Hozzászólások
Elsődleges fülek
Kösz, ki fogom próbálni, mindenképp előrelépés lenne az egyesével történő szórakozáshoz képest.
de a BR az sérülékenyebb még a DVD-nél is,
Érdekes, eddig ennek az ellenkezőjéről hallottam, hogy fizikailag milyen masszívak, de én nem értek hozzá. Viszont gyári lemezt már kellett lesikálnom más után (előtte akadt rólaa játék olvashatósági gond miatt), de utána újra pöpecül ment (mármint akadt, de csak annyira, ahogy konzolon kell).
Egyébként még nem volt rossz gyári CD-m vagy DVD-m egy se, pedig van vagy ezer lemez itthon. Bár nagyja már évek óta nem járt meghajtóban, az is igaz. A merevlemezeim meg hullanak, mint ha Chemotoxszal fújnám őket reggelente. A két pendrive-om sem az igazi már.
Az írott lemez persze már nagyobb lutri, de ötletem sincs, hogy mit akarnék terraszám félretenni magamnak egy időkapszulába akár HDD-n, akár BD/DVD-n, akár floppyn.
Egyelőre azt sem tudjuk, hogy különálló kalandok lesznek-e, mint az első rész DLC-i, vagy sem. De egyébként az valóban zavaró lehet. Emlékszem, amikor a Return to Ostagar miatt félretettem a DragonAge: Originst pár hétre, majd csúszott vele egy hónapot a BioWare, és folytathattam a játékot egy borzalmasan gyenge, újrahasznosított, másfél órás DLC-vel. Így jár, ha valaki túl későn lesz hater :(
Vessző biztosan nem, talán a hangsúlyoz lehetett itt furcsa a szinonímaszerepben.
Én magával a splitscreen multival vagyok így. Mi a fenéért csökkenteném önként a kijelző méretét? Jó, persze nyilván más egymás arcába lógva játszani, mint modern módon, csak az nem biztos, hogy jobb. LAN-on legalább több monitorunk volt :)
Ettől függetlenül kár, hogy nem képesek "definitív" portot csinálni belőle, a GfWL elhagyása miatt majdnem elkezdett érdekelni. (Még a splitscreent is megnéztem volna az érdekesség kedvéért, de végül is PS3-on már évek óta meg tudnám, mégsem piszkáltam bottal se.)
Egyébként a Capcomról nekem egyáltalán nem a rossz PC-s portok ugranak be, ha voltak is a múltban ügyetlenebb(nek hírlő) próbálkozásaik.
Mindkettő kétszeri legnehezebb szinten való végigjátszás: egy milliméterről milliméterre lopakodós és egy végighentelős. Igyekeztem nem másodpercenként nyomkodni az F5-öt, és egyébként is szórakoztam játékon kívül. (Egyetlen XP-adó könyv nem lett meg egyik alkalommal sem, azért mert párhuzamosan kezdtem el eredetileg a két játékot, és ugyanott hagytam el a legelején.)
A Missing Linket elsőre - természetesen Give Me Deus Exen, az alatt nincs élet - fegyver, augmentáció, gyilkolás és lebukás nélkül ejtettem meg, ahogy illik.
Engem a leginkább az izgat (most is aktuális), hogy az egyszer már ScummVM-be manuálisan beműtött játékaimból hogy tudok magamnak portable pakkot készíteni? Van rá mód ugye? Mert idegesítő, ha új vagy másik gépen újra kínlódanom kell. Persze amióta itt a GOG, az megoldás erre is, de hát az ő polcuk még mindig nem fedi le teljesen a sajátomat.
A DVD annak idején adta magát PC-hez, de mára sokan már az optikai meghajtót is kispórolják. Én - nyilván nem vagyok statisztikailag jelentős, nem azért mondom - havonta ha használom, de inkább negyedévente. Ehhez fölöslges BD, az ebben a formátumban utazó filmjeimet meg viszi a PS3. (Ha nem lenne itthon konzol, nos, akkor nem vettem volna a filmeket se.)
Plusz psnrol nem nagyon kell toltenem semmit mert megkapom 1 lemezen a jatekot es boldog vagyok vele.
Download-only játékok, DLC-k? Még jó, hogy a PS Plus mostanában értékelhetetlen, így nem is érdemes már fölemlegetni. Mindenesetre jó, hogy PS4-en megoldódott a helyzet, mert PS3-on opcionális install híján gyakran jobb a letöltős verzió a lemezesnél (máskor meg nem, lásd GTA V), a patchelési mókáról nem is beszélve (bár ezzel nekem eddig szerencsém volt).
Egyébként minden előrendelős játáékhoz van már előtöltési lehetőség vis PS4-en és PS3-on, nem? Mivel előrendelni nem szoktam konzolon (az egy kivétel is dobozos volt), az ár miatt nem is érdemes digitálisan, így nem próbáltam még, de a tavalyi E3-on bejelentette a feature-t a Sony.
@nagi
emelem 700 megás avi-val. :D Igen. Floppy-n.
Nálam ráadásul minden második floppy elcsesződött (a TDK simán, a Verbatim sokkal megbízhatóbb volt), szóval kétszer-háromszor kellett egy-egy lemezt felmásolni. Tehát ezt így hogy? Biztos nem egy 700 megás txt volt avi helyett, amit közben becsomagoltál? :)
Én az 52 órát nem értem :)
Ki milyen véleményekkel találkozik. Nem azt mondom, hogy mindenki túlmisztifikálja a BG-t, aki nálam jobban bírja, de számos olyan megközelítéssel találkozom, hogy még mindig az a legjobb ebben meg abban, holott számomra előtte is volt az adott aspektusaiban jobb. A megjegyzéseim a BG-sznobizmusnak és a number one-nak beállításnak szólnak (mintha nem lett volna előtte más RPG vagy éppen a Fallout ne előzte volna meg), nem annak, aki bírja a játékot.
De szerintem ezt nincs értelme foyltatnom anélkül, hogy végigjátsszam, még ha bizonyos tulajdonásgai valószínűleg kitartanak egy darabig. Tudok amúgy jó pár feature-jét a második résznek, mely az elsőből hiányzik nekem, szóval ezért jó eséllyel valóban jobban fogom értékelni.
Látom az erényeit is, de azok jórészt - már ami számomra is az - a nagy átfogó jellegéből, monumentalitásából fakad, szóval azt méltatnom 15 óra után még viccesebb lenne, mint leszólni, csak az utóbbira több konkrétum van a ezemben, de ettől még csonka tapasztalatok alapján teszek így.
Játékosfüggő, nekem meglesz. A DX:HR például 150 óra volt kétszeri végigjátszásra, a Missing Link meg plusz 30 óra még kétszer. Persze szórakoztam vele játékon kívül is, de én nem guzaf vagyok, pláne nem Joda :)
A Human Revolution közvetlen folytatása, teljes értékű új rész.
Jó, hát ezeknek az a lényege, hogy arányaiban drágábbak az alapjátéknál, csak a tartalmat szemlélve. Persze ez megint csak egy olyan "adottság", mely a DLC-k óta jön ki jobban, nem a hagyományos kiegészítőknél. Remélem, hogy olyanok lesznek, azt mondjuk utánuk: jó volt így. A kampányukon pedig nevettünk egy jót.
A 16 ingyenes DLC amúgy is PR-mutatvány volt, most komolyan, hónapok óta késznek tűnő skineket és szakálligazítást adagolnak nagy kegyesen a játékhoz? Ajándéklónak ne nézd a fogát, de viccesnek találtam a kampányt. Megy amúgy a téma miatt az őrjöngés, a GOG fórumon is felpontozzák a kritikus hozzászólásokat, sokan mondják lea pre-ordert. Nme hiszem azért, hogy ez tömegméretű jelenség lesz, de éppen a CD Projektnél rosszul mutat ez a húzás, elvégre alig olcsóbb a plusz 30 óra az alapjáték áránál, ha a korábbi szinte ingyen osztogatott felvonások birtokában előrendeli náluk az ember.
Örülök, ha jól sikerülnek és kiadósak lesznek a kiegészítők (?), semmi tragédia nincs a történetben, de nem tudom sajnálni őket, amiért kaptak, maguk kövezték ki az idevezető utat. Én elfogadom a kiegészítő és a DLC közötti különbségtételt, és alapvetően elfogadhatónak tartom a húzást, de az árat az előzmények és az időzítés fényében kissé sokallom. Jó esetben megfelelő minőséget kapunk, és akkor közép távon mindenki jól jár - csak az a kérdés, hogy a trendet illetően mit jelent ez.
Én négy befejezés közül választhattam, a stáblista utáni jelenet pedig már akkor azt sugallta nekem, hogy annyit nem számít a döntésünk, így akár össze is fésülhetik úgy, mint az Invisible Warban tették, vagy máshogy.
@Komplikato
Miért inkább az IW fegyvermodifikációi jutnak szedve, mint az első részé? Látványra mindenesetre tényleg a Crysist idézi, és a módosítások sugallt ki-be kapcsolhatósága is. (Bár voltak "alternatív tüzelési" módok az IW-bek és a HR-ben, az előbbiben szinte érdektelenek voltak, és az utóbbi sem volt ebben nagy szám.)
Tehát akkor itt válaszolok. Egyáltlaán nem hiszem, hogy egyetlan recept lehet csak működőképes egy jó cRPG-hez, sőt úgy gondolom, hogy többféle megközelítésre van szükség. Az én bajom a "cinematikus statikusság", a nézettől,a harcrendszertől, de még a "dumálós" choices and consequencestől függetlenül is lehet dinamikusabban reagáló a világ.
Egyébként a Gothic és a Witcher mellett a JA2 (ez az első percében taktikusabb a BG 10. órájánál, de ez talán nem is kérdés) is éppúgy a kedvenceim közé tartozik, ahogy mondhatnám a Wizardry 8-at és a Deus Exet, az ódon übervérhardcore Realms of Arkaniát, a konzolos Dragon's Dogmát (hogy legyen valami újabb, másabb is), és a különleges erényekkel rendelkező Falloutot, akkor azzal alighanem elég jól illusztráltam, hogy nem Gothicot vagy Witchert akarok mindenből és mindenáron.
@Damoqles
Mi ezeket a köröket már lefutottuk, direkt csak swoder kérdésére reagáltam amott. Az én bajom a BG-vel 15 óra után:
- egyetlen épkézláb párbeszéddel nem találkoztam
- egyetlen épkézláb karakterbe nem futottam bele - vérgázakkal annál inkább
- iszonyatosan kőegyszerű a moralitása, ha éppen van neki
- érdekes küldetéssel sem találkoztam
- harc sem jön be igazán
Ehhez képest ez az a játék, melynél elhangzik, hogy máig etalon, a Dragon Age milyen ótvar hozzá képest, meg minden más. Nos, a rószaszín szemüveg utólag túlértékeli, mert mindezt marhára megalapozatlannak tartom.
Hogy a maga idejében a megkérdőlezhetetlen csúcs lett volna? Ha az egy évvel korábbi Fallout minden említett szempontból jobb nála, akkor hadd legyenek fenntartásaim!
Elhiszem, hogy később jobb lesz, de őszintén szólva minden általam valaha is játszott BG-nél régebbi és újabb RPG egyaránt produkált valamit az első három CoD-nyi szakaszában. Ez meg éppen azért vicces, mert a kor divat-RPG-jéről, blockbusteréről van szó. Mindenesetre éppen te is azon az állásponton voltál, hogy ha tényleg ezek voltak a bajaim, a továbbiakban se várjak csodát. Remélem, hogy tévedtél.
És még egyszer: nem tavaly játszottam vele először, de simán előveszek nála régebbieket is. Nem a hatását kérdőjelezem meg, a köré felépített mitológiát. Másrészt pedig ezek fontos dologok, de a nézőpontom szerint szeretném ezek nélkül, lecsupaszítva is szemlélni. De mondom, nem végigjátszás nélkül kívánok verdiktet hirdetni, csak mint a legutóbb, megint jönnek a kifejtést követelő kérdések.
Én szeretem a nagy csapatot meg az elején gyenge varázslókat, bár azt kevésbé, hogy egy semmire nem használható kis geek alapból, aki már garbós pulóvertől összeroskad (valamint ugye sütöd a napi fél varázslatát, és csókolom). Ezért szerettem a Gothicban (főleg a második részben, de mondhatnám a Risent is), ott nem lehetsz 1. szintű mágus, ott végig kell járni a ranglétrát, ha játékról lévén szó nem fog 10-20 évig tartani :)
Az viszont tény, hogy a jól dokumentált, kőbe vésett szabályoknak valóban megvan a haszna, szemben az ismeretlen, homályos, patchenként változóval.
A fekete-fehért a BioWare-re írtam, a PoE nem az ő játékuk :)
A Falloutnál nálam többször is az jött elő, ahogy többször próbáltam rá az évek során HW-s közreműködéssel is megoldást találni, hogy elsötétedett a képernyő, és a kurzorral kellett "visszafesteni". Amikor már egyfolytában ezt csinálta, idegesítőből játszhatatlanná vált. Egy kivételével az összes komolyabb nekifutásom emiatt maradt abba.
Régi HW-s hozzászóláshoz linket? Keresd Flatiline-t!
Dióhéjban: borzasztó klisétenger karakterekkel - meg mindennel, hisz' Forgotten Realms - kezd (iszonyatosan vérgáz a két "nagyon gonosz" karakter akikbe a játék elején belefutsz), és az első 10 órában alig van bármi értelmezhető döntési lehetőség. Minsc is kevés, hogy a folyamatosan idézett két beszólását benyomja minden csata közben százszor. És ez vicces! Az RtwP-ért meg nem rajongok annyira, és mai szemmel fapados is tud lenni benne, harcossal csapkodni jó AD&D-játékhoz méltóan unalmas, csak szerencsére itt van party, ez nem NWN.
Egyébként nem mondom, hogy rossz vagy nem jelentős, egyáltalán nem. Éppen a sajátos státuszának (nagyon jókor jelent meg) és a korában magas produkciós színvonalának köszönheti a rajongást a divatvilág és -rendszer használatán túl.
Úgyis újra elő akarom kapni, majd utána írok róla megalapozottabban, de az első 10-15 órán túl sose jutottam túl, nyilván később jobb lesz, most azt hangsúlyoztam, hogy miért szokott elvérezni nálam. Hozzáteszem, a Fallout ugyanennyi idő alatt vérbeli szerepjátszási lehetőségek garmadáját kínálja, és egyedibb, élőbb az egész, sőt előbb is jelent meg, ami a történelmi szerepet illeti. A harc mondjuk hiába körökre osztott, abban sem jó, és a party hiánya a gyenge AI-jal kombinálva be tud tenni ott. És ezen még a patkánykéselés sem segít. (A Falloutot sem játszottam soha végig, mert XP alatt próbálkozva egy idő után mindig megmakacsolta magát. Most a GOG-os Win 8 alatt jónak tűnik.)
Szerintem a BioWare "cinematikussága", mesélése a KotOR-rra van kitalálva, abban élmény "dzsedájkodni", illik bele a fekete-fehér moralitás, és emellett még party is van benne (ugye az NWN-hez vagy a Mass Effecthez mérten jobban). Szóval nekem az a kedvencem tőlük, hiába könnyed. (Nem, nem azzal játszottam először.)
Szerk.: És igen, zavar, hogy a BioWare borzasztó statikus RPG-ket gyárt az Ultima VI-hoz vagy a Gothichoz képest mindmáig (a BG idejében ez még sokkal inkább elment), és ez a Pillars of Eternityre is jellemzőnek tűnik. Jó-jó, de ebben a műfajban az élőbb világ fontos szempont. A The Witcher jól kombinálta a viszonylagos szabadságot és a hihető környezetet a feszes sztorivezetéssel, nem egy festményen kellett abban abban kattintgatni, mintegy point'n'clickként. (Persze egy sandbox Morrowindnek még rosszabbul álltak a helyükre szögezett NPC-k.)
Hm, csak nem ez lesz az MK9 MK2-je?
Viszont amikor utoljára néztem, akkor így nem lehetett elmenteni a piszkozatot úgy, hogy egy mezei hiriro is lássa, és így elveszett számunkra, ha kiléptünk belőle. Persze van erre megoldás, már írtam máshol korábban: olyan fórumszekcióba kell tenni a cikket, ahol csak a hirirók - és más állatfajták - látják. Én így szoktam csinálni, ha nem direkt a főoldalon tesztelek valamit.
Szóval ki is az, aki minden bugra rábukik? :P
Én nem futottam bele szinte semmibe, és az 1.03 is felment rá észrevétlenül, viszont ha leteszem tálcára, akkor többnyire egy időre eltűnik a zene, de nem mindig. Ez nem változott azóta sem.
Nem hangzik rosszul, de azért kíváncsi leszek rá, hogy hosszú távon mennyi újdonságot nyújt ahhoz, hogy a DK2-t érdemes legyen rá "lecserélni". Az ára viszont elég borsos. Mármint megadnám én, ha a rendelkezésemre álló szabadidő soványsága és a játék bugjainak említett mennyisége nem riasztana el.
Nekem talán jövő héten lesz alkalmam végre tisztességesen folytatni. Egyrészt több szabadidőm lesz, másrészt lejár a PlayStation Plus, melynek a használatát egy kicsit megnyomtam az utóbbi hetekben.
Az Infinity Engine-t használó RPG-kkel mondjuk én is vegyesen állok, inkább csak kóstolgattam őket, és a HW-tól búcsúzó utolsó fejtegetéseim egyike is a BG túlértékeltségéről szólt :)
Azokat nem kell, mert senkit nem zavar, ha kinyírják egymást, egy szamuráj-domina párharc már izgamasabbbb, őket nem szívesen bukná el az ember, mert nem figyel. De azt sem szeretem, ha a vámpírfiókának nekiugranak a boszorkánymesterek (amúgy a kis kedvencem kb. 1. szinten lenyom egy 6. szintű "bíborost").
Visszadobálgatni amúgy nem hülyeség, főleg ha áldozáshoz gyúrsz kombókra. Nem rossz dolog egy hornylégió. (Majd elsütni egy lényduplázót.) A csúcs persze, ha az utolsó pályán
Kösz, így tényleg királyul be tudtam lőni a főoldalon megjelenő részt. Szuperül működik.
Most a trailerben ugye 2015-öt mondanak. Januárban még májusra tervezték a megjelenést, de az akkor elhangzottak alapján már régen a zárt bétának kellene lennie. Szóval az az optimista, akkor sem kőbevésett megjelenés volt, arra pár hónapot rá lehet tenni szerintem.