Hozzászólások

2024.12.07 - 11:34,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Ahogy Zaxx is írja, az még egy regebbi iteráció volt, ez meg az új Doomok alatti motor, bár így belegondolva a Doom Eternal-ban is ritka a loading képernyő (és marha gyorsan tölt).

2024.12.07 - 08:24,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Mint ahogy már linkeltem is egy másik videóját a tagnak, és írtam is, hogy nézzétek meg a többit is, mert nagyon jó meglátásai vannak. :D
Illetve ami rögtön beugrott a gondolatmenetéről az pont a Source 2 engine és a Valve nem túl távoli jövőben megjelenő "terméke", hogy mekkora pofont fog majd adni a mostani stúdióknak...

Erről jut eszembe, a Kingdom Come 2 gépigénye kijött, hát látszik, hogy nem UE5, mert 1080 High-ra elég lesz egy 2060. :D Cryengine... Van benne jó kis voxel alapú rtgi (svoti, svogi), amit console-ból lehet gyönyörűen tuningolni (mekkora voxelméretek legyenek - minél feljebb viszed, annál simább, szebb, pontosabb a GI), ugyanakkor töredéke az erőforrás igénye mint az UE5 Software Lumennek, ráadásul nem kell hozzá HWRT. Ja, és elvileg nem TAA - ra építkezik!

A másik a most megjelent Indy. Kurva jól néz ki, és nagyon simán fut. Ja, hogy az meg idTech motor, ami meglepő, mert szép nagy területeket lehet bejárni benne, amire nem nagyon volt példa ezzel az engine-nel. Azt mondják, hogy 8GB Vram-mal necces, de ugyanakkor ha a Texture pool size-ot leveszed low-ra, vagy medium-ra, akkor semmi gond. Lényeges, hogy az idTech-ben ez nem a textúra felbontást jelenti, így 80-90%, hogy semmit észre nem veszel belőle ha lejjebb viszed, mert van annyira optimalizált a motor, hogy ilyenkor képes a közeli textúrákat max res-ben renderelni, míg a tavoliakat butítja (amiknél eleve kb. értelmetlen a maxot beloadolni, mert úgy se lehet látni különbséget).

2024.12.04 - 08:46,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

STALKER 2 vs A-Life2.0...
Na, ahogy mondtam, azért nincs aktiválva, mert a rendszer úgy működne, hogy a szabad CPU erőforrásból számolná az AI-t, csak hát ugye még a-life nélkül is CPU limites a játék, ergo ki kellett kapcsolni:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=cUOHAqsZ0MM

2024.11.29 - 11:31,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Valaki egy Horizon from Temu-t? :D
rwurl=https://youtu.be/7bABDo5r5fg?si=ZSp6pknsWZGOQntw

Mondjuk Androidra ez elég komoly lenne, ha ilyen lenne :D

2024.11.29 - 06:21,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Hellblade 2 is tele van travelsal stutterrel, pedig cső játék. SH2 szintén zenész, bár ott még kiadáskor sikerült egy extra animation stuttert is valahogy beprogramozniuk. Robocoppal csak nagyon keveset játszottam, azt tényleg nem tudom.

Félre ne értsd, mindhárom kurva jó játék (ahogy a stalker 2 is az), de a technikai hátterük egy katasztrófa. Persze tudom, olcsóbb úgy fejleszteni, hogy adott egy általánosan mindenre használható motor, de az UE akkor is egy kalap szar, mármint tipukus példája a kártyavár-szerű programozásnak. Tuti, hogy maga az engine kódja egy clusterfuck spagettikód, nem véletlen nem nyúlnak bele a játékfejlesztő stúdiók, pedig ugye megtehetnék, de hát maga az Epic sem tud kit kezdeni az amúgy nagyon égető technikai problémákkal, mivel valószínűleg 0-ról kellene újraírni az egészet, hogy megoldják.

A kötelező TAA-ról és képminőségről pedig már leírtam régebben a véleményem.

@chiller:
GI és RT van a stalker 2-ben, de sajnos szoftveres lument használtak, ami meg is látszik néha. Ahol épp jól működik, ott a GI eszméletlenül szép, ahol meg nem működik jól, ott meg folyamatosan "hullámzik" a fény, villog, zajos... stb, és sajnos utóbbiból több van.

@zaxx
A fejlesztők ugye Prágába tették át a székhelyüket ahogy írod is, de mögöttük áll az MS kb. végtelen erőforrásokkal, úgyhogy ezt így nem tudom elfogadni. Valóban nehézkesen mehetett a fejlesztése a játéknak, de akkor ne adják ki! A folyamatos csúszás miatt ebben az esetben nem volt az "internet" felháborodva, mindenhonnan az jött, hogy ok, persze, nyugodtan csinálják csak, érthető a háború miatt... stb.

2024.11.28 - 17:20,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem emlék, mind a mai napig előveszem az első részt, illetve az emlitett Anomaly-t, mert kurva jó játékok, és nagyon jól néznek ki, pláne ha ratolok reshade RT-t :D
És de, ki van kapcsolva az A-life, helyette ilyen beteleportalos dologgal oldották meg, hogy játszható legyen (konkrétan a fejlesztok a Discordjukon írták).

Mondasz egyetlen egy UE5 játékot, ami nem stutterel még 4090 + 9800x3D-n is? Komolyan kíváncsi vagyok melyikre gondolsz.

2024.11.28 - 15:36,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

lefogadom, hogy areaváltáskor azért kell annyit sétálni, mert akkor tölti be az új mapet.

Ez egyáltalán nincs kizárva, de az biztos, hogy streaming van, ez jól látható a folyamatos tipikus UE stutterfest-ből :D

Egyébként kurvára sajnálom, hogy ennyire félkész lett, mert a hangulat az bizony odaver megint.
Plusz állítólag minél tovább haladsz a területen a végcél felé, egyre több gamebreaking bug jön szembe. Szóval konkrétan nem fejezték be a játékot.

2024.11.28 - 13:40,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Kb. leírtad, hogy hogy működik az A-life. 2 részre van osztva, egy távoli és egy közeli szekció, a távoliban más módon folyik az "élet", mint a közeliben. Egyébként inkább egy sakk játék CPU igényéhez hasonlítanám, ami azért tud elég brutális lenni.
Na most a STALKER 1-ben a teljes térkép zónákra volt felosztva, amik között loading volt. Itt nincs ilyen, konkrétan seamless és bejárható szabadon a teljes Zóna. Ha van mondjuk 1000 npc (simán) a teljes térképen, mindegyiket számolni kell, azért az brutális, mert nem csak annyit csinálnak, hogy előre letárolva mozognak. Dinamikus céljai vannak minden NPC-nek. Pl. jön egy zónakitörés, akkor fedezéket kell találniuk, de közben mondjuk belebotlik egy csapat kaját épp kereső zombikutyba, akkor kap egy al-célt is. Ez csak egy szint, de ha épp arra jön egy pár boar is, akkor már 2 al-célt kap. Elkezdődik a lövöldözés ez esetben, meghallja egy közelben járó csapat stalker, akkor azok is reagálnak rá valamilyen, nem előre látható módon. Ezt a viselkedést a STALKER Alpha teljes konverzióban lehet legjobban megfigyelni, mert nélküled is zajlik az élet, és folyamatosan kapod rádión, hogy ki mit csinál, távoli NPC-k is reagálnak a cselekedeteidre HA eljut hozzájuk az infó!

Ez alapján belátható, hogy eleve csak úgy működhet az egész mechanika, ha az engine amin fut, nem gyárilag egy CPU resource hog, mint az UE5, hanem úgy van tervezve, hogy ezzel is számolnak a fejlesztők amikor elkészítik a motort.
Na, itt nincs ilyen, sikerült a legnagyobb CPU erőforrás igényű engine-nel elkészíteni mindezt :D

2024.11.28 - 12:15,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

STALKER 2

A STALKER lényegét kikapcsolták a fejlesztők a kiadás előtt, arra hivatkozva, hogy sok benne a bug, és javítják: az A-Life AI modellt. Jelenleg csak leteleportál ellenfeleket 20m -re tőled, nagyon jó így játszani :D
Na... Lett egy mod a játékhoz, ami aktiválja a deaktivált A-Life 2.0-t egy bizonyos szintig. Eredmény: max 20-30 FPS, olyan CPU limit van még a legerősebb CPU-val is :D
Vagyis Az UE5 ismét egy tökéletes választás lett, eleve durván CPU limites a játék, úgy, hogy gyakorlatilag nincs AI benne... szóval képtelenség lekezelni amit egy 20+ éves játék (Stalker 1...) csípőből lehozott két CPU szálon anno :D

Dióhéjban: sose lesz kész a STALKER 2, mert nem lehetséges, hogy kész legyen, hála az UE5-nek :D GRAT!

2024.11.25 - 09:19,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Mert az LLM nem hangból tanul, hanem az adatfolyamból.

2024.11.24 - 09:09,v Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Pontosabban az összes új autó designja egy kaptafa.
Olyan érzésem van velük kapcsolatban, mintha valamelyik Burnout játék autóit látnám: eleinte pofás, de ahogy kapod az újakat, már nem tudod megkülönböztetni őket egymástól, annyira telített, és tömény, hogy mind ugyanaz az elképzelés.

2024.11.19 - 13:31,k Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Ez pontosan így van az én esetemben.

2024.11.19 - 12:05,k Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Az autó samponok drágák, adalekosak. Egy mosogatószer olcsó, és nagyon jó zsíroldó hatású úgy, hogy nem bántja a fényezést. Le lehet vele szedni minden régi felvitt, de már kopófélben lévő védőréteget vele (waxok és hasonlók), illetve a koszt is jobban oldja, távolítja el, mint a meregdrága autó samponok. Azzal, hogy a felület kezelését egy tiszta, zsírmentes felületről indítjuk, nekem úgy tűnik hogy a frissen felvitt pl. wax így tovább marad meg, valahogy jobban kötődik a lakkfelulethez. Ez saját tapasztalat.

Autosampon akkor jó, ha nem akarsz teljes külső takarítást, mert nem marja le a meglévő retegeket.

2024.11.19 - 09:33,k Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Az, hogy a por a gomboknál \ illesztéseknél beül, azt pedig egyszerű áttörléssel nem takaritod ki, legfeljebb beljebb nyomkodod.
Ózongenerátor nincs minden háztartásban :D Ellenben a légszűrőt kivéve el lehet érni a klíma hőcserélőjét, ott kozvetlen tudod fertőtleníteni. Ez meg munka.
Szélvédő mindig zsíros. Ezer dolog miatt lehet az, legfeljebb nem tűnik fel.

Kívülről : mosás:
Nagynyomásúval a javát letakaritani, ugyelve a kerekjarati ivekre belulrol. Ez után két vödör. Egyikbe tiszta víz, másikba mosószeres (nem automosó, hanem rendes mosogatószer). Mikroszálas bemerit a mososzeresbe, egy húzás a kocsin, tiszta vizes vödörbe kimos. Ismetelni, amíg a teljes autón át nem mész. Utána nagynyomásúval leöblít.
Ez után detailing clay-jel végigmenni a kocsin. El nem hiszed, hogy mennyi beragadt részecskét szed le.

Ez után polir, wax, majd "keramia", vagy egyéb high gloss réteg felvitel. Ez a három önmagában lehet sok-sok óra.

Mx-5-nél aztán johet még a tető ápolása, ez attól fuggően, hogy vászon vagy vinyl történhet impregnálóval vagy babaolajjal. Utóbbi elég sok meló, hogy ne maradjon zsíros, de a vinylnek kell, különben szét tud repedezni.

Aztán johet a szélvédők külső tisztítása, majd vízlepergető rétegek felvitele.

Nyilván, ez egy nagytakarítás, nem kell gyakran ilyen szinten, de mivel imádom csinalni, mont terápiás folyamat, emiatt lehet, hogy gyakrabban esek így neki, mint egy normális ember :D

2024.11.19 - 08:36,k Sport HQ Autómánia ugrás a hozzászólásra

Még az mx-5 - ömmel is el tudok ennyit szöszölni, pedig az még kisebb :D
porszívózás, esetleg kárpit tisztítás, műszerfal mosás, majd ápolás, króm részek fényesítése ha kell, kéderek ápolása. Ez a beltér makró. Aztán jöhet a beltér mikró: minden kis résbe ecsettel bemenni, kitakarítani (gombok, illesztések... stb). Ezen kívül szélvédő belső oldalának takarítása, ami rohadt nehéz, hogy tényleg zsirmentes legyen (clin itt nem elég). Utána esetleg páramentesítő réteg felvitele. Ezen kívül időszakonként klíma tisztítása, esetleg maga a légszállito rendszer kitakaritasa (ez azért önmagában is elég nagy falat tud lenni)

Aztan van a külső rész, ami meg aztán pláne egy kiskönyv :D

2024.11.17 - 17:51,v Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Már megy conteo, hogy a HL2 anniversary update gyakorlatilag az új HL bejelentése, mivel:
Half-Life FREE
XD

2024.11.16 - 21:06,szo Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Alog várom a hétfőt, hogy végig tudjam nézni munka kozben :D

2024.11.14 - 18:47,cs Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

Munkahely fizette :D
Van low profileja is a keychronnak már, az még kicsit drágább. AfterHoursról rendeltem, másnapra itt volt.

2024.11.14 - 14:48,cs Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

Több, mint egy évet szoptam az ANSI kiosztással, napi min. 8 óra használattal sem tudtam megszokni ez idő alatt. Ha nem néztem oda, shift helyett rendszeresen az entert nyomtam :D

BTW TUF K7 hot swapes? Mert akkor egyszerűbb kipróbálni a különböző kapcsolókat, rendelsz egy próba mix packet valahonnan gombokért. Na nekem nem HS volt a Thermaltake...

2024.11.14 - 13:28,cs Általános csevejfarm Vásárolni voltam ugrás a hozzászólásra

Vettem egy Keychron V6 Max-ot (K pro brown kapcsolókkal), mert a mostani mecha bill. egy fos (valami Thermaltake): kényelmetlen, rendszeresen mellé gépelek, ráadásul ANSI (egy vonalas enter...).
Na. eddig nem hittem, hogy lehet egy billentyűzettől az embernek spontán erekciója 🤣 Az a hang, az a halkság, az az érzet, a textúra. Hihetetlen, hogy ég és föld a különbség mindenben, azt hittem eddig, hogy a bill geekek túloznak.. de nagyon nem. És akkor a V az a legalsó kategória.

2024.11.14 - 08:33,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Visszatérve a HL3 -ra. Friss infókkal, és úgy összefoglalva, hogy miért is lesz HL3 hamarabb, mint gondolnánk:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1jUcCg-W4Rk

...és igaz, hogy a Valve nem akarja a 3-as számot leírni, emiatt X-et írnak helyette :D Mekkora trollok.

2024.11.08 - 15:01,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

City 17 biztos nem lesz, lévén megsemmisült :D Illetőleg elvileg a sztori addig továbbra is marad, hogy a borealist keresik, de ugye jött a HL:Alyx, aztán kérdés hogy a cliffhager miatt megváltozik - e az elsődleges mission? Mondjuk így belegondolva, pont hogy passzol egy openworld-be...
Amúgy a multiverzum már adott volt az eleje óta, hiszen gman egyszerre van jelen több idősíkon, amiatt tud mindenhol ott lenni latszolag egyszerre.

2024.11.08 - 09:03,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Na. A marketing csapatnak jár a bonus, így kell ezt csinálni.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QRtKpO9Wruk

2024.11.07 - 18:01,cs Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

De lesz HL 3. Folyamatosan keresnek munkaerőt a Valve-nál, de nem VR szakikat. A CS2-be és Source 2-be frissítésekkel bekerülő új, egyébként eddig publikban nem használt kódrészletekből amik kiderültek eddig:
-HLX a projekt neve.
-AI teljes megmunkálása (ugyancsak nem jellemző VR-ra, nem szükséges jó AI oda, mert beapritja a playert)
-Tűzfizika, jármű fizikai munkák (ugyancsak Valve + jármű + VR kombót nem fog megjátszani, mert a jármű + VR nagyon szelektálja az embereket gyomortól függően).
-RP elemek a kódban, egyelőre úgy fest, hogy OpenWorld, vagy OpenWorld elemekkel tűzdelt játék lesz.

Van még pár dolog, de az is valószínű, hogy az új HL nem VR lesz, de VR-ral is lehet majd játszani TALÁN.

2024.11.05 - 10:11,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem erről van szó. Ott a lehetőség,hogy kit akarsz kupolni, mint a BG3-ban is. Nincs ezzel gond önmagában, szerepjáték.
A gond itt az, hogy nincs választási lehetőséged, van a jó vagyok és a megjobb vagyok kb, ezen kívül megnézheted, hogy mi a helyes teendő, ha misgenderelsz valakit (nyomj le 10 fekvőt), illetve meghallgathatod, hogy melyik karakter miért transznemű és homokos. Utóbbiakat nem fogod kihagyni, mert az arcodba van tolva, ráhatásod nélkül. Ezen kívül sosincs konfliktus a tagok közt, ha lenne, akkor az avatarod elindít egy kb. 5 éves gyerekeknek szóló: "na mit csinalunk ilyen helyzetekben? Hát bocsánatot kérünk" szöveget mindkét fél felé, aztán kész.
A DA:V nem szerepjáték, nincsenek donteseid benne, hanem egy transgender propaganda.
De ha ezt félre is tesszük, a harc unalmas, monoton, nincs súlya, a fejtörők kimerülnek abban, hogy nyomj meg egy gombot, vagy a levegőben körülötted lebegő ízéket lődd le, vagy a kulcsot, ami kell a kapuhoz vedd fel kb. 5 méterrel a kaputól (nem vicc).

2024.11.05 - 09:06,k Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ritka pillanatok egyike, hogy még csak le sem torrentezek valamit :D

2024.11.04 - 20:51,h Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Engem iraki számról kerestek a minap, nem vettem fel nyilván, de érdekes, hogy a gugli phone nem is jelezte még csak spam hívásnak sem, holott magyar számokra is szokott figyelmeztetni.

2024.10.30 - 09:12,sze Technika HQ 4K, HDR, 3D, VR, újkori nyalánkságok... ugrás a hozzászólásra

Quest Link Cable -lel lehet kötni gépre. Jó 1,2,3-as questhez is, nincs külön a Quest 3-hoz szerencsére.
Viszont ülve nehezen fogsz VR-ozni. Nem lehetetlen, de sokat elvesz az élményből, ha nem állsz, és mozogsz szabadon. Egyébként is micro-milliszekundumos késésről beszélünk. Szvsz először ki kell próbálni wifivel, ha nem lesz kényelmetlen, nem lesz motion sickness, akkor felesleges a kábel.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!