Hozzászólások

2026.06.12 - 12:20,p Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Mivel a nagytőkések és befektetők tartják életben az egészet (élén a US Gov. és Palantir, US military), nincs mögötte valódi felhasználói befizetési igény ami miatt profitábilissá tudna válni. A kérdés nem az, hogy összeomlik-e, hanem, hogy mikor.
Az Nvidia az egész AI marhaságnak a kulcsa. Egyelőre úgy tűnik, hogy megvolt a top, de lehet csak a piaci korrekció miatt indult mostanában lefelé a tőzsdén, meglátjuk:
rwurl=https://imgur.com/xgFAsOi

Ezen kívül az egyik muksó a Lexar memóriagyártótól azt nyilatkozta, hogy a memória árak ismét duplázódni fognak év végéig. Na most ilyet előre nem mond senki akinek érdeke, hogy drágábban vegyék a cuccaikat az emberek, vagyis valószínűleg tényleg kb. a csúcson vagyunk, és innentől be fog zuhanni év végéig az egész.

2026.06.12 - 11:00,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Szépen összeszedi, hogy az MS miért lehet befosva az open source és Linux fogalmaktól ... habár kissé redundáns, lehetne úgy 5 perccel rövidebb a videó.
rwurl=https://youtube.com/watch?v=S6Iq6HubIAw

Szerk.: valamiért nem megy a Média beágyazás...

2026.06.11 - 11:07,cs Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Legalább azbesztes volt?

2026.06.09 - 10:38,k Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Kicsit haladtam a VoxelGI rendszerrel Unity alá. Van még mindig rengeteg dolog hátra, de ez már egész jól kezd kinézni.
Egyik kép nélküle, másik kép vele, harmadik kép a VoxelGI-ra reagála volumetric foggal.
rwurl=https://imgur.com/hkJ9cBP
rwurl=https://imgur.com/KuammEB
rwurl=https://imgur.com/Eb7hTM5

2026.06.08 - 06:11,h Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Az elmúlt pár napból, ami nekem inkább érdekes és várós:
- Új Stellar Blade
- Új Senua

2026.06.06 - 14:36,szo Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Te se játszottál a Jagged Alliance 3 -mal, végig fekákat kell mészárolni benne. Persze ettől teljesen függetlenül is kurva jó játék

2026.06.04 - 14:36,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Hú, mekkora ordas nagy világgazdasági bebukas lesz itt, ha már ilyeneket nyomnak. Tehát nincs valós felvevője az AI szarjaiknak, emiatt csinálnak majd ők felvevoreteget! Leforditva: csinaltunk egy megoldást egy problémára, ami nem létezik, de ne aggódj azt is elkészítjük!

2026.06.02 - 16:00,k Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Dohányboltos néninek hány diplomája van? 🤣

2026.05.30 - 20:03,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Akkor az amire tippelsz. GLHF ARM-on normálisan futtatni bármilyen jatekot (amíg a Valve nem végez a fordítókörnyezettel), a többi szamomra irreleváns.

2026.05.30 - 07:02,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Amúgy szvsz a Win 12 bejelentése lesz, egy ideje már csiripelik, hogy a Win 12 egy teljesen AI központú cucc lesz, nem is igazán a Win 11 leváltására lesz, hanem mint egy mellék OS, és ez pont egybevág azzal, hogy az ngreedia is kitette ugyanazt, mint a microslop.

Amúgy Nvidia oldalról a Vera cucc lesz, tuti. Mondjuk ki a faszt érdekel 🤣

De az is igaz, hogy lassan nem lesz HW amin használni lehet (nemhogy lokálisan, de felhő-host módon sem), annyira elszálltak az árak, szóval ismét csak a körbeszopás megy B2B.

2026.05.29 - 21:28,p Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

25.0528,121.5990 is a coordinate to Taipei Music Center where NVIDIA Computex Keynote is going to happen this weekend: https://www.nvidia.com/en-tw/gtc/taipei/keynote/?regcode=no-ncid&ncid=no...

Kitalálom. Ai, AI,... ai... a..i.. AI.

2026.05.26 - 12:00,k Negatív HQ Rohadt! ugrás a hozzászólásra

A linkben ID van, vagyis minden levélben más ID szerepel a kiküldött linkben. Tehát azzal, hogy bárki megnyitotta ezt amit betettél ide, gyakorlatilag ment a visszajelzés a küldő részére, hogy, ok, ez az email cím tulajdonos megnyitotta a linket, létezik.
Készülj, hogy innentől sokkal több hasonlót fog kapni.

2026.05.21 - 11:30,cs Általános csevejfarm Mi jut eszedbe? ugrás a hozzászólásra

Becsengettek jehováék. Szerintem megterítettem őket fél óra alatt 🤣

2026.05.19 - 21:05,k Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Nekem is MVM a szolgáltatóm, és egy rohadt bagázs. Viszont az ügyfélszolgálat jó, szerintem hívd fel őket majd.

2026.05.19 - 20:11,k Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Mikor volt megnyitva utoljára? A gazoraban van egy biztonsági szelep, ami, ha nyomáscsökkenés van lekapcsol. Vissza kell kapcsolni, ha nem sziszeg a tűzhely.

2026.05.16 - 19:01,szo Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Én még mindig a Bazzite-ot mondom. Használtam Mintet, amint bármi extrát kellett csinálni, már a terminálban voltam, nem volt kellemes. Bazzite-ot meg nagyon, nagyon nehéz elkúrni, szerintem legbarátságosabb linux distro jelenleg.

2026.05.14 - 18:15,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Már csak hivatalosan kellene megoldaniuk, hogy Vulkanon működjön az FSR4.1... Maszekolós megoldás van már rá jó ideje, szóval nem lenne nagy dolog...

2026.05.06 - 16:52,sze Általános csevejfarm Hőhullám ugrás a hozzászólásra

HomeAssistant-ben látom, mi volt tavaly ilyenkor a pontos hőmérséklet és pára, amiből latszik, hogy hideg volt és eső. Most szarabb a helyzet jóval. Talán 2 vagy 3 éve volt az, hogy a kertben gyakorlatilag minden kiégett, szerintem idén is kb. ez lesz.

2026.05.04 - 15:01,h Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Ez ilyen insult to injury a RAM árak miatt.

2026.04.30 - 15:50,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

És miért fordult ekkorát az MS az xbox ügyben is? Be vannak fostolva, hogy a SteamMachine elviszi a piacot. Ha elég nagy lenne a közel-távol jövőben a Linux adaptáció (amit a GabeCube elő is segitene ugye), a Valve simán mondhatja, hogy Ok, Windowsra nincs többet Steam, de legalábbis onnantól szarnának a windowsra, és Linux-first felfogása lenne a Valve-nak... Nos, az érzékenyen érintené az MS-t :D

2026.04.30 - 11:31,cs Technika HQ Technikai hírek ugrás a hozzászólásra

Magyarán igaz ami mondtam korábban, higy az MS megszagolta a Valve és linux terjedését, igy már nem ülhetnek az AI tenger fosbárkáján.

2026.04.28 - 21:05,k Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Windows Eseménynaplóban nincs a rendszer csoporton belül ebben az időben valami bejegyzés?

2026.04.28 - 08:33,k Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Ezért rendeltem utánvéttel... de most utánanéztem gépen a boltnak, hát töröltem is a rendelést :D

Capital
31. Size
5.00 €

20260311101129
32. Imported capital
5.00 €

2026.04.28 - 08:03,k Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Emag nem ellenőrzi?

Amúgy hmmm... :D

МЕЛИСАЛИНДА ЕООД ЕООД (a továbbiakban: Kereskedő vagy Vállalkozás) fő tevékenysége az értékesítésben .

Cég neve: МЕЛИСАЛИНДА ЕООД ЕООД

Székhely: ВЛАДАЯ 2, Kurdjali, Kardzhali, 6600, Bulgaria

Cégjegyzékszám: 208724826

Adószám: 208724826

IBAN: LT043500010018965692

Bank: Paysera

Telefonszám: +359879889465

Támogatás: Találjon választ a kérdéseire az eMAG Help-en

2026.04.28 - 07:45,k Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Nem tudom, hogy mi ez, mindenesetre utánvéttel rendeltem egyet, mert 50K-ért 32 GB DDR5 6400Mhz CL32 valahogy túl szép, hogy igaz legyen. Ha elírták az árát, így jártak :D
https://www.emag.hu/32gb-6400mhz-ddr5-ram-silicon-power-xpower-pulse-cl32-2x16gb-sp032gxlwu64afdj/pd/D3YC64YBM/

2026.04.24 - 18:13,p Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Nekem az eredit anno kimaradt, úgyhogy lehet majd belenézek ebbe. BTW szerintem szarul néz ki. Nem a tech, hanem maga az art direction. Full lélektelen az egész, tipikus Ubi. Ha nincs odaírva, hogy mi a címe, simán elmenne egy TV reklamba, amiben a gyerekek épp egy stock játékkal jatszanak :D

2026.04.23 - 11:51,cs Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

Nincs, persze a store-ból ingyenes asset biztos van, de egyelőre ki kell kalapálnom a dolgokat, mert nagyon sok feladat van még vele (pl. ha nem x->z tengelyre párhuzamos egy objektum, a voxel leképezés hülye, és mégis úgy alakítja a voxelt, hogy x->z tengelyen lesz.). Plusz most a kamerát követi az a terület, ahol a voxelization történik, de nem jó így, mert ha mozdul a kamera, a fények remegnek. Ehelyett átépítem, hogy fix area-kat tudjak lepakolni, amelyik area-ban van a kamera, ott a voxelization real time, illetve magas felbontású, azokon az areakban pedig, ahol épp nincs a kamera, alacsony felbontású, 2-3mp-enként frissülő GI lesz, ezzel elvileg nagyon sokat tudok nyerni a sebességen, és hát eleve a tervezett game helyszínei zárt térben lesznek, ahova pont jó lenne ez a fajta optimalizáció.

BTW az igazsághoz az is hozzátartozik, hogy egy színű objektumokkal látszik leginkább a GI. Amint realisztikusabb, vagy fotorealisztikus objektumokkal dolgozik egy játék, valamennyire elveszik a
"WOW de szépen színezi a visszaverődő fény a környezetet" effektus.

Épp emiatt is tervezem a játékot egyszerű primitívekkel és stilizált színkiosztással létrehozni. Plusz nem vagyok 3D modellező, asset flipet meg nem akarok csinálni :D

2026.04.23 - 11:11,cs Technika HQ Robotika és MI ugrás a hozzászólásra

A SVOGI a Cryengine-ben volt leginkább használt cucc, ennek a fejlesztett változata a SVOTI, amit a KCD2 is használ.
Vicces tech, tulajdonképp voxelekre alakitja az objektumokat, majd a voxelekbol X számú cone-t indít (megadott apertúrával és hosszal). Gyakorlatilag a cone-okkal vizsgálja az adott voxel környezetét, vagyis az albedo, reflection...stb (amit épp beépítesz neki). Ez alapján kalkulálja, hogy a voxel hogy nézzen ki. Szinte Ray Tracing, csak itt nem atomokkal és pixelenként megy a művelet (iszonyat adat), hanem valamelyest leegyszerűsítve. Viszont az algoritmus kalkulál a durvább felbontással, és lehet a voxelek közt interpolálni, ami miatt nagyon kis különbség lesz egy valódi PT-hez képest a kinézetben. Amúgy ezer éves tech, de mégis marha jó, aránylag kis erőforrás igénye van, plusz nagyon jól optimalizálható. De hát elég megnézni a KCD2 -t, pl. amikor bemész egy ajtón, akkor lehet legjobban megfigyelni... na olyankor az önárnyék, ami a szobába vetül ennek a technek köszönhető, és nagyon jól néz ki. Amugya KCD2 is hibrid rendszer, a sun shadow nem SVOTI, de a fenyvisszaverodesek (GI bounce) igen.

Hogy miért csinálom? Mert létezik már ugyan SVOGI rendszer Unityhez, de súlyos pénzeket kérnek el érte a plugin marketen. Nekem meg azért kell, mert nagyjából 2016 óta a fejemben van egy VR játék ötlete, amiben kulcsszerepe lenne a fényeknek (a címe is _ofLIGHT lenne...), gyakorlatilag egy physics és light-based logikai játék lenne, iszonyat sötét atmoszférával, és erősen WTF, kibontakozó, elvont sztorival. Nem horror, nem lenne jumpscare, meg ilyenek, de feszült lenne, mert olyan érzés, mintha bármelyik pillanatban lenne :D Eleve az egyik eszköz egy kézben cipelhető kamera, aminek a kijelzőjén változtatni lehetne, hogy milyen dimenziót láss magad körül, és nagyon nem mindegy, hogy mibe szaladsz bele. Plusz egy torch eszköz, aminek a színét lehet változtatni: red, green, blue. Ez a három dimenzó lenne, a kamera előnézete jelezné, hogy mikor szabad, és mikor nem aktiválni a torch adott fénydimenzióját. Minden dimenzióban más van körülötted...

Na ezt enélkül a cucc nélkül nem tudom megvalósítani, szóval 0. lépésként kellene nekem egy olyan bevilágítási rendszer, amit teljesen ez alá a játékmenet alá tudnék rendelni.

Ja, és nem kell hozzá ocsmány, blurry TAA, ez is hatalmas előny egy PT-hez képest.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!