Hozzászólások
Elsődleges fülek
GOG Strategy Bundle sok WH-val és WH40K-val
A kompatibilitás miatt azért érdemes aggódni. Majd megnézem, hogy melyik hogy megy, nálam a Rites of War elszállt tegnap (a dobozos, még XP-re installáltam, és onnan áthozva működött előző VGA-val meg régi driverekkel), majd megnézem ezzel.
Az első részben a főszál még nekem, a csigának se volt talán 15 óra se, a mellékküldetésekkel együtt meg volt 56 is (amire én egy Arkham-játékban is ráközelítek, mert gyűjtögetek). De csak a főcsapás jó benne, azon kívül fájdalmas volt a játék. (A második részben mások az arányok, és a több DLC is jobban kitolja a tartalmat, bár csak párórásak.)
A Wizardry 8 nekem is tartott 5 és fél évig, de megérte. A Witcher csak félév volt, az is.
Azért ez a mindenhol leszólták túlzás. Vagy legalábbis kérdéses, hogy mi az a mindenhol és a leszólás :)
Nyilván nem durrant akkorát, mint az első rész, tőlem akár rossz is lehet, de én inkább csak bizonyos játékosfórumokon éreztem csalódást, azt sem egyöntetűen. Mondjuk más csapat készítette az Infinite és az első rész között, az tény.
Én pár finom hónap után szálltam ki, ahogy romlott. A következő miatt még én is befizetnék, ha nem lenne meg.
Végtelen szabadidővel jobb konstrukció lenne, de túltelített a piac ilyen random ökörködéshez.
Sokáig még a HT is kisebb hátrány volt játékokban, annyira nem ment a 4-nél több szál. Most már egyre prociigényes játék örül neki, de azokhoz a 6700K magjai, szálai, és főleg ereje is bőven elég. Amit meg bénán oldottam meg, és egy kevés magot járat csúcsra, ott a 6700K jobb, mert egy magon valószínűleg többet tudsz kihozni belőle, de ez nyilván az a szint, ahol ezt a hátrányt.
Tehát egyelőre nyerni is alig tudsz rajta, ha tudsz, nemhogy megérje az árát. Egyelőre még i7-tel sem lehet látványosan soakt nyerni egy jól meghúzott i5-höz képest, de nő az a prociigényes kisebbség, ahol már jól jöhet, és a mostani i5-ök már nem sokáig lesznek jövőállók.
Megjegyzem, vicces, amikor a DX12-patch teríti szél a szálakon tisztességesen a játékot, de még a CPU-ra jobban optimalizál, GPU-ra rosszabbul (ergo, ha CPU-limited van, DX12-ben játszd, ha VGA, akkor DX11-ben - mármint nem főszabályként mondom, csak mint létező jelenséget említem). Nyilván ahogy terjed a DX12, illetve nem utólag műtik bele a játékokba ez is éppúgy elterjed, mint a több thread normális kihasználása. És addigra sok halogatás után már talán csak lesznek 6 magos i5-ök is. És akkor már csak az architektúrát kéne végre lecserélni :)
Ezt a topikot sem olvasom eleget, jól lemaradtam róla. Mondjuk képek alapján savanyú a szőlő inkább röhejesen véres, mint komolyan vehetően.
Az elején írta, hogy Nvidia a csapásirány. Mindenesetre én is inkább 470-et vennék. Már csak azért is, mert magamnak is azt akartam venni, de sajnos nem az lett :)
Mivel PS4 Prón 30 fps lesz a standard (az ilyen-olyan nem igazi 4K mellett, a gyakorlatban meg tudjuk, hogy a grafika kedvéért 20-30 fps szokott lenni az általános), ha megvan a 60 fps, az már dupla teljesítmény, feltéve, hogy az illetőnek az kell. 1050 Ti-vel persze az sem lesz meg mindenben komoly kompromisszumok nélkül, pláne évekig.
Számomra amúgy ez végeredményképp egy bináris kód: azt kapom-e, amit szeretnék, vagy nem. Olyanra költeni kétszeres összeget, ami valójában nem is kell annyira, ökörség, de valamivel féláron szenvedni is, ha kereső emberként van jobbra pénzem.
De ez is egy olyan téma, amit csak 100 fölösleges új információt nem hordozó kommentben lehet körüljárni, miközben nem atomfizika felismerni a különböző igények körvonalait.
Szerintem mindegyik platform jelensége természetes, és nem furcsa, az legfeljebb a kialakuló kvázi monopolhelyzet.
Mi az, hogy "behozza az árát"? Bármely platformnál nehezen értelmezhető, ha nincs belőle bevételed. Ha csak a saját vagy családod játék- és multimédiás fogyasztását szolgálod ki, akkor az a kérdés, hogy mire van igény. Mert mást fednek le a különböző termékek.
Mint egykori és vélhetően leendő előfizető, épp a múltkor néztem, hogy emelték a PS Plus árát is. Már lassan csak akkor nem költöd el még egy premier árú gép árának 60-70%-át pluszban egy generáció folyamán. Más az árképzés modellje is (nem csak ebben).
Egy az egyben összevetni itt teljesen értelmetlen (meg offtopikba is átmegy), annyi egyéni változó befolyásolja, melyek függvényében bármelyik lehet rossz és jó döntés is.
A K-mentes OC-val a custom BIOS-ok és társai a bajom, míg feszemelés nélkül szinte annyi az OC, mint bekapcsolni egy konzolt :) Persze az igaz, a 4,5-ös határhoz már a volt megnyomása aligha elkerülhető. Összességében amennyi most az árkülönbség a 6700 és a 6700K között, én az utóbbit választanám, most még akár feszemelés se kellene (már az alap 4 GHz-en is állja a versenyt a 4,5 GHz-re húzott 6600K-val, játéktól függően akár el is veri), de idővel nyilván szükség lehetne rá, ha nem akarja ezt is az ember cserélni.
Nyilván a legköltséghatékonyabb teljesítménykicsikarás egy olcsóbb nem K-s i5-ös Skylake-et jól meghúzni, ez nem is kérdés. (Vagy akár i3-ast, de az már tényleg nem jövőálló.)
De továbbra sem értem mi a fenéért rugózik "mindenki" 10-20 (vagy akár 50-100) wattokon.
Emiatt egy generációt ugrani nyilván nem érdemes, és ha rommá húzod, akkor úgyis elszáll, de ettől még fontos, hogy ezt is fokozatosan faragják. Nálam meg kényszerű szempont, hiszen nem K-s Haswellem van, azzal tudtommal tényleg csak bohóckodni lehetne OC címén, de meglepően korrekt gyári hűtővel is. Ha 100 W-tal többet fogyasztana, akkor valószínűleg más lenne a helyzet.
Feszültségemelést nem is terveznék nagyon. Tényleges fogyasztáscsökkentés kéne, de egyelőre tényleg nem sok ok van bízni abban, hogy akár ebben, akár bármiben áttörés lenne a Kaby Lake.
minden eddiginél szarabbul hűthetőek az intel CPU-k
A Prescott-éránál is? Ez komoly? A mostani Haswellem gyári hűtővel is egy kisangyal a régi procijaimhoz képest. A Core 2 Duóm third-party hűtése is egy bömbölő orángután volt hozzá képest, a korábbiakról nem is beszélve (mondjuk a mostani házam is jobban szellőzik).
A fogyasztás nem független a melegedéstől, tehát számítana... de húzás után már valószínűleg kisebb a jelentősége.
A K nélküli 6700-at viszont az alacsony órajel miatt játékra biztos nem választanám 6600K-val szemben sem. A HT az régebbi játékokban többnyire 130 fps-ből csinál 125-öt, most meg úgy ltászik, hogy egyre többet hozhat, pont azokban, ahol rászorulhat az ember. Azért nem mindegy, és még mindig kikapcsolható. Csodafegyvernek nem tartom, ezért is lenne jó 100k-ért legalább 4-nél több magot kapni.
Jó lenne valódi árverseny a Zennel, de nem vagyok olyan naiv, hogy higgyek benne.
Persze, húzott i7-tel nem is kell limitnek lennie, de hogy Moken mit ért erős gép alatt az utóbbi időben mutatott rácsodálkozásai alapján, azt nem tudom, de te a csúcs közeli állapotokról beszélsz, az biztos. 5-6 éve még az ment (sok tech fórumon még most is!), hogy az i5 elég mindenre (az i7 játékra nem is volt indokolt választás, szóval ne magadból indulj ki, aki másra is használod), sose lesz már CPU-limit (akkor is túlzás volt, de érted). Ahhoz képest most kell ebből az architektúrából ~4,5 GHz, és most már jön be, hogy jó ha van 6 mag, illetve 8-12 thread (nemrég a HT még inkább minimális teljesítménycsökkentést jelentett, ez mostanában fordul át).
Basszus, az én procim 2 éve 50k volt (most több a boltban, de azért az árért már nem éri meg), de ha veszek hasonló K-st, akkor a jobb alaplappal együtt már 70-80% ráadásként jött volna ki, mint a sima (100k csak procira és alaplapra, miközben egy 750 Ti-t vettem csak mellé). Most már más a helyzet, ami akkor még sok is volt, szépen elfogyott, és csak óriási befektetéssel cserélhető le.
@Chiller
Ja, ezzel nem vagyok kisegítve, inkább a 6700K legyen olcsóbb :) Azért az araszolás is ér valamit, ha kevesebbet fogyaszt, és húzva is hoz egy +10%-ot, de mivel az i5 már így is egyre gyakrabban határeset tud lenni, főleg rosszabb portokban, erre fel bővíteni, cserélgetni a fél gépet nem jó móka.
Én pont abban a helyzetben vagyok, hogy szeretem a stratégiákat, melyek jellemzően nagyon prociigényesek, de amennyit újabbakkal játszom, az már nem annyira sok. Egy Total War: Warhammer meg bármilyen i7-et - és GTX 1080-at - megeszik reggelire (bár ezen a szinten már talán ér valamit a butítás), tehát esztelen költekezéssel is csak feljebb himbálózva a framerate. Dawn of Warhoz, StarCraft 2-höz vagy - hogy műfajt váltsak - Overwatchhoz a mostani is több mint elég.
Ha játszanék vele, biztos írnék róla, de én még meg sem vettem, bár mindig szemezek vele. Szóval 10 éven belül biztosan várható, de ez talán nem tart vissza :)
Cartwright egyébként írt róla korábban egy három pálya utáni betekintőt.
Minden Civ érdekesen kezd. A IV is érdekes állapotban jelent meg (a 20 civilizáció most még soknak is hangzik, persze azóta joggal nőttek az elvárások), az V-ben egy évig alig ment a multi (és hiányoztak dolgok a Beyond the Sword után). Ahhoz meg már Civ se kell, hogy kevesebb néppel/frakcióval/fajjal indítson egy stratégia, mint egy 4-5 éven át plusz tartalmakkal támogatott előd.
Szóval ez a grafika kivételével csak a szokásosnak hangzik, ami nem dicséret, mert nincs is mire fel magasztalnom, de az éles szembeállítást kerülném. De szólj nekem is, ha 10 euró lesz! Addig mindketten ugyanannyit játszunk vele, legfeljebb én kevesebbet morgok - legalábbis ezért.
Ez egy teljesen standard gépigény, legfeljebb a tárhelyigény és a 16 GB RAM ajánlott memória tűnhet soknak. Ezekhez viszont éppen nem feltétlen a legdrágább komponensek kellenek, és ez sem új irány.
Mellesleg jó kérdés, hogy mennyire valós. Inkább az szokott előfordulni, hogy 7-7,5 GB körül eszik egy játék, tehát a 16 GB lehet egy biztonsági játék is, ha a kedves felhasználó nem lő ki mindent játék előtt. Persze tényleg nem árthat a 16 GB (vagy 12 GB), nem olyan dolog, ami grafikai beállításoktól függene. A tárhely is hasonló, gyakran jóval kevesebb a tényleges igény vagy előrejelzik, máskor meg nem, és érdemes tervezni a DLC-kkel is.
Egyébként a Deus Ex: Mankind Divided, mint rokon, hasonló igényeket támasztott, és mint kiderült, nem beszélt a levegőbe. És ha ebből indulok ki, akkor bottal se, mert az nagyon zabálta a CPU-t.
Hétvégén beugorhatsz helyettem, én pont akkor leszek offline. Legfeljebb szombat kora délutánig lehet jó nekem, utána legjobb esetben már csak hétfő este.
Mi a jobb? Olcsón rókabőr néhány órára, vagy drágán jó játék ezer órára?
Mármint érthető a magas ártól való ódzkodás, de ha már úgyis minden szar, akkor könnyebb az árból Olümposzként kiemelkedni.
Csak az n+1 cod, bf, civ (tetszik, nem tetszik, idesorolom... undorító, hogy tizedannyit nem tettek bele, mint pld egy Deus Ex : MD-be, és még drágább is, és a civ már 1M eladás felett jár, a DX:MD pedig alig vánszorog a 0,5M felé...), satöbbi rókabőr és visszalépés játékokra van igény...
Nem arról volt szó, hogy nagy váltás lesz ez a Civ? Ezek szerint akkor mégsem? :(
Mondjuk mindig is nagyobb franchise volt, népszerű multival, az V is az egyik legnépszerűbb játék most is a Steamen. Ezt a szintén rókabőr MD nem tudja lenyomni.
Esetleg húzott? Bőven vannak olyan játékok idénről vagy az elmúlt évekből, amelyben anélkül bőven CPU-limit van, és nem nem csak stratégiák. És ez ellen gyakran még butítani sem tudsz, mert nincs mit levenni, ami a proci terhein érdemben enyhítene (erre néhány játékban jó az utólag beletákolt DX12, olykor cserébe kaphatsz GPU-limitet).
Egyre több játékban jól jön a messze 4 GHz felé húzott CPU és a négynél több thread is. Ettől persze csak araszolgat az Intel, de a bőven elvan mindennel az ember, az - éppen ezért sajnos - túlzás. Nem vagyok róla meggyőződve, hogy húzás nélkül ez bármilyen i5-re igaz lehet.
Ez az. Az első és a negyedik novella (más formában magyarul tudtommal nem adták ki őket), a többi regény (az Űrgárdista kivételével egy trilógiáról van szó, de lazábban az is illeszkedik a sorba). A kötetben szereplő sorrendben érdemes őket olvasni, a regények színvonala lineárisan süllyed (ez az Inkvizítor-Űrgárdista viszonylatában vitatható), de a földbe azért nem áll bele, érdemes végigolvasni. Viszont ha a Harlekin lett volna az első, akkor nem biztos, hogy nálam sokáig tartott volna. Persze licencregényeknek tényleg jók.
Az Űrgárdistáról mondjuk nekem még mindig az a véleményem, hogy az SM-építés erényei és a frankó darás helyzetek mellett sok a kislányos vinnyogás és cicaharc benne egymás között (túl életszerű a nagy látens homoszexuális, egymást fúró konfliktusaival), szóval van benne Mary Sue egy pár szerintem is. Nyilván ellensúlyozni kellett a harctéri szuperkedést. Sikerült.
kb AC szeru onismetlo jatekmod, de elvezetes
Ehhez még innom kell.
Ez úgy hangzik, mint ha az Assassin's Creed első részét szerették volna remake-elni, de jogi okokból Mafia néven adták ki.
Látom a sztornót, de hogy a toporgó tömeg más tagjai se fussanak rá, elment már.
A Dark Crusade alá nem nagyon érdemes lemenni multiban (szerk.: de ha gondolod, tehetünk vele próbát egyik nap), ráadásul az alapjátékból még a steamest is műteni kell, hogy normálisan szuperáljon, illetve jobban, mint a Soulstormot. (Tudom, mert a kampány újrajátszásába belefogtam. Annak idején nagyot ütött, még a Frozen Throne és az Age Mythologyval a szám ízében is.)
Ettől függetlenül az alap négy faj miatt mindenképpen szükséges az is, nem elég a legújabb.
Biztos lesz egyébként legkésőbb decemberben agyonakciózva a többi is, csak ugye kérdés, hogy mennyi idő lesz rá. Nekem eddig megérte, az biztos :)
Szerk.2: A Retribution DLC-i tudtommal csal a Last Standhez hősök és felszerelés, azok nekem sincsenek meg.
@Nokedli
Na ez jó hír, majd azt kell még megnézni, a kamerafix zavarja-e a hivatalos multit. Elvileg még mindig annyian játszanak a Soulstormmal, mint a Retributionnel, szóval akár külsős ellenfeleket is lehetne találni. És nekem is bele kellene néznek a DoW2-be is, mert a multit a béta után, a játékot magát meg az alapjáték kampánya után otthagytam (pár Last Stand-menet volt még).
Én viszont éppen azért bírom jobban a Carmát, mert abban nem megy el a fókusz az ütközésekről, egymás egymás férfias közelharci vegzálásáról a fegyverekre.
Finom is a galambleves, és az elkészítéshez - a hozzáértők szerint - úgyis meg kell ölni őket.
Viszont az efféle értékeléseket rendre dobálják az aktuális nagy nevekre, tehát ezzel az erővel minden évből ki lehetne ragadni őket.
Az Overwatch nekem is kellemes csalódás az évből, de például a Mankind Divided csak azt hozta, amitől félni lehetett, egy Human Revolution 1.5-öt átkötésnek. A megosztó Mirror's Edge: Catalystre még kíváncsi leszek, rövidesen úgyis bekerül a Vault Gamesbe, és akkor Origin Accessben 4 euróból kijön (majd akkor nézek bele a BF1-be is).
@Zaxx
Igen, ezek inkább egymás mellett játszós játékok, mint hardcore módon összedolgozósak, de ettől még szórakoztatók tudnak lenni a co-op miatt. A Diablót kell venni kiindulási alapnak. Az már mindenki egyéni készülékén múlik, hogy mennyire igényli a haverokat, illetve mennyire hajlandó egyáltalán nélkülük grindolni. (Én nem nagyon, illetve ha mégis, akkor a játékot Wizardrynak hívják :) Az igazi, "natív" kooperatív persze mechanikailag ütősebb (akár egy Left 4 Dead a Dead Islandhez képest, de más műfaj a kettő).
A Duke Nukem 3D-ben - és a Bloodban - mi úgy oldottuk meg a közös mókát annak idején LAN-on, hogy felcsavartuk a legmagasabb respawnolós szintre az AI-t, hiszen mi is respawnoltunk, és ugye el kellett jutni a pálya végébe egyikünknek. Az sem volt rossz annak idején, de kilógott a hagyományos, meghalós kampány és az egymás levadászása közül.
Direkt szerkesztettél, hogy alám ígérj! :(
Mondjuk én is easyre gondoltam, hiszen a játék mindenhogy az, nem lehet kihívásig felcsavarni.