Hozzászólások
Elsődleges fülek
Természetes, ha nem is örömteli, hogy ha valaki a helyi közönségkedvencet kritizálja, majd a kifejtése katyvasznak bizonyul, akkor kapja az ívet. Ripla már csak ilyen, szeret "egyéniség" lenni, fölösleges mindig mindenkinek ráugrani, de az aligha véletlen, hogy ezt mindig éppen ő váltja ki a közösségből, amit aztán nehezen visel. És itt filmekről cserélünk véleményt, tehát ez a topik egyik célja. Mondhatni segít összekovácsolni az RW-s csapatot, de ettől még nem kimondottan rosszindulatú troll - bár ebben a múltban már elbizonytalanított párszor.
A T1-2 alapkő a sci-fi akciófilmek mezőnyében, újat is hoztak be és nagyon profi módon. Ehhez látatlanban is közel leehtetlen felérni, és ez a harmadik és negyedik filmnek sem sikerült.
Márpedig az eléggé valószínűtlen, hogy a kritikusok túlnyomó többsége lehúzzon egy filmet, ami megint hasonlót tesz le az asztalra. Vannak filmek, melyek fölött saját korukban elsiklanak, de elég ritka a kritikai össztűz alatt álló jó film. A saját tapasztalataim és ízlésem szerint.
Korrekt akciófilm még lehetne, de az eleve kevés (amit meg eddig láttam belőle az még kevesebb). Persze sosem voltak nagy elvárásaim, de a fogadtatás csak ráerősít az előítéleteimre. Jobb visszhang esetén nyilván gondolhatnám, hogy talán a látszat csalt, és mégis lehet benne valami, de a papírforma látszik továbbra is érvényesülni. Biztos begyöpösödöttség ezt rossz jelnek tekinteni jó helyett, de tőlem csak ennyire futja.
Nem egy-egy kritika amúgy itt a lényeg, hanem a nagy átlag.
Igazából hidegen hagy, hogy mit írnak a kritikusok.
Bezzeg a kezdetben lelkes premierkor nézők számítanak, akik aztán IMDB-n sem győzik lefaragni a kezdő magas pontjaikat! Ha valaminek ennyire rossz a kritikai fogadtatása, az rossz jel, ha nem is bizonyosság. A kezdeti korrekt nézői tetszésindex pedig ennél jóval kevesebbet mond.
Szerk.: Sterner tetszésindexét amúgy osztom, bár a T3 inkább a szerethető jelzőt kapná tőlem, mint a jót.
Mivel mindenkit marhára érdekel: én se láttam az Avengerst.
Prometheus nem lesz? Azt látta és szereti mindenki!
Aztán pont a multi hiánya miatt a többi nem volt fun.
Tehát akkor mégsem a nézet volt a gond, mint határozottan állítottad.
Ehhez képest fura, hogy a Sleeping Dogs járműveit szidod, pedig ha valami borzalmas volt a felülnézetes GTA-kban a későbbi 3D-s részekhez képest az a járművezetés. Meg persze a célzás is.
Nem tudom elképzelni, hogy milyen szempontból lettek kevesebbek a későbbi GTA-k. (OK, a multi hiányzott, mert az első GTA LAN-on állandó vendég volt.) Ennyit számít a nézet? (A Worms 2-nél leragadtam, fogalmam sincs, milyenek a 3D-s részek, nekem a példád nem mond semmit :)
Elfogadom én a prefernciádat, csak nem értem. Pláne ha nyitott vagy még egy Watch Dogsra is.
Alaplapra inkább 40k? Minek, ha nem akar tuningbajnokot játszani? Normális Intelt már csak nem kell húzni egy darabig.
A 200k amúgy tényleg nagyon kevés, az én masinériám nem jött ki a spórolós GTX 750 Ti OC-val tavaly annyiból most meg már drágább.
Kevered a kukacot teknőssel. Remélem, nem biológiatanár vagy :P
Mondod ezt te, aki még szegény Stratót is bele akarta keverni ;)
Nem, más volt a megoldás, a Device Magaerben kellett a rejtett eszközöket láthatóvá tennem, és ott törölnia korábbi BT-s cuccokat, így egy csapásra minden megjavult. Egyértelmű, nem?
Sajnos a BT aztán megszívatott, így a probléma megoldása ellenére semmire nem mentem az egész délutános szenvedéssel.
Az a helyzet, hogy egyszerűen nincsenek BT-beállítások a Win 8-on. Semmi. Ez hogy lehet? korábban működött. Lehet telepíteni lemezről külön az opciókat, vagy marad az újratelepítés? Vistán bezzeg nincs ilyen gond, azon ott a beállításaok, és működik is az adapter.
Egy másik Win 8-as gépen is néztem, szinte frissen telepített, és arról is ellopták a BT-beállításokat. Nem értem.
Hogy lehet előcsalni a Win 8.1-nél a bluetooth system trayt? (Sajnos jelenleg így nem is látszik működni a BT, és a beállításokhoz se férek hozzá, pedig szükségem lenne rá.) Se a kereső nem találja, se a regeditben nem létezik. A registryben létrehoztam manuálisan egy Notification Are Icon bejegyzést a megfelelő helyen 1-es értékkel, de reboot után sem látszik eredménye.
Most mi legyen, vágjam le ezt az ótvart, és tegyek vissza helyette XP-t?
Az egy dolog, hogy mennyire érimeg a megjelnés napján beszerezni szinte bármit is, de az Arkham Knight helyzete bőben minősített kategória az aktuális mezőnyben.
Tudjuk, hogy te a Unity óta megvesztél, és nagy csalódás volt neked, hogy a Witcher 3 nem lett játszhatatlan szemét, de talán túlzás minden topikba leírni ;)
ami PC-s architekturán
Mint PS4 és Xbox One? Persze csak viccelek.
Minden csak pénz és idő kérdése, hogy helyettesítik-e mással, megcsinálják-e a non plus ultra beállításokat, elfut-e a csúcson stb. Húzódhatnak emögött racionális okok, de ez csak annyit jelent, hogy racionális okokból lett igénytelen a port. Engem zavar, amikor konzolon "racionális" okokból szaggatnak a játékok, zavar az is, ha PC-n nem működnek jól.
A kamuzás meg tényleg a dolog másik oldala.
Mostanában egyébként ritkán van panasz a portokra, így inkább kivételes igénytelenséget vélek, mint főszabálybelit.
Nem szánták rá az időt, tehát igénytelen port. Ugyanazt mondod te is, csak a nézőpont más.
Ez a bővebb weapon inventorynak tűnik (bár ahhoz meg nagyobb arzenált várok), D-Padre be lehet tenni 4 fegyvert már az első résztől fogva, és onnan gyorsan lehet váltogatni.
@Koval
A Sony a jogtulaj, az Insomniac a fejlesztő, szóval majd 30 év múlva nosztalgiapakkban jöhet.
Talán az a baj, hogy én meg az első felét láttam, az borzalmas volt. 1-2 éve elcsíptem tévében, és néztem, hogy mi a fene ez.
Ha a szemed nem is látja (engedjük meg), az irányítás akkor is reszponzívabb. Ez persze egy XCOM-ban kevesebbet számít, mint egy Tekkenben.
Nyilván, de ha azt nézed, hogy a Steamspy-adatok szerint jelenleg is milyen erősek az oroszok, akkor nem lebecsülendő a régió adatsora sem. Másrészt vannak itt még más országok, ahol javítható az arány.
Az RPGCodex egy harmadik review-t is lehozott a játékról, a szerző(k) alapján erre fogom a leginkább rávetni magam végigjátszás után.
Én tegnapig megúsztam, de akkor csak megszavaztam magam az L. A. Noire-t, a visszafogott várakozásaim ellenére.
Most viszont egy utolsó pillanatos Castle Crashers (most éppen egy másik beat 'em up van terítéken, és megjött az étvágy) és egy Alien: Isolation (ma néztem újra az Alient, ezúttal a DC-t, a Prometheusig meg se állok :D) a vacillálás tárgya.
Inkább az az érdekes, hogy ez alapján a lengyel-cseh-magyar trió kiteszi az orosz piac felét, annak pedig hízelegnek rendesen. Mivel eleve régiós szinten érdemes gopndolkodni, kiegészülve Szlovákiával, Romániával, esetleg a Balkánnal és Baltikummal, ez nem is annyira kicsi piac.
Csak hát ugye fragmentáltabb, gyakran láthattuk, hogy ez összeurópai szintne is problémát okoz. És most nem csak arra gondolok, hogy a Sony néha úgy tesz, mint ha szerinte csak USA és Japán létezne, miközben valójában Európa a zászlóshajójuk.
Inkább mainstream háborús FPS-sel tehetnéd fel a kérdést, úgy inkább jogos lenne ;)
Néha megkívánok ilyesmit, de igazán egyik sem szokott lenyűgözni. Hangulatra viszont a BC1 elég erős volt, és még adott szabadságot is, így adta magát az 1 eurós folytatás, és nem is volt rossz, csak éppen kiemelkedő se semmiképp. A CoD4-nek is volt pár ügyes megoldása, de nem tudta magát a szívembe lopni.
Annyi időt nem szánnék rá ezekre, hogy a multijukba belerázódhassak, így marad a single.
Battlefield: Bad Company 2
Ez a Bad Company Crysis 2-je. Az első részben lehetett szabadon mászkálni, járműveket vezetni, kitekitneni a csőből, itt viszont nagyon nem. Ha megyek egy 4 méter széles ösvényxen - körülöttem falak -, akkor sem mindig enged a falhoz húzódni, amikor tüzet nyitnak rám, mert a szélső 1 méter használatánál már dobja fel az üzenetet, hogy térjek vissza a harcmezőre, van rá 10 másodpercem. Teljesen értelmetlen az egész, mert úgysem enged sehová sem elkolbászolni a játék.
És persze a Crysishoz hasonlóan esetlen is volt az előd, hiszen a pályákkal sem mindig tudott mit kezdeni a DICE, de a mentési rendszer minden idők egyik legrosszabbja volt. Tudniillik a Duke Nukem II-ét másolták le a svéd kópék, de ez 2008-ban nem volt jó ötlet. Úgy nézett ez ki, hogy ha megöltél vlaakit, azt megjegyezte a játék, tehát ha kamikázeakcióval egyetlen katonát is megöltél a halálod előtt, azt megjegyezte, és ha halál esetén is ennyivel beljebb volt az ember. Cserébe fizikailag rikán volt checkpoint, és ha sikerült elbukni a járműveket, akkor akár fél kilométereket (vagy többet!) is lehetett gyalogolni a kihalt pályán. Ez tényleg nem vicc, annak durva lenne. Szóval a hagyományosan cső-FPS-es mentési rendszer ennél mindenképp jobb, ezt elismerem. Így vagy úgy, mindkét felvonás megalázóan könnyű hardon is.
A humor és a stílus nem lenne rossz, de a karakterek az első részben voltak újszerűek (nyilván akinek az kimaradt, annak itt újszülöttként minden vicc új), és ott a könnyed Piszkos tizenkettő-beütés mellett mi lehettünk Kelly hősei. Itt maradtak a már elsütött főkarakterek egy snasszabb, csillagosabb-sávosabb sztoriban, kevesebb poénnal. Kis lépés a DICE-nak, nagy lépés a játéknak a Call of Duty felé.
Összességében egynek jó volt, de a BF3 gyenge kampánya alapján nem tudom, hogy bármit is várnék-e egy esetleges BC3-tól.
Terjesszük ki a topikot az elmúlt hónapra! :) Pár filmet sikerült megvizsaltni, de az RW közelébe a kelleténél ritkábban sikerült elkúszni. Nagyrészt mondjuk újranézések voltak.
Star Wars IV-VI és I-III
A fenti sorrend szerinti újranézés után csak nőtt a szakadék a két trilógia között, természetesen az új rovására. A régi epizódok hozzák a poénokat, az egymást ugrató hősöket, a kalandfilmes hangulatot. Az újak ebben sokkal gyengébbek, többnyire puttyogtatás és zizzegtetés nézhető, a románc pedig egy középszerű RPG-ben emészthetőbb. Annak meg külön örülök, hogy Hayden Christensenről azóta nem hallottam.
Jar-Jar szerencsére csak a mélypontban, a Phantom Menace-ben szerepel sokat, de közvetlenül a Return of the Jedi után is százszorosan alulmúlta az ewokokat. A bénázó kismackót nem tolták ennyire az arcunkba egy rakat dumával, és még jelentőséget is adva neki. Zavaró lehet ő is, de nem egy szint a kettő.
Wo hu cang long (Crouching Tiger, Hidden Dragon)
Nem értek a vu-hsziákhoz, de ez jópofa volt az európai szemmel fura stílusjegyekkel is, ha valami vígjátékszerűbbre is számítottam.
The Shining
Másodjára talán még jobban is tetszett, de anyu még mindig annyira idegesítő, hogy a családon belüli erőszak ellen nem lenne jó kampány. Nagyon nem bánom, hogy a misztikusságot Kubrick visszavágta, homályosabbá tette.
Full Metal Jacket
Szeretem, hogy nem hőseposz vagy monumentális háborúellenes dráma, hanem szimplán egy kőkemény szatíra a háborúról, a dr. Strangelove hidegje után a napalmmal hevítettről. És a dumák is ott vannak.
2001: A Space Odyssey
Jó, hogy elolvastam időközben a regényt, így végre értem (?) az egyik kedvenc filmemet :D Na jó, azért sok minden átjött elsőre is.
Máig döbbenetesen hatásos, sose láttam semmit, amitől így az űrben vagy űrhajón érezném magam, mármint az igaziban, nem egy messzi-messzi színes és hangos galaxisban. Biztos kerülöm a jó sci-fit, vagy nem tudom.
Gladiator
Ez a másik fim, amit eddig még nem láttam, pár képkockán túl éppen csak a végét ismertem, mert valamelyik mélyen tisztelt fórumtárs lespoilerezte a HW-n. Nem véletlenül nem járok már oda!
Tetszett, de nem vagyok maradéktalanul elégedett. Valahogy vagy túl lassú (már a lassítások miatt), vagy túl gyors volt a harc, máskor meg nem látszott elég. Persze az elején lehet mondani, hogy ezzel visszaadta a csata káoszát, de valahogy többet vártam, túl nagy volt a máig fülemben zengő hype.
Ami a sztorit illeti, a Ben-Hur vagy a Spartacus is inkább a grandiózusságával taroló filmeposz volt, de ezt még vékonyabbnak éreztem. A modernebb harci koreográfia és színészi játékok (te jó ég, Charlton Heston mire kapott Oscart annak idején!) persze a Gladiator mellett szólnak, már az a bizonyos '59-es kocsiverseny máig "elmegy", az emlékeimben mindenképp :)
Mindegy, jobb mint a Prometheus, az a lényeg :)
A legtöbb játékom konzolon digitális beszerzésű, nem örülnék, ha lemezt kérne :) Mellesleg beletenni egy fél-PS2-t a régi PS3-asokba tényleg nem volt gazdaságilag jó húzás. És ugye az Japánban volt, itt felénk gyengébb szoftveres emuláció volt. Viszont PSN-ről számos PS1-es és kevésbé számos PS2-es játék érhető el emulálva. (Persze a PS1-eseket lemezről is viszi.)
De örülök, hogy azért nem veszel konzolt, mert patchelik a bugokat :P Az már más kérdés, hogy a PSN (PS3-on) egy rémálom a Steamhez képest (nem, kipróbálás nélkül nem tudod elképzelni, hogy mennyire iszonyatosan rossz!), és ahogy informálódtam, a legnagyobb problémáim Live-on is jelentkeztek.
A WiiU meg kompatibilis visszafelé, meg beteszed és játszod, de a digitális disztribúció azon tényleg elég gáz a hardverhez kötéssel. Ergo a Wii előtti cuccokat már meg kell fontolni.
@LY
Nem értek egyet, vagy legalábbis ezzel az erővel manapság ez mindenre igaz. Van ez a bétaállapotú valami, hát persze hogy ízekre szedik, vagy aki bele akar kötni az élő fába is, leszólja. Egy működő BC senkit nem zavar, csak sokan azt hiszik, hogy az egy tollvonással összehozható.
Az a helyzet, hogy a régi - gondosan kiválasztottan jó például szolgálú - generációk és a PC jelenti a mércét, azzal pedig nehéz versengeni.
Én örülök a bejelentésnek, és közelebb is visz a One-hoz, de szeretném, hogy legalább a 360 szintjén teljesítsen az adott játék. Mondjuk én a Kameóval és a Shadow Complexsszel beérem, esetleg megnézném a Fable 2-t, hátha tényleg jobb a harmatos első résznél.
Ha jól rémlik, a magvasabb lehúzása előtti első reakciójában dicsérte a Salvationt is.