Hozzászólások
Elsődleges fülek
Gondolom, nem étterembe, kocsmába vagy sátrazni jár doomozni. Mondjuk ha nem köti rá tévére a laptopot, akkor nekem is nehezen értelmezhető a történet. A Doom (1-2) amúgy tényleg elég jó kontrollerrel, nem a fejesekről szól a játék, a Max Payne 3 viszont nagyon is.
tökre hasonlít az Assasin's Creed játékokra.
Nekem pontosan ez a bajom vele. Nem biztos, hogy jó ötlet, ha a játék szabadul be a mozikba. Nyilván nagyobb rajongóként ezt jobban tudnám értékelni.
Kis szerencsével ugyanezen a linken :) Meg addigra talán éppen kész lesz a törés, hogy psishock végre kliens nélkül futtathassa.
Jó lenne, ha a Denuvo csak vaklárma lenne, és nem jelentene tényleges akadályt (nem tudom, hogy technikailag mit jelent, hogy megy a pánik). Persze legfeljebb 20 év múlva is a régi Doomokhoz töltünk le modokat, pályákat.
Mondjuk a Total Warhammernél még inkább érdekel.
Ez már akkor sem volt jó hír, az meg szintén nem az, ha a DRM sem segít a kreatív megkerülésében. Ha az átlagjátéknál úgysincs ilyesmire időm, azért egy Doomnál éppen megnéznék pár modot.
Én majd az új videokártyához, akarom mondani a PS4 Neóhoz veszem.
Inkább úgy néz ki, mint egy rossz '95-ös FMV-játékból lőtt kép. Én nem is értem.
Persze nem fikázok, a film tuti olyan lesz, hogy Bergman és Tarkovszkij versenyt szégyellné el egymást, hogy nem ők rendezték.
Végül csak a harmadik sörnél ugrottál be, az barna volt. Ha a szőkéket szereted jobban, akkor bocs :(
Én éppen most hagytam abba a rajtad röhögést. Jöhet a muníció!
Persze veled vagyunk meg minden, talán még fel is áldozom magam, és iszom rád egy sört is ma. A férfiak tartsanak össze! Meg a pöcsök is.
A Mass Effecteknél ez nagyon el van szúrva. A 2-3-nál ugye még külön BW-pontokat kell venni, marha drágák, nincsen egybepakk. Nemcsak drága, de kényelmetlen is. Ha normálisan meg lehetne venni az Originről a DLC-ket, nagy néha rányomnának egy 50%-os akciót, jobban keresnének ezzel. Érdekes módon az összes többi nem jótékonysági intézményél működik, sőt az EA többi játékainál is. A ME2-3 és a DA1-2 viszont egy nevetséges agyszülemény rabja lett, amit azóta már szanáltak, mert nem jött be, és amiért mindenki utálta őket.
Én vagy az ismerőseim nyilván csak porszemek vagyunk, akik simán adnának 5-6k is akár teljes ME3-ért (kapásból vennék egy ajándékpéldányt is, mert jól jönne, de az ótvar rendszerükön még giftelni sem lehet, máskor is más kliensébe belépve, hozzáadva a saját PayPalomat kellett megoldanom), de ebből a méregdrága kínlódásból nem kérek. Megjegyzem, ezért is nem rendeltem annak idején elő, szemben a Dragon Age: Originsszel vagy a Mass Effect 2-vel. És ha én lemaradok egy szériával, akkor nyilván csak egyre később és egyre olcsóbban tudom venni az új részeket.
Szóval általánosságban értelek, meg persze, egy hülye játék nem éri meg az idegeskedést, de a konkrét esetet tekintve, a BW-pontos DLC-k a játékipar legalja és bukott megoldásai közé tartoznak. Azért várom az Andromedát, hátha annak örömére, "újrakiadják" a ME3-at Originen.
A Mass Effectek miatt azért is korlátozottan érdemes így belevágni, mert a DLC-ket nem fogja tartalmazni, és néhányat ajánlott beiktatni. Márpedig jellemzően azok a drágák, nem az alapjáték.
Az optikai meghajtók játékra tényleg gyászosak, és persze, jó élmény, ha leporolod az N64-et, a belökött cartridge-ról meg indul hangtalanul a játék. Viszont én az online terveikről is szívesen hallanék, ahhoz úgyis kell HDD a mai világban, pláne ha a Virtual Console-vonalon továbbmennének normálisan. És nem az lenne, hogy a acc helyett géphez kötik a digitális portékát.
Na, ez érdekesen hangzik, kár, hogy nekem az egyetemen nem jutott az efféle kurzusokból (mert olyan is van neki).
Mondjuk az idézetben leírtak azért elég alap dolgok, ami az SW-t illeti, azt Palpatine Anakin szájába is rágja, de ennél biztos tud többet is. Csak előbb el kéne már olvasnom a Dűnét végre.
Nekem is így tűnt fel, nem is láttam még szinte 0 szavazatos healert. Bár azóta, hogy csütörtökön rászántam egyhuzamban 5 órát, nem keveredtem elé, valószínű pár menet még összejön, aztán le is zárom a veretes karrieremet.
OFF
Igen, elsősorban azt koppintja (a sztoriív szempontjából meg nyilván azt a szerepet tölti be), de nekem a másik két klasszikus rész jeleneteit is idézte vissza, ha kisebb arányban is. Tehát mondjuk félkövér IV-es, és sima V-ös és VI-os adná jól vissza, hogy mit éreztem. Szóval szándékos volt, de mondjuk jogos, a sirámok inkább a IV-re szoktak vonatkozni.
Ezt kiknek írod? Mert az utóbbi pár hozzászólást tuti nem olvastad el, ennyire nem értenéd félre őket. Viccnek pedig itt lenne ontopik.
Nekem még ez kiforgatás jut az eszembe:
SWI-III -> "Miért nem olyan, mint a IV-VI?"
SWVII -> "Miért olyan, mint a IV-VI?"
Én éppen a Risen miatt látom úgy, hogy tudják ők, mi volt a jó régen, de amikor megpróbálják megújítani, korszerűsíteni a formulát (az egyetlen slágert), illetve kiegészíteni azt új elemekkel, akkor már csak a kínlódás megy, és még a régi jó dolgokból is veszítünk cserébe.
A Risen is veszített apróságokban a régi varázsból, de volt, amiben még sikerült jobban csinálnia ugyanazt. A fő baja az volt, hogy 99%-ban már elsütötték rég, ami a G1-nél ütött, a G2-nél (a NotR segítségével) pedig rút kiskacsából hattyúvá vált, tehát ott is jól csiszolgatták a slágerüket.
A harcrendszerük is tök jó volt régen, de ma már nagyon kevés. A G3-é borzalmas lett, a Risené nem volt rossz, de ahhoz, hogy jó legyen, hiányzott belőle pár dolog (pl. a G3 kisiklatása után kihagyták a staminát, ami abban szinte az egyetlen jó ötlet volt közelharcot tekintve).
Először is léteznek első világháborús játékok, egy-két FPS is (pár alacsony költségvetésű orosz próbálkozás, illetve a Necrovision, a The Darkness vonatkozó fejezetei, a Verdun, illetve egy ideje készül az elvileg idén megjelenő The Trench is), de nem a Battlefield vagy CoD stílusában, illetve AAA szinten. És persze internetes fórumokon is jó ideje előkerül a fantasztikus víziókkal rendelkező kommentelőktől.
Rókabőrökről nem beszéltem, sőt üdvözölném a téma megfelelő feldolgozását, de maga az ötlet nem valami rendkívüli kreativitást magában hordozó egyediség, maga a spanyolnátha vagy legalábbis a spanyolviasz. Egyszerűen egy jól ismert, de nehezebben megjátékosítható korszak, mely eddig azért is hátrányból indult, mert nem annyira része az amerikai vagy mai nyugati identitásnak (és popkultúrának), mint a 2.0 belőle.
Értsd: ahogy eredetileg is írtam, nem a téma ötletét tartom egyedinek (tárgyi tévedés lenne, többször feldolgozták már), az mindenki lába előtt ott hevert (ott a szinte mindenki által ismert eredeti mű, csak kellene neki egy BF-es adaptáció), a megvalósításnak, a mechanikai elemeknek kellene egyedinek, illetve magas színvonalúnak lennie. És akkor maga a végtermék is lehet egyedi, de az még nincs itt, arról nem beszélhetünk. Másrészt pedig mivel a Verdunt nem ismerem, ahhoz sem tudnám hasonlítani, akkor sem, ha 1:1-ben lemásolnák jobb grafikával. Ahogy valószínűleg alig próbálta innen valaki, aki rácsodálkozik, hogy a DICE feltalálta az első világháborút.
Még egyszer: dicséretes a témához nyúlás, és dicséretes lesz, ha az jól sikerül. Mindennek azonban megvannak a hátulütői, mindenki eldöntheti, hogy a téma maga elég-e ahhoz, hogy bizakodjon a DICE-ban.
Én mondjuk még arra is emlékszem, amikor a Medal of Honor idejében egyedinek számított mint második világháborús FPS, a PC-s Allied Assault codizmust mintegy (újra?) megteremtő percei, a normandiai partraszállás eljátszásától pedig elaléltek a népek. Én mondjuk már évekkel korábban átéltem ugyanazt egy Build engine-es FPS-ben (WWII GI, nemrég felkerült Steamre is), így számomra kisebbet ütött. Persze más volt a színvonal, de mechanikailag 95%-ban ugyanazt kellett csinálni. Azóta pedig az akkor újszerűsége miatt népszerű designból a túlhasználata miatt közutálatnak örvendő lett.
Remélem, így már érthető, hogy mire gondoltam, de ha a cél csak a vélt vagy valós fikázók fikázása volt, akkor csak a falra hányom a tiszta vizet.
Lehet, hogy rosszul emlékszem, de pár napja mintha pont arról ment volna a diskurzus, hogy "á úgyse lépnek meg egy 1. vh-s lövöldét pedig milyen jó lenne" erre most meg megy a sírás.
Talán mert más emberek írták ezeket a kommenteket, és eltér a véleményük ;) A korral magának senkinek nincs baja, csak annak a játékba ültethetőségével. Ezek a körök lementek már a HW-n is - csak akkor még nem jött hozzájuk játék is.
@psishock
Tipikusan a 2 emlitett jatekot nem is "single player" FPS-nek fogom fel, hanem olyannak mint egy counterstrike vonalat meglovagolo frencsajz.
A CoD azért mindig is ráfeküdt az egyjátékos kampányra, az egész műfajra nagy hatással volt. Az utóbbi években viszont mindkét fronton megkopott az egyeduralma. A Battlefield más eset, de a Bad Company 1-2 esetében hangsúlyos volt a single is (a BC1 még szinte egyedi volt, inkább Crysis, mint CoD :), azóta inkább csak a kötelező CoD-utánzás.
A multikat tekintve nem vagyok szakértő, de a megjelenés után kicsiszolva már távolról sem tűnt rossznak a BF4, én csak a felszínt kapargattam benne. Mindenesetre nekem sem ez az FPS-vonulat a kedvencem (bár a CoD1+UO+CoD2 a legtöbbet űzött multis játékaim közé tartoztak, a CoD4 már az unlockolható perkekkel elriasztott), de jó, hogy van ilyen is.
Így van, a DICE, azért nem hasra ütésre szokta megpakolni fegyverekkel a játékait. Remélem, hogy minden szekpszisen ellenére kellemes csalódást okoznak, ahogy annak idején a Mirror's Edge-nél tették. Mondjuk a ME-nél is megtehetnék idén is.
Én is megtaláltam a számlát a 15 évvel ezelőtti telefonomról is. Aztán lehet, hogy kidobtam, mert már nem kell, sok éve kimúlt már (pontosabban én végeztem vele).
A mostani telefonomról mondjuk nincs semmim, de ajándékba kaptam, és 100 forintért tudnám eladni, telefonálásra viszont bőven jó.
Arra gondoltam, amit Strato is írt. Én néha unom már a gyorsan elvágott mozaikokból profin összerakott "tízelést" (néhol belóg a körző és a szögmérő is a képbe), a DoW3 előzetese mondjuk éppen lassabb volt, de ott sem hatott meg. Egyszerűen Hollywood és az őket utánzó játékipar kiégetett. Az első világháborús témát pedig elég nehéz feldolgozni, hogy akárcsak a BF-szintű komolyság maradjon, így ez számomra kicsit olyan, mint a Nyugaton a helyzet változatlanhoz látni ilyen rágógumi-előzetest. Egyszerűen már elvesztettem az első világháborús immerziót. (Eleve miért nem barna-fehér, a családi fotók szerint sem volt akkor még más szín, még fekete se nagyon!)
Annak idején még nyilván a Red Alert intrójától is odáig voltam (most is, a Hell March akkor is üt, ha gyíkember-pornó megy a képen), de aztán a Blizzard durván szétalázta.
A DICE-tól amúgy a két Bad Company előzeteseit kedveltem, de azok ugye azokban a létező jó kampányra (inkább az első részét bírtam) és karakterekre helyezték a hangsúlyt. A BC1 is egyedi volt a maga idejében a Modern Warfare (OK, BF2 előbb volt, de értsd jól)+Kelly's Heroes+Dirty Dozen kombójával, és még cső sem volt. Nyilván egy erősebben multiorientált epizód (a BF3-4 gyengébb, tessék-lássék odavetett kampányából kiindulva) ebből a szempontból más műfaj.
Maga a játék mindettől függetlenül lehet jó, de azért nehéz lesz hozni a modernebb részek komplexitását, és ha nem is a földön, de legalább a harcmezőn járást is megtartani. Az ambíciót értékelem, kíváncsi vagyok, de az előzetes a lehidaláshoz kevés volt, a talaj pedig túl ingoványos ahhoz, hogy a "BF1 már most visz mindent" és a DICE "feltalálta a spanyolviaszt" szintű elragadtatásokig eljussak.
Szerintem az a gond, hogy a Battlefield próbált eddig komolyan vehető lenni, de ez az első világháborús téma miatt eleve necces, és a trailer is próbált az agyonvágottság mellett túlságosan is menő lenni.
Maga az, hogy első világháború, önmagában nehezen nevezhető egyedi ötletnek, ahhoz túlságosan is adja magát. Ami miatt eddig kerülték - amellett, hogy vannak népszerűbb érák - az a játékká alakíthatósága. Ez az, amire a trailer nem ad választ. Mármint a multira gondolok, kampányt tekintve már régen alkottak közepesnél jobbnak nevezhetőt. Kíváncsi leszek, mit hoznak ki belőle, de a buktatókat azért látni kell.
Egyébként erősen más formában lövöldözhettünk a korszakban a lövészárkokban, lásd Necrovision vagy The Darkness.
Bár a taxisok vs Über téma önmagában nem (párt)politika, a diskurzus a Prolitikába valóvá vált, ott keresse az átmozgatott folytatást, akit érdekel.
Healerre és tankra gyakran lehet szavazni, egyszer Reinhardtként be is gyűjtöttem a legtöbb voksot, de gyógyításért is kerültem fel többször a listára. Látványosnak meg tényleg azt emelnek ki, ami látványos.
Egyébként én azt tapasztaltam, hogy mivel a játék jelez, hogy mi hiányzik a csapatból, azokat a lyukakat megpróbálják betömni a játékosok. És sikerült már így kikapni tök egyoldalú gárda ellen.
A medálok plusz XP-je nem tudom, hogy miért fontos, ha az ingyen benéző lúzereket (ezek közé tartozom :) lenézed, azokat is le lehet, akiket az motivál (ezek közé meg nem). Ettől persze még rossz mindenkinek, ha emiatt borulnak az arányok (nem tudom, hogy mennyire ribancok más hasonló játékokban a résztvevők), de egy összedolgozósabb, érettebb csapatnál ennél eleve nem szabadna gondnak lennie.
Nyilván, de annak is szólt a beszólás, hogy teljesként mit adnak ki néha, ennél meg én is vártam szervergondokat, ami nálam is elmaradt. Helyes is, hogy ilyen hosszan csiszolták ki. A "demónak" meg örülök, mert az sem általános.
Ennek szerintem olyan nagy jelentősége nincsen. Úgyis inkább azt mutatják ezek az értékek, hogy adott játékkal minden rendben van-e, vagy van valami nyűgje (rossz port, abbahagyták a rosszarcú fejlesztők a játék támogatását). Ez az új rendszer éppen arra jó, hogy kidomborítsa, ha valamit javítanak vagy elcsesznek idővel.
Az már csak szimplán érdekesség, hogy a felhasználók mit pontoznak a legjobban fel, ami emészthető játék, arról úgyis a túlnyomó többség pozitívan szól. Nyilván 95% fölött a nagyon menő cuccok futnak.
Én is nyomulgattam ma vele, de nem emlékszem rá, hogy hasonló összejött volna, szóval valószínűleg nem én voltam :)
A játék jópofa, a Blizzard összerakott egy oylan bétát, amit más teljesnek se ad ki. Egyelőre persze a random meccsek miatt változó, hogy mikor van összjátékkezdemény, és mikor fejetlenség. Én sem vagyok túl jó, de egyszer már a győzelem mellé behúztam a legtöbb szavazatot is, ha nem is lettem epic.
Az egyik pályán a játékteremben az automatákat kiszúrtátok? Nekem újdonság volt, de másnak nyilván nem.
rwurl=http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--4-a7mVhw--/c_scale,f...
rwurl=http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--Q-3B6AB9--/c_scale,f...
Az Origins Editions az 60 eurós, de ahogy Ozzy is írja, csak haszontalan digitális extrákat tartalmaz. Helyesen, mert extra hős vagy pálya elég kínos lenne.
Gondolom, úgy javasolják, ahogy látják. Az biztos, hogy nem ez a legveszélyesebb csapdája a magyar helyesírásnak, hogy nagyon cidrizni kelljen.
Én GTX 750 Ti mellett inkább kihagyom, azzal felejtősnek tűnik. Ez segített is benne, hogy megálljam az előrendelést.