Hozzászólások

2016.04.21 - 15:10,cs Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Daikatana II
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sbDQSOmwA20
(leleplezo bejelentes aprilis 25.)

2016.04.21 - 05:06,cs Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

RIP Aluminum Pan Man headphone users.

Amugy tipikusan a hazak tetejen a legtobb helyen van villamharito, igy valoszinuleg valahova oda csapodhatott be a kozelbe, mintsem magaba a csavoba.

Ha ugyanezt egy nyilt mezon csinalta volna meg, kifejezettebb eselye lett volna meghalni.

Fuggetlen ettol persze hulye volt ilyen jegesoben kimenni borigazni. :)

2016.04.21 - 05:13,cs Oldalügyek Webdrótozós topik ugrás a hozzászólásra

érdekes, csak SBKMozes kép(gif) beszúrása nyírta ki a topikot, visszaalakítottam egyelőre linkké.

Megy a topik megint, majd itthon ránézek local drupalban hogy mi okozhatja ennél a bizonyosnál a gubancot.

Nem az ő hibája tuti hanem az én algoritmusom hal meg tőle valamiért, amit ugye javítanom kellene hogy ne forduljon elő.

szerk:
meg is van, kicsit trükkös volt rájönni hogy mi okozza a gondot:

Amikor a html header-t lekérem a linkelt szerólól (infókat a képről), egy ciklussal olvastam ki soronként az adatokat egy változóba és használtam azt később mindenféle adatkinyerésre.

<?php
...
while( !
feof($fp) ) {
  
$resultArray[] = preg_replace('/\r\n$/', '', fgets($fp);
}
...
?>

ez mindeddig okésan is működött, viszont vannak ilyen helyzetek is mint a képnél is volt, hogy hiába kérem a szervert előzőleg hogy zárja le a connectiont adatlekérés után, nem teszi hanem keep-alive módban fut tovább, és ezzel a !feof (php beépített end of file csekker) ciklus végtelenben fut, és a a fgets is beáll végtelenbe ha nincs mit olvasson többet, de továbbra is erőltetnénk. Ez a végtelen ciklus miatt halt le az adott oldal és vált elérhetetlenné.

Amit most csináltam hogy soronként ellenőrzi custom módszerrel hogy a file végén van-e, és ha igen, szakítja a ciklust, így se a feof-ra nem kell hagyatkoznom, se a fgets nem fog üres sorra futni:

<?php
...
do {
 
$newline_fgets = fgets($fp);
 
$resultArray[] = preg_replace('/\r\n$/', '', $newline_fgets);
} while (
$newline_fgets != "\r\n" );
...
?>

2016.04.20 - 10:35,sze Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

shitty gimmick megoldasok helyett siman jo ha rajtad van a sityak, ulsz nyugodtan a szekedben (vagy fotelodban, kanapedon) es kezed alatt az eger+billentyuzet (vagy kontroller) amivel nyugisan tudsz dolgozni. A VR meg a monitorod helyetti egyfajta jobb, kiterjesztettebb hatast ad esetleg, plusz ad extra finomitast az iranyitasnak a gyro-val mint az enyhe kihajolas vagy a rovid fordulasm, nezelodes ha csak oda akarsz pillantani valahova, de a celon akarod tartani amugy az egeret (vagy a kontrollert) pl.

Ezek a "uj" iranyitas megoldasok VR nelkul is pont azert nem robbantak be mert egyszeruen szarabbak voltak az elozo felvonultatott megoldasokkal szemben. Es pont ezert nem fog a VR sem segiteni rajtuk, mivel sokkal szarabb overall feelinget adnak mint a klasszikusan bevallt es kielezett iranyito ezkozok amiket hasznalunk is a hetkoznapjainkban.

Threadmill is egy vicc szerintem. Atombombaval legyre, es meg akkor sem ad olyan jo es kenyelmes hatast mint a jol bevallt legycsapo (eger+bill vagy kontroller).

Az osszes modern gimmick azert ennyire felkapott mert az egesz kocerajt azzal akarjak reklamozni hogy mennyire "immerziv", hogy mennyire benne vagy a vilagban ha VR-t hasznalsz. Csak hogy ez egyszeruen nem igaz. Annyi az egyeduli elonye hogy 3D-ben latod a teruletet, de az osszes tobbi fizikai limitaciod ami a szobadbol es a tesi/targyi adottsagokbol adodoan ott van, a VR-ban is ott lesz.

Majd akkor lesz olyan "immerziv" amilyennek hirdetni akarjak ha a tudomany eljut arra a szintre hogy legalabb egy iranyba mukodo brain to computer interface-eket tudjunk hasznalni, amivel a gondolatoddal tudod iranyitani a VR-ban a karakteredet, es semmilyen kulso limit nem rombolja majd az elmenyedet. Kvazi csak ulhetsz a sarokban es kezelhetesz mindent a gondolataiddal, mikozben latod a 3D-s elmenyben a visszajelzett vilagot magad korul.

A masodik (es szintugy baromi nehez) ugras akkor lesz majd amikor a brain to computer oda vissza hato megoldas lesz, azaz a szamitogep nem csak olvasni tudja a kivant agyhullamaidat mint iranyito, parancsolo ezkozt, hanem direktben vissza is tud hatni ra, azaz VR szemuveg se kell majd, mindent "ereztetni", "latszatni" tud az agyadban a szamitogep.

De amig nem vagyunk legalabb az egyiranyu brain to computer interface-nel, addig csak ilyen shitty gimmick-nek fog mindig is erzodni az iranyitas, mivel ettol a mai napig megszokott modszertol mar nem nagyon tudod effektivebbre vinni jobban a beviteli technologiat. Marmint valtoztatni es ide oda csavargatni lehet, de kenyelmesebb es logikusabb nem nagyon lesz mar, csak nehezebb es nehezkesebb.

Okkal van hogy mai napig kontrollerrel vagy bill+egerrel jatszunk es dolgozunk, es nem hadonaszunk minority report modjara. Kulul nez ki, de kurva szar es faraszto elmeny (miutan elmulik a "wow ujdonsag!" hatas).

20-25 eve voltam egy szamitastechnikai expo-n. Ott demoztak a commander keen-t, wolfenstein-t es egy hatalmas nagy sor volt a Duke Nukem 3D nevu uj jatek elott amit VR sisakkal es magad elott levegoben tarthato es billentheto egerrel tudtal iranyitani.

VR sisakban volt a haromdes hatas, az egeret meg amerre billentetted arra dolt es mozdult a karaktered, a 2-3 gomb kozul meg rajta ha nyomtal valamit akkor lott a karaktered, fegyvert valtott, rugott, meg ilyesmi.

Miert nem latod sehol ezt a technologiat azota sem, fuggetlen hogy ott mennyire aradoztak az emberek hogy hu, milyen immerziv meg minden? Mert shitty gimmick. Fel orat ha magad elott tartod a nyujtott karodat, a tokod ki lesz az egesz "airmouse" fazontol es mesz vissza a billentyuzet+asztali egerhez, mert egyszeruen jo, preciz es kenyelmes.

Na a Vive-nal csinalhatoz ezt ket levegoben tartott karral immaron.

2016.04.20 - 08:56,sze Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

szóval a helység az akadály

es ez egyre rosszabb lesz ahogy novekszik az emberiseg es lesz egyre kevesebb/(megfizethetetlenul)dragabb helyunk.

Amúgy meg a Vive követés kényelmesen működik 10-20m-es térrészben is

De tegyuk fel epp a megmaradt szerencses 0.x%-hoz tartozol a vilagban akik meg megengedhetnek maguknak egy hatalmas kialakitasu ures szobat az eletukben erre a celra.

Mi van ha az felett szeretnel mozogni valahova? Teszem azt esetleg kilepni egy par meteres szobabol egy nyilt vilagba es ott mozgolodni?

Szoval point tovabbra is prooven.

Vannak azok a teszt tech jellegu 360fokos threadmillek ugyan, de egy hogy bena a feeling amikor hasznalod oket a reportok szerint, olyan mintha a holdon/jegen jarnal a labaddal csuszkalva a talajon egy csuszos cipoben, masik hogy megint egy hatalmas "kondigep" veszi el a helyet az amugy is szukos rendelkezesre allo helyedbol, harmadik hogy tipikusan az emberek nem cardio gyakorlatozni akarnak ha jatszani akarnak hanem kenyelmesen lazitani vegre. Vagy fotelbe, szekbe ulni es jatszani a kellemes jatekaikat PCrol, vagy kanaperol kontrollerlor, vagy valami kombinaciojat ezeknek.

Nagyon hamar meg lehet azt unni ha neked gyakorlatilag hosszu kilometereket kellene gyalogolni, futni pl egy open world vagy hasonloan hatalmas kialakitasu RPG-ben, vagy akar egy linearisabb DOOM, COD szeru jatekban is. A toke kilesz az legtobb embernek a cardio-zasbol igen gyorsan, miutan elmulik az ujdonsag varazsa.

Tobbek kozott ezert sem "robbant" be a kezzel hadonaszos iranyitas a jatekokba olyan szinten. Nem sok ember tulajdonitja "szorakoztatonak" a tenyt hogy neked orak hosszat egyenesen kinyujtott kezzel kell tartanod formadat.

2016.04.20 - 00:13,sze Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

Standing in a single position: The game.

minden VR cím eddig. :)

2016.04.18 - 20:07,h Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

csak ha nem vagy bejelentkezve, akkor van elcsuszva a kommentre mutatas neha, az ismert bug.

2016.04.17 - 16:26,v Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

Késleltetés

manapsag annyi zero (kozeli) latencys drotnelkuli cucc van, nem hiszem hogy ne tudnak megoldani ha akarnak.

2016.04.17 - 16:21,v Játékok holdudvara Virtual, Augmented Reality ugrás a hozzászólásra

Mondjuk a kábel mennyiség megdöbbentő.

mondjuk ez erthetetlen szamomra.

Elmeletileg state of art tech, minden szart belezsufoltak a fejesbe, es egy apro wifiadot nem tudtak volna mar hozzadobni? :)

Nem mobiltelcsi hogy 0-24 egyfolytaban keszenletben es mukodesben legyen, es ugysem fogsz 10 orat se ugralni a szobadban benne. Par orat ha kihajtha az aksi az mar oks jatekidonek.

2016.04.17 - 14:41,v Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

lol mit keres Liu Kang abban a filmben? :D

2016.04.17 - 13:21,v Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

@psi - Hát persze. Egészen biztosan az a fénypontja a filmnek, mert femdom jelenet. Mi is lenne más a fénypontja, hisz ha az van benne, akkor annak kell lenni. Nem is lehetne más. Jeez...

(szokas szerint) nem volt tul komoly komment, nyugalom van. :D

2016.04.17 - 12:33,v Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

en megneztem a femdom pron jelenetet belole, gondolom ugy is az a fenypontja az egesznek. Elotte nem is hallottam rola ditto.

2016.04.17 - 12:02,v Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

gugli ugyan kidobja a filmet, de nem mondom mivel nem lattam, ja.

2016.04.15 - 14:09,p Kvíz-só Kvíz-Só ugrás a hozzászólásra

404

2016.04.15 - 11:29,p Hírek Megjelent a Final Fantasy IX ugrás a hozzászólásra

es ezert vannak anyagilag itt ahol. Mivel atestek a lo tulso oldalara, tul sokat mennek a "cinematix muvi experienz!!"-re, es elfelejtettek mit jelent a gameplay fogalom.

2016.04.15 - 11:28,p Hírek Megjelent a Final Fantasy IX ugrás a hozzászólásra

egyáltalán áll e még szándékukban megcsinálni a hl3-at?

nem all. Pont erre celoztam, dugig van loveval a Steam miatt.

Szemben a Square-el, akinek alig van mar zs-je, igy ilyen 16 eves re-releaseket nyomatnak, hogy csurranjon egy kis extra bevetel.

Double Fine is zs termelesre hasznalja ezeket a re-releaseket amiket nyomat, hogy legyen a kovetkezo normalisabb projektre valo, nem mivel annyira imadna 50x elovenni a regi cimeiket az uj faszanyos es erdekes fejlesztesek helyett.

2016.04.15 - 11:22,p Hírek Megjelent a Final Fantasy IX ugrás a hozzászólásra

mert shitty anyagi helyzetben van a square a sorozatos bena FF reszek miatt, es most mindent bevet ami valamennyi lovet hozhat nekik.

Ha mar modern FF7 remaket csinalnak, vaghatod hogy az utolso utokartyajukat is bevetettek, mivel azt kerte a nep toluk folyamatosan mar hosszu evek ota, ok viszont egesz eddig szartak ra.

Olyan lepes volt az, mintha a Valve nekiallna vegre HL3-at fejleszteni vegso anyagi elkeseredettsegeben. Persze ettol nem kell tartanunk, a Steam szepen tejel nekik.

2016.04.15 - 09:21,p Hírek Peccsek a női egyenjogúság jegyében 2: Itt van Tracer új p(op)óza! ugrás a hozzászólásra

a pavaknal bevalik, az embereknel is tuti. :D

2016.04.15 - 09:20,p Hírek Peccsek a női egyenjogúság jegyében 2: Itt van Tracer új p(op)óza! ugrás a hozzászólásra

o marmint hogy swingers party? Lehet hogy kedvelik joparan a temat, de mondjuk szerintem nem teritheto minden (vagy epp a legtobb) cosplayesre.

2016.04.15 - 09:14,p Hírek Peccsek a női egyenjogúság jegyében 2: Itt van Tracer új p(op)óza! ugrás a hozzászólásra

nyilvanvalo.

Gymbe is beszeltunk mar a haverral hogy a brutalisabban kinezo csajokat valoszinuleg ejjel nappal dugja valamelyik szerencsesebb faszi. :)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!