Hozzászólások
Elsődleges fülek
6,9-es average rating mellett, tehát azért nem ez az új Citizen Kane, ha valaki ezt várta a filmtől - és a kritikusoktól :)
De hogy beleolvasni a párod telefonjába, mert biztos megcsal, mivel nem volt kulcsra zárva az ajtó, az már azért eléggé jézusombazmeg. :D
Én is dobtam volna ettől egy hátast, ha nincs fal a székem mögött. Ez még akkor sem okés, ha "minden nő kurva", de én sajnos nem Moken vagy Chiller hölgyismerőseinek a körében mozgok :(
Mozgalmasabb jelenteknél azért kínlódott, de valóban sokkal jobb volt a Brotherhoodnál, az meg az RDR-nél. Ettől függetlenül nekem annál is jobbra van igényem.
Borzalmasan fut, és mellé jó homályos a látvány is. De PS3-ról lévén szó egy multiplatform sandboxnál ez sajnos nem meglepő. Mondjuk az AC: Brotherhood vagy az Arkham City sokkal vállalhatóbb, de azok is messze vannak az igazitól.
Arra viszont nagyon kíváncsi lennék, hogy vajon valós-e az igény egy ilyen transformer konzolra: a videóban a legtöbb felhasználási példa kurva életszerűtlen szerintem.
Eddig is próbáltak kielégíteni hasonló igényeket, kicsit másképp. Lásd az PS3-PS Vita crossplay, a WiiU előző tabletes kontrollerén folytatható egyes játékok, Steam in-home streaming, Nvidia Shield (ebből is lesz új, hiába nem volt nagy siker az előző). A Play Anywhere más, de nem irreleváns példa a trendet nézve. Tehát nem spanyolviaszról van szó, de az átépítgetés, illetve annak nyilvánvalóan reklámízű tálalása ad neki egyediséget, jobban láthatóságot.
Én úgy látom, hogy a mobilplatformok miatt nem árt a Nintendónak megerősítenie valami új húzással a következő marokkonzolját, és most ezt összekötötték a vegetáló asztali ág megmentésével. A kisgépek eddig mindig kihúzták a kátyúból őket, de azokat Japánban, ahol mindig erősek voltak, már szinte a kutya sem veszi. Persze ez nagygépnek hardveresen gyenge lesz, igazi tárhely sem lesz benne, tehát ezt tekintve egyértelműen a leszakadás mellett döntöttek, továbbra sem veszünk codozni Nintendót.
Személy szerint én is meglepődnék, ha ez nagyot pukkanna, de még mindig sok a részlet, amit nem ismerünk, és akár egy 50 dollár ide vagy oda is sokat számíthat az árcédulán.
Szerintem X hónap csúszással lesz RDR2 PC-re, és az lesz a jobb verzió. Hogy mást ne mondjak, PS3 is van itthon, de kimaradt a Last of Us, mert jó lesz az PS4-en is, ráér(ek). (Amit elnéztem a Heavenly Swordnak, azt nem egy Naughty Dog-játéknak :D) Az előző RDR meg egy mélyütés rá (igen, ennek ellenére megvettem), de a második rész szerintem jobb port lesz.
Egyébként manapság a "nagy" platformokon nagyrészt ugyanaz a kínálat, alig van néhány exkluzív, amiért egyikre vagy másikra rávetődik az egyszeri játékos (feltételezve, hogy nem érdekli minden, illetve nincs ideje mindenre). Így ha nem ad-vesz hardvert és szoftvert szívesen, akkor nem foglalkozik a preferenciáján kívül eső platformokkal.
A PS4-gyel is az a baj, hogy jön a Pro, de még nagyon necces, hogy hoz-e valami értelmeset. A 4K-s Blu-rayeket sem fogja vinni (a PS3 mai napig pörög médialejátszásra), rendes BC sincs (Now meg PC-n is), tehát a PS3 nem cserélhető le vele. A DualShock 4 viszont elég jó, használom is PC-vel és PS3-mal :)
A hozzászólásomban keveredtek a személyes megjegyzések az általánosakkal, de aki ügyes, szét tudja válogatni őket. Mindenki nevében viszont nyilván nem beszélek.
Mechanikailag "ugyanaz a szar", mint mondod, sok tunkolással (most már nem, túl táp vagyok). Viszont folyékony benne kooperatív élmény, van tér együtt bohóckodni. (Egy Left 4 Dead vagy Dawn of War 2 sokkal komolyabb taktikázást kíván, de ennél még a Diablo is.) Erre persze lehet mondani, hogy nem teljesen a játék(fejlesztők) érdeme, minden jobb együtt, és ez igaz is.
Inkább a világnak és a humornak vannak jobb pontjai (nem egy LucasArts-kaland, néha erőltetett, de azért gyakran korrekt), meg a viccesebb fegyvereknek, amin móka együtt szórakozni. Például ott a pen 'n' paper RPG-s DLC.
Szóval én azt látom, hogy egyedül számomra vállalhatatlan lenne, így meg tök jól szórakozom, és a kooperatív rengetegben sincs milliónyi ekvivalens alternatíva. És most nem a hátam mögé állított tömegek miatt, de milliók vannak így ezzel, valamit csak eltalált a Gearbox. Ha még a "játék maga" is jó lenne, az tényleg nem ártana.
Nem jó benne a lootrendszer, csak csőstől hullik a szemét. És az egész szintezés totálisan kiegyensúlyozatlan, ha mellékküldetéseket csinálsz, a végére lehagysz mindent és mindenkit 10 szinttel, gyakorlatilag minden küldetés "trivial" lesz, lootra meg esélyed sincs. A sztori után játszódó DLC-k-be is be lehetne fordulni az alapjáték felénél.
Szóval a loot annyiban jó, hogy sok minden potyog, köztük jó pár mókás dolog is. De számomra ez az a játék, ahol meg sem nézem, mi esik ki, vagy felveszem reflexből, vagy nem. Aztán eladom. Annyira hidegen hagy néha, hogy már többször eladtam automatizmusból a kedvenc fegyvereimet, és észre sem vettem. Ehhez képest egy normális RPG-ben az utolsó szalmaszál is lázba hoz.
Ezek sokkal zavaróbbak egy Diablo-klónban, mint az, hogy FPS-nek nem egy Painkiller. Legalábbis nem tudok rá FPS-ként tekinteni sem, hiába a nézet, hiába a Gearbox. Annak értelmezhetetlen. TB amúgy kooperatívban próbálta? Mert ha véletlenül nem, akkor a játék értelmét mellőzte. Az olyan lenne, mint tandembiciklivel indulni a Tour de France-on.
Engem a Shadow Warrior 2-nél minden Borderlandscel vont párhuzam csak megijeszt.
És ez most itt nagyon ON, mert az imént léptem ki a második részből :)
Lenne értelme az iránynak (és amarokkonzoloknál működött is), ha közben a kötelező lépéseket megtennék az előrelépés érdekében, és nem valami alternatív valóságban élnének, melyben a Marióval meg a Zeldával el lehet lenni, meg akkor jön majd a third-party is.
Engem mondjuk maga a marokkonzolozás is hidegen hagy, legfeljebb a játékok érdekelnének egy-két platformról. Mert azért ebben ügyes a Nintendo. De ez kevés.
A Wii-nél viszont törvényszerű volt a más irány, a Nintendo 64 is visszafogott eredményeket ért el, hiába volt rá egy csomó klasszikus, a Gamecube meg bukó volt. Egy olcsóbb hardver kellett, amin lehetett keresni, és ki tudott lógni a sorból. (A Sonynak és a Microsoftnak pedig a drága konzolé sokáig termelte a milliárdos veszteséget.) Aztán ez még be is jött, mert vitték, mint a cukrot. Ahhoz egyébként a hagyományos fronton nagy a hátrányuk, hogy a hardverlicitbe beszállva tarolhassanak. Persze látszik, hogy ezekkel a PC-s architektúrákkal és a fizetőssé tett multival már rentábilisebbé tehető a konzolbiznisz, de harmadik dudásnak beugrani nem egyszerű.
Most lehet villogni, hogy egy rakat "logó" lepacsizott velük, de ez önmagában nem jelent semmit.
Na ja, a PS3-verzió borzalmas, nem mintha létezne jóféle belőle. Kíváncsi leszek róla a véleményekre, én az ingyenes hetemet tuti nem lövöm el rá :)
Legalább akkor már ellenszenves lenne neki, de nem :(
Attól amúgy nyilván nem lesz helytelenebb az egyik alak a másiknál, mert nem "klasszikus" nyelvből, hanem germánból vettük át.
Nincs időm minden filmre, könyvre, játékra, még azokra sem, amelyek tényleg érdekelnek szortírozni kell. Ha van valami tipped az élethosszabbításra, szívesen veszem! A vietnami balzsam segít?
Egyébként mint játékadaptáció, nyilván érdekel vala ilyen szinten az AC, de még Prince of Persia-filmet se néztem meg, pedig ott a játékot szeretem legalább :) Most meg az aktuális látványfilm miatt megnéztem Dark Cityt. De rosszul jártam! ;)
Viszont a rajongók a megszólítottak között van, és arról volt szó, hogy mi az "AC lényege". Egy AC-filmnél iszonyatosan nagy filmművészeti elvárások úgysem lehetnek, tehát ha valakit a történelmi díszletek érdekelnének, és azokból kevés van, már meghatározhatják az élményt. (De ha vfóbiája van a japánoktól valami trauma miatt, annak nem ajánlanám még Kuroszavát sem ;)
Trailer alapján megítélni a teljes filmet nem lehet, de ha semmi olyasmit nem tudnak mutatni, ami érdekel, azt én hajlamos vagyok negatív előjelnek venni. Már csak azért is, mert egészen elképesztő arányban beszoktak jönni a "tippjeim". Ami jelen esetben elsősorban az, hogy nem én vagyok a célközönség, és ezt tudomásul veszem. Értelmes ember levágja, ha nem neki készül egy film, gyakran akár trailer nélkül is.
Csak az a baj, hogy a sci-fi a játékidő csekély részét tette ki, ami aztán kifulladt, a többség pedig a történelmi helyszínek miatt ámuldozott a játéktól. Nekem az első részben még tetszett a jelenszál, vártam is azokat a jeleneteket, de a játékmenetet nem arra építették, és az filmnek vékony lenne.
Tőlem bármilyen arányokkal működhetne a film (a játék is!), de az előzetesek számomra üres menősködések, akármilyen Macbeth/RW-s Bond-jelölt/android játssza a főszerepet.
Kooperatívban sörözök, szólóban teázok, ez mindig is így volt :)
Pedig a söröskorsó emelgetésében nagyon jó vagyok.
Pedig most vagy csak a világ végén.
A 4-es már fel sem tűnt. Majd a PS5 idejében streamelhetjük azt is. Kíváncsi lennék, mennyit hoz nekik egyáltalán a PS Now, pláne PC-n.
Sajnos az eddigi RDR-ek sincsenek köztük, ahogy más Rockstar-játékok sem. Szerintem előbb lesz PC-s port. Mármint tényleg.
Most komolyan, mi volt az utolsó játékuk, amit egyből bejelentettek PC-re is? GTA 2? Most nyilván rosszabbak az esélyek, de előre belefeküdni a nagy rössel megásott sírba még túlzás. De én senkit nem beszélek le arról, hogy főbe lője magát, távol áll ez tőlem.
Egyetértenék, de amennyiszer olvastam hasonlót az RW-n, inkább közhely errefelé, mint ficam.
Részemről péntek-szombat többnyire jó (meccsek függvényében), vasárnap nagyon nem (meccs miatt). Csak kell valami előzetes egyeztetés.
Eddig nem jobban, mint a különböző GTA-epizódok, és nem lenne meglepő, ha maradna ez a koncepció. A Revolverből meg biztosan nem lesz egyhamar remaster, hiszen a minap adták ki az emulált PS2-es verziót PS4-re.
Számos nagy széria hagyott már ki részeken át platformokat/platformcsaládokat, hogy aztán visszatérjen/beköszönjön, tehát önmagában ez sem érv semmire.
Én is nyitott vagyok a multimókára, bár kényelmi okokból a steames verziót pártolnám. Abból viszont a LAN-t és a Direct IP-t is kivették (nekünk hajdanán instabil volt vele időnként a Hamachi). Amikor utoljára néztem, szívózott valamit Win 8-on, de sikerült működésre bírni.
Mondjuk van dobozos verzióm is (azt regeltem be, illetve arról képet lőve kértem és kaptam kulcsot a Segától), de elvileg steames verzióval is létezik megoldás.
Ha valakinek csak Soulstormja van, az viszont azt jelenti, hogy annak multifunkcionalitásait használhatja ugyan, de csak annak a fajaival lehet, ha nem ügyeskedik (ez a telepítés miatt is kellemetlen, hiszen a többinek lényegében a single-jét telepítené az ember). Mindenesetre Soulstormmal érdemes kezdeni, de a lényeg, hogy a - maga idejében legnagyobb ugrás - Dark Crusade alá nem érdemes menni.
Sima DoW GotY-kulcsom van, de az csak az alapjáték. (Régen volt több is, de a HW-n senkinek nem kellettek ingyen sem.) Amit én szívesen felajánlok, de csak azt követően, ha kiderül, hogy mit kezdünk a játékkal, és mire kell, mert nyilván úgy lenne a legtöbb értelme, ha az illető hasznát is veszi.
Határeset, elfogadom. Egyrészt ez is benne van, az első rész egy hagyományos RTS a nem szokványos, de már korábban ismert pontfoglalós elven kampányban és multiban egyaránt.
A második rész eleve három különböző mechanikát kínál. A kampány egy RTS-be oltott Diablo, vagy ha úgy tetszik az RTS-ek Borderlandse. Néhány tápolható egységgel, lootolással. Tehát kooperatív, jó magas nehézségi szint (co-opban eleve még nehezebb, de cserébe ugye nem négy, hanem két egységet irányít egy játékos mindössze), és ritkás mentés ajánlott. (Nem is tudom, hogy pályák közben lehet-e menteni, mert mi nem is próbáltuk, amikor Morph-fal végigjátszottuk, ő a negyedik szerintem a Re@per által említett bandából is.) A többi grindfesthez képest elég rövidke, ha nem akarja az ember ugyanazokat pályákat csinálni dögunalmasan, de az értelmezhetetlenül sekély - egyedül 1000-es vállalhatatlansági skálán 1000 pontot elérő - Boredlandshez képest jóval taktikázósabbnak éltem meg. (Félreértés ne essék, együttmarhulós casualkodásként bírom a BL-t, de ennyi.)
Aztán ott a versus multi, egységgyártással, pontfoglalással, de kisebb seregekkel és a ponton túl nem létező építkezéssel. Elég korrekt taktikai cuccnak indult, a béta technikai nehézségei ellenére is tök jó volt, de balance sehogy se volt benne (valójában az első résznek sem volt soha erőssége), és az igazán jó dolgok kibutultak belőle. Ez nálam jóval nyomósabb érv volt ellene, mert az, hogy más, egyáltalán nem volt baj, DoW1-re ott volt a DoW1. Mindenesetre így sajnos szinte béta végére kiszálltunk belőle, nem tudom, hogy most milyen.
És még ott a Last Stand is, ahol AI irányította hullámokat kell legyakni a játékosok hőseinek vállvetve.
Sőt a harmadnap is.
Jól néz ki, ponyvának elmegy, ennyi.
Tehát Star Wars? ;)
Pedig sajnos lineárisan csökken a színvonal regényről regényre, de azért tényleg érdemes végigolvasni a két novellával együtt.
Az nem bug, feature. Én idén a PC-ssel - a DotT Remasteredhez mellékelttel - is így jártam, mert jó pár év után már nem emlékeztem mindenre :) Ráadásul sem ebben, sem a C64-es verzióban nem lehet több slotra menteni, a fejlettebb verzióban viszont lehetett (azóta már a Double Fine is belepatchelte ezt az említett verzióba).
A Zak McKrackenből meg az FM Towns-verzió az ami nagyon szép és jól is szól, mivel nem vagyok C64-fetisiszta, biztos nem cserélném el. (Persze C64-en nőttem fel, és a héten éppen izzítottam emut a Creatureshöz, szóval nem vagyok ellenség sem.)
Személyes nosztalgián túl miért? Elvileg az FM-Towns-verzió a legjobb, és az a GOG-oshoz jár is.
Még mindig meglep, hogy éppen neked maradt ki a Space MArine. Rajtam kívül, én is csak demóig jutottam.
Mondjuk nem tűnt annyira nagy számnak, de WH40k, a Gears of War meg szintén nem volt számomra nagy szám, de még csak nem is WH40k :)
@Zaxx
Akkor az SW2 készülékében a hiba, a Borderlandsben maradnak a beszólások, abban az a baj, hogy egymást alig hallani a játék állandó pofázástól. A kérdés persze ilyenkor mindig az, hogy a közös élmény felülírja-e, ha fogyatékosabb lesz egy kicsit a játék. Jó esetben eleve nem lesz az (ideértve a Dead Islandet és a Borderlandset is, ha több HP az ellenségnek önmagában nem dealbreker).