Hozzászólások

2026.07.09 - 20:57,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Hű, erről most eszembe jutott, hogy de jó lenne, ha valaki csinálna egy Return Fire remaket!

2026.07.09 - 20:17,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Igazából a fő kérdés, hogy miért kellett, vagy csak miért történt a masszív szélnek eresztés az MS-nél...
Akkorát röhögnék, ha amiatt, mert valami okos fejes rávette a felsővezetőket, hogy de hat AI-al jobb lesz! :D

OFF:
Erről jut eszembe, hogy valahogy úgy sikerült az Új Sonnet-et beprogramoznom (már-már jailbreakelnem) az egyik accountommal, hogy elképesztően kurva jól programozik. Olyan voxelization-t alkotott, hogy csak lesek (eddig úgy 10-15 iteráción vagyok túl)... A többi accommal meg tök hülye. De még a stílusa is más (nagyon rövid válaszok, pontosan mondja mit hol hova kell tenni, folyamatosan kiválasztandó kérdőívet ad a lehetőségekről, merre haladjon, milyen metódusokat használjon... stb), pedig ugyanazok a projekt fájlok és instrukciók mindegyik accountomban direkt.

2026.07.09 - 08:42,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

De arra van a lore-ban magyarázat, hogy miért támad a pokol. Ellenben arra kurvára nincs, hogy ezerszer hatékonyabb fegyverek léteznek az univerzumban, erre egy pajzzsal szenved, mert az badass :D

2026.07.09 - 07:10,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Francba, mindig tudtam, hogy nőként kell leélnem az életem. Már akkor gyanús volt, amikor a warhammerek sem tetszettek a kronológiai és technológiai katyvasz és logikátlanságok miatt.
Well...

De komolyan... mi a logika abban, hogy lézerek, sci-fi fegyverek és technológia letezik, erre egy kurva pajzs az OP... mert... csak... Tipikus peldája annak, hogy miként nem illik a képbe valami, de azért csak arra építünk mindent, mert "így jön ki a matek nekünk fejlesztőknek", és design koherenciárol soha nem hallottunk még.

Amúgy egyedüli BH játék amivel elvoltam, de azzal is csak azért, mert már már szadisztikusan nehéz, az a "Furi" volt.

2026.07.08 - 21:51,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Pl. Szerintem sokan vagyunk, akiknek maga a techoviking setting nem jön be, plusz a hideg ráz a színes gömbös bullethell játékoktól. Eternal meg az ADHD-s fegyverváltogatás miatt nem jött be, megannyiszor elkezdtem, de kb. mindig ugyanott untam meg.
Sokkal boldogabb lettem volna, ha egy serious sam féle vonal felé indulnak el, hiszen ott sem volt mindegy, hogy mire mivel lőttél, de sokkal termeszetesebbnek hatott, mivel jobban oldották meg: bármit tudtál sebezni bármivel, de pl. kleerekre ha tavcsovessel lőttél, nagyon hamar overwhelm volt. Nem kő papír olló rendszer volt, hanem egyszerűen a mechanika miatt nem volt alkalmas egy egy fegyver egy egy ellenfél ellen. A doomban meg ha nem jó fegyvert használsz, max simogatod csak vele a monsztát.

2026.07.08 - 20:58,sze Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

A Sony CEO-ja eladta a részvényei 50%-át a "csak digitális játékok lesznek PS-re" bejelentése után.
https://tech4gamers.com/sony-president-sold-shares/

Akkor ez most egy illegális rugpull?

2026.07.07 - 10:28,k Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Mindeközben: Valve doing nothing--> wins.
...mint általában :D

2026.07.07 - 09:35,k Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Nekem még mindig az anny orange ami legjobban bejön élőben. Mondjuk a Mazda eléggé eltalálta a színeket. Már csak egy vidám, elénk világoskék, kellene.

Na meg a motor: ha szétpörgeted sem eszik többet 6.5 liternél, kozben 180+ LE.

2026.07.06 - 11:45,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nem vagyok képben túlzottan a témával, ezek csak olyan infók, amik rám ragadtak, mert nagyon UE5 ellenes vagyok 🤣

2026.07.06 - 06:37,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Magával a TAA-val nem sok bajom van, inkább az a gond, hogy arra használatos az UE5-ben, hogy elfedjék a render működéséből eredő képi hibákat: próbáld meg kikapcsolni a TAA-t bármelyik UE5-ös játékban (ki lehet ha nagyon akarja az ember), rögtön látni fogod, hogy mi a gond. Pl. az árnyékok, köd, transparency mind úgy vannak UE-ben renderelve, hogy szándékosan "mozgó zaj" van hozzájuk adva, amit a temporal eljárás mos össze a pipeline végén kb. egységesen (itt a hiba), így olyan elemek is tompulnak, ghostolnak, amiknek egyébként semmi szüksége nem lenne accumulation-re. Lehet a temporal eljárásokat normálisan, csak arra, amire tényleg szükséges, használni, de az UE5 default nem ez, hanem, hogy igénytelenül, a teljes renderelt képre raengedi.

Én például jobban szeretem amikor a szemüvegemre reggel nem kenek vazelint.

Ez, hogy "régen recés megoldás" meg egyszerűen nem igaz. MSAA+ SMAA, illetve egyéb elsimítási eljárások közel tökéletes képet tudtak hozni régen úgy, hogy tűéles, de rece-fice mentes volt az eredmény. Mindezt olyan kijelzőkön, amiknek sokkal rosszabb volt a ppi mint a mostaniaknak (ez is nagyon fontos amúgy)... Pl. telefonon nem nagyon szokás élsimítást alkalmazni jatekokban, mert felesleges: olyan magas a ppi, hogy eleve nincsenek recék, de majdnem ugyanez egy 4K-s 32 colos moncsi, de még egy TV is (utóbbit messzebbről nézed, eleve nehezebb látni a képi hibákat a távolság miatt).

Az UE5 féle TAA meg úgy jell az Nvidiának, mint egy falat kenyér, mert így el tudják mondani, hogy a DLSS mennyivel élesebb képet ad, mint a natív felbontás. Hát lófaszt, már bocsánat... élesebb képet tud admi, mint a fos TAA method miatt előállított takony kép, de TAA nélküli játékokban láthatóan rosszabb a kép élessége DLSS-el, mint natívan. Pl. Baldurs Gate 3 tökéletes példa: ki lehet kapcsolni a TAA-t, de van SMAA is. Össze lehet hasonlítani a képélességet (nem a render hibákat, mert elő fognak jönni TAA nélkül, hanem magát a vonalélességet!) DLSS-el így: a DLSS a nyomába sem ér a nativnak, utóbbi lemászik a képről, már-már "bántóan" éles tud lenni, annyira megszoktatták az emberekkel a takony képminőséget.

Na ez lenne a lényeg, hogy vendor agnosztikus eljárásokat kellene alkalmazni, mert a vendor lock soha nem volt ok fogyasztói szemszögből.

BTW az is kiderült mostanra, hogy az ugyancsak vendor-lock physx is simán mehetett volna minden GPU-val anno: a zluda-val (egy emberes projekt...) már erdekes módon majdnem tökéletesen megy amd kártyákon. Nahát.

2026.07.05 - 22:06,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Fogadjunk, hogy nem lehet? ;)
De pont el is érkeztünk egy hosszabb témába, hogy az nem megoldás, hogy egy hardware vendor függő, más algoritmust használó valamivel cseréljük le a TAA-t, mivel a gond gyökere attól megmarad. Ha a szarra tejszinhabot nyomsz, lehet szépnek tűnik, de attól még fos ize van.

2026.07.05 - 21:42,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

De. Ugyanis a pipeline egy fos az UE5-ben, emiatt mosott ótvar a képminőség, mert minden, egyébként súlyos renderhibat TAA-val fednek le. Persze, át lehet írni a render futószalagot, csak épp még nem nagyon sikerült egy stúdiónak sem úgy, hogy ne maradjon takony a képminőség :D

2026.07.05 - 20:32,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

UE5 infó honnan van? Azt gondolnám, hogy a Decima-t használják, vagy nem?

Szerk.: hja, úgy tűnik valóban UE5 lesz. Francba...

2026.07.05 - 18:09,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Kojima-ról jut eszembe: azt nyiltakozta, a készülő horror játéka annyira ijesztő lesz, hogy beépítenek olyan mechanikát, ami érzékeli ha nagyon beparázik a játékos, és visszább fogja a horror elemeket, hogy tudj tovább játszani. Neki valahogy el is hiszem, hogy ennyire para lesz, már a Silent Hillek sem voltak piskóta, azóta meg csak még elborultabb lett a faszi :D

2026.07.05 - 08:02,v Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Na, most meg kétszer küldte el a választ, ezt toroltem...

És most megyek, meghallgatom a Bëlgä -Evvel a dalban c. számot! :D

2026.07.05 - 07:57,v Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

De igazából nyelvtanilag helyes, szóval deal with it 🤣
Amúgy én is az ennél... -t szoktam használni, csak full KO voltam amikor írtam a kommentet, egész nap fullon volt az agyam a kurva Microslop faszságai miatt...

Mindkét kifejezés nyelvtanilag helyes, de finom árnyalatbeli különbség van a jelentésük között.Az "ennél a csokinál nincs rosszabb" a leggyakoribb és legtermészetesebb forma. Egy konkrét csokoládéra mutatva azt fejezi ki, hogy az a skála legalja, annál silányabb ízű vagy minőségű termék nem létezik.Az "ettől a csokitól nincs rosszabb" szerkezet kicsit általánosabb értelmű. Jelentheti azt is, hogy általában a csokoládé kategóriájában ez a legrosszabb, de gyakran használjuk folyamatként vagy állapotként is (pl. „ettől a csokitól nincs rosszabb érzés, mint amikor...” vagy „ettől a csokitól nincs rosszabb [dolog], amit tehetnél”).

2026.07.04 - 21:57,szo Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

"Ettől a rendertől...", vagy "Ennél a rendertől..." vagy "Ennél a rendernél..."? Tehát mindkettő helyes (masodik forma nem az, valóban!).

2026.07.04 - 19:37,szo Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Ez aztán az igénytelen render, ettől még az Assetto Corsa-ban is szebbek az autók :D

2026.07.04 - 12:00,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Én titkon reménykedem benne, hogy az AC: hexe jó lesz. Amiket eddig olvastam róla, abból az jön le, hogy szinte mindent másképp csinálnak, nem a szokásos, unalomig ismételt, üres, ezerszer látott AC játékmechanika lesz. Mondjuk remélem, hogy ez alatt nen azt értik, hogy DarkSouls light lesz :D
Na meg elvileg elég darkos lesz, a boszorkány téma meg faszának tűnik.

2026.07.02 - 19:39,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Lényeges különbség, hogy PC-n van lehetőség más szolgáltatótól beszerezni a játékokat.
Pl. csak hogy a game as a service ellentétje is itt legyen: gog, ami ugyan nem fizikai copy, de nem húzhatják ki alólad a már letöltött cuccot.

De amúgy a Steam se csinált még olyat, hogy kihuzta volna a dugót egy játék alól (khmm... ps-en filmek, ugye...). Plusz ha PS store-ban drága lesz a játék, nem lesz alternatív beszerzési lehetőség, vagyis monopol helyzet. Bezzeg Apple és android fronton mekkora perek mentek a kizárólagos store-ok miatt.

2026.07.02 - 12:39,cs Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Amúgy nem tudom, hogy a régió kifejezés pontosan mit takar az időjárás előrejelzéseket tekintve, simán lehet, hogy nem településre értendő, hanem valami holisztikus cucc :D

2026.07.02 - 10:17,cs Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Azt tudod, hogy a százalék érték nem a beválási esély, hanem, hogy az adott régió hány százalékán várható csapadék?

2026.07.02 - 06:22,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

A PS és Steam közt a fő különbség, hogy ha nagyon akarsz, PC-re tudsz venni fizikai copy-t (ha kiadja az adott kiadó lemezen is), míg PS-en ugye egy helyről lehet beszerezni a játékokat mostantól, technikailag innentől monopol a helyzet... mekkora perek mennének ha PC-n is kizárólagosan a Steam-ről lehetne játékokat venni, ugyebár...

A Valve már elérte amit akart a SteamMachine-nel: hirtelen elég sok gyártó kezdte el SteamOS-sel (is) adni a szerelt gépeit. Ezen kívül elég sok lelkes amatőr kezdett el építeni saját GabeCube-ot, hogy "tessék, lehet ezt erősebb hardverrel is", tele is van a net velük, ezzel reklámot csinálva a Valve-nak. Szerintem elég jól jön ki a végére az egész nekik.

BTW közben láss csodát, az Xbox is bejelentette, hogy csak digitális vásárlásra lesz lehetőség a next-gen konzolján.
Mert ugye ez így véletlenül sem kartell gyanús: you own nothing and you will be happy.

Más: eközben a Microslop elkészítette az Azure Linux distro-t, avagy amikor már az MS is inkább linuxot használ a szerverein, mint a saját Windows Server termékeit :D

2026.07.01 - 13:39,sze Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Az megvan, hogy az Időkép már egy ideje AI-t is használ az előrejelzésekhez? Kb azóta szerintem pontatlanabbak amúgy.

2026.07.01 - 12:35,sze Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Erős frontoknal gondolom olyan nagy a bizonytalanság, hogy max. 1 órával előre tudnak pontosan kalkulálni, de lehet még annyira sem. Kismillió folyamatosan változó dolog.
Azért évről évre egyre pontatlanabb, mert évről evre egyre durvább frontok vannak, egyre nagyobb kiszámíthatatlansággal.

2026.06.29 - 13:23,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Elvileg ja, full AMD gépen simán megy. Nem fogom kipróbálni a VR kompatibilitás hiánya miatt :(

2026.06.28 - 11:53,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Dehogy vagyok biztos benne, csak mivel egyre több érdekelt mondja, hogy még tovább fognak drágulni a ram-ok, emiatt nekem inkább tűnik úgy, hogy lejjebb fog menni az áruk, csak emelt áron akarják kiszórni amit csak lehet.

2026.06.28 - 11:15,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Ez azért szép, mert a ram és ssd arak valószínűleg visszább fognak esni mire jönne a következő gen konzolszeria. Vagyis ha most rendelik be az alkatrészeket, akkor aranytalanul magas árat fognak elkérni érte úgy, hogy közben valójában már nem lesz drága akkorra a ram. Érdekes lesz.

2026.06.25 - 17:36,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Mert nem tarthatnak raktárkészletet, és nem maradhat rajtuk. A Valve azt nyilatkozta, hogy ha drága a GabeCube, akkor építs magadnak gépet ugyanennyiért, vagy olcsobban. Tök jogos, AMD-n már nincs gond SteamOS esetében, Nvidiaval meg szorosan karöltve van most a Valve, hogy rendbehozzak a drivert Linux alatt.
A nyilatkozatok alapján a SteamMachine nem egy cél a Valve-nak, de még csak nem is a Steam OS, hanem az, hogy minden eszközön minden PC játék fusson. Nyilván, hogy a Steam fusson mindenen, emiatt is tolják a fejlesztést ARM-ra is mindenféle rétegekbe!

Nekem sokkal nagyobb szívfájdalmam, hogy nem jelentették be a HL3-at a GabeCube-bal együtt :(

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!