Hozzászólások
Elsődleges fülek
Persze, húzott i7-tel nem is kell limitnek lennie, de hogy Moken mit ért erős gép alatt az utóbbi időben mutatott rácsodálkozásai alapján, azt nem tudom, de te a csúcs közeli állapotokról beszélsz, az biztos. 5-6 éve még az ment (sok tech fórumon még most is!), hogy az i5 elég mindenre (az i7 játékra nem is volt indokolt választás, szóval ne magadból indulj ki, aki másra is használod), sose lesz már CPU-limit (akkor is túlzás volt, de érted). Ahhoz képest most kell ebből az architektúrából ~4,5 GHz, és most már jön be, hogy jó ha van 6 mag, illetve 8-12 thread (nemrég a HT még inkább minimális teljesítménycsökkentést jelentett, ez mostanában fordul át).
Basszus, az én procim 2 éve 50k volt (most több a boltban, de azért az árért már nem éri meg), de ha veszek hasonló K-st, akkor a jobb alaplappal együtt már 70-80% ráadásként jött volna ki, mint a sima (100k csak procira és alaplapra, miközben egy 750 Ti-t vettem csak mellé). Most már más a helyzet, ami akkor még sok is volt, szépen elfogyott, és csak óriási befektetéssel cserélhető le.
@Chiller
Ja, ezzel nem vagyok kisegítve, inkább a 6700K legyen olcsóbb :) Azért az araszolás is ér valamit, ha kevesebbet fogyaszt, és húzva is hoz egy +10%-ot, de mivel az i5 már így is egyre gyakrabban határeset tud lenni, főleg rosszabb portokban, erre fel bővíteni, cserélgetni a fél gépet nem jó móka.
Én pont abban a helyzetben vagyok, hogy szeretem a stratégiákat, melyek jellemzően nagyon prociigényesek, de amennyit újabbakkal játszom, az már nem annyira sok. Egy Total War: Warhammer meg bármilyen i7-et - és GTX 1080-at - megeszik reggelire (bár ezen a szinten már talán ér valamit a butítás), tehát esztelen költekezéssel is csak feljebb himbálózva a framerate. Dawn of Warhoz, StarCraft 2-höz vagy - hogy műfajt váltsak - Overwatchhoz a mostani is több mint elég.
Ha játszanék vele, biztos írnék róla, de én még meg sem vettem, bár mindig szemezek vele. Szóval 10 éven belül biztosan várható, de ez talán nem tart vissza :)
Cartwright egyébként írt róla korábban egy három pálya utáni betekintőt.
Minden Civ érdekesen kezd. A IV is érdekes állapotban jelent meg (a 20 civilizáció most még soknak is hangzik, persze azóta joggal nőttek az elvárások), az V-ben egy évig alig ment a multi (és hiányoztak dolgok a Beyond the Sword után). Ahhoz meg már Civ se kell, hogy kevesebb néppel/frakcióval/fajjal indítson egy stratégia, mint egy 4-5 éven át plusz tartalmakkal támogatott előd.
Szóval ez a grafika kivételével csak a szokásosnak hangzik, ami nem dicséret, mert nincs is mire fel magasztalnom, de az éles szembeállítást kerülném. De szólj nekem is, ha 10 euró lesz! Addig mindketten ugyanannyit játszunk vele, legfeljebb én kevesebbet morgok - legalábbis ezért.
Ez egy teljesen standard gépigény, legfeljebb a tárhelyigény és a 16 GB RAM ajánlott memória tűnhet soknak. Ezekhez viszont éppen nem feltétlen a legdrágább komponensek kellenek, és ez sem új irány.
Mellesleg jó kérdés, hogy mennyire valós. Inkább az szokott előfordulni, hogy 7-7,5 GB körül eszik egy játék, tehát a 16 GB lehet egy biztonsági játék is, ha a kedves felhasználó nem lő ki mindent játék előtt. Persze tényleg nem árthat a 16 GB (vagy 12 GB), nem olyan dolog, ami grafikai beállításoktól függene. A tárhely is hasonló, gyakran jóval kevesebb a tényleges igény vagy előrejelzik, máskor meg nem, és érdemes tervezni a DLC-kkel is.
Egyébként a Deus Ex: Mankind Divided, mint rokon, hasonló igényeket támasztott, és mint kiderült, nem beszélt a levegőbe. És ha ebből indulok ki, akkor bottal se, mert az nagyon zabálta a CPU-t.
Hétvégén beugorhatsz helyettem, én pont akkor leszek offline. Legfeljebb szombat kora délutánig lehet jó nekem, utána legjobb esetben már csak hétfő este.
Mi a jobb? Olcsón rókabőr néhány órára, vagy drágán jó játék ezer órára?
Mármint érthető a magas ártól való ódzkodás, de ha már úgyis minden szar, akkor könnyebb az árból Olümposzként kiemelkedni.
Csak az n+1 cod, bf, civ (tetszik, nem tetszik, idesorolom... undorító, hogy tizedannyit nem tettek bele, mint pld egy Deus Ex : MD-be, és még drágább is, és a civ már 1M eladás felett jár, a DX:MD pedig alig vánszorog a 0,5M felé...), satöbbi rókabőr és visszalépés játékokra van igény...
Nem arról volt szó, hogy nagy váltás lesz ez a Civ? Ezek szerint akkor mégsem? :(
Mondjuk mindig is nagyobb franchise volt, népszerű multival, az V is az egyik legnépszerűbb játék most is a Steamen. Ezt a szintén rókabőr MD nem tudja lenyomni.
Esetleg húzott? Bőven vannak olyan játékok idénről vagy az elmúlt évekből, amelyben anélkül bőven CPU-limit van, és nem nem csak stratégiák. És ez ellen gyakran még butítani sem tudsz, mert nincs mit levenni, ami a proci terhein érdemben enyhítene (erre néhány játékban jó az utólag beletákolt DX12, olykor cserébe kaphatsz GPU-limitet).
Egyre több játékban jól jön a messze 4 GHz felé húzott CPU és a négynél több thread is. Ettől persze csak araszolgat az Intel, de a bőven elvan mindennel az ember, az - éppen ezért sajnos - túlzás. Nem vagyok róla meggyőződve, hogy húzás nélkül ez bármilyen i5-re igaz lehet.
Ez az. Az első és a negyedik novella (más formában magyarul tudtommal nem adták ki őket), a többi regény (az Űrgárdista kivételével egy trilógiáról van szó, de lazábban az is illeszkedik a sorba). A kötetben szereplő sorrendben érdemes őket olvasni, a regények színvonala lineárisan süllyed (ez az Inkvizítor-Űrgárdista viszonylatában vitatható), de a földbe azért nem áll bele, érdemes végigolvasni. Viszont ha a Harlekin lett volna az első, akkor nem biztos, hogy nálam sokáig tartott volna. Persze licencregényeknek tényleg jók.
Az Űrgárdistáról mondjuk nekem még mindig az a véleményem, hogy az SM-építés erényei és a frankó darás helyzetek mellett sok a kislányos vinnyogás és cicaharc benne egymás között (túl életszerű a nagy látens homoszexuális, egymást fúró konfliktusaival), szóval van benne Mary Sue egy pár szerintem is. Nyilván ellensúlyozni kellett a harctéri szuperkedést. Sikerült.
kb AC szeru onismetlo jatekmod, de elvezetes
Ehhez még innom kell.
Ez úgy hangzik, mint ha az Assassin's Creed első részét szerették volna remake-elni, de jogi okokból Mafia néven adták ki.
Látom a sztornót, de hogy a toporgó tömeg más tagjai se fussanak rá, elment már.
A Dark Crusade alá nem nagyon érdemes lemenni multiban (szerk.: de ha gondolod, tehetünk vele próbát egyik nap), ráadásul az alapjátékból még a steamest is műteni kell, hogy normálisan szuperáljon, illetve jobban, mint a Soulstormot. (Tudom, mert a kampány újrajátszásába belefogtam. Annak idején nagyot ütött, még a Frozen Throne és az Age Mythologyval a szám ízében is.)
Ettől függetlenül az alap négy faj miatt mindenképpen szükséges az is, nem elég a legújabb.
Biztos lesz egyébként legkésőbb decemberben agyonakciózva a többi is, csak ugye kérdés, hogy mennyi idő lesz rá. Nekem eddig megérte, az biztos :)
Szerk.2: A Retribution DLC-i tudtommal csal a Last Standhez hősök és felszerelés, azok nekem sincsenek meg.
@Nokedli
Na ez jó hír, majd azt kell még megnézni, a kamerafix zavarja-e a hivatalos multit. Elvileg még mindig annyian játszanak a Soulstormmal, mint a Retributionnel, szóval akár külsős ellenfeleket is lehetne találni. És nekem is bele kellene néznek a DoW2-be is, mert a multit a béta után, a játékot magát meg az alapjáték kampánya után otthagytam (pár Last Stand-menet volt még).
Én viszont éppen azért bírom jobban a Carmát, mert abban nem megy el a fókusz az ütközésekről, egymás egymás férfias közelharci vegzálásáról a fegyverekre.
Finom is a galambleves, és az elkészítéshez - a hozzáértők szerint - úgyis meg kell ölni őket.
Viszont az efféle értékeléseket rendre dobálják az aktuális nagy nevekre, tehát ezzel az erővel minden évből ki lehetne ragadni őket.
Az Overwatch nekem is kellemes csalódás az évből, de például a Mankind Divided csak azt hozta, amitől félni lehetett, egy Human Revolution 1.5-öt átkötésnek. A megosztó Mirror's Edge: Catalystre még kíváncsi leszek, rövidesen úgyis bekerül a Vault Gamesbe, és akkor Origin Accessben 4 euróból kijön (majd akkor nézek bele a BF1-be is).
@Zaxx
Igen, ezek inkább egymás mellett játszós játékok, mint hardcore módon összedolgozósak, de ettől még szórakoztatók tudnak lenni a co-op miatt. A Diablót kell venni kiindulási alapnak. Az már mindenki egyéni készülékén múlik, hogy mennyire igényli a haverokat, illetve mennyire hajlandó egyáltalán nélkülük grindolni. (Én nem nagyon, illetve ha mégis, akkor a játékot Wizardrynak hívják :) Az igazi, "natív" kooperatív persze mechanikailag ütősebb (akár egy Left 4 Dead a Dead Islandhez képest, de más műfaj a kettő).
A Duke Nukem 3D-ben - és a Bloodban - mi úgy oldottuk meg a közös mókát annak idején LAN-on, hogy felcsavartuk a legmagasabb respawnolós szintre az AI-t, hiszen mi is respawnoltunk, és ugye el kellett jutni a pálya végébe egyikünknek. Az sem volt rossz annak idején, de kilógott a hagyományos, meghalós kampány és az egymás levadászása közül.
Még mindig meglep, hogy éppen neked maradt ki a Space MArine. Rajtam kívül, én is csak demóig jutottam.
Mondjuk nem tűnt annyira nagy számnak, de WH40k, a Gears of War meg szintén nem volt számomra nagy szám, de még csak nem is WH40k :)
@Zaxx
Akkor az SW2 készülékében a hiba, a Borderlandsben maradnak a beszólások, abban az a baj, hogy egymást alig hallani a játék állandó pofázástól. A kérdés persze ilyenkor mindig az, hogy a közös élmény felülírja-e, ha fogyatékosabb lesz egy kicsit a játék. Jó esetben eleve nem lesz az (ideértve a Dead Islandet és a Borderlandset is, ha több HP az ellenségnek önmagában nem dealbreker).
6,9-es average rating mellett, tehát azért nem ez az új Citizen Kane, ha valaki ezt várta a filmtől - és a kritikusoktól :)
De hogy beleolvasni a párod telefonjába, mert biztos megcsal, mivel nem volt kulcsra zárva az ajtó, az már azért eléggé jézusombazmeg. :D
Én is dobtam volna ettől egy hátast, ha nincs fal a székem mögött. Ez még akkor sem okés, ha "minden nő kurva", de én sajnos nem Moken vagy Chiller hölgyismerőseinek a körében mozgok :(
Mozgalmasabb jelenteknél azért kínlódott, de valóban sokkal jobb volt a Brotherhoodnál, az meg az RDR-nél. Ettől függetlenül nekem annál is jobbra van igényem.
Borzalmasan fut, és mellé jó homályos a látvány is. De PS3-ról lévén szó egy multiplatform sandboxnál ez sajnos nem meglepő. Mondjuk az AC: Brotherhood vagy az Arkham City sokkal vállalhatóbb, de azok is messze vannak az igazitól.
Arra viszont nagyon kíváncsi lennék, hogy vajon valós-e az igény egy ilyen transformer konzolra: a videóban a legtöbb felhasználási példa kurva életszerűtlen szerintem.
Eddig is próbáltak kielégíteni hasonló igényeket, kicsit másképp. Lásd az PS3-PS Vita crossplay, a WiiU előző tabletes kontrollerén folytatható egyes játékok, Steam in-home streaming, Nvidia Shield (ebből is lesz új, hiába nem volt nagy siker az előző). A Play Anywhere más, de nem irreleváns példa a trendet nézve. Tehát nem spanyolviaszról van szó, de az átépítgetés, illetve annak nyilvánvalóan reklámízű tálalása ad neki egyediséget, jobban láthatóságot.
Én úgy látom, hogy a mobilplatformok miatt nem árt a Nintendónak megerősítenie valami új húzással a következő marokkonzolját, és most ezt összekötötték a vegetáló asztali ág megmentésével. A kisgépek eddig mindig kihúzták a kátyúból őket, de azokat Japánban, ahol mindig erősek voltak, már szinte a kutya sem veszi. Persze ez nagygépnek hardveresen gyenge lesz, igazi tárhely sem lesz benne, tehát ezt tekintve egyértelműen a leszakadás mellett döntöttek, továbbra sem veszünk codozni Nintendót.
Személy szerint én is meglepődnék, ha ez nagyot pukkanna, de még mindig sok a részlet, amit nem ismerünk, és akár egy 50 dollár ide vagy oda is sokat számíthat az árcédulán.
Szerintem X hónap csúszással lesz RDR2 PC-re, és az lesz a jobb verzió. Hogy mást ne mondjak, PS3 is van itthon, de kimaradt a Last of Us, mert jó lesz az PS4-en is, ráér(ek). (Amit elnéztem a Heavenly Swordnak, azt nem egy Naughty Dog-játéknak :D) Az előző RDR meg egy mélyütés rá (igen, ennek ellenére megvettem), de a második rész szerintem jobb port lesz.
Egyébként manapság a "nagy" platformokon nagyrészt ugyanaz a kínálat, alig van néhány exkluzív, amiért egyikre vagy másikra rávetődik az egyszeri játékos (feltételezve, hogy nem érdekli minden, illetve nincs ideje mindenre). Így ha nem ad-vesz hardvert és szoftvert szívesen, akkor nem foglalkozik a preferenciáján kívül eső platformokkal.
A PS4-gyel is az a baj, hogy jön a Pro, de még nagyon necces, hogy hoz-e valami értelmeset. A 4K-s Blu-rayeket sem fogja vinni (a PS3 mai napig pörög médialejátszásra), rendes BC sincs (Now meg PC-n is), tehát a PS3 nem cserélhető le vele. A DualShock 4 viszont elég jó, használom is PC-vel és PS3-mal :)
A hozzászólásomban keveredtek a személyes megjegyzések az általánosakkal, de aki ügyes, szét tudja válogatni őket. Mindenki nevében viszont nyilván nem beszélek.
Mechanikailag "ugyanaz a szar", mint mondod, sok tunkolással (most már nem, túl táp vagyok). Viszont folyékony benne kooperatív élmény, van tér együtt bohóckodni. (Egy Left 4 Dead vagy Dawn of War 2 sokkal komolyabb taktikázást kíván, de ennél még a Diablo is.) Erre persze lehet mondani, hogy nem teljesen a játék(fejlesztők) érdeme, minden jobb együtt, és ez igaz is.
Inkább a világnak és a humornak vannak jobb pontjai (nem egy LucasArts-kaland, néha erőltetett, de azért gyakran korrekt), meg a viccesebb fegyvereknek, amin móka együtt szórakozni. Például ott a pen 'n' paper RPG-s DLC.
Szóval én azt látom, hogy egyedül számomra vállalhatatlan lenne, így meg tök jól szórakozom, és a kooperatív rengetegben sincs milliónyi ekvivalens alternatíva. És most nem a hátam mögé állított tömegek miatt, de milliók vannak így ezzel, valamit csak eltalált a Gearbox. Ha még a "játék maga" is jó lenne, az tényleg nem ártana.
Nem jó benne a lootrendszer, csak csőstől hullik a szemét. És az egész szintezés totálisan kiegyensúlyozatlan, ha mellékküldetéseket csinálsz, a végére lehagysz mindent és mindenkit 10 szinttel, gyakorlatilag minden küldetés "trivial" lesz, lootra meg esélyed sincs. A sztori után játszódó DLC-k-be is be lehetne fordulni az alapjáték felénél.
Szóval a loot annyiban jó, hogy sok minden potyog, köztük jó pár mókás dolog is. De számomra ez az a játék, ahol meg sem nézem, mi esik ki, vagy felveszem reflexből, vagy nem. Aztán eladom. Annyira hidegen hagy néha, hogy már többször eladtam automatizmusból a kedvenc fegyvereimet, és észre sem vettem. Ehhez képest egy normális RPG-ben az utolsó szalmaszál is lázba hoz.
Ezek sokkal zavaróbbak egy Diablo-klónban, mint az, hogy FPS-nek nem egy Painkiller. Legalábbis nem tudok rá FPS-ként tekinteni sem, hiába a nézet, hiába a Gearbox. Annak értelmezhetetlen. TB amúgy kooperatívban próbálta? Mert ha véletlenül nem, akkor a játék értelmét mellőzte. Az olyan lenne, mint tandembiciklivel indulni a Tour de France-on.
Engem a Shadow Warrior 2-nél minden Borderlandscel vont párhuzam csak megijeszt.
És ez most itt nagyon ON, mert az imént léptem ki a második részből :)
Lenne értelme az iránynak (és amarokkonzoloknál működött is), ha közben a kötelező lépéseket megtennék az előrelépés érdekében, és nem valami alternatív valóságban élnének, melyben a Marióval meg a Zeldával el lehet lenni, meg akkor jön majd a third-party is.
Engem mondjuk maga a marokkonzolozás is hidegen hagy, legfeljebb a játékok érdekelnének egy-két platformról. Mert azért ebben ügyes a Nintendo. De ez kevés.
A Wii-nél viszont törvényszerű volt a más irány, a Nintendo 64 is visszafogott eredményeket ért el, hiába volt rá egy csomó klasszikus, a Gamecube meg bukó volt. Egy olcsóbb hardver kellett, amin lehetett keresni, és ki tudott lógni a sorból. (A Sonynak és a Microsoftnak pedig a drága konzolé sokáig termelte a milliárdos veszteséget.) Aztán ez még be is jött, mert vitték, mint a cukrot. Ahhoz egyébként a hagyományos fronton nagy a hátrányuk, hogy a hardverlicitbe beszállva tarolhassanak. Persze látszik, hogy ezekkel a PC-s architektúrákkal és a fizetőssé tett multival már rentábilisebbé tehető a konzolbiznisz, de harmadik dudásnak beugrani nem egyszerű.
Most lehet villogni, hogy egy rakat "logó" lepacsizott velük, de ez önmagában nem jelent semmit.
Na ja, a PS3-verzió borzalmas, nem mintha létezne jóféle belőle. Kíváncsi leszek róla a véleményekre, én az ingyenes hetemet tuti nem lövöm el rá :)
Legalább akkor már ellenszenves lenne neki, de nem :(
Attól amúgy nyilván nem lesz helytelenebb az egyik alak a másiknál, mert nem "klasszikus" nyelvből, hanem germánból vettük át.
Nincs időm minden filmre, könyvre, játékra, még azokra sem, amelyek tényleg érdekelnek szortírozni kell. Ha van valami tipped az élethosszabbításra, szívesen veszem! A vietnami balzsam segít?
Egyébként mint játékadaptáció, nyilván érdekel vala ilyen szinten az AC, de még Prince of Persia-filmet se néztem meg, pedig ott a játékot szeretem legalább :) Most meg az aktuális látványfilm miatt megnéztem Dark Cityt. De rosszul jártam! ;)
A fogyasztás nem független a melegedéstől, tehát számítana... de húzás után már valószínűleg kisebb a jelentősége.
A K nélküli 6700-at viszont az alacsony órajel miatt játékra biztos nem választanám 6600K-val szemben sem. A HT az régebbi játékokban többnyire 130 fps-ből csinál 125-öt, most meg úgy ltászik, hogy egyre többet hozhat, pont azokban, ahol rászorulhat az ember. Azért nem mindegy, és még mindig kikapcsolható. Csodafegyvernek nem tartom, ezért is lenne jó 100k-ért legalább 4-nél több magot kapni.
Jó lenne valódi árverseny a Zennel, de nem vagyok olyan naiv, hogy higgyek benne.