Hozzászólások
Elsődleges fülek
Véget ért a technikai jellegű frissítésáradat.
Gucci vagy Hugo Boss öltönyben?
Nagyon sok játék azon a beállításokon, ahol jól muzsikálnak ezek a kártyák a 60 fps-re pályázóknál, kihozzák ezt 3 GB RAM-ból. Amelyik nem is, annál is elég "lényegtelenebb" beállításokat kikapcsolni hozzá. A jövőben ez változhat (eleve kinn az GTX 1060 6 GB vagy az RX 480 8 GB), de egyelőre ezeken a VGA-kon arányos a RAM mennyisége. Persze vannak kivételek, és különösebb gond nélkül, megzabáltatható. Van játék, melyben én is 4-5,5 között használom ki, anélkül hogy nagy plusz terhelést kapna egyébként
Itt is a inkább a procitól tartok, egyrészt egy nem húzható i5-ös tényleg egyre könnyebben elfogy, ami fölötte van, az meg drágább, ártartóbb és nehezebben cserélhető mint egy VGA. Az én CPU-m két éve még 10 ronggyal olcsóbb volt, mint a most, és most már egy inkább kezd elfogyni. Adam Jensen felfalja szőrüstől-bőrüstől.
Késik? Én eddig azt nem értettem, hogy hová siet.
Nézd, számomra a HW-t nem a megmaradt közösség jelentette/jelenti, az csak a HW maradékát jelenti, melyet nagyon kedvelek, és bár szerintem sokáig önfenntartó lenne, de egyre kopik.
A HW-n voltak jelen fejlesztők, sokkal színesebb ízlésvilággal pörögtek a játékos és filmes topikok. Ment a konzolgazdaságtanos témázgatás, még sportos topikok is. Más kor meg betévedt egy Geri a Bíborkával. Szállóigék születtek a hírek alatt, érdekes beszélgetések folytak. Rengeteg nick és a mögötte álló ember hiányzik nekem, valószínűleg olyanok is, akikre más alig emlékszik.
Később ebből tényleg csak a kocsma maradt, ami tök jó, de ezzel számomra is beszűkült a tartalom. Régi törzstagok koptak ki a morgósabb, negatívabb hangulattal és a főoldal eltűnésével (meg persze a családalapítással), szóval én nem mondanám, hogy ami maradt belőle, nem kis részben szinte friss arcokkal, az az igazi HW. Mindenki volt kiscsikó, én is 10 éve regisztráltam a HW-re kb. 7700.-ként (előtte csak a főoldalt olvastam, és a regisztrációhoz kötött kereső miatt regeltem csak, mert a hírek alatti kommentek bevonzottak), amikor már szerinted szűk körű volt, és a létszám pár év alatt még megduplázódott. Nem azt mondom, hogy az volt a fénykor, de nagyon sokan jöttek még utánam, az előttem lévőkből pedig sok őstag kikopott.
Én nem hiszem, hogy ha magunknak biztosítunk nagyobb teret a hírek megvitatására a topikstruktúra helyett, és emellett ezt a külvilágra nyitásra is felhasználjuk, az árt a közösségnek. Vagy már kiszorítottak a tini csajok? Én úgy gondolom, hogy ha fenntartjuk a pezsgést, az még mindig jobb eszköz a meglévők megtartására és a régiek visszaszerzésére, az esetleges újkrumplik mellett, mint a tespedés. Semmi olyan drasztikus nem történt, ami indokolja ezt az éles szembeállítást, pláne nem a HW-s szigorhoz képest. Nem tudok azonosulni azzal, ha valakinek gyomoridege van minden új regisztrációtól, de nyilván nem is ringatom magam abba, hogy a régi dicsőség visszaállítása a része az ötéves tervnek, amikor más fórumok is haldoklanak. Azt viszont szeretném, ha legalább az ablakot nyitva hagynánk, sőt ki is világítanánk, hogy akinek ez így tetszik, az esélyt kaphasson.
A konkrét példákkal pedig túlkombinálod, láthatnád, hogy mi ennyire nem esküszünk össze profin :) Grifter a régi tagokkal szívózott (és nekik is legük lett ebből), a házirendre tett magasról, és nem a nyitás miatt kapott kétszer is bant. Az nyilvánvaló, hogy a nyitás a moderáció komolyabban vételét jelenti, de Grifter így zártan is kezelhetetlen volt, tehát cáfolom az ultimate goal miatti lépést. Egyébként jelenleg nincs is bannolva, de ha visszajön, és folytatja, akkor végleg távoznia kell (ő egyébként végleges bant kért magára, vélhetően ezért sem jött vissza). Akkor is, ha már csak ő és egy moderátor lesz itt aktív, nem kellenek ahhoz friss tömegek, akiket féltünk. Nem valami váltás miatt lett vége annak, hogy a moderátorok "fedezték", hanem a csehóban sem volt már így tartható a helyzet. Természetesen másra is áll, hogy azt nem lehet csinálni, és valahogy eddig mindenki meg is állta. Talán erre nem is érdemes több szót vesztegetni.
UbiSoft-akció a GOG-on. Aki még kedd reggelig kattint, nem csúszik le róla.
A sok jóság között a legérdekesebb talán az Albion, mert az nem olyan régóta szerepel a katalógusukban, míg a legtöbb már százszor volt akciós, akár jobban is.
Holnap estig már nemigen tudok betenni semmit, akkor majd leszek. De emiatt másnak nem kell visszafognia magát.
Egyrészt valóban strukturáltabban kellene ezeknek megvalósulnia, jogos, hogy megérdemelt volna dedikált topikot* (bár ezt és Webdrótot is érdemes időnként pásztáznia annak, akit érdekelnek a változások, irányok, mert mégiscsak itt jelentkeznek), másrészt természetes, a változásoktól való félelem, ez nálam is megvan.
Azt is érdemes hozzátenni, hogy éppen emiatt ilyen kérdésekben nagyon nehéz dönteni demokratikusan, mert akkor sosem történik semmi. Éppen olyan ritkán működik, mint a főoldal-fórum kombó :) Amiben egyébként én látok fantáziát.
És most nem a dolgok jobb megtárgyalása vagy a demokrácia ellen vagyok (arra lehet törekedni, illetve hosszú véleményszondázásokkal előkészíteni stb.), mert az én verzióm érvényesült, mert marhára nem erről van szó. Nekem is vannak fenntartásaim, nekem is más volt az eredeti elképzelésem, néha az én fejem fölött is zajlanak az események, de ez a társaság egy jelentős része által látogatott topikban mégiscsak ki lett tárgyalva, többek észrevételét beépítve, és azért inkább bizakodva várom, hogy hogyan ki. Meg hát én néha úgy érzem, hogy még így is több időt vesz el tőlem az oldalról diskurálás, mint a tartalomgyártás rá vagy a csevegés. Pedig erre is szükség van, csak gyakran bonyolult és hosszú folyamat még az ad hoc látszat ellenére is.
*Vicces, de éppen nem sokkal előtte volt téma a Webdrótban, hogy sokakat más felhasználóval léptetett be, így Bagoly be is nyögte ott, hogy neked mennyi olvasatlan hozzászólásod gyűlt össze. Hátha ebből is kimaradtál. Egyébként én sem olvasom mindig, csak ha van valami hirirói technikai jellegű fejlesztés, az nyilván lecsapódik nálam, így odafáradok.
Most komolyan az a cél, hogy legyen egy n+1. magyar gamer hírportál a hwról menekült keménymag rovására?
Nézd, én nagyon sajnáltam, hogy sok mindenki kikopott a HW-ről, és belterjessé vált. Bírom a közösséget, el lehet így is lenni, és nem is érdemes az egekig emelni az ambíciókat, de nekem személy szerint a lassan sorvadó fórum a haveri beszélgetésekkel kevés, sőt csak egyre kevesebb, ha a HW-re gondolok.
Azt viszont nem tudom, hogy mi megy ezzel a kemény mag rovására, vagy például miben zavarja konkrétan a te napi fórumozásodat. Szerintem ha beszélhetünk is eltérő irányokról, szerintem nem kellene ennyire élesen egymással szemben meghatározni a különböző elképzeléseket, már csak a lehetőségek miatt sincs erről szó.
Ezen röhögök én is. Ha a fórumot nézik többet legyen az szétbaszva és egybeolvasztva a főoldallal, mert x. :D
Ehhez még annyit, hogy ha nem lennének búval baszottak a hozzászólásaid, akkor ezt haveri cseszegetésnek venném, de félek, hogy ennél komolyabb a helyzet. Nyilvánvalóan nem erről beszélt senki, az a hozzászólások és kattintások számából is látszik, hogy van igény fórumra és főoldalra is (nyilván az eltérő jellegük miatt a számok torzítanak), a kérdés az, hogy hogy működhetne a kettő harmonikusabban együtt.
Ez a fejlesztés is egy itt sokszor tárgyalt kérdés volt. Eddig mindenki idetalált az ötletelésekhez, gyakorlatilag itt ment publikusan, sokan véleményezték, psi ezt akarta vállalni megcsinálni. Most meg gondolt egy, és határozatlan időből kvázi azonnal lett. Azt persze láttuk, hogy kalapált rajta, az sem volt titok. Lehetett volna a 20 ember kedvéért a főoldalra is kitenni, az alkalmi ötletmorzsákat, ha itt már 15 kommentelte. (A kezdeti időkben minden kis fejlesztést is itt, illetve a Webdrótban tárgyaltunk meg, közösen. Persze akkor a kommentek sorrendje miatt állt a bál, mert mindenki szerint az volt a megszokhatatlan központi kérdés.)
Ha minden hova,csak annyit írsz, hogy marhára elégedetlen vagy, de csak azért sem mondod meg, hogy miért, arra nagyon nehéz építeni. Hogy ebben mi a kimondottan a népellenes, vagy egy Facebook-oldalban (amit nem én nem is használok, közöm sincs hozzá, de ettől még nem zavar), az sem világos a számomra.
Én sok mindenért szerettem a HW-t, de abból sok minden és sok mindenki végérvényesen odalett, részben a "kívánatosságával" együtt.
@Zaxx
Ez milyen merítés? Más számok rémlettek, lehet, hogy az összesnek volt egyharmada a főoldal? Mert akkor végképp nem értem, hogy miért volt ez probléma.
@swoder
Zaxx sokáig nagyon is ellenséges volt az ötlettel szemben, és csak kompromisszumként ment bele. Az egy más dolog, hogy a psi munkájából született eredményt dicsérte.
Google Analytics-számok voltak, ha jól rémlik, az alapján a fórumgyökér majdnem 3:1 arányban győzött. Majd nézek frissebbeket. De mivel a fórum jobban pörög a több topik miatt, egy törzsgárdáról van szó, és a hírek is jobban követhetők fórumnézetből, ez nem mond sokat.
Korábban arról is ment témázás, hogy kinek mi van bekönyvjelzőzve, de ezt még nehezebb hasból számszerűsíteni.
Szerintem már a másodiknál is kiírhattad volna a címét, de tényleg nagyon jó film, csak Joda meg ne lássa!
Ez egyébként egy hatalmas nagy hülyeség, ami egyáltalán nem igaz, csak valamiért mindig a keménymagból kell kiindulni.
Ahogy írtam, erősen eltúlzottak voltak az alapok, hiszen az a jelen helyzetben, hogy több a kattintás a fórumgyökérre (ahonnan a hírekhez érkező hozzászólások is jobban voltak követhetők), az nem azt jelentette
Egyébként jelenleg nagyrészt kemény mag van itt, illetve csak az ő véleményüket ismerjük. Emellett lásd fentebb: a híreknél zajló élet is könnyebben követhető a fórumgyökérből, a főoldalról sokkal nehezebb áttekinteni. Nálam is emiatt a fórumgyökér a kezdőlap.
Hozzáteszem, amikor a fórumfelület tetejére javasoltam a formátumot, én a főoldal megtartása mellett, és nem annak szanálásával hoztam volna létre
A baj az, amit írsz, hogy a célnak megtette az eddigi főoldal, de így azért elavult volt funkcionalitást tekintve (tehát nem a mindenáron való újításról van szó), psishock pedig itt is kifejtette, hogy azt nem áll szándékában fejleszteni.
Tőlem értelemszerűen most is abszolút elférne a főoldal is (csak technikailag/szerkesztőileg nehéz megoldani), de látni kéne, hogy ez a kétségtelenül egyedi integrált irány végül is mennyire válik be. Amit láthatnánk párhuzamosan is, ebből szempontból a Google Analytics miatt valóban célszerű lenne/lett volna megtartani rewired.hu - rewired/hu/forum-féle osztást, de okulni így is lehet belőle.
"Főoldal" most is van, kettő is. Ha a hírfolyamot vagy a cikkfolyamot nézed, akkor a két oszlop anyagait látod blogszerűen egymás alatt. Persze ez nem ugyanaz teljesen, az is igaz.
Többek között az is szólt az átalakítás mellett, hogy a legtöbbeknek a fórumgyökér kiindulópontja. Ehhez képest szerintem eddig meglepően magas volt a főoldal kattintásaránya, szerintem az természetes, hogy egy fórumközösségnél, ahol nincs naponta 20 hír, ott a legtöbb a klikk. Az eddigi főoldal pedig elavult volt, túl könnyen süllyedtek rajta a hírek, könnyű volt lemaradni. Most főleg a rövidhírek szorulnának látványosabbá tételre, mert a kép a szöveg mögött alig látszik, csak sejlik.
Másrészt fordítva is igaz, aki hírek miatt éved ide, az is készen kapja a fórumfelületet. Tehát éppen a megosztottság megszüntetése volt a cél. Alá-fölé rendelést nem mondok, mert az eleve attól függött eddig is, hogy kinek mi a kiindulópontja. Eddig is inkább a kettő az egyben volt a realitás, a kérdés, hogy ehhez szükséges volt-e a váltás.
Tulajdonképpen, hogy létezzen most is az eddigi főoldal, annak csak annyi a technikai oka tudtommal, hogy mivel a nagyobb cikkek most egymondatos összefoglalót kapnak a formátum miatt, oda is vagy teljes egészében kerülnek át összefoglaló nélkül (mint most a folyamokba), vagy maradna az egymondatosság. Vagy két összefoglaló :)
Eddig amikor csak felmerült a téma, szinte egyöntetűek voltak a pozitív visszajelzések. Hogy jobb lesz így, azt most még egyértelműen kijelenteni nem merném.
Az integráció irányába ment el. Miért érinti ez nálad az említett írásokat? Eddig a főoldal volt a kiindulópont, és azért olvastad őket, vagy mi az összefüggés?
A szavazós témáknál a cikkfolyamban megjelenik az összefoglaló (ami hiányzik a képről a "főoldalon") és a szavazás, míg a többieknél a teljes szövegtest. Bár psi nyilván tudja ezt, csak tájékoztatásul jegyzem meg, ha valaki hibát vadászna. Ugyanez a helyzet az interplayes rövidhírrel is.
Én is érintve érzem magam benne így 1-2 óra után is, egyszerűbb egy horgonyozós fórumgomb, mint lenyitogatni. Nem mintha egyébként nem tűnne fel az új tartalom, de nem jó, ha ezért kell "letiltani" az újító feature-t.
A Rewired-logó most már éppen erre való ;)
De a jelenlegi két klikkes rejtés is megteszi.
Annyi a különbség, hogy így aki elsősorban a fórumnézetre kíváncsi, az ezzel "véglegesen" is nyugdíjba küldheti a főoldalt. Ami önmagában teljesen rendben van, de ha van egy átmeneti, visszacsinálós kattintást nem igénylő megoldás, az még könnyít ezen. Apróság, nagy feneket én sem kerítenék neki, de különbség. Ezt csökkenthetné az említett jelzés az új tartalmakról, ha el is vannak rejtve.
- Esetleg a teljes hírblokknak adni kelle egy kapcsolót, hogy egy kattintással el lehessen rejteni mindkét oszlopot.
Igen, és eleve mehetne közösen a méretezés is, egy nagy cikk pedig két kicsivel lehetne egyenlő a szimmetria miatt. Mondjuk ha nem közös az se tragédia, magának mindenki úgy rontja el, ahogy akarja, de mégis. Persze nem tudom, hogy ez mekkora munka, de fix méretekkel megoldható.
Pár megjegyzés:
- az archívumba a teljes cikkeket tartalmazó főoldalra visz, és az alján még a "kattints" is ott van, na most vagy az nem kell, vagy az összefoglalókat kellene kitennie csak, mint a régi főoldalon
- anchoros fórumgomb szerintem is jöhet, de nem létkérdés, van rá más eszköz is, inkább megszokás kérdése, mint minden más is, a funkcióduplázásokat érdemes minimalizálni
- korábban volt szó arról, hogy a rövidhíreknél a cikkeknél lezárt állapotban is jelezné, ha jött új
- ha 10 cikket kérek, akkor is csak 7-ig bővül a lista (mert csak annyi van a fórumrészben tudom), míg a rövihírekből megadja a 15-öt, így már majdnem szimmetrikus :)
- most így annyira tetszik, hogy 40/20-ig is mehetne az állíthatóság :)
- a hozzászólás-számláló/újkomment-mutató a cikkekhez is praktikus lenne a cikkekhez, de jó lenne, ha esztétikus is maradna mellette
- a bal- és a jobboldal felcserélésével számomra is természetesebbnek tűnne, de részléetkérdés, jó lenne erről több vélemény
- meg hát minden, amit a többiek mondtak, és nem nagy butaság!
Egy kérdés: ha a szavazós témák bugosak, azokat át merjem mozgatni a cikkek közé? Ha a Psychonauts nem is biztos, az Overwatch például szerintem még beférne időrend szerint a 10-es listába, és lehet, hogy így belecsapna a lecsóba.
Ja, az akkor már 5 éves SS2 nem igazán volt fősodrat, a konzolok meg igen. Volt persze az első Deus Ex óta is Arx Fatalis vagy Undying, de ezek is távolabbi rokonok, az utóbbi RPG-sséget tekintve is.
Most azért él a Deus Ex széria, itt a Dishonored, az elmúlt évek sztárja volt a BioShock, korábban ott voltak a S.T.A.L.K.E.R.-ek, a The Darkness 1-2, ha már az SS előkerült. Bár más a nézet, más egy kicsit más is, de a Mass Effect, Alpha Protocol, továbbá Spider akció-RPG-i, stb. És akkor a Diablo-FPS-ek vonalát még ignoráltuk, melyek felületes szemlélőnek szintén hasonlók lehetnek, illetve a "képességes" vonalba nyilván beletartoznak, de más élményt nyújtanak. Azzal, hogy a műfajok sokkal összplatformabbá váltak, és mindenbe kellenek RPG-elemek, ugyanezzel már nehéz kitűnni.
Persze relevancia alatt azt is értettem, hogy akkor még nem volt csonttá avulva. Bár van, amiben a mai napig nem lógna ki, mára a legtöbb aspektusát tekintve már kevés is tud lenni, abban is, amiben többé-kevésbé az első rész mellé volt tehető. Az előd történelmi relevanciája és az erős csomag, amit kínál megmaradt, az IW ehhez nem tudott annyit hozzátenni, hogy releváns maradhasson máig.
Az első rész ehhez bőven sok :) A limitációinak a címke nélküli meglátásához is. Viszont akkor még több relevanciája volt a játéknak, frissebb volt valamelyest a téma, és a képességes FPS-ből, valamint az efféle akció-RPG-ből nem volt sok. Na, az első rész az minden öregedése ellenére lazán előkapható, sőt előkapandó most is, az IW jóval kevésbé, bár önmagában egy korrekt játék sok hülyeséggel, és sok - örökölt - remek megoldással
Azért a csúszások miatti félremenedzselés az a hagyományos modellben is benne van, az Obsidian tudna erről mesélni.
Amúgy alapvetően egyetértek, csak indokolatlan az eddigi projekteknél a pénz szűkösségére mutogatni, ráadásul utána megerősödve is jöttek ki ebből az ismertebb stúdiók is (Obsidian, inXile, Larian), nem csak a kicsik.
A mór abban az értelemben megtette a kötelességét, hogy a stúdiók tőkeinjekcióján túl mellett beindított tetszhalott stílusokat. Egyelőre azonban a Kickstarteren túl a Fig tájékán sem látszik az a mozgolódás, mely arra utalna, hogy egyből feljebb lehetne lépni a koncepció csavarásával.
Hogy a hírben felvetett kérdésre is reagáljak: én marhára nem tudok dönteni, de Earthworm Jimből és MDK-ból is hiányzik jól játszható verzió a régiekből is. Legalábbis én a DOS-os EJ-vel nem voltam elégedett, a konzolos HD meg nem jött PC-re sajnos. Az MDK-ból inkább remake-et szeretnék, átszabott célzással. Ennek ellenére persze az igazi kívánatos visszatérés az új felvonás lenne. (Gondolom, egy valóban jó 3D-s EJ-t eretnekség lenne kérni.) Vagy új IP, de a felsoroltak legjobbjainak szellemében :)
Te vetted a gyerekeknek az alkoholt?
Mivel a téma kapcsán a valódi kérdésekre eddig sem volt fogadókészség, én nem írok le újabb álláspontot tartalmazó wall of textet azért, hogy azt mindenki ignorálja, és ugyanonnan folytassa. A véleményszondáztatási kísérletekre a válasz mindig az volt, hogy adott komment nem kapott a választ, a többiek veszekedtek egymással. Aki beszélgetni akar a témáról, az eljöhet a 30-i összeröffre (Bagoly, miért nem jössz?), ami nem titkos kupaktanács lesz, de talán egy sör mellett az unalmas imamalom-tekerő acsarkodás nélkül is lehet kommunikálni szabadon, legalábbis miután megtörtént a Zaxx-lincselés.
Ugyanakkor látom, hogy elég sok a tévhit a témában, így külön állásfoglalás nélkül bedobok néhány tényt is. Elnézést mindenkitől, akit megzavar az ilyesmi.
Szóval: sosem létezett szerzett jogként a hardcore pornó a HW tizenéves történetében, de az RW-n is csak egy házirendellenes, pár hónapos tesztüzem volt. Elcseszett kommunikációval történt a nyitás és a zárás is, befelé és kifelé egyaránt, és nyilván ezért is fajult el a diskurzus. Ezen nyilván lehet konstruktívan lovagolni még évekig.
1. Nem a moderátorok egyeztek meg testületileg a bevezetéséről, sem megszavazva nem lett, csak Vajk ötletét és támogatását felhasználva psishock egy pornó miatti moderálás után lehetőséget biztosított átmeneti jelleggel ezeknek a tartalmaknak a megosztására. Ez volt 2016. február 10-én. Nem volt sem közösségi döntés, sem a moderátorok vagy hirirók többsége nem értett vele egyet. (Én például csak másnap tudtam meg tök más topikból. Nem az egymásra mutogatás miatt írom mindezt, hibát követett el mindenki, csak a tények kedvéért.)
Csak azért, hogy linkre nem kattintók is tisztában legyenek vele, így kezdődött a Pandóra-nyitó hozzászólás:
felőlem, ez rohadt konnyen megoldhato (es 1 kattal minden ki is torolheto) mondjuk. Próba ez a felállás is aztán meglátjuk hova mozdul el.
2. A korábbi nyilvános oldalt érintő diskurzusokban is tisztázva a korábbi HW-s szokásjog alapján ment a moderálás, a pornó tiltásával. A pornóra a házirend eredeti változata csak utalt, de a jogalkotó azt értette alatta, és ahogy írtam, ez is volt a gyakorlat. Ez volt a külön balhét nem kiváltó, közmegegyezéses gyakorlat. 2016. január 3-án (ami 2016. február 10. előtt volt) minden mástól függetlenül, mivel nem volt téma, került sor tartalmi finomításokra, benne a pornó kategorikus tiltásával (dátumot illetően lásd az előző linket, a házirend pedig itt). Mivel lényegében semmi nem változott érdemben, erről nem volt senkinek sem tudomása, látványosan meghirdetésre nem került, sem kommentözön nem érkezett hozzá, de végig nyilvános volt, jelezve a frissítést. Ez alapján nemhogy joga lett volna bármikor törölniük a moderátoroknak, de kötelességük is, csak a szabadidő, a hozzáférések és a homokba dugott fejek máshogy akarták.
3. Tehát jelenleg a Pandórával több a megengedett, mint a korábbi tesztüzem előtti állapotban volt, de kevesebb, mint az alatt. Az az előtti állapothoz képest az egyetlen úgymond jogfosztás, hogy a 4Chan maga külön belépőt igényel, ami ellen kifogás érdemben nem volt. (Az Együttélési mizéria jórészt Gabika kérésére került be oda.) Erotikus tartalomban a változás viszont valóban minimális az eredeti felálláshoz képest. (Ahogy az elmélet mondja, mivel nem olvasom a kérdéses topikokat, csak feltételezni tudom, hogy az folyik ott, amiről szó volt.)
Mármint élő streammel az RW főoldalán.
Én Bagoly "bármijét" kifogásoltam. Éppen a '90-es évek első feléig a zömében 2D-s játékok reprodukálhatóak ma olcsón, akár másoláson túl meg is haladva az eredetit. Számos példa van arra, hogy lehet olcsó és szép látványt előállítani, és jó játékot is mellé, ahogy az indie-k is megmutatták. A KS-es utóérzések jó része szintén belefért, beleférne ebbe a kategóriába, hiszen éppen így lavíroztak.
A Pillars of Eternitynél is inkább az látszik, hogy a korábbi licences vesszőfutás után végre saját lábra állhatott vele az Obsidian.
A Descent más, hiszen annál, hogy akkorát üssön, mint régen, nyilván nem elég egy rajzfilmszerű 2D-s grafika. Persze élet van az AAA-n és a Kickstarteren kívül is, lásd Hard Reset. Az például elég jól nézett ki, amikor kijött. Ma már úgysincs annyira látványos különbség generációk között, hogy a sokszoros büdzsé látványban is sokszoros legyen. Minden feature-ökre, felbontásra telepedő marketing ellenére a techdemójelenségnek ma már kisebb jelentőséget tulajdonítok. A nosztalgiázva befizető közönség nem is ezt várja el. (Persze nem csak a grafika kerül pénzbe, de szerintem értjük egymást.)
Érdekes lesz látni 3D platformerek között a Yooka-Laylee-t és a Psychonauts 2-t. Az előbbi szolidabb büdzséből jön (és meg is jelenik egyszer :), a másik pedig a KS-esnél jobban támaszkodik befektetőkre. Az az előbbinél most látszik, hogy a textúrák sterilebbek, a karakterek egy félremagyarázott N64-es nosztalgia miatt gügyögnek. Ebből az utóbbi kimondottan zavar is, annak idején a cartridge limitációja volt, most a büdzséé (a '92-93 óta kalandjátékokban is volt szinkron, és értelemszerűen a PS1-es platformerekben is természetesnek számított), de szerintem a sima feliratozás is jobb lenne. Kb. a Gobliiinsban nem zavart utoljára, ott még vicces volt a floppys verzióban, de a CD-sen már akkor is volt gyengécske szinkron (sokan az előbbit szeretik jobban, én mindkét verziót végigjátszottam szájhúzás nélkül). De az Okami volt az a játék, ahol a halandzsanyelv miatt már bekészítettem a zsilettpengét is, azóta tényleg a falnak futok tőle.
Ezt még nem volt időm kipróbálni, de annak idején került ki pár orosz eredetű játékmenet-video ki a HW-re, és azok alapján sem voltam meggyőzve róla, hogy ütött volna. Azért örülök, hogy most ezt már tényleg megis tudhatjuk.
Egyébként meg nagyrészt renomé és IP-építés kérdése volt, hogy ki akarták-e adni. Addigra már a StarCRaft tarolása is egyértelművé tette, hogy a harmadik WarCrafttal nagyot lehet markolni, ha Koreában nem is jött össze az öntrónfosztás.
Továbbá egy gyakorlatilag kész játék bevezetése a piacra, kiadása, támogatása is még szignifikáns hányadát jelentette volna a plusz költségnek, nincs olyan, hogy ennél a stádiumnál már ingyenpénz lett volna. Az árát visszahozhatta volna, de az említett szempontok nem lett volna elég.
A Ghostnál is nagyon látszott, hogy elment mellette a világ, nem is maradt esélye megjelenni, de a StarCraftnak is kellett, hogy maga mögött hagyja a WarCraft II engine-jét.