Hozzászólások
Elsődleges fülek
Eléggé déja vu, csak a Heroes VII bétája, valamint a Heroes Online és a Might & Magic Duel of Champions kezdőcsomagja tűnik újnak a múltkori után.
MS-konferenciáról van szó, és bár szerintem 2014-15-ben javuló tendenciát mutattak, ez nem feltétlen nagy érdem, de ígéretesnek tűnt maga a játék (és azóta is ennyiben maradtunk). Ez persze nem csak rájuk áll, sok év után nehéz odalenni a videojátékos konferenciák szívonaláért éppúgy, mint a kínálatukért.
Egyébként jogos, elég sok játék valóban a giccs határán mozog (látványra értve, de akár azon túl is), az ígéretesek közül is. Említhetném a ma megjelent Trine 3-at is vagy fantasy játékok sorát. Közelebb állnak Boris Vallejóhoz, mint Hieronymus Boschhoz :)
Annál biztos többeknek, mint amennyinek rossz lenne :) (Jodát a nagy hangja ellenére egy egységnek veszem.)
PS3-on komoly haszna volt, hogy a PS1-es klasszikusok elérhetőek, akár lemezről, sokuk pedig PSN-ről (a Crash Bandicoot már több hónapban is leverte bármely PS3-as játék eladását, amióta már a PS4 a currentgen). A régi Xbox felhozatala 2015-ben már nyilván jóval kevésbé izgalmas.
Phil Spencer szerint akár még a régi, az igazi Xbox 1 felhozatalára is kiterjeszthetik a visszafelé kompatibilitást.
Szeptemberre halasztották az Armikrogot.
Sajnos még így is túl korai, esélyem sincs addig Neverhoodot találni megfizethető áron, nemhogy végigjátszani :(
Hozzátehetjük még, hogy a nem éppen európai Bethesda és Obsidian sem az animációiról híres, ami az előbbi tízmilliós sikereit tekintve legalább még érthetetlen is.
Engem megmentettél (az előző trailer létéről pedig most értesültem :), lógok neked egy Mars szelettel.
Ez is egy érdekes szempont, de mégis inkább az a baj, hogy majdnem 4000 Ft-ot kérnek a játékkal rendelkezőktől is a patchért. Tudom backereknek ingyenes.
Remélem, hogy a nyugodt szunyóka ezután nem is fog menni.
Én nagyon régen néztem rá utoljára, a bétás játékmenet-videókat is csak a trailer után kukkantottam meg, és egyelőre tetszik, ami lett a hajdani nyilván kezdetleges állapothoz képest belőle.
Az Aquanox: Deep Descentet is kiadói háttérrel KS-elik. A lead designer egy bizonyos Norbert Varga.
Ez egyre királyosabban fest, mondjuk megjelenéshez közeledve nem csoda :)
és az Indiana Jones trilógiával
Ugyan értékelem, hogy sokakkal ellentétben nem négy filmet emlegetsz, de én tovább csökkenteném a számot kettőre. Az Uncharted viszont szerencsére valóban trilógia, a három nagygépes rész konzisztens minőséget hoz (és néhány játék már nagyon ráfér a PS4-re, ha prevgenről is szöknek már megint), a marokkonzoloshoz pedig nem tudok hozzászólni.
Végigfutottam. A végén kívül még két eset volt, hogy egy elcsalhatatlan géppuskás a fegyverét szegezte a mentési ponthoz vezető útra, és ott mindenképpen kinyírt, ha nem ütötted le. Egyszerűen a lifthívó animáció alatt is mindenképpen végzett velem egymaga. Szóval nem tudom, hogy te hogy csináltad, de én kénytelen vagyok tamáskodni, csak közjegyző által hitelesített felvétel győzne meg :) És ugye ezen kívül még volt egy-két bossfight, ahol muszáj volt erőszakhoz nyúlni.
Amúgy meg sok helyen adja magát a harc, mert elsőre csak les ki az ember a fejéből, hogy mi merre van (ugye a runner vision a gyengék fegyvere), szóval nem probléma az, hogy egy bemutatóvideóban is bunyóznak, ez éppúgy nem jelent elkerülhetetlenséget. Legalábbis remélem.
Egyébként kényelmesebb volt gamepaddel, de nem tudom, hogy könnyebb-e. Meglepődtem, hogy másodjára, alkalmasabb beviteli eszközzel még szinte nehezebbnek találtam, bár régen éppen a billentyűre fogtam a szevedéseimet. Nem is értem. Pedig még a játék felénél váltottam is DS4-re, mert azzal mégiscsak jobb.
És ahogy már én is leírtam, ez a szórványos tapasztalatok miatt nem lehet egy egész (majdani) technológiára nézve mérvadó. Elfogadom a véleményedet, de nem osztom, hogy ennyi alapján ellenzed élből a fejlődést, az érvedet a legkevésbé sem találom kielégítőnek.
Abból, hogy adott esetben a 48 fps miatt van, logikailag nem következik, hogy mindig ugyanez lesz a 48 fps miatt.
@swoder
Nekem még mindig ködös, hogy mi miatt megy az aggodalom. Persze az érthető, hogy az efféle szoftver módosítja a régi filmeket, aminek ára van. De korábban mintha a natív jövő elől is elzárkóztál volna, de ha ezek szerint mégsem, akkor már érthetőbb az álláspontod.
És biztos, hogy nem a megszokás kérdésével van a gond? Vagy nem Peter Jacksonék szúrták el? Biztos, hogy minden magasabb fps-sel készült film kapcsán így éreznél 50 év múlva elérhető szinten is? Mert ezekre való válaszkeresés nélkül nem meggyőző a véleményed.
Számomra eleve értelmezhetetlen ez a begyöpösödöttnek hangzó "a nem valóság, ezért semmiképp ne is legyen folyamatos" mantra egy film alapján. Pláne amikor azt látom, hogy az alternatíva (vagyis a sokéves fősodrat), a 24 fps kevés, valami nagyon kell helyette.
A remake igenis lehet teljes újralkotás, bár valóban szeretik elsütni a HD remasterekre is, és ugye a csapból is a reboot szó folyik. Egy széria újrakezdésénél indokolt is, de például amikor egy szóló filmet vagy játékot vesznek elő, netán csak egy elamradottabb darabot a sorozatból, akkor fölösleges.
A Sierra sem rebootolta a régi kalandjáték-folyamait, amikor az első részeket megjelentette új engine-re, némileg kipofozva, megváltoztatva.
Én csak azt nem értem, hogy miért lenne hátrány a 60 fps. Mit nem lehetne megvalósítani úgy művészileg?
RE@L
Te is tudod, hogy miylen az emberi agy, a vásznat, ak ijelzőt nem mindig valóságként kezeli. Ezért és az újszerűsége miatt is futottak el riadtan a Lumiére testvérek mozdonye elől, holott manapság nem csupán a trükk átlátszóbb, de a "szaggatás" is jobban lebuktatná. Pedig most sem látunk több fps-sel, mint akkor, egyszerűen csak máshoz szoktunk a technológiától. Ki merem jelenteni rohadt szubjektíven: jobbhoz. Persze lehet röpködni a Wright fivérek gépével is, ha valakinek bűzlik az Airbus.
Egyébbként eddig úgy tűnt, mintha nemcsak a felkonvertálások ellen, de a HFR-ben alkotással szemben is állást foglalnál, holott a kamerád is korrektül dolgozik. Ezt nem igazán tudom hová tenni. Mitől lehetne rosszabb a technikai előrelépés?
Egyébként mutatna valaki felkonvertált élőszereplős filmjelenetet? Megnézném, hogy van-e annyira gáz, mint a Hobbit rajongói trailerei. Kellene valami alternatíva a 24 fps-re, mert egyszerűen baromira nem jó :(
Valamint a kijelző is adhat hozzá. Persze lehet trükközni és megfelelő praktikákkal közelebb hozni a 30 fps-t a 60 fps-hez az irányítás reszponzivitását tekintve, de a gyakorlatban ritkán sikerül, és más az elérhető optimum. Nyilván füstjelekkel kommunikáló wireless C64-joystickkal nincs jelentősége, de ilyesmit aránylag kevesen használnak manapság.
Alkotói döntésben pedig inkább azt látom, hogy legyen olcsóbb és/vagy látványosabb, tehát nagyrészt az egyes pontodat.
Filmeknél meg az baj, hogy a pörgősebb kjelentek akadnak. Néha az az érzésem, hogy azért is rángatjáka kamerát, hátha ezzel ezt elfedik, bár nem feltétlen erről van szó. Talán csak rontani szeretnék a helyzetet. Vagy így tanítják az operatőri OKJ-n.
Alig várom, hogy 12 fps-sel rögzíték a sporteseményeket is, élmény lesz nézni, ha a labda útja során egy-két játékos mint állomás az élőképen kimarad. De a vívás is végképp követhetetlenné válna. Egy négyórás, egysnittes köldökcsendélethez mondjuk végképp tökéletes, ezt psishock is elismerné.
Játékoknál már úgy-ahogy megszoktam a 60 FPS-t (bár még mindig szürreálisan gyorsnak érzem az egészet)
Ezt nehéz elképzelnem, most megleptél. Egy pörgős FPS-nél szinte más (értsd: jobb) a játék, ha magas az a szép fix fps. Egy Doomon is sokat dob a régi 35 fps-es engine-limitáció helyett a ZDoom tempója, de sok más stílusban is érezhető (platformerek, kaszaboldák, ezért is jó érzés játszani a PS2-ről jobban hádésített cuccokat, utánuk egy RDR a pokol legmélyebb bugyra). És itt nemcsak a látványról van szó, vagy hogy lassabban fárad el a szem, de az irányítás reszponzivitásáról is. Akkor van csak baj, az engine felgyorsítja a játékot az fps-sel együtt.
Filmeket nem nézek amúgy 60 (vagy 48) fps-sel, de az akciójelentek azok bizony szaggatnak, akár nagy vászonról, akár Blu-rayről, akár péntek esti szupermoziról van szó. Az animés videó elég meggyőző volt (pedig úgy kezdtem el nézni, hogy a jobboldali lesz a gyorsabb, de aztán láttam, hogy az a fele a képnek akad mint a rosseb), kár a valóban megjelenő grafikai hibáért. Ami borzasztó volt a Hobbitból, azok a netre ügyeskedett rajongói "gyorsított" trailerek (kb. ezeket láttam belőle összvissz :), azok valóban a sokefpées negatív reklámjaként hatottak. A filmet nem tudom, remélem, hogy az nem olyan volt. A szűrőket viszont Peter Jackson nem ettől függetlenül hagyta el? Én legalábbis laikusként nem látom az összefüggést.
Nem mindig hat kellőképp, streamelni nem mernék vele. Sajnos a 100/50 Mb-es netünk is csak 50/50-et tud valójában.
Nekem például okostelenom sincs már, nem élt sokáig a kőkorszaki iPhone-on, így még a 200 MB-os havi adatforgalmam 1%-át sem használom ki (addig se). De wi-fi volt addig is, ha valahol kellett. Az itthoni nettel meg az baj, hogy mondjuk Steam-letöltés mellett az összes többi gépen haldoklik.
Én elégedett vagyok a PS3-mal lejátszóként. A kontrollert már jobban szeretem, mint a távirányítót (lehet persze azt is venni hozzá), BD-n egyelőre visszafogottabbnak tűnnek az elnyomhatatlan elemek (a Kubrick-kollekción még menü sincs, annyira egyből indul a film :), jó a minőség, és kedvencekhez kényelmesebb is lemezen.
A 24-et sosem piszkáltam bottal sem, ezért látatlanban nem akartam leszólni. Pedig biztos jólesett volna :)
A Dante javasolta formátum tényleg jól hangzik, de én már a sorozat alkotóitól sem várnék semmi jót, tehát másoktól egy PB-hez hasonló sorozatot tudnék úgy elképzelni.
Hm, akkor kipróbáljuk, jövő héten megpróbálok nekiugrani PS3-on is hardon. Aztán jöhet újra a PC-s! :) (Eddig csak billentyűvel játszottam, a várthoz képest egész tűrhető volt.)
Továbbra is tetszetős. Egész kellemes játékokat is mutogat mostanában az EA.
Lelőni nem kellett senkit, de bunyó nélkül végigjátszani az elsőt? Még a bossfightokat leszámítva is kétlem, az utolsó pályán pláne át kellett verekedni magunkat. Azt nem tudom, hogy esetleg easyn túl lehetett-e élni az átfutást.
A harc viszont gyenge volt, örülök, hogy az már most jobban fest.
Én az elején nem tudtam elfogadni a mechanikát, mire sikerült, addigra pedig dögunalom lett. Mint a viddeókon. Viszont a marketinanyagokban is bejött a hangulat, ez a QB ennek is langyos lábvíz. Pedig drukkolok a Remedynek (annak, hogy minőségileg nagyot durrantsanak, ne csak eladásokban), ha esetleg maradnak is One-on :(
OK, akkor ledarálom lemezeket, hogy fel tudd szívni őket a többi porral együtt. De hol és mikor tudjuk "dílelni"?
Emlékszem még, amikor az Underrail HW-főoldalra kerüléséért majdnem vasvillával kergették meg Sogunt, olyan állapotban leledzett még ránézésére is. Bár az akkori lincsmesterek valószínűleg a jövőben sem lesznek a célközönség része.