Hozzászólások

2016.07.24 - 03:34,v Oldalügyek Moderátorok figyelmébe ugrás a hozzászólásra

A törlést magával vonó kirívó eseteket pedig (akár?) figyelmeztetéssel is lehetne párosítani, így a velejáró papírmunka is valamilyen következetesség mentén épülhetne fel.

2016.07.24 - 02:58,v Oldalügyek Moderátorok figyelmébe ugrás a hozzászólásra

A további felesleges köröket elkerülve: azt kéne belátni, hogy a törlés, pihenőidő elsősorban a fórum rendeltetésszerű működését szolgálja, vagyis technikailag kivonja az ezt akadályozó egyéneket. Fontos, hogy nem véglegesen, és mivel a szabályzat is általánosan elfogadott társadalmi normákat követi, így a permabannal sújtott egyéneket sem - a saját szabályzatunkban foglaltakat felrúgva - tesszük ki potenciális megaláztatásnak.

A rögtönzött tervezet már azért is furcsa, mert az egyik témában jártas fórumtársunk már hetekkel ezelőtt megírta a tutit, és hogy miben érzi hiányosnak a csillagosok kommunikációját.

Grifter írta:
Szeretném, ha:
1. Az esetlegesen bannolt felhasználók emailt kapnának arról, hogy ciki van + indoklás és az ideje. (A HW féle 'le se szarunk egyáltalán, te vagy értünk' nem módi. De a privát üzenet, amit nem látnak, hiszen bannolva vannak, nos az sem a legtökéletesebb megoldás ;D )
2. Hasznosnak gondolnám, ha a moderátor kiírná egy külön helyre (zárt topicba), hogy XY-t, ezért és ezért, ennyi időre. Ha nagyon kevés van, azért tanulságos, ha netán akadna több helyzet, akkor meg mégis csak látszik, hogy itt kérem rend van, az igazságszolgáltatás pedig átlátható! ^^

2016.07.24 - 01:56,v Oldalügyek Moderátorok figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ha egy pillanat erejéig el is fogadjuk a feltételezésedet - miszerint a megszégyenítés minden egyénnél pozitív hatást fejt ki -, számszerűen hány embert érintene közvetlenül? Csak ezen egyszerű gondolatmenet mentén is összevethetetlen a "nevelésre szorulók" száma a topik krémjén potenciálisan elborzadókéval.

2016.07.23 - 01:53,szo Oldalügyek Moderátorok figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Tisztában vagyok vele, hogy a HW lángtengerei után a hamuban kurkászás egyfajta hagyománnyá nőtte ki magát, de azért ezt nem egy számtalan másik mellékhatást előidéző rendszerrel kéne imitálni. Hogy ez milyen viselkedéseket normalizál, az persze más kérdés. És nemkülönben felmerülhet, hogy ha egy kocsmát nem kis arányban az elkerített hokisarok miatt látogatnak, akkor mennyi idő múlva fognak a kocsma többi részén is lehúzott sliccel, vagy egy szál faszban flangálni ezek az emberek - mondván, jobban kéznél van a szerszám, meg a kocsma kapcsán egyébként is az említett sportág jut eszembe.

@psishock

Tehát ha egy rossz pillanatomban kikelek magamból - úgy, hogy azt később megbánnám/szégyellném -, de ahelyett hogy eltűnne valamelyik topik süllyesztőjében, külön pódiumot kap... az "informatív"? Mégis ki számára?

A többi pontodra nehéz is mit írni, mert látszólag nem hogy nem sikerült egészében értelmezned az üzenetem, hanem a beidézett sorok kapcsán is többször valami teljesen másról kezdtél el beszélni. Például miért nehéz azt belátni, hogy a kimondottan tiltott viselkedés létezésével, láthatóságával aláaknázod a saját szabályzatod? Vagy demonstratív jelleggel kerül a vitrinbe a kurvaanyázás? "-Látjátok, így nem szabad viselkedni!"

Amennyiben meg továbbra is marad a durvább megnyílvánulások törlése, akkor meg mi a francnak ez a külön topikos kirakatintézkedés meg a sok levegőbe beszélés?

2016.07.22 - 20:48,p Oldalügyek Moderátorok figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ezt több szempontból sem tartom jó ötletnek. Egyrészt mindenkinek lehet rosszabb napja/időszaka, aminek a felhántorgatása, vagy jelen esetben történő bekeretezése nem feltétlen önreflexióra sarkall. A fórumnak nem is tiszte ez, hiszen a törlés és a kitiltás is elsősorban az oldal rendeltetésszerű működését szolgálja, aminek bármilyen büntetéshez hasonlóan meglehet az elgondolkodásra késztető hatása. Vagyis bizonyos esetkben szégyenfalként funkcionálhat a topik, ami nem csak nevelő célzattal nem rendelkezik, de tartalma miatt el is taszíthatja az esetleges látogatókat. Rutinos szardobálóknál pedig pont az ellenkező hatását érheti el, hiszen "munkájuk" gyümölcsét nem csupán a pillanatnyi reakciókon keresztül szüretelhetik le, hanem azok egy vitrinhez hasonló dedikált topikban kerülnek kiállításra, ami segítségével bármikor újraélhetik a topikok szétbarmolásának élményét.

Továbbá mivel technikailag csak átmozgatásra kerülnek a szabálysértő tartalmak, így a szabályszegő fele nem feltétlen az kerül lekommunikálva, hogy tilosban járt, hanem hogy mindezt rossz helyen tette. Egyedüli különbség, hogy nem lehet folytatani az adott diskurzust, viszont a szabálysértő tartalom láthatósága arról informál, hogy a házirendben foglaltakkal ellenben az alpári, másikat sértő és egyéb mód szabálysértő megnyílvánulások mégis meg vannak tűrve.

Egy ilyen kis közönségnél talán nem túlzás állítani, hogy az emberek inkább az ittlévők miatt járnak fel, amiért egy tag kimoderálása is nagyobb eseménynek számít, főleg, ha már évek óta ismerik egymást. Szóval szerintem inkább a moderáció eseményét, mintsem a tartalmát lehetne listaszerűen dokumentálni egy publikus topikban: "x-y összekapott minősíthetetlen stílusban ekkor és ebben a topikban"... és minden más mehetne a szabályzatban foglaltak és az eddigi bevett moderációs szokások szerint.

2016.07.20 - 14:44,sze Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Nem rossz a bundle (kár, hogy az érdekeltek már megvannak). Ellenben bámulatos a Battleborn földbeállását lassított felvételben nézni.

2016.07.20 - 14:37,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Nagyon sok mindent el lehetne még mondani, sőt, egy konkrét 100+ oldalas esszét/diplomamunkát lehetne róla írni, hogy miért van olyan kevés valóban klasszikus hardcore pc (vagy akár konzol) játék. Amit órákig tart kiismerni, és 50+ óra tartalom (Ezért nem ide sorolnám a multi vagy grindelős játékokat, néhány kivételtől eltekintve.) van benne. És még így is érdemes pár évente újra elővenni.

Kitágult a piac, ahol a 90-es évekre jellemző szisztematikus elmélyülést keresők mára csupán egy kisebb réteget takarnak. Viszont az időtemetőre vágyó fiataloknak hatványozottan több opció létezik, legyen szó az alternatív fizetési modellel rendelkező MMO-król, MOBA-król, vagy a 20-30 dolláros túlélőjátékokról. A konzolokon dettó több az ezen igényeket kielégítő, nyitott világgal és töltelékkel kitömött játékok száma. Szóval nem teljesen értem, hogy konkrétan mely műfajok eltűnését siratod, vagy hogy a 24 év feletti időmilliomos hiperfogyasztók (kalózok?) csoportja mikor számított (számottevő) fizetőképességgel rendelkező csoportnak. Habár a F2P "bálnáira" jól ráaggatható a leírás az általad "hárdkór gémert" meghatározó tulajondságok nélkül.

2016.07.20 - 02:28,sze Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

Hivatalos mobilt is vasarolhatsz, amire felteheted az emulatort, es vigan nyomhatod azon is (akar rakotott kontrollerrer is).

Ez már inkább tekinthető szolgáltatás hiányának, de hasonlatképp hoztad fel a mobilt, és én is ennek tükrében válaszoltam. Ugyanis továbbra is erkölcsi szempontból vizsgálom a kérdéskört, miszerint a fekete/szürkepiac használatára buzdítás megkérdőjelezhető moralitású.

2016.07.20 - 01:23,sze Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

azzal hogy lebeszélem az illetőt hogy ne vegyen dedikált fényképezőgépet, mivel a mobilja teljesen kóser képeket csinál már a facebookon megosztós szelfi igényeihez képest, azzal "kárt" csinálok a fényképezőgép hardware cégnek?

A mobil ideális esetben hivatalos keretek között került összerakásra, értékesítésre, míg a "kis kínain" keresztüli ügyeskedés kétlem. Ezen túl a játékkonzolon, HBO előfizetésen keresztül az adott platformra érkező szellemi termékeket és készítőit is támogatod. (emulációnál ezutóbbi persze technikailag kérdéses)

2016.07.20 - 01:05,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Szerintem elenyésző az olyan potenciális vevőknek tekinthetők aránya, akik elsősorban a DRM létezése kapcsán hoznának döntést. Lásd az online komponensekkel érkező játékok sikerét. Ellenben a kényelemért sokan hajlandóak fizetni, mint azt a digitális és streaming szolgáltatások népszerűsége és az ezzel egyidőben csökkenő kalózkodási ráta is mutatja.

http://www.telegraph.co.uk/technology/2016/07/04/internet-piracy-falls-t...

Rossz mag meg mindenhol van és itt is nyilván marad is egy jó ideig, minthogy fegyveres vagy pusztakezes emberölések is napi szintűek a világon, független hogy mindenki vágja hogy nem az a helyes út a problémamegoldásra.

És zene!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Eqk4pWnVN5w

2016.07.20 - 00:55,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

mert reszketünk a kalózoktól hozzáállást most

Gondolom nem szó szerint érted, de a DRM is alapvetően abból fakad, hogy a dollármilliós reklámhadjárat számszerűen és egyébként is egy szélesebb közönséghez ér el, amiből fakadóan a kalózok is ezeregy megfontolásból fakadóan fordulhatnak a virágverzióhoz. A kalózöböl tetkós arcok értelemszerűen nem számítanak a játék közönségének, de az óriásplakátot, vagy tv reklámot elcsípő személyek megszokásból, kényelemből, és még ezeregy másik okból fakadóan is kalózkodhat alkalmanként. A DRM pont ezen potenciális játékosokat kívánja vásárlásra sarkallni, hiszen a torrentoldalas keresés kudarcát követően meglehet, hogy a boltba vezet az útjuk.

A szűkebb rétegeket megszólító fejlesztők már a célcsoportjuk méretéből és összetételéből fakadóan is könnyebben tud számolni az esetleges kalózokkal, vagy nem is kell foglalkoznia vele, mert sokkal kevesebb a járulékos költsége, és egyébként is közvetlenebb/más a viszonya a közönségével.

2016.07.20 - 00:32,sze Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

Az emulátorok full ingyenesek, nem károsítják vele a Nintendo-t

Valóban, de azzal, hogy lebeszéled az illetőt, hogy ne a Nintendo hivatalos opcióját válassza, mert a sarki szaki által összerakott több, jobb... tulajdonképpen mit csinálsz? :)

Az otthon barkácsoló, magának ötven konzolt szimuláló emberkével semmi gond, ő értelemszerűen nem az adott termék/szolgáltatás célközönsége. Ellenben a dekódert beszerelő maszek tv-buherátor abból húz hasznot, hogy az HBO mellett még x csatornát biztosít a kuncsafjtának, aki elsősorban a minőségi HBO sorozatok miatt fizetne elő, de a kihagyhatatlan ajánlat miatt nem támogatja a kedvelt modelljét, mert tudja, hogy a "több" mindig jobb. (csak a harmadik, nem hivatalos fél szerepének szemléletessége végett a hasonlat)

A Nintendo, meg úgy alapvetően a nagy cégek valóban rugalmatlanok, de nem tartom megoldásnak, hogy másokat is a cég "elgáncsolására" buzdíts, főleg hogy látszólag az aktuális témától föggetlen megfontolások is vezérelnek.

2016.07.20 - 00:09,sze Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

A Valve csak a Steames tranzakciókból kap részesedést. A CD kulcs aktiválás, adatforgalom nem jár költségekkel.

http://www.steampowered.com/steamworks/retailsupport.php
http://www.steampowered.com/steamworks/FAQ.php#Business

2016.07.19 - 23:56,k Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

bevett céges hozzáállásnak hogy "rohadt kalózok, a világ legmodernebb DRM védelme nélkül tuti senki nem venné meg a játékunkat és bankrotálnánk!!"

Én az utóbbi 5 évben csak elég kifacsart értelmezések formájában találkoztam bármi ilyenhez hasonlóval. Van ilyenre példád? Mert az utóbbi években lezajló PC fele nyitás függvényében elég idejétmúltnak tűnik ez a kijelentés.

2016.07.19 - 23:46,k Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

Tisztában vagyok az emuláció nyújtotta esetleges előnyökkel, de továbbra is várom a választ, hogy morálisan miért tartod elfohagadhatónak, hogy egy harmadik fél nyerészkedjen más szellemi tulajdonából.

mennyi a teljes ara a nintento verzsnnek, 100dolcsi korul? A sajat kezbol csinalt verzsn 50korul kint van. Rafizetsz valakinek 50et keletebbre, es full boldogan osszeallitja neked es el is postazza.

2016.07.19 - 23:31,k Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Vagyis a konzolverziók nélkül egy garantáltan kisebb produkciós költséggel bíró, azaz elég más játékot kaptunk volna. Egyébként a gonosz DRM-mel operáló, Amerika legrosszabb cége díját elsöprő fegyvergyártók, olajmágnások játékkiadók uralma alatt is odateszik magukat a fejlesztők, hasonlóan a szárazkenyéren tengődő függetlenekhez, ami önmagában mégsem garancia a sikerre. Csapongás helyett inkább arra kívánok rámutatni, hogy egy méretes marketing budgetvel és "játékosbarát politikáját" lépten-nyomon hangoztató kampány kapcsán aligha tudunk bármilyen érdembeli következtetést levonni a DRM létezése vagy annak hiánya kapcsán.

2016.07.19 - 22:33,k Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

Nagyszerű, akkor le is szűkíthetjük a témát a fogyasztó emulációhoz fűződő viszonyára.

Kereskedelmi forgalomban nem kapható játékoknál a virágverzióhoz fordulásra lehet kényszerként tekinteni, lévén hogy nincsen alternatíva. Hivatalos opció megléte mellett ugyanezen módszerhez fordulók már morálisan megkérdőjelezhetőek, de anyagi korlátok mellett számtalan más meggyőződésből fakadhatnak, amiért összességében nem tekinthetőek a NES home console célcsoportjának. A nem hivatalos alternatívából nyerészkedő harmadik felek viszont erkölcsileg elítélendő, legalja kategóriát erősítik, hiszen a potenciális vásárlónak kínálnak alternatívát, amiből a játékkészítésben, forgalmazásban résztvevők egy garasnyit sem látnak.

Vagyis az extrákkal járó barkácsverziót használók nem feltétlen vásárlói igényt takarnak, ahogy ugyanebből a kiadó vélt szándékait illetően sem tudunk hosszútávú következtetéseket levonni (főleg, ha tisztában vagyunk a terjesztést megnehezítő számtalan tényezővel). Ellenben regélhetnél róla, hogy miért tartod morálisan elfogadhatónak, hogy a zöldségesnél is kapható alma megvétele helyett tolvajjal lopassuk el azt a szomszédtól, mondván hogy fényesebb és egyébként is végtelen sok van neki.

2016.07.19 - 21:03,k Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Ebből mennyi ment el PC-re? Kizárólag PC-re szabott költségvetés esetén milyen számokat produkált volna? És mi köze van mindennek a DRM-hez?

2016.07.19 - 20:57,k Játékok holdudvara Nintendo ugrás a hozzászólásra

Simán elválaszthatná a hardware és a szoftver eladást mint egy normális PCs cég is és nyithatna egy mindent átfogó online boltot.

Aham... és ez miért állna üzleti érdekében?

2016.07.19 - 17:00,k Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

Érdekes, hogy az erről oldalról látszólag azonos médiák egyikét beágyazza a motor, míg a másikat nem.

http://www.rewired.hu/comment/3608#comment-3608

- első és harmadik gif okés, míg a második magától indul

2016.07.19 - 16:43,k Nagybetűs játékok Indie játékok ugrás a hozzászólásra

Darabszám szerint már 4 millió felett számlálják a Machinarium eladott példányait, aminek több mint a harmada Humble Bundle-ön keresztül ment el. Bevételt tekintve ez a szám viszont a tizedét sem teszi ki a nettó összbevételnek.

rwurl=http://i.imgur.com/SeJD73V.jpg

2016.07.08 - 16:50,p Játékok holdudvara Steam (Valve) ugrás a hozzászólásra

Steam Summer Sale 2016 Report by SteamSpy

- Steam Summer Sale made 40% more money this year.

- An average discount was 50% and less discounted titles seem to have brought more revenue.

- The removal of flash and daily deals might be the reason for the increase in sales and the decrease in discounts.

2016.07.08 - 16:48,p Játékok holdudvara Xbox ugrás a hozzászólásra

Microsoft alters statement on Xbox Play Anywhere support

"Every new title published from Microsoft Studios that we showed onstage at E3 this year [emphasis added] will support Xbox Play Anywhere and will be easily accessible in the Windows Store."

2016.07.08 - 16:47,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Tim Sweeney is thrilled at the prospect of PlayStation Neo and Xbox Scorpio

"From an industry insider perspective, the console industry will grow and sustain its user base much better if it doesn't have to reset its user base to zero every seven years. The idea of throwing everything out and doing everything from scratch every seven years is completely crazy. And everything Epic's done with our new game development approach, involving these online games we're going to maintain over time, it's about building games where we don't have to reset our user base to zero when we want to add new features."

2016.07.07 - 23:49,cs Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Steamen rengeteg játék fut DRM nélkül, melyeknél a kliens is opcionális.

http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games

A fenti lista viszont inkább a PC-s piac egyik jelentős szegmensének változását szemlélteti, ami a szűkebb rétegeket célzó, kis- és középméretű fejlesztőstúdiók térnyerését takarja. Ez elsősorban a digitális infrastruktúra elterjedésének köszönhető, hiszen a disztribútoroktól kezdve több harmadik felet kiiktatott, hogy a járulékos költségek mellett ne legyen szükség a másolásvédelem biztosította profitmaximalizálásra se. Magas költségvetés esetén viszont továbbra is szükségszerű a fizikális terjesztésre támaszkodni, ami az ezzel járó pluszköltségek miatt a játék árát is meghatározza. Mivel a fizikális terjesztés több fix költséget takar és a felvevőpiac mérete is térségenként eltér, így nem mindenhol kivitelezhető, hogy a fizetésekkel arányos árat kapjon a blockbuster játék. Más megfontolások mellett valószínűleg ezért teszik fel a legtöbben a kalózkendőt, amit a DRM kíván kordában tartani. Nem a kevésbé tehetősekkel való "kitolás" végett, hanem hogy a TV reklámot elcsípő potenciális célközönség fizessen, ezzel maximalizálva a reklámokra költött dollármilliók hatását.

A digitális fogyasztás növekedtével sokat javult a PC-s piac felvevőképessége, de ettől még ugyanúgy megvannak a PC-s közeg sajátosságai, amely mind szokásaiban, mind árérzékenységében eltér a konzolokétól. Ami többek között rávilágít a konzolokra pozicionált játékok [PC-n való] értékesítésének a nehézségeire, és hogy miért érdeke minden kiadónak, hogy klientúráját egy saját platform alatt egyesítse.

Összességében én egyáltalán nem látom sötétnek a helyzetet, hiszen sokkal több játék és opció létezik mint valaha, ahol DRM-mel jóformán csak az a néhány blockbuster méretű játék érkezik.

2016.07.06 - 16:19,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

ShowHide spoiler #

csak humblerol, kickstarterrol, indiegogorol, vagy gogrol, DRM menteset. Ezzel tamogatom azokat a rendszereket es ideologiakat.

Ez korrekt, de a kivételezés felveti a kérdést, hogy mégis milyen meggyőződéseken alapszik azon ideológia, amely ilyen fokú következetlenséget megenged. Ha elmondásod szerint teljes mértékben ellenzed a DRM-et, miért vagy hajlandó olyan kompromisszumot kötni amivel támogatod a DRM-et?

A chargeback-kel ugyanez a gond, hogy nem azt kommunikálod (nem te személy szerint) a kiadók fele, hogy nem tetszik a másolásvédelmi megoldásuk. Praktikus megoldással nem igazán tudok szolgálni, de addig nehéz is a témáról beszélni, míg a saját meggyőződéseink sem épp a következetesség elve mentén épülnek fel, továbbá a döntéshozók fele sem az erre alkalmas kommunikációs csatornákat használjuk.

NightBagoly írta: Na, ezt is elmondtam, máris jobb ember vagyok, fel is nézek az NCORe-ra, tölthető e már a Rise of the Tomb Raider.

Ennél igazán előállhattál volna valami fantáziadúsabb önigazolással. "Rohadjon meg a kormány!" *megdobálja tojással a sarki zöldségest* Ja bocs, ez meg vótmá.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!