Hozzászólások
Elsődleges fülek
erre a kérdésre nem Keith Richards az alapértelmezett válasz?
ki mas, mint pataki atesz?!
a leirtakkal az a gond, hogy akiket emlitessz nem is rock zenet jatszanak. :DDD
amugy talan bonjovi
Néha az irodában felmerülnek teljesen random témák / kérdések, amikkel kapcsolatban aztán elindul egy hosszabb debate.
Ma az a kérdés merült fel, hogy ha OBJEKTÍVEN próbálnánk megítélni, akkor ki a LEGNAGYOBB ROCKSZTÁR? Ami persze alapból nem egyszerű, hiszen a zenéhez, mint művészeti alkotáshoz, illetve annak alkotójához objektíven hozzáálni kérdéses, hogy lehet-e. Mindenesetre, ha az ember külső szemlélőként próbálkozik, talán lehetséges. Érdekes volt látni, mennyi különböző szempontrendszer és válasz született.
Az én szempontrendszerem:
1. A zenéje minősége nyilván, illetve hogy mekkora hatása volt a zenei világra, illetve úgy ámblokk a világra.
2. Hogy tolta rendesen a rocksztársággal járó életvitel minden formáját.
3. És hogy ennek ellenére kihúzta relatíve idősebb koráig.
A 3-as pont miatt nálam például Hendrix diszkvalifikálódott, mert hiába volt legenda, elég hamar nyomott egy ALT+F4-et.
Úgyhogy az én megfejtésem: Paul McCartney.
És itt nálam az objektivitás szerintem megvalósul, mert bár kedvelem a Beatlest, de ennyi, egyáltalán nem vagyok rajongó, még csak közel se hozzá.
Kíváncsi lennék, ti kit mondtok.
Red Dead Redemption PC
A játék minőségét illető kötelező köröket gyorsan le is tudom mindjárt az elején, because it's RDR, persze hogy kurva jó. Szerintem nagyon keveset öregedett a megjelenés óta eltelt 15 év alatt néhány 2010-ben még divatos, manapság már gáz fícsört leszámítva. A regen health nem jó ötlet, a Rockstaros A gomb mashelős sprintelés sem, fedezékrendszerből is könnyedén csinálnak ma sokkal jobbat, ez van, ettől még mestermű.
Magánál a játéknál is érdekesebb dolog, hogy ez a 14 évet késett, nevetségesen túlárazott PC port nevetségesen jó is. Megfogták az ezer éves játékot, az új árnyékrenderelést meg a HDR-támogatást leszámítva a világon semmi új látványelemet nem adtak hozzá és csináltak egy remek portot a modern PC-k által támogatott platformokra. DirectX 12-ben fut, támogatja a magas felbontásokat és képfrissítéseket, a DLSS-DLAA-t / FSR-t és szépen skálázódik sokmagos rendszereken. És úgy fut mint egy álom, nálam kimaxolva 4K-ban DLAA-val szerintem 50% körül volt a GPU kihasználtság 60 fps mellett.
Az alacsony GPU-igény nem feltétlenül találkozik alacsony CPU-igénnyel, mert a max draw distance beállítás a régebbi processzorokat állítólag öli rendesen, cserébe tényleg brutálisan felhúzza a draw distance-t, annyira, hogy érzékelhető pop-in néhány "ha nagyon figyelsz akkor kiszúrhatod" elemet leszámítva gyakorlatilag nincs. Ez egyébként baromi sokat ad hozzá az élményhez, totál remaster feeling, elsőre szinte fura volt azt látni, hogy egy ilyen régi játék nem rajzolja ki előtted a fákat meg a bokrokat és a távolba elnézve is normális látvány fogad.
Tényleg csak annyi negatívumot tudok mondani az egészről, hogy hozzáadhattak volna egy kis quality of life-ot, mert pl. a GTA Definitive Edition Trilogy-ban kikapcsolhatod a gombnyomkodós sprintet. Ugyanakkor itt a lovaglás is épít arra, szóval nem tudom, mennyire lenne mechanikailag konzisztens kivenni, de a GTA 5-ből is "kipeccselték" sok idő után (jött egy peccs alternatív control layoutokkal), az RDR 2-ben meg alapból is kikapcsolható, szóval talán meg lehetett volna oldani itt is.
Ha már felhoztam a GTA DE Trilogy-t, akkor ha választani lehet a két modernizálási metódos közül (csak új port a régi játékból vs. Unreal Engine alapú remaster felskálázott grafikával), egyértelműen az RDR-hez használt megoldásra szavazok. Persze már a GTA DE sem rossz hála a tavalyi nagy peccsnek, de egyszerűen transzformatív élmény egy régi open world játékot tűéles grafikával és csutkára húzott draw distance-szel látni. Csinálják meg így a GTA 4-et is, nagyon fasza lenne, bár gondolom ott a távoli elemek láthatóságát meg kéne szaszerolniuk egy kicsit, mert akkor még nagyon rosszak voltak a lodok és olyan alacsony felbontáson futott a játék konzolon, hogy leszarták, úgyse láttál volna belőlük semmit.
Btw egyébként faszomat a mostani játékiparba, mert a méreteit illetően az RDR teljesen egyértelműen egy letűnt műfaj képviselője. Olyan jó volt kb. 20 óra alatt végigérni a történeten egy olyan nyílt világban, ahol a térkép nincsen telebaszva félmillió ikonnal és a fejlesztők még arra is képesek voltak, hogy ne húzzák a játékidőt valami Farmville szerű szarral, ahol John Marstonnal kell kapálnod és kötelezően level 10-re kell húznod a farmodat ahhoz, hogy megnyíljon a játék utolsó harmada. A "mi a geciért tart ez ilyen sokáig?" betegségben sajnos komolyan szenved az RDR 2 is, maga a Rockstar meg annyira elcseszett cég lett, hogy a GTA Online fejlesztése mellett - jelenlegi állás szerint - 13 évig tart folytatást gyártani a GTA 5-nek, ami valami egészen elképesztően nevetséges teljesítmény. Manhunt vagy Bully szintű kísérletezgetős, kisebb projectekről ráadásul álmodni sem lehet már, esetleg 2030-ra összehoznak egy RDR 3-mat. Szomorú, hogy ha játékipar, akkor régen tényleg minden jobb volt.
Ja és az milyen már, hogy az Undead Nightmare DLC, ami egy teljesen új kampány 10 dollárba került annak idején, most meg több mint fél évet várok arra, hogy sale-ben legyen a PC port, mert 50 eurót elkérni egy 15 éves játék portjáért barbarizmus? :D
Jó, azért az igazsághoz hozzátartozik az is, hogy nem értem, mi került 100 millió dollárba az RDR 1-ben meg híresen életnyomorító crunchban csinálták ezt a játékot is, szóval 2010 sem volt hibátlan, not saying that.
Ki van szőkítve
https://www.instagram.com/p/DL5AUnzI0TS/?img_index=1
Vajk tenyleg csak par milla kene erre, ez a tuti tipp :D (marmint a No)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QQy0Z1Lgf0o
ha nem akar tanulni a gyerek, csak mutassátok meg neki ezt a videót. Persze, az sem árt, ha gyúr és jóképű is.
Még sosem láttam senkit literálisan vért izzadni. Mekkora összeg a minimum beszálló?
mondjuk en pont olyan hulye vagyok, hogy vert izzadva is megadnam a kolcsont. :(
Hát, ez benne volt / van a paklimban :)
@Vajk, nyilván take it with a grain of salt
NVIDIA Planning Aggressive RTX 50 GPU Price Cuts Amid Pressure From Reduced Sales, Expected Soon as This Month
NVIDIA is reportedly looking to adjust RTX 50 series prices almost immediately, as the firm has witnessing massive pressure from oversupply and poor sales.
NVIDIA's "Ironically" Faces Over-Inventory Issues With RTX 50 GPUs, Price Cuts & Discounts Expected This Month
Well, this is quite an unexpected situation, but here we are. The GPU series that was 'scarce' in the markets previously is now seeing poor response from the retail channels, as according to BoardChannels (via Chiphell), the RTX 50 GPU supply has increased way above optimal levels. It is claimed that in order to 'restore the balance', NVIDIA and its AIB partners could implement widespread price cuts across the RTX 50 series lineup, allowing manufacturers to achieve their sales targets and "maintain market liquidity".
Ahogy a mondás tartja, a jó barátság alapja a pontos elszámolás.
Na,de pont időgépet szeretnék venni arra kell a lóvé.
Ha foglalkoztatja a dolog, akkor tanul belőle. Ha nem, mert hülye, hát hülye, akkor nem bántja a dolog.
Miért vonnám meg a segítő jobbot a hozzám közelebb állóktól a magam részéről? Mert megpszichologizáltam, hogy ez rossz lehet? Az, hogy elkúrta már hadd ne legyen az én hibám.
Elég szopó lett volna, ha másik barátom nem ad kölcsön nekem, mert előjön egy ilyen szar dumával, hogy az álmoskönyv alapján ez kerülendő.
Barátságot csak akkor buksz, ha Te, mint kölcsönadó innentől eldöntöd, hogy nem vagytok barátok, mert megkárosított a csúnya hitelfelvevő
Nem. Onnantól, hogy adtál neki pénz, köztetek már nem baráti kapcsolat van, hanem pénzügyi, ami természetéből fakadóan alá-fölé rendeltséget okoz, akkor is, ha ezt senki sem hangoztatja. És nem kell hozzá a másik nyakára járni, hogy mikor adod már meg, vagy leépíteni azért, mert nem adta meg. Az ő fejében ez mindig ott lesz, hogy tartozik neked, hogy átvágott, megkárosított, még ha nem is szándékosan. Ez a kapcsolat sose lesz már olyan, mint előtte, amíg meg nem adja a tartozást. Ahhoz képest, hogy mennyit foglalkozol ilyen pszichológiai és demográfiai témákkal, meglepő, hogy ezt nem readelted.
Ezt nem tudhatom. Pont ez az izgi benne. Csak azt tudom, hogy neked nincs.
Van olyan barátom, aki több tízmilliót adott nekem kölcsön, és rendben fizetem a kamatait / lassan visszaadom. Értelmes emberek között ez működik, a Revolut is így indult.
Barátságot csak akkor buksz, ha Te, mint kölcsönadó innentől eldöntöd, hogy nem vagytok barátok, mert megkárosított a csúnya hitelfelvevő. Ha ez alapvető irányultság nálad - mint a legtöbb embernél - akkor valóban nem jó ötlet kölcsön adni. Ellenben én úgy vagyok vele, hogy annyit adtam neki, amit még nem érzek meg különösebben. Elkúrta az életét, és ezt jobban sajnálom - az ostobasága az, ami részemről rányomja a bélyegét a kapcsolatunkra, de ettől még szívesen látom, ha átjön a nyaralómba.
Nem rúgsz csak úgy ki valakit az életedből holmi pénz miatt.
Akinek adtál kölcsön annak volt időgépe?
hogy azonnal kell neki egy 7 jegyű összeg, mert tuti a buli, és egy hónap múlva visszaadja.
vajk, szuksegm lenne azonnal 9M-ra, tuti biznic :)
felrakom a fradira tippmixen :D
amikor a nő egy újszerű SUV-ban ül. Na, az tipikusan az az eset, amikor a gyenge ember "hatalmat" "státuszt" kap.
alap.
van egy moderatorpicsa az indexen, az pont ugyanez pepitaban. noknek nem szabad hatalmat adni, minimalisat sem.
Meggyőződésem, hogy amúgy a nők ezért tűnnek bunkóbbnak a forgalomban. Egyszerűen annyira leköti őket eleve az autó basic működtetése + a forgalmi szituáció túlélése, hogy másra nem tudnak figyelni. Hiába lett volna például értelme az adott helyzetben elengedni / kiengedni valakit stb, az ilyenek nem is regisztrálódnak.
kb igen.
plusz agresszivitas is van boven, nem tanultak meg kordaban tartani mint mi ferfiak (persze azert sok a hulye koztunk is, levillogos barmok)
nyugodtan értelmezheted tágabban a ROCKSZTÁR fogalmát :D mondjuk nem Taylor Swiftig bezárólag, de sztem érted