Hozzászólások
Elsődleges fülek
AE 07
nah azert voltak itt is marhasagok, de amugy jopofa volt.
Ja egyébként nem rossz a 2. rész sem, csak az elsőnél egy jóval szokásosabb zombifilm, ami folytatásnak kicsit furcsa.
sztem meg nem. ezek mar tobb generacios fertozottek es mutalodtak is. persze siman lehet h nincs igazam (mint a giliszta zabalok pl amire kulon fajkent utalnak a tulelok).
igen tudom, ezert is vagyok "sznob geci", mert amit lehet erteni, eredeti nyelven nezek. :-/
de abban amit zax irt total egyetertek, hogy ma meg mar minden regi sztori uj fojtatasa egy uj prezentacio, soxor ujra ertelmezese a tortenetnek (koltoi szabadsag, ahogy regen mondani szoktakvolt) szal mivel en rendszeresen ujranezem amugy a 28 ket regi filmjet, nem talaltam kivetnivalot a legujabban sem -marmint hogy nem a masodik resz befejezeset csiptek fel. onnan fojtatta danny papa ahol o abbahagyta.
amugy mindentol fuggetlenul -szvsz- a masodik resz is qrva jo, a sztorit a szineszi jatekot es a dramat tekintve, ha kihagyod a veget, hogy elszabadul a virus a kontinensen.
A nőcin még volt ruha maradvány. Valszeg terhesen fertőződött meg.
ZakMegrekken írta: Chinatown
Pótoltam a kötelezőt és megnéztem "a" Chinatownt. Kicsit ódzkodom a kimaradt klasszikusoktól, pedig nem kéne, mert a legendás státusz itt abszolút megérdemelt, simán az egyik legjobb film, amit valaha láttam. Jack Nicholson kurva jó, Faye Dunaway kurva jó, John Huston szintén, a történet meg elképesztő mélységekig és fordulatokig jut. A tök más műfaj ellenére az Oldboyra emlékeztetett, főleg a befejezés.
Nehezen értem, hogyan lehetett ilyen izgalmas filmet összehozni úgy, hogy a kiindulópontként használt téma Los Angeles vízellátása a 30-as években, amiben a legérdekfeszítőbb huzavona kb. az, hogy a környező völgyben narancsot termesztő gazdáknak adunk öntözővizet vagy a gyarapodó lakosságnak ivóvizet.
A film annyira bejött, hogy megnéztem a hányattatott sorsú, Nicholson rendezte folytatást is...
Korábban, amikor még érdekelt a filmezés, elolvastam néhány forgatókönyvírással kapcsolatos tankönyvet. A screenwriting oktatás nagymestere, Syd Field az egyik könyvében gyakorlatilag végig a Chinatown-nal példálózik, olyan szinten tökéletes annak a filmnek a forgatókönyve. És igen, kibaszott jó film.
Az 1-ben a fertőzőtt kissrác például azt is mondja, hogy "gyűlöllek" Aztán soha többet nem beszéltek a fertőzöttek. A 3-ban az alfa a méteres faszával meg teherbe ejtett fertőzöttet.
A héten néztem újra őket, előtte utoljára még amikor megjelent akkor láttam a 20-as éveim elején. Nem nagyon néztem utána a filmnek akkoriban, mert úgy jó volt, ahogy láttam.
Ma meg gondoltam bőven elég a 2 régit egybe néznem az újjal. Tökre nem ástam bele magam a loreba meg a forgatási titkokba. Annyira nem hagyott bennem mély nyomot mint a T1-2, amiről kb. mindent tudok amit érdemes és még amit nem is =D
Massive “Great Firewall of China” data leak reveals surveillance tech Silk Road
"The leak confirmed international deployments in Kazakhstan since 2019, Ethiopia since 2021, Pakistan since 2023, and Myanmar since 2024. An additional unknown country is also mentioned only by the codename A24."
Az biztos, hogy itthon is tudnának hozzá ideológiát gyártani. A netadóval szemben ezt be sem kell jelenteniük, legfeljebb annyit, hogy fejlesztettek az ország kibervédelmén. 10/9 ember ittHUN az e-mailjeit sem képes kezelni, pont leszarják ezt.
Sunyi írta:
Az egy végén elrepül egy vadászgép a túlélők fölött és bár látja hogy ott vannak baszott nagy betűkkel a népek, azt mondja nincs semmi változás.
A szinkron félre van fordítva, mert a magyarok seggek. Észreveszi őket a gép az eredeti filmben, de amúgy az is kb. mindegy, mert több befejezése van a filmnek. Fura, hogy ezek neked kimaradtak, mert anno a 28 days laternek nagyon nagy hype-ja volt és az elrontott szinkron is híres.
Na erről a retconról lemaradtam. Szóval ha úgy nézzük az 1 után 28 évvel jött a 3, 2 meg nem volt máshogy néz ki. Megmarad a járvány Angliában elszigetelve, vannak túlélők a szigeten.
Az egy végén elrepül egy vadászgép a túlélők fölött és bár látja hogy ott vannak baszott nagy betűkkel a népek, azt mondja nincs semmi változás.
Tehát a karantén elmélet szépen megmarad a 3 elejére. És az egyben is voltak már pucéran rohangálók. Bár ott kezdtek éhen halni, a 3ban meg voltak a hájasra zabált csúszómászók akik gilisztákon éltek, how? Na mindegy. Ha a 2t kidobom kevésbé szúrja a szememet.
Köszi a helyreigazítást.
Geci nagy +1
Egyszerű a magyarázat: a 28 héttel később egy nem túl jó film, aminek a készítésében se Danny Boyle, se Alex Garland nem vett részt, szóval amikor visszajöttek a 28 évvel, a középső film kapott egy kövér retcont.
Itt egész jól elmagyarázzák:
https://screenrant.com/28-years-later-28-weeks-later-franchise-canon-alex-garland-response/
Amúgy meg ki nem fossa le, nem kéne ennyire leragadni a "kánonnál" semmilyen franchise-nál sem szerintem. Sokszor ha író vagy rendezőváltás van, akkor az új stáb nem akar azzal foglalkozni, hogy az előző banda szerintük szar ötleteit költse tovább és istenigazából mégis mi a geci értelmeset lehetett volna kezdeni a 28 hét befejezésével? Worldwide zombijárvány? Húbazmeg csak 100 másik zombifilmben csináltak olyat, hát álomba fogom sírni magamat a retcon miatt.
Ugyanígy ha visszatér az eredeti alkotó sok év után, lehet hogy már tök más dolgot akar csinálni, mint korábban. Verjük agyon George Millert is, mert leszarta az előző 3 Mad Maxet és megcsinálta inkább a legjobb Mad Max filmet egy folytatás helyett.
28 nappal, héttel, évvel később
Hm hm. Sokat rontott rajta az újrázás. Régen zombis/fertőzött alapműnek láttam. Most egybe nézve a hármat, hát erősen ingadozik sok helyen a logika.
Nem akarok belemenni, mielőtt Moken vagy Zak magára veszi és szent háborút hírdet. De maradjunk annyiban, hogy külön külön megnézve a hármat, úgy véve, hogy nincs előzmény, folytatásfilm, elfogadhatóbbak.
De egyben kezelve a hármat egy válogatott hülyeség. Konkrétan a WWZ filmet most már feljebb értékelem ezután =D
Van hangulatuk, jók a zenék, de ha Mikkamakka ennyire megakadt az Alienes sorozatban valami számára elfogadhatatlan döntések és logikákon, akkor ezeket a filmeket el se kezdje elemezni =D
Amúgy a 3 önmagában jó film. De a 2 után konkrétan kifordít minden tényt amivel a 2 abbamarad és magyarázat nélkül, faszság az egész =D
Hát akkor csináld meg :D
Kicsit off talán, mert ezek annyira nem feltétlenül egészséges kaják...
Fejlesztett típus vagyok
ahsan1 írta: i watched my fav movie heera pheri its an old Bollywood movie where 3 guys trying to make big money through short cuts and getting in trouble for it
What's your favourite Tina Turner movie?🤣
Bazeg ezek a botok egyre intelligensebbek lesznek, ez már majdnem egy Sunyi szintű komment.
i watched my fav movie heera pheri its an old Bollywood movie where 3 guys trying to make big money through short cuts and getting in trouble for it
Fallout: Tactics
Nagy nehezen végigjátszottam újra.
Elképesztően nehéz a közepéig a legnehezebb fokozaton. A fegyverek alap sebzése az ellenfeleknek a duplája, a mienk meg a fele. Viszont ha már legnehezebben kezdtem el, direkt így szenvedtem végig, a legtöbb pálya így bő 2 órás lett a sok töltögetés miatt.
Emlékeztem, hogy gyerekként könnyebben játszottam végig és pár jelenettől eltekintve point and click nobrainer volt a nagyrésze, ezért nem akartam a difficultyt lejjebb venni.
Miután összeáll hogy mi az op build, kb. a random crittelő one shot halálokat kell csak visszatölteni, de az embereink úgy mennek át a legtáposabb ellenfeleken is mint fos a libán. Szóval könnyebb fokozaton el tudom képzelni milyen unalmas játék lenne ez, ha az ember tudja milyen skilleket hogy rakjon össze.
Talán azt tudnám tanácsolni kevésbé elszánt embereknek, hogy kezdjék el közepes nehézségen és ahogy elérnek a közepéig váltsanak át nehezebbe a legvégén meg ha már unalmasan könnyű, akkor a legnehezebbe.
A skillek egy jó része teljesen ignorálható. Lehet hogy lopakodással is meg lehet csinálni egyes pályákat, de van ahol muszáj mindenkit kinyírni és nem segít a lopakodás túl sokat.
Unarmed, melee is csak a játék közepéig adna valamit, de onnantól, hogy a szupermutánsokkal és később robotokkal harcolunk, semmi esélye nincs hogy odarohanj két-három nehézgéppuskás mutánshoz és mindegyiket stunlockoljuk. Darabokra lőnek.
A lopás is felesleges. Nem volt olyan tárgy, amit csak lopással lehetett volna megszerezni és egyéb módon is lehet vagyonosodni.
Zárnyitás, hát hm. a legtöbb zárat fel lehet nyitni alternatív úton, kulcsokkal, illetve extrém epic loot nem sok van. Azt mondanám, hogy 100%-ra elég felvinni egy karakterrel maximum, a fejlesztett álkulcs készlettel ez feljebb megy és a játék legvégén van egy olyan zár, amit 165%-al se tudtam kinyitni, szóval annyit meg nem ér a dolog.
Surviving vagy milyen skill haszontalan, 1 pontot se tegyetek rá.
Van még a kereskedés és a szerencsejáték. A kereskedés elvileg jó lenne, 80%-on toltam egy karival, de így is extrém alacsony áron vettek tőlem mindent és krva drága volt a vásárlás. A játékban minden egyes fadarabot kilootoltam és eladtam, dúsgazdag voltam, a játék végén a power armorokra elment az összes pénzem.
Azt mondanám, hogy megérné valakinek feltolni a bartert, de valszeg jobb exploitolni a szerencsejátékot.
Ugyanis 100% szerencsejátékkal, meg save-load biztonsági játékkal el lehet szedni mindent minden szerencsejátékostól. Vannak akik orvosi cuccokat csencselnek. Azok a játék végéig extrém drágák lesznek eladásban is. Ár-teljesítményben sokkal jobban megéri egy szerencsejátékossal kilootolni mindent és inkább olcsóbban eladni, mint egy jó kereskedővel mindent kicsivel olcsóbban venni és drágábban adni.
Drivingre 0 pont, semmi értelme, repairra sem kell pont. Könyvekből fel lehet tornászni 100% fölé is, bár addigra már semmit sem kell javítani. Amíg meg kell, jó lenne 60% körül lennie, de meg lehet oldani mindent kevés javítással is.
Traps, ez érdekes. A legtöbb csapdát ki lehet lőni és alap traps skillel is meglátják pár méterről. Ha mindent hatástalanítasz fel is lehet szedni és ellenfelek ellen letenni. Jó bulinak hangzik, de nehéz használni. 120%-os trapsel is volt, hogy a lerakás közben felrobbantan és voltak csapdák amiket nem lehetett felszedni halál nélkül. Szóval annyit nem ér. A robotok ellen meg letettem a legerősebb csapdából 4-et, melléjük 4 köteg c4-et, átjött rajta és csak fél élete ment el.
Mondanám, hogy oké, akkor is fele annyit kellett akkor belelőni, de tök körülményes ilyen csapdát előkészíteni és rohadt sok súly is volt. Egy jó sniper meg folyamatosan stunlockolja és a többiek meg kilövik.
tudományos skill. Pár számítógép hackeléséhez kell, végjátékhoz elengedhetetlen. Egy karakternek elég feltolni 100-ra, ha a support fő karaktert választod, könyvből is felmegy.
Na mi marad, harci skillek.
Dobás, érdekes exploit miatt érdemes egy karakternek 100% körülivé gyúrni. Az exploit az, hogy ha egy fal, vagy zárt ajtó mellé áll akarakter, akkor át tud dobni fölötte, akár egy épület alsó szintjén belül is, szóval nincs "tető". Erősebb ellenfeleket is ki lehet így iktatni, hogy a nyitott ajtón megnézni hol állnak, becsukni, aztán teliszórni gránáttal a pontos helyüket. A log kiírja a sebzést akkor is, ha nem látni az eltalált ellenfelet. Azt is, ha meghal, mert jön az xp.
Small arms. 200% fölé csak snipernek kell felvinni. A játék közepétől már alig sebeznek a small armsok, kivéve az auto shotgunt, abból is a legjobbat. Bárhol, bárkinél lehet venni, lopni, lootolni AP shotgun shellt, meg emp-t, azt mindig meg kell venni az összeset. nagyon kevés lesz és csak a végjátékban a robotok ellen kell elővenni. Amúgy az alap shoti shellell is szépen lehet darálni a mutánsokat.
Sniper 1 db. bőven elég. Csak szemre célozzon, elég nagy valószínűséggel fog knock outot okozni, 0 vagy ahhoz közeli sebzéssel a robotokon is. Game changer egy folyamatosan KO-zott pacificator dög, amit 2 percig az összes ember mindennen lő mire megdöglik.
Heavy weapons.
A játék elején nem lesz heavy fegyver, vagy ha találsz is, nem lesz hozzá lőszer. A közepén dömpingel, a végén meg ritkán lesz hozzá lőszer, de akkor krva sok, amit alig bírsz elcipelni.
Viszont a robotokra már csak a rakéta és az M2-es nehézgéppuska sebez, meg a gauss. Minden más eladható, 0 sebzést okoz néha becrittel egy durvát, de semmi értelme. Gauss lőszert mindig meg kell venni, nagyon kevés lesz belőle.
Szóval max. 2 embernek érdemes a heavyt tolni, lehetőleg úgy, hogy egyik lehet pure, 200% fölött is, de a másiknak ott legyen alternatívának az energy is 100% fölött. Végjátékban energia lőszer mindig dugig lesz, soha nem kell venni. Rakétát is lehet tornyokból lootolni százasával. De a nehézgéppuska lőszer az rare lesz, a sima meg szart se sebez a végjátékban. Mutánsok ellen még jó.
Energy weapons. A játék közepéig nem lehet találni energia fegyvert, akkor meg lőszer nem lesz hozzá. Utána meg már annyi lesz, mint a szar. Venni sem nagyon kell.
A 6 főből ideálisan azt mondom, hogy az elején mindenki tudjon small armsot, aztán szépen kezdjük el lecserélgetni a srácokat ahogy jönnek a rankban jobbak. Heavy-energy párosra, vagy heavy-small arms és akkor ő legyen később a kizárólag heavy. Meg heavy-doki esetleg.
A végjátékban 1 small arms sniper, 1 small arms-heavy, shoti/M2 géppuska. Ahogy kifogy a shoti, jöhet az m2, ha mind a kettő kifogy akkor addigra lesz elvileg gauss géppuska. 1 Heavy-energy, Rakéta, plazma. 3 csak energia fegyveres. Plazma minigun, meg a kisérleti plasma fegyverek.
A fő karakterre különböző buildek lehetségesek. Lehet support roleos, meg fő arató.
Support roleban érdemes az IQ-t 10-re nyomni, erő 5, perception 5, luck 6, agility 6. Felvenni mihamarabb az olvasós skillt, amitől több skillt kap könyvekből. Minden könyvet vele olvastatni el.
Fő skillnek megjelölni a small arms, doktort, meg amit még gondolunk 100%ra gyorsan felhúzni.
Könyvekből be fog jönni 150-160% környékéig a szerelés, first aid, survival, driving, még a small arms is, csak későn, traps is valamennyire, tudományok is 100% fölé fognak menni.
Így minden más karaktert szépen lehet pure harcosnak gyúrni.
Vagy a fő karakter legyen mészáros és a segéd karakterekből legyen egy orvos/specialista.
Ami fontos, hogy a perkekből a 90%-a szar. Amit érdemes felszedni az a quick shot (sniperen kívül), 1-el olcsóbb lövés, de nem lehet célozni. Kamikaze, többet sérülünk, többet sebzünk. Az ellenfél így is instant kinyír kb. Teljesen mindegy nekik, de nekünk az a 15% damage nagyon kell.
Minden ami olcsóbbá teszi a lövést/gyorsabbá, minden ami növeli a sebzést rangedben.
Előtte fallout wikin meg kell nézni melyik perknek mi az előfeltétele és olyan karakterre rászállni akinek ez megvan. Teszem azt 6 agility, 6 luck, 6 perception kell a legtöbb erős perkhez, esetleg 5-6 int.
Olyan perk nem kell, amitől többet cipelhetsz, erősebbet üthetsz, bármi melee, nagyobb százalékot kapsz bármelyik skillre.
Van még egy hack. Amikor mindenki ki van már nyírva, sok cucc lesz a pályán és nem bírják el a karakterek. Ilyenkor szépen fel kell szedni mindent amíg nem lesznek alig mozgó túlterheltek. Ki kell gyalogolni a kijárathoz egy karakterrel, de csak a zöld határára állva. Aztán a többi adja át a cuccait annak aki éppen a zöldön belül áll. Tökig lehet terhelni tonnányi cuccokkal is, nem tud megmozdulni de nem is kell neki többet. Szépen több fordulóval lootoljatok ki mindent az utolsó kavicsig. Majd menjetek ki a zöldbe a többiekkel is. El lehet menni a bázisra, ott egy ember lesz mozgásképtelen. A legjobb barteres skillű álljon a kereskedőhöz, a többiek több fordulóval hordják oda a lootot és kész.
Amúgy ha lesz jármű, akkor a járműben korlátlan cuccot lehet a "földre" dobni. Csak az a gond, hogy nem minden pályán lesz bent ingame a jármű. Szóval ilyen végjátékra spórolós cuccok, felesleges gyógyszerek lőszerek legyenek benne, mert a bázison, meg az úton a két küldetés között mindig elérhető a jármű és annak a padlója.
4 ending van, mind a négyet el is tudtam érni, igazából csak 1 döntés a 2 ending és egy extra tárgy és azzal megint 1 döntés a másik két ending.
Jól szórakoztam vele, de azért elég nyögvenyelős volt sok helyen. Egy fasza remake jó lenne neki.
Csak a munkaóra önmagában több tízezer forint egy elektronikai hiba okának a diagnosztizálására, mert elképesztően sok időt felemészthet esetenként.
Illetve ahogy írtam, a mostani Scenic 1-em is több szervizben járt már, ralocsoltam nem keves pénzt, de rohadtul egyik se csinálta meg a hűtővíz szivárgást a fűtő radiátornál (sofőr lábtér...). Sok rohadt kokler fos szerviz.
Ahogy olvastam hirhedten sok elektronikus cucc megpurcan a scenic 3-ban, pl. klíma, egyes szenzorok a motornál, tükör állító, ezen kívül a fűtésrendszer elengedheti a folyadékot (ez scenic 1-nel is megvan, azóta se tudta senki megjavitani!).. stb, ami stimmelhet is, mert már a scenic 1-ben is debil módon minden elektromos dolgot az óraegységen át vezetnek. Ne kérdezd honnan tudom 🤣
A motortól nem félnék, a K4M finomított valtozata van benne, az meg elnyűhetetlen. Csak hát ennyi idősen simán lehet pénz temető. Civic 8-nal meg a blokk... :(
Batman Arkham Knight
Wtf lol, mikor ápgrédelték jelentősen a PC-s moddolást az AK-hoz? Az egy dolog, hogy hála a rakás szar játékiparnak kb. meghaladhatatlan technológiai csodaként van számon tartva ez a játék, de ami a kozmetikai dolgokat illeti, elég komoly fanmade portékákat lehet letölteni hozzá.
Én csak a Man meme-nek szerettem volna hódolni valami low effort skin edittel, és találtam is egyet, ami furán high effortnek tűnt a logóval:
rwurl=https://i.imgur.com/AzM5tZM.jpeg
Aztán jobban körülnéztem a Nexusmodson és holy shit mik vannak!
rwurl=https://i.imgur.com/g1GSouL.jpeg
rwurl=https://i.imgur.com/s6374Mt.jpeg
rwurl=https://i.imgur.com/EQwi6LE.jpeg
Abszolút olyan minőség, mintha hivatalos DLC lenne, szóval már ettől lehidaltam, de akad minden jó a 2022-es Batmobile-tól (battle mode-dal, bazmeg) movie accurate Val Kilmer skinig vagy a korábbi és későbbi játékokban lévő kosztümökig (yep, van Suicide Squad Kill the Justice League, Gotham Knights és Telltale Batman is). Nagyon menő.
az 1.6-os benyassal vedd. kicsit gyenge lesz, de az megbizhato moci. 1.5dci-t keruld. 2.0dci nem rossz, de dizelekkel tuti sokat mentek es tekergettek.
BTW a csenics helyett nézegetek csivics 8-asokat 1.8-as brummbrummal, csak aztán szembe jött, hogy visszahívás volt és motorcsere, mert szar gyártástech miatt a blokk megreped(het). Ez eléggé eltántorít a vételtől... 1.8 milla környékéig kerestem, keresek autót, és jó volna, ha beleférne pár malac vagy egy-egy tehén is 🤣 Scenic 3 kiesik, elég fostos hibái vannak ahogy olvastam.
Kiderült, hogy roncshalmot vett és még locsolja rá a lóvét? Nem hallott még a gazdasági totálkár fogalomról?
Másrészt az óratekerő faszjankókat törvénybe kötelezném rá, hogy meg kell vennie minden egyes autót aminek az óráját visszatekerte.
Az elsőhöz képest sokkal gyengébb lábakon áll a logikája.
Hogy van egy tiszta sziget, betelepítenek újra pár száz embert. Amint egy fertőzött elindít újra lol módon. Összeterelnek mindenkit egy terembe, lekapcsolják a lámpát, mert úgy aztán könnyű kiszúrni a fertőzöttet, aztán rájuk zárják, de nem őrzik. A fertőzött be tud jönni lol. Ezután mindenkit ki kell iktatni az oké, de hogy a jelenetekben le is lövik a fertőzöttek és túlélők java részét, aztán a napalm, ami megint az ábrázolás szerint megöli a java részét.
Ezután gáztámadás, ami megint megöli a fertőzöttek java részét. Ezután a helikopter megöli a fertőzötteket így néztem, hogy mivan mennyien vannak már abból a pár száz emberből. Ezek hogy fogják utána a 3-ban angliát benépesíteni =D
A pilóta meg tökre nem akar felvenni senkit a haverjával, mert para hogy fertőzöttek. De amikor megjelenik a két gyerek a haverja nélkül meg sem nézi őket, hogy harapás van a kissrác nyakán. Ezért mi lehet ebből baj, átrepülök a kontinensre.
A srác meg immunis hordozó volt. Miért lett akkor ebből megint baj? Leköpte a pilótát, smárolt a nővérével? Érted, a 2 azért nem volt egy nagy eresztés a logika terén. Szórakoztató zombi film volt, de ennyi.