Hozzászólások

2026.07.26 - 16:29,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

12 frame accum, és ez a csökkentett? Hmmm... Az én rendszeremben 4-5-6 "frame" (valójában nem frame alapján kalkulál) az accum, de 0 zaj van így is. 12 "frame" beállítással már látható ghosting van. Mondjuk én az akkumuláció elé tettem egy à-trois metódust, ami egy fajta komplexebb screen space blur a bounce light-ra, és így főnyeremény a zajmentes végeredmény.

Lényeg: állíthatod lejjebb is, mindaddig amíg zajos, "kásás" nem lesz a bevilágítás, akkor meg vedd feljebb egy-kettővel.

2026.07.26 - 12:45,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Lol, most olvasom, hogy még AI voice acting is van benne. Ultimate slop :D

2026.07.24 - 16:55,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

A legfontosabb lemaradt: DX11 és forward+ render pipeline. :D
Vagyis ha valakinek nem fontos a VR kompatibilitás, ettől még jóval többet is ki lehet hozni performance-ban ha DX12 vagy Vulcan és Deferred (Deferred+) a cél.

2026.07.24 - 16:36,p Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Klíma segít, még víz is jön belőle! HA!

2026.07.24 - 13:28,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Mert imádom a C#-ot, meg mert a Unity is c#-ot használ.
Soha nem volt problémám vele amúgy.

Bővebben:
rwurl=https://imgur.com/bel7ixj

(Most nézem, hogy inkább CPU intenzív a cucc, eddig nem is figyeltem :D Na, majd kielemzem mitől viszi a CPU-t, ezek szerint lehet még bőven optimalizálni rajta!)

2026.07.24 - 13:10,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Igen! Ez a lényege, hogy dinamikus objektumokkal is működik.

Amit te mondasz, az valóban így van, Unity-ben már (jó ideje) van GI. Viszont az nem működik mozgó objektumokkal, csak statikussal. Előre bakeli indításkor.
A másik GI megoldás unityben pedig a hardware ray tracing vagy path tracing: nem gpu független, zajos, ghosting jelen van, és sokkal erősebb GPU kell hozzá, mint ehhez.

Amit csinálok, az átemelhető bármilyen játékmotorba, mert önállóan egy bevilágítási engine c#-ban írva.

Egyébként fizikailag precíz a cone-trace megoldásom, de nincs teletömve post-process filterrel a jelenet. Tudnám fotorealisztikussá tenni a látványt, mert a precíz bevilágítás már adott, de még fejlesztési fázis van. Illetve a Bistro Scene materialjai nem túl jók, alapból is csúnyák az objektumok, de tesztelni tökéletes, mert van rajta minden: zárt helység, üvegfelület, távolságok... stb

2026.07.24 - 13:04,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Pontosan, de a technika maga motorfüggetlen! Az, hogy UE-ben írták meg régebben nem jelent semmit.

A különbség, hogy végülis elhagytam a Sparse Voxel Octree megoldást, mert van azóta jobb, gyorsabb helyette, tehát nem valódi "SVO". Inkább hasonlítható a KCD2-ben használtra, bár az is Octree-val dolgozik ha minden igaz.
Egyébként ja, "hardverigényes". A videón a demo egy GTX 980-on fut... erről beszélek, mi az a kártya manapság? El sem indul semmi rajta már. Ha erre haladt volna tovább a kutatás + fejlesztés, most nem kellene elmosott, zajos, ghostoló, Nvidia-függő Path Tracing vagy Ray Tracing.

Egyébként hint: az én megoldásom is használ Temporal Accumulation-t, de olyan minimális, hogy emberi szemmel nem látható a ghosting, pontosabban jól oldottam meg: nem ráküldtem a teljes képre, mint manapság az szokás (khmm... UE5...), hanem csak és kizárólag a GI fényeket gyűjti, így mozgáskor gyakorlatilag nincs elmosódás.

2026.07.24 - 12:58,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Fogalmam sincs hova tegyem, úgyhogy ide...
Jelenleg itt tartok a SVOTI motor készítésben Unity-ben (vagyis valós idejű bounce lighting, shadows... gyakorlatilag Path tracing, csak voxelekkel és Cone-okkal, GPU függetlenül):
4K felbontás, 154 FPS egy optimalizálatlan scene-en (Bistro scene, simán Unity URP bevilágítással is 250FPS a max még 1440p-ben is!). Persze ez "csúcsgépen" (RX 9070XT + 9800X3D CPU). Viszont 1440p-ben 240 FPS, szóval kurva jól skálázódik a felbontással!

rwurl=https://imgur.com/7KDzYyV

És így néz ki ha csak a Unity bevilágítása aktív, vagyis a SVOTI nélkül:
rwurl=https://imgur.com/WAlznPX

Van még pár dolog, mint pl. volumetric fog beépítése, specular tükröződések finomítása, meg ami most nem jut hirtelen eszembe.
Szerintem eléggé meggyőző... GPU agnostic rendszer, vagyis független GPU gyártótól. Mondhatni szoftveres bevilágítás. Odabaszok az Nvidiának!!!444! LOL.

Már csak azt nem értem, hogy ha én egyedül ilyet tudok csinálni ilyen minőségben, akkor mi a faszért nem erre halad a bevilágítás megoldása a játékokban? Eleve olyan szép diffuse shadow van természetes módon (mivel egyszerűen így működik a voxel-based bevilágítás), hogy az kurva jó. Nincs szükség Ambient Occlusion-re, nincs szükség külön folyamatra ami csak a visszaverődő fények árnyékát számolja... ja, igen. Még valami érdekesség: a képen látható eredményt összesen 1, azaz egy darab Cone produkálja (emelhető 16-ig, de nagyon erőforrás igényes). Na most ez olyan, mintha path trace-nél 1 rayt használna a rendszer...

2026.07.22 - 19:54,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Lol, épp múlt héten szedtem le egy xbox emulátort csak a Conker miatt :D
Szóval igazából tokeletesen működik, mint szinte az osszes xbox játék, úgyhogy ez total felesleges lépés ismét az MS részéről :D

2026.07.22 - 14:31,sze Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Amúgy ez "szép", gyakorlatilag egy előfizetéses modell. Szamolgassa előre a hóhér, hogy mennyit kell félretennem, hogy le tudjam majd adózni amit megyek az autóval. Szerintem ez igy nagyon undorító megoldás a britek részéről.

Sokkal szimplább megoldás lenne az otthoni töltőkre egy órát tenni, amit diktálni kell havonta, illetve megemelni a publikus töltőkön kiment áram díját. Persze az átláthatatlanság és bizonytalanság mindig is jó fegyvertény volt...

2026.07.19 - 16:30,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Szerintem az is közrejátszhat, hogy a talaj forró, és rengeteg elpárolog a földről ahelyett, hogy normálisan beszívódna a földbe. Illetve ugye leesik, aztán ki is süt a nap

2026.07.19 - 16:00,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Passz, csak azt lehet látni, hogy kb. évről évre egyre kevesebb csapadék esik a Kárpát-medencében, és nem úgy tűnik, hogy az elmúlt 5-10 évben a tendencia megtört volna.

Igazából ha lenne egy időjárás állomásom, HomeAssistantben simán tudnám követni a leesett csapadék mennyiségét akár perces pontossággal is több évre visszamenőleg, de EDDIG eszembe se jutott :D

2026.07.19 - 14:52,v Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Kb. katasztrófa, hogy 0 csapadék van. Szerintem egyelőre felfogni sem tudjuk, hogy miben kell élnünk majd 5-10 év múlva.

2026.07.18 - 08:26,szo Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Nem teljesen igaz, hogy dupla-tripla ár. Tapasztalat.
Egyébként fentebb írtam is, hogy kiegyensúlyozottabbak lettek az országok közti árak, ezzel arra is akartam utalni, hogy lehetséges, hogy egyre több külföldi választja inkább a kicsit drágább, de sokkal jobb minőségét adó szállásokat, helyeket. Persze ez mind csak feltételezés.

2026.07.17 - 20:42,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Jaja, szerencsés párosítás a játékmechanikaert felelős Creation engine-t futtatni, afelett meg a grafikáért felelős UE5-öt (gyakorlatilag az eredeti obliviont fogták és wrapelték UE5-be motorostul, mindenestül), kb. a tökéletes slop az eredmény :D Bár úgy lett volna teljes a kép, ha még valami AI artot is tesznek bele :D

2026.07.17 - 18:05,p Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Nem mondtam mást. (tényleg nem sértésből!!) Lehet olyan árkategóriát is találni, olyan minőségben, mint a Vajk-hotel. A fenti példák kb mind magasabb kategóriát képviselnek, itthon is ilyen árban van hasonló performansz.
Svájcot meg nem lehet máshogy fotózni, ha akarsz sem tudsz olyan képet készíteni, hogy ne tűnjön beállított, szétutómunkázott fotónak. Ez ilyen.
Konkrétan megtörtént, hogy mondtam, hogy "nem lehet rossz fotót csinálni". Felemeltem a gépet, bele se néztem csak random egyet kattintottam. Vízszintezés után ez lett:
rwurl=https://imgur.com/WECyYKa

A vicc, hogy fel se tűnik, annyira megszoktad már, hogy lásd a képeden a barna, kiégett füves foltokat, gazt ...stb. Odakinn, basszák meg, a legmeredekebb domboldalt is kaszálják! Nem öncélúan, hanem rájöttek, hogy ha nem hagyják parlagon, akkor mondjuk a bociknak lesz belőle kaja, meg egyéb. Emiatt (is) elképesztően egységes, rendezett az egész ország.
A különbség a te fotód és amit én tettem fel közt, hogy meglepődtem, hogy mennyire nem kellett a RAW-okkal foglalkozni és szépítgetni. Konkrétan rengeteg képen CSÖKKENTENEM is kellett a szaturációt és vibrance-t :D. Vagyis 0 utómunka, max perspektivikus torzítás és vízszintezés van a képeken... (Igaz, Canon EOS 600D, nem mai darab, de tükörreflexes.)

Balatonnál meg nincs olyan, hogy mész egy keveset, és totál más környezetben leszel, amint fentebb is írtam:
rwurl=https://imgur.com/aO5qwrG

Kicsit arrébb, de még mindig 50km-en belül:
rwurl=https://imgur.com/NLbqAUf

Aztán ha nagy lenne a hőség, felmész a Matterhornra kényelmesen, és megfagysz (meg konkrétan nem kapsz levegőt). Augusztus közepén :D
rwurl=https://imgur.com/bujnTa2

De a farokméregetést befejezve, azért hoztam a példákat, hogy pl. egy német inkább megy ilyen helyre, ami közelebb is van, nagyjából ugyanúgy jön ki anyagilag (ha meg leszarja, akkor olyan prémium élménye lesz, hogy azt nálunk pl. egyszerűen nem tudja megkapni). Ugyanez igaz egy osztrákra, hollandra ...stb. Arra akarok rávilágítani, hogy nagyjából felzárkózott már mindegyik EU-s ország árakban egymáshoz, így szabadabban válogathatnak, hogy hova menjenek az emberek, mert nagyjából mindenhol ugyanazokkal az árakkal találkozik az ember (nálunk is...).

2026.07.17 - 17:16,p Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Nincs, de elmondhatom, hogy Gruyére-ben használ híja volt, hogy nem fostam össze magam, annyi zsíros sajtos kaját zabáltam!

@Gabika:
Jaja, és hasonlóan jól néz ki, mint ez ("Genfi-tó", helyesebben Léman-tó):
rwurl=https://imgur.com/T0vVG46
rwurl=https://imgur.com/q0lmtXp
rwurl=https://imgur.com/xImsqVa

Ezek után miért is választaná valaki a Balatont, mikor ugyanazt megkapja, csak százszor jobb minőségben máshol? Ahol a környéken nem a "Balaton" van, aztán kész, hanem mész 20-30 km-t, és totálisan más környezetet kapsz, ami ugyancsak festői, RENDEZETT, makulátlanul tiszta, és még azon sem kell aggódni, hogy a lengéscsillapító ki fogja-e bírni a hazautat :D ?

2026.07.17 - 16:48,p Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

A teljesség igénye nélkül. 2 fő, reggelivel, 6 éjszaka. Mivel a térképre lehet nagyítani, emiatt messze nem látszik az összes találat (a listát nem is kell nézni, mert nem ár szerint növekvő...).

Olaszország:
rwurl=https://imgur.com/j2kLEng

Svájc:
rwurl=https://imgur.com/xplBfpt

Ausztria, alpok felé:
rwurl=https://imgur.com/LiYL2IY

De jöhetne még Horvátország, manapság Tátra, Zakopane, esetleg Lengyelország is. Esetleg Franciaország. Külföldieknek valószínűleg az említett helyek sokkal nagyobb vonzóerővel bírnak, mint a plátenzé. Egyébként SZVSZ a dojcse nyugdíjas házaspár aki a balcsira jár valószínűleg kezd kihalni.

2026.07.17 - 16:06,p Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Jó mondjuk nekem Genius 3 szintem van a Bookingon, így azért marha nagy kedvezmények vannak, de akkor is.

Szóval legelőször érdemes ott körbenézni, mielőtt a bubinkban bennemaradunk.

2026.07.17 - 16:07,p Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

BTW lehet a kulfoldiek már tényleg mashova mennek. Csak a miheztartás végett, mert tegnap este megnéztem mennyi Augusztus 20.-i hétre a szállás 6 éjszakára Svajcban. Svajcban, ami kurva drága. Ilyen 4 csillagos hotelek kurva jó fekvésű településeken 230-250k két főnek 6 estére (reggeli az árban). És azért kicsit más a minőség.
De ez csak Svájc, valójában kb. mindenhol olcsóbb és sokkal jobb minőségben lehet lassan nyaralni, mint itthon a Balatonnál.

2026.07.16 - 09:49,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Na neeeem. Megnéztem a videót, és komkrétan világvége hangulatom lett. Ezt egyszerűen nem gondolhatta komolyan a Microslop.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=psWcdE1pieA

2026.07.14 - 18:22,k Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

Ez mindig így volt, szerintem van egy kis offset a térképgrafika és a radaradatok közt valamelyik irányban

2026.07.13 - 18:42,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

De, ki tud. Gondolom rakúrtak nehéz csomagokat, a záró fólia a kupak alatt feljött kissé a nyomástól, és onnantól folyt (hiába volt sertetlen maga a tekerős kupak.), illetve 2 külön csomagról van szó, kisebb időeltéréssel és másik eladótól. Mindkettőnél sikerült produkálni a szállító cégnek... eleve a karton amiben volt, úgy nézett ki, mintha egy úthenger ment volna át rajta kb.

2026.07.13 - 14:35,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Az a baj, hogy nincs olyan olaj, ami segítene, csak a Valvoline-é. Apám is prémium olajat használt (nagyon maximalista...), de a kémiát/fizikát nem lehet megbaszni. A Restore and Protect cucc alapvetően más vegyület, ez megbassza :D
Amúgy 45K volt US-ből, mindkét rendelésnél kifolyt... magyar posta...
De mint mondtam, most már lehet itthon is kapni, megkapta az EU-s tanúsítványt!
Mondjuk azzal nem foglalkoztam, hogy dízelbe jó-e, a családban benzinvérűek vagyunk!
Az tuti, hogy a magas hőmérséklet segít az oldásban, szóval szvsz dízelnél franc tudja, hogy mi történne, ugye elvileg a motor hűvösebb, mint benzinnél (nem tudom, kérdezem inkább).

2026.07.13 - 13:33,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Igen, de csak a motor azon részeiben, amivel az olaj érintkezik, vagyis a szelepek ugyanúgy el fognak kokszolódni, mert technikailag nem tudsz semmit kezdeni azzal a résszel... ilyen szempontból azért a régi típusú befecskendezés elég nagy előnnyel rendelkezik.

Szóval tulajdonképpen egy olyan motorolaj, amit használva a motorban az olaj által ért részek megtisztulnak, és/vagy soha nem lesznek kokszosak.

Ami pont a gyűrűknél a lényeges, mert a fogyasztás csökkentése érdekében olyan vékony gyűrűk vannak a modern autók dugattyúin, hogy a kis mértékű kokszosodas is el tudja az olaj járatokat tömíteni, onnantól meg jön az, ami apám Civic-ében is történt.

2026.07.13 - 12:58,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

DEL, valamiért duplikálta az előző HSZ-t...

2026.07.13 - 12:56,h Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Fél-reklám következne, igazából nem az, csak figyelemfelhívás, hátha valakinek jól jön.
US-ben egy ideje már létezik a Valvoline-nak a Restore & Protect motorolaj szériája. Erről szeretnék írni egy rövidet.
Apám vérestorkú Gen9 Civic-je már zabálta az olajat, konstrukciós hiba a korai 9 gennél, hogy a gyűrűk alulméretezettek, bekokszolódnak, és onnantól gyakorlatilag motorgenerál következik. Apám Civic-je már megevett 1, 1.5 litert 300-400 km-enként, ami brutális.
Úgy voltunk, hogy mindent kipróbálunk mielőtt megbonttatja a motort, úgyhogy rendeltem 2db * 5qt kiszerelésűt az említett olajból a szabadság hazájából. Nem volt olcsó, brutál árak vannak importnál, de még mindig lenyelhető, ha azt nézzük, hogy mennyi lenne a motorfelújítás.

Most ott tart a helyzet, hogy nagyjából 3-4 ezer kilométer után ezzel az olajjal lecsökkent az olajfogyasztása nagyjából 4-6dl / 1000km-re: messze még a dicsőség, de látszik, hogy nagyon nem tűnik kamunak amit ígér a reklámszöveg. Amúgy 5 olajcsere periódust írnak hivatalosan a teljes tisztításig.

Miért írom? Mivel épp olajcsere előtt állok a kis NB-mnél, és kíváncsiságból rákerestem a Valvoline Restore & Protect-re, hogy lehet-e itthon végre kapni, és lehet! Linket nem írok, google a barátunk, szóval berendeltem, mert ártani nem használ 😃
Amúgy marha szkeptikus vagyok az ilyen csodaszerekkel szemben, de nagyon úgy néz ki, hogy valóban működik az ígért motortisztító hatása.

Valami olyan van a dologban egyébként, hogy a Valvoline tök véletlenül futott bele a cuccba, mással kísérleteztek, és az egyik előállítási folyamat mellékterméke volt az az "olaj", ami végül a dobozba kerül, szóval nem adalék okozza a "koksz" oldását, hanem maga az "olaj" amit betöltesz. Koksz darabokat nem hagy az olajban, mert konkrétan feloldja a dzsuvát. Érdemes videókat nézni, utánajárni, ha érdekel bővebben.

Szóval a kérdés már csak az, hogy ezek után mi a fenének vegyen majd az ember más fajta olajat, ha konkrétan egy nagyon nagy problémát old meg amit feltaláltak, és technikailag a motor nem tud elkokszosodni ezzel a szmötyivel? Ja, igen, tesztek alapján a tömítéseket nem bántja...
Egyébként rettenetesen fura szagú a cucc, egyáltalán nem hasonlít a szaga a jól megszokott olajokéhoz.

Amúgy a Mobil1 is elvileg kísérletezik hasonlóval az egyik szériájában, de ha jól értem, ott adalékozás van, vagyis nem maga az olaj a lebontó hatású.

2026.07.13 - 10:28,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Amúgy csak nekem tűnik fel az irónia, hogy az embereknek fizikai copy kell, ami ugye nem lesz PS-en, szóval inkább átmennének Steam-re, ahol csak digitális példányok vannak? :D

Jó mondjuk a két cég hozzáállása a játékosokhoz ég és föld...

2026.07.12 - 15:42,v Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Sony, sonny...
Avagy hogyan lendítsük fel az emulátorok fejlesztését:
https://tech4gamers.com/ps5-emulation-progress-end-of-physical-games/

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!