Jelenlegi hely

Hírek

Portal: Aperture VR demó

Fórum:

Címkék:

A ValveTime-nak sikerült lencsevégre kapnia a Valve - egyébként már hónapok óta zárt ajtók mögött mutogatott - VR demóját. Íme:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=m97ryg88saA
Annyit még a kamerás felvétel alapján is meg lehet állapítani, hogy brutálisan jól néz ki a fizika a Source 2 motorban... mikor jön a Half-Life 3?
 

Mortal Kombat X: Tremor tréler

Fórum:

Utolsó (?) DLC karakteréhez, Tremorhoz érkezett a Mortal Kombat X. A néhány kiadott kép után az új előzetesben végre akcióban is láthatjuk ezt a földmanipuláló nindzsát, aki egyébként a rossz emlékű Mortal Kombat: Special Forces óta nem szerepelt MK-játékban. Bónuszként a Netherrealm elég sokat megmutat a Tremor mellé érkező három klasszikus skinből (Quan Chi, Jax, Kung Lao) is.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ttxYY0vEGpI
Megjelenés július 21-én!

Thx, ent666!
 

Shenmue 3: Újabb Kickstarter-csúcs!

Fórum:

Egy hónapja annak, hogy a Bloodstained: Ritual of the Night elnyerte a legtöbb pénzt összekalapozó Kickstarteres videojáték címét, a királyság azonban pünkösdi volt: máris új csúcstartót köszönthetünk a Shenmue 3 képében.
 

Yu Suzuki a kampány alatt 6.3 millió dollárt szedett össze a trilógia záróakkordjához, ami már nem csak indie szinten szép summa, de azért a realitások valamelyest beárnyékolják az eredményt. A 11 milliós stretch goalt elnézve eléggé egyértelmű, hogy a fejlesztők többre számítottak a rajongóktól, az eddigi Shenmue epizódokről pedig tudvalevő, hogy piszkosul drágák voltak (az első rész Suzuki nyilatkozatai alapján körülbelül 47 millió dollárba fájt... 1999-ben). Kérdéses tehát, mire lesz elég ez a topimacikat is heves nyálelválasztásra bíró zöldhasúrengeteg. Szerencsére azért Suzuki annyit már az érdeklődők orrára kötött, hogy a Sony és egyéb befektetők segítségével az első két rész szintjét hozni tudja majd a folytatás, a "műfaj újraértelmezése" azonban 10 milliós Kickstarter hozomány nélkül szerinte is elmaradhat.

Meglátjuk, mi fog kisülni a dologból, mindenesetre van egy remek ötletem a fejlesztésre fordítható pénzek növelésére: tessék már kiadni ma is létező platformokon az első két részt! A valóság talaján maradva a PC-t és a PS4-et merem ajánlani.
 

Szombati ZeneDrop! Planescape: Torment - Nameless

Fórum:

Címkék:

A Planescape: Torment című ős-klasszikus RPG-t azt hiszem, senkinek sem kell bemutatnom, de gyanítom, hogy sokaknál a játék zeneszerzője, Mark Morgan is ugyanilyen ismertségnek örvend. A Torment zenéje amolyan igazi szent tehén: általános tényként kezelendő, hogy tökéletes, így remixeket sem igazán találni hozzá, egyszerűen senki sem meri megérinteni Morgan áldott hangjegyeit. Ez bizony így van jól.

Akad viszont egy olyan kifejezés, ami jelen esetben szebben cseng a remixnél: a tribute dal. Torment? Tribute dal? Hadd mutassam be Gavin Dunne (Miracle of Sound) Nameless című számát:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NO0xQD0e2_4

A track letöltése (fizetős): BandCamp

The Revenant trailer

Fórum:

Mit tesz a producer, hogy még jobb filmet készítsen, miután talált egy érdekes sztorit, és szerződtette rendezőnek Iñárritut, a főszerepekre pedig Tom Hardyt és DiCapriot? Felvesz egy perfekcionista operatőrt, aki csak természetes fénnyel hajlandó fényképezni. Az eredmény alant látható.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QRfj1VCg16Y

Thx, max-pain!
 

Totális háború: Karl Franz szőrmadárháton vezeti népét a zöldbőrűek megkardlapozására

Fórum:

Trollok tombolnak, ősgatlingek kerepelnek, szárnyasgyík marcangol, de a Drei Wetter Taft még mindig tart... Akarom mondani, kevés hemoglobint tartalmaz a csatajelenet. Jó eséllyel csak arról van szó, hogy szokás szerint fizetős DLC-ként kapjuk meg a testnedvek fröcsögését, és a Creative Assembly nem kívánja átverni az egyszeri játékosokat azzal, hogy DLC-tartalmat mutogat az előzetesben. Ez pedig igazán nemes gondolat tőlük.

rwurl=https://youtu.be/epK0ouN0l7U
Thx, rune!
 

Új, autentikus Brothers in Armshoz keresnek szövetségeseket Pitchfordék

Fórum:

A Brothers in Arms: Hell's Highway 2008-as megjelenése óta gyakorlatilag tetszhalott a széria. Ugyan portok jelentek meg, a Gameloft pedig aktívan gyártja a mobilos próbálkozásokat, a Gearbox adós a valódi negyedik résszel. Randy Pitchford stúdióvezér vallomása szerint azonban már igenis kotlanának a legújabb felvonáson, de szeretnék, ha az nagyon autentikus lenne. És persze sok pénzt is rá, egyelőre még folyik a lázas partnerkeresés, mind a kiadáshoz, mind a fejlesztéshez.

Sajnálatos, hogy az Aliens: Colonial Marines katasztrófája után a TimeGate Studios elsüllyedt, de remélhetőleg ismét megtalálják az ideális segítséget, akire – szükség esetén – émelyítő Pitchford-vigyorral húzhatják rá a vizes lepedőt.

Forrás: IGN
 

Indie Péntek #3: Nem minden az, aminek látszik

Fórum:

A legutóbbi vidámabb téma után komoly(kodós)abb vizekre terelném a sorozatot, egy rövid lövölde és egy döntéseket középpontba helyező klasszikus erejéig.

 
Frail Shells
A lövöldözés csupán tematikai elemként tűnik fel a cikk címét adó játékban

  


One Chance
Posztapokaliptikus visszaszámlálás


 

Csak ősszel tér vissza PC-re az Arkham Knight

Fórum:

Az ausztrál Kotaku elcsípett egy elsőre kissé kétségbeejtő e-mailt az Arkham Knight javított PC verziójával kapcsolatban. Úgy tűnik, hogy nem mostanában fog újra repülni a bőregér.
 

A levélben a WB arról tájékoztatja az EB Games nevű ausztrál bolthálózatot, hogy az Arkham Knightot csak körülbelül két hónap múlva tervezik ismét elérhetővé tenni. Az ok: a Warner és a Rocksteady előreláthatóan csak ekkorra készül el a PC-verzió kismilliárd problémájának orvoslásával. Azt kell mondanom, hogy a játék megjelenéskori állapotát és a WB Games gyors hátraarcát elnézve várható volt egy ekkora késés, én teljesen reálisnak is tartom.

A WB természetesen nem kommentált semmit ezzel a két hónappal kapcsolatban, de az eddigi hivatalos közleményeik hangvételéhez tökéletesen passzolna egy hasonló időpont. Hiába jött már ki több státuszjelentés és egy apró patch is a játékhoz a visszavonás óta, még körülbelüli dátumot sem kaptunk arról, hogy mikorra lesz kész a meló. Annyit viszont mindig igyekeztek egyértelműen leszögezni, hogy sok időt fog igénybe venni a foltozgatás.

Várjuk, mást úgysem tehetünk.
 

Megnyílt a káoszkapu: Űrgárdisták masíroznak már a GOG-on is

Fórum:

Az ódon licencjátékokkal a régi ízek szerelmeseinek nem hozta el a Kánaánt a digitális disztribúció forradalma, hiszen ritkán van egy kézben vagy legalábbis megfelelő kezekben a jogok. Így jártak a Warhammer és a Warhammer 40,000 világának szerelmesei is. Az ínséges időknek azonban vége, a GOG ugyanis maga tette rá a pracliját pár klasszikusra, és mától az ő katalógusukat bővítik. A patkányfajzatokat ritkító Warhammer: Shadow of the Horned Rat, az orkarató Final Liberation: Warhammer 40,000 Epic és a káoszpurgáló Warhammer 40,000: Chaos Gate trió remélhetőleg csak az első fecskék a sorban, legalábbis meglepő lenne, ha mondjuk a Dark Omen nem kerülne belátható időn belül sorra.


 

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!