Hozzászólások
Elsődleges fülek
Az én elvem szerint a PC előnye, hogy ha akarok kanapézok, ha akarok székezek, a tetszés szerinti beviteli eszközzel, ahogy a legideálisabb. Na ez az, amit nem igazán tud a konzol.
Egyébiránt BP-ből is tudok kontrollerrel játszani, és anélkül is, de többnyire árulkodó :)
Te olyan vagy, mint psishock, hogy Tekkent is csak billentyűvel? :D
Nekem most néhol pár pillanatig a 2003-as Sands of Time-hoz kevés a 750 Ti, így modokkal :)
A Total Warokhoz meg minden kevés, de főleg minden CPU, a 2004-es Rome is produkál olyanokat, mint GeForce 4 MX-en. Talán az egész szériából a Shogun 2 az, ami tényleg jól fut.
A Microsoft Flight Simulator is híres volt az rászabásáról, pedig az PC-exkluzív volt :)
Elvileg akkor az a más régióban vásárlást már letiltották, ha jól tudom, mert a Tomb Raidert még jó páran vették a Windows Store-ban afrikaiként vagy ukránként. Persze az csak PC-s példány volt.
Lesz az valaha nyilván olcsóbb is, meg aki pár száz órát el van vele, annak ez a legkevesebb. Na jó, azért nem, de az UWP sokkal nagyobb baj, mert elcseszi a terméket (lásd még vele szétbarmolt kormánytámogatás).
Én speciel Vivaldira váltottam Operáról, annak az eredeti fejlesztője csinálja, de az Otter is szellemi utód szeretne lenni.
Dettó ez a kiosztás nálam, csak a jobb analóg az egeret emulálta, de tényleg jól anélkül is. Viszont egy korábbi eszmecserére utalva: nem, egyáltalán nem tartom jobbnak a Psychonautsénál a kamerát, a SoT engem jobban kiidegel, nem mint ha eddig az eleje kihívásra nem lenne vércasual.
A Fraps viszont cseszik képet lőni ebből is. A DotT-nál is Steam kellett ehhez, noha az is a GOG-on van meg, de itt már Gabe sem tudott segíteni, ez van.
A Forza Horizon 3 bőven jó lehetne új TDU-nak, csak ugye az UWP miatt nagyon ontopik :(
Mondjuk a Burnout Paradise-zal és az utóbbi NFS-ekkel nekem éppen a rosszul kivitelezett nyíltság volt a bajom, még az NFS: The Run minden hülyesége ellenére jól elszórakoztatott.
Közelítő értéknek 2008-ból teljesen megteszi.
De úgy született, hogy hasra ütöttek. Lehet, hogy szerinted is annyi ment el belőle, de ez nem ok, hogy hivatkozzál rájuk. Nincs relevanciájuk a kérdésben, fölösleges őket mankónak használni. Egy tonnányi más játék PC-s portjánál kanyarban sem volt a közelítő értékük. A saját hitelességednek sem használ, ha kamuoldal adataira támaszkodol.
Nope: a Ubisoft nem tudta eldönteni, hogy mit csináljon akkoriban,
Ez az, amit nem tudunk biztosan, de ha van valami kézzelfogható bizonyítékod, azt szívesen veszem.
Az akkori community manager leereszkedő szavai olvastán is könnyen az jut az ember eszébe, hogy ez csak egyszer félkomolyan odavetett csont volt.
"You're right when you say that when people want to pirate the game they will but DRM is there to make it as difficult as possible for pirates to make copies of our games," Community Manager UbiRazz wrote on the official forum. "A lot of people complain that DRM is what forces people to pirate games but as PoP PC has no DRM we'll see how truthful people actually are. Not very, I imagine."
Ez persze nézőpont kérdése, hiszen tartalmilag sajnos szerintem sem járt messze az igazságtól, mondom úgy, hogy aktív DRM-ellenes voltak akkoriban, és nem is warezoltam már játékot. (Amíg warezoltam, addig kevésbé izgatott, játszottam azzal, ami volt, onnantól vertem az asztalt, hogy legalitásba vonultam.)
pont ezért kéne adni neki még egy esélyt, elvégre a mostani konzolokon 60 fps mellett is remek grafikát tudnának hozzá csinálni, csak tényleg úgy is kéne pozicionálni az AC-val szemben egy esetleges folytatást, hogy "3D platformer 60 hz-en".
Szándék kérdése, hogy mennyi csicsát raknak bele. Egy szimpla remasterrel egyértelműen 60 fps-t céloznának. A DLC miatt örülnék neki, bár annak idején az volt a szóbeszéd, hogy a nem nagy szám epilógus is függőben hagyja a jtörténetet - nyilván az elmaradt folytatás kedvéért.
Én végül Pinnacle Profilerrel oldottam meg, tehát pepitában ugyanígy, azzal is elég jó az analógra tett WASD, sokkal jobb, mint natívban. Valójában olyan dolgok zavarnak még, mint:
- konzolos gombok használatának a billentyű helyett (bár más lassan betanulom az irányítást)
- a menü csak egérrel megy (jó, ezt a DS4-es tapival meg is oldottam)
- nem enged screenshotot lőni, hiába teszem a guide-ra az F12-t (ezt talán túlélem)
A widescreen nagyon jó, de időnként egy pillanatra belassul így nálam full HD-ben (driverből meg AA-t küldtem rá), és nem a tőr miatt :)
Na meg egy felirat mod sem ártana, értem már szöveget, ez inkább hajdan volt gond, de azért nem bánnám, mert így fel kell csavarnom a hangerőt.
Mondjuk most PC-s hardverbe fektetni előnyösebb, mint aranyba, a kétéves gépem kb. minden pocikája többe kerül, mint amikor vettem :) Ehhez nyilván kellettek az árfolyamok is.
Még mindig érdekel, de Bruce benézhetne egy kis fehérjeporért az Egészséges életmódba.
Ez egy vígjátéktrailer, melyben gondosan vigyáztak rá, hogy a poénokat ne lőjék le?
Jó, de a sokszor megbukott hazugsággyárra hivatkozni (Sony melletti propagandaoldalnak indult a platformháborúban), akik a játékok 95 szálakénál eleve nem is mérik a PC-t, és szerintük 2016. június 4-én is 30 ezren áll a PoP (legalább ne írnák ki, hogy friss adatok), amikor te is említetted a SteamSpy-t, egyszerűen röhej. A kalózkodásnál undorítóbbnak tartom, ha őket forrásként kezeli valaki, amikor tudjuk milyenek. Nagyon károsnak, sőt megvetendőnek tartom a legitimálásukat akár egy linkeléssel is. Szóval újra megkérlek: felejtsd már el azokat a férgeket a rákba!
Másrészt meg rosszul tudod a sorrendiséget, a Ubi már a PoP megjelenése előtt elment az online DRM irányába, ugyanis be is jelentették a Far Cry 2-höz. Még hivatkozási alapnak is jó lehetett a PC-exkluzív FPS folytatása a DRM-mel szembeállítva a konzolosabb, DRM-mentes ugrabugrával házon belül, hogy igazolják a DRM szükségét. Az egy szem PoP-ot nem lehet beállítani a UPlay okának, akkor ez már valószínűleg lefutott meccs lehetett.
Abban egyetértünk, hogy általában okozott kárt a kalózkodás, és gyengék lehettek a PC-s eredmények, de én kerülném az ok-okozati összefüggéseket ilyen sarkosan és tényként előadni, és pláne számokra hivatkozást hasonlóképp, amikor azokról vajmi keveset tudunk.
DLC nope
Ami a Steam igazi áttörése nélkül, úgy, hogy ők sem erőltették annyira a platformot, már kevésbé meglepő, ami a áll a RE5-re is. Ma ugyanez mennyire valószerűtlenül hangzana.
bármiféle folytatás nope
Volt még a The Forgotten Sands (PC-re is jött, persze DRM-mel), mindjárt kettő is, mert Wii-re az egy tök más játék. De te ezt nálam is jobban tudod. Az viszont már minden platformon elhasalt.
- A 3D platformer halott, még annyi konkurencia sincs, mint a megjelenés idején, a PoP 2008 meg ízig-vérig 3D platformer a mostani cover shooterek helyett.
Akkoriban is volt Mario és Ratchet, most is :) És némi túlzással ennyi :( Meg hát Ratchet elég TPS-szerű. Remasterek mondjuk jönnek azóta bőven.
Most még jön a Yooka-Laylee meg sohanapján kiskedden a Psychonauts 2. Az előbbivel mondjuk éppen az a baj, hogy nem tűnik túl innovatívnak, de kicsit spártainak annál inkább. Azért várom szeretettel.
Szerk.: Egyébként én azért nem vettem a megjelenéskor a hazai 6k-ért, mert az előző részek kimaradása mellett casualnak is tűnt a játék. Pedig a UBi promós árazása kedvező volt. Ugyanezt eljátszották a Far Cry 2-vel is.
főleg az utóbbi lehet jelentős fegyvertény, nagyon régóta nem láttunk normális 3D platformert 60 hz-en konzolon.
Bármit ritkán látunk. Ha azt nézzük, hogy a Mariók 60 fps-esek, illetve PS3-on még sokáig a Ratchet is az volt, akkor annyira nem kell messzire visszamenni. Már amennyire tudták tartani, még a remasterek is kínlódtak a mozgalmasabb, effektgazdagabb helyeken.
A cell-shaded Sly 4 (2013) viszont szépen tudott szaggatni PS3-on (főleg a havas pályán a füstöktől,a többin vállalhatóbb volt), pedig csak 30 fps-t célzott. Igazság szerint generációk óta túlvállalják magukat a rajzfilmes platformerekben is, persze az többnyire nem cell-shaded volt, sőt nagyon is "komoly" grafikának számított. (A Conker N64-es teljesítménye már-már legendás.)
Szerk.: És inkább a modos topikban segíts, ha már PoP! ;)
A VGChartz roppant pontosnak tűnik ebben az esetben:
:DDDD
OK, majd megjelölöm forrásnak a Mikroszkóp Színpadot, ha felmerül.
Reális, hogy rosszul fogyott, de értelmezhető adat nincs a kezünkben.
Kontrollerhasználathoz is tudsz tippet adni?
Elsősorban azért reagáltam, mert fura az a megfogalmazás, hogy a Witcher eredményeiből következik, hogy ő a kivétel. Az a többiből következne ;)
Egyébként a Witcher 3 esetében egy 10 hónapos bontás alapján 30-70 volt a PC-konzol arány darabszámra, de természetesen a digitális kópiák arányosan jóval nagyobb bevételt hoznak, a GOG-on eladottak nyilván még inkább.
Ez meg márciusi, a PC-konzol arány nélkül.
rwurl=http://assets.vg247.com/current//2016/03/digitaldiscwitcher3-1152x545.jpg
A kalózos-DRM-es sötét kort amúgy osztom, szerencsére jó szolgáltatással sikerült ezen sokat javítani. Emiatt viszont nehezen is vethetők össze a korábbi próbálkozások a mostaniakkal. Mellesleg olyan sikerjátékost DRM-mentesként reklámoztak, mint az Oblivion, de a lemezt azért csekkolta az is.
Most az látszik, hogy GOG-ra jön frissen a Telltale is, odatalált a szintén lengyel Techland is, és a Nordic is gyorsan kidobta oda a DarkSiders II Deathinitive Editiont. Főképp a saját platfromukat sütögető nagyon maradnak el a frissebb játékokkal, de ők le is fedik az AAA-piac nagyját, ezért nagyon nehéz méricskélni. (A Capcom vagy a Sega pedig a régi cuccait sem tette fel még, sőt az utóbbi a steames terjeszkedés óta otthagyta a DotEmut, ahol DRM-mentesen elérhetőek voltak a régi játékaik, még exkluzív bundle-öket is dobtak össze.)
Szerk.: A PoP 100 ezres PC-s eladásáról tudsz forrást adni?
Szerintem azzal nincs gond, ha valaki hardvert és szoftvert kínál emulálásra, amíg jogvédett játékok kalózkópiáit nem adja mellé. Az már a felhasználón múlik, hogy hogy oldja meg. Nálam is csak legális játékok vannak a ScummVM-mappámban, és konzolos cartridge-eim is vannak, meg C64-es kazettám. Nyilván ha használtan veszi ezeket az ember, azon nem keresnek semmit, de legális, és megítélésem szerint morálisan sem kifogásolható. (Sőt, vannak NES-emulátoros játékaim is PC-re, mert kiadta őket úgy a Konami, szegény Nintendót megkárosítva.)
A Nintendo persze csinálja a Virtual Console-t is, de borzasztóak a digitális szolgáltatásaik. Ha jól tudom, még mindig megy az az agyrém náluk, hogy amit megveszel digitálisan WiiU-ra, az a géphez kapcsolódik, nem az accountodhoz. Ez nem rugalmatlanság, hanem atommal irtandó baromság. (Mondjuk ennek egy japán cégnél különös bukéja lenne.)
Akkor biztos nagyon sok kurrens adattal rendelkezel ellenpéldára ;)
Részemről megvettem a honlapjukról, majd dobozosan, és végül bundle-ben is :)
Mert sokan úgy vannak vele, hogy legális játék=Steam, és elvárják a kulcsot. Így valaki vásárol is honlapjáról.
viszont kevesebb VRAM
Mindkét kártya full HD-re való, arra meg elég lesz addig a 6 GB, amíg ezek a kártyák. Mellesleg a 8 GB-os 480 nem is 200 dolláros, de a ref 4 GB-os is 8-as, csak alig kapható már.
nincs SLI, DX12/Vulkanban ratyifos
Mármint DX12-ben egy szinten vannak, OC nélkül, amiben a 480 gyengébbnek tűnik. Az SLI vagy Crossfire meg úri huncutság, persze pozitív, ha van, de egy erősebb VGA-val általában jobban jár az ember fogyasztásban és megbízhatóságban (tudom, a DX12-ben más lesz, majd meglátjuk).
Ezek középkategóriás kártyák a GTX 970 szintjén, illetve valamivel fölé, egyik sem a nagy jövőállóságról szól.
A fő probléma itt az árcédula lehet, ha valaki olcsóbbat várt, amúgy van mindkét gyártótól releváns kártya a szegmensben.
Én PS3-on játszottam ilyesmikkel (Ratchetek, Unchartedek jók lennének a célra, hogy offoljak velük :), és általában jól felcsavarva a nehézségi szintet, segítségeket kikapcsolva, így limitáltan tudok segíteni. De mivel a topik nem túl virulens, megpróbálom pár PC-n nem elérhető PS3/Xbox 360-játékkal.
Szóval a Vanquish (ez TPS) például eleve nem igényel annyira pixelpontos célzást, más kérdés, hogy maga a játék pörgős és nehéz, de nem azért, mert célba találni nehéz. Külön van benne Casual Auto mód.
Szintén van erős aim assist az FPS-ek közül a The Darknessben is, ráadásul el lehet lenni a szuperképességekkel célzás nélkül is.
A vadnyugati GTA-ban (Red Dead Dead Redemption) is rá tudsz lockolni a célpontokra.
(Esetleg a PC-n is elérhető Space Marine-t megnézheted, ha WH40k-kedvelő létedre kimaradt, de én gamepaddel nem próbáltam.)
Egyébként gyakorlat kérdése, pár bemelegítőbb játék után könnyebben majd, de egér nyilván sose lesz, szerencsésebb bemelegítőbb darabokkal kezdeni.
Szerk.: Ja, hogy ez ilyen régi hozzászólás volt, akkor azóta már biztos jobb vagy kontrollerrel, mint én :)
A single-only Ryder White DLC is megvolt? Ha nem, az mindenképpen ajánlott a Riptide előtt, főleg ha bejött a sztori, mert ahhoz fontos. Viszont melee helyett abban főleg lőni kell.
Nem olvastam még, de érdekesnek tűnik, köszönöm az ajánlást.
Írd fel azt a jelszót valahova magadnak, az autentifikátor meg nem kötelező ám. :)
Próbáltam, kényelmetlen. A biztonsági lehetőségeket pedig keveslem a Steamhez vagy a Battle.nethez képest.
Értsd meg, használom őket, nem tudtam olyan szintre egyszerűsíteni, hogy ne plusz macerát jelentsenek. Ez van.
Vagyis lenne, ha nem olvasod hozzá a mondatom további részét.
Attól még, hogy nem idézem be a teljes wall of textet, olvastam. Írtam is, hogy pozitív az ingyenes játékosztást, de a kliensek léte melletti fontos érv. Kár erre kihegyezni.
Oké, de végeredményben ugyanott vagy: a Steam-et magát nehézkes erre a célra használni, szóval mindenképpen ki kell ugrani belőle.
Ez így van, mondjuk én ritkán keresek játékokat az alapján, hogy Ubi-logósak legyenek, és ha mégis a UPlay is hiányos a régebbiekből.
Rendben, nem szeretjük a kliensprogramokat, mert... őőő... nem szeretjük a kliensprogramokat és kész,
Tököm ki van a jelszavak megjegyzésével, autentifikálásokkal. Éppen a UPlayjel küzdöttem mikor itt kötöttem ki :) Nem nagy tragédia, de jobban szeretem minimalizálni. A katalógus színvonala mellett pedig a legtöbb kliens színvonala megkérdőjelezhető (pl. az Originben egy nagyobb akciós hullám végig nem pörgethető, mert akad, mint a rosseb, böngészőből működik csak nálam; a Windows Store is lassan halad; a Social Clubnál is voltak a játék elindítását akadályozó kliensbugok). A jobb klienseket könnyebben benyelem.
Téged ez nem zavar, psishock más értelemben nagyobb gányolásokat is bevállal, nekem meg ez is sok. Mindenkinek megvannak a maga igényei, ha a piacon nem azt elégítik ki megfelelően, akkor azt szóvá teszi.
Húsz óra (1965)
Ritkán nézek közszolgálati tévét, ha nem sport megy rajta, de ezt véletlenül elkaptam. A '60-as évek kádárista modernizációjának jegyében készült rendszerkritikus film, ahol persze a meglehetősen kemény él elsősorben a rákosista rezsim téeszesítései, padláslesöprései felé (persze a grófi világnak is odaszól), a kádári céloknak már inkább megfelel. Sánta Ferenc azonos című dokumentumregényét feldolgozva, az idősíkok között ugrálva rekonstruál egy ávós által elkövetett gyilkosságot, és közben látjuk, hogyan változott meg egy falu, és benne élő emberek erőszakba torkolló viszonya egy hamis rendszerben.
A diktatúra kötöttségei ellenére sem lehet elintézni azzal, hogy propagandafilm lenne. Az új szeleket jelképező hajlékony téeszelnök (akit az exnyilas, újra sztár Páger Antal játszik kiválóan) erkölcsileg tökéletes lenne, ha pozitívabb szereplő is, jutott rá is folt.
Minőségi magyar film, jó színészi játékokkal, a történelmi kor és a politika iránt érdeklődőknek feltétlen ajánlott. Érdemes megfigyelni azt is, hogy mit lehetett akkor kimondani egy filmben és hogyan.
Eredetileg psishockra akartam reagálni, de aztán elkezdtél olyan dolgokat is felhozni, melyekkel elloptad a show-t.
Az ingyenjáték már csak azért is jó biznisz lehet,[...]
Pozitív dolog, de ezzel megindokolni az újabb kliensek létét már az igyenélés kategória nálam. Pár fillérért a GOG-on vagy akár a Steamen is megszerezhető játékokról van szó. Akinek eddig kimaradtak, és nem is mozdult meg eddig feléjük, azok számára ezeknek a gyakorlati jelentősége csekély.
A XIII meg egy licencjáték, joglejárat miatt került rá GOG-ról, azóta is készült belőle újabb feldolgozás, csak nem a Ubitól vagy AAA-kiadótól érkezett, amihez még normális linket is nehéz adni, akkora siker lett.
De mi van, ha én mondjuk az Ubi termékei közül akarok válogatni, és meg akarom spórolni magamnak azt a kínt, hogy mindenféle szörcsresztrikciót alkalmazok a steames kupiban?
Ehhez nem kell kötelező kliens, ehhez egy online üzlet kell. Vagy csak katalógus Steam-linkekkel. Ezek létező gyakorlatok is.
Mellesleg 50 milliószor borzalmasabb lenne, ha minden egyes fejlesztő oldalára fel kéne mászni, hogy aztán megvehesd és letöltögethesd a portékát: csak egyiküket kell feltörni, hogy aztán valaki örülhessen a bankkártyámnak
Bemutatom a fizetős havert. Szívesen.
Ahol van igény rá és a fejlesztő sem hülye, ott megcsinálják, a GOG-on már promózott fícsör is, az esetek 99,99%-ában meg nincs szükséged a régi verziókra.
A Vice Citynél mindezt cseszhetem, nyilvánvalóan jogi okokból, mert ugye szolgáltatás, így hiába vetted meg akkor a használati jogot, amikor még benne volt a plusz tartalom, azt elvehetik tőled. Inkább elvi alapon bosszantó, de akkor sem öröm.
a GOG-hoz is a Galaxy-t használom, mert egyáltalán nem hiányzik a böngészőben hülyéskedés a letöltéshez, viszont ugyanazt a tartalmat (hírek, fórum, patch notes, whateva) elérem a kliensen keresztül, egyszerűbben.
A Galaxy előtt is volt letöltőkliensük, melynek erősen ajánlott volt a használata. A Galaxy azt kibővítette alaposan, de ugye továbbra sem kötelező kliens, viszont sokkal jobb a régi funkciókra is. Az újakra sajnos kevésbé, én sokat használom még böngészőből, ami Steamnél szinte fel sem merül.
A Rockstaréra? Ők tesznek a játék portolására magasból, azért nincs remaster sem, ez a megoldás a Microsoft érdeme. Szóval akkor lesz a PC-n RDR, ha az MS megcsinálja Win 10-re is az Xbox 360-as játékok visszafelé-kompatibilitását (Phil Spencer azt mondta, hogy szeretnék, de nem ez a prioritás), vagy ha a Rockstar a reménybeli második részhez közeledve előáll egy remasterrel.
Illetve végső soron harmadik részhez, mert ott a Red Dead Revolver is, mely One-on sem játszható még (PC-n emulátorral igen).
És ha én rühellem a kocsikat, akkor viszontrühell, vagy zaklat a szerelmével?