Hozzászólások
Elsődleges fülek
Akkora térbe kicsit alultervezték, kellett volna oda az 5kW-os. Ugyanaz, mint anyám szobájában, ahol 2.7kW-os van, fater szobájában meg 3.5-ös... a 3.5-ös kevesebb áramot eszik...
@Konzerv:
ja, a Syen az gree belső. Toltsd le a gree appot, nem tudom, higy a syennak van-e appja, nem irtad.
Hanyas klíma? Eléggé brutális fogyasztást mutat... Az a 700-800W nagyon sok. Ennyivel jobb lenne a hatékonysága a Gree Comfort Pro-nak? kérdés, hogy valós-e amit eléd tol :D
Ehhez annyi adalék, spoilerben, mivel erősen off itt, hogy
Ajjaj, merthogy mindezt egy himihumi app nélkül, teljesen elszaparálva a netről nem lehet megoldani. Ja, de, Home Assistantnak hívják :D Ha meg nem vagy otthon, és akkor is el akarod érni? Hát van az a dolog, hogy WireGuard + DDNS :D. De minek is akarnád elerni, ha tudod automatizálni, HA app telon, és lát az otthoni rendszer merre vagy. Automatizálod, ha egy bizonyos tavolsagban vagy, mi történjen, milyen feltételekkel.
Kösz, nem küldöm ki a hálózatom és a halozatban lévő eszközeim adatait önként és dalolva a Kínai Kommunista Pártnak, így minden okos eszköz el van zarva a WAN oldaltól. Plusz ezen alkalmazásoknak gyakorlatilag mindenhez kell jogosultsag, hogy egyáltalán elinduljanak. Kedvencem, hogy kamerákat is így használnak az emberek, lul. Egyébként a Gree alkalmazás is tudja, de nem real time, hanem egy valamilyen adatot mutat, hogy mennyi volt a fogyasztás azt hiszen az elmúlt órában és napban. Ez így lófasz.
Shelly 1pm mini Gen3 okosrelébe van bekötve mindkét klíma. Ha konnektorosak lennének a klímák, akkor Shelly Plug S lenne, mint szuleimnél is van.
Amúgy sokan azt hiszik, hogy a kw megjelölés a klímán azt jelenti, hogy mennyi áramot zabál, na ez nem így van, mert a hőenergia van jelölve. Pl. nekem a Gree-k 3.5kW-osak, vagyis 3.5kW a hűtőteljesítmény (3.8 a fűtő), de kalkulálni lehet belőle a SEER és SCOP értékek alapján, hogy mennyi áram kell neki ha kimaxoljuk, ezért viccesek a klímák, mert egységnyi elektromos teljesítménnyel a sokszoros hőenergiát képes átvinni a kültéri és beltéri egység kozt. Emiatt van az, hogy egyébként kevesebbet fogyaszt, mint egy hűtőszekrény...
Az oldal alján ott van felsorolva...
Igen, írja is, hogy nagyjából élő adatok, szóval folyamatosan frissül.
Klímára egy érdekesség:
rwurl=https://imgur.com/a/hiPHho8
Az aszteli gépem kb. a négyszeresét fogyasztja játék közben, mint egy Gree Comfort Pro klíma 23,5 (!) fokra állítva.
Az esti idoszakban a szoba ajtó be van csukva, így alvás kozben csak a hálószobát hűti, igen minimális fogyasztással.
Ellenben a másik szoba, amit még nem lakunk is rendelkezik egy ugyanilyen klímával, de nem kapcsolom be (minek?). Elleneben teszteltem. Alapvetően 27 fokos a szoba. Bekapcsoltam a klímát, és amíg sikerült lehűteni kb. fél óra alatt, az alatt is átlag 600-800W teljesítménnyel ment, vagyis fél ora alatt fogyasztott kb. 300-400kWh-t, tehát ha szinten tartasz, az sokkal kevesebb áramfogyasztás. Persze ha azt vesszük, hogy nem megy a klíma, akkor mégis csak a nem szinten tartott szoba energiaigénye a kevesebb.
Ne is mondd, a HA sok sok szenzorral kész aranybánya :D
De akkor még egy látványos érdekesség, igazából csak az információ szemléltetése szempontjából eye candy :D :
rwurl=https://i.imgur.com/lk2dW5w.jpeg
Egy ilyenen is erősen gondolkodom, majd ha megint leakciozzak szerintem leütök egyet:
https://www.shelly.com/products/ecowitt-ws90-7-in-1-weather-station?srsltid=AfmBOopnHG0ZuyeK5FzgE2Vaf5NA_M3r2bcYkdE_ej3Fif2LsvxiPnP5
Marha érdekes lenne a csapadékmennyiséget is látni ugyanilyen elosztásban. Illetve ugyanígy mér szelet, felhős/napos... satöbbit is logol.
Az egyik szobába beruhaztam egy VOC, CO2, Pm szenzor, mmwave radar, NOx kombóra, az is tanulságos adatokat szolgál:
https://ultimatesensor.nl/en
Nálunk volt egy jó kis tartós zivatar, megteltek a 250l-es vízgyűjtők!
rwurl=https://i.imgur.com/gH8P6qw.jpeg
Egyébként hála a Home Assistantnek, a tavalyi hőmérséklet és páratartalom adaok is megvannak. Ami erdekes, hogy nagyon ,nagyon párhuzamos az időjárás a tavalyihoz képest, csak akkor elmaradt egy hokupola, így kb. -10 fok volt az ideihez képest. A sötétebb kék a tavalyi adat, alsó a páratartalom, felső a hőfóka.
rwurl=https://i.imgur.com/mYeL2s1.jpeg
Viszont a Duna-menti vízgyűjtők kapnak most bőven, vagyis itt is emelkedni fog a Duna szintje egy kisebb-nagyobb átfutási idővel.
Gyorsan berendeztem egy üres szobát, meg adtam bounce-t a színes gömböknek, csak hogy mozgásban is látszódjon, hogy WTF... :D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zUtul0Fn9rw
Temporal Accumulation-t kicsit magasan hagytam, de most már így marad :D
Hogy került el a hír, hogy jött egy remake a Ghost Master-ből Ghost Master Resurrection néven, marciusban?! Egyik kedvenc "stratégiai" játékom volt az eredeti, ráadásul a felújított elég jó értékeléseket kapott :O
...ééés olvasva a steam értékeléseket, tele van AI slop-pal... Gratulálok.
Ne is mondd, most már be tudom lőni jobban, hogy milyen hangulata legyen. Konkrétan minden paraméter változtatható, a köd sűrűségétől kezdve a köd mozgásának sebességén át, hogy milyen távol kezdje a fényforrástól megtörni a fényt (anisotropy). :D
Hello, sexy real-time reflections :D
rwurl=https://imgur.com/qtJntTV
Állítható, hogy mennyire legyen durva az anyag felülete, vagyis mennyire legyen shiny:
rwurl=https://imgur.com/XXa83O9
rwurl=https://imgur.com/hRVOtqE
Egyébként tök vicces, hogy a tükröződés konkrétan a generált voxeleket mutatja, és nem az objektumokat, tehát elvileg nem is ajánlott tűélesre állítani, mert látszódik, hogy voxelek :D
Persze ez engem annyira nem érdekel, konkrétan tükörre inkább más megoldást választanék, de diffuse tükröződésre, pl. egy üvegen tök jó, pl:
rwurl=https://imgur.com/IFnGasQ
Transparency-t még implementálnom kell.
Plusz két kép csak úgy:
rwurl=https://imgur.com/7glBwMl
rwurl=https://imgur.com/0iS5qYR
Egyelőre nem, mert semmiféle mozgás nincs programozva, kézzel mozgatom az objektumokat, de olyankor a teljes kép vibrál a scene kamera és kijelölt objekt frissülése miatt. Ilyen természetesen pl. egy magától (fizikából adódó) lejtőn guruló gömbnél nincs, ez az editor sajátossága. Majd ha meglesz a cucc, akkor feltolok videót.
@Konzerv:
Ezt nem tudom... de az biztos, az én rendszerem is hasonlóan megy végül is... cascade-ek vannak a kamera körül, és ami a cascade-eken belül van, az voxelizálódik, vagyis részt vesz a bevilágításban. 3 cascade: az 1. 10m, 2. triplája (30m), 3. triplája (90m), mindháróm cascade-ben ugyanakkora a voxelszám (állítható), pl 128^3, vagyis minél távolabbi a cascade, annál rosszabb a felbontása, de a távolság miatt nem is számít nagyon. Optimalizálás.
Kb. hasolnó lehet ja a sima F+ metódus is, csak nem cascade-ekkel lefedve az ojjektumokat, hanem más módszerrel. De a lényeg, hogy a Deferred akármennyi fényforrást tud kezelni, nem számít neki sebességben sem nagyon: vegyél pl. egy karácsonyfa izzósort 100 led-del. Na ilyet a Forward és F+ nem tud kezelni, mert max 8 nem directional fényforrást kezel egyidőben. Deferred meg simán viszi.
Egyébként elsősorban azért mentek át a fejlesztők Deferred (és D+) renderre, mert a hagyományos fényforrások és real-time árnyékok száma erősen limitált Forward és F+ pipeline-ban, de ez az, hogy akkor készíteni kell hozzá egy alrendszert, ami technikailag nem használ valós idejű fényforrást és árnyékokat, hanem egyenrangúként kezel minden fényforrást / árnyékot, csakúgy mint egyébként Deferred módban. Ez a voxel-tech pont ilyen amivel szórakozom.
Volumetric Fog indirect bounce light színezéssel, godrays-el implementálva
rwurl=https://imgur.com/kUzJnXp
Én arra celoztam, hogy FSR és DLSS max. azért lesz benne, hogy kb. Pentium 4-en is lehessen majd jatszani egy RX580-nal a HL3-at :D
Amúgy valójában a Source 2 pengeéles natív képminőségén csak rontani fog barmilyen felskálázás. Egyszerűen azért léteznek, mert a cégek nem képesek egy normális engine-t létrehozni normális render pipeline-nal. Na, a Source 2 nem ilyen. Amúgy pedzegetik, hogy lesz a HLX-ben real time ray trace is, gondolom a Valve meg fogja oldani szoftveresen, amennyire kurva jó programozói vannak.
Majd HL3-ban lehet jól osszehasonlitani: lesz benne dlss és fsr is.
TV-n ez valóban igaz, amit messziről nézel. Illetve pontosabban a mai játékokban ez igaz, mert mindegyik mosottszar képminőség natívban is. Tudom, mindig ezzel példálózom, de nézd meg a CounterStrike 2-t natívan vs FSR. Finom látvány lesz! :D Ja, mert a Source 2 tűéles képet ad, mert úgy oldották meg, hogy nem szükésges elmosni a képet hogy jól nézzen ki. Vagyis de! A víz! Nézd meg CS2-ben, hogy nincs elmosva, és emiatt kissé zajos (konkrétan látszódik pixelpontosan a dithering). Ami fura, hogy nekem még tetszik is így :D
Konkrétan pixel-by-pixel olvasni lehet a víz textúrát. Ilyet manapság máshol nem látsz, ez tűéles...
rwurl=https://imgur.com/tlw3s6j
DF a legnagyobb Nvidia és UE5 shill, teljesen hiteltelenek. Ahelyett, hogy arról beszélnének, hogy amúgy a core probléma micsoda, nyomják, hogy de az nvidia bezzeg milyen jól elmaszkolja (nem...) a rendszer hibáit!
Mondjuk kezdjük azzal, hogy addig kellene nyújtózni, amíg a takaró ér, és NATÍV felbontásban értelmes teljesítményt kellene kicsikarni, nem pedig felskalazasokkal kellene piszmogni. Szvsz emiatt is lassult le a valódi fejlődés, mert jött a dlss és fsr mandatory mánia.
Implementáltam a spot és point light típusokat. Elég jó az indirekt árnyékolás a falon az oszlopnál, plusz a zöldre festett bounce light a gömbről a földre.
rwurl=https://imgur.com/BuwyuZI
Így néz ki kikapcsolt SVOGI-val:
rwurl=https://imgur.com/dSkGQTp
Teljesen igaz!
...
It's a trap! Régen tomboy volt cortana, most meg transz-férfi 🤣. Szóval aki kicsapja cortana-ra, az konkrétan homo innentől, hiszen egy nővé átműttetett férfi az arca :D
Amúgy nem kicsit Gigachad a képen amit betettél :D
Illetve így sajnos a modderek nem tudják lecserélni az egyébként egyik "férfi" dev arcát megkapó Cortana-t teljesen. Just woke things.
Kérdés, hogy melyik a drágább: előfizetni inkább Claude-ra, vagy ilyet üzemeltetni: villany, klíma, zaj... stb :D
Az én Gree hivatalos klimasom is meglepődött amikor mondtam neki, hogy bizony, 120w-ig is le tud szabályozni a 3.5-os, nem hitte el, mert a Központban nem ezt mondták nekik. Aztán megmutattam a fogyasztást neki... Természetesen ez hűtésre igaz, a fűtés más!