Jelenlegi hely

eladások

FRISSÜLT: Sony-hírek: itt a Detroit-löncstréler, végső fázisát kezdi a PS4

Fórum:

Megérkezett a launch trailer David Cage aktuális magnum opusához, a Detroit: Become Humanhez. A remélhetően minél inkább interaktív film május 25-én érkezik PS4-re. Az eddigi legszerteágazóbban alakítható történetet ígéri az előzetes. A Beyond: Two Soulshoz képest is könnyű lesz előrelépni, hiszen egy helyett újra több, ezúttal az eddigiek alapján három karaktert irányíthatunk. Ettől függetlenül, ha csak az előzeteseket nézem, nem láttam olyan pillanatot, ami a popkulturális panelek fősodratából kicsit is kilógna ebből az öntudatra ébredő és emberré váló robotok témában, de azt hiszem, mindenkinek az lesz a legjobb, ha a végeredmény végül rám cáfol. Mindenesetre, ha valakinek a tévé alatt piheg egy PS4, és lassan ébredt fel a téli álmából, a demó már egy hónapja elérhető PSN-en.

rwurl=https://youtu.be/8KCDR8cMer8Eközben John Kodera, a Sony Interactive Entertainment feje a minap arról beszélt a befektetők előtt, hogy a március végéig 79 millió eladott példányt felmutató PS4 életciklusának már az utolsó fázisa kezdődik. Ez még mindig több évet jelent, de érdemes felidézni, hogy a Sony nem szokta a sikeres platformjai kezét az egyik napról a másikról elengedni, a PS3 10 évesnek tervezett ciklusa is erősen belelógott a nyolcadik generációba, sőt a PlayStation Plus-előfizetéshez kínált játékcsomagból csak jövő márciustól kopik ki a PS3 és a Vita kínálata. Kodera 2021. márciusra ígéri a következő nem konkretizált nagy dobást (vagyis hogy a hardver nyomtassa a pénzt), addig nyugi várható. Addig még tudunk aludni párat, de talán már az E3-on okosabbak lehetünk a további terveket illetően.
 

A masinaeladások innen már várhatóan fogyatkoznak, így a szolgáltatásoknak kell átvennie a bevételtermelésben a hardver helyét. Nem csoda, hogy a "játék=szolgáltatás" jegyében elhangzott a részvényesek számára különösen jól csengő végkövetkeztetés, miszerint az eladott példányszám helyett a magukhoz láncolt aktív felhasználók száma az igazán fontos.
 

Ami azonban a legfontosabbat, a várható játékokat illeti, az exkluzívvas ütése szerepel a következő évek terveiben is, legyen szó új vagy régi IP-kről. Ez szintén nem meglepő, a PS3 még 2013-ban is komoly ütemben kapta az exkluzív játékokat, holott az év végén már érkezett az utód.

A PSVR viszont eddig nem lett igazán átütő siker, legalábbis a Sony háza táján annál nagyobbak voltak az elvárások, mint ami eddig a piac növekedésének az üteméből kisült.

ÁPDÉT: Interjú az androiddal – és a teremtővel

Időközben újabb kettő, a játék motorjával forgatott kisfilmmel folytatta Detroit-kampányát a Sony.

rwurl=https://youtu.be/WT5K3aUagm4

rwurl=https://youtu.be/9HvS86ePaaA

Mire költi Gabennél pénzét a PC Masterrace? – 37. hét

Fórum:

Címkék:

Ismét eltelt egy hét, újra meg kell tehát gyújtani a gyertyákat Lord Gaben oltárán, és ha túl vagyunk ezen a műveleten, szemrevételezhetjük, hogy az előző héten mely játékok hozták a legtöbb bevételt a digitális szoftverüzletben.

Elképesztő őrületté válhat az EVERSPACE, legalábbis abból kiindulva, hogy a játék még csak szűk öt napja jelent meg, és máris felkerült a Steam legnépszerűbb címei közé (tizedikként). A program keveréke az egyszerű shoot’em’up csodáknak és a rúzslike műfajnak, szóval garantáltan őrülten addiktív – a körülbelül háromszáz értékelésből pedig, amelyet a korai hozzáférés program keretein belül érkezett hozzá, az alkotók itt nem vállalták túl magukat, amelyet a vásárlók és a jencibékák is meghálálnak, őszintén pozitív értékelésekkel.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KZC5vzBr4v0Kilencedik helyig jutott a legendásan borzalmas PC-s portolást kapó Batman: Arkham Knight, köszönhetően a Warner egész héten át tartó akcióinak. A Denevérember tehát magabiztosan szaggatott be több ezer (esetleg tízezer) játékos Steam könyvtárába, abban pedig csak reménykedni tudunk, hogy a borzalmasan leprogramozott és lekommunikált szoftver egy esetleges folytatásra olyan fejlesztőket kap a PC-s portolásra, akik megérdemlik az epertortát, és nem fejezik be a produktum patchelését úgy, hogy a hibák nagy részét – akarva, vagy akár azok mélységének köszönhetően akaratlanul – nem javították ki.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FX1uGqXD2n8És ha már Warner akciós hét: nyolcadik helyig küzdötte fel magát az egykor szebb időket is megélő Monolith (tudjátok, az a vállalat, amelynek többek között a Bloodot, a Rage of Magest, valamint a No One Lives Forever sorozatot is köszönhetjük) legújabb csodája, a Middle-earth: Shadow of Mordor. A „Gyűrűk Urás Assassin’s Creedként” is emlegetett program egyik legnagyobb húzóereje, hogy – talán azóta utolsóként a Warner istállójából érkező címként – fantasztikus lett a PC-s változat portolása. Ráadásul a nemezisrendszerrel operáló mechanikának hála, bizony a játékmenet sem lett rossz, még ha a sztori pár elemét látva valószínűleg Tolkien kétségbeesetten fogná a fejét, vagy legalább egy harakirit követne el, esetleg pornót posztolna valamelyik topikunkba, és rábízná a munkát a moderátorokra.

rwurl=https://youtu.be/54m1YfEuYU8Hetedik helyig tornázta fel magát ezúttal a Rocket League – a megacrossplatform autós-labdajáték hibrid tehát továbbra is őrületesen népszerű, és a legnagyobb varázsát ezúttal is az jelenti, hogy a PC-sek összecsaphatnak a „ki a legnagyobb jencibéka” címért az Xbox One-osokkal és a PlayStation 4-esekkel is. Kár, hogy a konzolháború még nem dőlhet el, mert bár a Microsoft már ezer éve zöld utat adott a fejlesztőknek, a Sony továbbra is akadékoskodik, így a videojátékgéppel rendelkezőek kénytelenek várni még egy kicsit, hogy eldőljön, ki foglalhatja el a dobogó második fokát magától értetődő módon a PC Masterrace alatt.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KocLDfisJ0EHatodik lett a Grand Theft Auto ötödik része, ami egy kis visszaesés a múlt heti negyedik helyezés után. A sztori során három hétpróbás gazembert irányíthatunk – ezúttal tényleg kedvünkre válogatva a hősök között –, és miközben megpróbáljuk felgöngyölíteni az ezúttal fantasztikusra sikerült sztorit, őrült küldetéseket oldhatunk meg, amelyek közül messze kiemelkednek a különböző heistek, nagyobb balhék. Aki pedig ráun a magányos kalandozásra, várja a multiplayer, amely továbbra is vagyonokat termel a kiadónak és a fejlesztőknek, köszönhetően a „barátságos” mikrotranzakciós rendszernek .

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3DBrG2YjqQATovábbra is szégyent hoz a „semmit ne rendelj elő” mozgalom tagjaira az ötödik helyig jutó ARK: Schorched Earth DLC, amely ráadásul fizetős tartalom lesz egy még mindig korai hozzáférésű stádiumban leledző játékhoz majd valamikor a jövőben. Persze az anyag továbbra sem tűnik rossznak – sőt, megjelenésével a dínólovagló szimulátort nyugodtan átnevezhetjük majd „Így neveld a sárkányodat – Hardcore Editionre”.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ot_NIoBE0j8Negyedik lett, és ezzel éppen csak lemaradt a dobogóról a 2K sportszimulátora, az NBA 2K17. A program továbbra is szép siker a platformon – akár csak elődei – és ha hozzátesszük, hogy a tragikus körülmények között elhalálozott Harambe gorilla emlékmozgalom központi szereplője a játék, valószínű, hogy ez idén sem lesz másképpen. Mindenki kapja elő… az előkapnivalót a hős emlékére, de persze azért zsákoljon is néhányat, akár a pályán is.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=t89CaiUHZWcA bronzérem ezúttal Mad Max nyakába került – nálunk itt az RW-n a fórumbejegyzések alapján az elejétől fogva afféle kultikus klasszikussá avanzsálódott a program, de úgy tűnik, sokan mások is szívesen beneveznek egy kis sivatagi showra, még ha ezúttal részeg struccokra nem, kizárólag agresszív ellenfelekre számíthatnak. Sűrűbben kellene akcióznia a Warnernek, nem igaz?

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Fs-SkS0u4PoA szerepjátékok sem maradnak szégyenben a héten, elvégre a Divinity: Original Sin 2 korai hozzáférésű változata az igen kiemelt árcímke – egy cent híján negyvenöt euróért zsákolhatjuk be a játékot – ellenére sem rettenti el az embereket, ami az előző rész ismeretében azért nem meglepő – ő kapta az ezüstérmet. Nagyjából az egyetlen olyan Kickstarteres játékról beszélünk, amelyben azt kaptuk, amelyet megígértek, sőt, bizonyos esetekben még többet is. Az új felvonásban teljes szinkront, új játékmódokat, teljes kontrollertámogatást, osztott képernyős kooperatív módot, és hosszú-hosszú órákig tartó sztorit is kapunk, új befejezéssel, fegyverstílusokkal, képességekkel, feladványokkal, ellenségekkel és még sok minden mással is – sőt, a türelmetlenek ugye már le is csaphatnak a portékára.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=yG6YOUXyx3QMeglepetés: a legsikeresebb ezúttal a lövöldözős taktikai játék, amely egyrészt nagyjából több évtizede ugyanazokat a pályákat, és fegyvereket nyújtja, cserébe viszont pár nap alatt garantáltan megtanulhatunk a segítségével oroszul. Igen, az aranyérmet ezúttal a Counter-Strike: Global Offensive ragadta magához, mi pedig csak reménykedünk, hogy a csalók és a smurfolók újabb és újabb példányokat vásárolnak maguknak, mert nélkülük szinte semmit sem érne a játék…

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RzZ2bWZ_8Ho

Mire költi pénzét Gabennél a PC Masterrace? – 36. hét

Fórum:

Címkék:

Új rovatunkban hétről-hétre – már amennyiben a kübliciciák is megengedik – beleshetünk Lord Gaben kulisszái mögé, és szemrevételezhetjük, mely játékokból folyt be a legtöbb bevétel a Steam terjesztőrendszerben. 
 
Tizedik helyig jutott – és ennek okán valószínűleg nem kesereg – a független Dead by Daylight, amely a Kickstarteren összekalapozott Péntek 13 valószínűleg egyetlen kihívója lesz.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JGhIXLO3ul8
Kilencedik lett a RimWorld címet viselő független csoda. A játék, amelyet a steames értékelésekben és a különböző szaklapokban többek között a Dwarf Fortress és a – most figyelj! – Firefly szerelemgyermekének tartanak, a megjelenése óta fent van a listán, szóval úgy tűnik, komoly sikert könyvelhetnek el az alkotók.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DJmYKKzC0uA
Valószínűleg túl sok epertortát majszolt, ezért csak a nyolcadik helyig jutott a The Witcher 3: Wild Hunt minden hájjal megkent kiadása, a Game of the Year Edition. A zseniális alapjáték mellé a vásárlók megkapják az összes – egészen pontosan 18 darab! – ingyenes DLC-t, valamint a két küldetéslemezt is, szóval megéri rá beruházni. Csak aztán szabadidőd is legyen hozzá, a játék ugyanis finoman szólva sem egy könnyed darab – pár tíz óra még akkor is szükséges a végére járáshoz, ha az ember csak a főszálra koncentrál.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=qy8jmm9kY4A
Ezúttal „csak” a hetedik helyig küzdötte fel magát Adam Jensen, aki – biztosak lehetünk abban, hogy – sohasem kérte ezt. A Deus Ex: Mankind Dividedről meglehetősen vegyesek a visszajelzések, de az biztos, hogy ami az előző felvonásban működött (hangulat, látvány, stílus), az most is megvan, csak hát hiányzik valami – biztos a DRM-mentes kiadás!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=vx_P10rHii4
Elég volt pár jencibékának rátörnie a Valve főhadiszállására, és megfenyegetnie őket, hogy komoly leárazást kapjon a Borderlands 2: Game of the Year kiadása, amely így villámgyorsan fel is került a hatodik helyre. A Gearbox talán egyetlen sorozata, amely továbbra is emberek ezreit ülteti le a képernyők elé, sokadik virágzását éli – a GOTY kiadás pedig alaposan meg van tömve tartalommal, szóval gond egy szál se, nem igaz?

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=8bC1PLzNnRA
Ötödik lett az elképesztő crossplatform lehetőségekkel bíró, a futballt és az autós játékokat ötvöző Rocket League. Végre kiderülhet, ki a legény a gáton – és biztosíthatja trónját a PC Masterrace!44 – hiszen Xbox One-osokkal, és PlayStation 4-esekkel is bajuszt akaszthatunk Windowson keresztül is.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KocLDfisJ0E
Negyedik helyig jutott, és ezzel éppen csak lemaradt a dobogóról a Grand Theft Auto ötödik része – a „sztorit” ugyan már valószínűleg minden tulaj végigjátszotta, de a mikrotranzakciókkal óriásit szakító multi továbbra is százezrek számára jelent menedéket a „való világ elől”. Amióta a frissítésekből kihagyják az előző konzolgenerációt, azóta egyre kevesebb töltőképernyőt és egyre több akciót kapnak a műfaj rajongói, akik már egy ideje bizony nagyon várják a hatodik felvonás bejelentését.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kFhkHFSytVU
A bronzérmet ezúttal az ARK: Survival Evolved szerezte meg magának. Úgy látszik a túlélés, a dínók és az öngerjesztő hájp tökéletesen elégséges arra, hogy az emberek újra és újra a kasszákhoz járuljanak, és ebben az sem akadályoz meg senkit, hogy az ingyenes vadhajtás, a jelentősen leegyszerűsített Survival of the Fittest végül eltűnt a Steam kínálatából, és bizony se Xbox One-ra, se PlayStation 4-re nem jelenik meg.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=56SvsV6Pb6E
Az ezüstéremig jutott, és ezzel valószínűleg továbbra is a Valve legsikeresebb fizetős címe a Counter-Strike: Global Offensive. A meglehetősen durva balhéiról elhíresült játék – elvégre a fogadós, kaszinós oldalakat kinyírta a Valve, miután többen beperelték őket, mondván, kiskorúak is eljátszhatják a pénzüket, vagyis esetünkben drága fegyverskineiket – körül lassan lenyugszanak a kedélyek, tízből kilenc orosz pedig továbbra is ezt ajánlja, cyka blyat!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RzZ2bWZ_8Ho
Az aranyérmet ezúttal a mai napig korai hozzáférésben levő ARK első, fizetős DLC-jének előrendelése kapta. Miközben a fórumokon őrjöngenek az emberek, hogy a „fejlesztők hogy merik ezt meglépni” (a „soha ne rendeljünk elő semmit” mozgalomról már nem is beszélve), úgy tűnik, a nagy többség nem hőzöng, csak szépet csenget a kasszáknál, bármiről is legyen szó. A Scorched Earth ettől függetlenül jó mókának ígérkezik, még akkor is, ha a szájíz egy cseppet keserű is…

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Ot_NIoBE0j8

SuperData: digitálisan is pénznyomda az Overwatch, de főleg PC-n

Fórum:

Megszellőztetett némi adatot a májusi digitális játékpiacról a SuperData Research. A hónap talán nem tartozik az év legmozgalmasabbjai közé, de olyan nagy nevek robbantak be a játékvilágba, mint a nálunk is kivesézett Doom és Overwatch, valamint az Uncharted 4: A Thief's End. A hónapot egyértelműen a Blizzard legújabb, május 24-én beérő dobása vitte, mely nem kevesebb, mint 269 millió dollárt termelt csak digitálisan. A konzolon platformexkluzívként is első helyre ugrott Nathan legújabb és legutolsó(bb), május 10-én megkezdődött kalandja, mely tisztes bevéltelt termelt, de az 56 milliós eredmény csak töredéke a Blizzard legújabb nagyágyújáénak, és egymilliónál is kevesebb digitálisan gazdára talált példány jelent, miközben a Sony szerint világszerte már egy hét is elég volt 2,7 millió kópia értékesítésére (ez 60 dolláros listaárral felszorozva máris 162 milliót jelentene, ha ilyen leegyszerűsítve számolnánk), nem kellett ehhez megvárni a hó végét.



Külön érdekes, hogy konzolon két platformon együtt is csak az ötödik helyen végzett az Overwatch, és hónapokkal korábban megjelent játékok is beelőzték. Tehát az Uncharted 4 egy platformon is vaskosan győzni tudott, de a korábbi megjelenés miatt a további hónapok adatai ebben változást hozhatnak. Mindez viszont azt is jelenti, hogy a PC-s bevételtermelés a digitális piacot tekintve akkor is négyszeresét tenné ki a konzolénak, ha az ötödik hely közel akkora bevétellel járna, mint az első. Ezt a képet természetesen érdemes árnyalni. Először is köztudott, hogy konzolon még a dobozos eladások dominálnak, bár egyre jelentősebb a letöltős értékesítések aránya is, másrészt PC-n annál inkább fordított a helyzet. Erősen más képet mutattak például az egyébként is „konzolpártinak” mondható brit dobozos eladások az első héten, melynek alapján a vásárlók 47%-a PS4-re szerezte be a játékot, 36% Xbox One-ra és mindössze 18% PC-re. Ebből is látszik, hogy csak a digitális vagy csak a dobozos, illetve egy-egy országból származó adatokra mennyire óvatosan lehet csak támaszkodni, és mennyire lejthetnek bármely irányba a teljes kép ismerete nélkül, amire távolról sincs tökéletes rálátásunk. (Jómagunk is foglalkoztunk korábban röviden a témával a Sega és az amerikai piac kapcsán, itt pedig az Electronic Arts-ot illetően akad olvasnivaló. A Steam 2015-ös évéről rendelkezésre álló SteamSpy-statisztikákról pedig itt számoltunk be.)

Szintén torzít, hogy PC-n a normál, teljes ár alatti kiadás csak a Battle.neten volt elérhető 40 dollárért (illetve euróért), azon kívül a 60 dolláros Origins Edition és a még drágább, 130 dolláros Collector's Editionre pályázhattak a hősjelöltek. Ez persze azt is jelenti, hogy adott összegre több eladott példány jut. A játékból eközben egyre több kópia talált gazdára, már nyolc nappal a megjelenés után 7 millió eladott példányról adott hírt a Blizzard (ami már az UC4 fentebbi 2,7 milliójához képest is kőkemény szám), majd a 10 milliós álomhatár ledöntéséről. 

Ez még mindig nem elég, más is módosítja a képletet. Vélhetően az adatok nem tartalmazzák egyik játék esetében sem a május előtt kicsengetett előrendelési összegeket (hiszen azok szemben a bolti előjegyzésekkel, már korábban realizálódtak a kiadóknál), ellenben az Overwatch esetében a mikrotranzakciók is keményen hizlalják a bevételt, melyek szintén részei a képletnek, és a dobozos példányok tulajdonosai sem a Tesco polcáról akasztják le az ún. lootboxokat. Azt pedig sajnos nem tudni, hogy a látszólag pénztárcanyitásra nem érdemes, véletlenszerű tartalmú „kaparós sorsjegyre” mennyit költ a nép, de az nem egyedülálló, hogy a megkérdőjelezhető mikrotranzakciókra vevő a nép, ahogy azt a Grand Theft Auto Online áprilisban bejelentett félmilliárdos tarolása, vagy az aktuális listában a Counter-Strike: GO PC-s harmadik helyezése mutatja. Továbbra sem kell sajnálnunk tehát a Valve-ot sem. A PC-s második helyet azonban egy másik új versenyző, a pokolból visszatérő Doom foglalta el.

Említésre méltó az Overwatch diadalmenete egy a Blizzard számára régóta kedves piacon, Dél-Koreában is. Itt jellemzően a free-to-play modellek működnek (azaz ingyen van alapból a játék, de különböző szinten ambicionált lehetőséget adnak közben a pénztárcánk megkönnyítésére), illetve az óradíjért folyó játék a netkávézó-hálózatokban. Ezúttal azonban a hagyományos modellben árulják itt is a multis FPS-t, és olyan sikerrel, hogy az „e-sport országában” már megelőzte a győzhetetlennek tartott MOBA-t, a League of Legendset, de azt még nem tudni, hogy pünkösdi lesz-e ez a királyság. (A Gearbox Battlebornjának bukását már hagyjuk is, a 18 millió dolláros szám több mint gyenge, az Overwatch árnyékában indításért felelősöket valószínűleg elássák a sivatagban az ET-játékok mellé.)

Pillanatkép az előzés előttről (forrás: Reddit)

Felvetődik viszont a kérdés, ha kíváncsiak vagyunk a többi májusi szereplőre is: hol van a Blizzard üdvöskéjével éppen egy napon startoló, a PC-s stratégák szívét megdobogtató Total War: Warhammer? Azt tudjuk róla, hogy az első hetes eredmények a franchise történetében új rekordot jelentettek, és félmillió példány gyorsan gazdára is talált. A SteamSpy nem éppen atomóra pontosságú, de kiindulási pontnak jól használható adatai szerint pedig május 31-én már több publikus Steam-profilon kukkolták meg a Warhammert (544 536), mint a második Doomot (520 821), ez alapján tehát furcsa az eredmény, hiába jelent meg hasonló árszabás mellett az id nagy visszatérése majd két héttel korábban. Mindenesetre a SuperData a partnerei között az Activision Blizzard, a PlayStation és a ZeniMax mellett a Total Warban érintett Sega logóját is feltüntette, így azt várnánk, hogy tőlük is kaptak adatokat. A különbséget természetesen jelentheti a dobozos példányok nagyobb szeletvállalása a tortában, továbbá a Doomhoz már lehetett 40 dolláros/eurós szezonbérletet is vásárolni, míg a Warhammer eredetileg előrendelős DLC-je végül május utolsó néhány órájáig minden tulajdonosnak ingyenes lett.

Nagy siker lett a Dragon's Dogma PC-s portja

Fórum:

Megérte több év után portolnia a Dragon's Dogma: Dark Arisent PC-re a Capcomnak. A január 15-én megjelent akció-RPG eleddig a platformon a leggyorsabban fogyó játéka lett a kiadónak, és egyúttal eladásokat tekintve is a harmadik helyre ugrott - derül ki az MCV minapi cikkéből.

Az eredeti megjelenéskor konzolokon (PS3-on és Xbox 360-on) azért jobban fogyott a játék, akkor új termékként, nagyobb marketinggel, de magasabb áron debütált. Jó kérdés, hogy itt az alapjáték eladásaira vagy az egy évvel később érkező bővített verzió sikereire gondolnak. A számok egyébként sem teljesen egyértelműek. A Capcom a honlapján franchise esetében 2,4 millió eladott példánnyal számol, a játék esetében pedig 1,3 millióval. Nem tisztázott, hogy a különbséget a Dark Arisen (újra)eladásai jelentik, vagy az MMO milliós letöltései is beleszámítanak. PC-s számokat tekintve pedig egyelőre csak a SteamSpy-ra támaszkodhatunk, nagyságrendileg 250 ezer digitális példány talált eddig gazdára. Elájulni tehát nem kell, de ez mindenképpen szép teljesítmény úgy, hogy leárazást még nem kapott a játék, legfeljebb a "kulcsos oldalak" segítségével és GMG előrendelői akciójához hasonló módokon lehetett spórolni a standard 30 dolláros/eurós áron.
 

– Rendkívüli módon elégedettek vagyunk a Dragon's Dogma: Dark Arisen PC-s szereplésével. Ez eddig a leggyorsabban fogyó PC-s címünk, köszönhetően a játékra lelkesen váró közönségnek, és nekünk, mert azt a minőségi szintet szállítottuk, amit a játékosok elvártak – veregette hátba saját magukat is Antoine Molant, a Capcom marketingigazgatója. – Hasonló eladási időszakot tekintve a Dragon's Dogma: Dark Arisen a Capcom TOP 3 PC-s megjelenése közé tartozik, a Resident Evillel és a Dead Rising 3-mal egyetemben.

Joggal merül fel, hogy ez a franchise jövőjét tekintve mit jelent. A Dragon's Dogma Online PS3 és PS4 mellett PC-n is elérhető, de egyelőre csak Ázsiában, az eredeti játék esetében is többször lebegtették, hogy készülhet folytatás, és ezt részben a PC-s port fogadtatásától is függővé tették. Arról nem is beszélve, hogy az aktuálisan istápolt konzolokra nem készült belőle remaster, amivel a jelen trendet tekintve kilógnak a sorból.

Maga a játék amúgy szerény véleményem szerint megérdemli a sikert, minden bénább húzása ellenére is, nagyon kedveltem a PS3-on, ahogy arról korábban távirati stílusban regéltem. 30 óra után a PC-s porttal is elégedett vagyok (bár az egerészős élményt passzoltam). Nagy szintlépés az általam nyúzott konzolos verzió után, ha nyilván nem is a grafikájával hódít manapság, és némi kraftot is kíván az ember PC-jétől.

Steam-számokban a 2015-ös év - nem maradtak el az új rekordok sem

Fórum:

Címkék:

Az elmúlt évben is maradtak a Steam-rekordok, a Valve mamuttá vált digitális PC-s piaca ismét szépen teljesített. Legalábbis ez derül ki a hivatalosnak és 100%-ig megbízhatónak nem, de statisztikailag releváns SteamSpy összesített éves adataiból. Azt persze tudni kell, hogy a számok nem a közvetlen steames eladásokat takarják, hanem a tulajdonosok számát.
 

A 2014-es 1900-hoz képest már több mint 3000 új játék került fel a gőzös piactérre (tegyük hozzá, a zöld lámpát kapott filléres független fejlesztések száma már talán túl nagy is), az egyidejűleg jelen lévő felhasználók csúcsa pedig 8 millióról 12 millióra nőtt. A legérdekesebbek természetesen az eladások, erről kaptunk szépen táblázatokat áprilistól kezdve úgy az évre vonatkozóan, mint havi bontásban. Összesen 350 millió fizetős játék talált gazdára, 3,5 milliárdos dollárosra hizlalva ezzel a piacot.



A bevételek összegét viszont érdemes fenntartással kezeni, hiszen a játéktulajdonos nem egyenlő Steamen vásárlóval (egyes játékoknál akár a Steam-kulcsok harmada is "külsős forrásból" kerül beszerzésre), nem tudom, hogy ezt és a régiós különbségeket milyen metódussal és hatékonysággal veszi bele a képletbe a SteamSpy. Ugyanígy az akciós hónapokban rendes áron vásárlókat sem tudják kiszűrni. Figyelmeztetnek is rá, hogy a felüntetett summát ne vegyük teljesen készpénznek. Azt is érdemes figyelembe venni, hogy nem mindegyik játék Steam-függő, így léteznek más PC-s platformokon is (pl. GOG, Humble, Origin, UPlay), a nagy megjelenések közül például a Grand Theft Auto is a Rockstar Social Clubhoz való kulcsokkal érkezett a DVD-tokokban, és a The Witcher III: Wild Hunt pedig a GOG-felé lökte a dobozos vásárlókat. Viszonyítási alapnak viszont mindenképp érdekesek.

Szavak helyett következzenek a számok maguk! Először is egész évre vonatkozóan a TOP 20 bevételt és eladott példányszámot tekintve (áprilistól decemberig).



Külön toplista áll rendelkezésre a kilenc behatóbban vizsgált hónaphoz is.




Ha pedig vannak adatok a hónapokhoz, rangsorolni is lehet őket. Bevételt és eladott példányszámot tekintve is természetesen az (ön)ajándékozás ünnepéről szóló december volt a legerősebb. Míg azonban gazdára talált digitális kópiák számát tekintve a nyári akciók olcsó hónapja, június futott be a második helyre, addig bevételt tekintve a GTA V-tel fémjelzett április bizonyult kihívóan izmosnak.
 
 


Aki nem lakott jól ennyi adattal, elmélázhat a 2015-ös országonkénti rangsoron is, sajnos csak a nagyobbakkal, magyar toplista nélkül.

Forrás: Medium

A Halo 5 kevesebb Xbox One-t adott el, mint a Titanfall

Fórum:

A Microsoft érthetően jelentős konzoleladásokat várt friss, ropogós Xbox One-exkluzív címétől, a Halo 5: Guardianstől, de a számok azt mutatják, hogy a hatás sajnos ezúttal elmaradt.
 

 
Az NPG Group adatait alapul véve a Crave kiszámolta, hogy bár a megjelenés hónapjában az Xbox One a Halo 5-nek köszönhetően 81%-os forgalomnövekedéssel számolhatott tavaly októberhez képest – ezzel egyébként sikerült lenyomnia a PS4-et is –, végeredményben ez mindössze 305 000 darab eladott konzolt jelent. Elsőre is picit alacsonynak tűnik a szám, jogosan: minden egyes korábbi Halo epizód jobban teljesített a Guardiansnél, sőt, még a Titanfall is több Xbox One-t mozgatott meg, mint Master Chiefék újabb mészárlása. Azért a rajongóknak nem kell elkeseredniük, hiszen játékeladások szempontjából így is behúzta az októberi első helyet a régóta futó széria.

Vajon a Master Chief Collection fogta ki a szelet a Halo 5 elől, vagy simán csak megfáradt a 343 Industries gondozásában fejlődő FPS-legenda?
 

Egy hónap alatt közel 60 millió játék ment el Steamen

Fórum:

Címkék:

A SteamSpy adatai szerint a következőképp alakultak az eladások az idei év Kisasszony havában.

  1. Counter-Strike: Global Offensive (867,471, listaár: $14.99, legalacsonyabb ár: $7.49)
  2. Rocket League (577,677, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $17.99)
  3. Garry's Mod (325,638, listaár: $9.99, legalacsonyabb ár: $2.49)
  4. Left 4 Dead 2 (300,937, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $4.99)
  5. Race The Sun (227,860, listaár: $9.99, legalacsonyabb ár: $5.99)
  6. Sid Meier's Civilization V (209,231, listaár: $29.99, legalacsonyabb ár: $7.49)
  7. H1Z1 (200,028, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $13.39)
  8. Borderlands 2 (163,603, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $4.00)
  9. The Elder Scrolls V: Skyrim (152,022, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $6.00)
  10. Arma 2: Operation Arrowhead (140,868, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $19.18)
  11. Counter-Strike (140,654, listaár: $9.99, legalacsonyabb ár: $9.99)
  12. Dark Souls: Prepare to Die Edition (135,499, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $4.99)
  13. Terraria (128,794, listaár: $9.99, legalacsonyabb ár: $2.49)
  14. BioShock Infinite (127,265, listaár: $29.99, legalacsonyabb ár: $7.49)
  15. BioShock 2 (124,869, listaár: $19.99, legalacsonyabb ár: $3.99)


A top 15-ös listára az H-Hour: World's Elite és a Stealth Inc 2: A Game of Clones nem került fel, mivel mindkét cím néhány napig ingyenesen elérhető volt. A pontos eladási számoknál kb. 10%-os hibaszázalékkal érdemes számolni, továbbá fontos megjegyezni, hogy a Steamen aktivált kulcsokat is számolja a SteamSpy.

A 60 milliós példányszám mellett átlagosan $10,77-ért vásároltak az emberek, 14,03%-os leárazáson.

Forrás: NeoGAF

Dying Light - Túl az 5 millión, és több mint 10 órányi tartalommal jön a The Following DLC

Fórum:

Vezethető járgányokkal és színes vidéki tájakkal bővít az akár 20 órára rúgó The Following DLC. (Legalábbis a Techland szószólója szerint.)

rwurl= https://www.youtube.com/watch?v=8B_ldti4QGI
Továbbá remekül teljesített az alapjáték, mely a több mint 5 millió eladott példányszámával a 10 legkelendőbb amerikai játékai közé is felkerült, már ami az idei év dobozos példányait illeti. Mindennek függvényében érthető, hogy miért került talonba a Hellraid címmel készülő kaszabolda, továbbá a Dead Island 2 beláthatatlan csúszása miatt valószínű, hogy még egy darabig fejni fogják az élőhalott tehenet.

Forrás: VideoGamer, Fortune

3 millió PS4 ment el a Sony első pénzügyi negyedévében

Fórum:

Címkék:

Rendületlen a Playstation 4 menetelése, hiszen a konkurenciához képest nem csak kétszer annyi konzolt szállított le, hanem a leggyorsabban fogyó PS2-t is lepipálta a 25,3 milliós összpéldányszámával. Viszonyításképp: a Playstation 2-nek 2 év 8 hónap kellett a 20 millió eléréséhez.
 

Mint az ábra is mutatja, éves szinten 12,1%-ot növekedett az összforgalom – az előző év ezen időszakához képest –, míg a bevételek jelentős (+350%) gyarapodást mutattak az olcsóbb hardver előállítási költségeknek és a megnövekedett eladásoknak köszönhetően. A bevételek továbbá tartalmazzák a 2012-es hackertámadás után járó biztosítási kárpótlást is (4,7 milliárd jen).

Forrás: Sony IR Library
 

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!