Jelenlegi hely

Technikai hírek

Utolsó bejegyzés


de elvileg az f+ -ban nem pont az a rafinéria, hogy kompót shaderrel kivágja előre a cuccot, és akkor nem lesznek fölöslegesen fényelve az adott klaszterek?

Chief Exorcist



Egyelőre nem, mert semmiféle mozgás nincs programozva, kézzel mozgatom az objektumokat, de olyankor a teljes kép vibrál a scene kamera és kijelölt objekt frissülése miatt. Ilyen természetesen pl. egy magától (fizikából adódó) lejtőn guruló gömbnél nincs, ez az editor sajátossága. Majd ha meglesz a cucc, akkor feltolok videót.

@Konzerv:
Ezt nem tudom... de az biztos, az én rendszerem is hasonlóan megy végül is... cascade-ek vannak a kamera körül, és ami a cascade-eken belül van, az voxelizálódik, vagyis részt vesz a bevilágításban. 3 cascade: az 1. 10m, 2. triplája (30m), 3. triplája (90m), mindháróm cascade-ben ugyanakkora a voxelszám (állítható), pl 128^3, vagyis minél távolabbi a cascade, annál rosszabb a felbontása, de a távolság miatt nem is számít nagyon. Optimalizálás.

Kb. hasolnó lehet ja a sima F+ metódus is, csak nem cascade-ekkel lefedve az ojjektumokat, hanem más módszerrel. De a lényeg, hogy a Deferred akármennyi fényforrást tud kezelni, nem számít neki sebességben sem nagyon: vegyél pl. egy karácsonyfa izzósort 100 led-del. Na ilyet a Forward és F+ nem tud kezelni, mert max 8 nem directional fényforrást kezel egyidőben. Deferred meg simán viszi.

"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"



Hello, sexy real-time reflections :D

rwurl=https://imgur.com/qtJntTV

Állítható, hogy mennyire legyen durva az anyag felülete, vagyis mennyire legyen shiny:
rwurl=https://imgur.com/XXa83O9

rwurl=https://imgur.com/hRVOtqE

Egyébként tök vicces, hogy a tükröződés konkrétan a generált voxeleket mutatja, és nem az objektumokat, tehát elvileg nem is ajánlott tűélesre állítani, mert látszódik, hogy voxelek :D
Persze ez engem annyira nem érdekel, konkrétan tükörre inkább más megoldást választanék, de diffuse tükröződésre, pl. egy üvegen tök jó, pl:

rwurl=https://imgur.com/IFnGasQ

Transparency-t még implementálnom kell.

Plusz két kép csak úgy:
rwurl=https://imgur.com/7glBwMl
rwurl=https://imgur.com/0iS5qYR

"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"



Az utolsó két kép Silent Hill :D

Chief Exorcist



Ne is mondd, most már be tudom lőni jobban, hogy milyen hangulata legyen. Konkrétan minden paraméter változtatható, a köd sűrűségétől kezdve a köd mozgásának sebességén át, hogy milyen távol kezdje a fényforrástól megtörni a fényt (anisotropy). :D

"Aztakibebaszott eget, lett egy matchem Tinderen"

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!