Jelenlegi hely

Street Fighter V: Heti hírcsokor

Fórum:

Egyre izgalmasabban alakulnak a dolgok a Street Fighter V háza táján: jön egy teljesen új, korábban soha nem látott karakter, az üzleti modellt illetően pedig jelentős pozitív változásoknak nézünk elébe.
 

Először is itt van nekünk a friss szereplő, aki a Necalli névre hallgat:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=OzrPqNHB1bo
Hát, érezhetően nem a szavak embere a fickó. Barbár ez a javából, akár a Killer Instinct Tuskjának és Conannek a szerelemgyermeke is lehetne, a Dragon Ball-os hajzuhatagot mondjuk nehezen tudom értelmezni (lehet, hogy Son Goku is bekavart a fogantatásnál). Nagyon jó dolog végre egy teljesen friss dizájnt látni a palettán, szóval sok sikert Necallinak, Crom legyen rá büszke!

ConanTuskGokunál sokkal fontosabb fejlemény azonban, hogy a Street Fighter 4 meglehetősen pénztárcaterhelő – a játékosbázist meg csúnyán felszeletelő – Super, Arcade és Ultra kiadásai után megjavulni látszik a Capcom: állításuk szerint az ötödik részből csak egyetlen verzió lesz. Hoppá! A játék 16 karakterrel fog startolni (ebből a csokorból 4 lesz teljesen új); ez AAA bunyós programhoz képest meglehetősen alacsony szám, így a későbbiekben DLC-k formájában jönnek majd a bővítések... amelyekért nem feltétlenül kell majd fizetnie a 60 dolláros alapárat leszurkoló játékosoknak. Megint hoppá!
 

Ne légy már olyan morcos, Ryu! Olyan keveset kell majd költened a teljes SFV-re, hogy még új ruhára is marad lóvéd!

Hogy mit jelent ez? Alapvetően grindolást: kétféle „pénznem” lesz a játékban, a Fight Money és az úgynevezett Zenny. A Zenny a free-to-play és freemium játékokban szokásos, valódi pénzzel megvásárolható, majd tartalomért beváltható egységeket jelenti, a Fight Money viszont szimplán a játékkal eltöltött idő függvényében növekszik, így – nagy valószínűséggel rengeteg bunyó árán – ingyenesen beszerezhetővé válnak a DLC-k. Az Xbox One-os Forza 5 balhé után ezt hallva elsőre az ember persze fejvakarásba kezd, de azt kell mondanom, hogy egy verekedős játéknál ez egy nagyon jó megoldásnak tűnik, ha nem szúrják el. A fanatikus játékos mindenképpen sok száz órát fog beleölni egy új Street Fighterbe, hogy annak minden apró elemét kiismerhesse, így számukra a Fight Money egyrészt remek jutalom, másrészt pedig motiváció is a profivá váláshoz.

Remek kis ösvénynek tűnik ez Capcom, szóval tessék rajta is maradni!

Forrás: PlayStation Blog
 

Life is Strange - 1 millió felett az epizodikus tinisztori eladásai

Fórum:

A felemás Remember Me után belenyúltak a Dontnodnál a tutiba, ugyanis a Telltale mintájára döntéseket középpontba helyező Life is Strange nem csak kritikailag teljesített pozitívan, hanem három epizódot követően túllépte az 1 milliomodik eladott példányt. Külön kiemelendő, hogy a jelenlegi és az előző konzolgenerációs megjelenések mellett az eladások közel felét a PC platform tette ki.

A jó hír beharangozásán kívül a negyedik, Dark Room címmel érkező epizód megjelenési dátumát is megtudtuk: július 28.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=xvf7smzgBFw
A trailer természetesen spoilereket tartalmaz.
 

2016 tavaszán PC-re, míg PS4-re csak jövő év végén fog eltalálni a Rise of the Tomb Raider

Fórum:

Címkék:

A ködös bejelentést és az ideiglenes exkluzivitást körbevevő pletykák után a PC-sek már jövő év elején kezükben tudhatják a Rise of the Tomb Raidert, PC-n és Windows 10-en. A konkurens konzol tulajainak viszont egy teljes évet kell várniuk Lara babusgatásáig.
 

PC-s rendszerkövetelményekről még nem szól a fáma, de a Windows 10 megemlítése és az Xbox 360-as megjelenés függvényében reménykedjünk, hogy a jól skálázhatóság DirectX 12 támogatással fog párosulni.

Xbox One-ra és elődjére November 10. van megjelenésül kitűzve.

Forrás: Tomb Raider Blog
 

Microsoft FY15 Q4: 27%-kal nőtt az Xbox divízió bevétele

Fórum:

Ugyan összességében veszteséggel zárta a negyedévet a Microsoft, az Xbox divízió pozitív értékeket mutatott, köszönhetően a digitális tranzakcióknak és first party címek erős teljesítményének.
 
  • a Kinect kukázásának és az árcsökkentésnek hála 0,3 millióval több (1,4m) Xbox One ment el a tavalyi év ezen időszakához képest, viszont az alacsonyabb alapár miatt ez csupán 10%-os (+$86m) bevételnövekedést jelentett
  • egyre többen és többet használják az Xbox Live-ot, ami 58%-os (+$205m) bevételnövekedésben nyilvánult meg a digitális tranzakciókat tekintve
  • a first party címek 62%-kal (+$63m) többet hoztak a konyhára, amiben – a szegényes exkluzív felhozatalt elnézve – valószínűleg nagy szerepet játszott a még tavaly novemberben felvásárolt Minecraft
     
​Az Xbox részlegen kívül a Surface, Bing, Office 365 és az üzleti alkalmazások is legalább kétszámjegyű növekedést produkáltak. A napokban debütált Windows 10 pedig bizonnyal tovább fogja gyarapítani a szoftveres eladásokat, míg játékok terén valami igazán bombasztikussal kéne előrukkolniuk, ha be szeretnék érni a Sonyt.

Forrás: Microsoft
 

007: Spectre tréler

Fórum:

Címkék:

Új előzetes érkezett a novemberben startoló James Bond opuszhoz, a Spectre-höz:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LTDaET-JweU
A Skyfallosan elegáns, klasszikus Bond hangulat megvan, Christoph Waltz pedig zseniálisnak tűnik főgonoszként.

Thx, Joda!
 

Assassin's Creed Syndicate fícsörbemutató: Törés-zúzás GTA módra

Fórum:

Az eredetileg összeesküvés-elmélettel megfűszerezett orgyilkos szimulátor gyakran kapja a fricskát „egygombos” mivolta miatt, ami az eddig látottak alapján, a kilencedik felvonásra sem látszik megváltozni. Az ipari Londont helyszínül választó Assassin’s Creed Syndicate viszont talán még drasztikusabban el fog mozdulni az eddig sem éppen visszafogottságáról híres sorozattól. Ugyanis az előre megkomponált akciójelenetekkel szemben, ezúttal bármikor kedvünkre randalírozhatunk London utcáin, történjen ez bandaháborúzás közben, vagy a „kölcsönvett” hintó tetején táncolva. A fogathajtás már az első videóktól kezdve nagyobb figyelmet látszik kapni, amivel nem lenne gond, ha közben nem gázolnánk halálra a fél várost… habár a címül is szolgáló krédót már Ezio is elég lazán kezelte.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=L-l-5vuYpSw

Portal's Edge - 3D-s kompetitív ügyeskedés

Fórum:

Még idén augusztusban, APT címmel fog érkezni az óriásokat idéző platformer, amely átfogó narratíva helyett az ügyességünkre helyezi a hangsúlyt. Az Unreal motorral hajtott APT-ra vizuálisan aligha lehet majd panasz, míg a kevésbé kompetitív játékosoknak remélhetőleg lesz opció wub-wub-mentesíteni.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=VG0kXbCSfng

Forrás: apt-game.com
 

Portal: Aperture VR demó

Fórum:

Címkék:

A ValveTime-nak sikerült lencsevégre kapnia a Valve - egyébként már hónapok óta zárt ajtók mögött mutogatott - VR demóját. Íme:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=m97ryg88saA
Annyit még a kamerás felvétel alapján is meg lehet állapítani, hogy brutálisan jól néz ki a fizika a Source 2 motorban... mikor jön a Half-Life 3?
 

Mortal Kombat X: Tremor tréler

Fórum:

Utolsó (?) DLC karakteréhez, Tremorhoz érkezett a Mortal Kombat X. A néhány kiadott kép után az új előzetesben végre akcióban is láthatjuk ezt a földmanipuláló nindzsát, aki egyébként a rossz emlékű Mortal Kombat: Special Forces óta nem szerepelt MK-játékban. Bónuszként a Netherrealm elég sokat megmutat a Tremor mellé érkező három klasszikus skinből (Quan Chi, Jax, Kung Lao) is.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ttxYY0vEGpI
Megjelenés július 21-én!

Thx, ent666!
 

Shenmue 3: Újabb Kickstarter-csúcs!

Fórum:

Egy hónapja annak, hogy a Bloodstained: Ritual of the Night elnyerte a legtöbb pénzt összekalapozó Kickstarteres videojáték címét, a királyság azonban pünkösdi volt: máris új csúcstartót köszönthetünk a Shenmue 3 képében.
 

Yu Suzuki a kampány alatt 6.3 millió dollárt szedett össze a trilógia záróakkordjához, ami már nem csak indie szinten szép summa, de azért a realitások valamelyest beárnyékolják az eredményt. A 11 milliós stretch goalt elnézve eléggé egyértelmű, hogy a fejlesztők többre számítottak a rajongóktól, az eddigi Shenmue epizódokről pedig tudvalevő, hogy piszkosul drágák voltak (az első rész Suzuki nyilatkozatai alapján körülbelül 47 millió dollárba fájt... 1999-ben). Kérdéses tehát, mire lesz elég ez a topimacikat is heves nyálelválasztásra bíró zöldhasúrengeteg. Szerencsére azért Suzuki annyit már az érdeklődők orrára kötött, hogy a Sony és egyéb befektetők segítségével az első két rész szintjét hozni tudja majd a folytatás, a "műfaj újraértelmezése" azonban 10 milliós Kickstarter hozomány nélkül szerinte is elmaradhat.

Meglátjuk, mi fog kisülni a dologból, mindenesetre van egy remek ötletem a fejlesztésre fordítható pénzek növelésére: tessék már kiadni ma is létező platformokon az első két részt! A valóság talaján maradva a PC-t és a PS4-et merem ajánlani.
 

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!