Hozzászólások
Elsődleges fülek
Pár hónapja vettem meg, de lassan sietnem kéne Lo Wang ölelésébe, mert az én tempómmal még a végén valami ingyenes nextgen remake-ez találok a helyén :) Bár előttem talán az Outcast 1.1-re kellene ránézni, ha már azzal is megdobták a kedves vásárlót, lehúzás helyett.
Nekem is beugrott a PoP, meg hogy éppen te már korábban is 2D-s próbálkozásban reménykedtél a fronton. Azért minden szarkazmus ellenére sem adom fel a reményt, látszik, hogy a Ubi is kísérletezik (Raymanek, Valiant Hearts, Might & Magic X), de hazudnék, ha azt mondanám, hogy feltétlenül bízom bennük. És akkor még nagyon finoman fogalmaztam.
A körlevelet inkább a törzsközönségből lemorzsolódók miatt gondoltam, nem reklámnak. A Facebookot meg nem zsívlelem, ahogy írtam, nem is folyatnám vele össze szívesen az oldalt. De ha a többség terjeszteni szeretné az igét, akkor az az egyik legkézenfekvőbb megoldás, nem kívánom ezt eltitkolni előlük :) Őszintén szólva én is inkább megnézném, hogy fű alatt mire megyünk, a látogatottság nem izgat, csak jó lenne az aktivitást fenntartani, és nem belepunnyadni.
Azért arra is kell gondolni, aki regelt a backupra, de már nem néz oda vissza, mert bepunnyadni látszott, vagy csak beköszönt, de jó lenne ha értesülne róla (pl. némely pápa is lemaradhatott így). Tehát egy körlevél kimehetne, akár éles indulás előtt is, hiszen már majdnem ide regisztráltakról van szó, nem vadidegenekről.
Amúgy hatékony reklámnak a legolcsóbb nyilván a Facebook lenne, bár magába az oldalba nem szívesen implementálnám.
Ezt az engine-t? OK, az említett játékok már nem fiatalok, de a downgrade-elős UbiSoft visszafogott grafikájú játéka esetében elvártam volna látványtéren is a fikát! Nekem megfelelne mondjuk a külcsín, de az állam nem csattant a padlón.
Ahogy említettem, a multi igencsak egyedi, és egyébként is vannak jó vívmányai, de amúgy ja, ha innovatív is a játék, kissé túlértékelt ebből a szempontból. A kihívás viszont oldschool szemmel éppen annyira nem extrém, ahogy az etapok is csak látszólag hosszabbak: bár bossok között a Demon's Soulsban nincs mentés, ha már tudod dörgést, 5-15 perc alatt teljesíthető szakaszokról van szó, nagyobb bossoknál gyakran pár másodpercekről, a rövidítéseknek hála. Néha azért bosszantóak ezek is, és a mikor az X. nekifutás miatt igyekezne az ember, könnyen leölheti valamely félbéna ellenfél is.
Összességében a From próbálkozott már hasonlókkal, a Demon's Soulsnak sokat segített a Sony-exkluzivitásból fakadó hype, illetve a Japan Studiónak köszönhető csiszolás. (Ettől persze még produkált egy számjegyű FPS-t néhol.)
Változó, de amikor melóhelyen lógok, akkor többnyire eléggé el nem ítélhető módon dolgozom, tehát a 3-as fázisban érek haza. Mondjuk amennyi tálentumomom van ehhez, teljesen irreleváns, hogy nekem mikor megfelelő, sok tipp lenne tőlem várható úgyse.
Az én Robin Hood-képem inkább az alábbiakból táplálkozott:
De persze azért tagadhatatlan costneres hatása is.
Amúgy meg +1 Vajkhoz - mondom ezt úgy, hogy az első Mad Max eddig kimaradt, de az nem is hírlik a filmtörténelem legjobban öregedő alkotásának.
DreamWeb? Dejszen azt ismerem! Nem játszottam mondjuk végig, az atmoszférikus zene megmaradt bennem. Érdemes egyébként elolvasni játék előtt a Diary of a Madmant is. Természetesen most a játékhoz mellékeltre gondolok (a ScummVM-es hez nem tudom, hogy jár-e), de nyilván a "Gogoly Mihály"-féle is megér egy kört, már csak az inspiráció ürügyén is.
Részemről - mivel nem nyelvi kérdésről van szó :) - maximálisan elfogadom, ami a többségnek jó, részletkérdésnek tartom, csak nekem természetemből fakadóan furának hat ez a képzettársítás, és talán a fórumblokk efféle mechanikus felosztása is. Ugyanakkor az igaz, hogy többnyire korábban is hirtelen vagy kevésbé hirtelen csapásokról szóltak a topik elődjei, nem megemlékezésről (nem kritikának szánom), szóval többet nem is offolok ezzel, ha mégis más lesz a népakarat, legfeljebb kitárgyaljuk akkor.
Címszavakban:
- nem fogja a kezedet (bár feliratokkal segít, tutorial is van)
- nem babazsúr
- egyfolytában ment, nem tudod csak úgy visszacsinálni a dolgokat
- nem tolerálja a hibákat, sormó ellenfél is elintézhet, ha nagyzolsz magas szinten
- nincs kétlépésenként checkpoint
- nincs szinthez igazítós nyámnyilaság
- különleges multi (be lehet hívni segíteni másokat a világodba, de akár be is törhetnek rád támadni, illetve üzeneteket lehet hagyni egymásnak félreveztés vagy segítség gyanánt)
Írom ezt ~100 óra Demon's Souls alapján (mágussal és orgyilkossal, tehát mindne ki tudott nyírni egyből), a Dark Soulsok álíltólag puhultak a tábortüzeknél való mentési lehetőségek miatt, illetve egy idő után nincs respawn (ez mondjuk nehezítés is, hiszen nehezebb lesz lelkeket farmolni, ha rászorulsz).
Összességében a mechanika alapja, hogy a folyamatos figyelem dönt, és tudni kell időzíteni a támadásokat, az elgurulást, a blokkolást, illetve jól beosztani az erőt (stamina bar, ugye). Valójában nem ördögi reflexek kellenek, csak tényleg résen kell lenni, különben büntet a játék. Egy DMC-hez mérten tempóra és stílusra agyon van nyugtatózva, hogy nyugdíjasok is játszhassanak vele, illetve sokkal realistább. Sajnos mágussal nem volt az igazi, egy szerencsétlen lúzernek éreztem a karakteremet potenciálját tekintve szinte végig, közben mégis elsőre hullottak a bossok, tehát a lehető legrosszabb kombináció jött össze vele: se kihívás (a híréhez képest), se félisteni égzengetés.
A korábbi PC-s próbálkozások közül leginkább a remek Severance: Blade of Darkness áll hozzá közel, az nehezebb volt alapból, csak volt benne a quicksave mellé quickload is.
A "széria" hatása érdekes, mert szerintem részben közvetetten érvényesül, a mai áramvonalas, játékost babusgató alkotások ellentrendjének nem életrehívójaként, de meghatározó és magas költségvetésű képviselőjeként, más polcon elhelyezkedve, mint egy Super Meat Boy vagy egy Hotline Miami (bár ez utóbbi szerintem szintén nem annyira nehéz, mint mondják). Látszik, hogy dívnak az Iron Man módok, a DLC-ben adott extra nehézségi szint (Metro).
A másik szempont, hogy mennyi utánzója akad, illetve hányan próbálnak hasonló alapelveket vagy harcrendszert implementálni, akár mainstream címekbe is. Az elsőre ott van példának a könnye(de)bb Lords of the Fallen, mely aligha kaphatott volna akkora büdzsét és figyelmet kis kiadó játékaként, mint ami végül egyáltalán összejött.
A részletekbe menő inspirációhoz már nálam jobban illene ismerni az aktuális kínálatot, de ez egyébként is inkább a jövő zenéje. Az látszik, hogy egyre több iparbeli megnyilatkozásban jelenik meg hivatkozási pontként. Én konkrét játékban leginkább a PC-t eleddig sajnálatosan elkerülő (az MMO-változat lesz PC-re, de egyelőre Ázsiában), szintén japán Dragon's Dogmán látom a nyomait, ha párhuzamot kelle felhozni. Gyakran hasonlítják a két játékot, bár valójában messze állnak egymástól, viszont a szintén egyedi "multija", illetve helyenként a látványvilág és a harcrendszer is merített egyértelműen a From játékából, ahogy a mentési rendszer is - ha az is más. Azt már csak mellékesen teszem hozzá, hogy én sokkal bírom a DD-t, és míg a HW/RW-n a Piranha Bytes játékaiba Dark Souls harcrendszerét szerették volna sokan belesírni (amit én se bánnék), a DD-ét inkább látnám benne, főleg a mágusokra gondolva.
Joda miatt hoztam fel, mert az ő konkrét példája volt. A legtöbb javítás meg olyan szintű apróság volt, hogy fel se tűnne senkinek.
Az említett két topikot tekintve viszont annyiban egyetértek, hogy a rövidebb cím lenne a legszerencsésebb. (Más kérdés, hogy mások egyetértenek-e.) Mondjuk a boldogsághangulat szón eleve lehetne vitatkozni, de ennyire nagy náci én sem vagyok, a világvége-hangulat viszont ugyebár önmagában is kötőjeles. Egyébként éppen a szóösszetételek helyesírását rontják el még mérsékelten "diszgráfiások" is elég gyakran. Tehát éppen ezeknél tartom aggályosnak a helytelen írásmód terjesztését. Mindenesetre ha jól értem, így neked már csak egyetlen topik "új" nevével lenne bajod, tehát azért alapvetően visszafogott kristályéjszakáról beszélhetünk, mely egy-egy szórványos esetet takar.
Gondolom, poénból kapott Dulakh egy plecsnit, amúgy nem tudom, hogy van-e ilyen jogkör külön, hiszen moderátori joggal lehet javítgatni.
Egyébként valami komolyabb érvet is le lehetne már írni amellett, hogy miért kell ragaszkodni a régi helytelen topikcímekhez. Mert a Rekeszizomtréninget nem poénból írta az elkövető külön, nem is egyedi stílusgyakorlat okán, egyszerűen csak nem tudta, hogy is kell helyesen leírni (vagy elütötte). Teljesen irracionálisnak érzem a ragaszkodást a régi rossz dolgokhoz. Nem látom, hogy miért lenne tőle HW-sabb a fórum (hozzáteszem, korábban sem tervezett senki szolgai másolatot, ha a régi szellemiség iránytű is), ahogy a káoszt sem látok hiányukban.
Más lenne a helyzet, ha egy-két klasszikus HW-s kifejezés lenne üldözve magyartalansága miatt, de ez még véletlenül se merült fel, éppúgy nem, mint a felhasználói kommentek nyelvi cenzúrája. Majd a második fázisban.
Nem, sajnos az nem befolyásolja. Direkt szerepel egyébként csak az összegzésnél, de mivel az a funkció látszólag nem működik, így a kép sem látszik.
Nyelvtani híbákból származtak ezek a nevek, számomra azzal az elnevezések stílusa nem csorbul, ha végre helyesírásilag stimmelnek. Úgy látszik, másképp látjuk.
Egyébként: tradicionális. A mert hátot pedig különírnám, bár idővel egybeíróssá válhat.
@Dulakh:
Az indie játékok sima jelzős szerkezet, ha nincs szükség a mozgószabály bevetésére, akkor különírandók.
Sok-sok éven mi szenvedtünk a topiknevek miatt, most eljött a te időd! Muhahaha!
Egyébként meg fogod szerintem szokni, de ha nem, akkor kereshetsz magadnak igénytelenebb fórumot, talán találsz is :P
De most komolyan, tényleg pár hét alatt átáll a fejekben, de legalább lesz élből rosszra nevelő förmedvény. Még te is sokat fejlődtél amúgy a HW-n, hála a rendszeres kínvallatásoknak.
Ezek közül én csak az Elvirát ismerem, de nem Amigáról vagy PC-ről, hanem C64-ről. Marhára nem sikerült amúgy elbírni vele, de hatalmas hiányérzetem éppen nincs is miatta.
Ajjaj, mindjárt kisiklik a topik! :)
Szerintem jelen topik szerencséebb lenne Grammar Nazi HQ néven. Angol kifejezésről van szó, így szerencsés annak írásmódjához alkalmazkodni, egyúttal harmonizálna Dulakh plecsnijével.
Pár topik nevét magam is javítgattam (pl. Nintendo-konzolok), de találtam még egy nehéz esetet: Indie játékhírek.
Ugye ezt a mozgószabály miatt Indiejáték-híreknek kellene írni, csak az a baj, hogy az e miatt kéne még egy kötőjel. Nehéz ezt szépen megoldani. Részemről átfogalmazást javasolnék, pl.: Hírek az indie játékok világából.
Próbaképpen kitettem egy hosszabb hírt, de szemmel láthatóan hiána állítottam be az összefogalót külön, megjelenik a főoldalon az egész. A másik dolog, hogy képaláírásokat nem tudom, hogy hogyan lehet beállítani. Próbálkoztam a "buborékszöveges" opció kitöltésével, de az nem jelenik meg.
Gondolom, ezek még folyamatban lévő fejlesztések, de szóljatok, ha én nem veszek észre valamit. Én nagyon humán beállítottságú vagyok, nem értek az ilyesmihez.
Én a korábbi gyakorlatból indulok ki: a konzolos topikokban játékmegjelenésekről, előrendelésekről, ajánlásokról, esetleg cseréről, közös multiról, játékélményről, esetleg szoftvereladásokról volt szó. A hardverről alig, bár nyilván egy-egy revízió érdekes kérdés lehet, ahogy a különböző csomagok közötti vacillálás is. A jelen formájában új konzol bejelentéséig szinte alig van igény ezekre a topikokra, vagy el lenne kergetve, aki ott a platform ajánlott exluzívjai felől érdeklődik, mert az már játékhangulat :)
Tény, hogy a platformközösségek elkopásával (a PS3-as topik ugye sonysta melegedő is volt egyúttal) és az új struktúrában más szerepet kaphatnak ezek a topikok, de nem érzem, hogy a nekik hivatott helyen vannak.
Jól látom, hogy csak nagykötőjelet lehet írni a topikok címében? Oda is kellene a sima is, mint a hozzászólások esetében.
Szerk.: Bár érdekes módon a fórumon meg kicsinek látszik az összes topikcímben. Jó lenne, ha mindkét nézetben működne mindkettő.
Logikailag mindenképpen kacifántos (mi az, hogy itt egy világvége-hangulat és egy üvöltőszoba?), de tőlem mehet így, ha komolyan vesszük, úgyem lehet ebből doktori disszertációba illőt kihozni. Legfeljebb nyakatekertségre. Mindenesetre a hagyományőrzés miatt ennyi kell, bár a franc se tudja már, hogy melyik troll nevezte el eredetileg e topikokat :)
Szerk.: Jól látom, hogy csak nagykötőjelet lehet írni a topikok címében? Oda is kellene a sima, mint a hozzászólások esetében. Ezt jelzem a webdrótozásban is.
Én éppen azzal próbálom naivan áltatni magam, hogy a remasterbe már egy jobbféle MM kerül, így két legyet ütnének egy csapásra. Meg én is, mert sajnos éppen nincsenek meg, de újrajátszás mindkettő esetében tervben van.
Playstation, xbox es nintendo a technika HQ (hardware/szoftver) topikban van, a mobilok, a pc es a tobbi ilyesmi mellett, a logika szerint.
Egyelőre még a Mainstream és Játékhangulat elválasztását is fel kell dolgoznom, de a konzolos témák elásásával még nagyobb bajban vagyok. Persze nyilvánvalóan részben technikai a téma, pláne ha az aktuális játszott játékok közös topikot kapnak végre, de eddig is inkább a szoftver és a játékok dominált bennük, így nem tudom, hogy mennyire szerencsés hagyományosan kevésbé látogatott részbe helyezni őket. Egy alkalmi konzolhuszár biztos első körben a játékosabb régiók felé keresné a játékgépek topikját.
Amúgy köszönöm a válaszokat és a hatalmat, az utóbbival igyekszem mihamarabb visszaélni.
Lassan kellene egy topikelnevezős, -elhelyezős topik is :) Helyesírási szempontból az illetékes helyen már tettem néhány javaslatot, jobb addig javítani, amíg nem sújt le a Grétsy.
Részemről továbbra is áll, hogy néhány hírt szívesen kiteszek nap mint nap, ha itthon vagyok. Mondjuk képfeltötési lehetőség nem ártana hozzá.
A pénz amúgy hogy áll? Van vagy lesz újabb adomonyozókör? Csak mert látom a plecsniket, nem tudom, hogy lemaradtam-e valamiről. A múltkori anyagi balhék taglalása után aggódom, hogy psishock nem tud miből sörözni. Annak idején arról volt szó, hogy sokáig jók leszünk, de azóta bármi történhetett.
Szerk.: Szerintem a legfrissebb bejegyzések listájánál is jobban mutatna a válaszoknál egy 0, ha nem érkezett hozzászólás. A mostani üres megoldásnál még hajlamos vagyok azt hinni, hogy a fórummotor bugos.
Ha már Maniac Mansion, a foyltatása, a Day of the Tentacle sem kapható kereskedelmi forgalomban, ráadásul éppen abban helyet kap az előd is. Éppen most remastert készít belőle a Double Fine, szóval ez rövidesen rendeződik (bár arra kíváncsi leszek, hogy az első részt ez mennyire érinti). És azon sem lepődnék meg, ha utána a Full Throttle kipofozása következne.
Továbbra sem kapható még a The Curse of Monkey Island és az Escape from Monkey Island. Azt még értem, ha az utóbbit illik utálni, de az előbbi megérdemel egy szolid említést :)
Nem is tudom, ez a Negatív HQ olyan lelombozó. Biztos, hogy a tagadhatatlan gyász és a szomorúság okán is itt és így kell megemlékezni?
7. Filozófia topik
Helyette: Filozófiatopik
Alternatív javaslat: Filozófiai topik
8. Rekeszizom tréning
Helyette: Rekeszizomtréning
9. Közvéleménykutatás
Helyette: Közvélemény-kutatás
10. Boldogsághangulat és örömben üvöltő szoba
Lásd 6., csak ez már végképp durva :)
9, 2, 1, 4. A többivel nem játszottam, a 2 meg mondjuk gép ellen cheater szemét volt.