. Persze nem kell tetszenie, csak értelmetlen mást beállítani holdkórosként. (Egyébként milyen durva már, hogy a falvakban veszteségesen árulják a benzint, nem az autópályás árakon.)
Azt is emgbeszéltük ugye, hogy adott esetben érdeke lehet a kiadónak regionálisan lenyomni az árakat, ahogy az oroszoknál egyfolytában csinálják, mi viszont kis piac vagyunk.
Egyébként a Heart of the Swarm is 40 euró volt, viszont abból csak 55 volt a digital deluxe, ebből 60.
Attól még nem patchelték, hanem csak a WiiU-ra érkező rendezői változatra dobták össze. Persze azóta elérhető minden érintett platfromon már, így félre lehet érteni, de technikailag 100%-ig helytálló a cikkbeli állítás. Ahogy a tied is.
Inkább az utóbbi lehet, de a megoldási javaslat nem tetszik :)
Kábelnet, router, de vezetékesen van bedugva.
Amióta SSD-t és Win 8.1-et használok, másodpercek alatt bootol be a gépem. Ez tök jó, de a netre gyakran perceket kell várni. Azaz van az, egy pár másodpercig, de aztán mindig eltűnik egy időre. Egy ideig ezt megtudtam kerülni azzal, hogy alvásból ébresztve ezt nem csinálta, de most már onnan is így megy. Elvileg nem változtattam semmin, a gép ugyanolyan gyors, minden mást lehet csinálni.
Mi a fene lehet ez?
Van folytatása, csak az nem könyv, hanem a Deus Ex: The Fall.
Én még nem próbáltam ilyesmit, de egyre többen cheatelnek hasonlókkal konzolos multiban. Nem PC-s egér, de egyértelmű előnyhöz jutnak elvileg. Ez pedig nagyon nem jó.
Az első rész az N64-es hagyományokat klónozta a Naughty Dog az inkább azóta közmondásossá vált minőségében. Marha jó is volt, nekem is az a kedvencem, sőt semmi mással nem szórakoztam olyan jól az egész PS3-on.
Ettől függetlenül a folytatásokban is erős a platforming, amikor van, és új dolgokkal bővült, meg borzasztó kökemény pályákat kapott. Sandboxnak a 2 elég idegesítő tud lenni a brutális forgalom miatt (szaggat is miatta, igen, PS3-on is), harc közben meg gyakran kell vakon lőni. Tipikus régi akció-kaland, ami sok mindent akar egyszerre csinálni (jaj, azok az escort missionök mennyire nem kellettek volna!), de így nyilván egyikben sem lesz olyan, mint egy arra dedikált játék, pláne nem sok évvel későbbről visszanézve. Ja, és valami kegyetlenül jó volt a jetboard!
Egyetértek abban, hogy ezek komoly hiányosságok, de százszor innovatívabb volt, ezerszer többet próbált markolni, mint a jobb, tutira menő elődje. És a Ratchet & Clank is kezdettől fogva sokkal zökkenőmentesebben hozza a darálda-platformert, ezért jobban állja az idő próbáját is. Gyakran felhúzott (a hülyeségei miatt is, és azért is, mert kegyetlen nehéz volt), én is tiszta platformert szerettem volna, de jól szórakoztam vele abszolút.
Egyébként a PS2 összes nagy platformere erről szólt: új utakat járni az előző generációs hagyományos helyett. A Sly Cooper ugye lopakodós platformer volt, mely szintén lopakodósabb, akció-kalandosabb, nyíltabb lett (arányaiban ebben a legtöbb az ugrabugra, de egy kissé már-már "casual"); a Ratchet & Clank egyre inkább a lövöldére koncentrált; stb. Ez valahol jó, mert ezzel újat hoztak és mások lettek, másrészt az első Jak & Daxteren kívül a nagy nevek egyike sem volt, és pláne nem maradt vegytiszta platformer.
Ezért is várom a Yooka-Laylee-t, mert kellene már valami, azóta is pangás van Nintendón kívül, miközben a látszat kedvéért éppúgy kerül mindenbe ugrabugra, mint "karakterfejlesztés". Pedig van sok Ratchet, és nekem tetszett a Sly 4 is, de ezek már nem azok. A Psychonauts óta nem is nagyon volt semmi (pár kivétel akad, a Sega is próbálta például égetni a Sonicot, sikerült is neki), ha érthető okokból más iskolának tekintjük a jó ideje szintén szunyókáló Prince of Persiát és a Mirror's Edge-et. De az legalább fantasztikus hattyúdal lett, mint annak idején egy más stílus számára a Wizardry 8.
Ezek szerint te se most tervezel PS4-et, ha még most kellenek PS3-ra. De megértem, mindhárom rész megvolt nár hard+crushingon, de jöhetnek - majd egyszer - PS4-en is. Pedig csak csőlövöldék, nem akció-kalandok, és az első rész amúgy is, meg aztán az FPS is szar.
Egyébként szólhatsz nyugodtan te is, ha valami kell.
@Vajk
Pedig szerintem nagyon jók.
Most olvasgatom csak ezt a topikot :)
Na, vasárnap éppen kb. 21 óra körül jutottam be a Balatonba, amikor ezt írtad, és valami undorítóan húgymeleg volt. A következő két nappal jobban élveztem, mert a nagy kánikulában - egy kicsit - hűsített, és nem főzött :)
Insomniac
PS1 - Spyro 1-3
PS2-3 - Ratchet & Clank (ezek hegyekben állnak mindkét platformon, annyi van belőlük)
(Most a kihagyható Resistance 1-3-at direkt nem hangsúlyozom, bár a 32-nak még adok egy esélyt, a demó alapján gyenge Fuse meg még csak nem is exkluzív.)
Naughty Dog
PS1 - Crash Bandicoot 1-3
PS2 - Jak and Daxter 1-3 (ezeket tudom adni, ha bejön az ilyesmi; az első rész klasszikus 3D platformer, a többi Ratchet & Clank meets GTA, arányaiban kevesebb, de erős platforminggal)
PS3 - Uncharted 1-3, The Last of Us (ezek már filmesebbek, a korábbi generációs cuccaik sokkal játékmenet-orientáltabbak)
Santa Monica
PS2-3 - God of War 1-3 (az Ascension egyelőre annyira nem vonzott, pedig a PSP-s részeket is végigjátszottam)
Jó, de gondolom a hangulat jött be, mert amúgy nem egy csiszolatlan gyémánt volt. Én ezeket mind megjelenési sorrendben játszottam, tehát a Chains of Olympus és DarkSiders között játszottam vele, de mind jobban tetszett. De talán még egy árnyalattal a Heavenly Sword is, pedig azt éppen utána játszottam (mondjuk az meg nemhogy nem 60, de 20 fps). Nálam sokat rontott rajta az is, hogy a jó téma mellé egy gyenge és didaktikus sztorit kaptam, így ez a disszonancia is csalódást okotott.
Szerintem meg borzasztó középszerű a Dante's Inferno, a God of War első részében jobb volt sokkal a fix kamera, nemhogy a 3-ban, amivel szinte egyszerre jelent meg (ahhoz képest egyszerűen értékelhetetlen!). Mondjuk ha Vajk úgy játszana vele, hogy a műfaj nagyjait nem ismeri, akkor újszülöttként bejöhetne neki.
Melyik volt amúgy a rossz ág? Jóként kereszteket lőve elég jól el lehetett lenni. Semmi egyensúly nem volt ágon belül se a képességekben. OK, a GoW-ban is el lehet lenni alapvető dolgokkal, de ez szinte a primitivitásra terel. A főellenség meg mindennél sokkal nehezebb volt, ami előtte volt, bár ez nem túl egyedi vonása. A poklos téma amúgy jó (és jól is néz ki, csak technikailag nem egy magas szint, hiszen PS3-on is 60 fps-re gyúrtak), amiatt merném csak ajánlani, de maga a sztori persze gyenge, a könyv jobb :D
@Vajk
Neked jó valamikor Pesten az ICO & SotC? Elküldhetem postán is, de jobb szeretem megkerülni, és legalább megihatnánk egy sört.
Egyébként meg az Insomniac-Naughty Dog-Santa Monica vonal nagyon erős PS-en, hiba kihagyni az exkluzív játékaikat. (A Resistance-eket annyira nem az.)
Én is írtam listát a jobb áttekinthetőség kedvéért.
PS-exkluzív
Beyond: Two Souls
Haze
Heavy Rain
ICO & Shadow of the Colossus Classics HD
Jak and Daxter Trilogy
Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX (ez mondjuk ajándék családon belül, kis bajosabban tudok odaadni)
Resistance 2
Multiplatform (legalább PS+PC)
Alone in the Dark: Inferno
Stranglehold
Valkyria Chronicles
Közeljövőben lehet, hogy megveszem
Condemned 2: Bloodshot
Resistance 3
Ezeken kívül csak nagy külsős kölcsönjáték van nálam, azt értelemszerűen nem passzolom tovább.
Jó a felvetés, lehet, hogy Vajk hülyeséget beszél :)
Nekem ez eddig meg sem fordult a fejemben egy PlayStation-topikban (az emulátor inkább), és sose rövidítem GoW-nak a Gears of Wart.
A második rész sokat fejlődött. Nem erőlteti például a bumfordi platformingot az elődjének kőkori formájában, és onnan tényleg jók a bossfightok is. Na meg a képességek is kiegyensúlyozottabbak, és több, szebb, nagyobb az egész. Persze nyilván a harmadik rész a legáramvonalsabb, de nálam 2-t nem taszította le az olümposzi trónról.
Az első rész viszont istenölős történetként és akció-kalandként autentikusabb a későbbieknél, szóval bármelyik mellett tudnék érvelni. De mondom, ha nem taszít maga a stílus, akkor nem garancia arra, hogy a folytatások sem jönnek be.
Ja, és a GoW 1-2 is majdnem elvittem, de végül meghagytam neked. Más viszont elvitte később. Pedig Vajknak jól jöhetnének GoW III előtt :)
Egyébként még Stranglehold, Alone in the Dark (elvileg javított, de úgyis ótvar irányítású) és Valkyria Chronicles is van nekem, de ezek PC-n is léteznek, szóval kölcsöngépre sok értelmük nincs.
W10 store-ban lesz elérhető és Steamen. Ez nem jelenti azt, hogy Win 10-et is követel, nem jeletették be még a hivatalos gépigényt. Majd akkor lehet búsulni vagy örülni.
Egyrészt ő sem tudja, másrészt csak rontana a helyzeten a még bénább feloldással. Szóval ez egy jó dolog.