Hozzászólások

2016.07.08 - 21:46,p Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

Az összes multis FPS tele van ezzel az unlockolós marhasággal. (Nem mondom, hogy semmiben ne legyen, de nagyon unom már. A CoD:UO-ban is zavart, pedig az talán a második volt az Enemy Territory után, ami elsütötte.) Nagyon örülök, hogy itt nincs ilyen, remélem, hogy így is marad.

A mostani jutalmak bénák, azon lehetne javítani, de én nem kamukárpótlást várok a bénázó kompetitív módért, hanem azt, hogy rendbe tegyék. Annyira sokadlagos kérdés ez számomra, mint hogy egy alboss miért nem ad achievementet egy játékban, pedig tök nehéz legyőzni. Egyfelől jogos, másfelől meg ki pörög ezen, ha a játék frankó?

De biztos velem van baj, ha számomra az a jutalom, amikor magamhoz képest jól játszom, illetve sikerül jó meccset játszani (remélhetően győzelemmel, de nyertes félként is játszottunk már kiábrándító meccset, és vesztesként is sikerült jó ütközetet vívni).

Nekem tényleg bejön a játékban, hogy két egyforma hős tényleg egyforma az alternatív cicomán túl. A nagyobb változatosságot újabb hősöktől várom.

2016.07.08 - 10:50,p Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Ebben a szegmensben mondjuk extrém használatnak számítana, ha a 6 GB nem lenne elég, de a 480 esetében a 8 GB-os memória gyorsabb is ( a 4 GB-osból csinált 8-as is), inkább azért érdekes.

2016.07.07 - 17:40,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Viszont a 4 GB-os 480-akból még (?) lehet 8 GB-ost csinálni :)

2016.07.07 - 17:34,cs Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Csak az alaplapot (Asrock P67 Pro3) és procit (Core i5-2500k) nézve szinte mindegy, milyen videókártyát pakolok a gépbe. :D

Veszel egy normális hűtést, és ez a proci ebben a lapban elég keményen széthajtható. Az úgyis játékfüggő, hogy mi limitál, a CPU-kímélő DX12 pedig még inkább a jövő, de nem lenne nagyon aszimmetrikus a konfig, ha tuningrekordra hajtasz, meg semennyire sem, legfeljebb pár különösen procigyilkos stratégiában.

Nyilván a 4K és a VR is inkább a VGA-t terhelné, de ahhoz meg már nem árt más ketyere is, és legfeljebb "retróra", illetve belépőszintnek lenne elég a 480.

@Toorop

Eléggé meglódultak a PC játékok árai is, ráadásul mindenféle premium meg season pass-oknak hála tovább szélesítették a bevételi csatornákat.

Amelyek ha hülyeségeket tartalmaznak, kihagyhatók, ha nem akkor meg régen is voltak kiegészítők, szép áron. Persze a mai DLC-őrület túlzó, és ha nem siet az ember, jobban jár a GotY kiadással és társaival.

2016.07.07 - 10:35,cs Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Foleg, hogy utoljara nagyon komolyan mondta hogy nem jon vissza.

Melyik utoljára? Egyébiránt ez valami Mega64-es humor, hogy ezen meglepődtél, vagy komoly? Már hónapok Riplának hívja a fél RW* a Riplaként viselkedő Riplát.

*A RiplaWiRED találóbb név lett volna, előbb is eszünkbe juthatott volna.

2016.07.07 - 10:16,cs Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Az egy jogos felvetés, hogy a jövőt tekintve mit jelent a Denuvo, mert a régi erőszakosabb védelmek máig gondot okoznak, ha elő akarod venni az attól nem mentesített játékot, lásd StarForce vagy GfWL, de a SecuROM-ot sem szeretik az Windowsok.

A Denuvónak egy nagy előnye az említettekkel szemben, hogy a jelenben nem okoznak bosszúságot a vásárlónak. Volt rá példa annak idején, hogy eredeti játékkal vártam a törésre, vagy nekem kellett bűvölnöm magamnak használható lemezképet róla, ha nem akartam hallgatni, a lemez halálkiáltásait játék közben.

Ennek a vége az lesz, hogy mindent hatszáz helyre be kell regisztrálni/aktiválni, és ha az egyik is bedől (DDOS, csőd, árvíz, akármi), akkor baszhatod az egészet.

Ennek viszont nem elsősorban a Denuvónak van köze, hanem a kiadói törekvéseknek. Lásd UPlay, Rockstar Social Club. A játékok többségét azért ez a többszörös szórakozás nem érinti, ami még mindig lehet egyszeres, ha ezeket nem Steamen veszi az ember, hanem bárhonnan máshonnan.

2016.07.06 - 12:28,sze Játékok holdudvara Kontrollerek ugrás a hozzászólásra

Eddig is Bluetooth-t használt a DS4, csak PC-s adapter nem járt hozzá, anélkül meg lutri (a CSR-es adapterek nem jók vele, és állítóélag broadcomosokkal is hajlamos egy kicsit lagolni). PS4 mellett ugye PS3-hoz is simán csatlakoztatható a konzol beépített adapterének hála.

2016.07.06 - 12:24,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Ja, hogy te vagy az az "ismerős", már értem! Akkor menő!

@Bagoly

Még nálam is jól fut, szóval a burgonya túlzás hozzá.

2016.07.06 - 12:22,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Többek között. De a nyári akciók alatt is sokan a korábbi interaktív élmény elmaradása miatt panaszkodtak. Tetszik vagy sem, millióknak számít, hogy Steamen birtokolják-e az adott játékot (gondoljunk bele, hogy még mikrotranzakciók során is mennyi hülyeséget képesek venni!), kapnak-e achievementeket stb.

Mindenki a saját nézőpontjából szemlélődik, csak esetedben úgy hangzott, mint ha a tredet leíró megjegyzéseket a saját példáddal próbálnád szembeállítani. Ami lehetséges, sokan vannak hozzád hasonlók is, de nem zárja ki az ellenkezőjét. Magam persze a Steamhez és társaihoz hozzálustuló táborhoz tartozom, a Galaxynak is örültem kezdettől fogva, mert anélkül, hogy DRM-esíteni a GOG-os játékokat, ad egy falatnyi steames kényelmet. Ez máris egy hozzááadott érték, amiért a fogyasztók egy része hajlandó fizetni. Tulajdonképpen a mentalitás átformálásában is tevékenyen közreműködnek.

Nyilván felnőtt azóta egy játékosgeneráció is, akiknek könnyebben megfizethetővé váltak a játékok, és már vadkeleten sem számít feketemágiának a PayPal.

@Bagoly

Miután rám különösen igaz a "nem sürgős"

Azért ha a témában posztgraduális képzésre adnád a fejed, tudod, hol találsz!

2016.07.06 - 11:52,sze Technika HQ PC-builder HQ ugrás a hozzászólásra

Gagyi, a négy számjegyű fps nem lesz meg így se.

2016.07.06 - 12:07,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

A saját szemszögedből nézed, de ettől még millióknak van igényük a steames ökoszisztémára. Én meg kényelemsebbnek tartom, azt sem tudom már, hogy kell warezolni, bár azt a GOG-verziók kénylemesebbé tették. Régen meg az eredetivel többet kellett szívni. Mit lekínlódtam a Halo 2-n Windows XP-n, te jó ég! (Ez némiképp más téma, de bizonyos értelemben a Vistához kötés DRM-hez hasonló restrikció volt, hiszen nem használt DX10-et játék, csak törni kellett a játékot az XP-s használathoz.)

Az automatikus patchelés, az akár 70 Mbyte/s-t is elérő letöltési sebesség sem rossz. Az Originről is lekapok 90 GB-ot fél óra alatt. Eközben lemezről telepíteni már vállalhatatlanul lassú.

Nyilván vannak bőven, akik úgyis ingyen akarják a játékokat, és náluk nehéz versenyezni, de a Steam egy jelentős átrendeződést indított el.

2016.07.06 - 12:05,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Tényleg úgy gondolod, hogy emberek "millió számra" - amely esetünkben egy maréknyi projektnél van csak dollárban, de ez talán már mindegy is a többihez képest - csak azért adakoznak mondjuk egy legendás játékfejlesztő visszatéréséhez, mert azt letölthetik DRM mentesen is?

Egyelőre az látszik, hogy ebben a közegben alapelvárás a DRM-free verzió. Az kétséges, hogy mennyi vásárlót érint, de afféle illendő "jófejségi minimum" kalapozásnál, és vélhetően az érintett szubkultúra érzékenyebb is a kérdésre, mint a játékosok teljes halmaza. Mindazonáltal a pre-Galaxy-érában én a támogatott végeredményeket Steamen kértem, egy Pillars of Eternitynél nem volt mindegy a patchelés miatt.

A Shenmue 3 jövője viszont DRM szempontjából is ködös.

2016.07.06 - 11:34,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

egészen ADDIG a pontig, amíg rá nem kell döbbenniük, hogy ez sajnos mivel jár.

Ugye már a Witcher 2-nél is bombázták fenyegőts e-mailekkel a warezverziót játszókat, éppen psishock volt legjobban kiakadva emiatt a HW-n. Persze tényleg béna húzás is volt, amiből kénytelenek voltak kifarolni, de látszik, hogy nekik sem ízlik a warez.

A GOG-gal viszont tényleg abban a helyzetben vannak, hogy a Steamen kívüli/melletti hiippik táborára le tudtak csapni, és profitábilissé tenni a maguk számára, felépítve egy jó fej cég imázsát. Mindez összefügg azzal is, hogy kelet-közép-európai cégről van szó, tehát ők is más gyökereket hoztak a warezos tapasztalatokról, így nyilván őszinte az elvük, de a gyakorlattal így vagy úgy összecsap.

(és hogy hogyan voltak kénytelenek ezt lereagálni, egyszer már segget csináltak a szájukból a "DLC rossz, értem, yaman" kontra "ja, de készítünk mi is season passt, csak az más lesz, az jobb")

Aztán kdierült, hogy amit állították, hogy gyakorlatilag hagyományos kiegészítőkről van szó, az igaz lett, és kb. mindenki el van ájulva a minőségüktől is. Most az, hogy 2016-ban ezeket muszáj letölteni, és ezért downloadable content, az nem komoly érv. A rendes kiegészítőknek soha senki nem üzent hadat. Akkor sem értettem egyet a vélt üzletpolitika-váltás miatt károgókkal, és most még kevésbé.

A "nézzétek mi mennyi ingyenes DLC-t adunk" dumával kínált lim-lomokat viszont kb. én röhögtem ki először, még ha jogos is, hogy más azokat tényleg pénzért adja, de ők túltolták a témát, eleve a DLC-k gyakran jelentenek komolyabb tartalmat is (pl. az első Witcher ingyenes szösszenetei). Tehát inkább kommunikáció volt vicces, de nem tartom durva hátraarcnak. (És akkor már lehet vitatkozni, hogy honnan kiegészítő, illetve meddig erkölcstelenebb az adózásnál.)

Szerk.: Az már sokkal érdekesebb, hogy felengedték a DLC-ket és az early accesst (in development) néven a kínálatba, de mint tudjuk, ez volt a népakarat.

2016.07.06 - 10:58,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Tényleg durva az eset, de nem idevaló, és az ügyhöz sincs semmi köze. Ahhoz se sok, hogy erkölcsös-e adózni.

@Bagoly

Tehát fejlesszenek ki egy másolásvédelmi eljárást, amellyel meg akarják gátolni, hogy boldog-boldogtalan ellopja a szoftvereiket, majd ugyan azt a szoftvert, amit igyekeznek megvédeni, tegyenek elérhetővé védelem nélkül is, hogy boldog-boldogtalan ellophassa?

Akadnak Steamworks-használó játékok (melyek természetesen nem egyenlőek a simán steamesekkel), melyeknek van GOG-os verziója is. Sokan vannak manapság, akiknek egy nem Steames játék kb. a warezkategória, és a Steam plusz szolgáltatásait várják el. A rakat indie-n túl AAA-szerű példa is akad, lásd Dying Light (tud multit is Galaxy-achievementek is vannak). Tudtommal a Witcher 2-3 is Steamworksös, ha Steamen veszed. A CD Projekt éppen választási lehetőséget kínál, amikor a harmadik rész kiegészítőinél lehet választani, hogy GOG-on, Steamen vagy Originen aktiválod (ami nagyon-nagyon dicséretes).

Szóval létezik ez az irány is, de jelenlegnyilván nem fősodrat. Az megint más, hogy direkt denuvós játékot nem nyomnak ki azonnal GOG-ra is (mondjuk a Dying Light is csak később jött, de nem feltétlen ezért, hiszen korábban nem működött együtt a két lengyel cég, a Techland és a GOG), mert úgy értelmetlen lenne a befektetésük, de a Steamworks is részben DRM, a jelen diskurzusban is így kezeltük.

2016.07.06 - 09:55,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Az adozas is erkolcsileg gusztustalan,

Ez irreleváns, de már itt nem értünk egyet.

2016.07.06 - 09:46,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Chillernek szólt a kérdésem, mert ő halomra vásárolja a DRM-es játékokat, ezért vagyok kíváncsi, hogy a Denuvo miben más számára.

ket fele ember van a kerdesben, aki megeszik es telepit barmilyen resztriktalo, lebilincselo, kontrollalo vagy megfigyelo (csatolt) szoftvercsomagot a kiadotol, es egysegekkel fontosabb neki hogy kenyelmesen jatszhassa a kiszemelt jatekat.

Tudod, az a vicc, hogy szinte kényelmesebb megosztani családon belül family sharinggel a játékaimat, mint a GOG-osokat. Eleve kényelmetlenebb egy DRM-mentes játék, mint egy steames. A Steam a diadalmenetét annak is köszönheti, hogy warezolni gyakorlatilag nagyobb macera, és nem feltétlen a DRM miatti nehézségekre gondolok.

mondjuk nem ugy viselkedsz hogy ezt reflektald is. En ugy veszem ki ha kenyelmes siman lemegy a torkon az, azokbol amit mondasz, nem?

Én is szeretem a GOG-ot és a kontroll fenntartását, támogatom is (a pénzemmel), de nem kőbe vésett vallási dogmaként tekintek rá, sem életre-halálra folyó szabadságharcként. Ha értékelem az adott termékbe fektetett munkát, támogatnám, és még ki sem csesznek velem, mert tök simán működik Steamen, akkor nyilván több kerül a vásárlás serpenyőjébe.

Ahogy más esetekben is, például a Total War: Warhammert akkor rendeltem elő, amikor biztossá vált, hogy nem tragikus állapotban jelent meg, legalább egy hétre kiterjesztették a pre-order DLC-t, és mégis lett hozzá modtámogatás. Így is húztam a számat, de a pozitív fejlemények a korábbi erősebb restrikciókhoz képest már vállalható kompromisszumot jelentettek.

Egyébiránt direkt GOG-on vettem meg a remastert a Grim Fandangóból és a Day of the Tentacle-ből is, mintegy szavazatként. De az előbbit Steamen játszottam végig, és az utóbbit is hozzáadtam non-Steam game-ként, mert így találtam legkényelmesebbnek a képlopást. (A Fraps nem is vette be az átprogramozott gombot a gamepaden, mint a Steam.) Álszent dolog lenne tőlem támadni a Steamet, amikor élvezem az előnyeit, és a megengedőbb DRM-ek előretörését éppen segítette.

Amikor keményebben foglaltam állást a DRM-ek ellen, akkor azok még effektíve szívatták az embert, köztük engem is (darált már az optikai meghajtó nálam lemezt a DRM miatt, mármint szó szerint szilánkosra), de ha jött egy puhább verzió, amiből profitáltam, azzal megengedőbb voltam. Például annak idején az EA sokat szidott aktivációs limitjéért cserébe például nem kellett lemez a játékoknak, volt revoke tool, és akár öt gépre is felrakhattam egyszerre. A gyakorlatban előrelépés lett számomra egy "sima CD checkhez" képest is. (Eredetileg online kellett volna hozzá lenni, de azt a felháborodás miatt kivették bele.)

A DRM-mentesség nálam az optimum, nem az alapelvárás, el tudom fogadni a más érdekeket is, amíg az enyémmel - illetve a felhasználók általam vélt érdekeivel - nem kerülnek antagonisztikus ellentétbe. A problémát inkább a digitális játékok eladhatatlansága jelenti, de a gyors filléresedésük és a refund lehetősége miatt ennek is kisebb a jelentősége. Na meg reálisan nehéz hozzá egy jól működő modellt kitalálni, de örülnék, ha ez lenne a jövőben fejlődés iránya (a GMG-n működött egy időben visszavásárlós rendszer, de többek között steames játékokkal sem ment, és jelképes összegeket lehetett értük csak kapni, ami mondjuk a promóció kedvéért ingyen osztogatott játékoknál nem volt rossz üzlet).

2016.07.06 - 09:18,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Attól, hogy nem támogatom valakinek az elveit, nem lopom meg. Amit írsz, az erkölcsileg gusztustalan, az ilyeneket éppúgy megvetem, mint a felhasználókínzó DRM-mel operálókat.

2016.07.06 - 09:08,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

De mitől undorító a Denuvo?

Én is ellenzem a másolásvédelmeket, de ha a felhasználói élményembe nem szól bele, akkor nem undorítóbb, mint a Steamworks. Az, hogy nem törték még fel, nem bűn.

Ennél jobban zavar egy Rocktar Social Club is. Meg az, hogy régen lemez kellett a játékhoz, mert csak. Most két kattintással letöltöm az undorító DRM-es játékomat, és játszhatok vele. Szörnyű!

2016.07.06 - 08:04,sze Technika HQ DRM-beszélgetések ugrás a hozzászólásra

Tényleg (nagyon) nem szép dolog, de ettől még rengetegen használják. Sajnos.

Tehát végső soron ugyanazt mondod, mint mindneki más, és te is "naiv" vagy?

2016.07.05 - 19:35,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Az elődeit is láttad, úgyis jónak számít?

@Tno

Melyik volt az, amiben ilyen lebegő rájaszerű idegenek voltak?

A Demon's Souls, de az sajnos PS3-exkluzív.

2016.07.05 - 19:23,k Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Durva, hogy mennyire más irányba mentek el (már régen), és a Sports Interactive (Football Manager) is illik a sorba. Pedig én egy jó 3D-s Sonicot sem vetnék meg.

2016.07.05 - 13:55,k Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Fölösleges, tényleg csak a meglepetésemnek kívántom hangot adni, nem új ágat nyitni. Ellenben érdekelne a "szoftverkínálat" az elektronikus piacon, hogy érdemes-e nézelődni már, mert a cipelés nálam is gond néha. (A HW-n mondjuk külön topikja volt a témának, feketeninjáék tobzódtak benne, nem tudom, hogy itt felpötögne-e.)

2016.07.05 - 13:43,k Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Nem a várható indokokat kifogásoltam, csak a tény, hogy elfogyhattak, döbbentett meg. (Vidéken gyakorlatilag a könyvtár is ingyen van.)

2016.07.05 - 13:25,k Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Mivel megint kifogytam a nyomtatott könyvekből,

Erre én kérnék "plízhelpet", mert nem is tudom értelmezni, de a problémát fontosabb, nem rondítanék bele, én sajnos nem értek a témához, és ha a kifogyáson múlik, soha nem is fogok.

2016.07.05 - 12:16,k Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

A hivatalos rendőrségi honlapon megírták, ha az megteszi.

2016.07.05 - 10:27,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Az éppen az Invasion of the Body Snatchers remake-je ;) És pont ezért simán lehet.

2016.07.05 - 10:37,k Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

A '78-as Invasion of the Body Snatchers (Donald Sutherland, Jeff Goldblum) ugrik be az ujjal mutogatós sikításról, abban elég ikonikus volt. A szapordodás viszont növényi gubókban történt, és helikoperből kizuhanó kisgyermek sem rémlik. Szóval talán csak az inspiráció volt hozzá, vagy akár valamelyik újabb feldolgozás is lehet.

Ez amúgy jó kis film, de nekem az '56-os verzió jobban tetszett.

2016.07.05 - 09:59,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

Én gyakran el tudok menekülni. Például azért, mert nagyobb csapathirig megy, így nem biztos, hogy az ellenfél főprioritása én maradok (ha ő még él egyáltalán), és ha van a közelben sarok, oda is be lehet repülni. Az is gyakori 1v1-ben, hogy egálos harc, és a mechből kirepülve éppen kivégzem a "legyőzőmet". Máskor meg messziről szednek ki vagy ultival (esetleg csapdával, Junkrat/Hanzo random találattal, toronnyal stb.), ami utána már tárgytalan. Gyakran sikerül utána még jót darálni. Ellenfélnek is gyakran sikerül meglépni.

Lehet, hogy én vagyok béna, illetve én kapok béna ellenfeleket, de én így tapasztalom (pedig elvileg hasonló szinten állunk/álltunk kompetitívben, tehát nem nagyon eltérő körökben kellett mozognunk). Persze sokszor ki lehet szedni egyből D.Vát, de nem mondanám, hogy az esetek többségében ez meg is történik.

@brianaspirin

Mindig elfelejtek jobban elmerülni Trollbjörnben, de ilyen PotG nekem is kéne :)

2016.07.05 - 09:46,k Nagybetűs játékok Overwatch ugrás a hozzászólásra

Igen, ez ott is megmutatkozik, hogy ha nem rezzelek legalább 2 csapattársat és utána nem nyírok ki rögtön két ellenfelet sose lesz belőle potg-m.

Korábban írtam, hogy én kaptam kevesebbért is ;) Egyébként arra valóban nincs értelme adni, hogy gyógyítasz, de ha kritikus helyzetben felszeded a csapatot, akkor már jók az esélyeid. Inkább azzal van gond, hogy más karakter megkaphatja no-skill hőstettre is, de ez a PotG-mánia erős túlzás. A sportban is látványos momentumokat emelik ki (a látványos védés ebbe éppen a másik támadójátélka miatt tartozik bele), nem a szürke eminenciásokat, akiket mégis megbecsülnek.

A kevesebb XP viszont tényleg borzasztóan hangzik, nekem fel sem tűnt. Az aranyfegyverek tényleg büntetés kategóriájába tartoznak, talán Mercyn nem nézne ki bazárian, de rajta sem javítana.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!