Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én pont nem voltam itt, de a rafináltabb kép alapján való filmfelismerős játékokban még sosem volt fingom sem.
Azt korábban is írtad, hogy neked van jobb nem cserélendő VGA-d, de a teoretikus kommentedben azt írtad, hogy
Ha most veszek egy I5-ös, közép erős videókártyás 150-es konfigot,
Ez alapján nem volt egyértelmű, hogy szerinted mi a 150k. Azt gondoltam, hogy nem CPU-ra és VGA-ra szórnál el annyit, tehát elég valószínű olvasatnak tűnt, hogy beárazod az igényeknek megfelelő konfigot amai piacon, szemben a "jajdedrága" i7-tel. Ha az utóbbi fél évben nem szaladtak volna fel az árak, akkor még szinte stimmelne is.
Amúgy persze értelek, a stratégiáimat nálam is elvitte a Core 2 Duo is, bár az előző VGA-m és monitorom mellett csak fele fps és fele felbontás volt a cél ugyanazokban. A Baldur's Gate-et meg cseszhetem i5-östől, mert a full HD monitoron botrányosan fest (szinte kivehetetlen), a felbontásmod meg meghalt nálam.
ehh, mikor vettel utoljara ugy gepet, hogy mindent csereltel? bill+eger+hutes+ssd+anyam?
Tavaly, kettőt is. Igaz, az egyik nem nekem lett (az éppen ilyesmi volt, jobb táppal, de 1 gigás 750-nel), a másiknál pedig az sántít, hogy billentyűt nem cserétlem, az egeret meg pár hónappal korábban vettem (kellene amúgy egy másik, rágcsálóhiány van). Így vagy úgy, csak egy normális táppal (ezen nem szabad nagyon spórolni) és egy kicsit jobb VGA-val már 190k-nál járnánk, és még mindig feltesszük, hogy nem akciósabb külön a teljes konfig.
HDD eleve döglik be nálam mindig, SSD meg még nem szolgált sokat, de új gépbe több éveset én nem szívesen rakok.
De mint mondom, ha csak részkonfigról van szó, akkor persze más a helyzet teljesen. Ahogy akkor is, ha monitort és oprendszert is számolnánk. Meg a láda sört, ami kell hozzá, amikor a negyedmilliós konfigon trollkodik az ember az RW-n.
a fenti gep csak egy gyors pelda volt az elso boltbol, amit ismerek. ha keresnek, tuti talalnek olcsobbat is.
Tehát mivel elsőre találtál rossz példát, ebből az következik, hogy másodjára találnál jót is, csak kedved nincs hozzá? Nem, nem várom el, hogy keress, és ki tudja, lehet, hogy találnál, de tetszik a következtetésed. Mármint amit a nagy képet szerint sugall, nem az, hogy olcsóbbat is lehet találni.
Egyébként ennyiért jó a konfig, de egy GTX 750 Ti OC (ez van nekem, szóval ez még jó most, és kész :) vagy még inkább egy GTX 760 el kéne bele az említetteken túl.
Ha meg van fullos PC-m, ingyen van! Igen, olcsóbb bővíteni, mint teljes konfigot venni, és el lehet adni a régi alaktrészeket is, ez tény. Használt alkatrészekről nem is beszélve, úgyis lehet fogni rajta. Csak arra hívtam fel a figyelmet, hogy a teléjes konfig ára több annál. Lehet persze, hogy Sunyi részlegózásra gondolt. (Kérdés egyébként, hogy a linkeden szereplő üzletből úgy hogy aránylana árban a komplett géphez.)
Ezzel a konkrét géppel eleve az a baj, hogy az emíltett kategória nagyon-nagyon a minimumja (főleg a VGA miatt), noname táppal, SSD nélkül, se billentyű, se egér, se hűtés. Mindenből vagy majdnem mindenből csak egy picivel simán 200k-ra felmenne, anélkül, hogy nyers erőből többet szavaznánk meg.
Ha most veszek egy I5-ös, közép erős videókártyás 150-es konfigot, akkor a mai játékokkal is játszhatok nagyon kevés kivétellel.
150-ből? Én vettem tavaly ilyesmi gépet monitor nélkül 200-ért, de most már több lenne. Nyilván trükközve lehet belőle faragni, de nem ennyit.
Nyilván trollkodsz, de hátha mellette komolyan lemaradtál. ezek nagy részéből kifarolt az Microsoft. Persze éppen azért, amit kaptak a nyakukba miatta a PS4-gyel szemben, szóval az internet népe megérdemelten legyőzte őket.
Mivel én mindig is fejlődésben gondolkodtam, nyilván másképp látom.
Így vagy úgy, ma nem merne sem a PB, sem a Nordic Games előállni a G1 harcrendszerével, de a sajtótól és a játékosoktól is kapnának érte. Tehát a muzeális megközelítést hiába is fogad(gat)om el, a jövőre nézve reális megközelítésnek megtartom. Mondjuk amit ésszel reálisnak tartok a PB kapcsán, azt pedig mások pesszimizmusnak tarthatnák, de azért várom a játékot, és magamra erőltetem a szívemből fakadó kicstári optimizmus mázát.
Gothicot 1 éve játszottam végig utoljára, és a közelharcrendszere még mindig ugyanolyan jó, mint 14 éve volt.
Kevés mozdulat, a sima blokkon kívül nemhogy vetődni nem lehet (persze tudjuk, ezt gyakran túlzásba viszik), de még egy nyomorult pajzs szint. A fegyverek pedig alig különböznek funkcionalitásra. Állóképesség persze nincs, az végtelen. Nyilván azt az ott működő alapot is lehet bővíteni, nekem az is jó, de hogy a Gothic rendszere, vagy még inkább a rendelkezésre álló eszközei elegek most, azt nem osztom.
@nagi
A Souls-mechanika egy nagyon alap blokkolásra, kitérésekre, állóképességre építő rendszer. A Sternerre való reakciómat továbbgondolva: kvázi egy fejlesztett, bővített és jobb Gothic módi. Én éppen ezért örülnék neki, és nem azért, mert a From játékaiért rajongok (ami ugye nem is igaz, szemben a Gothic 1-2-höz fűződő szerelmi viszonyommal). Mindenesetre racionálisan nézve egy relatíve könnyen implementálható nem stílusidegen multiplatform megoldásról van szó, ami semmiképpen sem esik messze a Gothic gyökereitől.
Szerk.: Én a Severance: Blade of Darkness rendszerét többre tartom amúgy. Ezt talán a nosztalgia mondatja velem, amúgy sem bírtam el azzal a játékkal és a "gazdag" irányításával. Annak a lemásolását a PB-től ugye mindig Sogun kérte, és azzal viszont én vitatkoztam: az már túl sok lett egy - akkor még - Gothicba.
Különben meg tőleg akár a God of Wart is másolhatják, ami marhára nem illene ide, ha végül végre jó lesz a végeredmény.
Az RPG Codexen is kijött a review róla. Mivel nem negatív, talán már készül az inverze is :)
Nyilván ízlések és pofonok, de én még inkább a nosztalgiára gyanakszom. A Risen harcrendszere minden darabossága ellenére teljesen jó lett volna, de a stamina hiánya miatt súlytalan. Érthető, hogy a G3-at el akarták felejteni, de ez a feature maradhatott volna azért. A Gothic 1-2-é meg rendben volt a maga idejében, most is el lehet vele szórakozni, de ma már nagyon kevés. Persze a Golden Axe harcrendszere és a Devil May Cry-é fölé rendelető egyéni igények szerint.
A D(e)S harcrendszere szerintem sem spanyolviasz, és alapvetően egyszerű, de nagyszerűen működik, passzol is a PB-stílushoz. Persze csak a közelharc, mert a mágiarendszere helyett inkább a Gothic 1, és az íjászatot sem találtam kellőképpen élvezetesnek.
A lényeg az, hogy kezdettől úgy csinálják, hogy a PC-n és konzolon is egyformán jól irányítható legyen és kézreessen az UI is.
Pontosan, bár az aggodalmnak szerintem sem alaptalanok, de alapból ez jó hírként is kezelhető. Egyébkétn nem tartom megvalósíthatatlannak a harcrendszert billentyűvel és egérrel, de a rokonok általában gamepaden muzsikálnak jól, tehát indokolt, hogy üzleti szempontokon túl is foglalkozzanak vele. Akkor meg már GUI is kell hozzá. A legjobb a testreszabhatóság lenne. Illetve én szeretema valós idejű, de mégis tágas inventoryt, ezt nagyon nehéz összepárosítani, ahogy a gyorsbillentyűkre elhelyezett varázslatok, fegyverek, tárgyak tömegét is.
Mellesleg pedig a konzolverziókat immár házon belül készítik, és nem valami külsős dilettáns bandával, így a részlegek közötti kommunikáció is a fény sebességére gyorsul.
A PB maroknyi csapat, koznolt szinte alig láttak, nem biztos, hogy ez jó hír. Legalábbis úgy rémlik, hogy a házon belül ezt jelentené. Ha meg mégis a Nordic Games oldatná meg valakivel, nem tudom, hogy mi a garancia a nem kutyaütősségre. A korábbiakhoz képest csak előrelépni lehet, inkább ez a biztató.
Szerk.: Bocs, véletlenül a te kommntedbe szerkesztettem bele először a választ, megtréfáltak psishock ikonjai :)
Pedig éppen 7-8 éve a 8800 GT(akármiről), majd a 4850/4870-ről szól a fáma, mint a jó kis VGA-król, ezekkel évekig ki lehetett húzni. Én tavaly cseréltem le a 9600 GT OC-mat, bár új játékot már ritkán vettem elő, eleve még a XP-t is tartottam mellé.
Szóval ha fél év után befürödtél egy 140k-s kártyával, akkor nagyon rosszat választhattál. Én mindig akkor váltok, ha van valami népkártyának számító, bizonyított darab (amúgy a trrendet én diktálom, mert ahogy megveszek valami hardvert, 1-2 évre felszalad az ára, és nemcsak PC, konzol is :). Bár én a középkategóriában szoktam evickélni, a mostani 40k-s VGA-m a legdrágább, amit valaha vettem.
Tekintve, hogy a Soulsokat gamepadre írták, és azok közelharca jót tenne a játéknak, ezt akár lehetne pozitívan is értékelni :)
Az inventory problémásabb ugyan tud lenni a konzolos akció-RPG-kben, de a harc esetében több szokott jönni a vámon, mint amennyi elmegy a réven (az egyszerre kényelmesen elérhető spéci támadás/varázslat szokott kevés lenni, illetve zavaró köztük váltogatni).
Már a 3-4-ben is erőltetett volt a sok félbénán kivitelezett majmolás. A 2-ben még elment az ikonikus jelenetek "újraforgatása", mert ízléssel és ütősebben álmodta őket újra Cameron - és legalább nem sokadjára.
Azért az nem annyira a végétől jellemző szerintem, de valóban sokakat zavart az is. Engem a megoldásának a módja zavart inkább 2-ben, még a 3-ban kifejezetten rendben volt, mert... Ez már spoiler, lásd alább :)
Igen, a Crash Bandicootra valóban ráférne egy reboot is akár, hiszen PS1-en még elég minimalista volt a körítés, így nem sokakat zavarna a magvas sztori újraértelemzése. Mondjuk szerintem az érdekességét éppen a játékmenet 2,5D - vagy 2,75D? - mivolta is adja, de én elviselném a bővülést (ami megtörtént megosztó próbálkozásokban az ND nélkül). A mentési rendszere miatt én mondjuk félbehagytam az első részt is, az engem teljesen eltaszított tőle, pedig nagyon tetszett.
@Magon
Más bajom nem volt vele.
A játékot tekintve osztom, hogy nem több wegy szórakoztató és csöves fedezéklövöldénél, de akként a jópofa körítés és a magas szintű kivitelezés nagyon is elviszi a hátán. Az első rész mindenesetre mind játékmenetileg, mind technikailag elég csiszolatlan a folytatásokhoz képest, de a formula változatlan marad végig.
Éppen ezért is emlegetem a régebbi ND-játékokat: azok még a játékmenetről, horribile dictu a kihívásról szóltak, nem a körítésről, bár a PS2-es daraboktól kezdve az is rendben van. A Jak II életem egyik legnehezebb legyűrt játéka, és abban nincs nehézségiszint-választási lehetőség, legfeljebb további kínokat okozó Hero Mode, ha azt sikerül kiérdemelni első nekifutásra :)
Minden részben igyekszenek rátenni egy lapáttal a járműves üldözős részre, úgy látszik, ez itt is sikerül.
Én azért már várom, hogy megint valami újjal álljanak elő, de biztos nem fogom kihagyni ezt sem. Na jó, réginek is örülnék, Jak & Daxternek is örülnék (eredetileg a Last of Us helyett új Jaket tervezgettek), mert az a széria nekem az Unchartedeknél is jobban bejött.
Jogos, szerintem valami mást is olvashattam párhuzamosan, és beleszőttem :) Javítottam.
Ha jól rémlik, a magvasabb lehúzása előtti első reakciójában dicsérte a Salvationt is.
Természetes, ha nem is örömteli, hogy ha valaki a helyi közönségkedvencet kritizálja, majd a kifejtése katyvasznak bizonyul, akkor kapja az ívet. Ripla már csak ilyen, szeret "egyéniség" lenni, fölösleges mindig mindenkinek ráugrani, de az aligha véletlen, hogy ezt mindig éppen ő váltja ki a közösségből, amit aztán nehezen visel. És itt filmekről cserélünk véleményt, tehát ez a topik egyik célja. Mondhatni segít összekovácsolni az RW-s csapatot, de ettől még nem kimondottan rosszindulatú troll - bár ebben a múltban már elbizonytalanított párszor.
A T1-2 alapkő a sci-fi akciófilmek mezőnyében, újat is hoztak be és nagyon profi módon. Ehhez látatlanban is közel leehtetlen felérni, és ez a harmadik és negyedik filmnek sem sikerült.
Márpedig az eléggé valószínűtlen, hogy a kritikusok túlnyomó többsége lehúzzon egy filmet, ami megint hasonlót tesz le az asztalra. Vannak filmek, melyek fölött saját korukban elsiklanak, de elég ritka a kritikai össztűz alatt álló jó film. A saját tapasztalataim és ízlésem szerint.
Korrekt akciófilm még lehetne, de az eleve kevés (amit meg eddig láttam belőle az még kevesebb). Persze sosem voltak nagy elvárásaim, de a fogadtatás csak ráerősít az előítéleteimre. Jobb visszhang esetén nyilván gondolhatnám, hogy talán a látszat csalt, és mégis lehet benne valami, de a papírforma látszik továbbra is érvényesülni. Biztos begyöpösödöttség ezt rossz jelnek tekinteni jó helyett, de tőlem csak ennyire futja.
Nem egy-egy kritika amúgy itt a lényeg, hanem a nagy átlag.
Igazából hidegen hagy, hogy mit írnak a kritikusok.
Bezzeg a kezdetben lelkes premierkor nézők számítanak, akik aztán IMDB-n sem győzik lefaragni a kezdő magas pontjaikat! Ha valaminek ennyire rossz a kritikai fogadtatása, az rossz jel, ha nem is bizonyosság. A kezdeti korrekt nézői tetszésindex pedig ennél jóval kevesebbet mond.
Szerk.: Sterner tetszésindexét amúgy osztom, bár a T3 inkább a szerethető jelzőt kapná tőlem, mint a jót.
Mivel mindenkit marhára érdekel: én se láttam az Avengerst.
Prometheus nem lesz? Azt látta és szereti mindenki!
Aztán pont a multi hiánya miatt a többi nem volt fun.
Tehát akkor mégsem a nézet volt a gond, mint határozottan állítottad.
Ehhez képest fura, hogy a Sleeping Dogs járműveit szidod, pedig ha valami borzalmas volt a felülnézetes GTA-kban a későbbi 3D-s részekhez képest az a járművezetés. Meg persze a célzás is.
Nem tudom elképzelni, hogy milyen szempontból lettek kevesebbek a későbbi GTA-k. (OK, a multi hiányzott, mert az első GTA LAN-on állandó vendég volt.) Ennyit számít a nézet? (A Worms 2-nél leragadtam, fogalmam sincs, milyenek a 3D-s részek, nekem a példád nem mond semmit :)
Elfogadom én a prefernciádat, csak nem értem. Pláne ha nyitott vagy még egy Watch Dogsra is.
Alaplapra inkább 40k? Minek, ha nem akar tuningbajnokot játszani? Normális Intelt már csak nem kell húzni egy darabig.
A 200k amúgy tényleg nagyon kevés, az én masinériám nem jött ki a spórolós GTX 750 Ti OC-val tavaly annyiból most meg már drágább.
Kevered a kukacot teknőssel. Remélem, nem biológiatanár vagy :P
Mondod ezt te, aki még szegény Stratót is bele akarta keverni ;)
Nem, más volt a megoldás, a Device Magaerben kellett a rejtett eszközöket láthatóvá tennem, és ott törölnia korábbi BT-s cuccokat, így egy csapásra minden megjavult. Egyértelmű, nem?
Sajnos a BT aztán megszívatott, így a probléma megoldása ellenére semmire nem mentem az egész délutános szenvedéssel.
John Wick
Végül is az akciók egész jók voltak (de inkább ne tegyük őket a Collateraléi mellé!), ha a zord Keanunak is hála túl komolynak hatott a film, holott nyilvánvalóan nem szabad így venni. Kár, hogy egy jó akciófilmhez ennél több kell, és a köztes jelenetek itt sem értek semmit.
Egyszer meg lehetett nézni, de azért minden évben jön még manapság is egy-két jobb akciófilm, pechemre, a tavalyi felhozatalból még éppen nem láttam eleget olda említéséhez.
Lucy
Két fontos tanulsággal szolgált számomra a film:
1. Luc Besson betegesen nagy rajongója az Űrodisszeiának (a folytatásokat is ideértve).
2. A film megjelenésével hivatalosan is hard sci-fivé vált az összes Marvel-film, a Fast and Furiousok és a Star Wars Holiday Special is. (A barom alapötletét még elnéztem, de tudták fokozni.)
Tudom, sokan leszólják, de én már kezdem nagyon visszasírni a Michael Bay-féle The Islandet, ha már akciófilm Scarlett Johanssonnal. Persze ez másabb, európaibb (bessonabb) volt.
Szerk.: Nem csoda, hogy összecsinálom magam az élménytől máig, ha ezekkel szemben előkapok egy Cameron-klasszikust. Szinte csak nagyobbat ütnek, mint régen.