Hozzászólások
Elsődleges fülek
Egyetértenék, de amennyiszer olvastam hasonlót az RW-n, inkább közhely errefelé, mint ficam.
Részemről péntek-szombat többnyire jó (meccsek függvényében), vasárnap nagyon nem (meccs miatt). Csak kell valami előzetes egyeztetés.
Eddig nem jobban, mint a különböző GTA-epizódok, és nem lenne meglepő, ha maradna ez a koncepció. A Revolverből meg biztosan nem lesz egyhamar remaster, hiszen a minap adták ki az emulált PS2-es verziót PS4-re.
Számos nagy széria hagyott már ki részeken át platformokat/platformcsaládokat, hogy aztán visszatérjen/beköszönjön, tehát önmagában ez sem érv semmire.
Én is nyitott vagyok a multimókára, bár kényelmi okokból a steames verziót pártolnám. Abból viszont a LAN-t és a Direct IP-t is kivették (nekünk hajdanán instabil volt vele időnként a Hamachi). Amikor utoljára néztem, szívózott valamit Win 8-on, de sikerült működésre bírni.
Mondjuk van dobozos verzióm is (azt regeltem be, illetve arról képet lőve kértem és kaptam kulcsot a Segától), de elvileg steames verzióval is létezik megoldás.
Ha valakinek csak Soulstormja van, az viszont azt jelenti, hogy annak multifunkcionalitásait használhatja ugyan, de csak annak a fajaival lehet, ha nem ügyeskedik (ez a telepítés miatt is kellemetlen, hiszen a többinek lényegében a single-jét telepítené az ember). Mindenesetre Soulstormmal érdemes kezdeni, de a lényeg, hogy a - maga idejében legnagyobb ugrás - Dark Crusade alá nem érdemes menni.
Sima DoW GotY-kulcsom van, de az csak az alapjáték. (Régen volt több is, de a HW-n senkinek nem kellettek ingyen sem.) Amit én szívesen felajánlok, de csak azt követően, ha kiderül, hogy mit kezdünk a játékkal, és mire kell, mert nyilván úgy lenne a legtöbb értelme, ha az illető hasznát is veszi.
Határeset, elfogadom. Egyrészt ez is benne van, az első rész egy hagyományos RTS a nem szokványos, de már korábban ismert pontfoglalós elven kampányban és multiban egyaránt.
A második rész eleve három különböző mechanikát kínál. A kampány egy RTS-be oltott Diablo, vagy ha úgy tetszik az RTS-ek Borderlandse. Néhány tápolható egységgel, lootolással. Tehát kooperatív, jó magas nehézségi szint (co-opban eleve még nehezebb, de cserébe ugye nem négy, hanem két egységet irányít egy játékos mindössze), és ritkás mentés ajánlott. (Nem is tudom, hogy pályák közben lehet-e menteni, mert mi nem is próbáltuk, amikor Morph-fal végigjátszottuk, ő a negyedik szerintem a Re@per által említett bandából is.) A többi grindfesthez képest elég rövidke, ha nem akarja az ember ugyanazokat pályákat csinálni dögunalmasan, de az értelmezhetetlenül sekély - egyedül 1000-es vállalhatatlansági skálán 1000 pontot elérő - Boredlandshez képest jóval taktikázósabbnak éltem meg. (Félreértés ne essék, együttmarhulós casualkodásként bírom a BL-t, de ennyi.)
Aztán ott a versus multi, egységgyártással, pontfoglalással, de kisebb seregekkel és a ponton túl nem létező építkezéssel. Elég korrekt taktikai cuccnak indult, a béta technikai nehézségei ellenére is tök jó volt, de balance sehogy se volt benne (valójában az első résznek sem volt soha erőssége), és az igazán jó dolgok kibutultak belőle. Ez nálam jóval nyomósabb érv volt ellene, mert az, hogy más, egyáltalán nem volt baj, DoW1-re ott volt a DoW1. Mindenesetre így sajnos szinte béta végére kiszálltunk belőle, nem tudom, hogy most milyen.
És még ott a Last Stand is, ahol AI irányította hullámokat kell legyakni a játékosok hőseinek vállvetve.
Sőt a harmadnap is.
Jól néz ki, ponyvának elmegy, ennyi.
Tehát Star Wars? ;)
Pedig sajnos lineárisan csökken a színvonal regényről regényre, de azért tényleg érdemes végigolvasni a két novellával együtt.
Az nem bug, feature. Én idén a PC-ssel - a DotT Remasteredhez mellékelttel - is így jártam, mert jó pár év után már nem emlékeztem mindenre :) Ráadásul sem ebben, sem a C64-es verzióban nem lehet több slotra menteni, a fejlettebb verzióban viszont lehetett (azóta már a Double Fine is belepatchelte ezt az említett verzióba).
A Zak McKrackenből meg az FM Towns-verzió az ami nagyon szép és jól is szól, mivel nem vagyok C64-fetisiszta, biztos nem cserélném el. (Persze C64-en nőttem fel, és a héten éppen izzítottam emut a Creatureshöz, szóval nem vagyok ellenség sem.)
Személyes nosztalgián túl miért? Elvileg az FM-Towns-verzió a legjobb, és az a GOG-oshoz jár is.
A kiadó lehet, belepofázó ne legyen hozzá.
Így van. Egyébként is túlértékelt volt a nehézsége, inkább a játék többi részéhez tűnhetett annak, mert az egész kihívásra egy kezdőnek való 3D platformer (lásd még Prince of Persia: Sands of Time). A steames verzió könnyebb, a legszemetebb életfaló résznél konkrétan nem is enged életet veszíteni.
Nem a Meat Circus a legjobban designolt pálya, és nem a legfrusztációmentesebb, de ma már annyira nem kell tőle rettegni.
A Beyond Good & Evil kicsit más, abban a karakter automatikusan ugrik, annyira nem platformer :) Ettől függetlenül persze stílusjegyekben vannak átfedések köztük, de - ahogy már az unalomig ismételgettem - a BGE legközelebbi játékmenetbeli rokona a Batman: Arkham Asylum (közelebb van hozzá, mint a PoP az AC-hez, sokkal). Akció-kaland akad bőven, legfeljebb nem antropomorf állatos.
Vagy 4 év múlva már fizeted a gyerektartást, és örülsz, ha a híd alá tudsz venni egy olcsóbb PC-t, hogy játszhass az árammal, ha már lopod :)
Gondolom, hogy a legtöbben a jelenben élünk, és éppen az a mostani hiány lehet a gond.
Na jó, ez nem az az összeg, ami a földhöz vág (gondolkoznék is az emelésen, de az előzővel sem játszottam még), de nem is a te, hanem eLeM morálját kívántam rombolni jóindulatú kiegészítésemmel. Te már beszálltál, ha jól sejtem, ő még nem. Egyébként tényleg az a legjobb, ha ír nekik, és akkor lehet figyelni a 48 órára vagy arról is egyeztetni, ha érdekli valamelyik játék, de kicsúszna.
Arra gondoltam, hogy ne a fundamentumokba beleépített limit legyen, amit bajos módosítani. Jó lenne ha nemcsak PC-, de jövőállóbbak is lennének a játékok, lásd remasterek, stream gaming stb. Szóval a 30 fps-t ott kéne hagyni a kőkorban. Mondjuk számomra szinte minden játék ősrégi, mire játszom vele.
Az a 25 is 20 volt -5-tel. Csak hogy romboljam a morált :) Be lehetett férni, akkora saroktaposás nem volt, de tényleg gyorsan elfogyott.
S bár kedvelem a kézzel(?) rajzolt grafikát, amit helyette itt ingame renderként az átvezetőkben láthatunk, az olyan szinten kidolgozott és profi, hogy esküszöm, szerelmes lettem közben Faith-be. Talán pont emiatt, de a történetet sem éreztem rosszabbnak; őszintén szólva az elsőére már most nem emlékszem,
Az első rész "flash-grafikás" átvezetőit nem csíptem, a sztori meg simán gyengécske volt. Szóval ez nem csoda. Még a harc volt az, ami nem jött be, a többiért rajongtam (tavaly újra is játszottam).
Ezt meg nem tudom, hogy mikor merem bepróbálni. Hagytam, hogy elvegyék a kedvemet. Mondjuk steames bármilyen demó híján másra támaszkodni nem is lehetett (a bétára nem értem rá). Na majd ha az Origin Access aktuális lesz, megnézem a trialt.
viszont ha valami más bújik meg a háttérben (pl. hogy kiakad a játék fizikája 30 fölött), akkor elfogadható.
Na igen, ha véletlenül azt dobta nekik a gép, hogy 30 fps-hez igazíttatódott a fizika, akkor minden rendben.
A Ubi és a Nintendo közelmúltja ebből a szempontból érdekes. Ha már Ancel-játék, a Rayman Legends WiiU-exkluzív lett volna, de végül nemcsak jött mindenre, de direkt beváratták a PC-s és prevgen konzolos verziókat vele. A korábban a WiiU launchára kihozott ZombiU pedig három év után kapott portokat. A szintén exkluzívnak megszerzett Bayonetta 2 más kaliber, hiszen a Platinum Games nem éppen egy góliát.
A Ubi elég nagy kiadó, hogy nehéz legyen vele időleges exkluzivitáson túl másra jutni, szóval a pletykákat érdemes figyelni, de túlságosan ijesztő következtetéseket korai lenne levonni belőlük.
A Stasis mellett a másik opció az Underrail (ezt még Sogun kezdte el futtatni a HW-n), az is nagyon rokonszenves, nem könnyű a választás.
Szerintem a Steel Thunder rémlik neked, első blikkre csak DOS-os videót találtam belőle, de nekem is C64-en volt nagy kedvenc. A TOW csak az egyik tankon, a Bradley-n volt, de én is amiatt választottam azt mindig. Az M1A1 Abrams nem rendelkezett irányítható rakétával, de cserébe jó sok lőszer volt a lövegéhez.
rwurl=https://youtu.be/P9O12l3FU8E
Szerk.: PC-n később éppen a Steel Thunder microprose-os kortársának a folytatásába futottam bele, azaz M1 Tank Platoon II-be. Nagyon jónak tűnt és elképesztően nézett ki, de már nem fogott meg annyira. Az SSI Panzer Commanderébe pedig még gyalogságot sem sikerült berakniuk, de legalább rengeteg típus volt benne a "Skodától" a Tigrisen és a Shermanen át az IS2-ig.
Csaltak, mert egy csomó investortőkével nyitott eleve, ha megnézed, 1,68 millió vs 283 ezer dollár az arány most is a kettő között (a Psychonauts 2-nél is 2:1 az arány). Szóval a pledge-es összeg Kickstarteren gyengének számítana.
@Lou
Este 6 körül fogyott el, nekem az e-mail a backelésről már a kommented után érkezett meg. (De amikor backeltem, még nem volt itt a frissítés.) Egyébiránt szokott felszabadulni hely, szóval érdemes lehet figyelni. Korábbi támogatásért meg ad extra 5 dollár kedvezményt az inXile.
Erre kíváncsi leszek (vagy annyira talán mégse), a Jessica Jonesban Luke Cage volt a legbénább szereplő (színész), én sem értettem, hogy mire fel lehet neki sorozatot építeni.
Az Origin önmagában nem DRM, a Denuvo meg tőle függetlenül is az.
Ez valami piszok jól néz ki, nem erre a számítottam a cím láttán :)
Ezek tudtommal nem a a legnagyobb RAM-fogyasztók. 8 az elég is (nekem is annyi van, marad is egyelőre), de már kóstolgatják, és néhány extrém esetben el is emésztik, nem jövőálló. A 4 az, ami játékra kevés.
Amúgy az új VGA és a Deus Ex miatt én méricskéltem, hogy mi fogy el a játék alatt, mert szemmel csak azt mondom meg, hogy nem úgy fut, ahogy kéne. 5-6 GB-ot még VRAM-ból is felzabáltatok, ha akarok, de azon tényleg lehet spórolni.
A modern játékok már tudnak zabálni, ha sokhoz elég is a 4 GB. Nem tudom, hogy játszol-e te valami frissel mostanság Az új Deus Ex mondjuk úgy 7 és felet, pedig a procilimit miatt próbáltam butítani világba. Az idei játékok közül mondjuk a Day of the Tentacle Remastered tényleg elég a 4 GB. Szóval majd ahogy Dohit követve váltasz Win 98-ról, észreveszed.
Hát, Zaxx, ez nagyon buzis metál!
Sajnos az eddigi RDR-ek sincsenek köztük, ahogy más Rockstar-játékok sem. Szerintem előbb lesz PC-s port. Mármint tényleg.
Most komolyan, mi volt az utolsó játékuk, amit egyből bejelentettek PC-re is? GTA 2? Most nyilván rosszabbak az esélyek, de előre belefeküdni a nagy rössel megásott sírba még túlzás. De én senkit nem beszélek le arról, hogy főbe lője magát, távol áll ez tőlem.