Hozzászólások
Elsődleges fülek
Fuhh most arra nincs érkezésem, de azt nem a DLSS Performance + FG kombója hozza össze? Vagy ez DLSS Quality mellett is jelentkezik?
Viszont nézd meg a videót is, mert raszter = 60 FPS-nél nagyon szemmel láthatók az artifactok.
Végülis ezt írtam, úgyhogy nagyjából sikerült felfogni a grafikont mégis ezek szerint :D
De pl. 60-ról felmenni 120-ra, 180-ra vagy akár 240-re az még kábé beleférhet latencyben is, és azért az már nem mindegy
Az, hogy nem krómot használsz, hanem olyat, ami eleve adblocker brózernek hirdeti magát.
Az egész lényege, hogy ha van sok FPS-ed, amikor amúgy sem lenne lényeges, hogy még több legyen, akkor kb. minimálisan észrevehető a FG latencyje, de ha akkor használnád, amikor tényleg szükséges lenne (vagyis ha alapból nem tudsz pl. 30-40-60 raszter FPS-től többet kipréselni a kártyából - pl. 5070 majd, amit úgy reklámoztak, hogy olyan erős, mint a 4090? ), akkor pont kb. használhatatlan (lesz), mert akkora lesz a latency, hogy télen nem csúszik úgy a jeges út, mint az egered fog :D
A nagyon magas képfrissítésű monitort tudod kik használják ki? Competitive FPS-t tolók. Oda meg az FG alapból halott ötlet, mert oda nem FPS kell, hanem lehetőleg 0 latency (ja, ez nem lehetséges, csak a cél ez lenne). Minél magasabb a nyers FPS, annál alacsonyabb a késleltetés, így az, hogy 400 FPS-ed van, csak egy mellékterméke a valós célnak, az alacsony késleltetésnek.
azt a részét én se egészen értem tbf
(csak a kép alapján)
Van egy konkrét mérés, amiből nekem az látszik, hogy a frame gen nem befolyásolja számottevően* a latency-t.
Miért kell ezek után az fps-hez arányítani?
Egy alacsonyabb fps mellett megint lesz egy adott alap lag, amit aztán a frame gen megint nem fog számottevően befolyásolni.
Nem értem a következtetést. Lehet, valamit félreértek.
* Másfélszeresére nő. Ez lehet vita tárgya, hogy sok, vagy nem.
Szerintem a többszörös framegen alacsonyabb induló FPS-ről inkább olyan játékban lehet jó, ahol nem annyira számít a latency.
Magasabb FPS-ről indulva gondolom a latency is jobb, az meg annak jöhet jól, aki ki akarja használni a 400Hz-es (vagy a fene tudja hol tartanak már) monitorát.
120 FPS-t akarsz elérni gyengébb kártyával. Vagyis, ha a játék nálad alapon pl 30-40-60 FPS-sel fut, mennyivel nő a latency, ha bekacsolod a frame gent, hogy 120 FPS - t láss a monitoron.
A felső grafikonon meg az látszik, hogy a valós, raszter FPS-t mennyivel csökkenti ha bekapcsolod a FG-t (sötétkék értékek a valós FPS).
telore milyen ingyenes adblocker van chromra?
DLSS FG latencyre reflektálva:
rwurl=https://imgur.com/4NDlGOQ
Azért a 120FPS-re levetített, valós latency elég szarul néz ki :D
Hú, ez rohadt jónak tűnik, THX!
Vajk írta: ....A yt premium meg továbbra sem kell, amíg telóra és desktopra is van adblocker. Bárki, aki yt-ra költ, a gyerekei szájából veszi ki a falatot!
Érvelési hiba.
Hogy az idézett rész második fele miért fals, már leírtam a QC topikba. :-D
Crysis VR
https://crysis.vrmods.eu/
Azt mondod fasza?
A könyv is mehet a gyerekeknek :)
Nem tévedsz sztem, nyilván ezzel is terel az Nvidia a drágább karik felé, hogy cigánykodik VRAM-mal az olcsóbb stuffoknál :))
Vad robot!
Ez volt az utóbbi idők legjobb animációs filmje és bár nyilván klisés volt, nekem kétszer is bepárásodott a szemem tőle. Jobb volt, mint az összes új és sok régi film, amit az utóbbi időkben láttam.
Addigra Trump miatt 200 Ft lesz a dollár :D
addigra a Trump miatt 2x annyi lesz az 5090 esetleg?
Gondolom pont ezért pumpolják csak a high-end kártyákat 12 gigánál több VRAM-mal. Lehet itt bűvészkedni dlss meg mittomén, de ha kevés a VRAM, akkor b*szhatod, igenis vegyél új kártyát.
Pont ezt akartam írni, hogy 8GB (lassan 12GB is...) vram a szűk keresztmetszet. Azon meg nem (sokat) segít a DLSS.
Szerintem megvárom vele a nyár végét, hogy jobban korreláljon egymáshoz a 4090 használt, illetve az 5090 bolti nettó ára.
A yt premium meg továbbra sem kell, amíg telóra és desktopra is van adblocker. Bárki, aki yt-ra költ, a gyerekei szájából veszi ki a falatot!
Amit a yt premiumon megspórolsz, abból simán. :-P
Jelentkezik mindenhogy, a felskálázás tipikusan más jellegű képhibákat tudna okozni, és látszik, hogy ez nem upscale-ből fakad.