Hozzászólások
Elsődleges fülek
Azért sok esetben a ponyvaírók sem csak ponyván képeztéj magukat (te sem ezt állítod magadról), ezért gondolná azt az ember, hogy belefut az ilyesmibe. Ha máskor nem, dolgozatra, felelésre, érettségire készülö osztálytársak által. Én simán elhiszem, hogy elkerülhetö az infó, csak ritkán futok bele hasonló irányt vevö beszélgetésbe.
Egyébként a sarkas dolog sem szerepelt Homérosznál, az Iliászban nem is ott sebesült meg könnyebben. Talán Statiusnál jelenik meg elöször a sarokmánia, már a római császárkor idején.
@InGen
Azért Homérosz elég tömény egy kisdiáknak. Nekünk valahogy 13-15 évesen volt kötelezö. Az Iliászt pont szeretem, de az Aeneis vagy a Zalán futása gyakós részei most is untatnak még engem is, akkor inkább Sapkowski, mint annak felsorolása, hogy ki kit vágott soronként ketté az órómaiak vagy az ómagyarok közül.
Az Iliászhoz és a homéroszi folytatásokhoz képest egy csomó dolog és karakter más, nem is feltétlen ugyanazok maradnak életben. Már ha a Wolfgang Petersen rendezte Brad Pritt-es filmröl van szó, és nem a costneresröl. Szóval mi volt a spoiler?
Trója eleste, Akhilleusz halála vagy Helené elrablása, a trójai faló ? Ezek elö azéry nehéz lehetett kitérni évtizedekig. (Egyébként az Iliászban csak Helené elrablása szerepel ezek közül, és az a film alaphelyzete.) Pláne, ha írni is akar az ember, mert ezek mégiscsak agyonhivatkozott motívumok a könyvekben, de akár a popkultúrában is. Az Odüsszeia meg kb. így kezdödik, az elsö mondat a tételböl, órai anyagból.
Ne érts félre, csak próbálom nem viccnek venni, amit írtál. És nincs vele semmi baj, csak ilyenbe még az életben nem futottam bele, ezért nehéz elképzelnem, mi volt spoiler. (OK, lennének még azért ötleteim.)
Nem mondtam, hogy csak az van náluk.
Jellemzöen három hónapot is adnak 300 Ft-ért, és új acc sem kell mindig, én ugyanarra vettem mindig annyiért. Nem világos, hogy a lehetöség megléte mitöl függ. Mindazonáltal ajándékozásra ez sem jó módszer, föleg ha mégis bezárják idövel a kiskaput. Bár ezen már szinte meglepödnék. Mindenesetre én ezzel az ügyeskedéssel sem erölködnék.
A legjobb persze tényleg az, ha több konzolon is sikerül kihasználni az elöfizetést, plusz esetleg PC-n is (eleve van, ami csak PC-n elérhetö a GP-böl). Csak az MS sajnos nem tud PC-s szoftvert írni. Mármint tényleg borzasztó tud lenni a kliensük, pedig egyébként tök jó, amikor PC, konzol és akár telefon között szinkronizálódik a mentés (nem minden játéknál van így). Csak még arra nem jöttem rá, mi értelme telefonon játszani.
Ez nem tudom, hogy mit változtat :) Már azon kívül, hogy nem a sajátoddal kell belépni. Vannak ök és az MS, azt még meg lehet nézni, gift cardjuk van-e, ha kulcs nem tetszik. A lényeg, hogy a Gold GP-sítése hivatalosan elfigadott rendszer.
A Microsofttól, ha belépsz, látod, hogy van-e számodra szokás szerint promóciós áron valamelyik. Illetve ha veszel sok Goldot (36+1 hónap a max), akkor azt egy havi Game Pass Ultimate-tel mind GPU-vá válthatod át.
Ha az MS árszabása nem tetszik, vannak a Hardveraprón ezzel seftelök, nem nehéz megtalálni a 2-3 megbízható alakot, de kétlen, hogy teljesen fehér a forrásuk. És az sem biztos, hogy van nekik teamviewerezés (VPN miatt) nélkül aktiválható kulcsuk (az olcsóbb szokott lenni). Ez nekem még tényleg megbízható eladótól se tetszene. De nem nézegettem ezeket mostanában, én 2024 öszéig jó vagyok.
Valószínüleg én vagyok itt az egyetlen, ami fizetne ilyesmiért. Vagy akár nyomtatott sajtóért, de évtizedek óta nincs kedvemre való :) Olcsóbb fizetni érte, mint megírni magamnak :D
Ahhoz sajnos még mindig sokan vagyunk, hogy folyamatos jelenlét nélkül gyerekjáték legyen fenntartani a rendet, bár a napi bankvóta bevezetése ezt is megoldaná.
Na igen, gyakran meglátom egy videó hosszát, és elriaszt. Meg cikket kényelmesebb olvasni sorban állva vagy tömegközlekedésen, ha mindig van is nálad füles, akkor is. Keresni lehet benne, a szemed is könnyebben ugrál, és ha működne az RW-n a kereső, még találatot is adna ki rá a motor. Még technikai problémáknál is gyakran bosszant, ha videó van a megoldásra, átfutható leirat nincs. Jó dolog a videóm, de van hátránya, és akár időveszteséget is jelenthet.
Az meg a másik, hogy valaki lehet erős írásban, élőszóban meg nem, és fordítva. De ha nem utólag mondja a rá videót valaki, hanem végigjátszást kommentál, az is megint más eredményt szül. Van relevanciája a különböző médiumoknak formátumoknak ma is, a könyvek se haltak még ki. Egy véleményhez vagy elemzéshez pedig nem mindig tesz hozzá a videó.
Ami engem illett, a hírek miatt keveredtem a HW-ra, idővel nyilván a fórum miatt maradtam, de éppen azért, mert sok érdekes szaktopik volt, és érdekesnek találtam a változás véleményeket, okfejtéseket. Emiatt szántam több időt a játékhírekre én is, akár kiadók pénzügyi jelentéseibe is belebújva, így a magyar játékhíroldalak irrelevánssá váltak számomra. Manapság viszont nem szánok rá ennyi időt, éppen ennyiből újra lehetne. Nem szokásom véleménybuborékba zárkózni, ezért is utálom a lelépéseket, a közösség szűkölését, de az ismert hozzáállású ismerősök véleménye szokott érdekelni, és motiváció az olvasásra, míg az idegenére kevesebb időt szánok.
Ugyanakkor az igényt én sem érzem itt, nem véletlenül dobtam ki a cikkterveim zömét. Ettől függetlenül én semmiképpen nem vagyok Chiller ötelete ellen, "csak" a kik és a kiknek a kérdés. Nehéz így hinnem benne.
A felhasználótörléses offcunamiból kiragadom a leginkább idetartozó szálat, hogy hozzászólhasson a helyén, aki akar. Igen, mindenképpen béna lesz így, de eddig az volt, ez van.
Ha már LG, tegyük hozzá, a C9 még tudja a DTS-t, a CX és a C1 már nem. Én már ennek ismeretében vettem. A True HD persze nem gond, és a PC vagy az Xbox is megoldja a tévé helyett.
Én ki tudom használni, ha valami gyorsan kell. Mondjuk, 100 GB-os játékról megbeszélt etap elején kiderül, hogy újra le kell tölteni. (Mert ugye manapság, mielőtt indulok haza, telefonról lehet szólni a konzolnak, hogy indítsa el a letöltést, így az ilyesmi is jól ütemezhető. Persze ennek az állandó stand by az ára, ami nem elég zöld.) Meg amúgy is kényelmes tud lenni a gyorsaság. De a mindennapokban nekem se tűnt fel a 100 Mbit kevéssége a gigabit után úgy, hogy mással nem kellett osztozni rajta. Azóta már gigabiten élek újra, mert már fillérre ugyanannyi.
bár nem jellemző, hiszen nincs hordozható 4K-s kijelzőm, ezért inkabb FHD-ban nézem a filmeket
Minap írtam másik topikban, hogy nem számít sokat nekem a 4K, de a filmek úgy full HD kijelzőn is egyértelműen élesebbnek tűntek eddig.
Én is azt tapasztalom, hogy ahol 20-30 éve öt kocsmát eltartott a falu, ott most egy vergődik.
És nekem is csak ez az egy bajom van a faluval: nehéz találni jó sört, mert a közértes/dohányboltos Kőbányai árához van belőve az ingerküszöb. Vagyis én is kénytelen vagyok beverni pár Kőbányait a kocsmában, csak drágábban. Pár kilométerrel arrébb a városban meg nem Kőbányán, hanem Velkepopovickében gyártott Kozelt csapolnak nem sokkal drágábban. (Az se nagy szám, de más szint.)
Én tavaly azért nem néztem szinte filmet vagy sorozatot, hogy majd az új tévén ;)
A Tenettel ment amúgy a tévé demója, a második fogás pedig igen, az Interstellar volt. (Azóta meg hónapok óta semmi.) Brutálisan néztek ki. De a The Boys S2 sem csúnya így, bár a Mandalorian nyilván többet tud. Még az SW9-et se néztem meg, lefagytam a 8 után.
Ezzel együtt azért elég "enthusiast" kategória ez így, ha azt nézem, mennyi jelentösége van ennek az életemben, és mennyit költöttem rá. De szuperül néz ki rajta a Word és a Heroes of Might and Magic II is, ha már egy redönyök nélkül fényáras nappaliban használom monitornak (is). Eddig semmi baja, vigyázom rá, de bosszant, hogy vigyázni kell rá.
@Sunyi
Filmezésre OLED szerintem is a nyerö, a felbontás meg valóban 4K lesz úgyis. De ha tudja a VRR-t, akkor kurrens VGA-val vagy konzollal illik kihasználni, ha vannak ilyenek a háznál. Ha van "synces" monitorod, akkor persze érthetö.
Nem ez a kérdés, hanem hogy miért Budapest a föváros helyette?!
Nagyon frankó az OLED a sok úri huncutsággal meg minden, de a különbségnél kérdéses, hogy mennyire éri meg a felárat. Bármennyire jó grafribanckodni, a játékokba belefeledkezés után kevésbé számít nekem, mint látványfilmeknél. (De mostanában ritkán szánok rájuk idöt.) Simán vissza tudok váltani 12-13 éves 1080p-s LCD-re 4K után, és nem fáj. Illetve a 120 Hz és a VRR hiányozna, de ezek nélkül ki is maradt volna az ugrás.
Egyébként az 1080p is szép rajta, nem olyan, mint a 720p a régi 1080p-s kijelzökön. A DLSS-t és a natív 4K-t is alig látom, maradt helyettük az fps-preferencia.
Cserébe a Denuvóval lehetnek problémák újabb Intel-procikon.
Amúgy a Media Markt is skalpol, aki nem az lassabban is szerez konzolt.
Gyereknek nekem is okésnak tünik az XSS, ha nem lett belöle még szilikongyerek.
Ezt lejátszottuk már röffön, de a sörök elmoshatták: 15 éve én még a HW-re regisztráltam. Bazz, az 2006 volt! Flatline DNF-rivjúja, Avatar-rajongás? Hát nem emlékszel a végéről Sogun Dark Souls-mániájára és Kickstarter-híreire? De az Xbox One tívítívítívije is ott ment még le. 2015 tavasza óta van RW, nem volt előtte 8 évig FUD ;)
De akkor ki ír a Supergiant Hades-utódjáról?
Az RDR2 is megcsinálta. Egy ideje már nem számít nagy hírnek, hogy az aktuális blockbuster játék lenyomja a blockbuster filmeket.
Mindenesetre szerintem, ha van elég lemez (a mai digitális világban pedig ez sem kell), könnyeb "daykevés" rekordokat döntögetni, mind moziban, hiszen az előrendelőknek nemcsak több játékpéldány állhat a rendelkezésükre, de rá sem kell érniük a mozizásra abban a pár napban. Ráadásul az is ritkább, hogy valaki egy hét múlva és két hét múlva vegyen még egy példányt, szemben a mozijeggyel.
Pont ezt írtam a másik topikban is, hogy én elhiszem, volt benne technikailag előremutató, de éppen ez az, hogy laikus szemmel pont nem úgy nézett ki, mint egy grafikai techdemó. Az az egyszeri játékost meg kevésbé érdekli, hogy szakmabeliek nyalogatják-e az ujjukat. Nyilván PC-n az ottani a csúcsgrafika és a kétéves csúszás is betett a co-op hiányán az FPS(-multi) természetességén túl, sőt már a járműhasználat is létezett normális szinten addigra (vagy akár 2001-re). Persze a játékban tényleg volt grandiózus járműves csaták, jól is kellett futnia stb. Szép teljesítmény, de szerintem sosem volt látványért játszós a széria. (Hozzáteszem, a technikailag tagadhatatlanul előremutató, de szürkésbarna Gears of War 1-re is gyűlölök ránézni, pedig három különféle verziót is végigjátszottam.)
Illetve pont a 4-től az lehet, akár a mai napig, hiába 360-ra jött ki először, és hiába van meg ennek az ára. (Személy szerint nem szerettem a sorozat art directionjét, de a forerunnerek után úgy sírom vissza a Covenantot, mint a Die Hard 5 után a 4-et.)
Amúgy a Halo 1-ből a demó Silent Cartographer volt, én is így találkoztam vele először, volt annyi esszük, hogy ne az elejét süssék el. A backtrackeltetés és ismétlődő szobák az sokkal tovább védjegy maradt, legalábbis engem végig zavart, ahogy - akár a rajongó - a játékostársaimat is. (Ezt persze a repetitivitásra írom, de grafikailag is ad egy spórolód élményt.)
A 3-ban a karaktermodelleket már a trélerek kijövetelkor sem akart elhinni, játszva néha felnyerítette.
Egyszer összeírtam a teljesség igénye nélkül a Halo 1-4 éveiben kijött különböző stílusú lövöldék krémjének tekintetteket (plusz általam kedvelteket), hogy látszódjon, mikkel lehetett "pont akkori" még játszani, illetve, látványra miből lehet kiindulni. Az 1 után a 2-3 azért elég könnyen elsüllyed a mezőnyben.
2001-es (Halo 1) FPS-ek: Return to Castle Wolfenstein, Serious Sam: The First Encounter, Tribes 2, Clive Barker's Undying, Operation Flashpoint, AvP 2 (+kiegészítők Half-Life-hoz, Red Faction innovációnak, TPS-nek Max Payne)
2004-es (Halo 2) FPS-ek: Half-Life 2, Doom 3, Far Cry, Painkiller (+kieg ugyanabban az évben), Chronicles of Riddick (+Battlefield Vietnam, definitív CoD: UO kieg, Battlefront multira, és jött Killzone is, de az tényleg szarabb)
2007-es (Halo 3) FPS-ek: STALKER: SoC, Crysis, BioShock, The Darkness, CoD 4 (+HL2 EP2, UT3 és TF2 multira vagy Uncharted más nézetű lövöldének, esetleg a Metroid Prime 3 nem FPS-nek, Mass Effectben lehetett sci-fi lövöldézni, gyenge gunplay de ezerszer jobb sztori mellett)
2012-es (Halo 4) FPS-ek: Far Cry 3, Call of Juarez: Gunslinger (+grafbuzulni Crysis 3, kicsit másnak Borderlands 2, Dishonored, multira CS: GO, PlanetSide 2, TPS-nek Max Payne 3)
Az Xbox-topikban a napokban a széria volt a téma, nem tudom, hogy ott találsz-e valami hasznos információt.
Szerintem mindegyik résznek nagyon jót tesz a co-op, annak megvalósításának hibáival együtt is. Az 1-2 eléggé elavultnak tud hatni tényleg (de én 1-2 pályát mindenképp megnéznék az 1-ből kezdetnek), a 3 már feszesebb (és innentől 3 fős a co-op, ami nekünk sokat számított), de backtrackeltetés és halós betegségek abban is vannak. Mindenesetre a sorszámozott részek szorosan összefüggenek sztoriban, a főhős is ugyanaz (bár a 2-ben és az 5-ben a játék felében nem MC-t irányítjuk), és az eredeti trilógia a 3-mal lezárult, de a 4-gyel kezdődő új trilógia felveszi a fonalat. (A Reach meg közönségkedvenc előzmény.)
Ha a grafika is fontos, akkor a 4-5-ön kívül a többi a maga idejében sem volt ütős, azok meg még ma is. Az MCC csinosításának ellentmondásairól már írtak mások, de az 1-2 a régi in-engine cutscene-ek helyett igencsak jól festő pre-render edátvezetőket kapott.
Még 2-2 RTS (Halo Wars 1-2) és twin-stick shooter (Spartan Strike, Spartan Assault) tartozik a frencsájzhoz. Az előbbiek akkor érdekesek, ha bejönnek az FPS-ek is, illetve van co-opra partner, műfajon belül nagyon limitálja őket a konzolos célközönségre, kontrollerre fókuszálás.
Végül kiderült, hogy RAID drivert kellett frissíteni az alaplapon.
A Win 10 nem látja az elvileg jól bedugott SATA-s HDD-t, mely másik gépben előtte pár perccel még ment. Korábban már volt hasonlóra példa SSD-vel, volt rá valami workaround, de nem, nem a disk management csak úgy simán. Valakinek mond valamit ez a probléma?
Engem annak idején videók alapján se nagyon izgatott a Gears, nem tetszett a látványa, a 2 -é viszont már úgyis megütötte az ingerküszöbömet. Ez máig így van, a PC-s Ultimate sem néz ki jól (talán a legbugosabb Gears, a 360-as verzió jobban bejön), a 360-as második rész viszont meglepően jól néz ki XSX-en mai szemmel is.
Nekem akkoriban a Company of Heroes vagy a Medieval II: Total War jelentette a jó grafikát, a illetve a Tech 4 addigi csúcsa, a Prey futott normálisan a PC-men. Később végigjátszottam a GfWL-est (a 3 végiglövésből az volt az első), de egyedül inkább azt láttam, hogy a Max Payne 2-höz nem ér fel ez a fedezékesdi, a Mass Effectek meg jobb sci-fik. Aztán az Unchartedek vittek el.
Rendben, az Infinite majd kiderül, nem tudom még hányan leszünk, hány fős co-op lesz. A Gears 3-ra/Judgementre voltunk például négyen is, mert kombóban is lehetett (egyik gépről splitscreenről ketten, többiről online). Ha valamiben erre szépen ráfekszik az MS, csak a Gearsben sikerült csökkenteni azóta a co-op létszámát, a Halo 5-ből meg kivenni a széria történetében konzolon először a splitscreent.
Nem követem már nagyon a játékhíreket, így nem tudok semmit az Infinite-ről sem. Remélem minél jobb irányba mozdulnak, de kedvenc semmiképp nem lesz, co-opban meg úgy is végiglőjük.
Engem régen nem vonzottak a Gearsek, az 1 konkrétan színtelen szürkésbarnaság, de most már nagyon tudom értékelni a bullshitmentes co-op darát. Splitscreenben jó móka, de még az 55" vagy a 65" se túl nagy hozzá, a 2-ben a halbossnál meg le kellett venni a nehézségi szintet, mert vertikálisan nem fért bele úgy a mezőbe, hogy hova kell dobni a gránátot. De a 2 kampánya tényleg jól össze van rakva. Vannak jó dumák, Marcus jó alap macsó bakának, Baird morgós intellektuálisabbnak, de Domra csak a felesége miatt emlékszem, Cole meg önmaga paródiája volt, valószínűleg direkt.
Állandó rohanás nekem a Vanquishről, a Doomokról vagy a 2013-as Shadow Warriorról ugrik be, nem a CoD-ról.
Azért félő, hogy elveszi az ember kedvét :)
A Boxon űzött Outriders folytattuk PC-n, de az app bugja miatt nem tudtam letölteni, így megnéztük felhőben. Így persze nem támogatja a bill+egeret, mint a PC-s és konzolos verzió egyaránt, a Steam Controller jobb tapipadját sem jobb analógnak, hanem egérnek veszi be. DS4 vagy Xbox-kontroller persze oké, mire játszani kellett vele, volt mindkettő kéznél. De az az igazság, hogy a látvány szinte nem is hasonlít az XSX-esre (ez 42"-on is egyértelmű), az input lag pedig elég durva, mechanikailag sem túl mérvadó így az élmény, de persze jobb egy videónál. Végül is el lehetett így marhulni egy-két órát, de gyakran totál máshogy játszottam, hogy életben maradjak, tehát átrendezte a megszokott játékomat. Lehet, hogy konzolon jobban teljesít a felhő, nem tudom. Jó, hogy van, de borzasztóan kényszermegoldás.
Androidos telefonon néztem a Hadest, tök szép, van benne tapis irányítás, de hiába a Switch-méretű kijelző, ez arcba húzva is kicsi, akkor is az lenne, ha ki se takarnám az ujjaimmal a felét. Sose fogok rákattanni se a telefonos, se a marokkonzolos játékra. Tearingszerű behullámzás is volt, de a PC-s Outridershez képest jól teljesített, csak mázlis builddel se jutottam el az első bossig se. Nagyobb tapirutinnal el lehetett volna. Valakinek biztos jó ez valamire, de az biztos, hogy az a valaki nem én vagyok.
Kitartás, ez elég extrém mókának hangzik, pláne manapság.
Most jött ki az Age of Empires 4, rendszeresen jönnek ki a Total Warok, mindjárt meg is jelenik az aktuális Warhammer. Azon persze lehet vitatkozni, mi pontosan az A+ vagy az RTS.
Az biztos, hogy régen direkt klónból is nagy dömping volt. Manapság már klasszikus értelemben vett FPS-kampány sincs túl sok. Van helyettük sok looter-shooter, és azok egy része is TPS.