Hozzászólások

2015.05.08 - 21:10,p Nagybetűs játékok Project CARS ugrás a hozzászólásra

Van csapatuk persze, én is láttam már AMD-logót játék elején, de tudjuk, hogy nem ez a jellemző.

Összeesküvés-elméletek helyett érdekelnének valódi részletek (most nem az exkluzív hülyéskedéseket vonom kétségbe, azok mennek), de elsősorban nem ebben a topikban.

@RE@L

Akarod mondani: nyilván.

2015.05.08 - 15:03,p Sport HQ Jégkorong ugrás a hozzászólásra

Éppen arra céloztam, hogy nyitottál egy topikot a nagy eseményre készülve, aztán szinte szót sem ejtettél róla :)

2015.05.08 - 14:49,p Nagybetűs játékok Witcher játékok ugrás a hozzászólásra

Persze, egyúttal az eredeti felvetőre és a témára magára reagáltam.

A Witcher vagy a Gothic szerintem indokolja, bár az előbbi első része a löttylimit ezen a téren is hordozott mechanikai kötöttségeket. Ha van indokolt mechanikai szerepe, akkor kell a súlylimit, ha csak dísznek van, akkor már megkérdőjelezhető.

2015.05.08 - 15:03,p Sport HQ Jégkorong ugrás a hozzászólásra

Hát hallod, a tömérdek beszámolóddal sok kedvet csináltál hozzá! :P

Sajnálom, hogy idén sem jártam Lengyelországban (őszintén szólva tévében sem néztem egyáltalán), mindig kihagyom a jó kis meccslehetőségeket feléjük :(

2015.05.08 - 14:46,p Nagybetűs játékok Witcher játékok ugrás a hozzászólásra

Érdekes, a Demon's Soulsban még volt súlylimit, nemcsak a viselt, de a puttonyban hordozott kacatokra is. És vannak bőven RPG-féleségek, ahol ez a limitáltság nem ördögtől való. A megfelelő felkészülés megtervezéséhez fontosak lehetnek a korlátok, hiszen be kell osztani, hogy mit lehet elvinni a kirándulásra (Realms of Arkania, Dragon's Dogma vagy akár Jagged Alliance).

A Pillars of Eternityben amúgy darabszámra megy a limit karakterenként, de lehet alapból a stashbe pakolni a cuccokat, tehát nem kell semmit otthagyni (kivéve a létszámon felüli kempingfelszereléseket), viszont nem férünk hozzá mindig minden tulajdonunkhoz.

A Witcher 3-at veszem, ha jut CE. Jelen állás szerint lecsúsztam róla, valószínűleg nem játszanék vele úgysem idén. Nemrég óta van megfelelő PC-m a második részhez, most azon dolgozom, hogy megfelelő körülmények között élvezve tisztelhessem meg, a 27"-on nyomorgás például vállalhatatlannak tűnik.

2015.05.08 - 11:57,p Hírek Újabb klasszikusokat remasterel a Night Dive Studios ugrás a hozzászólásra

Nyilván jobb lenne a szebb, de ha beleölnének milliókat, akkor szerintem jobb új játékkal vagy valódi átértelmezéssel eléőállni. Márpedig amellett is mindig megvan a hely az eredeti, autentikus verziónak.

A Resident Evil Remastert amúgy nem próbáltam, de elég erőltettnek tűnik videók alapján az ajtós töltőképernyők meghagyása hagyományból.

2015.05.08 - 11:46,p Nagybetűs játékok Project CARS ugrás a hozzászólásra

Én mondjuk az AMD-t sem értem, az Nvidia rendszeresen küld egy saját csapatot, hogy optimlaizáltabnbak legyenek a startra a komolyabb játékok az ő hardvereiken, a rivális meg mindig elalszik. Tényleg vannak bosszantó trükközések, és tudom, hogy az AMD VGA-részlege nyilván jóval kisebb, de néha az az érzésem, hogy ezeknek a tej is megalszik a szájukban.

Rengeteget buknak ezen a negatív publicitáson, amit persze a pirosok rajongói leegyszerűsítenek arra, hogy mindenki a zöldek zsebében van, az Nvidia-hívők szerint meg az AMD ótvar, ahogy van.

2015.05.08 - 11:55,p Hírek Újabb klasszikusokat remasterel a Night Dive Studios ugrás a hozzászólásra

Ez két dolog miatt bukik:

1. Nyilván jobban érdekel téged a HL, tehát eleve többet adnál érte. (Bár lehet, hogy eddig rosszul jött a prefernciád.)
2. A HL-ből 20 euróért nem teljes játékot kapsz.
3. A HL-ből van jól működő eredeti (meg rosszul működő Source, illetve az ingyenes Black Mesa), és eleve ezeknél, újabb, fejlettebb.
4. Igényfüggő, hogy mi a rendesen megcsinált. A Black Mesa sem up to date AAA, de te itt meg már CryEngine 3-at emlegetsz.
5. Más a közönsége a játékoknak, Exhumed-rajongó nincs olyan sok. Persze lehetne csinálni AAA-sznvobnalú remake-et, hogy vonzó lehessen, de az nyilván nem a Night Dive lesz.

Értem én is elfogadom az álláspontodat, de arról nem győztél meg, hogy ne lennél elfogult a témában. Ami nem baj, mindneki azzal játszik "részrehajlóan", ami jól esik, csak fura az egyiket körömszakadtáig védeni, a másiknak meg beszólni. Az mindenképp pozitív, ha pár régi kevésbé ismert vagy feledésbe merült játék újra elérhető lesz, jobb minőségben modern rendszereken, mint valaha. Ettől még később jöhet akár remake is, a kevésbé pofozgatott Rise of the Triad vagy a jobban foltozott Shadow Warrior felbukkanását is követte. Tudom, a Black Mesa meg nagyobb grafikai javítás, de "kevésbé remake".

2015.05.06 - 23:59,sze Hírek Early Accessben a Black Mesa - FRISSÜLT ugrás a hozzászólásra

A BF-ek single-ben? Jó vicc. Esetleg a Bad Companyk.

2015.05.06 - 23:55,sze Nagybetűs játékok Witcher játékok ugrás a hozzászólásra

Bizonyos játékokat - elég sokat - nem lehet 100%-osan végigjátszani egy nekifutásból. Közel sem.

2015.05.06 - 23:51,sze Hírek Újabb klasszikusokat remasterel a Night Dive Studios ugrás a hozzászólásra

Mondja a Black Mesa 20 eurós árcéduláját védő rajongó.

2015.05.05 - 20:40,k Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Ez már attól függ, hogy az ember szubjektíven mennyire fogadja el, esetleg mennyire igényli, hogy filmmé váljon a horrorjáték. Én emiatt alig tudtam élvetni az Alan Wake-et, pedig a sztori és az epizodikus körítés jó volt, de a konkrét játékmenetbe belenyúlkálás zavart. Millió és egy játékosabb alternatívát láttam már, ez nem jött be. Ráadásul a sztorin és a mindig ugyanolyan harcon kívül mással nem is tudott szolgálni.

A sztorit tekintve meg, asszem néhány nap leforgása alatt zajlottak le az események, ami alatt kizártnak tartom, hogy egy fegyverhez alig értő emberből veterán válna, vagy, hogy ennyi idő alatt meg lehetne szokni a papírrol kimászó természetfeletti lényeket...

Én abból indultam ki, hogy a konkrét átvezetőkben hogy változik meg Alan viselkedése.

A Deaqd Space puzzle-jei alatt a nullagravitációs és egyéb fizikai feladványokra gondoltam, nem a backtrackingre. A level design nem volt jó, bár az az Alan Wake-ben sem nagyon létezett, csak menni kellett előre (legalább nem hátra), és kész.

@InGen

Kevés az időm, rövid leszek. Elaprózni sok kérdéssel talán nem szerencsés, de amúgy érdemes lehetne felderíteni az életkori jellemzőket, keresőkről van-e szó, a különböző műfajok iránti érdeklődés mennyire befolyásolja a hajlandóságot. Illetve a bétázási, kickstarterelési hajlandósággal való összefüggések sem feltétlen mellékesen.

Szóval kérdések tömege adott, inkább az a kérdés, hogy mire és hogyan akarod kihegyezni. Bár persze felfogható úgyis, hogy ezeket már kiszűrted, de úgy gondolom, hogy csak pusztán az EA-t firtatva nehéz lenne elhelyezni a térképen a jelenséget, gyakorlatilag semmi viszonyítási pont nem maradna.

2015.05.05 - 00:59,k Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Üzenete: "kislányom, hülye vagy mint a segg, maradj vécésnéni."

Mennyivel szebb hely lenne a világ, ha ezt többen fogadnák meg! Elég hosszú az illetékes listám :)

2015.05.04 - 20:58,h Játékok holdudvara Elmélkedjünk játékokról! ugrás a hozzászólásra

Én nem élem meg a sokkom szimulálásaként, ha azt nem velem játszatja el a játék, hanem eljátssza helyettem. Bár azt sem szeretem, ha az elsötétedő vagy elvörösödő képernyőt túlzásba viszem, de számos ütős, jól elsütött, "játékos" megoldást láttunk már. Másrészt a sokkot sem osztom, mert egy idő után már Alan magabiztosabb annál a sztori szerint, mintsem pár lúzer miatt sokkolnia kellene, melyekhez hasonlóból már 1500-at el is intézett. (Egyébként a DLC-k nem foyltattáka sztorit, az utolsó epizód előtt játszottak. Nekem is csalódást okoztak amúgy.)

A kamera engem a harcban annyira nem is zavart, azt elfogadtam, de hogy nem lehetett egyenesen menni korrigálás nélkül, az azért komolytalan. Nyomod a W-t egy egyenesen a farönkön, erre lesétál a szakadékba. Ja, az egyik lába nyilván hosszabb mint a másik. Félreértés ne essék, nagy problémát nem okozott, de nem értek egyet azzal, hogy efféle húzások szükgések a horror megéléséhez. Mindenesetre legalább gamepaddel jobb volt az irányítás, az utolsó pályát, a DLC-ket és az American Nightmare-t már úgy játszottam.

Persze korábban is megvoltak a gyakran szemét fix kamerák, és a Resident Evilben tán még máig nem lehet katonaként sem mozgás közben lőni (a RE5-ben még nem lehetett), de ettől még darát tudtak belőle csinálni.

A Dead Space számomra amúgy jobban működött. Voltak puzzle-ök, a harc pedig magában hordozta a korlátozottság érzését, a kevés lőszeres túlélést, de nem éreztem azt, hogy filmet csinálnak belőlem. Aztán 7 óra után félbehagytam, mert sok volt a jumpscare, és így idővel megkopott az önismétlésben, akkor meg nem volt időm játszani. De őszintén szólva az Alan Wake-et sokkal inkább összeszorított fogakkal fejeztem be, a játékmenet ellenére.

Ami a az RPG-k dialógusait illeti, abban egyetértek, nagyon mechanikusak tudnak lenni, akár nagyon oldschool játékokban is, melyekben a 100 település 200 fogadójában ugyanazokat a dumákat kapod, akár a BioWare-recept szerint is. Ettől függetlenül bár rossznak tartom az irányukat a rendszerüket tekintve, és gyakran tudnak bárgyúak lenni, de azért ezekben a játékokban még mindig ez az egyik a legszórakoztatóbb rész, és ezek nélkül nem is működnének.

Egyébként meg nyilván egyéni hangulattól és a megvalósítás "szubjektív-objektív" minőségétől is függ, hogy mi a működő arány. Egy Doomban minek olvasgassak? A NOLF-ban viszont örömmel tettem. Gyenge sztorijú RPG-kben sem akarok olvasgatni, de amihez jó anyagot adnak, és érdekel a lore, ott szívesen megteszem. Ugyanez a helyzet a dumával. Persze van, amikor mennék előre zúzni, máskor emg unom a darát. Ez ilyen, de ha egy játékelem működik, illetve egyénileg bejön, akkor az ember megbocsátóbb vele szemben.

2015.05.04 - 11:15,h Nagybetűs játékok StarCraft ugrás a hozzászólásra

Coma? Hogy jön ide Ripla?

2015.05.03 - 21:05,v Játékok holdudvara Crowdfunding: Kickstarter, Indiegogo ugrás a hozzászólásra

Egy kis Unity 5-ös előétel az Underworld Ascendant fizikájából:

rwurl=https://youtu.be/IRrP03axAWg

2015.05.03 - 11:09,v Nagybetűs játékok From Software-házioltár - minden, ami Souls vagy valamelyik testvére ugrás a hozzászólásra

Demons' soulsban sosem sikerült megértenem azt a rohadt world tendency-t.. ráadásul szerintem nálam be is bugzott.. így a végére minden világ extra szopatós szuperdarkos volt...

Számtalan dolog befolyásolta. Például ha rendes formában meghaltál valamelyik világban, az kapásból -3-at írt, ezért divat volt a Nexusban öngyilkosnak lenni a pure white world tendencyre hajtóknak, mert soul formban (fele HP alapból, de gyűrűvel lehetett tornázni háromnegyedre) ez nem volt tényező. Ráadásul a spéci nevesített karakterek is más formában jöttek, és hiába voltak gonoszok, illetve támadták ránk, fehérebb világ esetén eleve mínuszt kapták értük. Erre jött még az is, hogy online mode-ban időnként korrigált az átlaghoz talán (most inkább nem guglizom ki), illetve bizonyos alkalmakkor alapból módosult (pl. valamelyik szenteste pure white lett mindenkinél).

Ezt én úgy élrtem meg, hogy hülye szabályok szólnak bele a játékomba, melyet glitchcsel cselez ki mindneki, illetve külső tényezők, főleg ha pár napra, hétre le kellett tennem. Így NPC-kről, lootról, sztorimorzsákról maradtam le. Ráadásul a pure blacket meg ugye tök könnyű összehozni, de úgy meg nehezedik a játék.

Jópofa elképzelés volt, hogy a world tendency meghatározza az ellenség erejét, a kapott XP-t és lootot, módosítja a világot, de ezek miatt én nagyon szerencsétlenül megoldottnak tartom. Ráadásul ezek is olyan dolgok, hogy nem írják sehol, tehát vagy elolvasod más tollából, vagy rájössz pár száz óra alatt magadtól, hogy mi a szabály. Értékelem, ha egy játék nem fogja a kezünket, és ez tetszett is a Demon's Soulsban, de ez az oldala inkább a kedvemet szegte.

Úgy tudom, hogy a Bloodborne-ban újra van world tendency, de nem ismerem a konkrét megvalósítást.

2015.05.03 - 10:53,v Szavazások HQ Mekkora legyen az oldal szövegszélessége? ugrás a hozzászólásra

Pontosan, magában 600px-en versszakokat nézni eléggé nevetséges lenne (még így is van hely bőven, én ugye nagyon is támogatom a kitöltését), pláne manapság 16:10-es, 16:9-es képarány mellett.

Emellett létezik egy olyan szempont is, hogy nem jó, ha túl hosszúak a hírek főoldalon látható része, de ha horizontálisan összenyomjuk, vertikálisan megnyújtjuk a híreket, akkor lassan ha egy bekezdést akar írni az ember egy YouTube-videóhoz, az is mehet a Folytatás gomb alá, ami eléggé szerencsétlennek tűnik a jelenlegi hírstruktúra mellett.

Olvashatóság szempontjából amúgy nekem majdnem mindegy, de inkább megfelel a mostani, és pláne nem tartok szükségesnek ezért plusz, nem feltétlen előremutató munkát.

2015.05.02 - 22:25,szo Nagybetűs játékok From Software-házioltár - minden, ami Souls vagy valamelyik testvére ugrás a hozzászólásra

Nem tudom, én csak a Demon's Soulst ismerem, ebből nem értek sokat, csak azt tudom biztosan, hogy nem RPG a játék :)

Egyébként bár én is szóvá szoktam tenni, ha túlzottan RPG-nek állítják be, de éppen annyira örvend ennek a státusznak, mint a Diablo vagy a Fable (vagy kevésbé), ez minden releváns irományból kiderül. HW-n, RW-n végképp nincs így kezelve, de ezt nem is írtad. Pedig a Demon's Soulsban legalább van pár döntés, illetve world tendency (ezt nem szeretem) és character tendency, tehát az a Diablót ebben azért elveri.

Nekem úgy jött le, HC RPG-sek körében éppen a büntető, illetve realista jellege miatt lett elfogadottabb mostanában rokonként, mint tüzijátékokat idéző stílusú kattintós véglet.

2015.05.02 - 22:05,szo Nagybetűs játékok From Software-házioltár - minden, ami Souls vagy valamelyik testvére ugrás a hozzászólásra

cserébe ezt életeti mindenki, hogy wowowow rpg masterpiece!!4.

Így jár, aki csak a hozzászólások és a cikkek első és utolsó mondatát olvassa el. Ráadásul ezek szerint nem is akármilyeneket.

2015.05.02 - 21:48,szo Kívánalmak Kívánalom: cikkcsoportok, legolvasottabb / legkommenteltebb topikok bal oldalon ugrás a hozzászólásra

Igen, van benne valami, hogy a gyűjtőtopikok átvennék a hatalmat, bár egyhetes intervallumban nagyobb lenne a szórás, mint kezdetektől fogva számlálóban, amiatt a HW-n nagyon befagyott a helyzet. Mindenesetre ebben hajlékony vagyok, csak a flame-figyelő opció nem éppen mellékes :)

2015.05.02 - 18:15,szo Hírek Yooka-Laylee: Feltámasztaná a 3D platformereket az "új Rare" ugrás a hozzászólásra

Ja, a 2D-vel már Volgát lehet rekeszteni meg Nílust és Amazonast egyszerre (mintha 2006 körül II. világháborús FPS-t követelne a nép), 3D-s meg szinte nem is létezik normális színvonalon a Marión kívül.

Nem mondom, egy Lost Vikings 3-at vagy Blackthorne 2-t nagyon is el tudnék viselni, és ezt is megnézném 2D-ben is, de a 3D a hiánycikk.

A Ratchet & Clank meg őrült jó, de éppen a sok lövöldözés miatt örülök, hogy ez inkább Banjo-Kazooie- és Jak & Saxter-epigon lesz. (Pontosabban már a J&D is az előbbit utánozta.)

2015.05.02 - 14:53,szo Játékok holdudvara GOG ugrás a hozzászólásra

Annál már most jobb. Például nem tűtn fel, hogy egy játékot többször is betenne a librarybe :) Amúgy lehet olvasni fórumjukat kliensből (ez hasznos, hiszen régi játékokról van szó, és például macerás lehet belőni a gamepadet segítség nélkül) vagy éppenséggel a review-kat, szűrhetők a játékaink (műfaj, oprendszer, nyelv és játékmódok szerint - többszörös szűrés is támogatott), és testre is szabhatóbb az egész. Szerintem ígéretes kényelemfokozónak tűnik, és amíg az eddigi megoldást nem éri hátrányt, nincs vele bajom.

A menü alapján opcionálisan jelen lesznek az auto-update mellett lesznek achievementek, game time tracking, barátok+chat, valamint értesítések. Az auto-update játékonként kikapcsolhatónak tűnik, sőt lesz rollback is, tehát elvileg vissza lehet váltani korábbi verzióra. Achievementeket gondolom nem az Akalabeth kap, hanem újabb játékok. (vagy elben lehetnének Gamersgate-féle porfilhoz kötődő vásárlói mutatványok, de kétlem, hogy erről lenne szó.)

Hiányzik még nekem, hogy több ablakot kezeljen, egyszerre, mint a Steam, mert így középső klikkel a böngészőben nyitja meg az új linket. De ez apróság. Viszont sávszélkorlátozási lehetőség fontos lenne, mert nálam gyakran csúcssebességgel (~5 MB/s) repeszt a Steam, az Origin vagy a GOG is, és akkor a böngészőm meghal mellette, kénytelen vagyok játszani fórumozás helyett :(

Originre annyiból emlékeztet, hogy online játéküzlet kliense, egyelőre két fő füllel (store, library).

2015.05.02 - 13:08,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Jó ezt is tudni. Még jó, hogy megvan a dobozos is, még a végén azzal szórakozom majd.

OFF

A Tomb Raiderből a steames működik jól nálam, a GOG-os nem :) Valószínűleg DOSBox van máshogy belőve a fullscreenhez, mert CRT-vel ment rendesen a TR, de az új kijelző nagy felbontása nem ízlik neki.

2015.05.02 - 12:59,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Tegyük hozzá, a steames X-Wingekből és TIE Fighterekből hiányzik a DOS CD-s, legjobbnak tartott, a Dark Forces 2-ből is a GOG-os a leginkább működőképes.

2015.05.02 - 12:58,szo Kívánalmak Kívánalom: cikkcsoportok, legolvasottabb / legkommenteltebb topikok bal oldalon ugrás a hozzászólásra

Nem mintakövetésről van szó természetesen, hanem mert úgy tapasztalom, hogy sokan fogyasztanak hasonlóképp a neten, nem mellesleg jómagam is. Ennél jóval drasztikusabb átszabásokat is ki tudnék találni, de az nem lenne reális, és nem csak a te kapacitásod miatt.

Rovatok nélkül egy egyszeri idetévedő - akár régi HW-s, aki bekukkant - kevésbé látja, hogy mikre számíthat itt rendszeresen. Fontos támpontot adnak. Nekem nem a tömegek bevonzása a célom vagy a profivá válás, de ezeket kicsiben is fontosnak tartom.

Egyébként az is megoldás lehetne , ha fent lenne elrendezve a Fórum, Üzenetek és a profil mellett/alatt, de nyilván akkor is jól ki kéne találni, hogy illeszkedjen a designba, kellően nagyok legyenek a gombok, és mobilon is működjenek. A write- vagy read-onlyban legjobban pörgő topikokra ez viszont nem lenne megoldás.

Mondjuk tőlem az egész mobilbarátság kidobható, hulljon a férgese, mindjárt nyitok erre is egy kívánalomtopikot :)

Azt persze maximálisan megértem, ha neked akár egy plusz kattintás sem fér bele, tettél te már eleget. Kérdezd csak ödönkét! :D

2015.05.02 - 12:29,szo Kívánalmak Kívánalom: cikkcsoportok, legolvasottabb / legkommenteltebb topikok bal oldalon ugrás a hozzászólásra

Azért azt be kell látni, hogy profi oldalak nem így működnek. Persze mi szerencsére nem vagyunk azok, de ha funkcionalitásban, felhasználóbarátságban sikerül magasabb szintre lépni, az nem árt. Bele lehetne mindebbe menni hosszassabban, de a topikot nyitó hozzászólásomból már kiderül, hogy miért fapados - akármilyen szuper is - ezek nélkül a mostani állapotában. Nem abból kell kiindulni, hogy te megoldod magadnak keresővel és ügyeskedéssel.

Megértem, ha túl sok fejlesztést igényelnének, de jó lenne tudni, hogy mennyire macerásak, illetve látni az igényeket. Korábban többen is vetettek fel hasonlót, de az utóbbi időben elhallgattak. Tartok tőle, hogy az amúgy joggal szétaprózott kívánalmak miatt nem is találnak ide, így kénytelen leszek a tömeget a hátam mögé képzelni. Meg te is!

2015.05.02 - 11:57,szo Játékok holdudvara E3, Gamescom és társai ugrás a hozzászólásra

Ja, hogy hétfő-kedd a lényeg? Akkor ezt jól benéztem, valamiért szerda-csütörtököt hittem. Hát, így nem biztos, hogy ebből sokat fogok látni.

2015.05.02 - 11:50,szo Kész (kész) Kívánalom: olvasottság (kattintottság) követhetőségének kiterjesztése ugrás a hozzászólásra

Kösz, ez gyors volt! Akkor már ez ügyben csak az értékek középre igazítását kérem :)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!